Semestrální projekt Hear me. Intermediální tvorba a technologie 1



Podobné dokumenty
WRT OZS-121C COLOUR 5,6 MEMORY

Návod k obsluze video záznamníku Defender Car vision 5015 FullHD

VERIA. safety for life KATALOG PRODUKTŮ VIDEOTELEFONY

Kamera do auta HD 1080p s IR osvětlením a podporou SD karet HQS-222. Přečtěte si laskavě tento Návod k použití před prvním použitím přístroje.

Špionážní tužka s HD kamerou Manual. (typ - propiska)

DVR přijímač s LCD pro skryté kamery

Vlastnosti. Varování. Nastavení kanálů a digitálních kódů

Hudební přehrávač. mivvy record M5 UŽIVATELSKÝ MANUÁL

LUVION Delft, The Netherlands

XSL-V80P Videozvonek ZONEWAY

Externí filtrová kola pro kamery G2, G3 a G4

Uživatelská příručka

1280x 720 (HD Resolution, AVI format)

A7B36SIN ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE TRACKER KNIHA JÍZD VIZE PROJEKTU. tracker project/wiki/home

Návod na použití. Panenka Barbie Video Girl

Sada bezdrátového alarmu MA. Obj. č.: Rozsah dodávky. Instalace

Profesionální přenosné DVR s knoflíkovou kamerou

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN

Možnosti integrace uměleckých postupů do vzdělávání na technicky zaměřených vysokých školách. Mgr. et MgA. Anna Ronovská

Systém Bosch DCN Next Generation Dialog bez hranic...

Výukové texty. pro předmět. Měřící technika (KKS/MT) na téma. Základní charakteristika a demonstrování základních principů měření veličin

Videotelefon VERIA 7076B + 2x kamera VERIA IR2448

4CH kamerový systém do auta Secutron CarGuard SE- 4SDE

Zabezpečovací systém pro automobily Tytan DS400 CAN

E.C.S. řada nová generace obrat o 360 ( Systém vyvinut ve Florencii v r.2009 )

Kamera umožňující záznam jízdy vozidla černá skříňka. po dobu několika sekund zapnete kameru, což bude potvrzeno


MODULÁRNÍ AUTOALARM s tranzistorovým výstupem pro CZ

Sluchátka BLOW BT-770. Návod k použití

FLOOR TALKER. Uživatelský návod verze 1.0. TELSYCO s.r.o. Prostřední 627/ Praha 4.

Multimediální systémy. 08 Zvuk

STRUČNÝ PŘEHLED NEJDŮLEŽITĚJŠÍCH PŘÍKAZÚ

INSTALAČNÍ A UŽIVATELSKÝ NÁVOD. Ver 1.0 ( ) HD020. Digitální hodiny a skrytá kamera s wifi

Řídící jednotka AirBasic 2

Příručka pro uživatele Navigační software

Uživatelský manuál. strana 1

Návod k obsluze. Čtecí jednotka transpondéru

Domovní telefon s přístupovými kartami. Obj. č.: Rozsah dodávky. Popis a ovládací prvky

Číslicový otáčkoměr TD 5.1 AS

Popis výrobku 1/11. O co se jedná? Jak systém pracuje? Součásti výrobku

NÁVOD K OBSLUZE PŘEVODOVKY

BLOW In Excellent. ALKOHOL TESTER Instrukce obsluhy

Bezdrátová chůvička s 2,4'' dotekovým displejem. Uživatelská příručka 87250

Uživatelský Manuál. Domovní videozvonek s 7" TFT kamerou 29ZVC02

Stav: červen TRACK-Guide

Renault KADJAR. Originální příslušenství

Uživatelský manuál. (cz) Tablet S7.1

Návod k používání radiostanice. Motorola TLKR T5

Bezpečností upozornění před instalací zařízení

1. Systém domácího videovrátného

Originální příslušenství I NOVÁ DACIA DUSTER. Vše co potřebujete pro dlouhodobou ochranu a maximální komfort. Jednoduše chytrá volba!

Aktivní reproduktory řady Port Port-8, Port-10, Port-12, Port-15

CAWI ELEKTRONICKÝ ZÁMEK - NÁVOD K OBSLUZE

Uživatelský manuál na obsluhu mobilní aplikace CMOB

Digitální paměťový osciloskop (DSO)

Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ 2015

NÁVOD K MONTÁŽI A OBSLUZE. Obj. č.:

reflex si reflex si reflex si

2DIN multimediální přehrávač 80810A

UNIVERZÁLNÍ GSM ŘÍDÍDÍCÍ JEDNOTKA. Alpha GUARD. typ 2in3out/A. Návod k instalaci a programování v1.0

Barevný videovrátný RL-037 / RL-2TV37 / RL-3TV37

Dell Latitude E6510. O varováních. Informace o instalaci a funkcích. VAROVÁNÍ: VAROVÁNÍ upozorňuje na možné. Čelní pohled

Uživatelský manuál. PIR čidlo s kamerou. OXE PirCam

DETEKTORY AMC. v3.0. Manuál SMILE 19 MOUSE 02 SOUTDOOR MOUSE GS

Asistivní technologie

Nový Renault MÉGANE Originální příslušenství

ZoomText 10.1 pro Windows. Dodatek k uživatelské příručce

MATURITNÍ PRÁCE Z PŘEDMĚTU GRAFIKA A MULTIMEDIA

TECHNICKÁ SPECIFIKACE JPM (VOZIDLA)

Uživatelská příručka. Digitální dveřní kukátko s HD kamerou a zvonkem. Hlavní výhody přístroje: Snadné ovládání Větší displej Jednoduchá montáž

Digitální dveřní kukátko

Kamera do auta s IR osvětlením a podporou SD karet HQS-205A

Elektronicky řízené šroubovací systémy. Předprogramovaná inteligence. Technika, která spojuje

ISAW EDGE. Návod pro uživatele. Čeština

enos dat rnici inicializaci adresování adresu enosu zprávy start bit átek zprávy paritními bity Ukon ení zprávy stop bitu ijíma potvrzuje p

CI-204 MANUÁL K PALUBNÍ HD KAMEŘE DO AUTA

MiniActionDV Minikamera BRAUN. Návod k použití

Špionážní hodinky, 1920x1080px

Detektor bezdrátových signálů

GPS lokátor TK Návod k obsluze. Hlavní výhody přístroje: Vysoká výdrž baterie Možnost připojení na auto baterii Jednoduché ovládání

8 A (strana 1) Soubory a složky, procházení, orientace

Sluchátkový přijímač. Vysílací základna

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...


BEZPEČNOSTNÍ OPATŘENÍ Prosíme o důkladné přečteni manuálu instrukce obsluhy.

Rychlý průvodce Barbone Boss. Prohlídka notebooku Barbone Boss. Pohled zepředu

Obsah 1. Složení soupravy a požadovaná kabeláž 1.1 Obsah soupravy a volitelné příslušenství 1.2 Instalace 2. Popis a nastavení funkcí videotelefonu

Zdůvodů legislativních požadavků

Signalizační systém. ABB Katalog 2010 Domovní elektroinstalační materiál Signalizační systém 369

Stručný manuál ohledně podrobnějších informací odkazujeme na instruktážní manuál k řídicí jednotce

Černá skříňka DVR07. Kamera s automatickým záznamem videa, fotografií, Uživatelská příručka

NÁVOD K POUŽITÍ DV 2003 A SPECIFIKACE DVEØNÍ VIDEOSYSTÉM. obrazový pøenos komunikaèní systém otevírání dveøí zvonek. 4 BW (èerno- bílý)

DETEKTORY MAXIMUM. Manuál. Dokumentace vytvořena dne poslední korekce dne --

Návod k použití PMR radiostanice Motorola TLKR T5

Tisková informace. Autopříslušenství Senzitivní vozidlo - Dokonalý rozhled se snímači Bosch. Duben 2001

Návod k obsluze. Popis zařízení:

TEL , TEL , DVD srpen 2010 OBJEKT SO 01 - BUDOVA KCEV DATUM. F.1.4.i

Funkce Chytrý dotyk. verze 1.4. A-61629_cs

DOMEO 210 FL. Návod k instalaci a uvedení do provozu


Transkript:

Semestrální projekt Hear me Intermediální tvorba a technologie 1 ČVUT FEL FAMU Karel Antonín Anastasia Kozitsyna Jiří Nižník Dina Chernova

1. Úvod Cílem naší instalace je zprostředkovat jejím návštěvníkům kontakt napříč časem. Pocit z prožitku něčeho už uplynulého a možnost nevědomě zanechat svoji "stopu" pro další návštěvníky. Základní pojmy: 1.návštěvník osoba, která momentálně interaguje s instalací 2.stopa záznam zvuku a polohy návštěvníka 3.převlékárna samostatná místnost, propojená dveřmi s hlavní místností Funkce instalace: Naše instalace je založena na interakci jednoho návštěvníka s imaginárním zdrojem zvuku v uzavřeném, tmavém prostoru. Zdrojem zvuku bude zvukově prostorová rekonstrukce skutečné osoby = stopa. Hlavním konceptem je reakce člověka, jehož smyslové vjemy budou silně omezeny, na pohybující se osobu (a osoby) ztvárněnou pouze zvukem. Tato reakce bude zvukově zaznamenána u hlavy a chodidel pomocí bezdrátové techniky. Návštěvník se bude pohybovat v určené místnosti a jeho přesná poloha bude snímána a zaznamenána kamerou. Tyto informace se využijí pro ztvárnění další postavy, se kterou bude interagovat následující posluchač. Postava bude simulována v softwaru pro přepočítání zvuku ve 3D prostoru. Zvuk bude následně k návštěvníkovi přenášen přes bezdrátová prostorová sluchátka. Tato sluchátka a zvuková technika určená pro snímání zvuku se umístí uvnitř výstroje, která bude omezovat motoriku a vizuální vjem osoby. Toto opatření je nutné ze čtyř důvodů: Realistické přenesení zvuku vzhledem k poloze návštěvníka, snadnější obrazové snímání pohybu, omezení vidění a psychologický efekt. Předpokládáme, že se návštěvníci budou kvůli těmto omezení a psychickém tlaku pohybovat pomalu a obezřetně. K tomuto účelu bude sloužit upravená šermířská maska s fixovaným krkem. K noze bude připevněn chránič určitého typu se zvukovou záznamovou technikou. Výstroj bude nasazena vně uzavřené místnosti (v převlékárně ). Návštěvník vstoupí do převlékárny, kde na něj budou umístěny nezbytné senzory (helma s mikrofonem a sluchátky). Dostane po nasazení výstroje pouze jednu instrukci: Jdi za světlem. Následně mu bude pokynuto, aby vešel do místnosti. Prostor, ve kterém se posluchač bude pohybovat je uzavřená čtvercová místnost 4x4 s jedním vchodem (dveře), v jejímž středu bude umístěn velice slabý zdroj světla. Zdroj světla se pomalu rozsvítí až poté, co bude posluchač uvnitř prostoru a zavřou se za ním dveře. Zvukový a obrazový záznam začne s otevřením dveří. Po několika desítkách sekund do místnosti vpustíme stopu předchozího návštěvníka (její vstup do místnosti bude označen zvukem otevírajících se dveří místnosti). Návštěvník bude mít nyní

možnost sledovat její pohyb prostřednictvím naslouchání zvuku v prostoru. Nyní už je na posluchači, jak se zachová. Po určitém, stále se zmenšujícím časovém intervalu (30s, 20s, 20s,10s, 5s, 2s, 2s, 1s) přidáváme další postavy. Délka jedné iterace bude okolo dvou minut. V poslední fázi se k postavám přidává i dronový zvuk, který graduje a postupně se přibližuje k posluchači, až se dostává na téměř neúnosnou hranici. V tomto momentu všechna reprodukce i záznam utichá, v místnosti se rozsvítí světlo a otevřeme dveře. Jinými slovy: Po odchodu návštěvníka z místnosti bude i jeho stopa (pozice a zvuk, nahrávaný během jeho návštěvy) přidán do paměti instalace, takže nyní bude i on jeden z mnoha návštěvníků, kteří se budou neviditelně procházet onou místností. 2. Popis a princip fungování imaginární zvukové postavy vzhledem k posluchači. Jedna iterace bude mít tyto tři části: 1.Příprava. Navlečení diváka do masky. Tato část se odehrává před vstupem do místnosti. 2.Vpuštění diváka do místnosti. Cílem této části je nechat diváka přizpůsobit se prostředí navyknout si na místnost tak, aby polevila počáteční nervozita z nového prostředí. Ne však až tak dlouho, aby se začal nudit. V průběhu této části nebude spouštěn žádný zvukový výstup. 3.Vpuštění "imaginárního diváka" (nahrávku z předchozí iterace) do místnosti. Začátek této části bude oznámen spuštěním zvuku otevření dveří aniž by se tyto dveře v místnosti opravdu otevřely. 4.Ukončení představení. Zhasnutí světla, ukončení zvukového výstupu. Otevření dveří. 3. Záznam a reprodukce zvuku. K výpočtu patřičného zvukového výstupu (adaptaci nahraného zvuku mikrofonem pro aktuální pozici návštěvníka) využijeme knihovnu IrrKlang ( http://www.ambiera.com/irrklang/ ). Ta umožňuje nejen určit pozici zvukového "zářiče" (místo, kde jsme nahráli zvuk v předchozí "iteraci") a posluchače (místo, kde stojí nynější návštěvník, který uslyší zvukový výstup), ale i aplikovat

různorodé efekty na tento zvukový výstup. Z těch, které jsou pro nás užitečné, mohu jmenovat například dopplerův jev. Zvuk je zaznamenán všesměrovým bezdrátovým mikrofonem, který je umístěný na divákovi. Signál z tohoto mikrofonu nahráváme prostřednictvím zvukové karty a jejího A/D převodníku do počítače, který ho uloží (buďto v operační paměti nebo na pevném disku). Tento zvukový záznam bude poté dalšímu návštěvníkovi pouštěn do sluchátek (poté, co projde simulací prostoru prostřednictvím knihovny IrrKlang). Tzn. během každého představení nahráváme zvuk z mikrofonu zároveň s přehráváním již nahraného zvuku (z předchozího představení) do sluchátek návštěvníka. 4. Záznam, analýza a aplikace trackingu. Pohyb každého návštěvníka po celou dobu v místnosti bude sledován a zaznamenáván. Místnost bude relativně tmavá, proto tracking bychom chtěli řešit pomocí 3 IR diod a kamery bez IR filtru. (Stačila by jedna kamera, pokud bude mít dostatečně velké zorné pole. Ale záleží na tom, jakou místnost budeme mít k dispozici. Situace je zjednodušena: místnost je stálá, nepotřebujeme ani obrysy postavy) V každý okamžik budou vidět 3 výrazné body. Diody budou upevněny na helmě ve tvaru písmena V. Je třeba dat pozor na rozumné rozmístění diod, a to tak, aby žádné z nich nic nepřekáželo (kamera musí vidět všechny 3; ale chvilkovou ztrátu trackingu by mohl zvládnout například Kalmanův filter ). Výstupem jsou souřadnice bodů, ze kterých lze vypočítat úhel natočení hlavy. Hodnoty budou předány aplikaci, která vytvoří prostorový zvuk. Jednou z možností realizace zpracování je použití Raspberry PI. Výhodou je, že jak samotnou deska, tak i kameru a součástky si

lze půjčit na fakultě. (měla by zvládat i zpracování zvuku, ale je potřeba zkoušet) Kdyby se to nepodařilo, budeme používat počítač. 5. Design místnosti a převlékárny. Místnost, ve které by probíhal daný projekt, by měla být buď čtvercová nebo obdélníková. S rozměry 4x4 metrů nebo více. V pokoji uprostřed by se nacházel slabý zdroj světla proto, aby se účastník mohl orientovat v prostoru a aby nedošlo k žádným úrazům a zraněním. Zároveň bude slabé světlo (které vrhá četné stíny na zdi) působit i na psychiku návštěvníka. Zde je několik variant vyhovujících pokojů: 1. Polstrovaná místnost. Vybrali jsme tuto variantu hlavně kvůli případné neopatrnosti v chození po pokoji se slabým zdrojem světla. A také kvůli atmosféře, kterou vytváří pokoj s tématem blázinec. 2. Oprýskaný starý pokoj. Daný pokoj byl vybrán námi kvůli nádechu starosti a horroru. Pokoj by měl být prázdný.

Co se týče převlékárny, měla by to být obyčejná bílá místnost pro to, aby účastník nedostával žádné předsudky ohledně toho, co ho může čekat. 6. Rozpočet 1.Maska: 3000 4000

2.Pronájem mikroportů a záznamového zařízení:1500 2000/den 3.Pronájem místnosti:??? 4.Sluchátka: 2000 3000 5.IR diody, 3: 30 60 Kč 6.(IR kamera: 1000 2000Kč) Pozn.: Maska, mikroporty, nahrávací zařízení i sluchátka budou možná zapůjčeny zdarma. 7. Porovnání s jinými projekty 1. Podobným projektem byla jedna z prvních instalací ITT, která zahrnovala tmavou místnost s umístěnými reproduktory, které tvořily vícekanálový systém. V této místnosti projížděli imaginární automobily jako na dálnici (pouze zvuk). V momentě, kdy vešel návštěvník do správného místa (místnost byla sledována buďto kamerou nebo impuls vyslal určitý druh senzoru), spustil se sampl přijíždějícího auta, které prudce brzdí a přejíždí návštěvníka. Spojení mezi našimi projekty je jasné: omezení vizuálního vjemu, zaměření se na prostorový zvuk a snímání polohy návštěvníka. Díky zvuku také oba projekty vytváří iluzi pohybujících se objektů (auta x lidé) a návštěvníci se zvukem mohou interagovat i když v každé instalaci jiným způsobem. Hlavním rozdílem je přenos zvuku, kde my využíváme sluchátek pro přesnější určení zdroje zvuku a více imerzivní pocit. 2. Dalším podobným projektem je představení REMINISCENCIA od dvou umělkyň Cristiny Maldonado & Bethany Lacktorin. Je to projekt, zaměřený pouze na jednoho diváka. Sedící posluchač dostává sluchátka, ze kterých slyší mnoho různých zvuků. Tím vytváří a zkoumá specifické zvukové prostředí a probouzí svoji zvukovou paměť. Uživatel je vystaven množství zvukových podnětů; cílem je, aby se odpoutal od běžného způsobu vnímání a posléze propojením takto nabytých zážitků si vytvořil novou, velmi osobní sluchovou paměť. Daný projekt je velmi podobný našemu tím, že také klade důraz na vnímání zvuků a vytváření si zvukového prostředí na základě minulých zkušenosti. Také je prováděn v tmavé místnosti. Rozdíl projektu REMINISCENCIA s naším je, že náše instalace hlavně zdůrazňuje přítomnost jiného člověka a také umožňuje pohyb po místnosti.

8. Závěr Cílem instalace bude spojení dvou samostatných časových okamžiků v jeden.