Preventivní program pro základní školy a víceletá gymnázia

Podobné dokumenty
Hlavní cíle soutěže RUBIKON

HODNOTÍCÍ MODUL HOW 2 KNOW MODEL MANAŽER

AKTIVITY, DNY PROJEKTOVÉ VÝUKY PRAKTICKÁ CVIČENÍ ZÁŢITKOVÉ SEMINÁŘE

STRUČNÝ POPIS E LEARNINGOVÝCH KURZŮ

Středisko služeb školám a Zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků Brno, příspěvková organizace

a MSMT-1903/ _094 Aktivizační metody ve výuce (český jazyk a literatura)

Čím vám můžeme pomoci při rozvoji podnikavosti u dětí?

VIII. ČLOVĚK A ZDRAVÍ

Příloha č. 1 k textu 4. výzvy GG 1.1 OPVK

Otevřená věda III popularizace přírodovědných oborů a komunikace výzkumu a vývoje ve společnosti

STRATEGICKÉ A SIMULAČNÍ HRY. Martin Kříž Kněžice duben 2018

Podpora kompetencí k podnikavosti, iniciativě a kreativitě

ALARM REDAKČNĚ UPRAVENÁ ZPRÁVA

CLIL ZÁKLADNÍ ŠKOLA, MATICE ŠKOLSKÉ 3, ČESKÉ BUDĚJOVICE

Karavana CESTA OBCHODNÍKA

Elektronická bezpečnost v Kraji Vysočina. Lucie Časarová, Kraj Vysočina

Co přinesl projekt Jak efektivně vyučovat průřezová témata a současně rozvíjet čtenářství

Funkční studium DOTO

Je zákon sám schopen snížit výskyt problémů spojených s hazardním hraním?

Prezenční kurzy + estudovna + H2K = nová kvalita ve vzdělávání

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM. Školní klub

Charakteristika vyučovacího předmětu SPORTOVNÍ VÝCHOVA. Volitelný předmět

Případové studie v mezinárodním podnikání (anglicky)

Informační technologie

Jeden za všechny, všichni za jednoho

Ročník: 1. Zpracováno dne:

Desková Finanční svoboda

ANALÝZA ŠKOLNÍHO VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU Fakultní základní školy Olomouc, Tererovo nám. 1, příspěvková organizace

ŠVP Základní školy Vidče 2. stupeň Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie

Středisko služeb školám a Zařízení pro další vzdělávání pedagogických pracovníků Brno Hybešova 15, Brno IČ: DIČ: CZ

Věc: Rozšířené stanovisko Ministerstva financí k tzv. Kvízomatům

STAVÍME MOSTY REG. Č.: CZ 1.07/1.1.36/

SOU Valašské Klobouky MINIMÁLNÍ PREVENTIVNÍ PROGRAM (MPP) Metodik prevence sociálně patologických jevů

Výchovné a vzdělávací programy - prevence. Tereza Ryšavá, David Holý

FIREMNÍ VZDĚLÁVÁNÍ A PORADENSTVÍ

Reference, hodnocení služeb Madio

CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Habermaaß-hra Bál princezen

ZVYŠOVÁNÍ PROFESNÍCH KOMPETENCÍ PEDAGOGICKÝCH PRACOVNÍKŮ ŠKOL A ŠKOLSKÝCH ZAŘÍZENÍ ZLÍNSKÉHO KRAJE

Pravidla soutěže Smart Life 2014

Popis obsahu a struktury programu

VZDĚLÁVACÍ OBLAST INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE VYUČOVACÍ PŘEDMĚT: INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE. Charakteristika vyučovacího předmětu:

Vzdělávání jako cesta do budoucnosti knihoven? Mgr. Jan Zikuška Kabinet informačních studií a knihovnictví, FF MU

Metodický postup aplikace případových studií do výuky pravidla simulačních her

Charakteristika předmětu TĚLESNÁ VÝCHOVA

PROGRAMY PRIMÁRNÍ PREVENCE RIZIKOVÉHO CHOVÁNÍ 2. stupeň ŠIKANA A NÁSILÍ

NABÍDKA VZDĚLÁVACÍCH KURZŮ

Výstupy z pracovní skupiny ČTENÁŘSKÁ A MATEMATICKÁ GRAMOSTNOST

Projekt Finanční gramotnost pro školy sponzorovaný Českou spořitelnou, a.s. a KFP Kořený Fichtner Pavlásek, s.r.o.

Příklad dobré praxe IV

Dodatek k ŠVP ze dne 25. srpna 2010

Kariérové poradenství

ZDRAVÁ ŠKOLNÍ JÍDELNA A ŠKOLA. - propojení Zdravé školní jídelny a školy

Zadání: Vytvořte společenskou hru (karetní, deskovou, venkovní/outdoor) na téma Zvířata ve městě.

Školení pro místní samosprávu Téma: Hazardní hry Obecné představení hazardních her a jejich regulace Druhy her základní přehled

MINIMÁLNÍ PREVENTIVNÍ PROGRAM 2015 / 2016 A. PEDAGOGOVÉ A OSTATNÍ ZAMÉSTNANCI ŠKOLY ZÁKLADNÍ ÚDAJE

PLÁN PRÁCE ŠKOLNÍHO PORADENSKÉHO PRACOVIŠTĚ

MINIMÁLNÍ PREVENTIVNÍ PROGRAM

PREVENCE RIZIKOVÉHO CHOVÁNÍ DĚTÍ

Nabídka kurzů v rámci udržitelnosti

Příloha č. 1. k výzvě č. 03 pro oblast podpory Zvyšování kvality ve vzdělávání. Podrobný rozpis podporovaných aktivit

Co nového v KAP. II. Setkání Řídícího výboru MAP MČ P4

Využití aktivizačních metod ve výuce na střední škole s důrazem na společenské vědy. Blok: Ucelený přehled aktivizačních metod

10 let existence programu Rozumíme penězům

TAMTAM - MODERNÍ SOCIÁLNÍ SLUŽBY

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu 6. ročník: KONKRETIZOVANÝ VÝSTUP KONKRETIZOVANÉ UČIVO VAZBY, PŘESAHY

Školní program prevence sociálně patologických jevů

Medvídek Teddy barvy a tvary

Školní vzdělávací program pro školní družinu. Každý po svém, ale spolu. Motivační název ŠVP ŠD:

1. Člověk a zdraví. 1.1 Výchova ke zdraví. Charakteristika vyučovacího předmětu Výchova ke zdraví. Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu

6.36 Audiovizuální technika

TALENT CAREER PROGRAM

Didaktika odborných předmětů- testové otázky

Projektový záměr Základní škola a mateřská škola Osová Bítýška. Charakteristika školního vzdělávacího programu

Kurz práce s informacemi

3.5. Výchovné a vzdělávací strategie Škola směřuje k naplňování následujících klíčových kompetencí na úrovni školy vymezených v RVP ZV a RVP GV.

Elektronické formy vzdělávání úředníků

ŘEŠENÍ PROJEKTOVÝCH ÚLOH S MODELOVÁNÍM A SIMULACÍ ZAŘÍZENÍ A PROCESŮ VE VÝUCE

Zipyho a Jablíkovi kamarádi metodiky pro rozvoj sociálních dovedností. Projekt č. CZ /0.0/0.0/15_005/

Řešení matematické gramotnosti

Vítejte na semináři DGI Minitonu. Brno & Praha, 27. a 28. ledna 2018

PŘEHLED PRIORIT, CÍLŮ A OPATŘENÍ Priorita Cíle Opatření Aktivity spolupráce

Specifika minimálního preventivního programu na malotřídní škole

DRUHY HAZARDNÍCH HER. Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi 12. října 2016

Učitel by měl hrát první hru společně s žáky a schválně zkoušet různé strategie a vyjasnit pravidla, která mohou být nejasná.

Mít motivované účastníky. Mluvit srozumitelně dle zásad ETR. Ověřovat, zda účastníci všemu rozumí. Používat materiály ve srozumitelné podobě.

EU peníze školám. Základní škola Jablunkov, Lesní 190, příspěvková organizace. Žadatel projektu: Kč

MIC Akcelerátor 2.0

Významné akce NIDV do konce roku 2014

MINIMÁLNÍ PREVENTIVNÍ PROGRAM 2014/2015

HODNOCENÍ A SEBEHODNOCENÍ ŽÁKŮ

ŠKOLNÍ PREVENTIVNÍ STRATEGIE. na období

Vzdělávací portál a e-learning, online testy, online dotazníky v terciárním vzdělávání. NET University s.r.o.

DOTAZNÍK. Ještě než začnete, přečtěte si prosím následující informace

PRAVIDLA A PODMÍNKY SOUTĚŽE

CO A JAK FUNGUJE V PREVENTIVNÍM PROGRAMU TATRA KOMPONENTA TABÁK? ADAM KULHÁNEK KONFERENCE PPRCH, , PRAHA

Eko - Enviro. 1 Globální výchova. 2 Environmentální výchova

Téma Stručná anotace Počet h o d

Zadavatel: Střední škola Podorlické vzdělávací centrum, Dobruška

Transkript:

Preventivní program pro základní školy a víceletá gymnázia

PhDr. Jaroslav Jindra autor a metodik projektu Mgr. Petr Vinš vedoucí projektu, scénárista interaktivní soutěže Aisis o. s. Od roku 2000 realizuje inovativní a preventivní vzdělávací programy pro školy Máme 15ti leté zkušenosti s celostátními preventivními programy s účastí desítek tisíc žáků, studentů a pedagogů Reference:

Rubikon Vzdělávací program a soutěž pro základní školy a víceletá gymnázia pořádaná v letech 2009 2011 ve spolupráci s APKURS Záměr: Posilovat právní vědomí žáků a ukazovat právo jako důležitou součást našeho života Upozorňovat na eistenci loterijního zákona a na zákaz přístupu mladistvých do 18 let k sázkovým aktivitám Rozvíjet u žáků kompetence pro život zodpovědné rozhodování a schopnost rozpoznat a odmítnout to, co je může ohrozit

Rubikon v číslech 102 škol 35 000 zapojených žáků, studentů a pedagogů 77 obcí a měst, která Rubikon navštívil 1 138 soutěžních disciplín 734 otázek, témat a modelových příběhů 125 diváckých soutěží Komunita 2 670 fanoušků na Facebooku

Cílová skupina: 12 16 letí První zkušenosti s on-line hraním, loteriemi a kurzovými sázkami mají děti již ve věku od 10 let, mezi 15 17 lety se jedná o 10 30% mladistvých Získávají první zkušenosti s dospělým světem, uvědomují si souvislosti, tvoří si postoje ke společnosti Identifikují se se vzory i s vrstevníky, často nekriticky přijímají nové trendy Podléhají tlaku okolí a médií Eperimentují, ale často nedokážou odhadnout rizika

Čím si Rubikon školy získal? Nabídl jim neokoukané téma a atraktivní formu Učil zábavně o vážných věcech Výuku ve školách doplnil tzv. vzdělávacími show, ušitými na míru dospívajícím Byl pro celou školu, ne jen pro pár vyvolených žáků Školy úzce spolupracovaly se středisky volného času Aktivně spolupracovala místní správa a samospráva, soudy, policie, preventisté a někteří poslanci a senátoři Školy dostaly vše zdarma

Etapy Rubikonu Vzdělávání organizátorů (střediska volného času) Vytvoření metodických materiálů Interaktivní soutěž Vzdělávání učitelů Výuka ve škole Občanská výchova, rodinná výchova, osobnostní a sociální výchova, matematika Třídní kola školní kola oblastní kola krajská kola finále v Senátu ČR On-line podpora Web Znalostní soutěže na internetu Facebook On-line metodiky pro učitele

Co tady Rubikon zanechal Výborné ohlasy pedagogů i žáků Skvělou atmosféru vzdělávacích show Řadu škol, na kterých Rubikon pokračoval i v dalších letech Metodiky epertů a pedagogů k využití ve výuce Interaktivní webové prostředí, fanoušky na Facebooku, software pro on-line soutěže Zapojení obcí, policie, místních autorit Rubikon je hotový stroj pro realizaci atraktivního preventivního projektu

Čím žáci v soutěži prošli Zákony Těžká volba Můj názor Znalosti zákonů Reálné příběhy se zásadním rozhodnutím v mezní situaci Prezentační disciplína; názory na vylosovaný společenský problém Pyramida Týmová spolupráce, rychlé rozhodování v časové tísni Sázky na náhodu vs. sázky na vědomosti, informace a dovednosti Sázka, kterou nemohu ovlivnit vs. poznání, že pro zodpovědné rozhodnutí v životních situacích potřebujeme informace, zkušenost, vědomosti a dovednosti Velká sázka Silný emocionální zážitek pro všechny účastníky; simulace možnosti nezodpovědné sázky s nenávratnou ztrátou Stalo se/nestalo Kombinace vědomostí a odhadu vlastních možností

Rubikon 2016 Chceme oživit dobrou značku, spustit nový Rubikon a oslovit více škol

Racionální rozhodování Zodpovědné rozhodování Žák - student se dokáže správně rozhodnout na základě rozhodovacího procesu. Za toto rozhodnutí nést důsledky. V ideálním případě žák-student dokáže odolávat tlaku vrstevníků a rozhodne se neúčastnit se sázkových her o skutečné peníze. Rozhodování na základě dovedností Žák - student ví, že umí. A to dokonce tak, že si na své dovednosti vsadí, například tak, že se přihlásí na turnaj. A zpravidla uspěje. Rozhodování na základě vědomostí Žák - student ví, že ví. A to dokonce tak, že si na své vědomosti vsadí. Například se dobrovolně přihlásí ke zkoušení. A zpravidla uspěje. Rozhodování na základě informací Žák - student má dostatek informací pro své rozhodování. Dokáže tyto informace sehnat a analyzovat. Dokáže vybrat nejlepší variantu z několika, ke kterým sám dojde. Rozhodování na základě zkušeností Žák - student v minulosti tuto věc dělal, tuto situaci absolvoval. Ví, jak se v ní chovat, tak ji napodobuje. To funguje i při hře. Hráč zná pravidla, hru několikrát hrál a ví, jak se rozhodovat v jednotlivých stádiích hry. Žák - student dostává vnuknutí, že toto má udělat, to je správná cesta, odpověď. Dospělí takové vnuknutí poslechnou a sázejí na tato čísla. Někdy vyhrají, většinou však ne. Rozhodování na prostřednictvím pokus - omyl Žák - student dostává nový PC program. Aniž si přečte návod, učí se ovládat program tak, že namátkou zkouší jeho jednotlivé funkce, aby zjistil, co program umí. Rozhodování na základě náhody Žák - student dostává ve škole test, který neumí. Zaklikává jednotlivé odpovědi bez znalosti věci a věří, že se trefí. Při hře zvolí řešení úkolu předem, aniž by znal jeho zadání.

Nový Rubikon pro učitele Výukové programy Učíme žáky rozpoznat a odmítnout to, co je ohrožuje On-line knihovna a e-learning Podporujeme učitele Odborní lektoři vedou programy ve třídách; malé skupiny, osobní prožitek, diskuse Metodiky, aktivity do hodin, otázky, témata, videa vše pro práci s Rubikonem na škole na jednom místě Projekty pro pedagogy Udržujeme témata Rubikonu na školách Projektové dny na školách Ucelený program v jednom dnu a pro všechny třídy Finanční příspěvky na školní projekty s tematikou Rubikonu Celodenní program se zapojením více tříd najednou

Nový Rubikon pro žáky Videa na YouTube Teenageři točí pro teenagery Videoblogy točené studentskými týmy Facebook Komunita fanoušků na Facebooku Komunikace se žáky pomocí sociálních médií, navazujeme je na sebe, máme zpětnou vazbu Web s on-line soutěžemi Informace pro žáky Znalostní on-line soutěže a propojení na YouTube a Facebook

Výukové programy vlajková loď nového Rubikonu Výukové programy do tříd Výukové programy do sálů Dvouhodinové programy ve třídách pod vedením lektorů Aktivity pro jednotlivce a malé týmy, osobní prožitek a diskuse se žáky Čtyřhodinové moderované pořady v sálech pro větší počet žáků Divadlo, soutěž, videa, hosté, týmové aktivity

0 = limitující úroveň 1 = Nedostatečná úroveň 2 = Podprůměrná úroveň 3 = Průměrná úroveň 4 = Dostatečná úroveň 5 = Optimální úroveň 6 = Výborná úroveň 7 = Ecelentní úroveň Výukové programy Soutěž On-line Rubikon X X X X X X X X Divadlo Fórum X X X X Velbloudí závody X X X X Herna X X X X X X X Vsaď si X X X Udělej nejvíc - úkoly čas Zákony X X Důležitá rozhodnutí 10 otázek - ABCD - otázky jsou těžší a těžší - ke konci jsou to už otázky na náhodu (ke zvážení) Internet (soutěže, videa, diskuse) X X X X X X X

0 = limitující úroveň 1 = Nedostatečná úroveň 2 = Podprůměrná úroveň 3 = Průměrná úroveň 4 = Dostatečná úroveň 5 = Optimální úroveň 6 = Výborná úroveň 7 = Ecelentní úroveň Výukové programy techniky řešení problému Brainstorming Brainwriting Brainpool Myšlenková mapa Mřížka dopadu a uskutečnitelnosti Šest klobouků Šest sluhů Analýza a řešení Desatero řešení problémů Swapping - metoda přepnutí Malování problémů Informační banka Moderační galerie Metoda 635 Udělování puntíků Delto

0 = limitující úroveň 1 = Nedostatečná úroveň 2 = Podprůměrná úroveň 3 = Průměrná úroveň 4 = Dostatečná úroveň 5 = Optimální úroveň 6 = Výborná úroveň 7 = Ecelentní úroveň Výukové programy aktivity Tři kostky Bludiště Test: Individuální styly rozhodování Kruh Létající koberec Petrova volba Přežít v poušti Příbor SMS hra Stalo se, nestalo Time management Transplantace srdce Vajíčko Vsaď na sebe Vsaď na vítěze