Čtvrtek Čas (hodina) Přednášející StoryCon tým Tomáš Wizardy Volný + Jan Storyteller Dvořák. Libor Drakarn Kalík

Podobné dokumenty
W Kreativní psaní tvorba postav Storyteller A S Complete W Legend of five rings workshop karetní hra Vergil + Wary + Rex

4 Buzz 4 Artemis. přízemí. ČTVRTEK Program 23. PragoFFestu, 1. tištěná verze. 1. extra patro. Knihovna. Místo a linie / Čas.

Základní školy 1. stupeň. Mgr. Jana Pavlíková Mgr. Pavla Řehová

Mgr. Drahomíra Juřicová Základní školy, střední školy, víceletá gymnázia

WORKSHOPY A VÝTVARNÉ DÍLNY V MUZEU PAPÍROVÝCH MODELŮ

Nechť hry započnou.

Písemná práce jak rozumět zadání

Úvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37

Handicap není překážkou ve vzdělávání

Představení FanCity 2011

Bc. Jarmila Kuchařová Mgr. Jana Pavlíková Základní školy 1.stupeň

NEJVĚTŠÍ VÝSTAVA O HISTORII VIDEOHER OD 21. ZÁŘÍ, HOLEŠOVICKÁ TRŽNICE, HALA 40

Harmonogram pro rok 2015

Testování uživatelského rozhraní

Učební osnovy Výtvarná výchova

Centrum psaní. Knížku máme rádi, poradí, potěší, pomůže, DOPLŇTE

Literární kroužek I (3. 6. třída) podrobná anotace

Charakteristika knihy úrovně 1 (Rowlingová: Harry Potter a Kámen mudrců) Materiál vzniklý v rámci projektu LIFT2

představení festivaly sci-fi, fantasy a her občanské sdružení SFK Avalon FESTIVALY SCI-FI, FANTASY A HER

Fantastika - HOROR - - FANTASY - - SCI-FI -

Proto nejdříve absolvujete sérii přípravných výcviků, abyste se dokázali bezpečně pohybovat po minulosti.

1. stupeň ZŠ. Kontaktní osoby. Mgr. Jana Pavlíková Mgr. Tereza Roháčková

3. ročník konference o pasivních příjmech 4. červen 2016 BEA Centrum Olomouc

Projekt Odyssea,

V NOVÉM SÁLE TO KONEČNĚ ROZBALÍM VÁŠ JANÁČEK

2. ČÁST CELOTÁBOROVÉ HRY: BODOVÉ HODNOCENÍ V PRVNÍ ČÁSTI CELOTÁBOROVÉ HRY ZASEDÁNÍ FÉNIXOVA ŘÁDU

Aneto, jak vzpomínáte na semifinálový turnaj ve Strakonicích?

Úvod Design dokument Koncept Prototypy Playtesting Kompletnost, vyváženost a zábava Konec. Proces tvorby 1 / 43

Eko - Enviro. 1 Globální výchova. 2 Environmentální výchova

Zábava bez problémů aneb tipování, online hry, seznamky jak zůstat v bezpečí

Intenzivní výcvik sociálních dovedností , Rekreační středisko Nová Louka

Metody tvůrčí práce. Šimon Kovář Katedra textilních a jednoúčelových strojů

Jak pracovat s učebnicí

Informace o 4. ročníku soutěže pro studenty středních škol a gymnázií Máš umělecké střevo? 2012/2013

Závěrečná zpráva o PragoFFestu 2011

Charakteristika knihy úrovně 3 (Carter: Škola malého stromu) Materiál vzniklý v rámci projektu LIFT2

ČTVRTEK Místo a linie / Čas

Aplikovaná herní studia blok 02. Herní narativ, sémiotika, remediace obsahů - metody analýzy

Karavana CESTA OBCHODNÍKA

+ Společná práce obou týmů (indoor + outdoor)

Městské ředitelství policie Ostrava

IN/visible FOTOfestival Olomouc 08

Nabídka pro žáky ZŠ

Maturitní práce z Estetické výchovy 2015

PROGRAM PRO DĚTI. Výběr těch nejpopulárnějších večerníčků, které byly odvysílány od roku 1965 až do současnosti.

PŘÍBĚHOVÁ DÍLNA- první pravidelný storytellingový workshop v Brně!Motto: Vyprávějme nejen hlavou, ale i patou.

NABÍDKA PROGRAMŮ PRO MATEŘSKÉ

Program. odborného vzdělávacího kurzu. Lektor eaukčního vyjednávání

Specifický cíl: kooperace ve skupině, hledání vhodných argumentů, pochopení toho, že nemusí existovat jen jedno správné řešení

Evropa v budoucnosti - vize

Seminární práce manuál pro studenty

Dny vědy a techniky v Plzni 2009 ( )

Cvičení s Web of Science

Představení počítačové hry Titan. Alena Králová

ODBORNÝ TEXT. doc. Mgr. Ing. Michal Tvrdoň, Ph.D. proděkan pro zahraniční styky Katedra ekonomie a veřejné správy

Internetové noviny FINAREA. PubliCaRes, s.r.o. Kdo jsme a o co. Internetové noviny FINAREA. Proč oslovujeme. Princip fungování FINAREA

Doba trvání: 50 minut Termín: 24. března 2011 v hodin

ŠKOLENÍ PRO UČITELE SCÉNÁŘ

NABÍDKA PROGRAMŮ PRO MATEŘSKÉ

Průvodce metodou Design Thinking. Leiden Březen Jak bychom mohli nakrmit celý svět?

Scenáristika a dramaturgie

NABÍDKA TEMATICKÝCH VZDĚLÁVACÍCH PROGRAMŮ PRO MŠ A ZŠ. KRAJSKÁ KNIHOVNA VYSOČINY Havlíčkův Brod

Příloha č. 2: Obsahy kurzů projektu

Základní školy a víceletá gymnázia. Oddělení pro děti a mládež hrabuvka.detske@kmo.cz tel.:

1.veletrh her a hraček

Copyright Jiří Janda ISBN

Prezentace akcí

SMOČ SI PLOUTEV V NOVÉM AKVA- PARKU

ANGRY BIRDS. Rovio. Podle statistik Rovia lidé po celém světě stráví 200 milionů minut denně hraním Angry Birds.

znát základní rozdíly mezi on-line a klasickým hraním; vědět, jak rozpoznat závislost na on-line hraní.

V Ý V O J H U D E B N Í C H N Á S T R O J Ů

Výroční zpráva občanského sdružení Czech DDR

Zástupce ředitele a personální práce

Babičko, vyprávěj! Reminiscenční projekt

CZ.1.07/2.3.00/ Prezentace projektu MŠMT Ing. J. Svatošová manažerka projektu

Tipy. Jak vytvořit časovou osu. Část 1. Část 2. Část 3. Rozhodněte se, co bude vaše časová osa zahrnovat. Rozvržení časové osy

FILMOVÁ VÝCHOVA V ANIMÁNII

HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU

Projekt Odyssea,

CO JE BOSSABALL? NOVÝ UNIVERZÁLNÍ SPORT

ABSOLVENTSKÁ PRÁCE ZÁKLADNÍ ŠKOLA, ŠKOLNÍ 24, BYSTRÉ ROČNÍK KOMIKS V ANGLIČTINĚ

CRYPTOMANIA. Masaryk v Brně. průvodce šifrovací hrou. Prohlédněte si Brno studentskýma očima našeho prvního prezidenta.

(pig)meetfactory Programy pro veřejnost, školy a zájmové skupiny

Didaktický test Na co se mě vlastně ptají?

TRIK DIGITÁLNÍ HŘIŠTĚ PRO DĚTI OBECNÝ CÍL MEZIOBOROVÉ SOUVISLOSTI: OČEKÁVANÉ VÝSTUPY 1. STUPEŇ UČIVO. (vypracovala: Martina Angelovová)

ŠOFÉRŮV GORDICKÝ UZEL ROZETNI TO NA PLOTNÍ!

Co máme rádi: komunikaci + hry! Online hry: Counter Strike a World of Warcraft (WOW)

METODICKÝ LIST LEKCE

Koncepce knihovny na základě designového Anja Flicker Direktorin Stadtbücherei Würzburg 1

StudentPoint.cz university tour Nabídka partnerství

TOMÁŠ ZYKÁN Workshop je postaven na metodice popsané v knize Business Model Generation autorů Alexander Osterwalder a Yves Pigneur.

Vážená paní učitelko, vážený pane učiteli,

prezentace s využitím porovnávání historických a současných map okolí; případně starých a současných fotografií;

Tisková zpráva z budoucnosti Easytask.cz Léto 2017

REFILL KANCELÁŘ. Probouzíme spící místa, vracíme život opuštěným budovám

U S N E S E N Í. MĚSTSKÁ ČÁST PRAHA 3 Rada městské části. č.j.: 655/2016. č. 607 ze dne Vyhlášení literární soutěže SEIFERTŮV ŽIŽKOV

Pondělí. Přijď si zastřílet z profesionálního luku, kuše či foukačky.

CENTRUM ROSA PROGRAM NA BŘEZEN 2015

SPOLEČENSKÉ, AKTIVIZAČNÍ CENTRUM PRO SENIORY

SÍTĚ INFORMAČNÍCH CENTER PRO MLÁDEŽ V ČR

Transkript:

Čtvrtek 28.1.2010 Čas (hodina) 20 21 22 23 Přednášející StoryCon tým Tomáš Wizardy Volný + Jan Storyteller Dvořák Název pořadu Slavnostní zahájení linie Úvod do kreativního psaní Michal Soli Solar + Michal Wary Varcaba World of Warcraft a ostatní MMORPG Číslo + typ 1901 C+B, N 1904 P+B, N 1910 B, N 1906 P, N Libor Drakarn Kalík Fate/Stay Night : Souboj ideálů Zahájení linie StoryCon Tým "StoryCon" 1901 C+B, N, 1h Pro všechny kteří rádi tvoří, píšou a vypráví, ale nejen pro ně je tu StoryCon. Co od nás uslyšíte? O čem to vlastně bude? Právě zde najdete odpovědi na tyto nejzákladnější otázky. Úvod do kreativního psaní Tomáš "Wizardy" Volný + Jan Storyteller Dvořák 1904 P+B, N, 1h Každý kdo někdy zkoušel psát jistě potvrdí, že se nejedná o nic snadného. Pojďme si tedy spolu projít malým úvodem do přenášení fantazie na papír. WoW a ostatní MMORPG - nová závislost? Michal "Soli" Solar + Michal Wary Varcaba 1910 B, N, 1h Stěžejním bodem besedy je diskuse s publikem o závislosti na MMORPG, neboli RPG hrách po internetu se širokou hráčskou základnou. Hlavním tématem je hráčská základna hry World of Warcraft, neboť je hrou nejrozšířenější a do jisté míry nejnakažlivější. Fate/Stay Night - Souboj ideálů Libor "Drakarn" Kalík 1906 P, N, 1h Fate / Stay Night! že jste to již někde slyšeli? Ano, jedná se o známou Ren Ai hru na jejíž motivy vzniklo později anime a i film. Dnes se nebudeme seznamovat s hrou nebo její adaptací, ale s myšlenkami, které jsou skryté v pozadí za celým dílem.

Pátek 30.1.2010 9-16 hodin Čas (hodina) 9 10 11 12 Přednášející Libor Drakarn Kalík Michal Soli Solar + Jan Vergil Buchta Název pořadu Jak dělat přednášky Co vede ke vzniku rasismu a extremismu? Libor Drakarn Kalík + Jan Storyteller Dvořák Hra na boha, aneb pojďme si vytvořit vlastní vesmír! Michal Soli Solar Co činí hrdiny silnými Číslo + typ 1905 P, N 1914 B, N 1907 W, N 1911 P+B, N Čas (hodina) 13 14 15 16 Přednášející Jan Storyteller Dvořák Libor Drakarn Kalík + Jan Storyteller Dvořák Alex Houndy Tamchynová + Martin Blackie Štochl Katarzyna Amater Niemiecová Název pořadu Tvorba postav Světy budoucnosti Vývoj komunit Psaní historických příběhů Číslo + typ 1908 W, N 1909 B, N 1913 B, N 1917 P, N Jak dělat přednášky Libor "Drakarn" Kalík 1905 P, N, 1h Pojďme se podívat jak připravovat a prezentovat vlastní myšlenky. Ukážeme si nejčastější chyby i to jak se jim vyvarovat. Řekneme vám jak prezentovat před různými druhy publika a v čem se liší prezentace projektu ve firmě od prezentace před fanoušky. Co vede ke vzniku rasismu a extremismu Michal "Soli" Solar + Jan Vergil Buchta 1914 B, N, 1h V besedě budeme stimulovat obecenstvo k diskusi o historických i současných příčinách vzniku rasismu a extremismu ve společnosti. Besedě nebude chybět teoretický základ a součástí besedy budou i výstupy z tematického sondování okolního světa. Hra na boha, aneb vytvořme vlastní vesmír! Libor "Drakarn" Kalík + Jan Storyteller Dvořák 1907 W, N, 1h Píšete-li fantasy nebo sci-fi, svět ve kterém se odehrává příběh je nesmírně důležitý. Na něm se vše staví a padá. V tomto workshopu si budeme hrát a pokusíme se vytvořit funkční vesmír, kde by se mohli odehrávat naše příběhy. Co činí hrdiny silnými Michal "Soli" Solar 1911 P+B, N, 1h Hlavním cílem této přednášky bude identifikace a rozdělení zdrojů síly hrdinů ať již v knihách, filmech či anime s uvedením konkrétních příkladů. Nebudu se bránit ani případné lehké diskusi, neboť sám jsem nemohl přečíst a vidět vše a rád se přiučím.

Tvorba postav Jan "Storyteller" Dvořák 1908 W, N, 1h Postavy tvoří jednu z nejdůležitějších součástí příběhu. Tento workshop nabídne diskusi na dané téma mezi přítomnými autory a možné cvičení, na kterých si budou moci všichni vyzkoušet tvorbu postav. Světy budoucnosti Jan "Storyteller" Dvořák + Libor Drakarn Kalík 1909 B, N, 1h Jste zvědaví jak budou vypadat světy budoucnosti? Zajímá vás jak si představují Zemi za pár století další lidé? Tak pojďte a diskutujte s námi a kdo ví? Možná se podíváme i do oblasti paralelních dimenzí, vesmírů a světů. Vývoj komunit Alexandra "Houndy" Tamchynová + Martin Blackie Štochl 1913 B, N, 1h Svět fantazáků a nejen těch se člení na velké množství komunit. Někteří lidé jsou příznivci anime, jiní Startreku, či Harryho Pottera. Proč komunity vznikají? Jaké to je být její součástí? Psaní historických příběhů Katarzyna "Amater" Niemiecová 1917 P, N, 1h Aneb čemu se při psaní vyhnou nebo nevyhnout. Na co si dávat pozor. Kde a jak hledat spolehlivé informace.

Pátek 30.1.2010 17-24 hodin Čas (hodina) 17 18 19 20 Přednášející Brian Storker StoryCon týn + Brian Storker Martin Blackie Štochl M. Wary Varcaba + J. Vergil Buchta Název pořadu Život hraběte Draculi Beseda s autorem Brianem Storkerem Final Fantasy I-VII Číslo + typ 1918 P, N 1916 B, N 1912 P, N 1915 W, N L5R workshop karetní hra Čas (hodina) 21 22 23 24 Přednášející Sebastian Seb Chum + J. Faltus Název pořadu Mass Effect 2 design a inspirace StoryCon tým StoryCon tým StoryCon tým Slavnostní zakončení linie Volný workshop Volný workshop Číslo + typ 1919 P, N 1902 C+B, N 1903 W, N 1903 W, N Život hraběte Draculy StoryCon Tým "StoryCon" + Brian Storker 1918 P, N, 1h Vydejme se společně po stopách hraběte Draculy. Povíme si něco o počátcích legendy. Zmíníme se o životě a vládě Vlada Tepeše. Toulkami nás bude provázet Brian Storker Beseda s autorem Brianem Storkerem StoryCon Tým "StoryCon" + Brian Storker 1916 B, N, 1h Pojďme si povídat o upírech, vampyrismu a psaní knih s tím nejpovolanějším! S autorem knihy DRACULA - Světlo a stín Řádu draka, Brianem Storkerem. Final Fantasy I-VII Martin Štochl "Blackie" 1912 P, N, 1h 85 milionů prodaných výtisků a stále se drží. Co udělalo z Final Fantasy takový fenomén? Čeho si fanoušci na hrách cení a na co by Sakaguchiho tým neměl být moc hrdý? Přednáška o počátcích herní řady, jejím raketovém startu a především o příbězích. Legend of five rings - workshop karetní hra Michal Varcaba "wary" + Jan Buchta, Michael Táncoš 1915 W, N, 1h Po krátkém úvodu o historii a současnosti karetní hry bude následovat zajímavá stať o zvláštnostech 'metahry' - zvláště takzvaná příběhová vítězství.

Mass Effect 2 - inspirace a design Sebastian Chum "Seb" + Jaroslav Faltus 1919 P, N, 1h Zamyšlení nad inspiračními zdroji, scénáristickými vychytávkami a jedinečným autorským přístupem studia BioWare ke druhému dílu trilogie Mass Effect. Pro všechny kdo rádi propracovanou moderní science fiction. (Přednáška z trošku jiného soudku, přesto pro mnohé může být inspirativní, pro ostatní alespoň informativní.) Slavnostní zakončení linie StoryCon Tým "StoryCon" 1902 C+B, N, 1h Tak je čas vše vyhodnotit a shrnout. Jaký StoryCon byl, co se Vám líbilo a co se až zas tak moc nepovedlo a jaký bude v budoucnosti. A kdo ví, možná tenhle závěr nebude až zas tak obyčejný. Volný workshop StoryCon Tým "StoryCon" 1903 W, N, 2h Nestihly jste nějaký náš workshop nebo s námi chcete probrat nějaké vaše dílo, do diskutovat nějaké téma či poslechnout si doplňující informace k nějaké z přednášek?