NECHTĚNÉ SDÍLENÍ Jana Bubáková Průmyslový design FA ČVUT 2013/2014



Podobné dokumenty
Termín výstavy: Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara ZČU v Plzni

Interaktivní divadelní představení

VY_32_INOVACE_ / Kvarteto - Umělci 17. a 18. století

Design manuál (grafický manuál) Caorporate identity = Corporate image

INTERAKTIVNÍ EXPOZICE, která splňuje nároky návštěvníků v 21.STOLETÍ. Viktor Plass, AV MEDIA, a.s. Jan Buriánek, AV MEDIA, a.s.

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu

Kalkulace nákladů na komunikační prostředky

Sociální síť. = propojená skupina lidí na internetu

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART. Vhled INSIGHT

Vývoj počítačové grafiky. Tomáš Pastuch Pavel Skrbek

Školní rok 2009/2010 Školní rok 2012/2013

World Internet Project Česká republika 1

FILMOVÉ PROJEKCE KDEKOLIV...

METODICKÁ PŘÍPRAVA VÝUKY A TVORBY PREZENTACÍ S VYUŽITÍM MODERNÍCH TECHNOLOGIÍ PRŮVODCE AUDIOVIZUÁLNÍ OPOROU

Design a konstruování

MARTIN KRUPA *1988 SAMOSTATNÉ VÝSTAVY SPOLEČNÉ VÝSTAVY

Co jsou domy přírody:

Běžecký závod. Uspořádání běžeckého závodu v Liberci. Tomáš Wolf. Rok 2009/10. Fakulta textilní Technická univerzita v Liberci Stránka 1

Týden

Automatické rozpoznávání dopravních značek

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11

Zbantuj partyju. Koncept virální kampaně

IKT MS Office POČÍTAČOVÁ GRAFIKA ÚVOD. ING. BOHUSLAVA VITEKEROVÁ

1. Statistické šetření návštěvnosti na Pražském hradě

Proč ochrana dat a informací není běžnou součástí každodenního života? Martin HANZAL SODATSW spol. s r.o.

Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010

Vyšší odborná škola informačních služeb, Praha Institute of Technology, Sligo REALIZACE STÁLÉ EXPOZICE OBUVNICTVÍ PROJEKT ROČNÍKOVÉ PRÁCE

CIVIC MINDS. WORKSHOPY / VÝSTAVA / FILMY Mezinárodní putovní projekt Praha, Bratislava, Vídeň, Krakov 2012

Program. Aktualizace fakultního webu. Hlavní změny. Jednotná navigace. Školení správců webových stránek

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Letní kino je fenomén, který jde napříč generacemi.

AUTORSKÁ PRÁVA NA INTERNETU.

Video natáčení / střih

II 16 Vzdělávací oblast: Umění a kultura Předmět: Výtvarná výchova (VV)

Corporate identity (tvorba loga, grafických manuálů, redesign loga)

PŘEMÝŠLELI JSTE NĚKDY O TOM, ŽE BYSTE SI OTEVŘELI VLASTNÍ OBCHOD, ALE NÁKLADY JSOU PRO VÁS PŘÍLIŠ VYSOKÉ?

Nabídka na vytvoření nových webových stránek. Vypracoval: Zbyšek Nádeník

Středoškolská technika PiKon - teleskop využívající disruptivní technologie. Jiří Daniel Trávníček, Jan Kapsa, Jakub Mahdal

Pohyb nepohyb PROJEKT IIM 2008/2009

Jáchym Myslivec 2016

Profesionalizace Hlavní kanceláře SZ, posílení servisu pro regiony a oddělení komunikace s veřejností

Léto na zámku zámek Lomnice nad Popelkou

Ing. Pavel Rosenlacher

Řešení matematické gramotnosti

TVORBA PROPAGAČNÍCH MATERIÁLŮ

Realizace modelových kolekcí

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ FACULTY OF FINE ART SANITÁRNÍ KERAMIKA SANITARY WARE

Pravidelné vzdělávání seniorů v Knihovně města Ostravy. Filip Hrazdil

1. Perimeter Intrusion Detection (PID) Zóna vniknutí/vniknutí do vyhrazené zóny.

Teorie systémů TES 5. Znalostní systémy KMS

- vybavení a provoz MC (50.000,-) - obnova výpočetní techniky pro žáky a zaměstnance ZŠ, MŠ, ŠD ( ,-)

3D Johny. AFORTI IT s.r.o. Nám. Míru 12, Šumperk

Bezpečí před vodou a požárem. Chraňte vše, co je pro Vás nejcennější, a ještě něco navíc úložiště dat.

Webové prezentace a aplikace. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1132_Webové prezentace a aplikace_pwp

Služby Microsoft Office 365

Základní pojmy audiovizuální komunikace. Jana Dannhoferová Ústav informa3ky PEF MENDELU v Brně Audiovizuální komunikace (AVK)

Vizuální zpětná vazba při tréninku stability. MUDr. M. Janatová, Ing. A. Bohunčák, MUDr. M. Tichá

Ukázkové snímky pořízené bleskem NIKON CORPORATION. V této příručce jsou představeny různé metody použití blesku SB-N7 a ukázkové snímky

Milé kolegyně, milí kolegové,

Co nám dal Projekt Zlín v pohybu zdravě, bezpečně, na pohodu?

JEDNOTNÝ VIZUÁLNÍ STYL ZDRAVÉHO MĚSTA

PŘEDSTAVY ZUŠ ZDEŇKA BURIANA, KOPŘIVNICE 2019

MATURITNÍ PRÁCE Z VÝTVARNÉ VÝCHOVY A JEJÍ OBHAJOBA PŘED MATURITNÍ KOMISÍ

Grafický manuál. Baťův kanál / kids ahóóój. w w w. a n y d e s i g n. c z. Baťův kanál o.p.s. Zámecká Veselí nad Moravou

Reflection universe. České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická. X39ITT: Intermediální tvorba a technologie I ZS 2010/2011

PRESS KIT. LAN servis s.r.o.

Navštěvujete živá operní představení? Kolikrát do roka? Navštěvujete přímé přenosy oper v kinech? Kolikrát do roka? A ve kterých kinech?

7. ROČNÍK MEZINÁRODNÍHO FESTIVALU SOUČASNÉHO DESIGNU V PRAZE

Inteligentní domácnost

ESTETICKÁ VÝCHOVA VÝTVARNÁ VÝCHOVA

4.6 Zpracování videa na počítači

NÁVRH STUDIE NÁMĚSTÍ MÍRU VE SMIŘICÍCH

Dřevěný diplom. A4: 120 Kč. A5: 70 Kč

CHRÁM DUŠE SVINUTÉ DIMENZE

Les zvuků. Miroslav Hušek FA ČVUT průmyslový design 2013/14

Se školou na film do muzea!

umění bydlet 55 Kč prosinec 2013 prosinec 2013 kovové efekty Palombovi rozhovor fešandy jídelny časopis o designu a bydlení 55 Kč 3,69

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY VRATKÁ SPOLEČNOST UNSTABLE SOCIETY FAKULTA VÝTVARNÝCH UMĚNÍ ATELIÉR SOCHAŘSTVÍ 1

Prostředí pro spolupráci Multimédia

Přístupnost webů knihoven příklady dobré a špatné praxe. Radek PAVLÍČEK, TyfloCentrum Brno, o. p. s., projekt Blind Friendly Web

Maturitní práce z Estetické výchovy 2015

JEDEN SVĚT, RŮZNÍ LIDÉ

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

Publikace je chráněna autorským právem Pavel Fara 2013

VPass Client Uživatelská příručka

CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Webináře manuál OBSAH

Ředitelství silnic a dálnic ČR, správa Brno

5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

Improvizovaný hologram

KATEGORIE B - STŘEDNÍ ŠKOLA NÁZEV SOUTĚŽNÍHO PROJEKTU: ŠKOLNÍ TELEVIZE

Zadání a pokyny k vypracování maturitní práce z Navrhování

KANTOR IDEÁL Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky. registrační číslo: CZ.1.07/1.3.00/51.

Žánr fantasy jako zdroj inspirace pro současné umělecké obory Představení vlastní oblíbené fantasy literatury a její převedení do výtvarného díla

03 Infekce Úvod Kříž 38 Bráchové 40 Drůbeží Srna 10 Láska je když Death pop Oslíci 24 Sbírka Broučků 28

Zadávací dokumentace k výběrovému řízení na zajištění reklamní komunikační kampaně v rámci realizace projektu Iniciativy Společenství Equal

Manuál jednotného vizuálního stylu značky OVB

VÝROČNÍ ZPRÁVA ZA ROK 2017 FUTRA, SPOLEK PRO HORŇÁCKO

Transkript:

NECHTĚNÉ SDÍLENÍ Jana Bubáková Průmyslový design FA ČVUT 2013/2014

Popis projektu Projekt je inspirován dnešním světem, kde čím dál více času trávíme virtuální komunikací. Sdílíme nejrůznější informace od fotografií až po osobní údaje. Někteří lidé považují virtuální prostor za velmi bezpečné útočiště, kde sdílejí bez obav své nejosobnější údaje. Přitom zde panuje riziko, že se k poskytnutým informacím dostanou neoprávněné subjekty, které s nimi mohou nakládat ve svůj prospěch. Mnohdy také dochází ke sdílení našich údajů bez našeho vědomí. Projekt poukazuje na problematiku sdílení dat (osobních údajů) ve virtuálním světě (internet, ale i jiné komunikační techniky). Kde lidé sdílí (dobrovolně/nedobrovolně) fotografie, videa a mnohdy i již zmíněné osobní údaje. Projekt demonstruje nechtěnné sdílení na skutečném objektu v reálném světě. Ústředním motivem projektu je tedy objekt (socha), jakýsi vir, který zneužívá osobní údaje (obličeje - tvář je vhodná pro identifikaci člověka) ke svému životu. Objekt tajně zaznamenává obličeje osob (návštěvníků expozice) a následně je přenáší a transformuje na svůj povrch, díky tomu částěčně ožívá. Co má projekt člověku (divákovi, návštěvníkovi expozice) sdělit? Člověk by se měl pozastavit nad tím, proč a jak se dostal na povrch objektu. Projekt má návštěvníkovi sdělit, že zde panuje riziko při dobrovolném či nedobrovolném sdílení svých osobních údajů.

Rešerše Základem pro myšlenku projektu, byla především dnešní situace virtuálního světa. To, jak lidé tráví spoustu času sdílením nejrůznějších informací až po ty nejcitlivějsí s pocitem, že je vše bezpečné. Jako inspiraci pro projekt ukazuji práce českého umělce Jakuba Nepraše, který se zabývá novými médii a technologiemi. Svými tématy reaguje na dnešní společnost, která je zahlcena novými technologiemi a propojena nejrůznějšími komunikačními sítěmi (např. internet). Vytváří zajímavé koláže z videí (každodenního života), které dělají dojem žijícího organismu. Ty následně promítá na plochy z různých materiálů, v poslední době také na různé objekty. Mezi jeho projekty pratří např: Projekt Kultury a anomálie, Time trust atd. http://jakubnepras.com/

Při tvorbě objektu mi je inspirací tvorba britského sochaře Anishe Kapoora. Zaujala mě jeho tvorba nejrůznějších organických soch. Mezi které patří např. socha Cloud Gate v Chicagu se zrcadlově lesklým povrchem ve kterém se odráží okolní svět. http://anishkapoor.com/

Návrh řešení - vizuálně, technicky Projekt pracuje s pořízenými tvářemi od návštěvníků výstavy. Návštěvníci, kteří se půjdou podívat na výstavu, budou v určitém místě nasnímáni kamerami (dojde k nechtěnému sdílení osobních informací). V ideálním případě tak, aby o tom nevěděli. Při snímání budou detekovány jednotlivé tváře návštěvníků, které budou dále zpracovávány, transformovány do videa (určité struktury) a poté promítány projektorem na povrch objektu. Načasování a délka projekce by měla být taková, aby návštěvník viděl na porchu objektu sám sebe. K tomuto řešení by bylo potřeba jedné až tří kamer, které by byly využity pro zachycení obličejů návštěvníků. Pro projektci na povrch objektu by bylo použito jednoho až dvou (možná tří) projektorů, jejichž množství bude záležet na povaze tvaru objektu (socha organicých tvarů). Měl by mít povrch (materiál) vhodný pro projekci. Dobrým materiálem by mohlo být například pískované plexisklo. Projet by bylo možné zrealizovat pomocí programu VVVV, který umožňuje i práci s rozpoznáváním obličejů.

Finanční odhad projektu a uskupení týmu Při uskutečnění projektu by byla vhodná spoluprace s programátorem a možná také s grafikem. Časová náročnost a s tím provázaná finanční stránka projektu, by závisela na jednotlivých členech týmu, ale také na možnosti získání (zapůjčení/koupení) jednotlivého vybavení. Pokud by byli spolupracující studenti a potřebná technika zapůjčena od školy, náklady na projekt by se značně eliminovaly. Po technické stránce by bylo možné projekt uskutečnit v programu VVVV, který je zdarma dostupný na webových stránkách http://vvvv.org, dále je třeba grafických programů. Další položku by činil objekt (socha), jehož rozpočet se bude odvíjet na složitosti tvaru, ale hlavně na materiálovém řešení.