Tvorba skici při synchronním modelování



Podobné dokumenty
Pole sestavy. Číslo publikace spse01640

Náhrada součástí v sestavě

Prvky sestavy. Číslo publikace spse01675

Výpisy sestavy. Číslo publikace spse01660

Práce s velkými sestavami

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 20 KŘIVKY]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Předmět: Informační a komunikační technologie

Tvorba základních prvků

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

Tvorba procedurálních prvků

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné]

Modelování synchronních a

Rozkládání sestav. Číslo publikace spse01691

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Tvorba kabeláže pomocí Konstrukce kabeláže

SolidWorks. SW je parametrický 3D modelář a umožňuje. Postup práce v SW: Prostředí a ovládání

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Nastavitelné součásti a sestavy

Výpisy sestavy. Číslo publikace spse01660

Výukový manuál 1 /64

Předmět: Informační a komunikační technologie

Tvorba prvků zakončení

Konstrukce potrubí (tvorba potrubí)

Novinky v Solid Edge ST7

Procvičování dovedností na projektech

Alternativní sestavy

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012

Model plechové součásti

Modelování součásti pomocí ploch

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

Předmět: informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie

Bloky, atributy, knihovny

Návrh v rámci sestavy

Obsah. Co je nového v Advance CAD 2015 NOVINKY... 5 VYLEPŠENÍ... 8

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 07 VYŘÍZNUTÍ PO ŠROUBOVICI A KOLMO K PLOŠE.]

Předmět: informační a komunikační technologie

První kroky s aplikací ActivInspire

Předmět: Informační a komunikační technologie

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

1.1. Spuštění ArchiCADu Práce s projektem Pracovní plocha 19

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 24 NÁSTROJE APLIKACE SOLID EDGE -1.ČÁST]

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Lineární pole Rotační pole

Uživatelské rozhraní grafického zadávání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

z aplikace Access 2003

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39

Kreslení a vlastnosti objektů

Connect Genius V2. Instalace programu.

Poznámky a omezení vlastnických práv

Modelování sestav. Číslo publikace spse01540

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

1 Postup tvorby konstrukčních

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Kresba pomocí nadstavby

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.2

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2

Tvorba detailních výkresů

Nápověda CADKON Express

Předmět: Informační a komunikační technologie

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

AutoCAD definice bloku

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 34 ŘEZY]

Poznámky a omezení vlastnických práv

Rozvodnice design verze 3.1

Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33

Obsah. Úvod 9. Orientace v prostředí programu SolidWorks 11. Skica 29. Kapitola Kapitola 2 29

Výkresy GA Entita rovinného řezu Obecné výkresy uspořádání 2D okno

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Územní plán Ústí nad Labem

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Microsoft Visio 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit.

AutoCAD výstup výkresu

Obsah. Příkazy Nosník, opakovaně... 7 Nosník, průběžně... 7 Ohýbaný plech, vytvořit ohyb... 7

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy parametrického modelování Plechové díly I Ing. Radek Šebek Číslo: VY_32_INOVACE_16 17 Anotace:

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

SPIRIT Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem

1. Zdi Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar Vložit nový vrchol do zdi 3

Co je nového 2018 R2

SCIA.ESA PT. Galerie obrázků

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Co je nového v DataCADu 20?

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Transkript:

Tvorba skici při synchronním modelování Číslo publikace spse01510

Tvorba skici při synchronním modelování Číslo publikace spse01510

Poznámky a omezení vlastnických práv Tento software a související dokumentace je majetkem společnosti Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 2010 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. Všechna práva vyhrazena. Všechny obchodní značky náleží jejich vlastníkům. 2 Tvorba skici spse01510

Obsah Úvod.................................................... 1-1 Přehled tvorby 3D skic...................................... 2-1 Postup tvorby skici........................................... 2-2 Cvičení: Tvorba jednoduché skici................................. 2-2 Uzamknutí roviny skici...................................... 3-1 Kreslení synchronních skic součástí............................ 4-1 Oblasti................................................... 4-10 Otevřené skici.............................................. 4-12 Vlastnosti synchronní skici v sekvenčním prostředí.................... 4-12 Kreslení sekvenčních skic součástí............................. 5-1 Kreslicí příkazy............................................ 6-1 Kreslení 2D objektů.......................................... 6-1 Geometrické vazby skici..................................... 7-1 Geometrické vazby........................................... 7-1 Kreslicí nástroje............................................. 7-7 Měření vzdálenosti a plochy..................................... 7-19 Kótování skic.............................................. 8-1 Uzamknuté kóty............................................. 8-1 Orientace kóty.............................................. 8-2 Kótovací styl............................................... 8-3 Skici ve stromu modelu...................................... 9-1 Místní nabídka Skici ve stromu modelu............................ 9-2 Místní nabídka Použité skici ve stromu modelu....................... 9-2 Počátek roviny skici....................................... 10-1 Příkaz Přemístit počátek...................................... 10-2 Příkaz Nulový počátek........................................ 10-2 Postup přesunu počátku....................................... 10-3 Pohled skici................................................ 10-4 Spotřeba skici a přenos kót.................................. 11-1 Práce s kombinovatelnými skicami................................ 11-3 spse01510 Tvorba skici 3

Obsah Přesun skic.............................................. 12-1 Manipulace s objekty skici ve 2D................................. 12-1 Přesun a kopírování objektů skici ve 3D............................ 12-2 Kopírování, vyjmutí a vložení objektů skic.......................... 12-4 Promítnutí objektů do roviny skici............................ 13-1 Příkaz Promítnout do skici..................................... 13-1 Cvičení popisující tvorbu skici............................... 14-1 Součást 1.................................................. 14-1 Část 2.................................................... 14-1 Část 3.................................................... 14-1 Promítání skici........................................... 15-1 Cvičení: Kreslení jednoduché skici............................. A-1 Výběr kreslicího příkazu....................................... A-1 Kreslení tvaru skici pomocí čar.................................. A-2 Přidání kružnice do skici....................................... A-3 Vložení vazeb geometrie skici.................................... A-4 Vložení kót skici............................................. A-4 Hotová skica............................................... A-6 Souhrn................................................... A-6 Procvičování................................................ A-6 Cvičení: Tvorba oblastí...................................... B-1 Otevření souboru součásti...................................... B-1 Kreslení obdélníku........................................... B-1 Výběr oblasti............................................... B-2 Tvorba vnořených oblastí...................................... B-3 Výběr více oblastí............................................ B-4 Souhrn................................................... B-5 Procvičování................................................ B-5 Cvičení: Tvorba skic (část 1).................................. C-1 Zahájení tvorby skici.......................................... C-1 Kresba geometrie skici........................................ C-2 Vytvořené oblasti............................................ C-4 Vložení geometrických vazeb.................................... C-5 Přidání kót................................................. C-6 Vypnutí skici............................................... C-6 Souhrn................................................... C-7 Cvičení: Tvorba skic (část 2).................................. D-1 Tvorba roviny skici........................................... D-1 Zahájení tvorby skici.......................................... D-3 Sledování asociativity skici..................................... D-4 Kresba geometrie skici........................................ D-5 Úprava zobrazení............................................ D-7 Souhrn................................................... D-7 4 Tvorba skici spse01510

Obsah Cvičení: Tvorba skic (část 3).................................. E-1 Kreslení skici na ploše......................................... E-2 Kopírování skici............................................. E-2 Vložení skici................................................ E-3 Otočení zkopírované skici...................................... E-4 Přesunutí zkopírované skici..................................... E-6 Souhrn................................................... E-9 Výkres A................................................. F-1 Výkres B................................................. G-1 Výkres C................................................. H-1 Výkres D.................................................. I-1 Výkres E................................................. J-1 spse01510 Tvorba skici 5

Kapitola 1 Úvod Vítejte v kurzu samostudia Solid Edge. Tento kurz je navržen tak, aby vás naučil používat Solid Edge. Kurz je pojat jako samostudium a obsahuje postupy a příklady aktivit, které slouží k procvičení postupů. Kurzy samostudia Solid Edge spse01510 Tvorba skic spse01515 Tvorba základních prvků spse01520 Přesouvání a otáčení ploch spse01525 Práce s vazbami ploch spse01530 Tvorba prvků zakončení spse01535 Tvorba procedurálních prvků spse01536 Modelování synchronních a sekvenčních prvků spse01540 Modelování sestav spse01541 Vizualizace a prezentace spse01545 Tvorba detailních výkresů spse01546 Návrh plechových součástí spse01550 Procvičování dovedností s projekty spse01560 Modelování součásti pomocí ploch spse01610 Konstrukce rámů Solid Edge spse01640 Tvorba pole sestavy spse01645 Systémové knihovny sestavy spse01650 Práce s velkými sestavami spse01655 Revize sestav spse01660 Výpisy sestavy spse01665 Nahrazování součástí sestavy spse01510 Tvorba skici 1-1

Kapitola 1 Úvod spse01670 Modelování v kontextu sestavy spse01675 Prvky sestavy spse01680 Kontrola sestavy spse01685 Alternativní sestavy spse01690 Virtuální komponenty sestavy spse01695 Konstrukce potrubí spse01696 Tvorba kabeláže pomocí nástroje Konstrukce kabeláže spse01424 Práce se Solid Edge Embedded Client Zahájení práce se cvičením Toto samostudium začíná tam, kde končí cvičení. Cvičení představují nejrychlejší způsob, jak se seznámit se základy používání Solid Edge. Pokud nemáte se Solid Edge žádné zkušenosti, začněte cvičeními a před zahájením samostudia se seznamte se základy modelování a úpravy součástí. 1-2 Tvorba skici spse01510

Kapitola 2 Přehled tvorby 3D skic 2D geometrie skici definuje tvar průřezu pro tvorbu základního objemového tělesa nebo tvar pro tvorbu prvku na existujícím objemovém tělesu. Skici jsou ve 3D kresleny na rovinné ploše nebo na referenční rovině. Při kreslení geometrie skici je uzamknuta rovinná plocha nebo referenční rovina. Prvek modelu je možné vytvořit pomocí otevřených i uzavřených skic. Skica tvořící uzavřenou oblast (od objektů skici nebo kombinace objektů skici a hran modelu na rovině skici) vytvoří oblast, kterou lze vybrat. Při výběru oblasti se spustí příkaz prvku vysunutí. Chcete-li použít otevřenou skicu, vyberte příkaz vysunutí (Vysunout nebo Rotovat) ve skupině Tělesa a definujte stranu materiálu otevřené skici. Prvky nejsou řízeny skicami. Geometrické vazby použité na geometrii skici se nepřenášejí na vytvořené prvky. Systém dokáže na výsledném prvku vyhledat tečné, rovnoběžné, koplanární a soustředné plochy. Vazba kóty se při tvorbě prvku přesouvá z geometrie skici na hranu tělesa. Geometrie skici použitá při tvorbě prvku se zpracuje a vloží do skupiny Použité skici ve stromu modelu. Ostatní nebo nezpracované geometrie skici zůstanou ve skupině Skici. Ve výchozím nastavení se všechny geometrie skici vložené do roviny skici sloučí do jediné skici. To je řízeno možností skici Sloučit s koplanárními skicami. Jestliže chcete mít v rovině skici oddělené skici, je možné možnost Sloučit s koplanárními skicami vypnout. Tato možnost skici se především používá v pracovním postupu návrhu rozvržení sestavy. spse01510 Tvorba skici 2-1

Kapitola 2 Přehled tvorby 3D skic Postup tvorby skici 1. Vyberte kartu Tvorba skici a ve skupině Kreslit vyberte kreslicí příkaz. 2. Začněte kreslit nebo uzamkněte rovinu skici (referenční rovinu nebo rovinnou plochu), ve které budete geometrii skici kreslit. 3. (Nepovinné) Nakreslete skicu v orientaci aktivního pohledu nebo natočte pohled kolmo k rovině skici pomocí příkazu Pohled skici. 4. Nakreslete geometrii skici případně proveďte všechny operace související se skicou (například: vložení vazby, kót). 5. Dokončete nebo nakreslete další skicu. Pokud je rovina skici uzamknutá a vy potřebujete další rovinu skici, rovinu odemkněte. Opakujte kroky 2 4. Pokud se nová oblast skici nachází ve stejné rovině, pokračujte v tvorbě geometrie skici. Poznámka V jedné rovině můžete mít pouze jednu skicu, která může obsahovat libovolný počet oblastí a samostatných objektů. Jestliže chcete mít v rovině skici oddělené skici, je nutné možnost Sloučit s koplanárními skicami vypnout. Cvičení: Tvorba jednoduché skici Toto cvičení vás provede postupem tvorby jednoduché skici. Budete přidávat vazby a kóty. Toto cvičení naleznete v dodatku A. 2-2 Tvorba skici spse01510

Kapitola 3 Uzamknutí roviny skici Mnoho příkazů v Solid Edge používá 2D rovinu ke vkládání geometrie do 3D modelového prostoru. Například při kreslení 2D entit, jako jsou čáry, oblouky a kružnice, tyto objekty leží v rovině souřadnicového systému, referenční rovině nebo rovinné ploše modelu. Tato 2D rovina se označuje jako rovina skici. V jednom okamžiku je dostupná pouze jedna rovina skici. Omezit zadávání v rovině skici uzamknutím je možné dvěma způsoby: Automatickým uzamknutím, při kterém se aktivním příkazem rovina skici uzamkne a restartováním příkazu nebo spuštěním jiného příkazu rovina skici odemkne. Ručním uzamknutím, při kterém rovinu skici uzamknete a později ji odemknete. Uzamknutí roviny skici urychluje kreslení v několika referenčních rovinách nebo rovinných plochách. Automatické uzamknutí roviny skici Pokud spustíte příkaz v rovině skici potom přemístíte kurzor na referenční rovinu nebo rovinnou plochu, zvýrazní se rovina nebo plocha (1) a hrana roviny (2), aby se označila osa X aktuální roviny skici. Čáry zarovnání vycházející od kurzoru se také zarovnají s rovinou pod kurzorem. Při ručním uzamknutí roviny skici (podrobnosti jsou uvedeny dále v textu) se zobrazí značka zámku (3). spse01510 Tvorba skici 3-1

Kapitola 3 Uzamknutí roviny skici Když kliknutím umístíte počáteční bod pro objekt skici, rovina skici se automaticky uzamkne podle zvýrazněné roviny nebo plochy. Čáry zarovnání (1) (2) zůstávají v průběhu kreslení zobrazené a označují osy X a Y aktuální roviny skici. Rovina skici zůstává uzamknuta, dokud aktuální příkaz nebude restartován kliknutím pravým tlačítkem nebo dokud nebude spuštěn jiný příkaz. To zajišťuje, že veškeré zadání bude probíhat v aktuální rovině skici. Uzamknutí roviny skici urychluje kreslení na několika plochách modelu. Po nakreslení první kružnice je například možné restartovat příkaz pravým tlačítkem, nakreslit kružnici na druhou plochu, opět kliknout pravým tlačítkem a nakreslit kružnici na třetí plochu. 3-2 Tvorba skici spse01510

Uzamknutí roviny skici Ruční uzamknutí roviny skici Rovinu skici lze uzamknout ručně. To je užitečné tehdy, když je geometrie ve skice příliš složitá nebo se rozšiřuje za vnější hrany rovinné plochy referenční roviny, ve které chcete kreslit. Pokud aktivní příkaz podporuje ruční uzamknutí roviny skici, v blízkosti kurzoru se v okamžiku jeho nastavení nad rovinnou plochou nebo referenční rovinou zobrazí symbol zámku (1). Kliknutím na symbol ručně uzamknete rovinu skici. Tip Rovinu skici lze také uzamknout a odemknout stisknutím klávesy F3 u příkazu, který podporuje uzamknutí roviny skici. Rovina skici zůstane uzamknuta, dokud ručně rovinu neodemknete, bez ohledu na umístění kurzoru. To zjednodušuje kreslení za vnějšími hranami rovinné plochy. spse01510 Tvorba skici 3-3

Kapitola 3 Uzamknutí roviny skici Pokud byla rovina skici uzamknuta ručně, zobrazí se v pravém horním rohu grafického okna značka uzamknuté roviny (1). Jestliže chcete rovinu skici odemknout, v grafickém okně klikněte na značku uzamknuté roviny nebo stiskněte klávesu F3. Uzamknutí roviny a strom modelu Jestliže je rovina skici automaticky nebo ručně uzamknuta, ve stromu modelu vedle uzamknuté skici je zobrazena značka (1) uzamknuté roviny. Pokud se v modelu vyskytují skici a kurzor se nachází nad skicou, je pomocí příkazu Uzamknout rovinu skici v místní nabídce stromu modelu možné uzamknout a odemknout rovinu skici. 3-4 Tvorba skici spse01510

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí Nakreslením synchronních skic určíte požadované základní tvary součásti ještě před vytvořením samotných prvků. Synchronní skicu můžete kreslit v rovině základního souřadnicového systému, referenční rovině nebo na rovinné ploše modelu. Tyto skici můžete využít pro prvky založené na skice, například prvky tvořené vysunutím, které přidávají nebo odebírají materiál. spse01510 Tvorba skici 4-1

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí Vizuální kreslicí pomůcky K dispozici je řada vizuálních kreslicích pomůcek. Triáda uprostřed grafického okna představuje základní souřadnicový systém. Hlavní roviny v základním souřadnicovém systému se obvykle používají ke kreslení první skici pro základní prvek v nové součásti. Pomocí příkazu Možnosti mřížky lze také nezávisle zobrazit mřížku skici, čáry zarovnání a hodnoty souřadnic. 4-2 Tvorba skici spse01510

Kreslení synchronních skic součástí Začínáme s tvorbou skici Zahájení procesu tvorby skici je jednoduché. Při tvorbě objektů ve skice se objekty umístí do roviny souřadnicového systému, rovinné plochy nebo referenční roviny, která je při umisťování objektu přímo pod kurzorem. Při tvorbě nové součásti obvykle nakreslíte skicu v jedné ze tří hlavních rovin základního souřadnicového systému. Můžete například nakreslit první skicu pro novou součást v hlavní rovině XZ základního souřadnicového systému (1). Uvidíte, ve které rovině souřadnicového systému kreslíte, protože rovina pod kurzorem se zvýrazní a čáry zarovnání, které vycházejí od kurzoru, se dynamicky budou měnit podle roviny, ve které se kurzor nachází. Při definování prvního koncového bodu objektu (například čáry) kliknutím se kreslení skici uzamkne na aktuální rovinu. Poznámka Pokud se pod kurzorem nenachází rovina souřadnicového systému, plocha modelu nebo referenční rovina, objekt se umístí do jedné ze tří hlavních rovin dokumentu. Systém automaticky vybere rovinu, která je v pohledu nejplošší. Uzamknutí roviny skici Mnoho kreslicích příkazů vyžaduje pro vkládání 2D geometrie do 3D modelového prostoru uzamknutou rovinu skici. Uzamknout rovinu skici je možné dvěma způsoby: Automatickým uzamknutím, při kterém aktivní příkaz rovinu skici uzamkne a spuštění dalšího příkazu ji odemkne. To usnadňuje zahájení práce. spse01510 Tvorba skici 4-3

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí Ruční uzamknutí, při kterém rovinu skici uzamknete a později ji odemknete. To je užitečné pro složité skici nebo skici, jejichž geometrie zasahuje za hranice roviny skici. Synchronní skici uzamknuté k plochám Synchronní skica nakreslená na ploše modelu se k ploše automaticky uzamkne. Při přesunu plochy se skica přesunuje spolu s plochou. Ve výchozím nastavení je možnost aktivních pravidel Zohlednit roviny skic zapnuta. Skicu je možné na ploše modelu odemknout tak, že v aktivních pravidlech vypnete možnost Zohlednit roviny skic. Jestliže je skica nakreslena na ploše modelu, která je koplanární s základní referenční rovinou, skica se k ploše modelu neuzamkne. Orientace osy X roviny skici Při zvýraznění roviny souřadnicového systému, rovinné plochy nebo referenční roviny, ve které chcete kreslit skicu, se automaticky zobrazí výchozí orientace osy X (1). Když definujete rovinu skici výchozí osa X je zvýrazněná (1), můžete pomocí klávesových zkratek změnit její orientaci. Můžete například vybrat další lineární hranu stiskem klávesy N (2) nebo předchozí lineární hranu stiskem klávesy B (3). 4-4 Tvorba skici spse01510

Kreslení synchronních skic součástí Platné klávesové zkratky k definování orientace osy X roviny skici jsou při definici roviny skici zobrazeny na panelu výzev. Orientace osy X (1) (2) skici určuje zarovnání textu kót a vodorovné a svislé osy pro vodorovné a svislé vazby. Oblasti skici Při kreslení 1D objektů skic, které tvoří uzavřenou oblast, se v dokumentu součásti nebo plechu tato uzavřená oblast automaticky zobrazí jako oblast skici (1). Při práci ve stínovaném pohledu se zobrazuje také stínovaná. spse01510 Tvorba skici 4-5

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí V dokumentu součásti nebo plechu je možné pomocí oblastí skic výběrovým nástrojem vytvořit prvky. Oblasti skic se vytvářejí automaticky z uzavřených sad objektů skici (1) nebo v případě, že objekty skici a jedna nebo více hran modelu tvoří uzavřenou oblast (2). Při kreslení můžete vypnout oblasti skic. To provedete vymazáním příkazu Povolit oblasti, který je umístěn v místní nabídce při výběru skici ve stromu modelu. Pomocí příkazu Povolit oblasti můžete výběr oblastí znovu zapnout. Příkaz Povolit oblasti není v dokumentu sestavy dostupný. Přidání kót a geometrických vazeb Přidáním kót a geometrických vazeb můžete ovládat velikost, tvar a pozici objektů skici. Kóty a geometrické vazby lze vkládat také vzhledem k hlavním osám souřadnicového systému. To je zvláště užitečné u symetrických součástí při pozdějších úpravách návrhu. Například kóty 10 mm a 22,5 mm byly vloženy vzhledem k osám X a Z základního souřadnicového systému. Poznámka Geometrické vazby můžete zobrazit nebo skrýt pomocí příkazu Zobrazit vazby. Funkční vazby můžete definovat také v tabulce proměnných. 4-6 Tvorba skici spse01510

Kreslení synchronních skic součástí Zachování vodorovných a svislých kót vzhledem ke geometrii skici Chcete-li, aby kóty zůstaly vodorovné a svislé vzhledem ke geometrii skici, můžete přesunout počátek roviny skici a změnit orientaci její osy X pomocí příkazu Přesunout počátek na kartě Tvorba skici. To umožňuje kreslení a kótování na různých koplanárních plochách jedné skici a zároveň zachování orientace textu kót a vazeb vzhledem k hraně na ploše (viz obrázek). Tvorba prvků pomocí skic Při tvorbě prvku v dokumentu součásti nebo plechu pomocí skici se ve výchozím nastavení objekty skici automaticky zpracují a přenesou do sady Použité skici a kóty skici se automaticky migrují na příslušné hrany modelu, jestliže je to možné. Poznámka Po vytvoření prvku v synchronním modelu jej již geometrie původní skici nebude řídit. Pomocí příkazu Přenést geometrii a kóty v místní nabídce při výběru skici ve stromu modelu je možné řídit, zda se při tvorbě prvků pomocí skici objekty skici zpracují a kóty migrují. spse01510 Tvorba skici 4-7

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí Úprava skic Objekty skici je možné přesouvat a měnit jejich velikost pomocí výběrového nástroje. Objekty skici je možné upravovat také pomocí různých příkazů, například K dalšímu, Oříznout, Zrcadlit, Měřítko, Otočit, Roztáhnout a dalších. Při použití těchto příkazů vyberete nejprve příkaz a potom pomocí výzev upravte požadované objekty. Tvorba skic a strom modelu Nakreslené skici se zobrazují ve stromu modelu. Strom modelu také obsahuje základní souřadnicový systém, PMI kóty, základní referenční roviny, vytvářené prvky, použité skici a další objekty. Jednotlivé skici nebo všechny skici v dokumentu zobrazíte nebo skryjete pomocí zaškrtávacích políček ve stromu modelu a příkazů v jeho místní nabídce. Po výběru názvu skici ve stromu modelu můžete pomocí příkazů v místní nabídce provádět následující úkony: odstranit skicu, vyjmout, kopírovat a vložit skicu, přejmenovat skicu. 4-8 Tvorba skici spse01510

Kreslení synchronních skic součástí Přesun skic Někdy je nutné v prostoru přesunout nebo otočit celou skicu. Při výchozím nastavení je při výběru objektů skici v grafickém okně pomocí výběrového nástroje možné vybrat pouze oblast skici nebo vybraný objekt skici. Chcete-li vybrat celou skicu, můžete vybrat její položku ve stromu modelu nebo skicu vybrat v grafickém okně pomocí rychlého výběru. Pomocí kruhového ovladače potom můžete skicu přesouvat nebo otáčet. Jestliže není možnost Sloučit koplanární skici pro jednu ze skic vymazána a jestliže se skica přesune tak, že je koplanární s jinou skicou, dvě skici se sloučí do jedné skici. Skici a asociativita Geometrie skici není přímo asociativní s rovinou nebo plochou, ve které je kreslena. Pokud přesunete rovinu nebo plochu, ve které je skica nakreslena, geometrie skici se přesune pouze v případě, že je také součástí výběrové sady. Toto se netýká skic kreslených v hlavních rovinách základního souřadnicového systému nebo v základních referenčních rovinách, protože ty jsou v prostoru pevně umístěny. Je možné použít 2D geometrické vazby mezi objekty skici a hranami modelu. Pokud se hrany modelu přesunou, objekty skici a geometrické vazby se aktualizují. spse01510 Tvorba skici 4-9

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí Obnovení skic Pomocí příkazu Obnovit v místní nabídce lze obnovit skicu do původního umístění v modelu. To je užitečné v případě, že chcete pomocí této skici vytvořit další prvek na jiném místě v modelu nebo jste odstranili prvek, který použitá skica popisovala. Promítnutí objektů do skici Pomocí příkazu Promítnout do skici na kartě Tvorba skici můžete promítnout hrany modelu nebo objekty skici do aktuální roviny skici. Promítnuté objekty skici jsou asociativní k rodičovskému objektu. Pokud tento rodičovský objekt upravíte, promítnutý objekt se zaktualizuje. Poznámka Asociativní propojení mezi rodičovským a promítnutým objektem se při tvorbě prvku pomocí promítnutých objektů zruší. Oblasti Definice Pomocný objekt se používá k tvorbě objemového prvku tvořeného rovinnými a nerovinnými plochami. Oblast je uzavřená oblast tvořená objekty skici nebo kombinací objektů skici a hran součásti. Oblasti vznikají při vkládání 2D geometrie skici do roviny skici nebo na plochy součásti. Oblasti se vytvářejí v případě, že sada objektů skici nebo hran modelu tvoří uzavřenou oblast. Oblasti jsou vedlejším produktem uzavřené skici. Nevybrané oblasti se zobrazí stínované světle modrou barvou. 4-10 Tvorba skici spse01510

Kreslení synchronních skic součástí Příklady oblastí Výběr oblasti Jak se kurzor přesunuje nad oblast, oblast se zobrazí stínovaná světle hnědou barvou. Pokud je oblast vybraná, zobrazí se stínovaná zelenou barvou. Oblasti lze vybírat jak před výběrem akce, tak v průběhu definování příkazu. spse01510 Tvorba skici 4-11

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí Cvičení: Tvorba oblastí Nakreslete skicu a sledujte, jak se vytvářejí oblasti a jak se vybírají. Toto cvičení naleznete v dodatku B. Otevřené skici Oblast netvoří otevřená skica, která není v jedné rovině s plochou tělesa nebo je v jedné rovině s plochou tělesa, ale nedotýká se hrany plochy ani ji neprotíná. Oblast se vytvoří spojením nebo protnutím otevřené skici a rovnoběžné hrany plochy. Poznámka Při tvorbě prvků těles se otevřené skici používají příkazem Vysunout. Definujte stranu, na kterou se má přidat materiál, přičemž skica se automaticky uzavře podle nejbližší plochy a vytvoří prvek tělesa. Vlastnosti synchronní skici v sekvenčním prostředí Pomocí synchronních skic lze vytvořit synchronní i sekvenční prvky. Sekvenční skici nelze použít k tvorbě synchronních prvků, protože v synchronním prostředí nelze vybrat sekvenční objekty. Synchronní skici lze vybrat pouze při tvorbě sekvenčního prvku pomocí možnosti Vybrat ze skici v Profilu. Úprava sekvenčního prvku vytvořeného synchronní skicou Sekvenční prvky jsou řízeny skicami. Definici řezu sekvenčního prvku lze upravit pouze úpravou řídící skici. Pomocí následujících metod lze upravovat synchronní skicu, která řídí sekvenční prvek. 4-12 Tvorba skici spse01510

Kreslení synchronních skic součástí Přímá úprava synchronní skici Krok 1: Krok 2: Krok 3: Zapněte zobrazení řídící synchronní skici. Vyberte objekt skici, který chcete upravit. Můžete vybraný element skici přesunout a/nebo změnit vlastnosti objektu na panelu příkazu. Úprava kót skici Poznámka Pomocí této metody nelze upravovat ani přidávat vazby synchronní skici. Poznámka Sekvenční prvek se při úpravách synchronní skici dynamicky aktualizuje. Úprava prvku (Upravit profil) Krok 1: Krok 2: Vyberte sekvenční prvek, který chcete upravit. Klikněte na příkaz Upravit profil v rámečku Úprava prvku. Krok 3: Krok 4: Prostředí modelování se přepne na synchronní. Nyní můžete bez omezení upravovat synchronní skicu. Když úpravy synchronní skici dokončíte, aktivací sekvenčního prostředí zobrazíte změny prvku. Úprava prvku (dynamické úpravy) Krok 1: Krok 2: Vyberte sekvenční prvek, který chcete upravit. Klikněte na příkaz Dynamické úpravy v rámečku Úprava prvku. Krok 3: Zobrazí se řídící synchronní skica. Upravte podle potřeby synchronní skicu. Vlastnosti synchronní skici v sekvenčním modelování Kóty synchronní skici nejsou migrovány na sekvenční prvky. Synchronní skici nejsou při tvorbě sekvenčního prvku zpracovány. spse01510 Tvorba skici 4-13

Kapitola 4 Kreslení synchronních skic součástí Synchronní skici mohou řídit sekvenční prvky. Synchronní skici se zobrazí v sekvenčním prostředí. Oblasti jsou vypnuty. Synchronní skici jsou zobrazeny pomocí synchronních stylů a barev. Když používáte Výběrový nástroj v sekvenčním prostředí, objekty synchronní skici lze vybrat jako jednotlivé objekty. Synchronní skici lze přesouvat pomocí kruhového ovladače. Přesouvá se celá skica (ne jednotlivé objekty). V sekvenčním prostředí nejsou příkazy geometrie a vazeb synchronní skici dostupné. Synchronní a sekvenční skici nelze v sekvenčním prostředí kopírovat. 4-14 Tvorba skici spse01510

Kapitola 5 Kreslení sekvenčních skic součástí Kreslení sekvenčních skic umožňuje vytvořit základní funkční požadavky součásti před tvorbou jakýchkoli prvků. Skicu lze nakreslit na referenční rovině pomocí příkazu Skica v prostředích součásti a plechu. Tyto skici potom můžete použít pro tvorbu prvků založených na profilu. Náčrt součásti před jejím modelováním s sebou přináší několik výhod: Umožňuje kreslit více profilů na jedné referenční rovině. Umožňuje definovat vazby, například tečnost nebo shodnost, mezi profily na různých referenčních rovinách. Umožňuje kreslit požadované profily bez okamžité nutnosti následné tvorby prvků. Kreslení sekvenčních skic Po kliknutí na tlačítko Skica a výběru referenční roviny nebo rovinné plochy se zobrazí pohled profilu. Pomocí příkazů pro kreslení potom můžete kreslit 2D geometrii. Nakreslené objekty skici jsou přiřazeny k aktivní hladině. Například při práci se složitou skicou, pomocí níž bude vytvořen prvek vzniklý spojením profilů, můžete uspořádat objekty do více hladin. Poznámka Další informace o 2D kreslení v Solid Edge nabízí následující související témata: Kreslení v Solid Edge a Kreslení profilů. Chcete-li nastavit umístění a velikost profilů, je možné přidat kóty a vazby. Funkční vazby můžete definovat také v tabulce proměnných. Skici ukládejte pomocí příkazů Uložit a Uložit vše. Po dokončení kreslení zavřete pohled profilu pomocí tlačítka Návrat na panelu příkazu. Další informace o kreslení skic naleznete v tématu Kreslení 2D objektů. spse01510 Tvorba skici 5-1

Kapitola 5 Kreslení sekvenčních skic součástí Skici a strom modelu Skici jsou na kartě Strom modelu zobrazeny stejným způsobem jako prvky. Ve stromu modelu je zobrazíte nebo skryjete pomocí příkazu Zobrazení stromu modelu: Skici v místní nabídce. Pomocí stromu modelu můžete změnit pořadí nebo přejmenovat skicu stejně jako jiné prvky. Zobrazení skic Je možné řídit zobrazení jednotlivých skic nebo všech skic v dokumentu. Chcete-li zobrazit nebo skrýt všechny skici, použijte příkazy Zobrazit vše: Skici a Skrýt vše: Příkazy skici. Jednotlivé skici se zobrazí nebo skryjí výběrem skici v okně aplikace nebo ve stromu modelu a pomocí příkazů Zobrazit a Skrýt v místní nabídce. Ve skice lze nastavit zobrazení objektů také přiřazením objektů skici k logické sadě hladin a zobrazením nebo skrytím hladin. Když je skica aktivní, je zobrazena pomocí barvy Profil. Když skica není aktivní, je zobrazena pomocí barvy Konstrukce. Požadované barvy můžete změnit pomocí příkazu Možnosti. Tvorba prvků pomocí skic Pomocí skic můžete vytvářet prvky následujícími způsoby: Přímo, kliknutím na tlačítko Vybrat ze skici na panelu příkazu prvku. Nepřímo, kliknutím na tlačítko Kreslit na panelu příkazu prvku a následným asociativním zkopírováním geometrie skici na aktivní rovinu profilu pomocí příkazu Zahrnout. Přímé použití skic Pokud nejsou nutné žádné úpravy profilu, můžete použít profily skic přímo. Při tvorbě sekvenčního prvku klikněte na tlačítko Vybrat ze skici na panelu příkazu prvku. Potom je možné vybrat jeden nebo více profilů skici. Po kliknutí na tlačítko Potvrdit na panelu příkazu se vybrané profily zkontrolují, zda jsou platné pro vytvářený typ prvku. Pokud například vytváříte sekvenční základní prvek, musí být vybraný profil uzavřený. Pokud vyberete otevřený profil nebo více profilů, zobrazí se chybové hlášení. Pomocí tlačítka Zrušit výběr (x) na panelu příkazu zrušíte výběr profilů. Sekvenční prvky vytvořené pomocí načrtnutých profilů jsou asociativní se skicou a při její úpravě se aktualizují. 5-2 Tvorba skici spse01510

Kreslení sekvenčních skic součástí Nepřímé použití skic Pokud je profil skici před tvorbou prvku nutné upravit, musíte jej nejprve zkopírovat do aktivní roviny profilu pomocí příkazu Zahrnout. Po kliknutí na tlačítko Kreslit profil na panelu příkazu prvku a definování požadované roviny profilu se zobrazí pohled profilu. Objekty z profilů skici se do aktivní roviny profilu kopírují pomocí příkazu Zahrnout. Po zkopírování objektů skici je můžete upravit pomocí příkazů pro kreslení. Někdy například může být nutné přidat objekty do profilu, který skica neobsahuje. Mezi objekty na aktivní rovině profilu a skicu lze také přidávat kóty a vazby. Kopírované objekty skici jsou asociativní se skicou a při úpravě kót skici se aktualizují. Úprava skic Objekty skici se upravují pomocí panelu příkazu nebo úchopových bodů objektů. Při úpravě objektu se mohou změnit i jiné objekty. Výběr objektů Pomocí výběrového nástroje můžete objekty vybírat několika způsoby: Chcete-li vybrat jeden objekt, umístěte nad něj kurzor a jakmile se zvýrazní, klikněte. Více objektů vyberete stiskem klávesy Ctrl nebo Shift při výběru objektů. Všechny 2D objekty zobrazíte stisknutím kláves Ctrl+A. Není nutné, aby byl příkaz Výběrový nástroj aktivní. Chcete-li výběr objektu zrušit, stiskněte klávesu Shift nebo Ctrl a klikněte na objekt. Více objektů pomocí výběrového okna vyberete definováním okna přetažením kurzoru. Pomocí tlačítka Možnosti na panelu příkazu Výběrový nástroj se zadávají požadovaná kritéria pro vyhledávání. Panely příkazů Po výběru objektu jej můžete upravit změnou hodnot na panelu příkazu. Zadáním nové hodnoty do pole Délka na panelu příkazu například změníte délku čáry. spse01510 Tvorba skici 5-3

Kapitola 5 Kreslení sekvenčních skic součástí Úchopové body objektů Objekt upravíte také pomocí jeho úchopových bodů. Úchopový bod objektu je představován čtvercem na objektu, například na konci čáry nebo ve středu oblouku. Objekt lze upravit dynamickým přetažením úchopového bodu. Nejprve vyberte objekt a potom jej přetažením úchopového bodu upravte. Čáry přetažením úchopového bodu změníte délku nebo úhel čáry. Oblouky upravíte je přetažením úchopového bodu koncového bodu, poloviny nebo středu. Zaoblení a zkosení přetažením úchopového bodu změníte velikost zaoblení nebo zkosení. Skici a prvky vzniklé rotací Skici sloužící k tvorbě sekvenčních prvků vzniklých rotací musí mít definovanou osu. Pokud vyberete profil skici, který nemá osu, zobrazí se chybové hlášení. Vytvářený prvek vzniklý rotací musíte zrušit a definovat osu v otevřené skici. Skici a příkazy tažení a spojení profilů Kreslení skic je obzvláště užitečné při tvorbě tažených prvků a prvků vzniklých spojením profilů. Protože příkaz Skica umožňuje definovat vazby mezi profily na jednotlivých rovinách, je možné snáze definovat vazby nutné k řízení prvků. Možnost zavřít okno profilu skici bez tvorby prvku může být také užitečná při kreslení profilů tažených prvků a prvků vzniklých spojením profilů. Převod dat 2D výkresového pohledu na 3D skicu Pomocí příkazu Vytvořit 3D převedete data dvojrozměrného výkresového pohledu do trojrozměrné skici. Příkaz zobrazí dialogové okno Vytvořit 3D, pomocí kterého můžete určit objekty ve výkresovém pohledu, které chcete do skici zahrnout. Před výběrem objektů, které chcete ve skicách zahrnout, je nutné vybrat šablonu pro tvorbu souboru součásti, sestavy nebo plechu. Po výběru souboru šablony zadejte úhel promítnutí, který chcete použít při tvorbě skic v novém dokumentu. Po zadání úhlu promítnutí vyberte typ pohledu objektů zahrnutých ve skice: Složené základní pohledy jsou ortogonální nebo zarovnané se základním pohledem. Výběrem tohoto typu pohledu lze definovat základní pohled. Složené pomocné pohledy jsou pravé pomocné pohledy, které jsou obecně odvozené ze základních pohledů a vyžadují čáru složení pro určení hrany nebo osy, kolem které bude pohled složen. Kopírované pohledy nejsou ortogonální a nemusí být zarovnané se základním pohledem. Tyto pohledy jsou vkládány jako skici na stejné rovině jako naposledy definovaný základní pohled v souboru výkresu. 5-4 Tvorba skici spse01510

Kreslení sekvenčních skic součástí Jakmile zadáte tyto informace, můžete začít s výběrem geometrie vytvářející skici. Je možné zahrnout čáry, oblouky, kružnice a křivky, stejně jako řetězce čar vytvořené při importu dat. Více objektů můžete vybrat pomocí výběrového okna přetažením myši nebo kliknutím na jednotlivé objekty se stisknutou klávesou Shift. Pokud vyberete možnost Složit základní pohledy nebo Složit pomocné pohledy a nejedná se o základní pohled, je možné po výběru všech objektů pro pohled kliknout na tlačítko Čára složení. Tlačítko Čára složení umožňuje definovat čáru nebo bod v ortogonálním nebo pomocném pohledu za účelem složení základního pohledu. Chcete-li definovat další pohled, klikněte na tlačítko Nový pohled a vyberte nový pohled. spse01510 Tvorba skici 5-5

Kapitola 5 Kreslení sekvenčních skic součástí Pokračováním v tomto postupu můžete definovat libovolné množství dalších pohledů. Po definování všech pohledů spusťte kliknutím na tlačítko Dokončit prostředí součásti nebo plechu, kde vytvoříte soubor modelu, ve kterém jsou pohledy vloženy jako skici. 5-6 Tvorba skici spse01510

Kapitola 6 Kreslicí příkazy Příkazy pro tvorbu objektů skici a pro manipulaci s nimi se nacházejí na kartě Tvorba skici (1) ve skupině Kreslit (2). Kreslení 2D objektů V Solid Edge můžete kreslit 2D objekty, které vám pomohou při řešení různých úkolů. Pomocí 2D objektů můžete například vytvářet prvky v prostředí součásti a kreslit rozvržení v prostředí sestavy. V prostředí výkresu můžete pomocí 2D kreslicích nástrojů vykonat širokou škálu úkolů, například kreslení skic od počátku v 2D pohledech, tvorbu grafiky v 2D pohledech, tvorbu grafiky v listu pozadí a definování rovin řezu pro řezy. Kreslicí příkazy, vazby a kóty fungují podobně ve všech prostředích. Kreslicí příkazy a nástroje Je možné kreslit jakýkoliv typ 2D geometrických objektů v Solid Edge, například čáry, oblouky, kružnice, b-spline křivky, obdélníky a polygony. Pomocí Solid Edge lze provádět také následující úkony: přesunutí, otočení a zrcadlení objektů a nastavení jejich měřítka, spse01510 Tvorba skici 6-1

Kapitola 6 Kreslicí příkazy oříznutí a protažení objektů, přidání zkosení a zaoblení, tvorba přesné grafiky ze skici nakreslené od ruky, změna barvy objektů. Nástroje Úchopové body, Oblast výběru a Mřížka, které používají kreslicí příkazy, umožňují jednoduše vytvářet vztahy mezi objekty, definovat logiku skici již při jejím kreslení a zadávat přesné souřadnice umístění vzhledem k jakémukoli bodu ve výkresu. Zadání kreslicího příkazu Pomocí kreslicích příkazů Solid Edge zadejte pozici kliknutím myši v grafickém okně nebo zadáním hodnot do polí na panelu příkazu. Přesné pořadí zadání není vyžadováno. Často bývá výhodné kombinovat zadání v grafickém okně a na panelu příkazu. Například je možné zadat na panelu příkazu délku čáry, stisknutím klávesy Enter nebo Tab uzamknout hodnotu a potom v grafickém okně nastavit orientační úhel čáry. Nebo můžete nakreslit přibližnou velikost a orientaci odpovídající vaší představě a potom zadat přesné hodnoty na panelu příkazu. Pomocí možnosti Barva čáry na panelu příkazu objektů je možné použít pro 2D objekty barvy. Vlastní barvy můžete definovat kliknutím na možnost Další v dialogovém okně Barvy. Výkonné kreslení Při kreslení software dočasně dynamicky zobrazuje kreslený objekt (1). Toto dočasné zobrazení ukazuje, jak by vypadal, pokud byste kliknuli myší v aktuální pozici kurzoru. Hodnoty v polích panelu příkazu se aktualizují při pohybu kurzoru, dokud nekliknete na bod, který plně definuje kreslený objekt. Tím máte stále k dispozici aktuální informace o velikosti, tvaru, umístění a dalších vlastnostech kresleného objektu. Při uzamčení hodnoty zadáním do pole na panelu příkazu dynamické zobrazení kresleného objektu zobrazí, že hodnota je uzamknuta. Pokud například uzamknete délku čáry, délka dynamické čáry se nezmění při nastavení úhlu pomocí přesunutí 6-2 Tvorba skici spse01510

Kreslicí příkazy kurzoru. Pokud chcete odemknout hodnotu, je nutné dvojitým kliknutím myši v poli a stisknutím kláves Backspace nebo Delete smazat obsah pole hodnoty. Použití a zobrazení vazeb Při kreslení příkaz Úchopové body rozpozná a použije 2D vazby ovládající velikost, tvar a umístění objektu. Při provádění změn pomáhají vazby zachovat vlastnosti, které nechcete změnit. Když se u kurzoru zobrazí indikátor vazby, můžete kliknutím tuto vazbu použít. Pokud se například při umísťování koncového bodu čáry zobrazí indikátor vazby vodorovnosti, čára bude nakreslena přesně vodorovně. Vazby je možné pro objekty zadat i po jejich nakreslení. Úchopové body vazeb zobrazené u geometrie ukazují vztahy mezi objekty. Jakákoliv vazba může být odstraněna smazáním její značky. Značky vazeb lze zobrazit nebo skrýt pomocí příkazu Zobrazit vazby. Udržování vazeb Je možné kreslit a upravovat 2D objekty způsobem, který nejvíce vyhovuje vašim potřebám. Pomocí vazeb mohou být skici a výkresy sestavy asociativní nebo je můžete kreslit volně bez vazeb. Při kreslení 2D objektů v dokumentu součásti se 2D vazby udržují. Udržování vazeb mezi 2D objekty je učiní vzájemně asociativní. Při úpravě 2D objektu, který souvisí s jiným 2D objektem, bude jiný objekt automaticky aktualizován. Například pokud přesunete kružnici, která má vazbu tečnosti s čárou, posune se také čára tak, aby objekty zůstaly tečné. Objekty lze kreslit volně neboli neasociativně. Při úpravě neasociativní části skici sestavy nebo výkresu lze volně posouvat změněnými objekty beze změny dalších částí modelu. Pokud například přesunete kružnici, která je tečná s čárou (ale nemá s čárou vazbu tečnosti), čára se s kružnicí neposune. spse01510 Tvorba skici 6-3

Kapitola 6 Kreslicí příkazy Pomocí přepínače Udržovat vazby můžete určit, zda bude kreslení a úprava 2D objektů ve skicách a výkresech probíhat volně nebo asociativně. Poznámka Při tvorbě synchronního prvku pomocí 2D objektu se objekty skici přesunou do skupiny Použité skici ve stromu modelu. Jak fungují 2D vazby Objekt, u kterého nejsou použity žádné vazby, může být přesunut a změněn různými způsoby. Například pokud mezi dvěma čarami (1) nejsou žádné vazby, můžou být tyto čáry přesunuty a pozměněny bez vzájemného ovlivnění. Jestliže mezi těmito dvěma čarami použijete vazbu kolmosti (2) a přesunete jednu z nich, čáry zůstanou kolmé. Při použití vazby mezi objekty je vazba při úpravě obou objektů zachována. Například: Pokud čára a oblouk sdílí vazbu tečnosti, zůstanou oba objekty tečné i v případě, že jeden z nich bude upraven. Pokud čára a oblouk sdílí vazbu spojení, zůstanou spojené i v případě, že jeden z nich bude upraven. 6-4 Tvorba skici spse01510

Kreslicí příkazy Vazby také zachovávají tvarové vlastnosti, například velikost, umístění a orientaci. Můžete změnit velikost dvou kružnic na shodnou pomocí vazby shodně. Pomocí vazby rovnoběžnosti můžete změnit orientaci dvou čar na rovnoběžnou. Pomocí vazby spojení můžete spojit čáru a oblouk. Vazba může také zachovávat tvarové vlastnosti jednotlivých objektů. Čáru můžete například nastavit tak, aby byla vodorovná. Čára zůstane vodorovná dokonce i při změně umístění a délky. Konstrukční objekty U 2D objektů nakreslených v dokumentu součásti nebo sestavy je možné určit, zda má být objekt považován za konstrukční objekt. Příkaz Konstrukční na kartě Tvorba skici umožňuje určit, že objekt je konstrukčním objektem. Konstrukční objekty se nepoužívají k tvorbě prvků slouží pouze jako pomůcky při kreslení. Konstrukční objekty mají čárkovaný styl čáry. Oblasti výběru Pomocí oblastí výběru interpretuje Solid Edge během kreslení a úprav objektů vaše záměry. Pomocí oblastí výběru je možné kreslit a upravovat objekty mnoha způsoby s použitím menšího množství příkazů. Pro každý typ objektu není nutné vybírat různé příkazy. Jak fungují oblasti výběru Když zahájíte kreslení určitého objektu, rozdělí software oblast okolo místa kliknutí do čtyř kvadrantů. Pokud například kreslíte čáru, která je spojena s kružnicí, zobrazí se čtyři oblasti výběru okolo bodu, kde jste klikli (1). Pomocí dvou z těchto oblastí je možné nakreslit čáru tečnou s kružnicí. Pomocí zbývajících dvou oblastí je možné nakreslit čáru kolmo nebo v jiné relativní orientaci ke kružnici. spse01510 Tvorba skici 6-5

Kapitola 6 Kreslicí příkazy Přesouváním kurzoru přes některou z těchto oblastí směrem k místu dalšího kliknutí můžete programu napovědět, co chcete dále provést. Tím je možné nastavit, zda je čára tečná s kružnicí (1), kolmá ke kružnici (2) nebo má jinou orientaci (3). Poslední oblast výběru, do které přesunete kurzor, je aktivní. Aktivní oblast výběru je možné změnit přesunutím kurzoru zpět do kruhové oblasti a potom opustit kruh přes požadovaný kvadrant do místa dalšího kliknutí. Velikost oblasti výběru Velikost oblastí výběru je možné změnit pomocí příkazu Úchopové body na kartě Tvorba skici. Pomocí možnosti Oblast výběru na kartě Kurzor v dialogovém okně Úchopové body je možné nastavit velikost oblasti výběru. Kreslení čar tečných nebo spojených se zakřivenými objekty S pomocí oblastí výběru při kreslení čáry můžete nakreslit čáru tečnou s kružnicí nebo obloukem. Můžete také nakreslit čáru, která je spojená s kružnicí nebo obloukem, ale není s ní tečná. Čáru tečnou ke kružnici je možné nakreslit umístěním prvního koncového bodu čáry kliknutím na bod na kružnici (1). Potom přesuňte kurzor z oblasti výběru v tečném směru. Při pohybu kurzorem čára zůstává tečná s kružnicí. A potom umístěním druhého koncového bodu čáry umístěním kurzoru do požadované pozice (2) a kliknutím. 6-6 Tvorba skici spse01510

Kreslicí příkazy Pokud nechcete, aby byla čára tečná ke kružnici, je možné přesunout kurzor zpět do oblasti výběru potom ven přes některou z kolmých oblastí (1) před umístěním druhého koncového bodu čáry kliknutím. Při přesunu kurzoru přes kolmé oblasti je také možné nakreslit čáru tak, aby nebyla kolmá ke kružnici (2) a (3). Pomocí příkazu Čára je také možné nakreslit sérii spojených čar a oblouků. Stisknutím kláves L a A na klávesnici je možné přepínat mezi kreslením přímých nebo obloukových segmentů. Při přepnutí režimů se zobrazí oblasti výběru (1) a (2) v bodu posledního kliknutí. Pomocí oblastí výběru je možné nastavit, zda bude nový objekt tečný, kolmý nebo se bude nacházet v jiné orientaci k předchozímu objektu. Kreslení tečných nebo kolmých oblouků Pomocí oblastí výběru můžete změnit výsledek příkazu Tečný oblouk. Oblouk tečný s čarou nakreslíte umístěním prvního koncového bodu oblouku kliknutím na bod na čáře. Potom přesuňte kurzor z oblasti výběru v tečném směru a kliknutím umístěte druhý koncový bod oblouku. Pokud nechcete, aby byl oblouk tečný s čarou, můžete přesunout kurzor zpět do oblasti výběru a potom ven přes kolmou oblast před kliknutím pro umístění druhého koncového bodu oblouku. spse01510 Tvorba skici 6-7

Kapitola 6 Kreslicí příkazy Kreslení oblouků pomocí tří bodů Při použití příkazu Oblouk třemi body je možné pomocí oblastí výběru zadat tři body v libovolném pořadí. Pomocí oblastí výběru je také možné změnit směr oblouku. Oblasti výběru používané v příkazu Oblouk třemi body nejsou rozděleny do kvadrantů. 6-8 Tvorba skici spse01510

Kreslicí příkazy Konstrukční geometrie Konstrukční geometrie slouží ke snadnějšímu kreslení profilu a definici jeho vazeb, ale není použita při tvorbě stěn prvku. Při tvorbě profilu je konstrukční geometrie ignorována. Příkaz Konstrukční změní objekt profilu nebo objekt skici na konstrukční objekt. Konstrukční objekty používají styl dvojité čerchované čáry, proto je lze odlišit od ostatních objektů. Například lze nastavit umístění desek na profilu nebo skice pomocí konstrukčních čar pod úhlem 45 stupňů. Konstrukční čáry usnadňují úpravu umístění desek, ale neslouží k tvorbě objemového modelu. Úprava 2D objektů Solid Edge nabízí širokou škálu nástrojů pro úpravu 2D objektů. Nástroje pro 2D kreslení a úpravy pracují společně, proto můžete upravovat profily, skici a 2D výkresy přímo při práci. spse01510 Tvorba skici 6-9

Kapitola 6 Kreslicí příkazy Použití úchopových bodů objektů Velikost, umístění nebo orientaci objektu je možné změnit pomocí kurzoru. Jestliže vyberete objekt pomocí výběrového nástroje, jeho úchopové body se zobrazí v klíčových místech. Přetažením jednoho z úchopových bodů vybraného objektu můžete změnit tvar objektu. Na prvním obrázku je zobrazen účinek přetažení koncového úchopového bodu. Druhý obrázek zobrazuje účinek přetažení úchopového bodu poloviny. 6-10 Tvorba skici spse01510

Kreslicí příkazy Přesouvání a kopírování objektů pomocí myši Vybraný objekt lze také přesunout přetažením, aniž by se změnil jeho tvar. Umístěte kurzor tak, aby nebyl nad úchopovým bodem, a přetáhněte objekt jinam. Chcete-li objekt zkopírovat, stiskněte při jeho přetažení klávesu Ctrl. Použití vazeb mezi objekty Geometrické vazby můžete vytvářet při kreslení nebo po kreslení. Chcete-li použít geometrickou vazbu na existující objekt, vyberte příkaz dané vazby a potom vyberte objekt, ke kterému chcete přidat vazbu. Jestliže použijete vazbu na objekt, objekt se změní podle jejích podmínek. Pokud čára a oblouk nejsou tečné (1), použití vazby tečně upraví jeden nebo oba objekty tak, aby byly tečné (2). Při použití příkazů vazeb umožňuje software vybrat pouze objekty, které jsou platnými vstupy pro daný příkaz. Například při použití příkazu Soustředně příkaz umožní vybrat pouze kružnice, oblouky nebo elipsy. spse01510 Tvorba skici 6-11

Kapitola 6 Kreslicí příkazy Změny vazeb Vazbu můžete odstranit stejným způsobem, jako když odstraňujete jakýkoliv jiný objekt, tedy výběrem značky vazby a stisknutím klávesy Delete na klávesnici. Kóty jako vazby Řídicí kóty jsou vazby, které umožňují zachovat charakteristiky, například velikost, orientaci a umístění objektu. Jestliže vložíte řídicí kótu na nebo mezi objekty, můžete změnit okótované objekty upravením hodnoty kóty. Není tedy třeba odstranit ani znovu nakreslit objekty v rozdílných velikostech. Například můžete okótovat poloměr oblouku k zachování jeho velikosti (1) a potom úpravou hodnoty kóty poloměru změnit jeho velikost (2). Chcete-li vytvořit kótovací vazby, vyberte kótovací příkaz a klikněte na objekty, které chcete řídit. Změna objektů s vazbami Jestliže upravujete 2D objekty, objekty se automaticky upravují tak, aby zachovaly použité vazby. Například při přesunutí objektu, který sdílí rovnoběžnou vazbu s jiným objektem, se další objekt přesune tak, aby byla zachována rovnoběžnost. Pokud čára a oblouk sdílí vazbu tečnosti, zůstanou oba objekty tečné i v případě, že jeden z nich bude upraven. Pokud chcete změnit objekt přidáním nebo odebráním vazby a objekt se nezmění tak, jak jste očekávali, může být ovládán řídící kótou. Je možné přepnout kótu z řídící na řízenou a potom provést změnu. Úpravy objektů: oříznutí, protažení, rozdělení, zaoblení, zkosení, odsazení a roztažení Jestli vytváříte skicu tak, že je nejdříve velká a potom se zmenší nebo je nejdříve malá a potom naroste, vazby umožňují vytvořit skicu a potom ji rozvíjet bez kreslení každého objektu v jeho přesné velikosti. Nástroje Solid Edge umožňují změnit skicu a zachovat přitom použité vazby. 6-12 Tvorba skici spse01510

Kreslicí příkazy Solid Edge nabízí příkazy k oříznutí, protažení nebo rozdělení objektů. Příkaz Oříznout ořízne objekt až k průsečíku s dalším objektem. Chcete-li použít tento příkaz, klikněte na část, která se má oříznout. Přetažením kurzoru přes část, která má být oříznuta, je možné oříznout jeden nebo více objektů. Je také možné vybrat objekty, kterými chcete ořezávat. Tento výběr nahradí výchozí možnost ořezávání pouze k nejbližšímu objektu. Chcete-li vybrat objekt, kterým se má ořezávat, při výběru objektu stiskněte klávesu Ctrl. Pokud byste například běžným způsobem vybrali čáru (1) jako objekt, který má být oříznut, byl by oříznut v průsečíku dalšího objektu (2). Můžete však vybrat hrany (3) a (4) jako objekty, kterými se má ořezávat, a objekt bude oříznut v průsečíku s těmito hranami. spse01510 Tvorba skici 6-13