3 Vývojová prostředí, základní prvky jazyka Java, konvence jazyka Java



Podobné dokumenty
Cílem kapitoly je seznámit studenta se strukturou programu a jeho překladem.

S T A N D A R D S A M O S T A T N É

Algoritmizace a programování

o diplomových a bakalářských pracích

Prostory jmen. #include<iostream.h> namespace RadimuvProstor { int secti(int a, int b); class Trida { private: int Atribut; public: void metoda();

PUBLICITA v OP VK. Seminář pro příjemce v rámci globálních grantů Olomouckého kraje. Olomouc, 20. a 21. dubna 2009

ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ

Pokyny k vyplnění Průběžné zprávy

Nabídka seminářů Finanční gramotnost

V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému.

Manuál Kentico CMSDesk pro KDU-ČSL

Metody hodnocení rizik

Kótování na strojnických výkresech 1.část

-1- N á v r h ČÁST PRVNÍ OBECNÁ USTANOVENÍ. 1 Předmět úpravy

Na následující stránce je poskytnuta informace o tom, komu je tento produkt určen. Pro vyplnění nového hlášení se klikněte na tlačítko Zadat nové

M. Balíková, R. Záhořík, NK ČR 1

3.5.8 Otočení. Předpoklady: 3506

Sbírka úloh pro elektronickou stavebnici. Stručný popis programovacího jazyka Bascom AVR

Pokyn D Sdělení Ministerstva financí k rozsahu dokumentace způsobu tvorby cen mezi spojenými osobami

Příprava na 1. čtvrtletní písemku pro třídu 1EB

Informace pro provozovatele směnárenské činnosti

M - Příprava na čtvrtletní písemnou práci

Vyhláška č. 294/2015 Sb., kterou se provádějí pravidla provozu na pozemních komunikacích

účetních informací státu při přenosu účetního záznamu,

Podklady pro zadávací řízení

Poukázky v obálkách. MOJESODEXO.CZ - Poukázky v obálkách Uživatelská příručka MOJESODEXO.CZ. Uživatelská příručka. Strana 1 / 1. Verze aplikace: 1.4.

Algoritmus (nebo dřívějším pravopisem algorithmus)

Programování 1. hodina. RNDr. Jan Lánský, Ph.D. Katedra informatiky a matematiky Fakulta ekonomických studií Vysoká škola finanční a správní 2015

Základní stavební prvky algoritmu

Marketing. Modul 5 Marketingový plán

Uložené procedury Úvod ulehčit správu zabezpečení rychleji

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce

MĚSTO BENEŠOV. Rada města Benešov. Vnitřní předpis č. 16/2016. Směrnice k zadávání veřejných zakázek malého rozsahu. Čl. 1. Předmět úpravy a působnost

PŘÍRUČKA K PŘEDKLÁDÁNÍ PRŮBĚŽNÝCH ZPRÁV, ZPRÁV O ČERPÁNÍ ROZPOČTU A ZÁVĚREČNÝCH ZPRÁV PROJEKTŮ PODPOŘENÝCH Z PROGRAMU BETA

TÉMA BAKALÁŘSKÉ PRÁCE

Podrobný postup pro doplnění Žádosti o dotaci prostřednictvím Portálu Farmáře. 1. kolo příjmu žádostí Programu rozvoje venkova ( )

PALETOVÉ REGÁLY SUPERBUILD NÁVOD NA MONTÁŽ

Miroslav Kunt. Srovnávací přehled terminologie archivních standardů ISAD(G), ISAAR(CPF) a české archivní legislativy

Veřejnoprávní smlouva o poskytnutí investiční dotace č. 1/2016

NEJČASTĚJI KLADENÉ DOTAZY K PUBLICITĚ PROJEKTŮ OP LZZ

1.2.5 Reálná čísla I. Předpoklady:

Algoritmizace a programování

Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

AKADEMIE MÚZICKÝCH UMĚNÍ V PRAZE,

ZŘÍZENÍ SAMOSTATNÉ METEOROLOGICKÉ STANICE

VYR-32 POKYNY PRO SPRÁVNOU VÝROBNÍ PRAXI - DOPLNĚK 6

Přílohy: Dotazník ředitele školy Grafické zpracování výsledků dotazníku ředitele školy

Příklad možnosti využití studentů k provádění evaluace v zařízeních poskytujících sociální služby

Slovní úlohy vedoucí na lineární rovnice I

VÝKLADOVÁ PRAVIDLA K RÁMCOVÉMU PROGRAMU PRO PODPORU TECHNOLOGICKÝCH CENTER A CENTER STRATEGICKÝCH SLUŽEB

Charakteristika kurzu BE4

HPN. projekt. s.r.o. OBEC STARÉ MĚSTO PASPORT MÍSTNÍCH KOMUNIKACÍ. katastrální území: Staré Město, Petrušov, Radišov

Měřidla. Existují dva druhy měření:

Obchodní podmínky pro spolupráci se společností Iweol EU s.r.o.

S t r á n k a 1 I N V E S T I C E D O R O Z V O J E V Z D Ě L Á V Á N Í

ABSOLVENTSKÉ PRÁCE ŽÁKŮ DEVÁTÉHO ROČNÍKU

Smlouvu o uskutečnění programu celoživotního vzdělávání (dále jen jako Smlouva ) I. Předmět Smlouvy

Textové editory a procesory

Výzva pro předložení nabídek k veřejné zakázce malého rozsahu s názvem Výměna lina

VÝZVA K PODÁNÍ CENOVÝCH NABÍDEK

Moderní technologie ve studiu aplikované fyziky CZ.1.07/2.2.00/ Reálná čísla

Výsledky přijímacích zkoušek

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD

Pracovní právo seminární práce

Modely rozvrhování produkce s využitím Matlabu

Městská část Praha 10. vyhlašuje. v souladu s usnesením Rady m. č. Praha 10 č. 183 ze dne

Obsah. Úvodem 9 Komu je kniha určena 9 Forma výkladu 9 Konkrétní postup výuky 10 Příklady ke knize 11

Návrh, zhotovení a dodání tištěných propagačních materiálů

Příloha III TECHNICKÉ A PROVOZNÍ PARAMETRY VNITROZEMSKÝCH VODNÍCH CEST MEZINÁRODNÍHO VÝZNAMU

Názory na bankovní úvěry

1. LINEÁRNÍ APLIKACE OPERAČNÍCH ZESILOVAČŮ

záměr a podmínky výběrového řízení č. 309/2015 formou elektronické aukce na pronájem stavby - budovy bez čp/če s využitím jako garáž,

Přijímací řízení ve školním roce 2012/ Informace pro vycházející žáky a zákonné zástupce

Kočí, R.: Účelové pozemní komunikace a jejich právní ochrana Leges Praha, 2011

Výzva k podání nabídek (zadávací dokumentace)

Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra.

Návod k montáži a obsluze RJ 10

Obsah. Obsah. Úvod Makra v Excelu Nahrávání maker První setkání s editorem jazyka Visual Basic... 31

Teleskopie díl pátý (Triedr v astronomii)

Katedra obecné elektrotechniky Fakulta elektrotechniky a informatiky, VŠB - TU Ostrava 16. ZÁKLADY LOGICKÉHO ŘÍZENÍ

Náležitosti nutné k zahájení znaleckých úkonů

Orientační průvodce mateřstvím a rodičovstvím v zadávacích dokumentacích poskytovatele

1.7. Mechanické kmitání

11. Pravidla pro provádění informačních a propagačních aktivit

Těhotenský test pro zrakově postižené Tereza Hyková

Číslicová technika 3 učební texty (SPŠ Zlín) str.: - 1 -

POKYNY K VYPLNĚNÍ žádosti o akreditaci rekvalifikačního programu směřujícího k čisté rekvalifikaci

Č.j.: 3R18/04-Ku V Brně dne

Exponenciála matice a její užití. fundamentálních matic. Užití mocninných řad pro rovnice druhého řádu

Po počátečních manželských neshodách u nich vznikl pěkný rodinný krb.

Smlouva o provádění certifikace (zpracovatel registrační číslo: M2 - P

DOPRAVNÍ ZNAČENÍ do 30/2001: změna / doplnění nový název

na sále Kulturního domu v Rudolticích dne 7. října 2013

Věc: Výzva pro předložení nabídek k veřejné zakázce s názvem: VÚ a ŠJ PŠOV, Nákup nového osmimístného vozidla

Směrnice pro zadávání veřejných zakázek malého rozsahu města Poděbrady

Autorizovaným techniků se uděluje autorizace podle 5 a 6 autorizačního zákona v těchto oborech a specializacích:

Grafický manuál jednotného vizuálního stylu

4.5.1 Magnety, magnetické pole

Transkript:

3 Vývojová prostředí, základní prvky jazyka Java, konvence jazyka Java Studijní cíl V tomto bloku navážeme na konec předchozího bloku a seznámíme se s vývojovými prostředími, které se nejčastěji používají při vývoji aplikací v jazyce Java, se základními prvky jazyka Java a také s konvencemi jazyka, které budeme důsledně dodržovat. Doba nutná k nastudování 2 2,5 hodiny 3.1 Vývojová prostředí pro vývoj aplikací v jazyce Java V závěru bloku 2 jsme si vyzkoušeli kompilaci a spuštění programu z příkazové řádky, což je v některých případech velmi užitečná záležitost (zejména při spojení s využíváním parametrů příkazů), nicméně z důvodu efektivity práce a pohodlí při psaní programů se standardně používá vývojové prostředí. Pro vývoj aplikací v programovacím jazyce je k dispozici celá řada vývojových prostředí a výběr toho pravého je individuální záležitostí. Cílem této kapitoly není uvést vyčerpávající přehled všech prostředí, ale uvést základní přehled nejčastěji používaných. Nejzákladnější možností pro vývoj aplikací je samozřejmě používání libovolného textového editoru, který umí pracovat s prostým textem. Při použití textového editoru pro kompilaci a spuštění používáme příkazy javac a java tak, jak jsme si je představili v minulém bloku. Příklad použití textového editoru je uveden na obrázku některé pokročilejší textové procesory umí zvýrazňovat klíčová slova nebo i další prvky syntaxe jazyka (viz Obrázek 1). Obrázek 1: Textový editor Notepad++ pro zápis zdroj. kódu jazyka Java KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 1 (8) Michael Bažant

Ve výuce budeme standardně používat vývojové prostředí Netbeans, které je dobrou volnou mezi nabízenými vývojovými prostředími. Je k dispozici zdarma a používání základních možností prostředí je velmi intuitivní (viz Obrázek 2). Obrázek 2: Vývojové prostředí NetBeans Dalším velmi často používaným vývojovým prostředím je prostředí Eclipse (viz Obrázek 3). Obrázek 3: Vývojové prostředí Eclipse Mezi další prostředí používaná pro vývoj aplikací v jazyce Java jsou: IntelliJ IDEA, Oracle JDeveloper, BlueJ, JBuilder atd. Jak již bylo uvedeno v přechozích odstavcích, budeme v celém kurzu používat vývojové prostředí NetBeans, a proto (tam kde to bude účelné) budou voleny obrázky z tohoto vývojového prostředí. Obecně lze říci, že v ostatních prostře- KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 2 (8) Michael Bažant

dích je možné dosáhnout podobné funkcionality (toto tvrzení platí pro základní funkce, za jejichž hranice se v tomto kurzu nedostaneme), jen jinými postupy. 3.2 Základní prvky jazyka Java V této kapitole si představíme základní prvky, ze kterých se skládá programovací jazyk Java. Důležitou poznámkou na úvod výkladu detailů týkajících se jazyka Java je fakt, že tento jazyk důsledně rozlišuje (až na výjimky, které si uvedeme v dalším textu) malá a velká písmena (jedná se tzv. case sensitive jazyk). Některé jiné programovací jazyky mezi malými a velkými písmeny nerozlišují. Tam, kde to užitečné, si také dané prvky jazyky budeme demonstrovat na krátkých příkladech. Mezi základní prvky jazyka Java patří: Komentáře Klíčová slova (rezervovaná) Příkazy Bloky Proměnné Tyto prvky jazyka si představíme podrobněji v následujících podkapitolách. 3.2.1 Komentáře Velmi často používaným prvkem (nejen v jazyce Java, ale obecně ve všech programovacích jazycích) jsou komentáře. V jazyce Java je možné používat hned několik možností pro zapsání komentáře, mezi něž patří: komentář do konce řádku začíná dvěma znaky / a je platný až do konce řádku Příklad: int i; //promenna je typu int víceřádkový komentář začíná dvojicí znaků /*, na každém řádku je znak * a končí dvojicí znaků */ Příklad: /* * Toto je komentar na * vice radku */ jednořádkový komentář je obdobou víceřádkového komentáře. Začíná dvojicí znaků /* a končí dvojicí znaků na stejném řádku */ Příklad: /* Toto je komentar na cely radek. */ KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 3 (8) Michael Bažant

dokumentační komentář je v zásadě stejný jako v případě víceřádkového komentáře jen s tím rozdílem, že je v jeho úvodu použita dvojice znaků **. Dokumentační komentáře se používají pro automatické generování dokumentace zdrojového kódu. Ukázka generování dokumentace Javadoc v prostředí NetBeans je uvedena na následujícím obrázku (viz Obrázek 4). Generovanou dokumentaci lze prohlížet přímo v prostředí NetBeans (položka menu Window Other - Javadoc) nebo HTML prohlížečem ve složce projektu dist\javadoc\index.html. Příklad: /** * Tyto komentare lze * vyuzit pri vytvareni dokumentace * s vyuzitim nastroje JavaDoc */ Obrázek 4: Generování dokumentace z dokumentačních komentářů v prostředí NetBeans 3.2.2 Klíčová slova Dalším základním prvek jazyka jsou klíčová slova, což jsou elementy definované přímo jako součást gramatiky jazyka. Tato slova nelze uživatelsky měnit a pro volbu vlastních identifikátorů proměnných je nutné volit názvy, které nebudou identické s rezervovanými slovy. Přehled všech rezervovaných slov je uveden v následujícím obrázku (viz ). K významu (sémantice) jednotlivých slov se dostaneme v průběhu dalšího výkladu, případně v dalších navazujících předmětech. Kromě těchto rezervovaných slov disponuje jazyk literály (doslovnými hodnotami), které za klíčová slova lze považovat. Jsou jimi slova true, false, null. KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 4 (8) Michael Bažant

Obrázek 5: Rezervovaná slova v jazyce Java 3.2.3 Příkazy Programy se skládají z různých typů příkazů, které reprezentují akce nebo skupiny akcí a končí středníkem. Problematice příkazů bude věnována detailnější pozornost v další části materiálu, neboť je tento prvek jazyka velmi rozsáhlý (např. příkazy rozhodování, příkazy cyklu apod.). Dále je uveden příkaz, který slouží pro výpis zadaného textového řetězce do konzole (text musí být zapsán v uvozovkách). Každý příkaz musí být na svém konci ukončen středníkem. Příklad příkazu pro výpis daného textu do konzole: 3.2.4 Bloky System.out.println( Hello World! ); Pomocí bloků seskupujeme části zdrojového kódu, které k sobě logicky patří. Blok je skupina žádného nebo více příkazů mezi složenými závorkami {} a lze jej použít všude tam, kde je povolen jediný příkaz. Platí, že každá úvodní závorka bloku musí mít ekvivalent v podobě koncové závorky bloku. Pokud tato podmínka není splněna, dochází k chybě při překladu programu nebo k vyznačení syntaktické chyby v editoru vývojového prostředí. 3.2.5 Proměnné Proměnné lze definovat jako paměťová místa, ve kterých uchováváme informace. Proměnnou si lze představit jako místo v paměti. Každá proměnná v jazyce Java musí být určeného typu (celé číslo, reálné číslo, znak, reference na objekt atd.), ale k problematice datového typu se dostaneme v dalším výukovém bloku. 3.2.6 Třídy Třídy jsou základním stavebním kamenem jazyka Java. Každý program v jazyce Java se skládá alespoň z jedné třídy. Z hlediska definice třídy se třída nejčastěji uvádí jako šablona (nebo jako předpis) pro vytváření objektů. K této problema- KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 5 (8) Michael Bažant

tice se podrobněji dostaneme v dalších blocích, pro tuto chvíli je pro nás podstatné, že v každém programu v jazyce Java musí být uvedena alespoň jedna třída, definice třídy začíná klíčovým slovem class, za kterým následuje námi zvolený název třídy a složené závorky bloku. Příklad: class HelloWorld { } 3.2.7 Metody Metody představují v programu místa, kde se nachází skupina příkazů pro vykonání operací. K detailům týkajících se metod se dostaneme v dalších blocích, pro tuto chvíli je pro nás důležité vědět, že pokud chceme spustit program napsaný v jazyce Java, tak musí být uvnitř třídy metoda main(), jejíž příkazy zapsané bloku budou vykonány v momentě spuštění našeho programu. Příklad: public static void main(string[] args) { } 3.2.8 Identifikátory Pod pojmem identifikátory myslíme jednoznačný název pro označení proměnných, konstant, pojmenování různých prvků jazyka (tříd, metod, rozhraní) apod. Pro volbu vlastních identifikátorů lze použít syntaktický diagram uvedený již v bloku 1, který byl použit pro demonstraci použití syntaktických diagramů. Po jeho přečtení by bylo být jasné, jak může vypadat identifikátor použitý v jazyce Java. Dle diagramu je jasné, že prvním písmenem může být libovolný malý nebo velký znak anglické abecedy, znak $ nebo znak _. Jiné znaky nejsou na první pozici identifikátoru povolené. Na dalších pozicích již mohou být i číslice, případně další libovolné znaky ze sady unicode. Ze syntaktického diagramu je také zřejmé, že názvy musí být takové, aby nedošlo k jejich přerušení bílými znaky (mezerami, tabulátory apod.). Pro volbu identifikátorů je také doporučeno nepoužívat diakritické znaky, i když to nemusí způsobovat žádné problémy při překladu. Obrázek 6: Syntaktický diagram pro volbu identifikátoru proměnné Příklady platných identifikátorů: KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 6 (8) Michael Bažant

int _a; int $c; int 2_w; int toto_je_dlouhy_nazev_pro_identifikator; Příklady neplatných identifikátorů: int :b; int -d; int e#; int.f; int 7g; 3.2.9 Konvence jazyka Java Aby byly programy zapsané v tomto jazyku dobře čitelné nejen pro autora samotného, ale i pro spolupracovníky v týmu nebo jiné osoby (např. certifikační autoritu v případě certifikace softwaru apod.), byly stanoveny zásady pro formální úpravu, které se označují jako konvence jazyka Java. Konvence jazyka Java jsou upravené do přehledného dokumentu, jehož rozsah je nad rámec tohoto kurzu. V této podkapitole si tedy uvedeme velmi stručně nejzákladnější pravidla, která budeme dodržovat a bližší informace si může každý nastudovat v literatuře [1]. V úvodu této kapitoly jsme si řekli, že jazyk Java rozlišuje malá a velká písmena, a přesto že se konvence jazyka zdaleka neomezují pouze stanovení pravidel pro případy kdy volit jaké velikosti písmen, my se na tato pravidla nyní omezíme.: Třídy - při zápisu tříd budeme dodržovat zásadu, že první písmeno v názvu třídu zapisujeme velkým písmenem. Pokud se název skládá z více slov, na začátku každého slova zapisujeme velké písmeno. Pro volbu názvu tříd obvykle používáme podstatná jména. Příklad: Clovek, Ucet, SporiciUcet Metody názvy metod začínají malým písmenem, pokud se název skládá z více slov, tak každé další slovo písmenem velkým. Pro název metody většinou volíme sloveso. Název metod musí být vždy doplněn kulatými závorkami, byť prázdnými. Příklad: main(), zalozucet(), zrusucet() Proměnné platí stejné zásady jako u metod první písmeno malé, ostatní počáteční písmene slov velká. KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 7 (8) Michael Bažant

Příklad: pocetstudentu, znamkaprogramovani Konstanty - všechna písmena velká, jednotlivá slova oddělena symbolem podtržení Příklad: UROK, MINIMALNI_VEK Otázky na procvičení 1. Co jsou to konvence jazyka? 2. Z jakých základních prvků se skládá jazyk Java? 3. Jaké typy komentářů jsou k dispozici v jazyce Java? 4. K čemu slouží bloky v programu? 5. Co jsou to proměnné? Odkazy a další studijní prameny 1. Konvence jazyka Java - www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf 2. Java Tutorial - http://docs.oracle.com/javase/tutorial/ KST/IZAPR - Základy programování blok 3, strana 8 (8) Michael Bažant