Témata maturitních prací s následnou obhajobou pro školní rok 2018/2019 Číslo maturitní práce: 36 Mlžná komora Cílem práce bude navrhnout HW, včetně chlazení, pro zobrazování elementárních částic. Ing. Renáta Smyčková Číslo maturitní práce: 70 Řízení krokového motoru pomocí PLC Cílem práce je realizovat propojení PLC a krokového motoru včetně obslužného software Mgr. Jiří Pohludka Číslo maturitní práce: 49 Aktualizace výkresové dokumentace I. Cílem práce bude aktualizace výkresové dokumentace části budovy školy. Výkresy budou odpovídat platným normám. Projektování Ing. Anna Závadská
Číslo maturitní práce: 25 Měřič kapacity řízený mikropočítačem Návrh a praktická realizace přístroje s výstupem na znakový displej a sériovou komunikací. Ing. Karel Gogolka Číslo maturitní práce: 50 Aktualizace výkresové dokumentace II. Cílem práce bude aktualizace výkresové dokumentace části budovy školy. Výkresy budou odpovídat platným normám. Projektování Ing. Anna Závadská Číslo maturitní práce: 31 Voltmetr Cílem práce bude navrhnout HW a SW pro měření napětí s následným porovnáním přesnosti měřením s DMM. Ing. Renáta Smyčková
Číslo maturitní práce: 51 Aktualizace výkresové dokumentace III. Cílem práce bude aktualizace výkresové dokumentace části budovy školy. Výkresy budou odpovídat platným normám. Projektování Ing. Anna Závadská Číslo maturitní práce: 30 Digitální hodiny Cílem práce bude navrhnout HW a SW pro digitální hodiny, které budou kromě času zobrazovat datum, počasí, příp. další informace Ing. Renáta Smyčková Číslo maturitní práce: 55 Dálkové ovládání jednodeskového počítače Pojízdný podvozek tanku ovládaný mikropočítačem na dálkové ovládání a senzorem vzdálenosti objektu s možností přenosu obrazu pomocí kamery. Mgr. Vlasta Kubinová
Číslo maturitní práce: 34 Železniční přejezd Cílem práce bude návrhnout HW a SW pro řízení železničního přejezdu. Ing. Renáta Smyčková Číslo maturitní práce: 32 Elektronická šachovnice Cílem práce bude navrhnout HW a SW pro elektronickou šachovnici. Ing. Renáta Smyčková Číslo maturitní práce: 33 Segmentové světlo Cílem práce bude navrhnout SW pro řízení segmentového světla - prvku mezi objektivem a kamerou. Ing. Renáta Smyčková
Číslo maturitní práce: 35 Budík Cílem práce bude navrhnout HW a SW pro elekktronický budík s mikrokontrolérem ESP 32. Ing. Renáta Smyčková Číslo maturitní práce: 116 Přenosné kytarové kombo Praktická realizace kytarového komba s užitím vhodného DC zdroje Ing. Lumír Blažej Číslo maturitní práce: 121 Parametrizace a programování pracoviště kolaborativního robota UR3-1 Technologické a programovací postupy I. pro pracoviště kolaborativního robota UR3 v rámci projektu MSK "Výuka pro průmysl 4.0" Ing. Eduard Polák
Číslo maturitní práce: 99 Bluetooth soundbar Návrh a praktická realizace 2.0 soundbaru s bezdrátovým bluetooth připojením Mgr. Jiří Pohludka Číslo maturitní práce: 118 Řízení výkonového AC generátoru Návrh a realizace řídicí jednotky pro regulaci výkonu generátoru pomocí frekvence a střídy Ing. Lumír Blažej Číslo maturitní práce: 56 Inteligentní dům s Arduinem Návrh vybraných funkcí pro inteligentní dům a realizace s pomocí Arduina. Mgr. Daniel Merta
Číslo maturitní práce: 69 Dvoupásmové reprosoustavy D Appolito Cílem práce je navrhnout a prakticky realizovat pár reprosoustav v uspořádání "D Appolito" Mgr. Jiří Pohludka Číslo maturitní práce: 40 Grafický desetipásmový vizualizér Cílem práce bude vytvořit grafický vizualizér, které na základně audiovstupu bude v reálném čase zobrazovat na deseti bar-grafech intenzitu zvuku v jednotlivých pásmech. Mgr. Daniel Merta Číslo maturitní práce: 39 Model auta řízený pomocí Arduino a senzorů Sestavení a naprogramování auta na dálkové ovládání, s využitím bezdrátové komunikace dvou mikrokontroleru Arduino. Mgr. Daniel Merta
Číslo maturitní práce: 122 Parametrizace a programování pracoviště kolaborativního robota UR3-2 Technologické a programovací postupy II. pro pracoviště kolaborativního robota UR3 v rámci projektu MSK "Výuka pro průmysl 4.0" Ing. Eduard Polák Číslo maturitní práce: 98 2.1 Studiový reprosystém Návrh a praktická realizace reproduktorového systému pro ozvučení hudebního studia Mgr. Jiří Pohludka Číslo maturitní práce: 67 Ovládací jednotka pro osvětlení místnosti Návrh a realizace ovládací jednotky osvětlení v místnosti, dle pohybového čidla, světelného čidla a ručního ovládání s informačním displejem Mgr. Jiří Pohludka
Číslo maturitní práce: 37 RGB lampa Cílem práce bude navrhnout HW a SW pro RGB lampu. Konstrukce lampy bude vytvořena na 3D tiskárně. Ing. Renáta Smyčková Číslo maturitní práce: 13 Technologie výroby elektrické energie v TE ČR Tvorba elektronického a písemného materiálu - obecný princip TE, popis jednotlivých výrobních okruhů a srovnání velkých uhelných elektráren ČR E4B Ing. Pavlína Pavlová Číslo maturitní práce: 21 Tepelné elektrárny, popis technologie výroby Tvorba elektronického a písemného materiálu - princip TE, popis jednotlivých výrobních okruhů, jejich technické parametry, aktuální a předpokládané využití v energetice ČR. E4B Ing. Petr Poloch
Číslo maturitní práce: 12 Technologie výroby el. energie obnovitelnými zdroji Tvorba elektronického a písemného materiálu - popis, princip výroby z jednotlivých obnovitelných zdrojů a jejich vzájemné srovnání E4B Ing. Pavlína Pavlová Číslo maturitní práce: 119 Využití tepelné energie chlazení PC Využití tepelné energie při chlazení PC E4B Ing. Lumír Blažej Číslo maturitní práce: 24 Enviromentální aspekty energetiky Tvorba elektronického a písemného materiálu - popis energetického mixu v ČR, srovnání jednotlivých výrobních technologií z pohledu vlivu na životní prostředí, současnost a budoucnost OZE v ČR. E4B Ing. Petr Poloch
Číslo maturitní práce: 20 Model vodní eklektrárny Výroba modelu vodní elektrárny. E4B Ing. Petr Poloch Číslo maturitní práce: 11 Model fotovoltaické elektrárny Výroba modelu fotovoltaické elektrárny E4B Ing. Pavlína Pavlová Číslo maturitní práce: 68 Dvoupásmové reprosoustavy Návrh a praktická realizace páru reprosoustav dvoupásmové konstrukce E4B Mgr. Jiří Pohludka
Číslo maturitní práce: 38 Model obnovitelných zdrojů Výroba modelu využití obnovitelných zdrojů E4B Ing. Pavlína Pavlová Číslo maturitní práce: 22 Jaderné elektrárny, popis JE Temelín Tvorba elektronického a písemného materiálu - obecný princip JE, popis jederné technologie, přednosti a úskalí jaderné energetiky, popis JETE E4B Ing. Petr Poloch Číslo maturitní práce: 117 Regulovatelný zdroj napětí Praktické provedení stabilizovaného zdroje napětí s přídavným chlazením E4B Ing. Lumír Blažej
Číslo maturitní práce: 9 Vývoj a srovnání elektromobilů Tvorba elektronického a písemného materiálu - elektromobilita - princip, srovnání a její budoucnost E4B Ing. Pavlína Pavlová Číslo maturitní práce: 23 Distribuční a přenosové soustavy Tvorba elektronického a písemného materiálu - rozdělení ES ČR na distribuční a přenosouvou soustavu, popis a paremetry obou soustav, jejich účel a předpokládaný rozvoj E4B Ing. Petr Poloch Číslo maturitní práce: 10 Princip a využití asynchronních a synchronních motorů Tvorba elektronického a písemného materiálu - srovnání asynchronních asynchronních motorů - konstrukce, princip, využití, výhody a nevýhody E4B Ing. Pavlína Pavlová
Číslo maturitní práce: 44 Databázová aplikace pro správu firmy s čajem Databázová aplikace pro správu firmy zabývající se pěstováním a výrobou čaje, umožňující zápis / úpravu, vyhledávání i tiskové výstupy. Ing. Renáta Revendová Číslo maturitní práce: 66 Webová aplikace - Stránky turistického oddílu Webová aplikace pro správu turistického oddílu(organizace výletů, fotogalerie, správa členské základny, atd.) Mgr. Radek Nowak Číslo maturitní práce: 45 Databázová aplikace pro správu vojenské techniky Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro správu vojenské techniky, umožňující zápis / úpravu, vyhledávání i tiskové výstupy. Ing. Renáta Revendová
Číslo maturitní práce: 1 Webová aplikace - HonPay - správa virtuální měny Webová aplikace, která bude sloužit správě virtuální měny (registrace, přihlášení, převody, stav účtů,...) Ing. Anna Golembiovská Číslo maturitní práce: 52 Webová aplikace - Internetová kuchařka Webová aplikace pro správu internetové kuchařky s možným vyhledáváním dle surovin, dle jídel, dle délky doby přípravy Mgr. Radek Nowak Číslo maturitní práce: 79 Webová aplikace - internetový obchod s oděvy Vytvoření webové aplikace pro správu internetového obchodu s oděvy(správa skladu, zákaznický objednávkový systém) Mgr. Radek Nowak
Číslo maturitní práce: 53 Webová aplikace - Filmová databáze Webová aplikace pro správu databáze filmů s možným vyhledáváním podle různých kritěrií. Mgr. Radek Nowak Číslo maturitní práce: 8 Webová aplikace - půjčovna knih (filmů) Webová aplikace, která bude sloužit pro správu půjčovny knih, nebo filmů (registrace, přihlášení, výpis informací o knihách/filmech, objednávky, administrace,...) Ing. Anna Golembiovská Číslo maturitní práce: 43 Webová aplikace - Cube Timer Webová aplikace pro správu soutěže ve skládání Rubikovy kostky. Mgr. Radek Nowak
Číslo maturitní práce: 85 3D model elektrických houslí Cílem práce bude 3D model elektrických houslí vlastního designu s piezoelektrickým snímačem, předzesilovačem a dvoupásmovým ekvalizérem. Projektování Ing. Jana Charvátková Číslo maturitní práce: 42 Webová aplikace volejbalové ligy Webová aplikace pro správu volejbalové ligy pomocí aplikace ASP.NET Mgr. Radek Nowak Číslo maturitní práce: 123 Keyset manager Webová aplikace pro správu keysetů (sad kláves pro PC klávesnice) s možností vyhledávání, filtrování, organizace a přehledným zobrazením. Mgr. Vlasta Kubinová
Číslo maturitní práce: 41 Webová aplikace - prodej elektrotechnických součástek Webová aplikace, která bude sloužit jako eshop pro prodej elektrotechnických součástek (registrace, přihlášení, výpis informací o součástkách, objednávky, administrace,...) Mgr. Daniel Merta Číslo maturitní práce: 107 Raspberry Pi Projekt úložiště běžícího na raspberry Pi Ing. Lenka Závodná Číslo maturitní práce: 106 Webová aplikace - Propagace, prodej uměleckých děl Webová aplikace s prvky eshopu zaměřená propagaci a prodej uměleckých děl včetně prodeje na zakázku. Ing. Lenka Závodná
Číslo maturitní práce: 105 Webová aplikace - Bazar elektroniky Webová aplikace pro správu bazaru s elektronikou Ing. Lenka Závodná Číslo maturitní práce: 3 Webová aplikace - správa receptů Webová aplikace, která bude sloužit pro správu receptů (registrace, přihlášení, přidávání receptů, vyhledávání podle kategoriií, podle ingrediencí,...) Ing. Anna Golembiovská Číslo maturitní práce: 2 Webová aplikace - prodej mobilních telefonu Webová aplikace, která bude sloužit jako eshop pro prodej mobilních telefonu (registrace, přihlášení, výpis informací o telefonech, objednávky, administrace,...) Ing. Anna Golembiovská
Číslo maturitní práce: 62 Webová aplikace - Systém správy objednávek holičství Webová aplikace pro správu objednávek holičství (holiči, služby, objednávky) I4B Mgr. Antonín Kačerovský Číslo maturitní práce: 120 Časosběrné video pro biotechnologie Internetová aplikace pro pořizování a správu časosběrných záznamů pro biotechnologie I4B Ing. Eduard Polák Číslo maturitní práce: 61 Studentská sociální síť Webová aplikace pro správu jednoduché sociální sítě pro studenty I4B Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo maturitní práce: 47 Databázová aplikace pro prodej zboží Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro prodej zboží, která umožní zadávání, vyhledávání, změny dat, i tiskové výstupy. I4B Ing. Renáta Revendová Číslo maturitní práce: 58 Systém pro správu webových stránek se zaměřením na dopravu Webová aplikace pro správu obsahu webových stránek zaměřených na informace o dopravě (články, dopravní prostředky, jízdní řády) I4B Mgr. Antonín Kačerovský Číslo maturitní práce: 64 Systém pro správu webových stránek týmu amerického fotbalu Webová aplikace pro správu obsahu webových stránek týmu amerického fotbalu (týmy, hráči, statistiky) I4B Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo maturitní práce: 54 Herní aplikace Cílem práce bude vytvořit zvolené hry v grafickém rozhraní pomocí zvoleného programovacího jazyka. I4B Mgr. Vlasta Kubinová Číslo maturitní práce: 65 Systém pro správu webových stránek se zaměřením na počítačové hry Webová aplikace pro správu obsahu webových stránek zaměřených na počítačové hry (hry, postavy, patche) I4B Mgr. Antonín Kačerovský Číslo maturitní práce: 59 Systém pro správu webových stránek se zaměřením na posilování Webová aplikace pro správu obsahu webových stránek zaměřených na oblast posilování (články, cviky, posilovny, doplňky stravy) I4B Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo maturitní práce: 46 Databázová aplikace pro správu florbalového klubu Návrh databázového schématu a vytvoření databázové aplikace pro správu florbalového klubu, která umožní zadávání, vyhledávání, změny dat, i tiskové výstupy. I4B Ing. Renáta Revendová Číslo maturitní práce: 95 Stavba počítače Popis komponentů PC, optimalizace parametrů komponentů (vzorové sestavy dle cenových hladin - kancelářské, herní, multimediální), manuál (výukový materiál stavby a konfigurace jednotlivých komponentů, praktická realizace (fotodokumentace) I4B Ing. Jan Patschka Číslo maturitní práce: 97 Bezpečnostní hrozby počítače Bezpečnostní hrozby počítače (hardware i software), možnosti zabezpečení a zálohování, výukový materiál doporučeného nastavení PC, fotodokumentace (screenshot) I4B Ing. Jan Patschka
Číslo maturitní práce: 60 Webová aplikace - Systém pro správu služeb Českého červeného kříže Webová aplikace pro správu služeb Českého červeného kříže (pracovníci, akce, služby) I4B Mgr. Antonín Kačerovský Číslo maturitní práce: 57 Redakční systém pro správu webového obsahu Webová aplikace pro správu obsahu obecných webových stránek (bloky, články, soubory, média) I4B Mgr. Antonín Kačerovský Číslo maturitní práce: 63 Webová aplikace pro správu katalogu automobilů Webová aplikace pro správu katalogu automobilů (automobily, fotografie, parametry) I4B Mgr. Antonín Kačerovský
Číslo maturitní práce: 108 Webová aplikace - Školní informační systém Webová aplikace pro administraci školního systému zahrnující jak informace o studentech, tak i o učitelech s možností zadávání klasifikace a absence. Ing. Lenka Závodná Číslo maturitní práce: 127 Webová aplikace - automobily Webová aplikace umožňující správu fotogalerie automobilů Mgr. Radek Nowak Číslo maturitní práce: 74 3D model desky plošných spojů III. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. Projektování Ing. Martina Lacková
Číslo maturitní práce: 75 3D model desky plošných spojů IV. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. Projektování Ing. Martina Lacková Číslo maturitní práce: 103 PC hra "Tetris" Vytvoření PC hry "Tetris" za využití OOP jako C++, Java nebo C#. Ing. Boleslav Martiník Číslo maturitní práce: 109 Webová aplikace - Internetový bazar Webová aplikace pro nákup a prodej použitého zboží přes Internet včetně administrace Ing. Lenka Závodná
Číslo maturitní práce: 112 Webová aplikace - Internetový obchod Webová aplikace pro prodej zboží přes Internet včetně administrace Ing. Lenka Závodná Číslo maturitní práce: 104 Rozpoznávání objektů v obraze Vytvoření palikace na rozpoznávání objektů (stromů) z obrazu za využití OOP jazyka jako C++, Java nebo C#. Ing. Boleslav Martiník Číslo maturitní práce: 90 Webová aplikace - stránky obchodního domu Vytvoření webové aplikace pro správu zboží obchodního domu (správa skladu skladníkem a prohlídka zboží uživatelem) Mgr. Radek Nowak
Číslo maturitní práce: 102 PC hra "Aréna" Vytvoření PC hry "Aréna" za využití OOP jako C++, Java nebo C#. Ing. Boleslav Martiník Číslo maturitní práce: 111 Webová aplikace - Objednávkový systém jídla Webová aplikace realizující objednávání a prodej jídla přes internet včetně administrace Ing. Lenka Závodná Číslo maturitní práce: 110 Webová aplikace - Herní server Webová aplikace zaměřená na administraci herního serveru Ing. Lenka Závodná
Číslo maturitní práce: 72 3D model desky plošných spojů I. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. Projektování Ing. Martina Lacková Číslo maturitní práce: 101 PC hra "Lodě" Vytvoření PC hry "Lodě" za využití OOP jako C++, Java nebo C#. Ing. Boleslav Martiník Číslo maturitní práce: 73 3D model desky plošných spojů II. Cílem práce bude vymodelování DPS v programu AutoCAD. Návrh kompletní DPS žák vytvoří v programu EAGLE. Projektování Ing. Martina Lacková
Číslo maturitní práce: 100 PC hra "Dáma" Vytvoření PC hry "Dáma" za využití OOP jako C++, Java nebo C#. Ing. Boleslav Martiník Číslo maturitní práce: 5 Webová aplikace - rezervace hotelovýc pokojů Webová aplikace, která bude sloužit hotelu pro rezervací hotelových pokojů Ing. Anna Golembiovská Číslo maturitní práce: 4 Webová aplikace - autoservis Webová aplikace, která bude sloužit autoservisu pro správu zákazníků, objednávaní prohlídek,... Ing. Anna Golembiovská
Číslo maturitní práce: 7 Webová aplikace - Rezervační systém pro hudební koncerty Webová aplikace, která bude sloužit jako rezervační systém pro hudební koncertry. Ing. Anna Golembiovská Číslo maturitní práce: 6 Webová aplikace - fotbalový klub Webová aplikace, která bude sloužit fotbalovému klubu (registrace, přihlášení, výpis informací o hráčích, trenérech, zápasech, administrace,...) Ing. Anna Golembiovská Číslo maturitní práce: 29 Vědecká kalkulačka Cílem práce bude vytvoření vědecké kalkulačky v jazyce C# obsahující funkce a výpočty využitelné v hodinách matematiky a fyziky Mgr. Radek Nowak