Úvod do počítačové grafiky



Podobné dokumenty
Barvy na počítači a grafické formáty

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Scribus základní kurz

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Zpracovnání digitální fotografie

Tvorba posterů prakticky

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Digitální učební materiál

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

INFORMATIKA Charakteristika volitelného předmětu

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

FORMÁTOVÁNÍ ODSTAVCE

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

PRÁCE NA POČÍTAČI Charakteristika vyučovacího předmětu

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Staré mapy TEMAP - elearning

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

ÚPRAVA BAKALÁŘSKÉ A DIPLOMOVÉ PRÁCE

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

Metodika pro učitele

Tento počítač. 1 Seznámení s programem. 2 Spuštění programu. Adresářové operace Popis programu Tento počítač, podstata adresářových operací.

Word 2007 Word 2007 egon. Spuštění, vzhled, zobrazení dokumentu

Vektorová a bitmapová grafika

Po nastudování této kapitoly byste měli být schopni:

Změňte styly nadpisů takto: Nadpis úvodní styl: Nadpis1 Nadpisy kurzivou Nadpis2 Podtržené nadpisy Nadpis3. Do dokumentu vložte č. stránek.

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

1. Nastavení dokumentu

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

Návod na práci s redakčním systémem webu VPŠ a SPŠ MV v Praze

Popis výukového materiálu

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Počítačová grafika ve výuce

DUM 01 téma: Úvod do PowerPointu

Stručný manuál k ovládání programu STATISTICA. Mgr. Petra Beranová Ing. Miloš Uldrich

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Úvod do počítačové grafiky

Formáty pro rastrovou grafiku

Grafické editory. Ing. Jan Steringa 2008

Další servery s elektronickým obsahem

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

Analýza dat na PC I.

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

PŘÍRUČKA PRO REDAKTORY UNIVERZITY PARDUBICE

Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11

Střední škola informačních technologií a sociální péče, Brno, Purkyňova 97. Vybrané části Excelu. Ing. Petr Adamec

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

INFORMAČNĚ TECHNOLOGICKÝ ZÁKLAD

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

UZ modul VVISION poslední změna

CAD II přednáška č. 5. Grafické formáty PCX GIF TIFF BMP

Metodický materiál. Cvičné příklady a témata pro soutěž OFFICE - ZŠ. Ing. Zdeněk Matúš, Mgr. Čestmír Glogar, 2015,

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows

Josef Pecinovský PowerPoint 2007

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

7. Nástroje. 7.1 Pravopis. 7.2 Jazyk. Kapitola 7: Nástroje 47. Kontrola pravopisu

Office podrobný průvodce. Tomáš Šimek

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

Volitelná výpočetní technika

Počítačová grafika - úvod

Základy počítačové grafiky

František Hudek. říjen 2012

Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití. L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16

Úvod...12 Součásti aplikace Použité konvence... 13

Sada 1 CAD Rastrová grafika

Word podrobný průvodce. Tomáš Šimek

Uživatelský manuál Radekce-Online.cz

Vektorový grafický editor

GIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje

Grafické programy pro tvorbu 3D modelů

Naučit se, jak co nejsnadněji přejít od verze TopoLu pro Windows k verzi TopoL xt. Cílem není vysvětlení všech možností programu.

Co je počítačová grafika

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

maximalizace okna složka - je něco jako pořadač, kam se mohou ukládat soubory, ale lze tam umísťovat i další složky

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Transkript:

Úvod do počítačové grafiky Zpracoval: ing. Jaroslav Chlubný

Počítačová grafika Počítačová grafika a digitální fotografie zaujímá v současnosti stále významnější místo v našem životě. Uveďme si jen několik příkladů: dokument (leták, pozvánka, vizitka,..) s obrázky, fotografiemi a textem, webové stránky bez grafiky téměř nezajímavé, prezentace počítačová, pomocí datového projektoru (zpráva, hodnocení, výuka,..), obrázek nakreslený v grafickém editoru, popřípadě animace, digitální fotografie (koláž), počítačem podporovaná konstrukce a návrh (CAD), e-learningové multimediální programy a další. Základní pojmy Rastrový (bitmapový) obrázek je tvořen jednotlivými body. Typickým příkladem je digitální fotografie (nafocená nebo naskenovaná). Při zvětšování se kvalita zhoršuje jsou vidět zubaté okraje. Vektorový obrázek je složen z jednotlivých křivek. Při zvětšení zůstává stále stejně hladký. Příkladem mohou být vektorové kliparty, které lze rozložit na jednotlivé tvary.

klipart klipart rozložený na objekty Rozlišení obrázku je udáno počtem bodů na palec (palec je 2,54 cm). Čím větší je rozlišení, tím kvalitnější je obrázek (více detailů, více obrazových informací). Potřebné rozlišení obrázku záleží na účelu použití. Pro prohlížení na počítači stačí rozlišení malé počítačový monitor má rozlišení cca 90 dpi. Rovněž pro umístění na web je rozhodující malá velikost souboru (malé rozlišení). Pro tisk potřebujeme větší rozlišení, neboť tiskárny zvládnou běžně 200 300 dpi. Barevná hloubka je dána počtem bitů, který potřebujeme pro vyjádření barvy jednoho obrazového bodu (pixelu). 1 bit nabývá pouze dvou hodnot. Např. černobílá kresba. 8 bitů pomocí nich můžeme vyjádřit 256 různých kombinací (28). Např 256 odstínů šedé. 24 bitů cca 16,7 milionů barev. Barevný prostor monitor pracuje s barevným prostorem RGB, tj. všechny odstíny vyjadří pomocí základních barev červená, zelená a modrá. Tiskárna pracuje ve CMYKu cyan (azurová), magenta (fialová), yellow (žlutá), a black (černá). Moderní fototiskárny mají ještě další barvy, takže mohou mít celkem 7 8 cartridge. To, co vidíme na monitoru, nemusí vždy barevně odpovídat výstupu z tiskárny (kalibrace). Formáty souborů mohou být bezztrátové i ztrátové (dochází ke zhoršení kvality), nekomprimované (ukládají se všechna data, větší velikost) i komprimované (zhuštěním dojde k vypuštění některých dat a tím ke zmenšení souboru, ale i zhoršení kvality). Čím větší komprese, tím horší kvalita.

GIF má pouze 256 barev (hloubka 8 bitů), komprese bezztrátová. Používá se na jednoduchou webovou grafiku (tlačítka a další). Jednu barvu lze nastavit jako průhlednou. JPEG ztrátová komprimace, vhodné pro fotografie. Intenzitu komprese lze nastavit při ukládání. TIFF nekomprimovaný formát. RAW bez komprimace, ukládá všechna data.(velké soubory řádově desitky MB). V tomto formátu umožňují uložení kvalitní digitální fotoaparáty. Rastrové (bitmapové) editory Typickým představitelem je aplikace Malování, která je součástí OS Windows. Na ní si můžeme ukázat, velmi jednoduchý postup vytvoření obrázku, který lze s jistými obměnami použít u řady dalších editorů, ať se jedná o volně šířitelné verze nebo placené programy. V menu soubor nastavíme základní vlastnosti nového obrázku velikost typ. Z panelu na levé straně vybereme požadovaný nástroj např. kreslení čáry a nastavíme jeho vlastnosti ve spodním rámečku panelu, např. tloušťku čáry. Barvy vybíráme ve spodní paletě levým tlačítkem nastavujeme barvu popředí, kterou kreslíme obrysy, a pravým barvu pozadí jako výplně. Ikony palety celkem srozumitelně napovídají typ nástroje. Připomeňme si tzv. kapátko (vedle lupy), které umožňuje zvolit barvu nasátím z předlohy např. z fotografie. Přestože se jedná o velmi jednoduchý editor, umožňuje provádět i základní editace fotografie. Psaní textu však dává dosti omezené výsledky. Další bitmapové editory na vyzkoušení lze získat z CD příloh specializovaných časopisů (např. Chip), popřípadě z internetu ze serverů pro stahování souborů, jako je např. www.slunecnice.cz

Vektorové editory Jednoduché vektorové obrázky lze nakreslit i ve Wordu popř. v textovém editoru volně šiřitelného balíku OpenOffice. Word Pro vytváření jednoduché grafiky zapneme v Zobrazit panel Kreslení. V menu Automatické tvary nalezneme další předem připravené objekty rozdělené do skupin. Při umísťování objektu můžeme měnit jeho velikost; při stisknutém tlačítku Shift se zachovává poměr stran. Po výběru objektu můžeme provést jeho otáčení pomocí a dalšími tlačítky panelu měnit jeho vlastnosti (obrysová čára, výplň, stín atd.). Možnost využití nabídky kontextového menu. Formát automatického tvaru (objektu) z kontextového menu nebo z rozvinovacího menu umožňuje v jednotlivých záložkách nastavení všech parametrů tvaru. Výběr objektu/objektů jeden objekt vybereme kliknutím levého tlačítka myši; více objektů postupně při stisknutém Shiftu nebo výběrem do bloku pomocí šipky na panelu kreslení. Seskupení objektů vybrané objekty seskupíme do jednoho volbou Seskupení z kontextového menu nebo z nabídky Kreslení na panelu. Opačným postupem je Oddělit. Pořadí objektů pokud se překrývá více objektů, můžeme jejich vzájemné pořadí libovolně měnit pomocí nabídky Pořadí. Textové pole - text do grafiky doplňujeme pomocí odpovídajícího tlačítka, kde nejprve vymezíme rámec. Pokud nechceme texty v rámečcích, musíme ve formátu tvaru nastavit Barvu čáry Bez barvy.

Kresbu můžeme uložit tak, že ji zkopírujeme přes schránku do některého grafického programu a odtud uložíme. Kreslení ve Wordu je rychlé a poskytuje dobré výsledky v případě jednoduché grafiky, jako jsou bloková schémata a nejrůznější diagramy. Draw Kreslící program z volně šiřitelného kancelářského balíku Open Office je alternativou se stejně dobrými výsledky. Vektorový editor Zoner Callisto Vektorový editor umožňuje vytváření náročnějších dokumentů obsahujících více grafiky a textu, jako jsou propagační letáky, vizitky a další. Umožňuje také práci s vrstvami. Alternativní panel galerie Základní panel nástrojů dokument Popis prostředí a ovládání Na levé straně je panel nástrojů při výběru určitého nástroje se mění položky tzv. alternativního panelu (pod horním textovým menu), které pak umožňují další akce. Další změnu parametrů objektu pak umožňují Galerie na pravé straně (výplň, pero, průhlednost, stín a barvy). Základy práce si ukážeme na příkladu vytvoření jednoduché vizitky fiktivní společnosti, kterou vidíte na následujícím obrázku.

1. Nastavení dokumentu V nabídce Soubor/Nastavení dokumentu zvolíme Formát a Nový. Nový formát nazveme Logo a výšku a šířku nastavíme na 50 a 100 mm; v záložce Stránka nastavíme všechny okraje na 5 mm; v záložce Vodící linky zvolíme Zobrazit a Uchycovat. Zobrazení zvětšíme pomocí ikony nebo klávesovou zkratkou E. 2. Vložení obdélníku Aktivujeme nástroj pro kreslení tvarů; podržením levého tlačítka na černém trojúhelníčku v rohu dostaneme podnabídku, ze které zvolíme obdélník. Z levého horního rohu okraje vizitky jej natáhneme asi do 2/3.

3. Tvarování objektu Tvarováním obdélníku vytvoříme požadovaný profil. V základním panelu zvolíme nástroj pro tvarování vybraných objektů. V alternativním panelu zvolíme nástroj na rozbití objektu na křivky. Levý horní roh stáhneme dolů asi 3 mm od levého dolního rohu obdélníku. 4. Převod úsečky na Bézierovu křivku Převod provedeme tímto tlačítkem. Na koncích křivky se objeví dvě směrnice tvar křivky je určen jejich délkou a sklonem. 5. Přesunování objektu Objekt vybereme, uchopíme myší a táhneme směrem dolů až přiskočí k okraji.

6. Kopírování a zrcadlení Horní profil vytvoříme kopírováním a 2x zrcadlovým převrácením. Objekt vybereme (jsou vidět úchopové body). Nastavením duplikačního režimu se při jakékoliv operaci s objektem (přesun, zvětšení,..) vytvoří kopie. Objekt horizontálně překlopíme. Vypneme duplikační režim, objekt překlopíme vertikálně a posuneme k hornímu okraji. 8. Výplň barvou Při vybraném objektu klikneme pravým tlačítkem na zvolenou barvu z palety barev. Levým tlačítkem volíme barvu obrysu. Změny můžeme provádět současně s více objekty jejich výběr uděláme natažením rámce postupným klikáním na objektech při stisknutém Shiftu. Efektní výplně lze získat pomocí Galerií např.přechod mezi zvolenými barvami. 9. Umělecký text Callisto používá text odstavcový T (na delší texty) a umělecký A (na nadpisy). Zvolíme umělecký text. Po kliknutí na místě kam chceme vložit text se objeví okno, do kterého zadáme parametry. Pak nastavíme řez písma a jeho velikost. Pokud provádíme změny, text vybereme myší. Všimněte si dalších ikon v alternativním panelu, popř. vyzkoušejte.

9. Barva textu V jednom textovém objektu můžeme použít různé barevné výplně. Část textu vybereme myší a pravým tlačítkem zvolíme výplň z palety barev a levým obrys. 10. Export obrázku Obrázek z Callista dostaneme přes schránku nebo exportem do některého formátu (např. wmf, což je formát vektorových obrázků ve Windows). Získání grafiky a fotografií Obrázky pro svůj dokument můžete získat různými způsoby: nakreslením v grafickém editoru (bitmapa, vektor), z CD, které jsou přílohou různých časopisů (Digitální fotografie, ), stažením z internetu (pozor na autorská práva!), skenováním z tištěné předlohy nebo negativu, fotografováním digitálním fotoaparátem. Skenování Při skenování (dnes nejčastěji deskovým skenerem nebo multifunkčním přístrojem) se převádí předloha do elektronické formy tak, že se všechny její body postupně ohmatávají optickým paprskem a odražený paprsek se vyhodnocuje a převádí do digitální formy. U skenerů nás zajímá formát (běžně A4) rozlišení v bodech na palec (např. 600 x 1200) a barevná hloubka (běžně 24 bitů).

Základní parametry skenování můžeme nastavit ovládacími tlačítky přímo na skeneru, ale většinu nastavení provádíme v prostředí software dodaného společně s přístrojem. Příklad uživatelského rozhraní SW multifunkčních tiskáren HP.

Při skenování nastavujeme barevnou hloubku a rozlišení, pak sejmeme hrubý náhled, vybereme požadovanou část a tuto naskenujeme s nastavenými parametry. Skenování plochých předmětů (mince, listy,..) může dávat lepší výsledky než fotografování digitálním fotoaparátem v režimu makro (rozlišení skeneru je větší). Případné pootočení skenované předlohy lze snadno napravit otočením v grafickém SW. Internet Internet je obrovskou studnicí informací a tedy i grafiky a fotografií. Je třeba si ale uvědomit, že ne všechno na internetu je volně k dispozici snadno může dojít k porušení autorských práv, což je trestné. (viz. Autorský zákon). Obrázky se na internetu vyskytují na: běžných webových stránkách, specializovaných serverech se zaměřením na grafiku a fotografie. Vyhledávání obrázků Pro vyhledávání můžeme použít některý z vyhledávačů anebo na specializovaném webovém serveru vyhledáme požadovaný námět. Vyhledávání na webových stránkách Při hledání obrázku zadáme do vyhledávacího pole klíčová slova. Obrázky se vyhledávají podle popisu; vyhledávače zatím nejsou schopny rozeznat co na obrázku doopravdy je. Velmi oblíbený je vyhledávač Google na adrese www.google.com, který indexuje několik miliard stránek a dobře se orientuje i v českém prostředí. Pro vyhledávání obrázků zvolíme Images. Pokud zadáváme klíčová slova v angličtině, dostaneme mnohonásobně vyšší počet

relevantních odkazů oproti českým klíčovým slovům. Pokud máme s angličtinou (případně s jinými jazyky) problémy, můžeme využít některý z online slovníků. Následující příklad ukazuje poměrně rozsáhlý slovník na seznamu: Pro upřesnění vyhledávání použijeme volbu Advanced Image Search (vpravo od tlačítka vyhledávání). Jednoduché vyplnění políček nahradí složitější zápis operátorů při textovém zadávání. (např. do políčka doména (domain) zadáme UK, což odpovídá operátoru site:uk). V uvedeném příkladě vyhledáváme obrázek angorské kočky, střední velikosti (obrázku nikoliv zvířete), typ souboru JPG barevný z domény uk. Na webových stránkách se v mnoha případech jedná pouze o malé náhledy velikosti několika kb, které se rozhodně nehodí k tisku (viz kapitola o rozlišení). Pro tisk na pohlednicový formát by velikost měla být alespoň 600x400.

Pokud chceme rozlišit typ obrázku, použijeme ještě klíčová slova pictures, cartoons, photos. Při hledání je dobré použít současně několik vyhledávačů z dalších zahraničních např. altavista.com, photoseek.net, picsearch.com. Galerie Galerie obsahují obrázky roztříděné do kategorií. Mohou být: volně přístupné (např. gallery.yahoo.com nebo galerie.grafika.cz), placené, kterých je většina. Obrázky v malém rozlišení lze většinou stáhnout; ve větším rozlišení bývají placené Galerie můžeme vyhledat zadáním klíčových slov gallery, virtual gallery, online gallery a pak již prověřovat množství nalezených odkazů. Fotobanky jsou komerčním zdrojem obrázků můžete zde fotografie nakupovat i nabízet. Ze zahraničních je velmi známá www.corbis.com; z českých pak www.fotobanka.cz. Pro nákupy je vyžadována registrace. Po kliknutí na ceně se ukáže tabulka s podmínkami a cenami jednotlivých formátů. Je třeba prostudovat v nápovědě význam termínů. Práce s digitálním fotoaparátem, úpravy a archivace fotografií jsou námětem na samostatnou kapitolu.