Maják - síť kolegiální podpory

Podobné dokumenty
Digitální učební materiál

4.6 Zpracování videa na počítači

Tvorba krátkého videofilmu

Návod na tvorbu videa pro žáky ZŠ a SŠ zapojených do projektu,,miluji jídlo, neplýtvám! Realizováno za finanční podpory Královéhradeckého kraje

Windows Live Movie Maker

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7

Jednoduché stříhání videa

Obsah OBSAH. Export videa 19. Jak číst tuto knihu 11. Album 16 Okno Film 16

PowerPoint 2010 Kurz 5, 6

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

František Hudek. červen ročník

Stručný návod Mgr. Jakub Velecký

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Digitální učební materiál

Atmosféra montáž zvuku

MS PowerPoint ZÁKLADY

PowerPoint Kurz 1. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19

imovie - animace 10. Tvorba animace Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: imovie DUM číslo: 10 Název: Tvorba animace

Multimediální prezentace MS PowerPoint I

Source Filmmaker a Windows Movie Maker. Josef Kaftan ZŠ nám. Bří. Jandusů

typy prezentací... 2 prezentační systémy... 2 struktura prezentace... 2 postup při tvorbě... 2 tvorba osnovy... 2 zásady pro tvorbu...

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

Movie maker úprava automatického filmu (pracovní list)

Export tabulky výsledků

PowerPoint. v PowerPointu se pracuje se snímky, u kterých je možné si vybrat rozvržení obrazovky

PROJEKT ZKVALITNĚNÍ VZDĚLÁVÁNÍ PEDAGOGICKÝCH PRACOVNÍKŮ V OBLASTI UDRŽITELNÉHO ROZVOJE NA ŠKOLÁCH JIHOČESKÉHO KRAJE REG. Č.: CZ.1.07/1.3.06/04.

Zobrazení zdrojových dat u krabicového grafu

Po nastudování této kapitoly byste měli být schopni:

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

METODICKÝ POKYN PŘIDÁNÍ A PŘEHRÁNÍ VIDEA V PREZENTACI

Pracovat budeme se sestavou Finanční tok. S ostatními se pracuje obdobně. Objeví se předdefinovaná sestava. Obrázek 1

PowerPoint Kurz 2, 3. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/

Obsah. Zdroj vlastní

Uživatelský manuál pro lektora e-learningového portálu MAFIDIS+

Tvorba video-návodu k chemickému pokusu

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

MS PowerPoint. Centrum služeb pro podnikání s.r.o. Centrum služeb pro podnikání s.r.o., Webové stránky:

Při vytváření šablony vytváříte soubor (POTX), ve kterém jsou zaznamenány všechny úpravy kombinace předlohy

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_IT1 Počítačová grafika a multimédia

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace

Jihočeská univerzita. v Českých Budějovicích. Pedagogická fakulta. Seminární práce kurzu Didaktiky výpočetní techniky 1 *KIN/DIV1+ s názvem.

Windows 10 (5. třída)

ipad jako experimentální nástroj ve výuce přírodovědných předmětů

Vytváříme prezentaci její strukturu a celkový vzhled

Základy prezentace. MS PowerPoint a možnosti využití

PowerPoint 2010 Kurz 4

MOJE-PROJEKTY.CZ. Změny v aplikaci k Verze: 1.1

Autor: Karel Klatovský

MS OFFICE POWER POINT 2010

(NE)RISKUJ! TVORBA VIDEA WINDOWS MOVIE MAKER

Příručka Vzdělávacího střediska Konero ke kurzu Milan Myšák

Obsahy kurzů MS Office

MS Word 2007 Šablony programu MS Word

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_09 IKT PowerPoint Vlozeni_videa Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

METODICKÁ PŘÍPRAVA VÝUKY A TVORBY PREZENTACÍ S VYUŽITÍM MODERNÍCH TECHNOLOGIÍ PRŮVODCE AUDIOVIZUÁLNÍ OPOROU

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Vzdělávací obsah předmětu

Digitální učební materiál

Styly písma - vytvoření vlastního stylu, zápatí a záhlaví stránek

DIDAKTICKÉ VYUŽITÍ VIDEA A ZVUKU VE VÝUCE

Voltampérová charakteristika diody

MS Office PowerPoint 2007/10 Stručný úvod do tvorby prezentací Pomocný učební text pro výuku výpočetní techniky PaedDr.

Kapitola 6 - Akce a animace

Modul Zásoby IQ sestavy a jejich nastavení Materiál pro samostudium +1170

SOU Valašské Klobouky. VY_32_INOVACE_3_08 IKT PowerPoint Použití šablon Mgr. Radomír Soural. Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Windows 8.1 (5. třída)

Obsah. Předmluva 9 1. Potřebné vybavení Z jakých částí se skládá kamera 19

Zvyšování kvality výuky technických oborů

SMRecorder. 1. Seznámení s programem pro tvorbu videa. SMRecorder. Vytvořila: Bc. Lea Navrátilová Datum vytvoření:

Použití prezentací. K heslovitému sdělení informací. Oživení obrázky, schématy, tabulkami, Nevhodné pro dlouhé texty. Doprovodná pomůcka při výkladu

Formátování pomocí stylů

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Pokročilé metody parametrického modelování

Windows Movie Maker 5. Shrnutí dosavadních aplikací v programu pro tvorbu videa

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

Finální nastavení a spuštění prezentace

Manuál - Záznam mluveného k prezentaci

Vytváříme prezentaci její strukturu a celkový vzhled Práce s textem a vkládání objektů 2. b) Vkládání objektů

VYPRACOVANÝ V RÁMCI PROJEKTU SIPVZ DIGITALIZACE A ZPRACOVÁNÍ OBRAZOVÝCH DAT NA ZŠ EVIDENČNÍ ČÍSLO 1189P2006

Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa...

REMARK. Perfektně popsaný záznam. Uživatelský manuál

MS OFFICE, POWERPOINT

Prezentace. 16. iphoto tvorba prezentace. Vytvořil: Tomáš Fabián Vytvořeno dne: Prezentace

Začínáme pracovat s tabulkovým procesorem MS Excel

1 Animace. Kapitola 7: Animace 7

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

Vytvoření a úpravy geologického modelu

Domácí kino v přehledu 11 Domácí kino, k čemu je dobré? 12 Bačkorové kino bylo včera 12 dnes je v kurzu domácí kino! 13

Manual Scia Engineer. Manuál pro zadávání rámové konstrukce. Václav Buršík

Radka Veverková Flash

NÁVOD K POUŽITÍ. IP kamerový systém.

Výsledný graf ukazuje následující obrázek.

Svatební video ve vysokém rozlišení (HDV) na Blue-ray

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11

Průvodce webovou aplikací NewtonOne

Beton 3D Výuková příručka Fine s. r. o. 2010

Uživatelská příručka. Marushka Photo. aplikace firmy GEOVAP, spol. s r.o.

Počítačová prezentace. Základní pojmy. MS PowerPoint

Transkript:

Co je to videomedailonek? Videomedailonek, neboli spot video klip, je krátkometrážní videosnímek se stopáží do 3 minut délky. Z pohledu projektu jde o výstup projektových odpolední zachycující výsledek činnosti realizované v průběhu projektového odpoledne. Věcně jde o sestříhaný videoklip zahrnující následující části: 1. Úvod úvodní snímek s titulkem názvu filmu 2. Obsah dokumentární části sestříhané za sebou chronologicky, umožňující pochopení tématu, kterému bylo projektové odpoledne věnováno. 3. Závěr Závěrečný snímek obsahující titulky o filmu a povinnou publicitu projektu. Jak videomedailonek připravit? Veškeré materiály, šablony, aplikace i vzorové soubory jsou nahrány ve sdílené složce Co budeme potřebovat: Videozáznam z experimentu nesestříhaný originál videa natočený od začátku experimentu. Je lepší natočit více než méně. Tento materiál budeme stříhat a lze z něj i získat níže uvedené fotografie z průběhu pokusu, které budeme potřebovat pro sestavení úvodu a závěru videomedailonku. Doporučujeme více kratších nahrávek (5-10min), se kterými se pak lépe manipuluje, než s jednu dlouhou (hodiny záznamu). Fotografie z experimentu ideálně fotografie použitých pomůcek, materiálu, nástrojů a dalších předmětů, které jsme při experimentu používali. Tyto snímky lze získat i z videa natočeného v průběhu experimentu, nesmíme však na ně při natáčení zapomenout a věnovat jim několik záběrů. Fotografie sestrojeného experimentu jde o snímky sestrojeného experimentu před jeho použitím Fotografie výsledku experimentu jde o snímky zobrazující výsledek experimentu Hudební soubor hudbu pro podkreslení pozadí experimentu. Lze využít volně dostupné knihovny hudby FreeMusicArchive nezapomeňte však v závěrečných titulcích uvést zdroj a autora. Šablonu titulků závěru - vzorový textový soubor závěrečných titulků. Šablona je ke stažení v projektovém sharepointu Závěrečné titulky.txt Šablonu závěru - vzorovou PowerPoint prezentaci snímek #1 pro získání závěrečného snímku s povinnou publicitou. Šablona je ke stažení v projektovém sharepointu Šablona závěr - Povinná publicita.pptx Aplikaci Windows Movie Maker zdařilou Microsoft aplikaci v češtině pro jednoduché střihy videa, přidání hudebního pozadí apod. Tato aplikace je od 12.1.2017 EOL ale je ke stažení v projektovém sharepointu WindowsLiveMovieMaker.exe. Projektové notebooky / tablety budou mít aplikaci předinstalovanou. Návod pro požití aplikace Windows Live Movie Maker (dále jen WLMM) - Návod, popisující přehledně jednotlivé ovládací prvky a jejich funkcionalitu je ke stažení v projektovém sharepointu Návod na WVMM.pdf Pracovní postup V následujících krocích si názorně ukážeme jak vyrobit videomedailonek. Pro naše účely byla experimentem výroba origami žáby. Záznam experimentu jsme nahráli do dvou video souborů. První soubor se stopáží cca 30 min, ve kterém jsme záměrně provedli chybu, díky které jsme žábu nedokázali sestrojit a druhů kde jsme po poradě s realizačním týmem postup výroby pochopili a dotočili tedy zbytek. (cca 15min záznamu). Veškeré soubory použité v tomto návodu jsou k dispozici ve složce Klíčové aktivity projektu a to včetně zdrojových videí, hudby a výsledného WLMM projektu.

Krok 1 Spustíme aplikaci WMM a vytvoříme si nový projekt SOUBOR / Nový projekt, v našem případě ORIGAMI ŽÁBA SOUBOR / Uložit jako. Krok 2 Pomocí volby DOMŮ / Přidej videa a fotografie přidáme video obsah chronologicky za sebou, v našem případě 2 videosoubory

Krok 3 Počkáme na nahrání souborů a jejich zpracování programem. Zvolíme si velikost náhledů tak aby se nám dobře pracovalo. Poté co se video programem načte a zpracuje je vidět i zvuková stopa. Krok 4 Projdeme si videa, prohlédneme obsah ať se zorientujeme v časových úsecích. Promyslíme si které pasáže z videa budeme chtít odstranit a které místa použijeme pro uložení snímků pro úvod, požité pomůcky a závěr. Pomocí nabídky tlačítka DOMŮ / Snímek tyto snímky uložíme.

Krok 5 Film rozstříháme pomocí tlačítka ÚPRAVY / Rozdělit na jednotlivé části. V našem případě film prvního videosnímku rozdělíme na část kde si připravujeme stůj, část kde skládáme žabku až po místo kde jsme se s skládáním zasekli a dále u druhého videosnímku na část dokončení žabky a část kdy si s žabkou hrajeme. Krok 6 Klávesou DELETE nepotřebné pasáže odstraníme.

Krok 7 Dlouhotrvající pasáže zkrátíme jejich zrychlením pomocí změny rychlosti přehrávání úseku ÚPRAVY / Rychlost V našem případě ze skoro 5 minutové pasáže stavění jsme zrychlením 8x získali cca 1 minutový snímek. Zrychlili jsme pouze pasáže stavby, pasáž kde si s žabkou hrajeme jsme nechali v původní rychlosti. Krok 8 Opatříme snímek závěru povinným logolinkem projektu. Náš snímek závěru nahrajeme v Powerpointu jako pozadí v šabloně závěru a tento snímek pak znovu uložíme jako obrázek.

Krok 9 Přidáme (přesuneme) na začátek snímek pro úvod, pomůcky a na závěr snímek s výsledkem našeho experimentu který jsme v předešlém kroku opatřili logolinkem.

Krok 10 Změníme dle potřeby dílku zobrazení vložených snímků. V našem případě zkrátíme úvod na 5 sec. a snímek s popisem co budeme potřebovat prodloužíme na 8 sec. Závěr ponecháme 7 sec. Krok 11 Nyní mezi jednotlivé snímky a záběry vložíme přechodové efekty přes nabídku ANIMACE. Délku přechodů lze měnit změnou parametru Doba trvání.

Krok 12 Nyní vložíme titulky přes nabídku DOMŮ / Titulek kde pro zpestření zobrazení titulku použijeme jeden z efektů z nabídky vpravo. Do úvodního titulku napíšeme název experimentu. Krok 13 Do závěrečných titulků vložíme následující pásmo a efekt scrolování. Text v pásmu upravíme dle realizovaného projektového odpoledne. Vypracoval: Ing. Antonín Novák Hudba: Peter Sharp Give me love Zdroj freemusicarchive.org Zpracováno na WLMM Název projektu: Číslo projektu: Název a číslo partnera: Název projektového odpoledne: Datum:

Krok 14 Stejným způsobem pak otitulkujeme část s použitými nástroji a pomůckami. Krok 15 Nyní nám zbýva k videu přidat hudbu a hlasový komentář. Podkladovou hudbu vložíme pomocí tlačítka DOMU / Přidat hudbu, kde v následujícím okně zvolíme předem stažený soubor z hudebního archívu FreeMusicArchive (ten co jsme mimo jiné uváděli v závěrečných titulcích). V editoru se pak hudba pozadí zobrazuje zeleně.

Krok 16 Pro místa, kde budeme přidávat hlasové komentáře je potřeba změnit hlasitost daného úseku hudby pozadí a to provedeme tak, že dvojitým klikem nejdříve rozdělíme celou hudbu pozadí na úseky tlačítkem Rozdělit Krok 17 Poté ve zvolených úsecích změníme hlasitost hudby pozadí a přechod zeslabení a zesílení v nabídce Nástroje hurby / Hlasitost hudby (k této volbě se dostaneme dvojitým klikem na pasáž hudby, kterou chceme nastavit).

Krok 18 Posledním krokem je přidání hlasových komentářů. Pokud máme v nezrychlených pasážích videa originální hlasový komentář, pak stačí pomocí tlačítka Nástroje videa / Hlasitost hudby (k této volbě se dostaneme dvojitým klikem záběr videa, kde chceme hlasový komentář nastavit). Stejně postupujeme pokud někde chceme zvuk videa ztlumit. Krok 19 Pokud chceme hlasový komentář dohrát dodatečně, lze zvolit možnost nahrání hlasového komentáře dodatečně pomocí volby DOMŮ / Zaznamenat zvukový komentář. S komentářem pak pracujeme podobně jako s hudbou pozadí. V editoru se pak zvukový komentář zobrazuje oranžově.

Krok 20 Takto připravený klip zbývá uložit a vyexportovat pro uložení. V tomto kroku potřebuje počítač přepočítat celý video soubor, což dle délky klipu může být časově náročné. Obvykle 1 minuta videa trvá cca 10 minut výpočtu. Tento export provedeme pomocí volby DOMŮ / Ulož film kde zvolíme variantu šablony filmu YouTube.