Modelovanie, simulácie a LEGO

Podobné dokumenty
Programové prostredie mikrokontrolérov PIC

Testovanie 5. v školskom roku 2015/2016. Testovanie sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda). Žiaci budú testy písať v nasledovnom poradí:

Základná škola s materskou školou Rabča

Základy algoritmizácie a programovania

Špecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017

Testovanie digitálnych učebníc Planéta vedomostí

Vyhodnotenie dotazníka Multimediálna učebňa

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Dodatok č. 4 ku Školskému vzdelávaciemu programu

Ministerstvo školstva, vedy výskumu a športu Slovenskej republiky. DODATOK č. 1. ktorým sa mení. RÁMCOVÝ UČEBNÝ PLÁN pre

Verifikácia a falzifikácia

Škola, učiteľ/ka a mediálna výchova Výsledky prieskumu po jednotlivých položkách v tabuľkách a grafoch

UČEBNÉ ŠTÝLY U ŠTUDENTOV INFORMATIKY A PODPORNÉ A VÝUČBOVÉ ŠTÝLY

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Fyzika 9. ročník 3. Laboratórna úloha

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program

PROGRAMOVANIE A JEHO POZÍCIA VPREDMETE INFORMATIKA. Mgr. Ján Guniš

UČEBNÝ PLÁN podľa Inovovaného školského vzdelávacieho programu. Základná škola J.C. Hronského, Krátka 2, Šaľa

Rámcový učebný plán pre 4. a 8.,9. ročník v školskom roku 2017/2018

HEJNÉHO MATEMATIKA. Vyhodnotenie dotazníka pre rodičov 2018

Školská sieť EDU. Rozdelenie škôl. Obsah: Deleba škôl podľa času zaradenia do projektu: Delba škôl podľa rýchlosti pripojenia:

Stiga Autoclip 200 Series

ISCED 1 Primárne vzdelávanie

Metodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + ?

Curriculum skupiny predmetov

Rámcový učebný plán inovovaný pre 1. a 2. ročník a pre 5. a 6. ročník

MEDZINÁRODNÁ ŠTÚDIA PISA 2012 RÁMEC, ÚLOHY A ANALÝZY

Bezdrôtový systém registrácie teploty

Názov: Osmóza. Vek žiakov: Témy a kľúčové slová: osmóza, koncentrácia, zber dát a grafické znázornenie. Čas na realizáciu: 120 minút.

Kurzy 3D grafiky a CAD - najbližšie termíny:

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

MQL4. MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 Script MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 MQL4. MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 Indicator MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 MQL4 EA

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Základná škola, Októbrová 16, Valaská

Myš v bludisku. Stopár. Robotická súťaž Voľná jazda. Sumo zápas. Informácie prebraté z

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Výskumný ústav detskej psychológie a patopsychológie

INFORMAČNÝ LIST ÚSPEŠNE ZREALIZOVANÉHO PROJEKTU

PATCHWORK PARTY. ... pre šikovné ručičky, kreatívne hlavičky, pracovité dušičky...

Špecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 9. ročníka ZŠ v školskom roku 2017/2018

Gymnázium sv. Edity Steinovej Košice

Programovanie.NET, C++ - najbližšie termíny:

Zmluva č. xx/2014/dv o duálnom vzdelávaní

Dopravné značky. Pracovné listy na rozvoj slovnej zásoby a komunikačných schopností pre prípravný a 1. ročník ZŠ. Mgr. Jana Maláková 2014

ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE. k papierovej forme testovania žiakov 5. ročníka ZŠ T September 2015

Správa z výsledkov štúdie PISA 2006 v rakúskych waldorfských školách

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Rozvojový projekt grafické systémy

Výsledky testovania žiakov 5. ročníka vybraných ZŠ v školskom roku 2014/2015 Testovanie v papierovej forme

Predmet: Svet práce. Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1

Charakteristika predmetu

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta


Deň otvorených dverí

Školský rok 2016 / 2017

IM4PLC

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Robot Lego Mindstorms NXT doplněný o kamerku a software v jazyce C#

METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší, Ph.D., Ing. Jana Hořejší 3. Anotace:

ÚSTAV CELOŽIVOTNÉHO VZDELÁVANIA ŽILINSKEJ UNIVERZITY Univerzita tretieho veku

Návod na použitie LWMR-210

,,Ak nehoríš sám, nemôžeš zapáliť iných.

Školský vzdelávací program učebné plány 2014/2015

PROGRAMOVÁNÍ ROBOTŮ LEGO MINDSTORM S VYUŽITÍM MATLABU

ŠPECIFICKÉ POŽIADAVKY ELEKTRONICKÉHO TESTOVANIA

OBCHOD MARKETING PSYCHOLÓGIA A ETIKA PREDAJA

Automatické pohony na brány

PROJEKTOVÉ VYUČOVANIE PROGRAMOVANIA WEBOVÝCH APLIKÁCIÍ

Nelegálny softvér u matfyzákov

Okres Partizánske. Názov projektu: Oddychová zóna pre rodičov s deťmi Navrhovateľ: obec Ostratice Výška poskytnutej dotácie: eur

Vysoké školy na Slovensku Prieskum verejnej mienky

Môj dom Pracovné listy na rozvoj slovnej zásoby a komunikačných schopností pre prípravný a 1. ročník ZŠ Mgr. Eva Buchelová 2013

MATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov. LS 2017, 8.predn.

Smartfóny ako spotrebiče so zabudovanými snímačmi

- administrácia kurzu Tvorba projektu v prostredí Moodle pre všetky triedy 1.ročníka

2695 Q počítačové systémy

Pracovný list č Pracovný list č Pracovný list č Pracovný list č Pracovný list č Pracovný list č.

Virtuálna Registračná Pokladnica

RÁMCOVÝ UČEBNÝ PLÁN pre ZŠ s vyučovacím jazykom slovenským. ročník primárne vzdelávanie

Študijné plány platné pre študentov v akademikom roku 2018/2019

Učebný plán pre študijný odbor mechanik elektrotechnik

01 práca pri príprave jedál

Niko Home Control v skratke

Využití stavebnice Lego při výuce

Základné informácie. k papierovej forme testovania žiakov 5. ročníka ZŠ T September 2016

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA PEDAGOGICKÁ KATEDRA TECHNICKÉ VÝCHOVY

METODICKÝ LIST. Výklad: Seznámení se se stavebnicí, ukázky jiných projektů a možností stavebnice

2 Legee-668-manual-CZ-SK_kr.indd 2 10/30/2017 2:00:14 PM

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych

TÉMY ZAMERANÉ NA PROJEKT ADAPTAČNÉ OPATRENIA NA KLIMATICKÉ ZMENY ŠKOLY POD SLANSKÝM HRADOM

SKLENENÝ PRÍSTREŠOK MAR70/A

Názov kvalifikácie: Modelár odevov. Kvalifikačný štandard. Hodnotiaci štandard

MYJACK PREVODNÍK BLUETOOTH DO KONEKTORA VSTUPU ZVUKU NÁVOD NA POUŽÍVANIE. Obal zodpovedne recyklujte

DUM č. 13 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

Transkript:

Modelovanie, simulácie a LEGO Simulácie a modelovanie výučbová metóda riešenie problémov "na nečisto" simulácia imitácia reálnej situácie, alebo činnosti pokúša sa reprezentovať určité vlastnosti alebo správanie nejkého systému, pomocou podobného systému (ktorý je napr. dostupnejší) vnáša do vyučovania prvok reality, žiaci pracujú s niečim naozajstným využíva sa napr. pri modelovaní reálnych fyzikálnych systémov prečo práve LEGO? pretože pri správnom použití umožňuje rozvoj jemnej motoriky, formovanie identity, rozvoj sebavyjadrovania, rozvoj sociálnych vzťahov, a chápanie okolitého sveta. je vhodným nástorjom pre simuláciu a modelovanie technických procesov, zberu a výskum dát v školskom prostredí LEGO www.lego.com spoločnosť LEGO, výskum a edukácia LEGO Learning Institute www.legolearning.net založený 2002, z finančných dôvovov ukončil svoju činnosť výskum v oblasti detskej hry, kreativity a učenia sa články na ich www LEGO Educational Division (bývalé LEGO Dacta) www.lego.com/education/ spocupracuje s LEGO Learning Institute produkty sú založené na klasických lego kockách, ale sú prispôsobené potrebám vyučovania ich správne používanie v školách rozvíja vedomosti a zručnosti vo fyzike, technike a IT

LEGO stavebnice stavebnice MINDSTORMS : ROBOTICS invention system 2.0 - programovateľný robot - súprava kociek a software súpravy pre školy (u náz nazývané ROBOLAB) okrem klasických kociek Technic, obsahujú RCX, senzory a motorčeky, ozubené kolesá... EDUXE - www.eduxe.sk - dovoz a predaj stavebníc LEGO Infovek - lego.infovek.sk - prináša LEGO do škôl čo je RCX kocka? programovateľná kocka, 1998 na rok 2006 sa pripravuje nová kocka NXT - USB 2.0, Bluetooth, 32-bit mikroprocesor... vstupné a výstupné porty komunikuje cez IR (infrared) port - vežu zapojenú do PC 4 ovládacie tlačidlá, firmware, programy z PC grafický RCX kód, ROBOLAB grafický jazyk pre LEGO, založený na LabVIEW Ako to funguje dohromady? 1. zostrojí sa robot 2. napíše sa pre neho porgam 3. program sa prenesie do RCX kocky 4. spustí sa činnosť robota roboty sa skladajú z kociek LEGO (technic) RCX kocky akčných jednotiek (motor, lampa, siréna) a senzorov (svetelný, teplotný, dotykový, polohový (uhlový)) pre programovanie RCX potrebujeme počítač software ROBOLAB IR (infrared) vežu na prenos dát Programovacie prostredie ROBOLAB založený na LabVIEW prispôsobený pre deti má 3 režimy používania: Administrator Programmer má 2 úrovne zložitosti:pilot, INVENTOR Investigator

pilot a inventor obsahujú 4 úrovne, kde sa postupne odhaľujú nové príkazy ako finálny produkt vie vytvoriť www stránky s projektom - zadanie, foto, program, spracované dáta z RCX... umožňuje: návrh a zápis programu formátovanie kódu testovanie kódu kompiláciu kódu a nahranie do RCX krokovanie správu hotových projektov nahrávať späť dáta získané RCX tvoriť kompletné výskumné správy k projektu analyzovať dáta aj ovládať RCX na dialku cez Internet Progamovací jayzk pre RCX je ikonografický, neštruktúrovaný program = vývojový diagram ikony sú za sebou pospájané "drôtom", každá ukazuje nápovedu, čo znamená program začína zeleným semaforom a končí červeným semaforom jednotlive ikony sú príkazy pre robota pracovaná plocha je nekonečná, ale veľké programy začínajú byť neprehľadné neexistuje nič ako procedúra premenné predstavujú "kontainery", ktorých je 32, su rozlíšené farbami (:/) Ukážka programu začiatok získavať údaje z rotačného polohového senzora pripojeného na vstupnom porte 1 (číslo nad ikonou za zeleným semaforom) získavať údaje z teplotného senzora pripojeného na port 3 s periódou 1 sekunda (časový údaj pod ikonami) motor pripojený na výstupný port A treba roztočiť smerom vľavo (šípka - súčasť ikony motora) najmenšou rýchlosťou (číslo 1 pod ikonou)

výstupy na porte C treba vypnúť (ikona s červeným znakom stop a písmeno C nad ňou) posledná ikona programu (pred červeným semaforom) predstavuje dotykový senzor pripojený na vstupný port 2 a príkaz na čakanie jeho stlačenia, t.j. program skončí po zaznamenaní zatlačenia dotykového senzora. Koniec Iné edukačné produkty LEGO Minisúpravy mechanických princípov Ozubené prevody Páky Kladky Kolesá a hriadele DUPLO Matematika, od 3 rokov Matematické hry Matematika Stroje Súprava čísel Súprava mozaiky Výskum ohľadne stavebníc LEGO na školách LEGO ROBOLAB na slovenské školy - Asociácia projektu Infovek (a Eduxe) do roku 2004 66 škôl v roku 2004 30 škôl v roku 2005 8 škôl na rok 2006 sa plánuje? škôl školenia niekoľkokrát do roka, od roku 2002 výskumom sa potvrdili tieto hypotézy : Hypotéza 1: PRÁCA SO STAVEBNICOU ROBOLAB MÁ POZITÍVNY VÝZNAM PRE VZDELÁVANIE NA 2. STUPNI ZÁKLADNEJ ŠKOLY Hypotéza 2: ROBOLAB ZVYŠUJE ZÁUJEM O VZDELÁVANIE AKO U ŽIAKOV, TAK AJ U UČITEĽOV. Hypotéza 3: ROBOLAB SA UPLATŇUJE VO VYUČOVACÍCH HODINÁCH A TIEŽ V ZÁUJMOVEJ ČINNOSTI. Hypotéza 4: ROBOLAB VYTVÁRA PRIESTOR K ĎALŠÍM MOŽNOSTIAM ROZŠIROVANIA INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ. ďalšie závery : všetky učebné pomôcky dodané školám sú potrebné a školy ich využívajú záujem o RoboLab stavebnice stále pretrváva 1/2 škôl má dostatok počítačov, 1/2 nedostatok stavebníc všeobecne nie je dosť, ale jednotlivé komponenty postačujú metodické materiály sa postupne vytvárajú vo svete a prekladajú do slovenčiny

Zdroje http://lego.infovek.sk/index.php http://www.legolearning.net http://mindstorms.lego.com http://www.lego.com/education http://en.wikipedia.org/wiki/lego_mindstorms http://www.sweb.cz/seifrob/lego_robotika/robolab_popis/robolab-popis.htm http://www.sweb.cz/seifrob/lego_robotika/vytah_projekt/index.htm