Stručný návod Mgr. Jakub Velecký



Podobné dokumenty
Windows Live Movie Maker

4.6 Zpracování videa na počítači

Tvorba krátkého videofilmu

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Digitální učební materiál

Návod na tvorbu videa pro žáky ZŠ a SŠ zapojených do projektu,,miluji jídlo, neplýtvám! Realizováno za finanční podpory Královéhradeckého kraje

František Hudek. červen ročník

Jednoduché stříhání videa

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7

Movie maker úprava automatického filmu (pracovní list)

imovie - animace 10. Tvorba animace Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: imovie DUM číslo: 10 Název: Tvorba animace

VYPRACOVANÝ V RÁMCI PROJEKTU SIPVZ DIGITALIZACE A ZPRACOVÁNÍ OBRAZOVÝCH DAT NA ZŠ EVIDENČNÍ ČÍSLO 1189P2006

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro administrátory. Verze 1.

MS PowerPoint ZÁKLADY

Radka Veverková Flash

Source Filmmaker a Windows Movie Maker. Josef Kaftan ZŠ nám. Bří. Jandusů

Manuál k programu KaraokeEditor

MS OFFICE POWER POINT 2010

Maják - síť kolegiální podpory

MS OFFICE, POWERPOINT

Microsoft Office PowerPoint 2003

Vkládání prvků do dokumentu MS Word

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19

(NE)RISKUJ! TVORBA VIDEA WINDOWS MOVIE MAKER

Interaktivní tabule SMART Notebook

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Základy prezentace. MS PowerPoint a možnosti využití

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace

PowerPoint. v PowerPointu se pracuje se snímky, u kterých je možné si vybrat rozvržení obrazovky

PowerPoint Kurz 1. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/

Efekty počítačové prezentace

Multimediální přehrávač s výstupem VGA/TV, (DigiMedia Player) typ LV234 Katalogové číslo:

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

ZSF web a intranet manuál

Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013

Flash - animace. 17. Změna tvaru - Flash. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: Flash. DUM číslo: 16 Název: Flash

Multimediální prezentace MS PowerPoint I

Tvorba video-návodu k chemickému pokusu

Manuál: Editace textů v textovém editoru SINPRO Úprava tabulek a internetových odkazů, řádkování

Práce v programu Word 2003

Vytváříme prezentaci její strukturu a celkový vzhled

DIGITÁLNÍ VIDEO VIZUALIZACE UČIVA TECHNICKÉ VYBAVENÍ VIDEOZÁZNAM ZPRACOVÁNÍ VIDEA TABLETY DO ŠKOL. Příručka pro učitele.

1. Základní okno programu

Tvorba videa další programy

MS PowerPoint. Centrum služeb pro podnikání s.r.o. Centrum služeb pro podnikání s.r.o., Webové stránky:

Movie maker výroba pásma fotografií - filmu (pracovní list)

WEBOVÉ STRÁNKY ŠKOLY A REDAKČNÍ SYSTÉM

PowerPoint 2010 Kurz 5, 6

Lekce 12 Animovaný náhled animace kamer

Po P w o e w r e Po P i o nt n pr p e r z e en e t n a t c a e da d t a

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

Vytváříme prezentaci její strukturu a celkový vzhled Práce s textem a vkládání objektů 2. b) Vkládání objektů

PowerPoint 2010 Kurz 4

Příručka Vzdělávacího střediska Konero ke kurzu Milan Myšák

Finální nastavení a spuštění prezentace

Vytváříme prezentaci její strukturu a celkový vzhled Práce s textem a vkládání objektů 1

STATISTICA. Vlastní menu v programu. StatSoft

SignEditor 1 - návod k použití

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Aplikace GoGEN Smart Center

WINDOWS 7 ZÁKLADY. Na konci roku 2012 přišly na trh nové Windows 8, které revolučně mění ovládání a jsou orientovány především na dotykové ovládání.

TIA na dosah červen 2012

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

P o w e r P o i n t

P o w e r P o i n t

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Začínáme pracovat s tabulkovým procesorem MS Excel

METODICKÁ PŘÍPRAVA VÝUKY A TVORBY PREZENTACÍ S VYUŽITÍM MODERNÍCH TECHNOLOGIÍ PRŮVODCE AUDIOVIZUÁLNÍ OPOROU

Jak na TV vysílání se set-top boxem Di-Way AND1?

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

NÁVOD NA OBSLUHU INTERNETOVÉ PREZENTACE. Ataxo Czech s.r.o.

Uživatelský manuál pro lektora e-learningového portálu MAFIDIS+

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. 4 Forma denní, 5 Forma dálková

Návod k obsluze. GeoVision ViewLog SW verze Návod k obsluze GV-ViewLog Stránka 1

František Hudek. duben 2013

Jak na Prezi. Návod k základům práce v Prezi

MANUÁL administrátora elektronické spisové služby

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Windows 8.1 (5. třída)

Obsah. Zdroj vlastní

Digitální učební materiál

Obsah OBSAH. Export videa 19. Jak číst tuto knihu 11. Album 16 Okno Film 16

PROJEKT ŘEMESLO - TRADICE A BUDOUCNOST Číslo projektu: CZ.1.07/1.1.38/ PŘEDMĚT PRÁCE S POČÍTAČEM

Stručný návod Mgr. Jakub Velecký

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Modul 6. Multimediální prezentace

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

DUM 11 téma: Snímání činnosti uživatele

Uživatelský manuál. GV-Remote Viewlog. klient pro vzdálené přehrávání záznamů

Návod k použití Verze

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Jak zálohovat DVD video

Po nastudování této kapitoly byste měli být schopni:

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

Transkript:

WINDOWS MOVIE MAKER Stručný návod Mgr. Jakub Velecký Windows Movie Maker (dále jen WMM) je standardní součástí operačních systémů MS Windows od verze XP výše. Jedná se o šikovný, jednoduchý nástroj pro zpracování mediálních souborů do filmových animací. Je zde možné spojovat fotografie nebo videa do jednoho filmu. Není to nástroj všemocný, na trhu existuje mnoho lepších, ale pro pochopení základních principů tvorby videoklipů úplně stačí. Jeho výhodou je jednoduchost a intuitivní ovládání v češtině, podstatnou skutečností je i dostupnost programu ve školách. Tento návod je určen účastníkům semináře Výuka chemie v souvislostech, neobsahuje tedy popis všech funkcí WMM, ale zaměřuje se na spojování fotografií do krátkých filmových klipů. Základní funkce WMM: - import souborů z fotoaparátu, videokamery nebo adresáře - spojení fotografií nebo videí do jednoho celku - možnost vkládání vlastních titulků - možnost propojení souborů zajímavými přechody - vkládání ozdobných vizuálních efektů - možnost vkládání hudby a zvukových souborů - možnost přidání vlastního mluveného komentáře - publikace filmu ve formátu *.wmv (Windows Media Video) Stručný postup práce Doporučený sled činností: 1) import médií 2) vytvoření scénáře 3) vložení efektů do snímků 4) vložení přechodů mezi snímky 5) vložení titulků 6) přidání hudby nebo komentáře 7) publikováni filmu - tento postup doporučuji dodržet a při práci projekty často ukládat, jednotlivé činnosti jsou vysvětleny níže 1

1. Import médií WMM vytváří film v takzvaném projektu. Projekt je editační prostředí, ve kterém vytváříme, upravujeme a publikujeme film. V úvodu je nutno importovat do projektu soubory, které chceme zpracovat do filmu. Můžeme importovat video z kamery, fotografie z fotoaparátu, nebo cokoliv z adresáře. Doporučuji nepodcenit přípravu. Připravme si vždy do jednoho adresáře všechny fotografie, které chceme spojit do filmu. Stejně tak si do tohoto adresáře připravíme i případné hudební soubory pro film. Import medií je dobré provést naráz a již nic neměnit. WMM je nástroj dobrý, ale ne neomylný při změnách v importovaných médiích by se nemuselo zdařit publikování filmu. Import provedeme příkazem Import obrázků v levé horní části hlavní obrazovky WMM. Po kliknutí na tento příkaz už jen vybereme všechny připravené soubory v adresáři, který jsme si připravili. ÚVODNÍ OBRAZOVKA: importované soubory (fotografie) náhled filmu (přehrávač) seznam činností scénář, neboli sled snímků 2

2. Vytvoření scénáře Zdánlivě nejjednodušší činnost. Jednoduchým tažením myší naskládáme fotografie za sebe do scénáře ve spodní části obrazovky. Zde se nejvíce uplatňuje tvůrcovo režisérské cítění. Je potřeba mít jasnou představu o výsledném filmu a snímky řadit tak, aby to odpovídalo našemu záměru. Je možné označit více fotografií naráz (stisk myši + klávesa Shift) a přenést tak do scénáře celou sekvenci snímků. V průběhu práce můžeme pořadí jednotlivých snímků ve scénáři měnit (uchopením myší a prostým přetažením na správné místo). Důležitou hodnotou, kterou bychom měli hned v úvodu nastavit je stopáž snímků. Je to doba, po kterou budou snímky během přehrávání filmu vidět. Automaticky je stopáž nastavena na 2 sekundy. Pokud máme v úmyslu nechat divákovi snímky zobrazené déle, je potřeba toto nastavení změnit: Horní lišta: Nástroje Možnosti. záložka Upřesnit můžeme měnit stopáž snímku i stopáž přechodu, každý nechť si vyzkouší, jak mu tyto hodnoty vyhovují. Při spojování fotografií do filmu je vhodná stopáž snímku 3 sekundy a 1 sekunda pro stopáž přechodu. Výsledky své práce si můžeme průběžně přehrávat v přehrávači v pravé části obrazovky. 3. Vložení efektů do snímků Vizuální efekty zatraktivní výslednou podívanou. Není nutné použít efekt v každém snímku, platí zde stejně jako jinde méně je někdy více nechceme diváka zahltit a zbytečně rozptylovat. Nabídku efektů zobrazíme příkazem Efekty videa v levé horní části obrazovky. Efekt do scénáře umístíme tak, že ho myší přetáhneme na snímek ve scénáři (okamžitě ztmavne symbol hvězdičky v levém dolním rohu snímku). Na jeden snímek je možné uplatnit více efektů. Např. jeden snímek může být černobílý a ještě se na konci setmít. EFEKTY: nabídka efektů přiřazení efektu ke snímku (tažením myší umístíme sem) 3

4. Vložení přechodů mezi snímky Oblíbenou funkcí WMM jsou přechody mezi snímky. Po sobě následující snímky bez přechodu mohou působit skokově, což může být rušivé. Do nabídky přechodů se dostaneme příkazem Přechody videa v levé horní části obrazovky. Přechod do scénáře umístíme tak, že ho myší přetáhneme do okénka mezi snímky ve scénáři. Pokud chceme přechod změnit, stačí do okénka přetáhnout jiný přechod (starý zaniká, je nahrazen novým). U vkládání přechodů platí ještě více než u efektů, že s přechody je potřeba šetřit. Můžeme je samozřejmě umísťovat mezi všechny snímky, ale není dobré dávat do jednoho filmu více než 4 různé přechody. Je dobré si zvolit si jeden přechod nenápadný (např. prolnutí, proříznutí apod.) a jeden razantní (např. přetočení, otočit list apod.). Ten nenápadný by měl ve filmu převažovat, ten výrazný by měl oddělovat logické celky filmu. Pokud budeme používat v jednom filmu mnoho různých přechodů, můžeme diváka rušit. PŘECHODY: nabídka přechodů přiřazení přechodu mezi snímky (tažením myši umístíme sem) 5. Vkládání titulků WMM umožňuje vkládat do filmu titulky. Kromě úvodních a závěrečných titulků, je možné vložit titulky i mezi snímky nebo dokonce do jednotlivých snímků. Do nabídky titulků se dostaneme příkazem Vytvořit titulky v levé horní části obrazovky. Zvolíme si typ titulků a napíšeme text. Ten musí být jen tak dlouhý, aby jej bylo možné přečíst za dobu, kdy je vidět snímek. Pokud máme potřebu napsat divákovi delší sdělení, je potřeba ho rozdělit do více titulkových snímků. U titulků je možné editovat barvu písma, barvu pozadí i font. WMM nabízí mnoho způsobů animace titulků, opět je dobré vybrat si jeden druh animace a tu volit v celém filmu. Typy titulků: 1. úvodní titulky (název, autor) 2. titulky před vybraný klip (textové sdělení v průběhu filmu) 3. titulky do vybraného klipu (nedoporučuji, často naruší celý scénář, nutno dobře otestovat) 4. závěrečné titulky (název, autor + spolupracovníci, uvést všechny náležitosti např. názvy písní a interprety, místo, rok vzniku filmu apod.) 4

TITULKY: nabídka typu titulků 6. Vložení hudby a mluveného komentáře Pokud chceme svůj film vylepšit zvukovým doprovodem, musíme hned v úvodu práce importovat do projektu i hudební soubory (nejlépe ve formátech mp3, mp4 nebo wav). Abychom mohli umístit zvuk, musíme přepnout zobrazení scénáře v dolní části obrazovky do módu časová osa. Snímky se nám zobrazí velmi zhuštěné a pod nimi je prostor pro umístění hudebních souborů. Pokud na hudební soubor v časové ose klikneme, lze jej upravovat (zkrátit, posunout apod.), pokud na hudební soubor klikneme pravým tlačítkem myši, lze nastavit efekty hudby, jako je zesílení na začátku nebo zeslabení na konci. Pokud chceme namluvit do filmu komentář, musíme mít u počítače instalovaný mikrofon. Klikneme na ikonku mikrofonu nad časovou osou. Objeví se možnost Spustit mluvený komentář když domluvíme stiskneme Ukončit mluvený komentář. Potvrdíme příkazem Hotovo. Potom už můžeme s namluveným komentářem pracovat jako s jakýmkoliv zvukovým souborem. HUDBA: přepínání mezi scénářem a časovou osou sem umístíme hudební soubor (objevuje se zde i namluvený komentář) 5

7. Publikování filmu Projekt WMM je pouze editační prostředí. Film dokončíme tzv. publikací. WMM převede všechny snímky, efekty, přechody a zvuky do jednoho filmu ve formátu wmv. Takový film je možné přenášet, zálohovat přehrávat ve Windows Media Playeru nebo publikovat na DVD. Publikaci provedeme příkazem Uložit do počítače. Vybereme cílový adresář a nastavíme kvalitu filmu, doporučuji nejvyšší možnou na tomto počítači. Publikace probíhá několik minut v závislosti na množství zpracovávaných fotografií. NA CO SI DÁT POZOR? - neměnit v rozpracovaném projektu importovaná média, publikace pak většinou neproběhne správně, vyplatí se často projekt ukládat - nezapomenout nastavit vhodnou stopáž snímků - zacházet citlivě a střídmě s barvami, přechody a efekty Využití WMM ve výuce - zajímavá a atraktivní aktivita žáků, neobvyklé zpracování chemických pokusů (potažmo jakékoliv činnosti žáků) - tvorba multimediálního sdělení - využití mezipředmětových vztahů (chemie a informatika, příp. výtvarná výchova) - možnost zaměření na průřezové téma (Mediální výchova) Mgr. Jakub Velecký www.jakubvelecky.cz japa@svi.cz 6