To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.

Podobné dokumenty
VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4

Imagine. Popis prostredia:

Imagine. Popis prostredia:

Opisovaný spôsob programovania ilustrujeme na príklade naučíme korytnačku kresliť prvý z kobercových vzorov.

VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/1

MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM

Imagine pre začiatočníkov Rôzne udalosti v živote korytnačky

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Ďalšie korytnačky môžeme do stránky vložiť niekoľkými spôsobmi. Najjednoduchšie je použiť panel nástrojov:

PALMA junior programovanie v Imagine Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach Prírodovedecká fakulta Ústav informatiky

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.

Pracovné prostredie MS EXCEL 2003.

Import Excel Univerzál

Krížovka. Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie

MERADLÁ informačné memorandum

Univerzálne dia kové ovládanie TV SAT DVD AUX

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

TomTom Referenčná príručka

Zápis predmetov do AiSu na aktuálny akademický rok

Na aute vyfarbi celé predné koleso na zeleno a pneumatiku zadného kolesa vyfarbi na červeno.

i j, existuje práve jeden algebraický polynóm n-tého stupˇna Priamym dosadením do (2) dostávame:

Práca v programe: Revit Architecture

Prehľad nového TwinSpace

Konfigurácia IP Bell 02C Dverný vrátnik a FIBARO Home Center 2

Word textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: Formátovanie písma Štýly Hlavička a päta

Súmernosti. Mgr. Zuzana Blašková, "Súmernosti" 7.ročník ZŠ. 7.ročník ZŠ. Zistili sme. Zistite, či je ľudská tvár súmerná

8. Relácia usporiadania

Total Commander. Základné nastavenia

Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista

RIEŠENIE NIEKTORÝCH ÚLOH LINEÁRNEJ ALGEBRY V PROSTREDÍ MS EXCEL. 1. Zadáme prvky matice A a B do buniek pracovného hárku zošita MS Excel

Dopravné značky. Pracovné listy na rozvoj slovnej zásoby a komunikačných schopností pre prípravný a 1. ročník ZŠ. Mgr. Jana Maláková 2014

Návod na aktualizáciu firmvéru pre 4G router TP-Link MR200

Imagine pre začiatočníkov Putovanie vesmírom. Vytvárame hru

Kontrola väzieb výkazu Súvaha a Výkaz ziskov a strát Príručka používateľa

Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie

1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora

Naformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov

Manuál obrábania frézovanie CATIA V5R19

Import cenových akcií FRESH

Dealer Extranet 3. Cenové ponuky

Návod Môj Slovanet Krátky sprievodca registráciou a obnovou hesla

Užívateľská príručka. Vytvorte 1 medzi stránkami v niekoľkých jednoduchých krokoch

Elektronické odosielanie výplatných pások

Ako započítať daňovú licenciu

MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H.

UHU ČNÝ MANUÁL TALA VOD NA OBSL INŠ NÁ MIRROR SMART

2. Čo a ako sa prenesie pri opakovanom prechode do nového roka? Po zopakovaní prechodu sa v novom roku v evidencii účtovných dokladov aktualizujú inte

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych

7.CVIČENIE. Základy HTML

STRUČNÝ NÁVOD NA OBSLUHU DATALOGERA KIMO KT110 / 150

Automatický timer pre DX7 návod na inštaláciu a manuál

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program

Úvodná strana IS ZASIELKY Prvky úvodnej stránky:

Modré obrázkové slová skladanie slov z písmen

POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP.

Obrázok Časový plán projektu, určite kritickú cestu. Obrázok Časový plán projektu, určite kritickú cestu

Agentúra na podporu výskumu a vývoja Logomanuál

Ružové obrázkové slová skladanie slov z písmen

M úlohy (vyriešené) pre rok 2017

Manuál pre používanie programu KonverziaXML_D134

AKADEMICKÝ INFORMAČNÝ SYSTÉM

PLASTOVÉ KARTY ZÁKAZNÍKOV

Automatické pohony na brány

Želáme Vám veľa úspechov a naďalej veľkú zábavu s matematikou.

Externé zariadenia Používateľská príručka

Nastavenie klientskeho prostredia aplikácie ET 2.1

Základy algoritmizácie a programovania

UČEBNÉ ŠTÝLY U ŠTUDENTOV INFORMATIKY A PODPORNÉ A VÝUČBOVÉ ŠTÝLY

- příkaz pohybující želvou zpět a o kolik. vlevo 45 vl 45 libovolně zadáme) směrem doleva. Na obrázku jsme pro

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky

D- 1.strana D- 2.strana D- 3.strana D. - SPOLU TEST I. ČASŤ TEST

TL-WR740N, TL-WR741ND, TL- WR841N, TL-WR841ND, TL- WR941ND, TL-WR1043ND Inštalácia

Používateľská príručka pre autorov

UKÁŽKOVÝ PRIEBEH TESTOVANIA - DEMO-TEST

ONLINE PORTÁL COPY OFFICE SERVICE ACCENT REMOTE CUSTOMER

UŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA. TCP Optimizátor

3 Determinanty. 3.1 Determinaty druhého stupňa a sústavy lineárnych rovníc

Microsoft POWERPOINT XP

Strana 1 z 18. Spustenie skonvertovanej C-Image zálohy v MS Virtua Zverejnené na Customer Monitor (

Microsoft Outlook. Stručný prehľad základných funkcií. Ing.Anna Grejtáková, SPP DFBERG

Pokročilé funkcie Word-u MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

Múdra hlavička. Pracovné listy na rozvoj kognitívnych schopnosti žiakov Rozvoj logického myslenia, matematických predstáv a priestorovej orientácie

Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb

Metodika obsluhy snímača bezkontaktných identifikačných kariet REA::Touch

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5

Solárna fotovoltaická sada

PPC brief. Zadanie pre tvorbu PPC reklamnej kampane

Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom

3D origami - tučniak. Postup na prípravu jednotlivých kúskov: A) nastrihanie, alebo natrhanie malých papierikov (tie budeme neskôr skladať)

Postup registrácie certifikátov do Windows

TELCO PH 578. telefónny prístroj. Návod na obsluhu Návod na obsluhu Návod na obsluhu VLASTNOSTI:

Test z matematiky na prijímacie skúšky do 1. ročníka osemročného štúdia

Riešené úlohy Testovania 9/ 2011

AIS2 Hodnotenie študentov po skúške POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH

Transkript:

Opakuj a pomenuj Nakreslime si ovocný sad Príklad 1 Pomocou príkazového riadku skúste s korytnačkou nakresliť ovocný stromček. Vaša postupnosť príkazov sa možno podobá na nasledujúcu:? nechfp "hnedá? nechhp 30? do 100? nechfp "zelená4? bod 100? ph? vz 100? pd To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy. Príklad 2 Nakreslite vlajku.? nechhp 3? do 80? vp 120?? vp 120?? vl 60?? vl 180 Využite predošlé príkazy a nakreslite vlajkový signál Na nakreslenie vlajkového signálu by sa nám hodilo, aby korytnačka poznala celú postupnosť príkazov na nakreslenie vlajky pod jedným slovom. Inak budeme musieť trikrát zopakovať príkazy na nakreslenie vlajky a otáčanie korytnačku o 120 stupňov. Ako sme spomínali v prvej kapitole, slovník korytnačích príkazov môžeme rozširovať. Postupnosť príkazov, ktoré budeme v budúcnosti znova potrebovať, môžeme uložiť ako nový príkaz. Namiesto opätovného zadávania 9 príkazov na nakreslenie vlajky použijeme tieto príkazy na definovanie nového príkazu vlajka. Naučme teraz korytnačku príkaz vlajka: 1. Do príkazového riadku zadáme? uprav vlajka VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/6

2. Otvorí sa okno Pamäť. Sem zadáme príkazy na nakreslenie vlajky: viem vlajka nechhp 3 nechfp zelená do 80 vp 120 vp 120 vl 60 vl 180 koniec 3. Stlačením tlačidla OK pridáme príkaz vlajka do slovníka korytnačích príkazov. 4. Odteraz po zadaní príkazu vlajka? vlajka korytnačka nový príkaz hneď vykoná - nakreslí vlajku. Príkaz vlajka použijeme na nakreslenie vlajkového signálu:? vlajka vp 120? vlajka vp 120? vlajka vp 120 Úloha 1 q Naučte korytnačku príkaz strom tak, aby nakreslila strom z príkladu 1. q Použite príkaz strom a nakreslite ovocný sad. Stromček sa nám už zunoval a chceli by sme trochu zmeniť tvar jeho koruny. Opäť použijeme príkaz uprav a v okne Pamäte prepíšeme definíciu príkazu strom: viem strom nechfp "hnedá nechhp 20 do 80 nechfp "zelená4 bod 80 ph bod 60 vz 120 pd koniec VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 2/6

Úloha 2 Upravte príkaz vlajka tak, aby sa vlajka kreslila náhodnou farbou. NAUČME KORYTNAČKU NOVÝ PRÍKAZ Do príkazového riadku zadáme Príkaz uprav používame rovnakým spôsobom aj pri neskorších zmenách príkazu. Poznámka: synonymom príkazu uprav je príkaz edituj z tohto vznikla skratka ed, teda ed vlajka je skrátený zápis príkazu uprav vlajka Úloha 3 Naučte korytnačku príkaz šípka. (postarajte sa, aby sa korytnačka po vykonaní príkazu nachádzala na mieste, v ktorom začínala.) Úloha 4 Definujte príkaz notový. Korytnačka po zadaní príkazu nakreslí notový stolček. Úloha 5 Nájdite aspoň dve ďalšie postupnosti príkazov, ako nakresliť notový stolček. (Ja som objavila štyri iné spôsoby). Komentár Do našich vlastných príkazov môžeme vložiť informáciu o tom, čo daný príkaz kreslí alebo kto ho napísal. Táto informácia sa pri programovaní označuje pojmom komentár. Komentár vložíme do nášho príkazu na nový riadok za bodkočiarku, napr. do nového príkazu očko môžeme pridať viem očko ; autor Janka 10.10.2005 ; kreslí modré očko nechfp "čierna bod 100 nechfp "modrá VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 3/6

bod 50 koniec Komentár môžeme využiť aj pri hľadaní chyby v našom programe. Ak pred ľubovoľný príkaz vložíme symbol ;, korytnačka bude tento príkaz pokladať za komentár a nebude ho vykonávať. OPAKUJ Príklad 3 Nakreslite štvorec so stranou 100 tak, aby korytnačka ostala otočená v pôvodnom smere na mieste, z ktorého začínala. Zaiste ste si uvedomili, že pri kreslení štvorca opakujete príkazy dopredu a vpravo, resp. vľavo. Koľkokrát ste tieto príkazy opakovali? Štyrikrát. Jazyk korytnačky nám umožňuje skrátený zápis:? opakuj 4 [do 100 vp 90] SYNTAX PRÍKAZU OPAKUJ Úloha 6 Naučte korytnačku príkazy štvorec a trojuholník. Príklad 4 Čo nakreslí postupnosť príkazov, ak ju zopakujeme päťkrát?? do 100 vp 144 Úloha 7 Doplňte príkaz opakuj _ [do 100 vp _] tak, aby korytnačka nakreslila q q q šesťuholník päťuholník osemuholník Úloha 8 a) Naučte korytnačku príkaz písmenkoh. b) Doplňte namiesto * v príkaze opakuj ďalšie príkazy tak, aby po zadaní príkazu opakuj 3 [pismenkoh *] korytnačka nakreslila plot: VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 4/6

c) Doplňte namiesto * v príkaze opakuj ďalšie príkazy tak, aby po zadaní príkazu d) opakuj 3 [pismenkoh *] korytnačka nakreslila rebrík. Úloha 9 a) Využite príkaz opakuj a naučte korytnačku príkaz kúzelnápalička. b) Pomocou príkazu kúzelnápalička nakreslite takéto alebo podobné obrázky: Príklad 5 Čo nakreslí korytnačka po zadaní príkazu opakuj 360 [do 1 vp 1]? Uhádli ste? Teraz určite ľahko dokážete naučiť korytnačku, ako nakresliť polkruh alebo štvrťkruh. Úloha 10 Pomocou vhodných častí kružnice naučte korytnačku nakresliť esovité obrázky: VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 5/6

Úloha 11 Doplňte nasledujúce programy tak, aby korytnačka nakreslila daný obrázok. (Programy využívajú príkaz šípka, ktorý ste definovali v úlohe č.3) Imagine pre začiatočníkov? opakuj _ [šípka _ ]? opakuj 3 [ _ šípka _ ]? opakuj _ [šípka _] VECIT 2005 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 6/6