S počítačem na základní škole



Podobné dokumenty
Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem

VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ NÁSTAVBOVÉ STUDIUM FORMA: DÁLKOVÉ NÁSTAVBOVÉ STUDIUM

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ NÁSTAVBOVÉ STUDIUM FORMA: DÁLKOVÉ NÁSTAVBOVÉ STUDIUM

SKŘÍŇ PC. Základní součástí počítačové sestavy je skříň.

VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: EKONOMIKA A PODNIKÁNÍ ZAMĚŘENÍ: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ STUDIUM

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ ZNALOSTI. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Základní části počítače...10

Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Výpočetní technika

Obsah skříně počítače

KAPITOLA 1 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

Jeden z mírně náročnějších příkladů, zaměřený na úpravu formátu buňky a především na detailnější práci s grafem (a jeho modifikacemi).

Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Výpočetní technika

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Hardware. Monitor. CRT monitor (Cathode Ray Tube) Princip fungování CRT monitoru. LCD (Liquid Crystal Displays) - nová generace monitorů

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Předmět: informační a komunikační technologie

Operační systém MS Windows XP Professional

Předmět: informační a komunikační technologie

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_04_ICT_ZIT57PL_Hardware

Řešení. ŘEŠENÍ 36 Výsledková listina soutěže

Kapitola 1: Úvod. 1.1 Obsah balení. 1.2 Požadavky na systém. Česky

OBSAH. Word. První spuštění a hlavní obrazovka Wordu 3 Základní nastavení Wordu 6 Kontrola pravopisu a mluvnice 8 Nastavení ukládání dokumentu 12

Informatika 5.ročník

Seznámení s počítačem

Pavel Navrátil. Nakladatelství a vydavatelství R. Vzdìlávání, které baví

4 Microsoft Windows XP Jednoduše

Hardware Osobní počítač a jeho periferie. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.

STRUč Ná Př íruč KA pro Windows Vista

Obsahy kurzů MS Office

Informace k e-learningu

Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Učební osnovy pro nižší stupeň osmiletého gymnázia

Externí zařízení. Uživatelská příručka

Informatika ročník

Další servery s elektronickým obsahem

PROJEKT ŘEMESLO - TRADICE A BUDOUCNOST Číslo projektu: CZ.1.07/1.1.38/ PŘEDMĚT PRÁCE S POČÍTAČEM

Obecný popis základní jednotky

Úvod 13. Seznámení s PowerPointem 15. K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací.

Informatika 5.ročník

Excel pro začátečníky

5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

Windows - základy. Hlavním vypínačem na základní jednotce. K datům uloženým do výchozí složky.

7.1.1 Přepínáni mezi programy a okny

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Dotkněte se inovací CZ.1.07/1.3.00/ Základní jednotka "skříň PC" Interní a externí zařízení PC Přídavná (periferní) zařízení PC

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Přehled nabízených kurzů

Windows 8.1 (5. třída)

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZAMĚŘENÍ PRÁCE S TEXTEM. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Informatika teorie. Vladimír Hradecký

Pro označení disku se používají písmena velké abecedy, za nimiž následuje dvojtečka.

PowerPoint Kurz 1. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Modul 6. Multimediální prezentace

Uživatelský manuál A4000BDL

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize Úvod do Excelu

Obsah. Úvod Pojmy, které musíme znát Jak počítač funguje Základy Windows Použité konvence Hardware a software...

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

Obsah. Úvod Jak začít Pište a upravujte různé texty bez obav... 21

Modul 2. První sada úkolů:

SMART Notebook v.10 PRO PEDAGOGY - orientace v programu

A4300BDL. Ref: JC

KAPITOLA 1 Několik slov o PowerPointu

Excel tabulkový procesor

Motorola Phone Tools. Začínáme

Další servery s elektronickým obsahem

K 2 - Základy zpracování textu

Osobní počítač. Zpracoval: ict Aktualizace:

Google Apps. dokumenty 4. verze 2012

Práce se soubory a složkami

Windows 10 (5. třída)

Obsah. Obsah. Úvod Jak začít Pište a upravujte různé texty bez obav... 21

KAPITOLA 2 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Office podrobný průvodce. Tomáš Šimek

Osnova, hlavní a vnořené dokumenty

Seminář z informatiky

Externí zařízení - procvičování

Masarykova ZŠ Klenčí pod Čerchovem OPERAČNÍ SYSTÉM

Informatika a výpočetní technika

SOUV-VVC, o.p.s. Nasavrky. Informační a komunikační technologie

Modul 2. Druhá sada úkolů:

Operační systém. Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Obsah. Obsah. Úvod Jak začít Pište a upravujte různé texty bez obav... 21

Uživatelský manuál - základ PiPO U6

Soubory, složky a hledání ve Windows

UniLog-D. v1.01 návod k obsluze software. Strana 1

VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2

Hardware Skladba počítače. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.2_INOVACE_1LP_35

Ročník VIII. Informatika. Období Učivo téma Metody a formy práce- kurzívou. Kompetence Očekávané výstupy. Průřezová témata. Mezipřed.

HW složení počítače, tiskárny, skenery a archivační média

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Tabulkový procesor Microsoft Excel

742 Jak prohlížet seznam dat pomocí formuláře. další záznamy pomocí formuláře

OSNOVA ŠKOLENÍ. Základy práce na počítači. Jednoduchá správa počítače

Transkript:

S počítačem na základní škole Pavel Navrátil N a k l a d a t e l s t v í a v y d a v a t e l s t v í R Vzdìlávání, které baví www.computermedia.cz 1

Obsah Stručná historie výpočetní techniky... 7 Základní pojmy používané ve výpočetní technice... 9 ZÁKLADNÍ ČÁSTI POČÍTAČE... 10 Základní jednotka - skříň počítače... 10 Obsah skříně počítače... 11 Základní deska... 11 Procesor... 12 Harddisk... 14 Paměť RAM (Random Access Memory)... 15 Sloty... 15 Přídavné karty... 16 CD-ROM / CD-RW mechaniky... 17 DVD-ROM... 17 BLU-RAY... 17 Zdroj napájení... 18 Externí zařízení počítače... 18 LCD Monitor... 18 CRT Monitory (Cathode Ray Tube)... 19 Klávesnice... 20 Myš... 21 Tablet... 22 Další připojitelná zařízení počítače... 22 Tiskárny... 22 Skener... 23 Modem (ADSL)... 24 Reproduktory... 24 Mikrofon... 24 Dataprojektor... 24 Interaktivní tabule... 24 CompactFlash karty... 25 UPS záložní zdroj... 25 Porty a rozhraní... 26 Záznamová média a jejich porovnání... 27 Další druhy počítačů... 28 Zapnutí a vypnutí počítače... 29 Zásady práce s počítačem... 29 OPERAČNÍ SYSTÉMY... 31 Druhy operačních systémů... 32 Uspořádání dat na disku... 34 Další pojmy operačních systémů... 36 OPERAČNÍ SYSTÉM WINDOWS 7... 37 Pracovní plocha... 37 Okno a práce s oknem... 38 Základní popis okna... 38 Různé typy oken... 41 Zobrazení a konfigurace okna - složky... 41 Další možnosti nastavení okna... 42 Hlavní panel... 43 Miniaplikace na ploše... 46 Spuštění programu... 47 3

S počítačem na základní škole Přepínání mezi programy (a okny)... 47 Operace s adresáři (složkami) a soubory... 49 Procházení diskem pomocí objektu počítač (průzkumník)... 49 Správa dat na disku pomocí průzkumníka... 49 Vytvoření složky... 51 Přejmenování objektu (složky, programu)... 51 Smazání objektu (složky a programu) pomocí koše... 51 Kopírování... 53 Přesun souborů a složek... 54 Práce s více objekty najednou (označení více objektů)... 54 Vytvoření zástupce programu na pracovní ploše Windows... 55 Schránka... 57 Práce v síti... 58 Ovládací panely... 61 Konfigurace a nastavení Windows... 61 Programové balíky pro Windows... 62 Aplikace sady MS Office 2007, 2010... 63 TEXTOVÝ EDITOR MS WORD 2007, 2010... 64 Základní editace textu... 66 Kurzor... 66 Struktura dokumentu... 66 Odstavce... 66 Psaní textu... 67 Pohyb po dokumentu klávesami... 68 Pohyb po dokumentu myší... 68 Bloky... 68 Základní formátování textu... 69 Typ písma... 69 Velikost písma... 70 Řez písma... 70 Zarovnání textu (odstavce)... 71 Styly... 72 Práce se soubory - dokumenty... 73 Uložení souboru... 73 Uložení pod jiným názvem (Uložit jako )... 74 Otevření dokumentu... 74 Vytvoření nového souboru... 75 Uložení vlastní šablony dokumentu... 76 Základní nastavení stránky... 76 Pravítka - co všechno umí... 78 Tabulátory... 79 Tabulky... 81 Ohraničení, stínování a zvýraznění textu... 85 Odrážky a číslování... 86 Detailní formát písma a odstavce... 89 Schránka a operace se schránkou... 91 Další práce s textem... 92 Hledání textu v dokumentu... 92 Nahrazování textu v dokumentu... 92 Vkládání rovnic a matematických symbolů... 93 Iniciála... 93 Vložení symbolu do dokumentu... 93 Vodoznak... 94 Tlačítka Zpět a Znovu... 94 4

Obsah Kontrola pravopisu... 95 Tvorba obsahu a rejstříku... 97 Předtisková příprava, náhled a tisk... 99 Grafika ve Wordu (a ostatních aplikacích MS Office)... 101 Vkládání obrázků a grafických objektů... 101 Vložení klipartu... 101 Tvary... 103 WordArt... 103 Obrázky SmartArt... 103 Operace s grafickým objektem... 104 TABULKOVÝ KALKULÁTOR MS EXCEL 2007, 2010... 107 Základní operace s buňkami... 108 Blok označování buněk do bloku... 110 Úprava buněk a tabulky... 110 Zarovnání obsahu buňky... 110 Řez písma... 111 Typ a velikost písma... 111 Barevná výplň buňky... 111 Barva písma textu v buňce... 111 Ohraničení buněk... 112 Detailnější nastavení formátu buňky... 112 Záložka Zarovnání... 114 Záložka Písmo... 114 Záložka Ohraničení... 115 Záložka Vzorky... 115 Záložka Zámek... 115 VZORCE... 116 Podmínka - funkce KDYŽ... 118 Podmíněné formátování... 118 Kopírování vzorce tažením myši... 119 Absolutní a relativní adresování... 120 Operace s řádky a sloupci... 121 Listy a práce s nimi... 124 Grafy... 126 Grafické objekty... 128 Práce se souborem... 128 Tisk a předtisková příprava... 128 MICROSOFT POWERPOINT 2007, 2010... 130 Popis prostředí programu PowerPoint... 130 Snímky v prezentaci... 133 Obecný postup při tvorbě prezentace... 134 Text v prezentaci... 134 Grafika v prezentaci... 137 Nastavení efektů v prezentaci... 138 Přidávání základních efektů... 138 Přiřazení animace konkrétnímu objektu v prezentaci... 138 Pořadí zobrazení objektů v prezentaci... 139 Rozšířené efekty... 139 Přiřazení zvuku k animaci objektu... 140 Nastavení přechodu snímku... 141 Spuštění prezentace... 142 5

S počítačem na základní škole INTERNET... 143 Jak internet funguje?... 144 Doménová adresa... 145 Co je to WWW stránka... 145 Hypertext... 146 Připojení přes ADSL modem... 147 PROXY server... 148 FireWall aneb ochrana sítí... 149 Internetový prohlížeč... 150 Vyhledávání v internetu... 154 Příklad vyhledávání pomocí Google.com... 154 Vyhledávání v internetu katalogovými vyhledávači... 155 Ukládání dat z internetu do počítače... 157 Zkopírování a úprava textu z internetu... 158 Oblíbené položky - bookmarks... 159 E-mail (elektronická pošta)... 160 Práce s e-mailem na www.centrum.cz (internetové rozhraní)... 161 Dobré mravy při e-mailování... 163 Další služby a možnosti internetu... 164 Internetové bankovnictví... 164 Internetové rozhlasové a TV vysílání... 165 Internetová telefonie - Skype... 166 Společenské webové systémy - sociální sítě... 167 YouTube... 168 Wikipedie on-line encyklopedie... 169 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA... 170 Vektorová a rastrová grafika... 171 Digitální fotografie... 173 Digitální video... 174 KOMPRIMACE A DEKOMPRIMACE DAT... 176 POČÍTAČOVÉ SÍTĚ... 178 VIRY... 180 Antivirové programy... 182 TECHNOLOGIE TISKU... 183 DPI... 183 Jehličkové tiskárny... 183 Inkoustové tiskárny... 184 Laserový tisk... 185 Plottery... 185 Barevný tisk... 186 TECHNOLOGIE CD ROM... 186 DVD DIGITAL VERSATILE DISC... 188 BLU-RAY... 188 Video a DVD / Blu-ray... 189 TECHNOLOGIE MONITORŮ... 190 6

S počítačem na základní škole Základní části počítače POČÍTAČOVÁ SESTAVA Nejrozšířenější typy osobních počítačů tvoří tzv. písíčka - PC (zkr. Personal Computer). Ať již koupíte počítač od jakéhokoliv výrobce, pokud je kompatibilní s IBM PC, máte jistotu, že na něm lze spouštět tytéž programy jako na jiných počítačích řady PC. Při pohledu na počítač je zřejmé, že se skládá ze čtyř základních komponentů: Skříň počítače bedna, v níž jsou umístěny všechny potřebné součástky, které dělají počítač počítačem. V podstatě je to nejdůležitější část počítačové sestavy. Monitor čistě výstupní zobrazovací zařízení. Prostřednictvím monitoru s námi počítač komunikuje zobrazuje vše, co nám chce sdělit. Klávesnice čistě vstupní zařízení. Pomocí klávesnice můžeme počítači zadávat data (informace), povely, příkazy, text apod. Myš čistě vstupní polohovací zařízení počítače. Myš není nezbytně nutná pro chod počítače. Používá se v grafických operačních systémech a programech. Uvedené komponenty jsou mezi sebou propojeny a tvoří takzvanou počítačovou sestavu. Mimo uvedené komponenty může být k počítači připojeno další libovolné zařízení. Obvykle je to tiskárna nebo skener, modem, herní zařízení (joystick) aj. Počítačová sestava Monitor - výstupní zobrazovací zařízení Skříň počítače. Obsahuje veškeré důležité komponenty počítače. CD/DVD/Blu-ray mechanika Disketová mechanika (do nových počítačů se již nemontuje) Dioda signalizující zapnutý počítač Klávesnice - vstupní zařízení Dioda signalizující činnost disku Tlačítko pro restart počítače Tlačítko pro zapnutí a vypnutí počítače Počítačová myš Základní jednotka - skříň počítače Základní jednotkou je ona bedna, resp. skříň, v níž jsou umístěny všechny potřebné součástky k tomu, aby počítač mohl správně pracovat. Právě uvnitř skříně se odehrávají veškeré výpočty a operace, které počítač zpracovává. Každá skříň má zepředu ovládací prvky tlačítko pro zapnutí a vypnutí počítače, tlačítko pro restart a obvykle dvě diody. Jedna signalizuje zapnutí počítače (obvykle zelená), druhá práci s harddiskem (obvykle červená). Na zadní skříni počítače jsou umístěny konektory pro připojení periferií (tzv. porty a rozhraní). 10

Základy výpočetní techniky Obsah skříně počítače A co se nachází uvnitř skříně? Počítač je ve své podstatě pouhá stavebnice. Páteř tvoří základní deska s mnoha konektory, do kterých se vkládají potřebné komponenty. Bez některých by počítač nemohl správně fungovat, a naopak některé mohou být v počítači pouze pro konkrétní účel, např. ke zprostředkování zvuku v počítači. Celkové složení a kombinace komponentů tvoří tzv. hardwarovou konfiguraci počítače. Uvnitř počítače Grafická karta Zdroj napájení Základní deska CD/DVD mechanika Prázdná skříň počítače Blu-ray mechanika Modul operační paměti RAM Procesor Pevný disk (harddisk) počítače ZÁKLADNÍ DESKA Počítač lze charakterizovat jako stavebnici z mnoha elektrotechnických součástek. Aby vše bez problémů fungovalo, musí spolu jednotlivé komponenty v počítači komunikovat a být správně propojeny. To zabezpečuje takzvaná základní deska (nazývaná rovněž motherboard nebo mainboard). Jedná se o desku velkou cca 30 cm x 30 cm s plošnými spoji s množstvím konektorů a slotů připravených pro vložení konkrétních prvků (například pro videokartu, paměti, napájení, procesor apod.). Základní deska tak tvoří jakousi fyzickou páteř, spojující jednotlivé prvky uvnitř počítače. Základní deska je ve skříni počítače upevněna pomocí šroubů. Je přišroubována ke konzole (konstrukci) u jedné ze stěn skříně, aby ve skříni zbylo dost místa pro vkládání přídavných karet přímo do slotů základní desky. Některé komponenty jsou na základní desce umístěny přímo, a jiné je nutné se základní deskou propojit kabelem. Přímo na základní desce se nachází například procesor, baterie, CMOS paměť, paměti RAM nebo přídavné karty zasunuté do slotů. Naopak například harddisk nebo CD/DVD mechaniky je nutné se základní deskou spojit datovým kabelem. O zmíněných komponentech bude v knize řeč vzápětí. Základních desek může být celá řada. Existují různě rychlé desky pro různé typy procesorů, s různým počtem slotů, portů apod. Většina současných základních desek má přímo integrovanou zvukovou kartu a síťovou kartu, takže je nemusíte dokupovat. Dokonce existují i základní desky s podporou dvou nebo více procesorů. Standard IBM PC: Wikipedia - The Free Encyclopedia Wikipedie - Otevřená encyklopedie http://en.wikipedia.org/wiki/ibm_compatible_pc http://cs.wikipedia.org/wiki/ibm_pc 11

S počítačem na základní škole V okamžiku, kdy byť na jednu desetinu vteřiny vypadne elektřina, začne být počítač zásobován proudem právě z UPS zdroje. Ten má pochopitelně rovněž omezenou kapacitu, takže je určen pouze k několikaminutovým proudovým výpadkům. Pokud baterie UPS začínají docházet, zdroj o tom informuje datovým kabelem operační systém, jenž korektně ukončí práci systému a vypne počítač. Tam, kde je nutné pokrýt až několikahodinové výpadky, je UPS zdroj napojen ještě na dieselagregát. Jestliže začínají v případě výpadku energie docházet baterie UPS, je automaticky nastartován dieselagregát, který dokáže zásobovat počítač (resp. celý sál počítačů) energií prakticky do té doby, než dojde benzin v agregátu. Porty a rozhraní Aby počítačová sestava fungovala tak, jak má, je nutné, aby všechny potřebné komponenty byly správně zapojeny. Většina komponentů (tzv. periferií) se zapojuje ze zadní části skříně počítače. Naštěstí je počítačová sestava konstruována tak, že komponenty, které se do počítače zasouvají, mají takový tvar, aby nebylo možné připojit je jinak než správně. Například kabel vedoucí od monitoru nelze připojit do jiného konektoru než do videokarty. Podobně i kabel od tiskárny sedí pouze do odpovídajícího konektoru ve skříni počítače. PS/2 konektory. Fialový slouží k připojení klávesnice a zelený k připojení myši. COM porty (tzv. sériové). K sériovému portu je možné připojit např. modem. Zapojení počítačové sestavy Hlavní vypínač počítače (nevyskytuje se na všech typech skříní). Jedná se o hlavní vypínač dodávky el. energie do skříně. Nesouvisí s vypínačem v přední části skříně. Konektor pro kabel napájení el. energií Ventilátor - slouží k odvodu tepla ze skříně počítače. LPT port (tzv. paralelní). K paralelnímu portu se připojuje obvykle tiskárna. USB porty. Na USB je možné připojit celou řadu zařízení (tiskárnu, modem, skener, digitální fotoaparát, kapesní počítač atd.). Větrací mřížka (za ní může být uvnitř skříně další ventilátor) slouží k lepšímu chlazení a cirkulaci vzduchu uvnitř skříně. Konektor pro připojení síťového kabelu Grafická karta s konektory pro připojení monitoru Zvuková karta s konektorem pro připojení reproduktorů, mikrofonu atd. PARALELNÍ PORT Paralelní port bývá označen LPT1, LPT2. Data jsou portem vysílána paralelně, tj. současně je přenášeno 8 bitů, tedy jeden byte. Díky tomu jsou paralelní porty rychlejší než sériové. Nejsou ale tak spolehlivé, takže je jimi možné data přenášet pouze na kratším kabelu. K paralelnímu portu se připojuje obvykle tiskárna. Port LPT1 Port LPT2 26 Software pro zjištění HW konfigurace počítače: SiSoft Sandra - vyspělá diagnostická a testovací utilita Everest Home Edition - další diagnostická a testovací utilita http://www.sisoftware.net http://www.lavalys.com/

Základy výpočetní techniky SÉRIOVÝ PORT Sériový port bývá označen jako COM1, COM2. Data jsou portem vysílána sériově, tj. bit za bitem za sebou. Proto je přenos dat sice podstatně pomalejší než u paralelního portu, ale zato spolehlivější. Tak je možné přenášet data i na delším kabelu. K sériovému portu se připojuje obvykle myš nebo modem. Port COM1 Port COM2 PS/2 ROZHRANÍ PS/2 konektory slouží k připojení běžných typů klávesnic a myší. Fialový konektor slouží k připojení klávesnice, zelený pak pro připojení kabelu myši. Na moderních základních deskách jsou již tyto konektory nahrazovány USB porty a klávesnice a myš se připojují výhradně přes USB. PS/2 konektory USB PORT USB rozhraní bylo na rozdíl od paralelního a sériového vyvinuto poměrně nedávno. Tomu odpovídají i možnosti a parametry USB. První obrovskou výhodou USB je mnohonásobně vyšší rychlost přenosu dat (od 1,5 Mb/s po 12 Mb/s), další je pak možnost připojit na jeden USB port až 127 zařízení (k tomu existují USB rozbočovače), takže odpadají potíže s nedostatkem portů. S připojením na USB se běžně vyrábějí skenery, tiskárny, myši, tablety, digitální fotoaparáty atd. USB porty Záznamová média a jejich porovnání V předchozích částech knihy jste se již seznámili se záznamovými médii, jednotkami, způsobem čtení a zápisu dat. Nyní si tedy proveďme orientační porovnání kapacit nejpoužívanějších médií ve výpočetní technice. CD Dokáže zaznamenat relativně mnoho dat, na klasický disk nelze zapisovat. 650 MB / 700 MB à 1 GB DVD Podobné jako CD, ale má podstatně větší kapacitu. Navíc může být oboustranné. Harddisk Záznamové médium uvnitř počítače. Data se po vypnutí PC nesmažou. USB disk Moderní, nastupující trend. Malá velikost, velká kapacita, univerzální. CompactFlash Záznamové médium pro přenosná zařízení. Spolehlivé, dostatečná kapacita. Blu-ray Optické médium budoucnosti s vysokou kapacitou. Navíc může být oboustranné. 4,7-17 GB à 1 GB 100GB- 2 TB x 83 à 1 GB 1 GB - 16 GB à 1 GB 1 GB - 8 GB à 1 GB 23 GB - 75 GB x 3 à 1 GB Hodnoty kapacit uváděných v tabulce jsou aktuální ke dni vydání knihy. 27

S počítačem na základní škole Průzkumník ve Windows Adresní řádek s cestou k aktuální složce Tlačítko umožňující změnit způsob zobrazení objektů ve složce Dialog pro prohledávání obsahu počítače Obsah toho, na co klepnete v levé části Průzkumníka, se zobrazí v pravé části. Pravá část Průzkumníka je vyhrazena pro zobrazování souborů, které nikdy není možné vidět v levé části. V pravé části Průzkumníka lze s objekty libovolně manipulovat podobně jako v jakékoliv jiné složce. Symbol značí, že složka obsahuje ještě minimálně jednu podsložku. Klepnutím na tlačítko se složka rozbalí. Pozor, pokud složka obsahuje pouze soubory (ne složky), pak se symbol u složky nezobrazí. Tlačítko se symbolem značí již rozbalenou složku. Klepnutím lze složku opět sbalit. Jak již bylo uvedeno, průzkumník je vlastně standardní okno, rozpůlené svislou čarou na dvě části. V levé části jsou formou stromové struktury zobrazeny lokální a síťové disky, disketové jednotky a jednotky CD-ROM a DVD-ROM. Dále jsou zde některé systémové složky jako koš, ovládací panely, tiskárny a okolní počítače. V pravé části okna se zobrazuje obsah složky nebo zařízení, na které bylo v levé části klepnuto. Chcete-li např. zobrazit obsah složky Dokumenty, stačí na ni v levé části Průzkumníka klepnout a vpravo bude vidět její obsah. Stejně tak je to např. s DVD diskem. U některých složek se objevuje symbol (prázdná šipka doprava). Symbol u složek nebo disků signalizuje, že taková složka obsahuje minimálně jednu další podsložku (resp. adresář obsahuje nejméně jeden podadresář). Pokud však složka obsahuje nějaké soubory, ale ani jednu podsložku, symbol se u složky neobjeví (jinými slovy, pokud u složky není znaménko, neznamená to, že je prázdná)! Klepnete-li na symbol, rozbalí se v levé části podsložky. Soubory se v levé části nikdy nezobrazují. Po klepnutí na symbol se tento změní na (plná šipka šikmo dolů). Symbol má opačný význam než symbol, tzn. sbalí rozbalené složky a vrátí symbol na původní. Postupným proklepáváním v levé části stromu se velmi snadno můžete dostat do jakékoliv vnořené úrovně uvnitř stromové struktury disku. Přitom pohled na to, jaké jsou vazby jednotlivých adresářů a podadresářů (složek a podsložek), zůstává zachován. 50

Windows VYTVOŘENÍ SLOŽKY Složku můžete vytvořit na pracovní ploše, v jakékoliv jiné složce či kdekoliv ve stromové struktuře na disku. 1. Klepněte jednou pravým tlačítkem myši na místo, kde si přejete vytvořit novou složku, tj. na pracovní ploše, uvnitř jiné složky, uvnitř průzkumníka apod. 2. V zobrazené nabídce zvolte položku Nový. 3. Zobrazí se podnabídka, v ní vyberte položku Složka. 4. Na místě, kde jste klepnuli pravým tlačítkem myši, se zobrazí složka s názvem Nová složka. Stačí začít psát text a můžete složce přiřadit nový název. Po napsání textu stiskněte klávesu Enter. Vytvoření dalších objektů Podobně jako složku (tj. pravým tlačítkem myši pomocí rozevírací nabídky) je možné vytvořit i několik dalších základních objektů, tedy i souborů (například jednoduchý textový soubor). Poznámka: Soubory náročnějších aplikací (složitější textové dokumenty, obrázky a jiné soubory) se obvykle nevytvářejí uvedeným způsobem, tj. pravým tlačítkem myši, ale přímo v odpovídajícím programu a v něm se také uloží na disk. Příklad vytvoření jednoduchého textového souboru 1. Klepněte jednou pravým tlačítkem myši na místo, kde si přejete vytvořit nový textový soubor, tj. na pracovní ploše, uvnitř libovolné složky apod. 2. V zobrazené nabídce zvolte položku Nový. 3. Zobrazí se podnabídka. V ní vyberte položku Textový dokument. 4. Na místě, kde jste klepnuli pravým tlačítkem myši, se zobrazí ikona textového dokumentu s nepřiřazeným jménem. Napište nové jméno souboru a stiskněte klávesu Enter. PŘEJMENOVÁNÍ OBJEKTU (SLOŽKY, PROGRAMU) 1. Klepněte jednou levým tlačítkem myši na objekt, který si přejete přejmenovat. Objekt by se měl zabarvit (modře). 2. Nyní si můžete vybrat ze dvou možností: buď stiskněte klávesu F2, anebo klepněte na požadovaný objekt ještě jednou levým tlačítkem myši. Po každé z těchto operací by měl být popisek ikony objektu přístupný pro psaní textu. 3. Napište nové jméno a stiskněte klávesu Enter. Objekt je přejmenován. SMAZÁNÍ OBJEKTU (SLOŽKY A PROGRAMU) POMOCÍ KOŠE Filozofie mazání ve Windows spočívá v umístění mazaných dat do tzv. koše. Po smazání určitého množství dat prostřednictvím koše se místo na disku neuvolní, a to do té doby, než je koš vysypán. To také znamená, že vyhozením do koše se objekt nesmazal úplně, pouze zmizel z očí. Teprve po vysypání koše dojde ke smazání dat i fyzicky, tj. nenávratně. Dokud není koš vysypán, lze vše, co se v koši nachází, obnovit. Mazání probíhá přetažením souboru nebo složky na ikonu koše. 1. Na ikoně objektu, který chcete smazat, stiskněte a držte levé tlačítko myši. 51

S počítačem na základní škole 2. Táhněte se stále stisknutým tlačítkem myší směrem k ikoně koše, a to tak, abyste se nastavili zcela na koš. 3. Jakmile ikona koše změní barvu, uvolněte levé tlačítko myši. Objekt je smazán. Smazání objektu Pokud smažete složku, smaže se i celý její obsah. Koš je k dispozici na pracovní ploše a v Průzkumníkovi jedná se o tentýž koš a k mazání i obnově lze použít kterýkoliv z nich. Koš sám o sobě se odstranit nedá. I koš lze samozřejmě konfigurovat. Je například možné nastavit, aby se všechny vymazané objekty ihned z koše automaticky vysypávaly. Obnova dat vyhozených do koše Pokud nebyl koš vysypán, pak vše, co se v něm nachází od posledního vysypání, lze obnovit. To znamená, že veškerá data (soubory a složky) budou bez poškození v původním stavu vrácena na původní místo. Obnovu je možné provést z koše na pracovní ploše i z koše v Průzkumníkovi, a to dvěma způsoby. Buď přetažením obnovovaného souboru do požadované složky, nebo prostřednictvím tlačítka Obnovit tuto položku. Druhý uvedený případ má následující postup. 1. Otevřete okno s košem tak, že na něj dvakrát poklepete levým tlačítkem myši. 2. Otevře se koš s veškerými objekty smazanými od posledního vysypání. Označte, resp. zvýrazněte jeden nebo více objektů, které si přejete obnovit. 3. Klepněte na tlačítko Obnovit tuto položku. Pokud bude obnova z koše probíhat pomocí nabídky Soubor, smazané objekty se obnoví přesně na tom místě, odkud byly smazány, a to i v případě, že původní složky již neexistují (budou zpětně vytvořeny). Vysypání koše Požadujete-li smazat určitý soubor nebo složku z disku doopravdy (tj. fyzicky a nenávratně), je nutné koš vysypat. To provedete v otevřeném koši klepnutím na položku Soubor a v zobrazené podnabídce volbou Vysypat koš. Systém se pro jistotu zeptá, zda je tato operace myšlena vážně, a v případě potvrzení trvale a nenávratně odstraní celý obsah koše. Celý koš je ale možné vysypat velmi jednoduše. 1. Klepněte na ikonu koše jednou pravým tlačítkem myši. 2. V otevřené nabídce zvolte položku Vysypat koš. 3. Budete dotázáni, zda vysypání myslíte vážně, a po potvrzení bude koš vysypán. 52

S počítačem na základní škole VZORCE Velmi mocnou oblastí Excelu je oblast vzorců. Excel má k dispozici funkce matematické, statistické, logické, finanční, databázové, datové a časové, vyhledávací apod. Kromě uvedených má uživatel možnost vytvořit i nesčetné množství svých vlastních funkcí. Vzorce v Excelu lze zadávat dvěma hlavními způsoby. Buď znáte přesný zápis vzorce a přímo ho do buňky napíšete, nebo použijete takzvaného průvodce při tvorbě vzorce (zejména u složitějších funkcí). TVORBA VZORCE NAPSÁNÍM Nejjednodušší možnost zadání vzorce je jeho napsání do buňky, v níž má být zobrazen výsledek. Tato metoda se používá většinou u jednoduchých vzorců, kde není zápis příliš složitý. Na obrázku vidíte jednoduchý příklad vzorce, který sečte hodnotu buněk C2 a C3 a celý součet vynásobí koeficientem 1,5 v buňce C4. Postup vytvoření takového vzorce by vypadal následovně. 1. Nastavte se na buňku, ve které má být zobrazen výsledek (v našem případě na C5). 2. Začněte psát vzorec stisknutím znaménka =. 3. Napište celý vzorec a stiskněte klávesu Enter. Tvorba vzorce napsáním Vždy když se nastavíte na buňku, zobrazí se vzorec na řádku vzorců. V tomto příkladu je nutné sečíst hodnotu 500 + 400 a vynásobit výsledek koeficientem 1,5. Vzorec má tedy tvar =(C2+C3)*C4. Po stisku klávesy Enter se vzorec změnil na konkrétní hodnotu. Ve skutečnosti však buňka C5 i nadále obsahuje vzorec. Jestliže změníte jakékoliv číslo, s nímž vzorec kalkuluje, okamžitě po změně bude vzorec přepočítán a zobrazí se aktuální hodnota. Tato možnost, ač se to na první pohled nezdá, činí z Excelu mocný nástroj zejména při výpočtech rozsáhlých a provázaných tabulek, kde je na jeden výsledek vázán další výpočet a na něj zase další výsledek atd. Vzorec lze prohlédnout pomocí řádku vzorců. Nastavte kurzor na vzorec obsah vzorce se zobrazí na řádku vzorců. Obsah vzorce je možné kdykoliv upravit stiskem klávesy F2. Jak je patrné z příkladu, ve vzorcích můžete používat i závorky. Jejich použití je v podstatě obdobné jako v matematice. Dokonce je možné závorky do sebe nořit, a to do mnoha úrovní. V takovém případě se však nepoužívají různé druhy závorek [ { (, ale stále jeden druh kulaté, tedy ( ). TVORBA VZORCE POMOCÍ PRŮVODCE Vytvářet vzorec pomocí průvodce znamená, že uživatel pomocí dialogových oken bude krok za krokem provázen jednotlivými fázemi tvorby vzorce. Způsob vytváření vzorce pomocí průvodce si ukážeme na příkladu tabulky se seznamem jmen kamarádů ve sloupci B a jejich věku ve sloupci C. Cílem bude vytvořit vzorec, který spočítá jejich průměrný věk v buňce C7. 1. Nastavte se do buňky, ve které bude vzorec (a tedy i výsledek) umístěn, tj. do buňky C7. 2. Na pásu karet na kartě Domů ve skupině Úpravy a u ikony sumy klepněte na šipku dolů. 3. Z nabídky vyberte položku Další funkce. V této fázi vytváření vzorce je nutné zdůraznit, že shodou okolností právě funkce Průměr je přímo definovaná v seznamu (v nabídce). Nicméně kromě dalších několika funkcí se zde již zbývající funkce nenacházejí. Krok č. 2 můžete vynechat v případě, že klepnete rovnou na ikonu tlačítka funkcí na řádku vzorců nad hlavičkami buněk. 116

Excel 4. Excel zobrazí okno se seznamem naposledy použitých funkcí. Důležitým prvkem je zde nabídka Vybrat kategorii uprostřed okna. Obsahuje kategorie funkcí, do nichž jsou všechny funkce zařazeny. Průvodce funkcemi Seznam kategorií funkcí. Po zvolení určité kategorie se v dolním výpisu zobrazí seznam funkcí. Po klepnutí na konkrétní funkci se v této části zobrazí její stručný popis. Snadno tak můžete zjistit, co funkce provádí a zda jste vybrali správně. V této části okna se zobrazuje seznam funkcí té kategorie, kterou jste v nabídce zvolili. Funkci vyberete tak, že na ni klepnete a následně klepnete na tlačítko OK. 5. Vyberte požadovanou kategorii. V případě našeho příkladu průměru je to kategorie statistických vzorců proto Statistické. 6. V seznamu nalezněte a vyberte odpovídající funkci. Pro náš řešený příklad je to funkce Průměr. 7. Klepněte na tlačítko OK. 8. Excel zobrazí další okno Argumenty funkce. Toto je již u každé funkce jiné. Okno většinou obsahuje vstupní dialogy pro zadání oblasti dat, ze které bude funkce počítat výsledek. Stejné je to i v tomto příkladu. 9. Do dialogu Číslo1 je nutné zadat oblast buněk, ze které bude vzorec počítat průměr. Oblast buněk lze zadat buď ručně (napsáním rozmezí C1:C6), nebo označením požadované oblasti myší. Aby však bylo možné myší oblast buněk označit, musíte nejprve posunout okno s dialogem, které požadovanou oblast překrývá. Přesun proveďte stisknutím levého tlačítka myši v šedém prostoru okna a se stále stisknutým tlačítkem přetáhněte okno tak, aby na tabulku s požadovanou oblastí bylo dobře vidět. 10. Označte do bloku oblast buněk, ze kterých bude vzorec počítat výsledek. Blok je v tomto případě tvořen blikající čárkovanou čarou. 11. Po označení budete automaticky vráceni zpět do okna, kde již v dialogu Číslo1 bude doplněno označení oblasti buněk. 12. Klepněte na tlačítko OK. Vzorec bude doplněn a výsledek průměr okamžitě spočítán a zobrazen. 117

Internet Společenské webové systémy - sociální sítě FACEBOOK Server Facebook se řadí mezi tzv. společenské internetové systémy, jež slouží ke komunikaci mezi uživateli a vytvářejí sociální sítě lidí, které spojuje nějaký společný prvek (názor, téma, koníček apod.). Slouží rovněž k přenosu a sdílení dat. Facebook doznal v posledním období velkého rozmachu a těší se oblibě. Byl spuštěn v roce 2004 a například v květnu 2009 už registroval více než 200 milionů uživatelů (a pro zajímavost denně eviduje průměrně 250 000 nových uživatelů!). Náleží mezi největší komunikační sítě na světě. Je lokalizován do téměř sedmdesáti jazyků, včetně češtiny. Pro možnost vstupu a používání Facebooku je nutné se bezplatně registrovat. Aplikaci naleznete na adrese http://www.facebook.com. Práce s touto společenskou aplikací spočívá v tom, že si nejprve na serveru Facebook.com vytvoříte (zaregistrujete) svůj uživatelský účet a vyplníte nezbytné (dle svého uvážení) společenské údaje. Poté si do seznamu přidáte přátele (kteří jsou rovněž na Facebooku registrováni), obdobně si i oni přidávají vás. Můžete pak přistupovat k různým sociálním společenským skupinám, se kterými můžete komunikovat, sdílet s nimi obrazový materiál i video apod. Komunikace probíhá prostřednictvím buďto zpráv, nebo diskusního fóra. Součásti aplikace Facebook Server Facebook disponuje řadou zajímavých aplikací, které vesměs slouží jako informační kanál. Jsou to například: Fotografie a video umožní vytvořit galerii fotografií a videa pro sdílení se svými přáteli ze seznamu. Události umožní naplánovat a koordinovat společné akce s přáteli. Nastavíte si datum, čas, místo a další podrobnosti o akci, přizvete na ni přátele, můžete přidat i multimediální obsah. Zeď je zajímavým doplňkem. Každý uživatel Facebooku má ve svém profilu svou zeď, na kterou mu ostatní mohou psát vzkazy (včetně přílohy multimediálního obsahu). Poznámky slouží obecně k přidávání informací a sdělení (včetně multimediálního obsahu), které opět zveřejníte přátelům. Bazar je v podstatě inzertním systémem sloužícím k nabídce, prodeji a výměně různých věcí. Aplikace Facebook.com Ukázka z prostředí aplikace Facebook.com Facebook - komunitní server http://www.facebook.com 167

Počítačová grafika Digitální fotografie Digitální fotografie je oblast, která se zejména v posledních letech rozvíjí neuvěřitelně dynamicky. Je to dáno především možnostmi, které digitální proces fotografování nabízí, a také rapidně klesající cenou digitálních fotoaparátů a dostupností zpracování fotografií z těchto přístrojů. Výhody digitálního fotografování jsou zřejmé na první pohled. Focení digitálním fotoaparátem umožňuje: Okamžitě prohlédnout vyfotografovaný snímek. Upravit vyfotografované snímky. Použít snímky pro libovolný výstup. Snadno archivovat snímky. PRINCIP DIGITÁLNÍHO FOTOGRAFOVÁNÍ Celý proces fotografování prostřednictvím digitálního fotoaparátu je velmi jednoduchý. V první fázi se pořídí digitálním fotoaparátem snímek, ten se pak přehraje do počítače a po následném zpracování se buď vytiskne na papír, nebo například po internetu pošle do fotolaboratoře ke zhotovení klasické fotografie. Přitom v celém procesu není počítač nutný. Je totiž možné nechat snímky přímo z fotoaparátu vyvolat ve fotolaboratoři. Proces vzniku digitální fotografie Digitální fotoaparát s exponovaným snímkem Přímý tisk fotografií na tiskárně z paměťové karty fotoaparátu Počítač s vhodným grafickým editorem pro zpracování obrázků Tiskárna Tisk počítačem upravených snímků na tiskárně Fotolab/internetová fotosběrna Paměťová karta digitálního fotoaparátu Přesun snímků z fotoaparátu do počítače CD/DVD, paměťová karta, internet či e-mail Fotosběrna vytiskne počítačem upravené snímky dodané na vhodném nosiči Fotosběrna vytiskne (zkopíruje) snímky přímo z paměťové karty fotoaparátu DIGITÁLNÍ FOTOAPARÁT Digitální fotoaparát se na první pohled ničím neliší od klasického fotoaparátu na film. Ani ve skutečnosti není rozdíl mezi klasickým a digitálním fotoaparátem tak velký. Digitální fotoaparát podobně jako jeho kolega na film musí mít stejnou optiku, čočky, hledáček, spoušť ale to je asi tak všechno. Zásadním rozdílem je totiž prvek, na který se snímek zaznamenává. Zatímco u klasického fotoaparátu byl tímto prvkem film, zde je místo něj tzv. CCD prvek. Jedná se o speciální fotocitlivou součástku, která dokáže převést čočkou zachycený zdroj světelného záření do digitální podoby do podoby dat, resp. obrázku. TYPY DIGITÁLNÍCH FOTOAPARÁTŮ Na trhu je dnes nepřeberné množství digitálních fotoaparátů. Většina z nich jsou klasické kompakty, nicméně lze mezi nimi najít i lepší třídu. V čem je tedy kvalitnější fotoaparát lepší? 173

S počítačem na základní škole INKOUSTOVÉ TISKÁRNY V poslední době se mezi běžnými uživateli velmi rozšířily inkoustové tiskárny. Jejich obliba je způsobena především prudkým poklesem ceny. Inkoustová tiskárna je dostupná téměř každému, a přitom kvalita výsledného tištěného dokumentu je u lepších tiskáren srovnatelná i s laserovým tiskem. Za nevýhodu inkoustových tiskáren lze považovat menší odolnost vytištěného dokumentu, například proti rozpití nebo rozmazání. Relativní nevýhodou inkoustových tiskáren je i pomalá rychlost tisku a ani inkoustové patrony nejsou nejlevnější. Princip inkoustového tisku Základním prvkem inkoustového tisku je tisková hlavice. Jedná se o zařízení, které se skládá z patrony obsahující speciální inkoust a hlavy, jež inkoust přenáší na papír. Celé zařízení je umístěno na speciálním ramenu a pohybuje se v podélném směru nad papírem. Papír prochází pod hlavou ve směru příčném (kolmém k pohybu hlavy). Princip inkoustového tisku Inkoust je na papír vstřikován prostřednictvím malých otvorů v tiskové hlavě komůrek. Kapilárními silami se přivede do komůrky inkoust. Do rezistoru se přivede napěťový pulz dlouhý 3 až 5 mikrosekund, který rozehřeje odpor až na 400 C. Inkoust v okolí odporu začne prudce vařit a vzniká bublina inkoustových par. Rychlým ohřevem inkoustové kapky se v komůrce zvýší tlak a inkoust je z komůrky vypuzen rychlostí 10 m/s (asi 36 km/h). Poté se okamžitě do komůrky přivede další kapička inkoustu a celý proces se opakuje (frekvence opakování je asi 3 khz). 1 STAV 1 Naplněná komůrka je připravena k vytrysknutí inkoustu. STAV 3 Kapka inkoustu opouští komůrku a současně se podtlakem doplňuje nový inkoust. Proces se může opakovat. Prázdná komůrka. Na schématu je patrný přiváděcí kanálek (dole) a tryska (nahoře). Při práci (tisku) komůrka ve skutečnosti nikdy prázdná není. STAV 2 Zahřátím odporu dochází k tlakovému vypuzení inkoustu směrem ven na papír. 2 3 Výsledný obraz je, podobně jako u jehličkových tiskáren, složen z malých teček, které jsou ovšem tak přesně a kvalitně naneseny, že kvalita tisku dosahuje běžně i 1200 DPI. Tiskárna stihne vytisknout jeden řádek během zlomku sekundy přitom tryska musí až několiksetkrát celý proces vytrysknutí inkoustu opakovat. Při takových rychlostech je velmi důležitá přesnost vystříknutí kapky inkoustu, která je závislá na elektronice a ovladačích tiskárny. Inkoustová patrona (obráceně směrem nahoru). V horní části je nepatrný shluk komůrek, jejichž detailní řez je vidět v modrém rámečku. Stolní inkoustová tiskárna Hewlett Packard DeskJet 184 Server Grafika.cz - pojednání o tiskárnách, jejich porovnání, recenze, rady a tipy při koupi tiskárny... http://www.grafika.cz/tiskarny