Čtvrtek 28.1.2010 Čas (hodina) 20 21 22 23 Přednášející StoryCon tým Tomáš Wizardy Volný + Jan Storyteller Dvořák Název pořadu Slavnostní zahájení linie Úvod do kreativního psaní Michal Soli Solar + Michal Wary Varcaba World of Warcraft a ostatní MMORPG Číslo + typ 1901 C+B, N 1904 P+B, N 1910 B, N 1906 P, N Libor Drakarn Kalík Fate/Stay Night : Souboj ideálů Zahájení linie StoryCon Tým "StoryCon" 1901 C+B, N, 1h Pro všechny kteří rádi tvoří, píšou a vypráví, ale nejen pro ně je tu StoryCon. Co od nás uslyšíte? O čem to vlastně bude? Právě zde najdete odpovědi na tyto nejzákladnější otázky. Úvod do kreativního psaní Tomáš "Wizardy" Volný + Jan Storyteller Dvořák 1904 P+B, N, 1h Každý kdo někdy zkoušel psát jistě potvrdí, že se nejedná o nic snadného. Pojďme si tedy spolu projít malým úvodem do přenášení fantazie na papír. WoW a ostatní MMORPG - nová závislost? Michal "Soli" Solar + Michal Wary Varcaba 1910 B, N, 1h Stěžejním bodem besedy je diskuse s publikem o závislosti na MMORPG, neboli RPG hrách po internetu se širokou hráčskou základnou. Hlavním tématem je hráčská základna hry World of Warcraft, neboť je hrou nejrozšířenější a do jisté míry nejnakažlivější. Fate/Stay Night - Souboj ideálů Libor "Drakarn" Kalík 1906 P, N, 1h Fate / Stay Night! že jste to již někde slyšeli? Ano, jedná se o známou Ren Ai hru na jejíž motivy vzniklo později anime a i film. Dnes se nebudeme seznamovat s hrou nebo její adaptací, ale s myšlenkami, které jsou skryté v pozadí za celým dílem.
Pátek 30.1.2010 9-16 hodin Čas (hodina) 9 10 11 12 Přednášející Libor Drakarn Kalík Michal Soli Solar + Jan Vergil Buchta Název pořadu Jak dělat přednášky Co vede ke vzniku rasismu a extremismu? Libor Drakarn Kalík + Jan Storyteller Dvořák Hra na boha, aneb pojďme si vytvořit vlastní vesmír! Michal Soli Solar Co činí hrdiny silnými Číslo + typ 1905 P, N 1914 B, N 1907 W, N 1911 P+B, N Čas (hodina) 13 14 15 16 Přednášející Jan Storyteller Dvořák Libor Drakarn Kalík + Jan Storyteller Dvořák Alex Houndy Tamchynová + Martin Blackie Štochl Katarzyna Amater Niemiecová Název pořadu Tvorba postav Světy budoucnosti Vývoj komunit Psaní historických příběhů Číslo + typ 1908 W, N 1909 B, N 1913 B, N 1917 P, N Jak dělat přednášky Libor "Drakarn" Kalík 1905 P, N, 1h Pojďme se podívat jak připravovat a prezentovat vlastní myšlenky. Ukážeme si nejčastější chyby i to jak se jim vyvarovat. Řekneme vám jak prezentovat před různými druhy publika a v čem se liší prezentace projektu ve firmě od prezentace před fanoušky. Co vede ke vzniku rasismu a extremismu Michal "Soli" Solar + Jan Vergil Buchta 1914 B, N, 1h V besedě budeme stimulovat obecenstvo k diskusi o historických i současných příčinách vzniku rasismu a extremismu ve společnosti. Besedě nebude chybět teoretický základ a součástí besedy budou i výstupy z tematického sondování okolního světa. Hra na boha, aneb vytvořme vlastní vesmír! Libor "Drakarn" Kalík + Jan Storyteller Dvořák 1907 W, N, 1h Píšete-li fantasy nebo sci-fi, svět ve kterém se odehrává příběh je nesmírně důležitý. Na něm se vše staví a padá. V tomto workshopu si budeme hrát a pokusíme se vytvořit funkční vesmír, kde by se mohli odehrávat naše příběhy. Co činí hrdiny silnými Michal "Soli" Solar 1911 P+B, N, 1h Hlavním cílem této přednášky bude identifikace a rozdělení zdrojů síly hrdinů ať již v knihách, filmech či anime s uvedením konkrétních příkladů. Nebudu se bránit ani případné lehké diskusi, neboť sám jsem nemohl přečíst a vidět vše a rád se přiučím.
Tvorba postav Jan "Storyteller" Dvořák 1908 W, N, 1h Postavy tvoří jednu z nejdůležitějších součástí příběhu. Tento workshop nabídne diskusi na dané téma mezi přítomnými autory a možné cvičení, na kterých si budou moci všichni vyzkoušet tvorbu postav. Světy budoucnosti Jan "Storyteller" Dvořák + Libor Drakarn Kalík 1909 B, N, 1h Jste zvědaví jak budou vypadat světy budoucnosti? Zajímá vás jak si představují Zemi za pár století další lidé? Tak pojďte a diskutujte s námi a kdo ví? Možná se podíváme i do oblasti paralelních dimenzí, vesmírů a světů. Vývoj komunit Alexandra "Houndy" Tamchynová + Martin Blackie Štochl 1913 B, N, 1h Svět fantazáků a nejen těch se člení na velké množství komunit. Někteří lidé jsou příznivci anime, jiní Startreku, či Harryho Pottera. Proč komunity vznikají? Jaké to je být její součástí? Psaní historických příběhů Katarzyna "Amater" Niemiecová 1917 P, N, 1h Aneb čemu se při psaní vyhnou nebo nevyhnout. Na co si dávat pozor. Kde a jak hledat spolehlivé informace.
Pátek 30.1.2010 17-24 hodin Čas (hodina) 17 18 19 20 Přednášející Brian Storker StoryCon týn + Brian Storker Martin Blackie Štochl M. Wary Varcaba + J. Vergil Buchta Název pořadu Život hraběte Draculi Beseda s autorem Brianem Storkerem Final Fantasy I-VII Číslo + typ 1918 P, N 1916 B, N 1912 P, N 1915 W, N L5R workshop karetní hra Čas (hodina) 21 22 23 24 Přednášející Sebastian Seb Chum + J. Faltus Název pořadu Mass Effect 2 design a inspirace StoryCon tým StoryCon tým StoryCon tým Slavnostní zakončení linie Volný workshop Volný workshop Číslo + typ 1919 P, N 1902 C+B, N 1903 W, N 1903 W, N Život hraběte Draculy StoryCon Tým "StoryCon" + Brian Storker 1918 P, N, 1h Vydejme se společně po stopách hraběte Draculy. Povíme si něco o počátcích legendy. Zmíníme se o životě a vládě Vlada Tepeše. Toulkami nás bude provázet Brian Storker Beseda s autorem Brianem Storkerem StoryCon Tým "StoryCon" + Brian Storker 1916 B, N, 1h Pojďme si povídat o upírech, vampyrismu a psaní knih s tím nejpovolanějším! S autorem knihy DRACULA - Světlo a stín Řádu draka, Brianem Storkerem. Final Fantasy I-VII Martin Štochl "Blackie" 1912 P, N, 1h 85 milionů prodaných výtisků a stále se drží. Co udělalo z Final Fantasy takový fenomén? Čeho si fanoušci na hrách cení a na co by Sakaguchiho tým neměl být moc hrdý? Přednáška o počátcích herní řady, jejím raketovém startu a především o příbězích. Legend of five rings - workshop karetní hra Michal Varcaba "wary" + Jan Buchta, Michael Táncoš 1915 W, N, 1h Po krátkém úvodu o historii a současnosti karetní hry bude následovat zajímavá stať o zvláštnostech 'metahry' - zvláště takzvaná příběhová vítězství.
Mass Effect 2 - inspirace a design Sebastian Chum "Seb" + Jaroslav Faltus 1919 P, N, 1h Zamyšlení nad inspiračními zdroji, scénáristickými vychytávkami a jedinečným autorským přístupem studia BioWare ke druhému dílu trilogie Mass Effect. Pro všechny kdo rádi propracovanou moderní science fiction. (Přednáška z trošku jiného soudku, přesto pro mnohé může být inspirativní, pro ostatní alespoň informativní.) Slavnostní zakončení linie StoryCon Tým "StoryCon" 1902 C+B, N, 1h Tak je čas vše vyhodnotit a shrnout. Jaký StoryCon byl, co se Vám líbilo a co se až zas tak moc nepovedlo a jaký bude v budoucnosti. A kdo ví, možná tenhle závěr nebude až zas tak obyčejný. Volný workshop StoryCon Tým "StoryCon" 1903 W, N, 2h Nestihly jste nějaký náš workshop nebo s námi chcete probrat nějaké vaše dílo, do diskutovat nějaké téma či poslechnout si doplňující informace k nějaké z přednášek?