Barvy v (X)HTML jsou sou ástí W3C standard HTML jazyka ve tvaru technické specifikace implementovaného modelu barev ve WWW dokumentech.



Podobné dokumenty
Barvy v počítači a HTML.

Dokument XHTML. Prohlížeč. styl CSS. Výstupní dokument. Soubor DTD

Kaskadové styly (CSS) VOŠG Hellichova Praha 2010 Jirka Jahoda

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

Barvy a barevné systémy. Ivo Peterka

GRAFICKÝ MANUÁL POVINNÉ PUBLICITY

Základy CSS (3. přednáška)

CZ.1.07/1.5.00/

Čestné prohlášení ţadatele právnické osoby při podání Ţádosti o dotaci z Programu rozvoje venkova ČR

Základy graky. Jan Hamá ek. 13. zá í 2016

Úvod do jazyka HTML (Hypertext Markup Language)

HLAVA III PODROBNOSTI O VEDENÍ ÚST EDNÍHO SEZNAMU OCHRANY P ÍRODY

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Název školy: SOŠ NET OFFICE Orlová, spol. s r.o. Vypracoval/a: Mgr. Alena Sovová

DUM 02 téma: Popisové pole na výrobním výkrese

1. Obecná innost Soudu pro ve ejnou službu Zahájené, ukon ené, probíhající v ci ( )

11. Pravidla pro provádění informačních a propagačních aktivit

Základy informatiky I

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

VY 2 IS ZVZ - CADR. Vzor 583a. 2.5 Sídlo / místo podnikání / bydli zadavatele Ulice íslo popisné Obec 2.5.

Úvod do počítačové grafiky


Zá klady HTML. Tag HTML <HTML> Párová značka, který definuje webovou stránku. Obsah stránky končí značkou

ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ

l. 1 Úvodní ustanovení

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Název školy. Moravské gymnázium Brno s.r.o. Mgr. Marie Chadimová Mgr. Věra Jeřábková. Autor. Matematika. Planimetrie. Trojúhelníky. Teorie a příklady.

FINAN NÍ ÍZENÍ A ROZHODOVÁNÍ PODNIKU

MINERALOGIE, PETROLOGIE Horninotvorné minerály

DUM 07 téma: P edepisování tolerancí

Gamut. - souřadný systém, ve kterém udáváme barvy (CIE, CMYK,RGB )

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Pilování. Pojmy a teorie

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD

Manuál publicity projektu a pokyny k používání znaku a definice standardních barev

(sponzorský vzkaz) Grafický manuál

Statistika pro geografy. Rozd lení etností DEPARTMENT OF GEOGRAPHY

Videotelefon s hlasitým hovorem instalace do st ny, na st nu a na st l s barevným dotykovým širokoúhlým TFT, LCD 7 16:9 displejem

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

3. NEZAMĚSTNANOST A VOLNÁ PRACOVNÍ MÍSTA

Grafický návrh v oděvním designu

VZD LÁVACÍ MATERIÁL. Ing. Lenka Havlíková. Po adové íslo: 10. Ro ník: 5. Datum vytvo ení: Datum ov ení:

Corporate Identity. Design Manual

Slovní úlohy vedoucí na lineární rovnice I

p írodní zdroje energie a surovin odpady globální problémy ochrana p írody a krajiny nástroje spole nosti na ochranu životního

1. DÁLNIČNÍ A SILNIČNÍ SÍŤ V OKRESECH ČR

Znalectví středověké hmotné kultury referát Koňský postroj ve středověku. Alžběta Čerevková učo:

Team Engineering. New in V13. TIA Portal news. Restricted / Siemens AG All Rights Reserved.

Veřejná zakázka. Výstavba dětského hřiště v Černošicích

městské části Praha 3 pro rok 2016 připravila

Výstupy Učivo Téma. Čas. Základní škola a mateřská škola Hať. Školní vzdělávací program. Průřezová témata, kontexty a přesahy,další poznámky

Elektronické publikování. Základní pojmy. B žné systémy. Publika ní nástroje. doc. RNDr. Petr Šaloun, Ph.D. FEI VŠB TU Ostrava

1 - Prostředí programu WORD 2007

BARVY. použití vhodných barev vytvořit vizuálně zajímavější. použitou barevnou paletu na 1 ks výrobku je dobré omezit

Než za nete vypl ovat tiskopis, p e t te si, prosím, pokyny. P IZNÁNÍ. k dani z p íjm právnických osob

Posilování sociálního dialogu v místním a regionálním správním sektoru. Diskusní dokument

Rychnov nad Kněžnou. Trutnov VÝVOJ BYTOVÉ VÝSTAVBY V KRÁLOVÉHRADECKÉM KRAJI V LETECH 1998 AŽ

Orientační průvodce mateřstvím a rodičovstvím v zadávacích dokumentacích poskytovatele

letní škola

MVDr. Miloslav Peroutka, CSc. Praha

energie v esk é republic e

2C Tisk-ePROJEKTY

Věc: Výzva pro předložení nabídek k veřejné zakázce s názvem: VÚ a ŠJ PŠOV, Nákup nového osmimístného vozidla

Dálkové p enosy ze za ízení aktivní protikorozní ochrany Severomoravské plynárenské, a.s.

Digitální učební materiál

Novinky verzí SKLADNÍK 4.24 a 4.25

Termíny zkoušek Komise Komise. subkomise 1 (obhaj.) :30 B subkomise 2 (obhaj.) :30 B8 120

Základní umělecká škola Sokolov, Staré náměstí 37, Sokolov

GRAFICKÝ MANUÁL ČESKÝ VÝROBEK GARANTOVÁNO POTRAVINÁŘSKOU KOMOROU ČR

4.5.1 Magnety, magnetické pole

ÚVOD DO GEOGRAFICKÝCH INFORMA NÍCH SYSTÉM

Výsledky přijímacích zkoušek

PŘÍLOHA Č. 9 PRAVIDLA PRO PROVÁDĚNÍ INFORMAČNÍCH A PROPAGAČNÍCH OPATŘENÍ. Řízená kopie elektronická Vydání: 1 Revize:0 Strana 1 z 11

Obsah 1. Grafický manuál firmy 2. Podklady grafického manuálu 3. Varianty loga 4. Logo a logotyp

Obsah. Úvod 9 Co v knize najdete 9 Komu je kniha určena 9 Konvence užité v knize 9 Vzkaz čtenářům 10 Typografické konvence použité v knize 11

Pokyny České pošty pro označování Doporučených zásilek čárovými kódy

RNÉ MATERIÁLY. PSYCHODIAGNOSTIKA - VYHODNOCENÍ z , 11:45 hodin

m = V = Sv t P i tomto pohybu rozpohybuje i tekutinu, kterou má v cest. Hmotnost této tekutiny je nepochybn

ZÁKLADNÍ ŠKOLA a MATE SKÁ ŠKOLA STRUP ICE, okres Chomutov

3 Vývojová prostředí, základní prvky jazyka Java, konvence jazyka Java

Barva. v počítačové grafice. Poznámky k přednášce předmětu Počítačová grafika

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení


Budování aplikačních rozhraní pro obousměrnou komunikaci mezi ERMS a jejich vztah k Národnímu standardu pro komunikaci mezi ERMS.

Android Elizabeth. Verze: 1.3

VI. Finanční gramotnost šablony klíčových aktivit

2.5.1 Ulice íslo popisné Obec íslo orienta ní. P íjmení Jméno Titul za jménem

Výzva k podání nabídek (zadávací dokumentace)

VÝZVA. Česká republika-ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy (dále jen zadavatel) se sídlem Karmelitská 7, Praha 1, IČ

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Obchodní podmínky pro spolupráci se společností Iweol EU s.r.o.

ÚČEL zmírnit rázy a otřesy karosérie od nerovnosti vozovky, zmenšit namáhání rámu (zejména krutem), udržet všechna kola ve stálém styku s vozovkou.

DUM 18 téma: Svarek na výkrese sestavení

Oblastní stavební bytové družstvo, Jeronýmova 425/15, Děčín IV


BLOK I - ZMĚNA č. 1 ÚP POPICE

Úvod. Corporate identity (jednotný koordinovaný systém) vytváří firemní styl, který se uplatňuje především

Transkript:

167 Barvy v (X)HTML Standardy: Barvy v (X)HTML jsou sou ástí W3C standard HTML jazyka ve tvaru technické specifikace implementovaného modelu barev ve WWW dokumentech.

168 Barvy v (X)HTML dokumentu BARVY V (X)HTML DOKUMENTU IMPLEMENTACE BAREV V (X)HTML Barvy ve WWW dokumentech mají absolutní dokumentotvorný význam. WWW dokumenty jsou ur eny z velké ásti pro barevné zobrazovací displeje a nov ji i pro rozši ující se dostupné barevné tiskárny. Tím se ve vizuální podob WWW dokumentu stává barva podstatnou výrazovou složkou. V (X)HTML je implementován aditivní barevný model RGB (výsledná barva je sou tem jednotlivých složek). Implementace umož uje v základním HTML nastavovat barvu pozadí, textu a odkaz. V rozší eném HTML (ve spojení s kaskádovými styly CSS) lze barevn ovládat r zné detaily ve struktu e dokumentu. Základním zp sobem zadávání barev v (X)HTML je íselná specifikace v barevném systému RGB (Red-Green-Blue), a to samostatnými íselnými hodnotami intenzity (podíl ) barevných složek ervené (R), zelené (G) a modré (B). Hodnota každé složky se m že m nit v rozsahu od 00 do FF hexadecimáln (0-255) což umož uje kódovat 256 3 (= 16 777 216), tj. p es 16 miliónu r zných barev. P i symbolickém ozna ení jednotlivých hodnot složek jako RR, GG a BB: RR ozna uje intenzitu ervené složky s hodnotami od 00 = pro nep ítomnost složky, do FF = pro nejvyšší intenzitu GG ozna uje intenzitu zelené složky s hodnotami od 00 = pro nep ítomnost složky, do FF = pro nejvyšší intenzitu BB ozna uje intenzitu modré složky s hodnotami od 00 = pro nep ítomnost složky, do FF = pro nejvyšší intenzitu Formát íselné specifikace RGB hodnoty m že mít v (X)HTML dv notace: 1. HEXADECIMÁLNÍ NOTACE - plná #rrggbb - rr, gg, bb jsou t i dvojice hexadecimálních hodnot pro t i složky RGB - zkrácená #rgb - rgb zápis je konvertován na šesticifernou plnou notaci #rrggbb replikací hexadecimálních cifer r, g, b (nap. #fb0 expanduje na #ffbb00, #ffffff m že být zkráceno na #fff) 2. DEKADICKÁ NOTACE - numerická rgb(r,g,b) - árkou odd lený seznam t í celo íselných numerických hodnot z rozsahu 0-255 - procentuální rgb(r%,g%,b%) - árkou odd lený seznam t í reálných procentuálních hodnot z rozsahu 0.00% - 100.00%

Barvy v (X)HTML dokumentu 169 Barva m že být v (X)HTML specifikována také klí ovými slovy ve dvou kategoriích: 3. JMENNÁ NOTACE - základní barvy (17) aqua, black, blue, fuchsia, gray, green, lime, maroon, navy, olive, orange, purple, red, silver, teal, white, yellow - barvy uživatelského grafického prost edí (28) ActiveBorder, ActiveCaption, AppWorkspace, Background, ButtonFace, ButtonHighlight, ButtonShadow, ButtonText, CaptionText, GrayText, Highlight, HighlightText, InactiveBorder, InactiveCaption, InactiveCaptionText, InfoBackground, InfoText, Menu, MenuText, Scrollbar, ThreeDDarkShadow, ThreeDFace, ThreeDHighlight, ThreeDLightShadow, ThreeDShadow, Window, WindowFrame, WindowText Poznámky: 1. úvodní znak # v hexadecimální notaci je povinný (nelze místo #FFFFFF psát FFFFFF) 2. zápis hexadecimálních cifer není citlivý na malá a velká písmena, takže #ffffff je totéž jako #FFFFFF 3. dekadická hodnota musí být celé íslo z rozsahu 0-255 4. procentuální hodnota je reálné íslo z rozsahu 0.00 100.00 5. numerické nebo procentuální hodnoty zadané mimo platný rozsah jsou o íznuty na platný interval nap íklad: rgb(300,0,0) se o ízne na rgb(255,0,0) rgb(255,-10,0) se o ízne na rgb(255,0,0) rgb(110%, 0%, 0%) se o ízne na rgb(100%,0%,0%) 6. numerická hodnota 255 odpovídá v procentech 100% a FF v hexadecimální notaci, tj. rgb(255,255,255) = rgb(100%,100%,100%) = #FFFFFF = #FFF 7. zkrácená notace #rgb je p ípustná pouze ve vlastnostech CSS pro specifikaci barvy, nikoliv v HTML atributech a není proto v klasických HTML atributech rozpoznána 8. technická pravidla jak p evést hexadecimální RGB hodnoty na zobrazovací za ízení popisuje tzv. srgb standard (Standard Default Color Space for the Internet) 9. krom standardizované jmenné notace popisující pouze 16 základních barev existuje také bohatší jmenná notace, kterou však standard nepodporuje

170 Barvy v (X)HTML dokumentu KLÍ K POCHOPENÍ BAREV Pochopení barev je pro webový design užite né a p itom m že být snadné. Porozum ní n kolika jednoduchým princip m barev m že vést k úsp šným barevným kombinacím pro webový dokument nebo projekt. Teorií barev existuje n kolik. V b žné praxi jsou známy t i modely: tradi ní barevný model (RYB) tiskový barevný model (CMY) spektrální barevný model (RGB) primární sadou tradi ního modelu je skupina barev " ervená-žlutá-modrá", ozna ovaná jako RYB (Red-Yellow-Blue) (vyu ovaná v mate ské škole) primární sadou tiskového modelu je skupina barev "azurová-purpurová-žlutá", ozna ovaná jako CMY (Cyan-Magenta- Yellow) primární sadou spektrálního modelu je skupina barev " ervená-zelená-modrá", ozna ovaná jako RGB (Red-Green-Blue) V každém barevném modelu existuje sada barev, které mají tu vlastnost, že obecn nemohou být namíchány použitím ostatních barev daného modelu. Tyto barvy se ozna ují jako primární barvy. A co erná a bílá? ernou a bílou také nelze namíchat z ostatních barev žádným zp sobem. Protože se ale v barevném mixování nepoužívají pro vytvá ení barev, jsou z barevného mixování nebo teorie vypušt ny. P idáním bílé nevzniká barva nová, ale pouze se barva zesv tluje, p idáním erné nevzniká barva nová, ale pouze se barva ztmavuje. modro modrá červeno modro zelená modrá červená červená zelená zelená červeno žlutá žluto žluto žlutá Lidskému vnímání je nejbližší tradi ní barevný model (malí ský). V tradi ním barevném modelu je klí em k pochopení barev barevný kruh (tradi ní barevný kruh) rozd lený na 12 díl. Existuje mnoho zp sob a náhled na tradi ní barevný kruh. První jednoduchý kruhový diagram barev vytvo il Isaac Newton v roce 1666 a od té doby se odborníci p ou, jaká forma reprezentace barevné škály je nejvhodn jší. Snad nej ast ji užívaným je Itten v kruh (podle Johanesa Ittena), v n mž jsou barvy uspo ádány do dvanácti lenného barevného kruhu zp sobem podle obrázku vlevo a obsahujícím tyto sady barev: primární barvy ervená žlutá modrá sekundární barvy (sm s ervená+žlutá) zelená (sm s žlutá+modrá) (sm s modrá+ ervená) terciální barvy erveno žluto žlutozelená modrozelená modro erveno

Barvy v (X)HTML dokumentu 171 #FF0000 ervená (R) RV R RO rovnostranný trojúhelník uprost ed barevného kruhu tvo í t i primární barvy #FF6600 #FF9900 erveno (RO) (O) BV V O YO rovnoramenné trojúhelníky nad stranami rovnostranného trojúhelníka primárních barev tvo í t i sekundární barvy, které jsou vždy sm sí t ch primárních barev, nad nimiž rovnoramenný trojúhelník leží #FFCC00 #FFFF00 #99FF00 #00CC00 žluto (YO) žlutá (Y) žlutozelená (YG) zelená (G) B BG G YG Y kruhové výse e barevného kruhu tvo í nad vrcholy šestiúhelníka primární a sekundární barvy a mezilehlé terciální barvy, které jsou vždy sm sí sousedící primární a sekundární barvy #009999 modrozelená (BG) #0033CC modrá (B) #330099 modro (BV) #663399 (V) #CC0099 erveno (RV) Tabulka 1 Itten v barevný kruh

172 Barvy v (X)HTML dokumentu ZÁKLADNÍ PRINCIPY BAREV Tradi ní barevný kruh Je 12-ti barevný podle tradi ního barevného modelu vybarvený kruh a slouží pro porozum ní základu barev a jejich vzájemných vztah, ale pro vlastní volbu barev není adekvátní. Poznámka: Pro autoring v praxi jsou užite ná r zná provedení barevného kruhu ve tvaru praktických pom cek, které zobrazují barvy v hodnotách (sv tlost nebo tmavost barvy) a intenzitách (zá ivost nebo matnost barvy). K takovým pom ckám pat í nap. i po íta ové programy (barevné mixéry). Primární barvy Základními barvami tradi ního barevného kruhu jsou ervená, žlutá, modrá (protože je nelze vytvo it žádnou kombinací ostatních barev). Všechny ostatní barvy jsou tvo eny n jakou kombinací t chto t í. Sekundární barvy Sekundární barvy jsou barvy, které leží na barevném kruhu uprost ed mezi primárními barvami. Tyto barvy jsou výsledkem míchání dvou primárních barev: žlutá+ ervená =, žlutá+modrá = zelená, ervená+modrá =