Druhy masek 1 tvary ohraničené vyhlazené bez stínování



Podobné dokumenty
GIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje

Jednoduchá fotográfická retuš

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

Textury. !POZOR! tento text vás nenaučí dělat ve Photoshopu, pouze ukazuje na možnosti využití některých funkcí.

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů

PREZENTACE ÚPRAVA POZADÍ SNÍMKU

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

Zoner photo studio část

SPIRIT Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

GIMP. Kreslící nástroje

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

GYMNÁZIUM, VLAŠIM, TYLOVA

Cvičení 6 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ VÝKRES

Vytváření realistických děl pomocí síťové výplně

Seznámení s programem 9

Využití nástroje Obrazce pro vytváření jednoduchých grafických objektů

Scribus základní kurz

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

MAPOVÉ OKNO GSWEB. Nápověda. Pohyb v mapovém okně Výběr v mapovém okně. Panel Ovládání Panel Vrstvy. Tisk Přehledová mapa Redlining Přihlásit jako

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 4: Editace, vysunutí a rotace náčrtů

Volitelná výpočetní technika

Grafický manuál značky. Fond Vysočiny sponzorský vzkaz

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Mikroskopická obrazová analýza

D E T E K C E P O H Y B U V E V I D E U A J E J I C H I D E N T I F I K A C E

NOVÁ VERZE OBD A JEJÍ VYUŽÍVÁNÍ Ing. Martina Valášková

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Makroskopická obrazová analýza pomocí digitální kamery

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

PŘÍRUČKA PRO REDAKTORY UNIVERZITY PARDUBICE

PowerPoint Kurz 2, 3. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/

Photoshop - tutoriály

OBRAZOVÁ ANALÝZA. Speciální technika a měření v oděvní výrobě

Úvod do počítačové grafiky

Výuka počítačové grafiky

5 Tabulky a seznamy dat Příklad 3 Excel 2010

Program je určen pro děti se specifickými poruchami učení.

Úprava obrázku fotomontáž-tuning auta

Rozdìlení poèítaèové grafiky

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní. Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn




Editor formulářů Money S3

LBP, HoG Ing. Marek Hrúz Ph.D. Plzeň Katedra kybernetiky 29. října 2015

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

Základy digitální fotografie

Stav: červen TRACK-Guide

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

MS Wodrd pro pokročilé

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

Adobe Photoshop Gymnázium Broumov

Úpravy fotografií v Adobe Photoshop CS5


nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

Postup, jak nakreslit koně pro hru Howrse v grafických programech

ISO 400 1/13 sekundy f/5,6 ohnisko 55 mm. 214 CANON EOS 500D: Od momentek k nádherným snímkům

Vyplňování souvislé oblasti

Návod k použití služby

1. Nastavení dokumentu

SYLABUS Digitální fotografie, Úpravy a vylepšení digitálních fotografií 1.0 (DF2)

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

LED Display Eyetv (počítačový panel)

Jestliže vše proběhlo tak, jak mělo, měl by výsledný materiál vypadat nějak takto:

Pravidla pro psaní maturitní práce

Odkaz:

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Popis změn kontrolní hlášení

František Hudek. leden 2013

Kreslení úseček a křivek

ZNAK / 1.1 ZÁKLADNÍ BAREVNÁ VARIANTA. 25 mm. 20 mm

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám. "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Metodika pro učitele

emanuál Rozvoj ICT kompetencí žáků a pedagogů v oblasti zpracování grafiky a předtiskové přípravy pro studenty kurzu Klíč k otázkám pro procvičování

Corporate identity 1

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

Sestavy dlaždic. Příprava dlaždic pro definici sestavy

Stephanie Thiesová. Háckované ctverce ˇ ˇ. 46 nejkrásnějších babiččiných čtverců Se skvělými nápady na přikrývky, polštáře a další doplňky

3 Formuláře a sestavy Příklad 2 Access 2010

Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Software pro úpravu snímků LAB-10. Návod k obsluze

WEBOVÁ APLIKACE GEOPORTÁL ŘSD ČR

FORMÁTOVÁNÍ ODSTAVCE

Návod k použití. Klepněte na téma ES95/ES96/ES99/ST71T. Časté otázky Náhled Obsah. Základní funkce Rozšířené funkce Možnosti snímání

Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací

Transkript:

Maska slouží 1 - k vytvoření atmosféry, třeba mlha 2 k ozdobení fotografie přímou aplikací masky v barevné škále 3 k tvorbě rámečků pro následnou aplikaci obrázku. Druhy masek 1 tvary ohraničené vyhlazené bez stínování Používají se pro přímou aplikaci na fotku nebo nový soubor jednobarevný nebo s jakoukoli výpní pomocí nástrojů Menu > Filtry > Photomasque s možností pužít masku barevnou, vzorovanou a pod. dle nabídky na kartě masky. Už záleží na naší fantazii, jak pracujeme s výplněmi dál. Jednobarevné plochy označujeme kouzelnou hůlkou a vkládáme další výplně a stínování, přechody. To už opravdu je na jednotlivci. Přidáváme pak třeba vnější rámečky, struktury. Prostě si hrajte s nástroji, kombinujte. Ukázka Byl použit bílý soubor a vložená lila maska, struktura prostření plochy,zlatá výplň linky, rámeček s přechodem a vnější rámeček v několika vrstvách kombinovaný s 3D rámečkem Nakonec vložen obrázek s květinou (již dříve stínovaný přechodovým rámečkem) a texty.

Tatáž maska na fotografii bílá maska na fotografii

Výběr bílé plochy, menu>filtry>stylizace> rámeček s přechodem (3,barva šedá) Zlatá výplň ve výběru bílé křivky Výplně si také můžete dělat sami, viz návody na http://marimusic.wsn.cz

Dále vnější bílý rámeček a následně výplň bílé plochy přechodovým rámečkem (3, šedá) 2. stínované masky tvoří různé odstíny černé, tedy různé stupně šedi, což také znamená různou průhlednost masky. Čím světlejší, tím průhlenější.

Ssamozřejmě, pokud nemáme představu, jak to bude vypadat, je třeba zkoušet. Některá maska se hodí použít samostatně a je hotový obrázek, nic víc se s ním nemusí dělat. Je jen na nás jakou barvu masky zvolíme, aby obrázek nerušila. Z masky se dá vytvořit i rámeček pro následné vložení obrázku. Viz obrázky níže. Vložit nový soubor

maska bílá Vnější výběr označen kouzelnou hůlkou a vyplněn nástrojem gradient. (plugin) Fantazii se meze nekladou může se použít jakákoli výplň.

Ornament označen kouzelnou hůlkou (zatrhnout barva) a vyplněn zlatou výplní bez obrysu. U označování výplně kouzelnou hůlkou volíme i vhodnou odchylku. Čím vyšší číslo, tím více odstínů dané barvy bude zachyceno do výběru. Pokud nám výběr vběhne, kam nechceme, zkusíme snížit číslo odchylky. Nyní už jen označíme střední výběr a vložíme obrázek do výběru. Vložený obrázek do výběru,klik na k. hůlku, následně přechodový rámeček.

Dále opět můžeme pracovat dle fantazie. Vnější i vnitřní rámečky rámečky nebo 3D rámečky. Oblíbené a efektní jsou MASKY ORNAMENTOVÉ a ještě stínované, ty se většinou použijí na obrázek barevně, ale stává se, že ornament by na fotografii nevyzanikl. Pak je lepší aplikovat masku na jednobarevnou plochu a upravovat dle fantazie výplněmi, stylizací, strukturami apod. A nakonec vložit obrázek A případně dál pracovat. Lze masku použít i v negativu.

Maska na tentýž obrázek v negativu, dále označená bílá plocha ve středu. Nezatrhávat při označování barva Obrázek vložen do výběru (vložen může bý i úplně jiný obrázek), klik na nástroj obdélník, označení zůstane, klik na rámeček 3D, klik pravým tl.myši na vložený označený obrázek, na kartě vybrat kopírovat. Pro další možnou úpravu viz. dále

K této úpravě jsem zvolila opětovné vložení obrázku (proto předešlé kopírování), dále klik na obr. Pravým tl.myši a na kartě vybrat transformace volně. Posuvník na prvním řádku posuneme mírně doprava. Akci zopakujeme -vložení- transformace volně- doleva. Nakonec ještě jedno vložení + stylizace >rámeček s přechodem.( černá, 64%, vně) Ukázka dalších úprav na tomto obrázku.

Fantazii se opravdu meze nekladou, vše je jen o kombinaci a poznání nástrojů Masky Obrázkové a rámečkové

Jsou prakticky hotové rámečky. Aplikace na fotografii nevypadá moc hezky, i když v některých případech se také dá použít, ale většinou je tam moc rušivých elementů, ale aplikací masky se vzorem na jednobarevnou plochu může být efektní. Řekla bych, že tohle nic moc, ale níže jedním klikem vytvořím hotový rámeček s použitím této masky na jednobarevné ploše. Při aplikaci masky zvolím na kartě vzor. Na tuto plochu vložím masku rámečku se vzorem

Rámeček je hotový. Po označení výběru uprostřed mohu vložit obrázek do výběru. Jiná varianta rámečku

Tato maska je také prakticky hotový rámeček, stačí ji nanést na jakoukoli barevnou plochu a dále pracovat dle fantazie. Otevřít Nový soubor modrý použít masku bílou, je možné doladit sytost, kontrast, viz další obrázky.

S jednobarevnou plochou lze stále pracovat. Buď vložit obrázek do výběru nebo výběr vyplňovat texturami, nástrojem gradient (plugin),deformace (plugin), RGB Fantasy (plugin) a opět co nás napadne zkoušet zkoušet a zase zkoušet a opět kombinovat nástroje. Viz následující obrázky.

Další hodně stínovaná maska Tentokrát použiji pro nový subor barevnou výplň maska, kterou použiji Masku jsem použila takto, protože potřebuji označit výběr (bílou plochu) uvnitř. Kliknu kouzelnou hůlkou na bílou plochu, ta se označí a já se vrátím v práci o krok zpět (šipka v

horní liště). Budu mít znovu původní plochu, ale na ní označený výběr. Pravým tl. myši klik do výběru a na kartě zvolit invertovat výběr Označí se plocha opačná. Je to nyní plocha, kam vložím masku nyní opačně. Viz obrázek Opět kliknu na plochu a invertuji výběr. Nyní mám oznašen výběr uprostřed a jen jsem ho rozostřila optickým efektem Gausovo rozostření. Bude z toho přáníčko a nyní jsou aktuální Vánoce :-)) Stále mám označenou prostřední plochu a vložím tam gifík stylem kopírovat gif a vložit do výběru. Posunu kam potřebuji a přechodovým rámečkem orámuju výběr. Nakonec na stejné místo vložím ještě jednou gif. Přidala jsem vnější bílý rámeček a zkusím to ještě orámovat přechodovým rámečkem.

Menu>Filtry>stylizace>rámeček s přechodem. Na závěr jen ukázka http://marijakes.wsn.cz Marija Kes http://marimusic.wsn.cz