Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.

Podobné dokumenty
Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM

MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.

Imagine. Popis prostredia:

VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.

STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU

Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach.

Pracovné prostredie MS EXCEL 2003.

Import Excel Univerzál

Total Commander. Základné nastavenia

Import cenových akcií FRESH

TREDNÁ ODBORNÁ ŠKOLA STRÁŢSKE UČEBNÉ MATERIÁLY

Programy vzdelávania: Vzdelávanie s interaktívnou tabuľou

Imagine. Popis prostredia:

1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora

1. PRÁCA SO SÚBOROM. Informatika v agrobiológii MS OFFICE EXCEL 2007 Pracovné listy cvičenie 7. Nový otvorený dokument uložte nasledovne:

ZOBRAZOVANIE NA VÝKRESOCH - ZÁKLADY PREMIETANIA

Práca v programe: Revit Architecture

Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin.

UČEBNÉ TEXTY. Vzdelávacia oblasť: Predmet: Ročník, triedy: Tematický celok: Vypracoval: Dátum: 2015

Manuál pre používanie programu KonverziaXML_D134

Práca v programe: Revit Architecture

Word textov, webových stránok, kníh, prezentácií... Pracovné prostredie: Formátovanie písma Štýly Hlavička a päta

Súmernosti. Mgr. Zuzana Blašková, "Súmernosti" 7.ročník ZŠ. 7.ročník ZŠ. Zistili sme. Zistite, či je ľudská tvár súmerná

Microsoft POWERPOINT XP

Elektronické odosielanie výplatných pások

ZÁKLADY ELEKTROTECHNICKÉHO INŽINIERSTVA

Obrázok Časový plán projektu, určite kritickú cestu. Obrázok Časový plán projektu, určite kritickú cestu

Naformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov

Používanie webových služieb na sieťové skenovanie (Windows Vista SP2 alebo novší, Windows 7 a Windows 8)

Na aute vyfarbi celé predné koleso na zeleno a pneumatiku zadného kolesa vyfarbi na červeno.

Microsoft Excel. 1. titulná lišta

Opisovaný spôsob programovania ilustrujeme na príklade naučíme korytnačku kresliť prvý z kobercových vzorov.

ONLINE PORTÁL COPY OFFICE SERVICE ACCENT REMOTE CUSTOMER

KOMISNÝ PREDAJ. Obr. 1

ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program

Užívateľská príručka. Vytvorte 1 medzi stránkami v niekoľkých jednoduchých krokoch

Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti

UŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA. TCP Optimizátor

Úvodná strana IS ZASIELKY Prvky úvodnej stránky:

Dealer Extranet 3. Cenové ponuky

Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,

Riešené úlohy Testovania 9/ 2011

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica

Automatický timer pre DX7 návod na inštaláciu a manuál

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Pripojenie na internet cez WiFi pre zamestnancov a študentov

Informácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MES(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál

ONLINE POBOČKA. pre zamestnávateľov MANUÁL

Faktúra za vybranú službu pre nezdaniteľnú osobu - občana do iných členských štátov EÚ

Referenčná ponuka na prístup ku káblovodom a infraštruktúre. Príloha 7 Poplatky a ceny

Bitmapové a vektorové grafické editory. Grafické editory používame na kresbu, resp. editovanie obrázkov. Obrázky sa dajú kresliť dvoma spôsobmi.

Microsoft PowerPoint XP

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica

Elektronická značka je k dispozícii na stránke etax v záložke Úvod, položka menu Správa Certifikátov.

Postup pri aktivácii elektronickej schránky na doručovanie pre fyzické osoby

TomTom Referenčná príručka

RIEŠENIE NIEKTORÝCH ÚLOH LINEÁRNEJ ALGEBRY V PROSTREDÍ MS EXCEL. 1. Zadáme prvky matice A a B do buniek pracovného hárku zošita MS Excel

Multihosting Užívateľská príručka

Konfigurácia IP Bell 02C Dverný vrátnik a FIBARO Home Center 2

Modul PROLUC Podvojné účtovníctvo

Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H.

Používateľská príručka pre autorov

Návod na nastavenie pošty GAYA v programe Mozilla Thuderbird

3D origami - tučniak. Postup na prípravu jednotlivých kúskov: A) nastrihanie, alebo natrhanie malých papierikov (tie budeme neskôr skladať)

Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica

Užívateľská príručka k funkcii Zastavenie a pretočenie obrazu

Postup registrácie certifikátov do Windows

Používateľská príručka: MOODLE

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5

TUX PAINT METODICKÁ PRÍRUČKA PRE VYUČOVANIE KRESLIACEHO (GRAFICKÉHO) EDITORU. Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria

Automatické pohony na brány

Vytvorenie účtovnej knihy

Prehľad nového TwinSpace

MS PowerPoint - Úvod.

Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov

POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP.

NA POUŽITIE ŠABLÓNY PRE PÍSANIE ZÁVEREČNEJ PRÁCE

Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie

AKADEMICKÝ INFORMAČNÝ SYSTÉM

MANUÁL PIVOT STICKFIGURE ANIMATOR INŠTALÁCIA PROGRAMU:

Manuál Elektronická návratka

Manuál Elektronická návratka

Postup pre firmy s licenciou Profesionál účtovná firma

Viacúrovňové číslovanie

Komunikácia a práca so systémom TIPES program TIPES dos.

Ako postupovať pri vyplňovaní formulára.

s.r.o. HelpLine:

1. Prieskumník a práca so súbormi

Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27

Hromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych

MANUÁL K PROGRAMU MATEMATIKA 2.0 STIAHNUTIE A INŠTALÁCIA PROGRAMU:

MAIS. Verejný portál - kalendárny rozvrh. Používateľská minipríručka pre používateľov systému MAIS. APZ Bratislava

1. Zásady pri tvorbe prezentácií. 2. Vytvorenie prezentácie Úvodná snímka Vloženie ďalších snímok. PowerPoint 2003

D.Viewer2 Používateľská príručka

MS PowerPoint užívateľská príručka

Návod na vkladanie záverečných prác do AIS

Transkript:

Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. V roletke klikneme na ikonku Čiara. Ukazovateľom myši, keď nim prejdeme na pracovnú plochu - papier kde píšeme, sa zmení na plus. Týmto ukazovateľom prejdeme na miesto, kde chceme mať začiatočný bod čiary - priamky. Tu stlačíme a podržíme ľavé tlačidlo myši a potiahneme na miesto, kde chceme mať koncový bod priamky. Ľavé tlačidlo myši pustíme. Na koncoch čiary sú krúžky je vyznačená a môžeme ju upravovať zmeniť farbu, na čiarkovanú čiaru,.. (ak by nebola vyznačená vložili sme ju už skôr a teraz ju chceme upravovať, zájdeme na ňu ukazovateľom myši, keď sa zmení na kríž s obojsmernými šipkami klikneme ľavým tlačidlom myši). V paneli ponúk sa ukáže ďalšia ponuka Formát Nástroje na kreslenie.

Farbu čiary (vyznačenej) zmeníme cez Formát / Obrys tvaru. Klikneme na Formát a potom na Obrys tvaru. V roletke klikneme na zvolenú farbu, Hrúbku čiary Znova klikneme na Obrys tvaru. Prejdeme bez kliknutia na Hrúbka a v susednej roletke klikneme na príslušnú hrúbku, akú chceme, aby čiara mala Čiarkovaná čiara Znova klikneme na Obrys tvaru. Prejdeme bez kliknutia na Pomlčky a v susednej roletke klikneme napr. na Čiarkovaná. Zmena dĺžky čiary, otočenie Ak je čiara vyznačená (ak nie je, kliknite na ňu), má na koncoch krúžky. Ak zájdeme ukazovateľom myši na niektorý krúžok, zmení sa ukazovateľ na plus. Kliknite teraz a zadržte ľavé tlačidlo myši a potiahnite niektorým smerom podľa toho, či chcete úsečku predĺžiť alebo skrátiť. Otáčanie úsečky do ľubovoľnej polohy. Teraz tlačidlo pustite.

Poznámka : Ak chceme nakresliť zvislú alebo vodorovnú čiaru, je vhodné držať pri kreslení kláves SHIFT. Otočenie zložitejšieho útvaru Ak vložíte zložitejší tvar a chcete ho otočiť. Zájdite ukazovateľom myši na zelený krúžok; ukazovateľ sa zmení na kružnicový oblúk ukončený šipkou. Ak kliknete a podržíte ľavé tlačidlo myši, môžete pohybom do oblúka obrázok otáčať. Obrys tvaru, výplň tvaru zložitejšieho útvaru Cez Výplň tvaru a Obrys tvaru je možná napr. aj takáto úprava: Premiestnenie útvaru Vložili ste nejaký útvar, potom ste písali a teraz si myslíte, že útvar má byť inde. Zájdite naň ukazovateľom myši tento sa zmení na kríž s obojsmernými šípkami a bielou šípkou. Kliknite a zadržte teraz ľavé tlačidlo myši a potiahnite na miesto, kde chcete, aby útvar bol. Pustite tlačidlo myši útvar ste premiestnili. Kopírovanie útvarov Ak potrebujeme nakresliť viac rovnakých čiar, nemusíme každú kresliť osobitne. Môžeme využiť kopírovanie. Zájdeme ukazovateľom na už nakreslenú čiaru (zmení sa na kríž s obojsmernými šipkami), stlačíme kláves CTRL (podržíme), stlačíme ľavý kláves myši a potiahneme na miesto, kde chceme mať ďalšiu takú čiaru. Teraz pustíme ľavý kláves myši a potom kláves CTRL. kopírované čiary Ak by ste nedržali stlačený kláves CTRL, čiaru premiestnite. Kreslenie vkladanie pravidelných útvarov Ak chceme nakresliť pravidelný útvar, napr. štvorec, je vhodné pri kreslení držať stlačený kláves SHIFT; ten pustíme až po nakreslení útvaru. Takto sa kreslí aj kruh, kocka, pravidelný šesťuholník,...

Zložitejšie útvary lichobežník, šesťuholník, kváder, hranol,... môžeme kresliť tak, že si vyberieme z automatických tvarov, ak tam útvar nie je, môžeme kresliť postupne jeho jednotlivé strany, prípadne hrany. Tento šesťboký hranol je nakreslený tak, že je nakreslená každá jeho hrana osobitne Tento štvorboký hranol je vybratý z ponuky Základné tvary Pri kreslení je možné využiť kopírovanie Premiestňovanie viac útvarov naraz Ak útvar, ktorému sme strany, hrany kreslili každú zvlášť (tým pádom sa vlastne jedná o viac útvarov) a chceme ho (ich) premiestniť. Vyberieme položku klikneme na Domov, úplne na konci panela nástrojov klikneme na Vybrať a v otvorenej roletke klikneme na Vybrať objekty. Ukazovateľom myši ak zájdeme ním na pracovné pole tam kde píšeme, sa zmení zo zvislej úsečky na bielu šípku : Touto šípkou orámujeme celý útvar. Ten sa zvýrazní. Ak ukazovateľom prejdeme po takto zvýraznenom útvare, na stranách (hranách) sa ukazovateľ zmení na kríž s obojsmernými šípkami. Teraz zadržíme ľavé tlačidlo myši a potiahneme na miesto, kde chceme útvar premiestniť. Tlačidlo pustíme.

Poznámka: ak máme zvýraznený útvar, v ktorom každá časť je kreslená zvlášť a ukazovateľom prejdeme po takto zvýraznenom útvare, na stranách (hranách) sa ukazovateľ zmení na kríž s obojsmernými šípkami, klikneme teraz pravým tlačidlom myši. V roletke prejdeme na Zoskupenie a v ďalšej roletke klikneme na Zoskupiť. Od tejto chvíle sa útvar pri prenášaní bude správať ako celok. Tieto úsečky na rozdiel od tých vyššie sú Zoskupené. Skúste premiestniť tie vyššie a potom aj tieto zoskupené. Ak potrebujeme popisovať strany, hrany, vrcholy,... útvaru, zvolíme pri vyznačenom útvare Zalamovanie za textom. Klikneme na Formát, potom na Zalamovanie v paneli nástrojov a v roletke klikneme na Za textom. Ak zvolíme zalamovanie Za textom, môžeme na útvar aj písať. Ak by sme zvolili napr. zalamovanie Pred textom, tak text by sa skryl za útvar. Text sa skryje za telesom (Text sa skryje za telesom). Tu sa dá na teleso aj písať.

Poradie Ak sme vložili takéto tri útvary. Klikneme na niektorý z nich pravým tlačidlom myši môžeme si vybrať poradie tohoto útvaru vzhľadom na ostatné útvary: