2017/18 MATEMATICKÁ GRAMOTNOST. od školky k maturitě NOVINKA

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "2017/18 MATEMATICKÁ GRAMOTNOST. od školky k maturitě NOVINKA"

Transkript

1 MATEMATICKÁ GRAMOTNOST od školky k maturitě Barevné geometrické tvary 60 plastových geometrických figur 5 tvarů, 3 barev a 2 různých tlouštěk. rozm. největšího prvku 7,5 cm od 5 let Kč Matematické kostky 60 kostek o vel. 3 x 4 cm až 7,5 x 7,5 cm 12 pracovních podložek, vel. 26 x 16 cm 3 provázky délky 100 cm dřevěná krabička o vel. 29,5 x 19,5 x 5 cm Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Kostky k pracovním listům Na stěnách kostek jsou umístěny symboly: malý-velký, tenký-tlustý, červený-modrý-žlutý, kulatý-čtvercový- -trojúhelníkový-obdélníkový. 4 ks rozm. cca 2 x 2 cm Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi. Geometrické tvary ve 3 velikostech Sada 8 různých tvarů ve 3 velikostech. Tvary lze použít pro obkreslování tvarů nebo pro přikládání k předmětům. 24 ks rozm. 7,5 x 5 cm až 21 x 7 cm od 3 let Kč Geometrické tvary pracovní listy Dvě oboustranné tabulky ze silné lepenky o rozměrech 48 x 35 cm k využití se 4 plastovými kostkami (604099, objednávejte samostatně). Barevné geometrické tvary (500014, objednávejte samostatně) Kč Malé geometrické tvary 5 plastových tvarů (šestiúhelníky, čtverce, kola, obdélníky, trojúhelníky) 3 barvy (modrá, červená, žlutá) 60 ks o rozm. 2 až 3 cm od 3 let Kč 2017/18

2 KÓD VÁNÍ LOGICKÝ STROM pomůcky pro kódování a dekódování Sada pomůcek pro výuku kódování a dekódování slouží k aktivním hrám zaměřeným na seznámení dětí s problematikou kódování a prohlubování jejich znalostí v oblastí kódování. Základem sady je Podložka strom sada pro kódování (199167) a Barevné obrazce ( prodáváme zvlášť). Plné využití širokých možností této edukační sady je možné po zakoupení doplňkových pomůcek: Kódovacích tabulek (199168), Sady kartiček pro učitele (199169), Sady kartiček pro děti (199170) a Souřadnic (199171). PODLOŽKA STROM SADA PRO KÓDOVÁNÍ Pomůcka rozvíjí schopnost třídění dle barev, tvarů, velikosti a tloušťky. Zároveň rozvíjí zrakovou percepci, prostorovou orientaci, logické myšlení, schopnost dedukce, segregace a klasifikace dle určených ukazatelů. Kartičky pro kódování poskytují během práce s dětmi širokou škálu využití. Postupujeme vždy od nejjednodušších úkolů k obtížnějším. Jednotlivé ukazatele pro třídění zavádíme postupně. Způsob umístění barevných tvarů na obryse stromu dětem znázorňuje cestičku pohybu. Pomůcka je vhodná pro individuální i pro skupinovou práci. Pomocí pohybu a prostorových úkolů děti pobízíme k aktivitě. Postupy průběžně kontrolujeme. Velká podložka o rozm. 140 x 111 cm, vyrobená ze světle šedého materiálu, s bílým potiskem. Sada 72 kartiček o rozm. 5 x 5 cm: sada 48 barevných kartiček: červené, žluté, modré (po 16 ks z každé barvy) sada 16 kartiček s geometrickými tvary: kolečko, čtverec, trojúhelník, obdélník (po 4 ks z každého tvaru) 4 kartičky pro rozlišení velikosti: velký, malý (po 2 ks z každé) 4 kartičky pro rozlišení tloušťky: tenký, hrubý (po 2 ks z každé) návod pro děti od 3 let Kč SADA KARTIČEK PRO UČITELE KÓDOVÁNÍ Kartičky s rozlišením tvaru, barvy, velikosti a tloušťky. Pomůcka slouží k třídění dle určených ukazatelů, ke kódování a dekódování. 11 ks formát A6 pro děti od 3 let Kč SADA KARTIČEK PRO DĚTI KÓDOVÁNÍ Kartičky s rozlišením tvaru, barvy, velikosti a tloušťky. Pomůcka pro třídění dle určených ukazatelů, pro kódování a dekódování. 55 ks (5 sad po 11 ks) rozm. 5 x 5 cm pro děti od 3 let Kč 2 telefon:

3 KÓDOVACÍ TABULKY KÓDOVACÍ TABULKY Tabulky rozdělené do vodorovných a svislých políček. Slouží ke cvičením zaměřeným na třídění, klasifikaci, kódování a dekódování, s využitím barevných geometrických figur a kódovacích kartiček. Postupným používáním tabulek se dvěma, třemi nebo čtyřmi proměnnými/souřadnicemi dětem stupňujeme obtížnost úkolů. Úkolem dítěte je vyhledání tvarů dle daného klíče nebo označování vybraných prvků. Pomocí tabulek řešíme různé druhy úkolů. Práce s tabulkami rozvíjí logické myšlení, orientaci v prostoru, orientaci ve směru nahoru/dolů a vlevo/vpravo. 3 tabulky (2, 3 a 4 proměnné), rozm. 60 x 42 cm, vyrobené ze světle šedé látky. pro děti od 3 let Kč SOUŘADNICE Tabulka slouží ke cvičením zaměřeným na klasifikaci, kódování a dekódování, s využitím barevných tvarů a kartiček. Do tmavších políček postupně umísťujeme po jedné, dvou nebo více kartičkách a určujeme tím pravidla pro vytváření kódu. Postupujeme od jednodušších úkolů (s jedním pravidlem v řádku a jedním ve sloupci), postupně ke složitějším. Práce s tabulkou rozvíjí logické myšlení, schopnost formulace závěrů, prostorovou orientaci a učí základům sestavování kódů. vyrobeno ze světle šedé látky rozm. 60 x 60 cm pro děti od 3 let Kč Barevné geometrické tvary 60 plastových geometrických figur 5 tvarů, 3 barev a 2 různých tlouštěk. rozm. největšího prvku 7,5 cm od 3 let Kč od 229 Kč telefon:

4 JUNIOR GEOSTIX Stavebnice pro rozvoj dětské kreativity i manuálních schopností. Dodáváme v praktickém plastovém obalu. Sada rozvíjející dětskou kreativitu i jejich manuální zručnost. Dodáváme v praktickém plastovém kyblíku. 419 Kč Geometrická skládanka Pomůcka obsahuje 20 karet se vzory. 4 desky znázorňují vzory obsahující obrysy všech součástí, 16 desek představuje vzory s vyznačeným vnějším obrysem. K práci s kartami jsou nutné Tvary k geometrické skládance (036065), které jsou doplněním pomůcky. Skládanka rozvíjí tvůrčí představivost, zrakovou pozornost a prostorové plánování. 20 karet formátu A4 od 3 let Kč Junior Geostix plastových klacíků v 10 barvách a rozměrech (včetně dvou zaoblených) délka 15; 14,14; 12,24; 10; 8,66; 7,07; 5; 2,5 cm 30 oboustranných karet s návody, vyrobených z lakovaného kartónu, rozm. 17,5 x 11,5 cm od 3 let Kč Junior Geostix 200 plastových tyčinek v 8 různých barvách a velikostech. délka 15; 14,14; 12,24; 10; 8,66; 7,07; 5; 2,5 cm 20 oboustranných karet se vzory o rozm. 17,5 x 11,5 cm od 3 let Kč 299 Kč Tvary ke geometrické skládance 16 ks různých tvarů vyrobených z překližky. Tvary rozměrově odpovídají geometrické skládačce (199054). 16 ks různých tvarů vyrobených z překližky Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Duhové kreativní kameny Příjemné na dotek kameny skládáme podle návodu nebo vlastní fantazie. Dodáváme v praktickém plastovém obalu. 6 barev 20 oboustranných karet z lakovaného kartónu o rozm. 19 x 12 cm 6 rozměrů 36 kamenů z plastu, rozm. 2,5 x 1,5 cm až 8,5 x 5,5 cm od 3 let Kč 4 telefon:

5 RODINA ŽETONY Karty k počítání Pomozme dětem přiblížit matematiku od základů. Sada 20 barevných oboustranných karet s úkoly je určená pro práci se sadou žetonů (358055, prodáváme zvlášť). S nimi bude třídění podle barev a sčítání mnohem příjemnější. Vyrobeno z lakovaného kartonu. Sada obsahuje i 2 doplňkové karty s autobusem a číslicemi od 1 do 20. rozm. 19 x 11 cm od 3 let Kč Rodina žetony Sada gumových žetonů ve tvaru členů rodiny. Celkem 6 tvarů v 6 barvách. Doporučujeme k přepočítávání a třídění. Skvělá pomůcka k logickým cvičením. výška 3 až 6 cm 72 ks Kč 399 Kč Zelenina 144 ks 6 barev od 3 let Kč Ovoce 6 druhů ovoce ke hře, k přepočítávání, třídění a vážení 108 ks 6 barev délka 3 až 5,5 cm od 3 let Kč telefon:

6 LOGICKÉ SKLÁDAČKY Logická skládačka Dřevěná skládačka pro tréning postřehu a logického myšlení. dřevěná krabička o rozměrech 41,5 x 29 x 6,5 cm 6 tabulek se vzory, rozm. 25 x 6 cm 6 klacíků délky 25 cm, průměr 1 cm 6 základen o rozm. 8,5 x 6,5 x 2 cm 42 barevných kostiček o rozm. 3,5 x 3,5 cm od 3 let Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Třídírna pro nejmenší Hra rozvíjí u děti schopnost srovnávání, přeřazování a počítání. Úkoly spočívají v manipulaci s dřevěnými zvířátky dle obrázkových návodů. 36 archů o rozm. 25,5 x 8,5 cm 2 ks plastových zásobníků 40 figurek zvířátek (15 slonů, 5 tučňáků, 5 tygrů, 15 medvědů) 43 žetonů pro 2 4 hráče od 2 let Kč DÍLNA ABAK Dílna Abak 2 základny s 5 kolíky slouží k třídění různých prvků v 10 tvarech a 10 barvách. Pomůcka slouží k pochopení základních pojmů přepočítávání a třídění pomocí manipulace. rozm. základny 26 x 8 x 12 cm 87 prvků o prům. 4 cm 42 pracovních listů od 4 let Kč 6 telefon:

7 KLACÍKY Dřevěné klacíky Dřevěné klacíky pro hry a výtvarné aktivity 50 ks 114 x 10 x 1,8 mm od 3 let Přírodní 49 Kč Barevné 59 Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Zápalky dřívka klacíky barevné Dřevěné klacíky pro hry a výtvarné aktivity. 500 g (cca 5000 ks) délka 5 cm Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Klacíky k přepočítávání 5 cm Edukační pomůcka pro přepočítávání, třídění, výuku sčítání a odečítání ks 10 barev prům. 3 mm délka 5 cm od 5 let Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi. Riziko úrazů. 159 Kč 599 Kč DESÍTKOVÁ SOUSTAVA Kostky desítková soustava 3 barvy Pomůcka pro přepočítávání, třídění, sčítání a odečítání. Vyrobeno z kartonu. 12 x 100 plochých kostiček o rozm. 1,3 x 1,3 cm 12 x 10 plochých tyčinek o rozm. 1,3 x 13 cm 12 x 1 plochých bloků o rozm. 13 x 13 cm Kč Barevné kostky desítkové soustavy Sada kostiček s možností spojování, pro třídění, počítání, přepočítávání, sčítání a odečítání. Celkem 121 prvků k vzájemnému spojování. Obsah sady: 100 kostiček o rozm. 1 x 1 x 1 cm 10 kostiček o rozm. 10 x 1 x 1 cm 10 kostiček o rozm. 10 x 10 x 1 cm 1 kostička o rozm. 10 x 10 x 10 cm kostičky jsou rozlišené barvou (4 barvy) od 6 let Kč Spočítej mravence Sada prvků z pružného plastu slouží k přepočítávání a nácviku sčítání. Veselí mravenci uvedenou děti do světa čísel a naučí je jednoduchým účetním operacím v rozsahu od 1 do 10. Na každém z prvků jsou na lícové straně zobrazeni mravenci a na rubu je jejich počet vyjádřen číslici. 20 prvků, rozm. 25,5 x 1,2 x 2,5 cm až 2,5 x 1,2 x 2,5 cm od 4 let Kč Barevné kostky desítkové soustavy Sada kostiček bez možností vzájemného spojování. Slouží pro počítání, třídění, měření, sčítání a odečítání. Celkem 121 prvků. Sada se skládá z: 100 kostiček o rozm. 1 x 1 cm 10 kostiček o rozm. 10 x 1 x 1 cm 10 kostiček o rozm. 10 x 10 x 1 cm 1 kostička o rozm. 10 x 10 x 10 cm jednotlivé druhy jsou rozlišené barvou (celkem 4 barvy) od 6 let Kč Kola 15 koleček ve 3 barvách prům. kola 23 cm od 6 let Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. telefon:

8 PŘEPOČÍTÁVÁNÍ A TŘÍDĚNÍ Žetony Plastové žetony k přepočítávání a třídění podle barev. 100 ks prům. 2,5 cm ve 4 barvách od 3 let Kč Žetony články 100 plastových částí k přepočítávání, třídění a spojování do dlouhých řetězů. rozm. 4 x 1,7 cm, 4 barvy 100 ks od 3 let Kč Žetony geometrické tvary 40 plastových kostek v 5 tvarech a 2 rozměrech k přepočítávání, třídění a spojování do dlouhých řetězů. Pomůcka pomáhá rozvíjet logické myšlení. rozm. 3,5 x 3 cm až 7 x 3,5 4 barvy od 4 let Kč Třídírna medvídci s úkoly Sada pro výuku matematických základů. Karty obsahují 3 druhy úkolů: doplnění logické řady dle velikosti a barev, přiřazení velikosti medvídka k počtu klacíků a sčítání a odečítání v rozsahu praktická kartónová krabička s úchytem 24 plastových medvídků ve 4 velikostech a 4 barvách, výška 3-4 cm 25 plastových klacíků délky 10 cm 12 oboustranných karet z kartónu, rozm. 8,5 x 8,5 cm od 3 let Kč Matematičtí medvídci 24 ks v 5 barvách výš. 2,7 až 4 cm od 3 let Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Kobereček k individuální práci Obdélníkový kousek podlahové krytiny, na které žák v libovolné poloze poznává, počítá, učí se na konkrétních prostorových příkladech a pomůckách, bez zapisování na papír. 1 ks rozm. 30 x 40 cm Kč Mističky pro třídění Souprava 6 barevných mističek, vyrobených z tvrdého plastu. Dodávána bez příslušenství. prům. 15 cm, hloubka 4 cm 6 ks Kč 250 ks Transparentní matematické čtverce Vyrobené z tvrdého plastu. Vhodné k přepočítávání a třídění. 250 ks v 6 barvách rozm.19 mm od 3 let Kč Knoflíky k přepočítávání a navlékání Sada žetonů ve tvaru knoflíků. Různé barvy a tvary. 90 ks rozm. cca 4 cm od 3 let Kč Matematická zvířátka Vyrobené z měkkého plastu. Slouží k přepočítávání a třídění. 12 různých zvířátek ve 4 barvách rozm. 2,5 x 3 cm až 5 x 5 cm 192 ks od 3 let Kč 8 telefon:

9 Matematické kostky Pro stavění a matematické hry. Kostky lze spojovat různými způsoby. 100 kostek 10 barev rozm. 2 x 2 cm od 6 let Kč Žetony krychle 102 dřevěné kostky v 6 barvách pro třídění a stavění. rozm. 2 x 2 cm 6 barev 102 ks od 3 let Kč Dřevěné krychle Slouží k přepočítávání a třídění. 100 ks rozm. 20 mm od 6 let Kč Podložka tvary, barvy, čísla Hra pro podporu sebehodnocení a tvarování kladných postojů. Formou pohybových her učí barvy, tvary a počítání v rozsahu od 1 do 10. kulatá vinylová podložka prům. 122 cm 5 nafukovacích hracích kostek o rozm. 12,7 cm 5 pytlíků s hrachem prům. 8 cm návod od 3 let Kč Matematické kostky s úkoly 4 plastové základny o rozm. 20 x 20 cm 400 čtvercových kostiček s délkou boku 2 cm, v 10 různých barvách 50 trojúhelníkových kostiček s délkou boku 2 cm, v 5 barvách 50 půlkulatých kostiček s délkou boku 2 cm, v 5 barvách karet s úkoly, vyrobených z lakovaného kartónu, rozm. 17,5 x 11,5 cm od 3 let Kč Magnetická ruleta Pomůcka pro skupinovou práci v mateřské škole nebo ve škole (třídy I-III). Otáčivé kolo o průměru cca 40 cm lze pomocí magnetů upevnit k tabuli. K soupravě jsou připojeny 3 oboustranné desky rozdělené do 4/6/8/12/32 barevných polí. Na jednotlivých polích lze fixem psát nápisy (např. jména dětí, názvy barev, geometrických tvarů, početní operace nebo úkoly k řešení). Připravenou desku přiložíme na kolo a zatočíme. Po chvíli se ručička zastaví na konkrétním polí a vylosuje konkrétní úkol pro jednoho z žáků. otočné kolo o prům. 40 cm, které lze upevnit k tabulí pomocí magnetů 3 oboustranné hrací plochy rozdělené na 4/6/8/12/32 barevných políček od 3 let Kč UPOZORNĚNÍ: Hračka obsahuje magnety nebo magnetické prvky. Magnety přitažené magnetickou sílou k sobě nebo ke kovovým objektům v lidském organismu mohou způsobit vážné zdravotní problémy nebo dokonce úmrtí! V případě spolknutí nebo vdechnutí magnetu je nutno okamžité vyhledat lékařskou pomoc. Matematický twister Hra rozvíjející matematické schopnosti v rozsahu 4 operací. Sada obsahuje 2 pěnové hrací kostky o rozm. 5 x 5 cm. Dále lze dokoupit matematické čtverce (101211, prodáváno zvlášť) nebo pytlíky s hrachem (500045, prodáváme zvlášť) Kč Riziko úrazů. Ke každé hře přikládáme: návod, 4 kovové kolíky a tašku pro uskladnění. LZE PRÁT v automatické pračce 150 cm telefon:

10 KOSTKY Hrací kostky 12 plastových hracích kostek. rozm. 1,6 cm Kč Pěnové hrací kostky 2 ks pěnových kostek. délka boku 5 cm s čísly 59 Kč s geometrickými tvary 59 Kč do vyprodání zásob Velké kostky 6 pěnových kostek o rozm. 7,5 x 7,5 x 7,5 cm, různých barev. Určeno ke zručnostním hrám a matematických úkolům. od 5 let Kč Plastové kostky Velké plastové kostky pro zábavu a skupinové hry. 1 ks, délka boku 10 cm tečky 149 Kč čísla 129 Kč barvy 129 Kč Sada matematických kostek Sada kostek pro matematické hry. Umístěno v praktickém kufříku z průhledného plastu. 162 kostek k matematickým hrám 14 různých typů od 4 let Kč Barvy a sčítání Hra poskytující dětem spoustu zábavy. Barevné žetony slouží k rozpoznávání barev, přepočítávání, sčítání a odečítání. 4 kostky, délka boku 3,5 cm 300 barevných žetonů, prům. 3,1 cm 36 samolepek s barvami, čísly, tečkami a matematickými znaky od 3 let Kč Kč Kostky s nálepkami Sada 10 kostek se značkami po stranách, 10 listů s nálepkami určených ke hře s kostkami na bázi logických funkcí (tvar, barva, velikost a tloušťka), sčítání, odčítání, vyjadřování emocí, smyslů, sdělování informací o zemědělských zvířatech, způsobech dopravy, atd. Opakovaně můžeme vytvářet potřebné pracovní nástroje na základě stejného souboru kostek a samolepek. 10 kostek, rozm. 3,5 x 3,5 x 3,5 cm 10 listů kufřík s rukojetí od 3 let Kč 10 telefon:

11 č í s l i c e Matematické číslice Magnetické číslice pro umístění na tabulích nebo magnetických tapetách. Sada obsahuje 100 prvků. Vhodné pro veškeré matematické operace. 100 prvků, rozm. 4 x 2 cm Kč Riziko udušení malými částmi. Hračka obsahuje magnety nebo magnetické prvky. Magnety přitažené magnetickou sílou k sobě nebo ke kovovým objektům v lidském organismu mohou způsobit vážné zdravotní problémy nebo dokonce úmrtí! V případě spolknutí nebo vdechnutí magnetu je nutno okamžité vyhledat lékařskou pomoc. Otočná čísla Skvělá matematická pomůcka k výuce číselných jednotek, desítek a stovek. Lze ji využít jako notes rozhodčího k zobrazování výsledků zápasů mezi družstvy v hodinách tělesné výchovy. rozm. 13 x 22 cm Kč Římská čísla 1 (1 20) Sady pro výuku římských čísel. Na lícové straně kartičky je číslice napsaná římsky, na rubu arabsky. Sada se skládá z 20 karet s oboustranných potiskem. rozm. 8 x 6,5 cm od 9 let Kč Hmatová čísla Tabulky s čísly od 0 do 9 napsanými pískem. Pomůcka je skvělá k výuce psaní číslic. Pomocí hmatu si děti lépe přisvojují obraz jednotlivých čísel. 10 tabulek o rozm. 16 x 13 cm Kč Měkké číslice 10 ks výška: cm od 3 let Kč Žetony 18 oboustranných lakovaných kartiček zobrazujících číslice a znaky od 0 do 20. Rozměry 14 x 7,5 cm pro 2 6 hráčů od 4 let Kč telefon:

12 999 Kč ČÍSLICE Sada pro počítání v rozsahu 1 10 Sada dřevěných prvků v dřevěné krabičce o rozm. 22,5 x 22,5 x 6,5 cm. dřevěná krabička o rozm. 22,5 x 22,5 x 6,5 cm, obsahující 10 základen pro umísťování obrázků 10 tabulek s dlaněmi 10 tabulek k čísly 10 tabulek s předměty od 3 let Kč Matematická sada 216 kartiček vyrobených z tvrdého kartónu. Sada obsahuje 101 karet s čísly od 0 do 100; 40 karet (po 4 ks z každé) s čísly od 0 do 9, 11 karet s čísly od 0 do 10, 6 karet s čísly od 10 do 15, 22 karet (po 2 ks z každé) od 10 do 20 a 36 karet s matematickými symboly. Karty jsou oboustranné, na jedné straně jsou čísla vytištěna červeně, na druhé černě. Univerzální pomůcka do hodin matematiky. 216 kartiček o rozm. 4,8 x 4,8 cm plastový kufřík Kč Sčítání a odečítání Hra pro zavedení matematických operací sčítání a odečítání. Obsahuje 74 příkladů matematických operací ilustrovaných barevnými obrázky. Karty jsou vyrobené z tvrdé lepenky. 8 karet o rozm.. 32 x 23 cm od 5 let Kč Riziko udušení malými částmi. Kolíky a číslice Pět oboustranných dřevěných kostek s čísly a shodným počtem dírek pro vkládání kolíků. Díky hře si děti přisvojují pojem množin a čísel. 10 tabulek 110 kolíků dvou barev rozm. 7 x 12 x 1,3 cm Kč Magnetická číselná hra Číselná hra seznamující děti s číslicemi v rozsahu 1 10 i se základními matematickými operacemi. Praktická sada umožňuje přesouvání prvků a manipulaci bez rizika poškození nebo ztráty. Hra pomáhá malým dětem v pochopení postoupnosti číslic a seznamuje je se základními matematickými operacemi. Starší děti sadu využijí během výuky sudých a lichých čísel. 12 magnetických pásků o rozměrech 30 x 5 cm, rozdělených na 5 okýnek 60 žetonů s délkou boku 4,8 cm, zobrazujících čísla od 1 do 10 několika různými způsoby pro 6 hráčů od 5 let Kč UPOZORNĚNÍ: Hračka obsahuje magnety nebo magnetické prvky. Magnety přitažené magnetickou sílou k sobě nebo ke kovovým objektům v lidském organismu mohou způsobit vážné zdravotní problémy nebo dokonce úmrtí! V případě spolknutí nebo vdechnutí magnetu je nutno okamžité vyhledat lékařskou pomoc. Dřevěná matematická sada dřevěná krabička o rozměrech 21,8 x 6,8 x 3,3 cm tabule o rozměrech 21 x 15 x 0,3 cm 27 prvků o rozm. 3 x 3 x 1 cm 100 klacíků délky 10,2 cm 3 kusy křídy délky 8 cm houbička o rozměrech 5 x 3 x 1 cm Kč UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. 659 Kč 12 telefon:

13 ZL MKY 199 Kč Zlomky razítka Sada dřevěných razítek do hodin matematiky. 9 ks, průměr 2,5 cm Kč Riziko udušení malými částmi. Zlomková pizza Pomůcka pro zobrazení zlomků a řešení úkolů s nimi spojenými. Hra pro 2 4 děti. Obsah: 9 pizz o prům. 18 cm 51 obyčejných zlomků 2 spinnery návod od 7 let Kč Zlomkové kolo 9 barevných koleček vyrobených z barevného plastu. Kolečka jsou rozdělená na části zobrazující 1/2 až 1/ prvků v pevné plastové krabičce prům. 8,7 cm od 6 let Kč 399 Kč První zlomky domino Velké plastové prvky pestrých barev pro veselé seznámení se zlomky. Jednotlivé části jsou označené číslem a obrázkem. Obě částí přiřazujeme k sobě. Grafický zápis zlomku zavádí nový matematický pojem. 24 dílků o vel. 6 x 12 cm Kč Matematická hra s ovocem Sada očíslovaných dílků ovoce pro spojování pomocí magnetů. Pomůcka pro výuku zlomků. Pro děti od 3 do 7 let. od 3 let Kč UPOZORNĚNÍ: Hračka obsahuje magnety nebo magnetické prvky. Magnety přitažené magnetickou sílou k sobě nebo ke kovovým objektům v lidském organismu mohou způsobit vážné zdravotní problémy nebo dokonce úmrtí! V případě spolknutí nebo vdechnutí magnetu je nutno okamžité vyhledat lékařskou pomoc. Pizza hra Hra zajistí nejmladším dětem skvělou zábavu a příležitost k nácviku soustředění. Cílem hry je umístění na pizze všech potravin v co nejkratším čase. 4 karty s pizzou 4 kousky pizzy, které po složení tvoří celou pizzu o prům. 25 cm, vyrobené ze dřeva 30 příloh o rozm. 2,5 5 cm, vyrobených z filcu: 6 ryb, 6 paprik, 6 hříbků, 6 plátků uzeniny, 6 plátků sýra 14 karet s pizzou, rozm. 6 x 6 cm kostka se symboly, rozm. 2,5 x 2,5 x 2,5 cm od 4 let Kč Riziko udušení malými částmi. 659 Kč telefon:

14 Magnetické pravítko gigant Pravítko délky 3 m. Pomocí magnetů, které jsou součástí pomůcky, lze jednoduše znázorňovat matematické operace, jako jsou sčítání či odečítání. 39 ks dvoustranných tabulek 38 ks magnetů pro označování (30 o prům. 20 mm a 8 o prům. 30 mm) Kč Hračka obsahuje magnety nebo magnetické prvky. Magnety přitažené magnetickou sílou k sobě nebo ke kovovým objektům v lidském organismu mohou způsobit vážné zdravotní problémy nebo dokonce úmrtí! V případě spolknutí nebo vdechnutí magnetu je nutno okamžité vyhledat lékařskou pomoc. GEOMETRICKÁ TĚLESA od 199 Kč Skvělá pomůcka podporující efektivní vyučování matematiky. Určeno pro práci s dítětem mladšího školního věku. Zpestřuje zaměstnání zvláště pro děti, které se díky manipulaci s částmi těles seznámí s pojmy jako je povrchové pole, obvod, symetrie apod. Barevná tělesa 10 prvků z tvrzeného molitanu délka základny 5 cm od 3 let Kč Sada geometrických těles 8 plastových prvků délka boku 5 cm Kč UPOZORNĚNÍ: Používat pouze pod dohledem dospělé osoby Geometrická tělesa z plastu 17 plastových prvků ve tvaru geometrických figur. rozm. základny cca 5 cm od 8 let Kč Skládací geometrická tělesa 11 průhledných těles (válec, kužel, krychle, čtyřstěn, kvádr, jehlan se čtvercovou základnou, trojhran, hranol) s odnímatelnou horní stěnou. Vně každého tělesa jsou barevné skládací plastové formy. 11 prvků, rozm. základny 10,5 cm od 8 let Kč Geometrie kolem nás Sada 8 geometrických krychlí, na které umísťujeme šablony s obrázky vybavení domácnosti. 8 ks délka boku cca 8 cm 24 kartónových šablon od 5 let Kč 929 Kč 14 telefon:

15 VČELKA ROBOT Kč Včelka robot Neobvyklý robot ve tvaru chodící včelky, vydává zvuky a pohybuje se po podlaze dle dříve naplánované trasy (díky funkčním tlačítkům). Hračka je ideální k výuce určování směrů a rozvoji logického myšlení. Robot signalizuje světlem a zvukem začátek a konec pohybu, pamatuje si 40 povelů pohybu. K využití s hrací podložkou rozm. 13 x 10 x 7 cm od 3 do 5 let Kč Tajemný ostrov hrací podložka Barevná hrací podložka ke hře se Včelkou-robotem (356002), zpestří výuku poznávání takových pojmů jako je vpřed, doleva, doprava, do zadu. Vhodné rovněž ke hře na hledání pokladu. rozm. 60 x 60 cm od 3 let Kč Kč Startovací sada pro Bee-Boty Startovací sada pro Bee Boty ideální start pro výuku programovaní. Sada obsahuje vše potřebné pro začátek práce s Bee-Botem: 1 Bee-Bot 4 edukační podložky: Ostrov pokladů, Ulice ve městě, Průhledná síť a Dlouhá průhledná síť 1 sestava 49 karet 10 bílých mantinelů Kč Hrací podložka 1 10 Odolná hrací podložka vyrobená z PVC, kterou lze používat uvnitř místností a zároveň i venku. S čísly od 0 do 10 a ilustracemi zvířátek, která znázorňují určené číslo na políčku. Děti procvičují pohybovou dovednost a určují čísla. rozm. 28 x 165 cm. od 3 let Kč Ulice hrací podložka Velká barevná hrací podložka se silnicí a domy. Ideální pro zpestření hry se Včelkou-robotem (356002). Pomáhá pochopit pravidla provozu ve městě, určení pojmů vedle, zleva, zprava, v okolí. rozm. 120 x 50 cm od 3 let Kč Dobíjecí stanice pro Bee-Boty a Blue-Boty Dobíjecí stanice s evropskou koncovkou. Umožňuje dobíjení 6 Bee-Botů nebo Blue-Botů (Bee- -Boty/Blue-Boty nejsou součástí sady) Kč telefon:

16 BLUE-BOT Blue-Bot Blue-Bot patří, jako novinka roku 2015, do rodiny podlahových robotů firmy TTS. Jedná se o robot s využitím technologie Bluetooth, umožňující ovládání pomocí tabletu nebo počítače. Algoritmus můžeme sestavit na obrazovce svého zařízení a následně jej odeslat robotovi, který se dle zadaných instrukcí začne pohybovat. Blue-Bot je průhledný, díky tomu děti vidí, co je vevnitř a odkud vycházejí zvuky, které robot vydává. Napájení Blue-Bota řeší standardní dobíjecí jednotka pro Bee-Boty (356061, prodáváme zvlášť). Blue-Bota lze dále programovat stejně jako tradiční Bee-Boty, tedy přímo na jeho povrchu. Blue-Bot umí zatáčet pod uhlem 90 stupňů. Přídavné kartičky Tac Tiles umožňují otočení pod uhlem 45 stupňů (nutno zakoupit Blue-Bot TacTile Reader, , prodáváme zvlášť). Do algoritmů lze vložit mnoho opakování. Hračka zaujme a nadchne děti ve věku od 3 do 11 let. Blue-Bota lze dále využívat spolu s podložkou , a (prodáváme zvlášť). rozm. 13 x 10 x 7 cm Blue-Bot Charakteristika výrobku: Ovládání pomocí tabletu nebo počítačem Kompatibilní s operačním systémem ios, Android, Windows 7 a Mac OS Integrovaný akumulátor bez nutností kupování baterii od 3 do 11 let Kč Kč Blue-Bot TacTile Reader Blue-Bot TacTile Reader pro unikátní alternativní způsob programování Blue-Bota! Z kartiček sestav pokyny, zmáčkni Go pozoruj, co Blue-Bot dělá. Navázání spojení s Blue-Botem je velmi jednoduché: Blue-Bota zapni, zmáčkni Connect a počkej, až se Blue-Botovi rozsvítí oči, takto Blue-Bot potvrzuje navázání spojení. Můžeš připojit 3 čtecí jednotky a složit programy do 30 kroků. Sada obsahuje 25 kartiček TacTiles. Dále lze dokoupit Rozšiřující sadu kartiček TacTile pro Blue-Bota (356064, prodáváme zvlášť). Blue-Bot TacTile Reader Klíčové funkce: 25 kartiček TacTiles 10 míst v řadě Integrovaný akumulátor Zvuky Bluetooth připojení Možnost připojení 3 dalších zařízení Kč Rozšiřující sada kartiček TacTile k Blue-Bot Sada rozšiřujících kartiček TacTile umožňuje zatáčení s uhlem 45. Dále umožňuje opakování kroků. S využitím této rozšiřující sady lze programovat geometrické trasy a vytvářet složitější algoritmy. 25 ks kartiček Kč Dobíjecí stanice pro Bee- -Boty a Blue-Boty Dobíjecí stanice s evropskou koncovkou. Umožňuje dobíjení 6 Bee- -Botů nebo Blue-Botů (Bee-Boty/ Blue-Boty nejsou součástí sady) Kč 16 telefon:

17 INO-BOT sleduje linku InO-Bot Klíčové funkce: 8 diod RGB 2 bílé diody LED Zvuky Měření vzdálenosti 4 rohové kontrolky Kontrolka sledování čáry Ovládání pomocí jazyka Scratch Průhledné tělo umožňující identifikaci prvků Úchytka na fix pro kreslení tvarů Integrovaný akumulátor určeno pro děti od 7 do 14 let Kč Kč ovládání pomocí jazyka Scratch nebo pomocí ios aplikace (skládání algoritmu z kostiček) Dobíjecí jednotka pro InO-Boty Dobíjecí jednotka s evropskou koncovkou. Umožňuje současné dobíjení 6 InO-Botů (InO-Boty nejsou součástí sady) Kč InO-Bot Programuj a ovládej podlahového robota nejvyšší třídy, ovládaného pomocí programovacího jazyka Scratch nebo pomocí aplikace na ios. InO-Bot byl navržen speciálně pro výuku programování. Děti si samy vytvoří algoritmy pro zábavné pohyby robota, přitom se naučí základům programování. Součásti sady je program Scratch Lanucher a aplikace pro ios. Rozšířené možností vstupů a výstupů dětem umožní sestavování propracovanějších programů, které si hned v praxi vyzkoušejí. InO-Boty jsou vybavené Bluetooth technologií a systémem dvoucestné komunikace. Díky tomu děti pozorují reakce robota v reálném čase. Průhledné tělo robota umožňuje pozorování LED diod zajišťujících fungování InO-Bota. telefon:

18 KROK 1 KROK 2 KROK 3 KROK 4 18 telefon:

19 STRATEGIE DIGITÁL- NÍHO VZDĚLÁVÁNÍ TABLET NENÍ SOUČÁSTI DODÁVKY Scottie Go! Je rok Scottieho vesmírný koráb má poruchu a musí nouzově přistát na naší planetě. Pomozme Scottiemu najít všechny náhradní díly. Naprogramujeme jeho pohyby. Postupně se naučíme psaní logaritmů a seznámíme se se základy programování. Hra ScottieGo! moderním způsobem propojuje multimediální edukační aplikaci s reálnými kostičkami pro sestavení algoritmů, na základě kterých se postavička pohybuje. Kinetický aspekt hry napomáhá v prolomení bariér spojených s abstraktními pojmy a umožňuje práci ve skupině. Velmi propracované herní prostředí hráče postupně uvádí do světa programování a rozvíjí jejich algoritmickou intuici. Podporujeme kreativitu Hra poskytne dětem mnoho hodin aktivní zábavy. Obsahuje více než 100 úkolů se vzestupnou obtížností. Nutí hráče k používání kreativity a logického myšlení. Scottie Go je geniální edukační hra pro každé dítě. Programovat může kdokoliv V této hře nepotřebujeme znát ani základy programování. Samotná hra a jednotlivá herní prostředí hráče do problematiky uvedou. Na začátku každého levelu se hráč seznámí s novými pojmy a kostičkami. Hra je přizpůsobená tak, aby ji mohly používat děti již od 6 let. Nejmodernější edukační koncept pro nejmladší děti Edukační hry již dnes patří do procesu výuky. Poskytují dětem prostředí pro experimenty a společné řešení problémů. Netvrdíme, že z nich v budoucnu budou programátoři, s určitostí se jim však znalost základů sestavování algoritmů budou hodit. V neposlední řadě se tvůrčím způsobem rozvine jejich schopnost tvůrčího myšlení. 91 úkolů rozdělených do 10 úrovní Školní verze hry Vám zajistí přístup k: databázi metodických materiálů a řešení, kvalitních posterů s úkoly pro využití jako pracovní karty nebo k zobrazování na interaktivní tabuli během výuky, speciálnímu účtu UČITEL, které Vám poskytne odblokovaný přístup ke všem úkolům hry. Školní verze hry Vám umožňuje instalaci na 3 zařízeních. Obsah krabičky: 179 barevných kostiček pro sestavení algoritmu pořadač na barevné kostičky rozřaďovač k pořadači návod podložka pro sestavování algoritmů K aktivaci hry je nutno stáhnout bezplatnou aplikaci. Tablet NENÍ součásti dodávky. Technické požadavky: V případě instalace v zařízení se systémem Android: Android 4.1 nebo novější, min. dvojjádrový procesor 1.5GHz. V případě instalace v zařízení s operačním systémem ios: 3. ios minimum ios 8, iphone 5s, ipad 4. generace nebo novější. V případě instalace v zařízení s operačním systémem Windows Windows 7/8/10, 32/64 bit, min. 2GB ram, procesor min. dvojjádrový 1.33GHz, s integrovanou zadní kamerou Kč Kč telefon:

20 KOUZELNÝ KOBEREC DÁLKOVÉ OVLÁDÁNÍ Interaktivní didaktická pomůcka se spoustou cvičení, soutěží a pohybových her. Aktivity na kouzelném koberci rozvíjejí hrubou motoriku, zrakově-pohybovou koordinaci, postřeh a rychlost reakce. SNÍMAČ POHYBŮ Interaktivní koberec tvoří sada integrovaných čidel pohybů, projektor, počítač a interaktivní tabule. Poskytuje široké spektrum využití, v každé místnosti, na světlém, jednolitém povrchu. Obraz promítaný ze speciálního projektoru vytváří na podlaze Virtuální magický koberec, na kterém předškolní i školní děti prožívají svá každodenní fascinující dobrodružství plné her, pohybových aktivit i interaktivní výuky různého zaměření. Zařízení děti ovládají pomocí pohybů rukou nebo noh. Rozměry plochy Interaktivního kouzelného koberce jsou cca 2 x 3 m. Obrovskou výhodou této jedinečné pomůcky je snadné ovládání zařízení ovládáme pomocí dálkového ovladače (funkce stejné jako u TV) METODICKO - DIDAKTICKÉ MATERIÁLY V KAŽDÉ SADĚ: = + 4 HRY AKTIVNÍ PLOCHA KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + ROZŠÍŘENÝ ANGLICKÝ KVÍZ PRO MATEŘSKÉ ŠKOLY Obsahuje: Kouzelný koberec, sadu her FUN (821001CZ) a rozšířený anglický kvíz pro mateřské školy (821034CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC (PŘÍ- STROJ) + SADA HER PRO TŘÍDU EDUKAČNÍ VERZE Obsahuje: Kouzelný koberec (bez sady FUN) a Sadu her pro třídu (821005CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + SADA HER PRO TŘÍDU Obsahuje: Kouzelný koberec, sadu her FUN (821001CZ) a sadu her pro třídu (821005CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC (PŘÍ- STROJ) + REVALIDAČNÍ SADA Obsahuje: Kouzelný koberec (bez sady FUN) a Revalidační sadu (821008CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + REVALIDAČNÍ SADA Obsahuje: Kouzelný koberec, sadu her FUN (821001CZ) a revalidační sadu (821008CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + ROZŠÍŘENÝ ANGLICKÝ KVÍZ PRO MATEŘSKÉ ŠKOLY + REVALIDAČNÍ SADA Obsahuje: Kouzelný koberec, sadu her FUN (821001CZ), rozšířený anglický kvíz pro mateřské školy (821034CZ) a revalidační sadu (821008CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC (PŘÍ- STROJ) + SADA HER PRO TŘÍDU + REVALIDAČNÍ SADA Obsahuje: Kouzelný koberec (bez sady FUN), sadu her pro třídu (821005CZ) a revalidační sadu (821008CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + SADA HER PRO TŘÍDU + REVALIDAČNÍ SADA Obsahuje: Kouzelný koberec, sadu her FUN (821001CZ), sadu her pro třídu a revalidační sadu (821008CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC (PŘÍ- STROJ) + SADA HER PRO TŘÍDU + ROZŠÍŘENÝ ANG- LICKÝ KVÍZ PRO MATEŘSKÉ ŠKOLY Obsahuje: Kouzelný koberec (bez sady FUN), rozšířený anglický kvíz pro mateřské školy (821034CZ) a sadu her pro třídu (821005CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + SADA HER PRO TŘÍDU + ROZŠÍŘENÝ ANGLICKÝ KVÍZ PRO MATEŘSKÉ ŠKOLY Obsahuje: Kouzelný koberec, sadu her FUN (821001CZ), rozšířený anglický kvíz pro mateřské školy (821034CZ) a sadu her pro třídu (821005CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + SADA PRO VÝUKU KÓ- DOVÁNÍ PRO TŘÍDU Obsahuje: Kouzelný koberec spolu se sadu her FUN (821001CZ) a sadou her pro výuku kódování pro třídu (821027CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + SADA PRO VÝUKU KÓ- DOVÁNÍ PRO TŘÍDU Obsahuje: Kouzelný koberec spolu se sadou her FUN (821001CZ) a Sadu pro výuku kódování pro třídu (821028CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC + SADA FUN + SADA PRO VÝUKU KÓ- DOVÁNÍ PRO TŘÍDU Obsahuje: Kouzelný koberec spolu se sadou FUN (821001CZ), Sadu pro výuku kódování pro třídu (821027CZ) a Sadu pro výuku kódování pro třídu (821028CZ) CZ Kč KOUZELNÝ KOBEREC DELUX (SADA HER PRO TŘÍDU + REVALIDAČNÍ SADA + SADA PRO VÝUKU KÓDOVÁNÍ PRO TŘÍDU) Obsahuje: Kouzelný koberec spolu se sadou FUN (821001CZ), Sadu her pro třídu, k využití s Kouzelným kobercem (821005CZ), Sadu her pro třídu, k využití s Kouzelným kobercem (821033CZ), Revalidační sadu pro Kouzelný koberec (821008CZ), Sadu pro výuku kódování pro třídu (821027CZ) a Sadu pro výuku kódování pro třídu (821028CZ) CZ Kč ROZŠÍŘENÍ ANGLICKÝ KVÍZ PRO PŘEDŠKOLÁKY - PRO KOUZELNÝ KOBEREC CZ Kč ROZŠÍŘENÍ PRO KOUZELNÝ KO- BEREC (NENÍ SOUČÁSTÍ SAD): VÝUKA KÓDOVÁNÍ PRO MA- TEŘSKÉ ŠKOLY CZ Kč DÁLKOVÉ OVLÁDÁNÍ KOUZELNÉHO KOBERCE Dálkový ovládač pro ovládání Kouzelného koberce. Funguje na 2 baterie AAA Kč 20 telefon:

21 KOUZELNÝ KOBEREC SE SADOU FUN různorodost pohybů podporuje rozvoj hrubé motoriky pozitivní vliv na vzájemné interpersonální vztahy ve skupině urychluje proces adaptace dítěte ve školce plynulý přechod od hry k výuce skvělý pomocník pro školní družiny podporuje spolupráci ve skupině a zavádí prvky zdravé soutěživosti pozitivní vliv na rozvoj pozornosti u předškolních dětí jednoduché intuitivní ovládání hry a zábavné edukační aktivity jsou součásti sady pečlivě připravené kvízy procvičují probranou látku a napomáhají jejímu zafixování 1. Možnost připojení k internetu: pomocí kabelu RJ-45, zásuvka se nachází na zadní stěně zařízení pomocí WiFi, USB port se nachází na zadní stěně zařízení. (WiFi modul je součástí dodávky) Připojením k internetu získáváme: možnost stahování upgradů včetně nových her (placená rozšíření) servis a nastavení pomocí vzdáleného přístupu vzdálené vypínání zařízení oceníme především ve veřejných hernách 3G ready 2. Připojení reproduktorů: AUDIO výstup umístěný na zadní stěně zařízení umožňuje připojení reproduktorů. hlasitost 20 W Integrovaný systém snímačů pohybů. Funguje na základě interakce mezi projektorem, počítačem a interaktivní tabulí. Zařízení s velmi jednoduchou obsluhou promítá interaktivní obraz na podlahu a poskytuje tak prostor pro hraní her. Děti rukou nebo nohou ovládají prvky na obraze promítaném na podlahu. Během her se děti seznamují s novými poznatky, procvičují již známé vědomostí týkající se číslic, abecedy a dalších. Zároveň trénují postřeh a zrakově-pohybovou koordinaci. Hry aktivizují dětskou spontánnost a radost ze společné zábavy. Průvodcem her je veselý draček Bambík, který u každé hry děti seznání s pravidly. Každou hru doplňují zvuky navazující na danou tématiku. Zvuky rovněž signalizují správné a chybné odpovědi. Kouzelný koberec lze používat v jakékoliv místnosti se světlou a jednolitou podlahou. Významnou výhodou Kouzelného koberce je jeho jednoduchá obsluha. Zařízení aktivujeme pomocí dálkového ovládače. Vybereme požadovanou kategorii (Zábava, Hry, Výuka) a vybereme konkrétní hru. Děti uvítá draček Bambík a seznámí je s pravidly. Hru aktivujeme opět dálkovým ovládačem nebo pomocí tlačítka START na podlaze. Jakmile je hra aktivována, další ovládání provádíme pouze a jej pomocí pohybů. Pro přepnutí na další hru použijeme opět dálkový ovládač. Tímto zůstává náplň hodiny v rukou učitele. Rozměry aktivního prostoru Kouzelného koberce jsou závislé na výšce umístění projektoru. V standardních místnostech má aktivní prostor rozměry cca 2 x 3 metry. Součástí sady je 36 her a zábav CZ Kč Bezpečnost a kvalita provedení: vyrobeno z velmi kvalitních materiálů, pečlivé konstrukční provedení odolnost proti poškození bez nebezpečných prvků v dosahu dětí Funkčnost: kompatibilita s dalšími zařízeními multifunkčnost Kč Vliv na rozvoj dětí: stimulace psychomotorického rozvoje dětí podpora schopnosti koncentrace a kreativního myšlení podpora skupinových činností Technické parametry: zařízení typu plug and play sada obsahuje hry a interaktivní zábavy ovládaní pomocí dálkového ovládače funkční na světlé a jednolité podlaze integrované čidlo pohybu integrovaný širokoúhlý projektor integrovaný počítač se systémem Intel obsahuje sadu pro upevnění ke stropu váha 10 kg rozměry: (výška x šíře x délka): 34 x 38 x 24 cm maximální příkon 375 W telefon:

22 UKÁZKY HER SADA FUN PLANETY V této hře hádáme tvar planety. Na ovládacím panelu kosmické lodi se objeví název planety a na obrazovce 3 ilustrace. Správnou odpověď označíme dupnutím nebo skokem. Zvukový signál napoví, zda odpověď byla správná. Každou nesprávnou odpověď můžeme následně opravit, tímto se v každém kole učíme nové věci. JDEME NA HOUBY Sbíráme houby rostoucí u lesní cestičky. Nalezený hříbek označíme dupnutím nohou. Pozor ale na ježky, ti mají houby taky rádi. Pokud se dotkneš ježka, houbu ti sebere. Drž se na stezce a pozor ať neprobudíš sovu! Hra rozvíjí důvtip a postřeh. SKOKY V DÁL Trénujeme skoky do dálky. Postavíme se na pole START, počkáme na signál a skočíme co nejdál. Po každé sérií skoků se objeví tabulky s výsledky, výsledek každého hráče je označen jinou barvou. Délku skoků si děti rovněž mohou zkusit odkrokovat nebo odměřit pásmem. KAMÍNKY Děti skáčou z jednoho kamínku na druhý, v pořadí od číslice 9 až k 1. Kamínky reagují na skok, dupnutí, mávnutí rukou nebo nohou. SUPER TENIS Hrajeme virtuální tenis. Podáváme mávnutím nohou nad míčkem. Míčky chytáme přesunutím tenisové rakety na vhodné místo. Hra je určená pro 2 hráče. VIKINGOVÉ Pohybujeme se po trase lodi Vikingů a sbíráme všechny poklady. Pozor, pokud se budeš pohybovat pomalu, poklady zmiznou a musíš začít znova od začátku. PIÁNO Virtuální piano ovládáme rukou nebo nohou. FOTBAL Kopaná plná emocí. Míč ovládáme skokem nebo dupnutím nohou. Kdo dá více gólů, vyhrává celou hru. KVĚTINKY Úkolem dítěte je označení květinek s číslicemi, v pořadí od 1 až do 9. Květy označíme skokem, dupnutím, mávnutím rukou nebo hlavou. Kdo jako první označí všechny květinky ve správném pořadí, ten vyhrává. ARCHEOLOG Hledáme poklady ukryté v písku. Můžeme použít štěteček s dlouhou rukojetí nebo obyčejný smetáček. Po ometení písku se nám zobrazí poklady z dávných dob. Hra rozvíjí trpělivost a přesnost. MÍŠA HLEDÁ MED Hráči hledají džbánky s medem a cestou se musí vyhnout včelkám, které med taky rády. Džbánek s medem si děti označí, pokud na něj skočí, dupne nebo mávne nad ním rukou nebo hlavou. VÁNOČNÍ SKŘÍTEK Během 4 minut musíš sesbírat co nejvíce dárků. Skřítkovi pomůžeme tím, že se postavíme pod letící dárek a dupneme nohou. Skřítek přiběhne a dárek chytí. Za odměnu si dítě může ve sněhu odhrabat kouzelné tlačítko a zmáčknout je. Hra rozvíjí postřeh a trpělivost. SLON A CUKR Sbíráme všechny kostky cukru. Nad každou kostkou musíš mávnout rukou nebo dupnout nohou. Dávej ale pozor na slona, ten má cukr taky rád a může ti jej sníst. Kdykoliv slon sní kostku cukru, jde na chvíli spát, tehdy je šance na získání kostky zpět. Hra rozvíjí důvtip a postřeh. 22 telefon:

23 OSY/ SOUŘAD- NICE POLÍČKA ZAMĚŘOVAČ KÓD PROGRAMU OVLÁDACÍ PANEL DEBUGOVÁNÍ FUNKÓDOVÁNÍ FUNKÓDOVÁNÍ je sada pro výuku kódování jedná se o velmi atraktivní metodicko didaktické pomůcky pro rozvoj komputačního myšlení (včetně programování), pro děti od mateřský škol až po 8. třídu Zš. Základnou pomůcky je Kouzelný koberec. Pro každou etapu hry jsme připravili metodické pokyny pro učitelé (přípravy hodin) a internaktivní hry, edukační situace a pracovní listy. SADY VÁM UMOŽNÍ: vedení výuky základů programování pomocí her a pohybů, experimentování, samostatné hledání řešení problémů dětmi/žáky, zavádění návýků spojených s hledáním řešení, učení s využitím hloubkových znalostí, motivace k práci vytváříme situace, které vedou k cíli a poskytují tak dětem pocit autonomie a úspěchu, skupinovou práci, rozvíjení pocitu bezpečí a sounaležitosti ke skupině, řízení skupiny, jednodušší modulování skupinových procesů, výuku programování s využitím různých zařízení dostupných ve škole, programování související s různými školními předměty, propojování témat, využití i mimo hodiny, využití během přestávek nebo ve školní družině, vytváření vlastních řešení tvořených žáky, VÝUKA KÓDOVÁNÍ PRO MATEŘSKÉ ŠKOLY CZ Metodicko didaktická sada obsahuje: 1. Plán aktivit podporujících výuku komputačního myšlení v prostřední mateřské školy. 2. Sadu her, zábav a edukačních situací k využití s Kouzelným kobercem. 3. Scénáře aktivit zaměřených na rozvoj komputačního myšlení v prostředí mateřské školy. 4. Didaktika k sadě her a edukačních situací (elektronická verze) KČ / CENA S DPH SADA PRO VÝUKU KÓDOVÁNÍ PRO TŘÍDU CZ Metodicko didaktická sada obsahuje: 1. Přípravu hodin zaměřených na rozvoj komputačního myšlení v edukačních procesech dětí nižšího školního věku. 2. Sadu 4 her, zábav a edukačních situací, k využití spolu s Kouzelným kobercem. Hry jsou zaměřené na rozvoj komputačního myšlení u dětí nižšího školního věku. 3. Návody krok za krokem, zaměřené na podporu komputačního myšlení. 4. Didaktické příručky k sadám her, zábav a edukačních situací (elektronická verze) KČ / CENA S DPH SADA PRO VÝUKU KÓDOVÁNÍ PRO TŘÍDU CZ Metodicko didaktická sada obsahuje: 1. Přípravu hodin zaměřených na rozvoj komputačního myšlení v edukačních procesech dětí školního věku. 2. Sadu 4 her, zábav a edukačních situací, k využití spolu s Kouzelným kobercem. Hry jsou zaměřené na rozvoj komputačního myšlení u dětí školního věku. 3. Návody krok za krokem, zaměřené na podporu komputačního myšlení. 4. Didaktické příručky k sadám her, zábav a edukačních situací (elektronická verze) KČ / CENA S DPH telefon:

24 REVALIDAČNÍ SADA HER KE KOUZELNÉMU KOBERCI Všechny hry této sady byly připravené ve spolupráci s pedagogickými odborníky, s důrazem na kompletaci vzdělávacích a rehabilitačních cílů dětí s různými stupni dysfunkcí. Oproti klasickému Kouzelnému koberci mají tyto hry pestřejší barvy, jednolitá světlá pozadí a omezený počet objektů pohybujících se na ploše. Všechny aktivní prvky jsou zvětšené a dynamika her je pomalejší. V aplikacích jsou zavedeny dvě úrovně obtížnosti a každý hráč je za správné vyřešení úkolu náležitě odměněn (fanfárou, potleskem). Obraz některých her je otočen na výšku, tímto má hráč zajištěn delší čas na splnění úkolu. Kouzelný koberec doporučujeme jako terapeutickou a kompenzační pomůcku. DOPORUČUJEME pro SPOLEČNÉ VZDĚLÁVÁNÍ CZ KČ / CENA S DPH Sada obsahuje 16 her, část z nich ve dvou verzích, celkem 25 různých programů Hry této sady rozvíjejí především: schopnost soustředění a zrakově-pohybovou přesnost porozumění pokynům a jejich správné provedení rozvíjení prostorové orientace relaxační a odpočinkové techniky, včetně omezení svalového napětí pozitivní vyjádření emocí rozvoj hrubé motoriky a pohybovou zručnost ČÍSLICE PÍSMENA STOPOVANÁ JDEME NA HOUBY BANÁNOVÁ ZEMĚ RYBIČKY PADAJÍ VAJÍČKA SLON A CUKR VÁNOČNÍ SKŘÍTEK VČELY A MED FOTBAL SMAJLÍCI LISTY PIANO BALÓNKY VODA HRA CHYTRÝ DINO Účelem hry je pochytat co největší počet vajíček, než spadnou na zem a rozbijí se. Vajíčka chytáme dupnutím nohou nebo klepnutím rukou. Hra je dostupná ve dvou úrovních obtížnosti. Dávej pozor, vajíčka padají stále rychleji. LACHTAN A RYBIČKY Úkolem hráče je ulovení co největšího počtu rybiček. Pomůžeme veselému lachtanovi. Postav se na okraj koberce, dupni nohou vedle plavající rybky a pozoruj, jak ji lachtan polkne. Dávej pozor, rybičky plavou stále rychleji. BALÓNKY V této hře propichujeme balónky. Balónek propíchneme poklepáním rukou nebo dupnutím nohou. Skvělá hra na vybití energie před úkoly vyžadujícími soustředění. 4 verze HRA VODA Hra simuluje pohyb vodní plochy. Postav se na plochu a pocítíš kolem sebe vodu. V této verzi je pozadí výraznější a světlejší. Děti aktivujeme k pohybovým cvičením. Můžeme využít i reálné předměty. Hra rozvíjí představivost a pomáhá překonat nechuť ke splnění neoblíbených úkolů. Sestav si papírovou lodičku, polož ji na vodu a pozoruj zčeřenou hladinu. BANÁNOVÁ ZEMĚ Sbíráme banány, než spadnou na zem. Opičce pomůžeme banán utrhnout tak, že se postavíme pod liánu a dupneme nohou. Opička pak na liánu vyskočí a banány utrhne. Banány padají čím dál rychleji. Hra rozvíjí přesnost a postřeh. Hra je dostupná ve dvou úrovních obtížnosti. 3 hry HRA SMAJLÍCI A JEJÍ VARIACE Hledáme smutné smajlíky a odčarujeme je zpět na veselé. Čarujeme klepnutím rukou nebo dupnutím nohou. Každou chybu můžeš znova opravit. Hra je dostupná ve dvou verzích Smajlíkové pole a Smajlíkové puzzle. JAK OBJEDNAT? OBJEDNÁVKU NÁM MŮŽETE ZASLAT: PROSTŘEDNICTVÍM INTERNETOVÉHO OBCHODU: EM NA ADRESU: prodej@insgraf.cz 24 telefon:

UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi. UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi.

UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi. UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi. Matematika Kategoria tradičně i netradičně Zápalky Dřevěné klacíky pro hry a výtvarné aktivity. 500 g (cca 5000 ks) délka 5 cm Barevné zápalky bez hlaviček. Ideální pro skládání dvojrozměrných geometrických

Více

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI 1. Procvičování zručnost: HR2 Tři medvídci (zručnost manipulační hra) Dřevěné puzzle k rozvíjení zručnosti - manipulační hra. Obsahuje 16

Více

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HR14 Barevná písmena na provlékání Balení obsahuje 325 kostiček v 11 barvách a šňůrky na vytvoření jmen nebo různých slov. rozměr písmenkové

Více

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HR2 Tři medvídci Dřevěné puzzle k rozvíjení zručnosti - manipulační hra. Obsahuje 16 dílů v dřevěném boxu. rozměr 26 x 19 cm HR5 Šnek Hra

Více

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HR71 Věž dřevěná Postav si vysokou věž. Barevná skládačka dřevěné kroužky na tyči. Rozměr 10 x 10 x 22 cm, 9 ks. HR72 Puzzle dřevěné magnetické

Více

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let LISCIANI PIATNIK PRAHA uvádí na český trh unikátní řadu vzdělávacích her pro nejmenší - italskou značku Lisciani. Přináší pestrobarevné hry pro děti od 1 roku po předškoláky, které je zabaví a naučí novým

Více

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí

Nabídka velkých kobercových her, mozaiky a puzzlí ŠTRUNC, s.r.o., Tlustice 215, 26801 Hořovice tel.: 775608203, 311513577, E-mail: objednavky@hrackystrunc.cz, strunc@hrackystrunc.cz IČO:27223761,DIČ:CZ27223761 www.hrackystrunc.cz Nabídka velkých kobercových

Více

Seznam hraček na pobočce 102 Vítkovice

Seznam hraček na pobočce 102 Vítkovice Seznam hraček na pobočce 102 Vítkovice Africká zvířata- dřevěné puzzle úchopové Dřevěná destička se 4 šablonami s úchyty-africká zvířátka. Knoflíkové puzzle s obzvláště velkými knoflíky pro rozvoj jemné

Více

KATALOG SPECIÁLNÍCH DIDAKTICKÝCH POMŮCEK

KATALOG SPECIÁLNÍCH DIDAKTICKÝCH POMŮCEK KATALOG SPECIÁLNÍCH DIDAKTICKÝCH POMŮCEK Služby osobní asistence v Centru FILIPOVKA 01 Puzzle písmena Puzzle s písmenky slouží k procvičování abecedy a skládání slov. Děti se tak učí formou hry. 02 Puzzle

Více

Nabídka magnetických didaktických her- každá hra pro 6 dětí

Nabídka magnetických didaktických her- každá hra pro 6 dětí ŠTRUNC, s.r.o., Tlustice 215, 26801 Hořovice tel.: 775608203, 311513577, E-mail: objednavky@hrackystrunc.cz, strunc@hrackystrunc.cz IČO:27223761,DIČ:CZ27223761 www.hrackystrunc.cz Nabídka magnetických

Více

Sport OBŘÍ STAVEBNICE. 35 cm. 35 cm

Sport OBŘÍ STAVEBNICE. 35 cm. 35 cm 5 cm 5 cm OBŘÍ STAVEBNICE. Obří stavebnice 0 maxi dílů z pevného plastu v barvách:červená, žlutá, oranžová, modrá. Velikost dílu je 5 x 5 cm. Jednotlivé díly se do sebe vzájemně zapojují jako puzzle. Snadno

Více

12. VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV

12. VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV 12. VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV Geometrie je specifickou oblastí matematiky, která může být pro děti, které mají poruchy v oblasti numerace a operací s přirozenými čísly, záchranou. Učitel sleduje

Více

Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ ŘÍJEN LISTOPAD PROSINEC

Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ ŘÍJEN LISTOPAD PROSINEC Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ Úvod k učivu o přirozeném čísle. Numerace do 5, čtení čísel 0-5. Vytváření souborů o daném počtu předmětů. Znaménka méně, více, rovná se, porovnávání

Více

Medvídek Teddy barvy a tvary

Medvídek Teddy barvy a tvary CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:

Více

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby Matematika - 1. ročník Používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků obor přirozených čísel: počítání do dvaceti - číslice

Více

Vyučovací předmět / ročník: Matematika / 4. Učivo

Vyučovací předmět / ročník: Matematika / 4. Učivo Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Výstupy žáka Vyučovací předmět / ročník: Matematika / 4. ČÍSLO A POČETNÍ OPERACE Zpracoval: Mgr. Dana Štěpánová orientuje se v posloupnosti přirozených čísel

Více

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby Matematika - 1. ročník Používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků Rozezná, pojmenuje, vymodeluje a popíše základní rovinné

Více

Měsíc: učivo:. PROSINEC Numerace do 7, rozklad čísla 1 7. Sčítání a odčítání v oboru do 7, slovní úlohy.

Měsíc: učivo:. PROSINEC Numerace do 7, rozklad čísla 1 7. Sčítání a odčítání v oboru do 7, slovní úlohy. Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ Úvod k učivu o přirozeném čísle. Numerace do 5, čtení čísel 0-5. Vytváření souborů o daném počtu předmětů. Znaménka méně, více, rovná se, porovnávání

Více

Učební osnovy pracovní

Učební osnovy pracovní ZV Základní vzdělávání 5 týdně, povinný ČaPO: Sčítání a odčítání s přechodem přes desítku Žák: ČaPO: sčítá a odčítá v oboru do 20-ti s přechodem přes desítku - sčítání a odčítání v oboru přirozených čísel

Více

Quatrata.

Quatrata. Quatrata www.olifu.cz 2 QuaTrata QuaTrata je strategická hra společnosti olifu. Jedná se o výhradní produkt společnosti olifu, dodáván v typické žluté dřevěné krabici, který slouží k pobavení nejen dětí,

Více

Ceník didaktických pomůcek pro ZŠ

Ceník didaktických pomůcek pro ZŠ 1. ročník ZŠ Kód Název Cena Množství 1.1 Abeceda - český jazyk 510 1.1M Abeceda - český jazyk magnetická 746 1.2 Čísla 1-5 150 1.2M Čísla 1 5 magnetické 190 1.3 Čísla 1-10 (kontura) 300 1.3M Čísla 1-10

Více

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI HR32 Kašpárek Kamil Textilní maňásek, výška 30 cm. HR53 Tabulka magická Grafo Výtvarná pomůcka, dětská hra a nástroj k nácviku koordinace

Více

Téma 2: Vnímání a organizace prostoru

Téma 2: Vnímání a organizace prostoru Téma 2: Vnímání a organizace prostoru Návrh obsahu aktivit zaměřených na dosahování cílů vzdělávacího modulu Eva Nováková, Eva Trnová Pedagogická fakulta MU v Brně novakova@ped.muni.cz OP VVV, SC1 Vzdělávací

Více

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět MATEMATIKA 1. OBDOBÍ Oblast:

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět MATEMATIKA 1. OBDOBÍ Oblast: Vzdělávací oblast: a její aplikace Vyučovací předmět MATEMATIKA 1. OBDOBÍ Období: 1. Číslo a početní operace Používá přirozená čísla k modelování reálných situací Počítá předměty v daném souboru Vytváří

Více

Přehled vzdělávacích materiálů

Přehled vzdělávacích materiálů Přehled vzdělávacích materiálů Název školy Název a číslo OP Název šablony klíčové aktivity Název sady vzdělávacích materiálů Jméno tvůrce vzdělávací sady Číslo sady Anotace Základní škola Ţeliv Novými

Více

Časové a organizační vymezení

Časové a organizační vymezení Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Vyučovací předmět Týdenní hodinové dotace Časové a organizační vymezení Matematika a její aplikace Matematika a její aplikace Matematika 1. stupeň 2. stupeň 1. ročník

Více

Didaktická pomůcka k rozvoji polytechnického vzdělávání v MŠ vyrobená v rámci projektu

Didaktická pomůcka k rozvoji polytechnického vzdělávání v MŠ vyrobená v rámci projektu Didaktická pomůcka k rozvoji polytechnického vzdělávání v MŠ vyrobená v rámci projektu CZ.1.07/1.3.00/48.0073 VODA Rozvoj manuálních dovedností a používání základních nástrojů a nářadí (VP9) DIDAKTICKÁ

Více

Individuální vzdělávací plán pro dítě s oslabeným zrakovým vnímáním, Adam Jméno: Adam

Individuální vzdělávací plán pro dítě s oslabeným zrakovým vnímáním, Adam Jméno: Adam Přílohy Příloha1: Individuální vzdělávací plán pro dítě s oslabeným zrakovým vnímáním, Adam Jméno: Adam Datum narození: 5, 3 let Škola: Mateřská škola Čejetice Třída: heterogenní Základní údaje vyplývající

Více

Výuka může probíhat v kmenových učebnách, část výuky může být přenesena do multimediálních učeben, k interaktivní tabuli, popřípadě do terénu.

Výuka může probíhat v kmenových učebnách, část výuky může být přenesena do multimediálních učeben, k interaktivní tabuli, popřípadě do terénu. 7.2 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE 7.2.1 Matematika (M) Charakteristika předmětu 1. stupně Vyučovací předmět má časovou dotaci v 1. ročníku 4 hodiny týdně + 1 disponibilní hodinu týdně, ve 2. a 3. ročníku

Více

2. LMP SP 3. LMP SP + 2. LMP NSP. operace. Závislosti, vztahy a práce s daty. Závislosti, vztahy a práce s daty. v prostoru

2. LMP SP 3. LMP SP + 2. LMP NSP. operace. Závislosti, vztahy a práce s daty. Závislosti, vztahy a práce s daty. v prostoru ŠVP LMP Charakteristika vyučovacího předmětu Matematika Obsahové, časové a organizační vymezení vyučovacího předmětu Matematika Vzdělávací obsah předmětu Matematika je utvořen vzdělávacím obsahem vzdělávacího

Více

Informační brožura FIGURKOVÁ ŠKOLIČKA. Průvodce originální metodikou pro děti a jejich pedagogy

Informační brožura FIGURKOVÁ ŠKOLIČKA. Průvodce originální metodikou pro děti a jejich pedagogy Informační brožura FIGURKOVÁ ŠKOLIČKA Průvodce originální metodikou pro děti a jejich pedagogy Figurková školička Informační brožura Úvod Úvod Figurková školička je nová originální výuková metoda zaměřená

Více

Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta

Více

Matematika a její aplikace Matematika

Matematika a její aplikace Matematika Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět : Období ročník : Počet hodin : 165 Učební texty : Matematika a její aplikace Matematika 1. období 2. ročník Mgr. M. Novotný, F. Novák: Matýskova matematika 4.,5.,6.díl

Více

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu. Putování Středozemí Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu. 2-4 hráči od 7 let čas neuveden obsahuje: 4x13 hracích kamenů s místy ve

Více

METODICKÁ POMŮCKA PRO PŘEDŠKOLNÍ VĚK

METODICKÁ POMŮCKA PRO PŘEDŠKOLNÍ VĚK METODICKÁ POMŮCKA PRO PŘEDŠKOLNÍ VĚK VERZE: 25/04/2014 KOMPLEXNÍ METODICKÁ POMŮCKA PRO PŘEDŠKOLNÍ VĚK VŠECHNO, CO MÁ DÍTĚ UMĚT A ZNÁT PŘED NÁSTUPEM DO ŠKOLY PŘEHLEDNĚ A NA JEDNOM MÍSTĚ KLOKANŮV KUFR MOHOU

Více

INDIVIDUÁLNÍ PÉČE - M. Charakteristika vzdělávacího oboru

INDIVIDUÁLNÍ PÉČE - M. Charakteristika vzdělávacího oboru INDIVIDUÁLNÍ PÉČE - M Charakteristika vzdělávacího oboru Individuální péče - matematika a) Obsahové vymezení: Individuální péče-matematika vychází z obsahového zaměření oboru Matematika a její aplikace

Více

Novinky v Think Creative - Podzim 2018

Novinky v Think Creative - Podzim 2018 Novinky v Think Creative - Podzim 2018 00781 - Věnec dřevěný s dírkami (20 cm) - lapač snů 22 Kč Dřevěný věnec s dírkami - ideální na lapač snů. Lze z něj také vytvářet různé dekorace do oken a na dveře,

Více

ŠVP Školní očekávané výstupy

ŠVP Školní očekávané výstupy 5.2 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE 5.2.1 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Matematika 2. období 4. ročník RVP ZV Obsah RVP ZV Kód RVP ZV Očekávané výstupy ŠVP Školní očekávané výstupy ŠVP Učivo M5101 využívá při

Více

Mateřská škola Ostrava Plesná, příspěvková organizace, Dobroslavická 42/4 725 27 Ostrava Plesná

Mateřská škola Ostrava Plesná, příspěvková organizace, Dobroslavická 42/4 725 27 Ostrava Plesná Školní rok 2013/2014 1. INTEGROVANÝ BLOK Název integrovaného bloku: Učím se žít s druhými HLAVNÍ VÝCHOVNĚ VZDĚLÁVACÍ ZÁMĚR adaptace a seznámení se s organizací dne a vnitřními podmínkami MŠ učení se základním

Více

Matematika a její aplikace Matematika 1. období 3. ročník

Matematika a její aplikace Matematika 1. období 3. ročník Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět : Období ročník : Matematika a její aplikace Matematika 1. období 3. ročník Počet hodin : 165 Učební texty : H. Staudková : Matematika č. 7 (Alter) R. Blažková : Matematika

Více

Matematika - 1. ročník Vzdělávací obsah

Matematika - 1. ročník Vzdělávací obsah Matematika - 1. ročník Časový Téma Učivo Ročníkové výstupy žák podle svých schopností: Poznámka Září Přípravná část Poznávání vlastností předmětů, třídění podle vlastnosti Poznávání barev, třídění podle

Více

Chytrý medvěd učí počítat

Chytrý medvěd učí počítat CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.

Více

II. MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

II. MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE II. MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Charakteristika vzdělávací oblasti Tato oblast je v našem vzdělávání zastoupena jedním předmětem matematikou, od 1. do 9. ročníku. Podle vývoje dětské psychiky a zejména

Více

Matematika. poznává jednotlivá čísla do 20 na základě názoru. Přirozená čísla 1-5, 6-10, 10 20. využívá matematické pomůcky

Matematika. poznává jednotlivá čísla do 20 na základě názoru. Přirozená čísla 1-5, 6-10, 10 20. využívá matematické pomůcky 1 Matematika Matematika Učivo ŠVP výstupy Vytváření představ o jednotlivých číslech na základě názoru Přirozená čísla 1-5, 6-10, 10 20 Určování čísel v řadě do 10, do 20 Pojmy před, za, hned před, hned

Více

Konkretizovaný výstup Konkretizované učivo Očekávané výstupy RVP. Zápis čísla v desítkové soustavě - porovnávání čísel - čtení a psaní čísel

Konkretizovaný výstup Konkretizované učivo Očekávané výstupy RVP. Zápis čísla v desítkové soustavě - porovnávání čísel - čtení a psaní čísel Ročník: I. - vytváří si názoru představu o čísle 5, 10, 20 - naučí se vidět počty prvků do 5 bez počítání po jedné - rozpozná a čte čísla 0 5 - pozná a čte čísla 0 10 - určí a čte čísla 0 20 Číselná řada

Více

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby Matematika - 1. ročník Používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků obor přirozených čísel : počítání do dvaceti - číslice

Více

Magtematika mini. prostorové vnímání a logika pro nejmenší. kreativní magnetická stavebnice pro radost i vzdělávání

Magtematika mini. prostorové vnímání a logika pro nejmenší. kreativní magnetická stavebnice pro radost i vzdělávání Magtematika mini prostorové vnímání a logika pro nejmenší kreativní magnetická stavebnice pro radost i vzdělávání kreativní magnetická stavebnice pro radost i vzdělávání magtematika mini prostorové vnímání

Více

HŘÍČKY PRO ROZVOJ PROSTOROVÉ ORIENTACE

HŘÍČKY PRO ROZVOJ PROSTOROVÉ ORIENTACE HŘÍČKY PRO ROZVOJ PROSTOROVÉ ORIENTACE 1 Šárka Gergelitsová, 2 Tomáš Holan 1 Gymnázium Benešov email: sarka@gbn.cz 2 KSVI MFF UK Praha, email: Tomas.Holan@mff.cuni.cz Abstrakt. Při rozvoji prostorové představivosti

Více

Charakteristika prostředí. Přínos pro rozvoj žáka. Ukázky z učebnice

Charakteristika prostředí. Přínos pro rozvoj žáka. Ukázky z učebnice Hra simuluje cestování autobusem na pravidelné lince spojující několik zastávek. Autobus je lepenková krabice a cestující jsou plastikové lahve. Zastávky jsou jistá místa ve třídě, jako dveře, umyvadlo,

Více

vzdělávací oblast vyučovací předmět ročník zodpovídá MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA 4. BÁRTOVÁ, VOJTÍŠKOVÁ

vzdělávací oblast vyučovací předmět ročník zodpovídá MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA 4. BÁRTOVÁ, VOJTÍŠKOVÁ Výstupy žáka ZŠ Chrudim, U Stadionu Učivo obsah Mezipředmětové vztahy Metody + formy práce, projekty, pomůcky a učební materiály ad. Poznámky 4. ročník OPAKOVÁNÍ UČIVA 3. ROČNÍKU Rozvíjí dovednosti s danými

Více

Výukový CD ROM - MATEMATIKA pro 1.třídu - Chytré dítě

Výukový CD ROM - MATEMATIKA pro 1.třídu - Chytré dítě Matematické procvičování a upevňování znalostí v oboru 0-10. Nový kamarád ve vyučování počítač. Jméno autora: Renata PÁVKOVÁ Název práce: MATEMATICKÉ procvičování a upevňování znalostí v číselném oboru

Více

UBEL1NO. Kuličkodráhy Made in Germany. pro školky

UBEL1NO. Kuličkodráhy Made in Germany. pro školky UBEL1NO Kuličkodráhy Made in Germany pro školky Vážení pedagogové, již od roku 2008 stavebnice HUBELINO fascinují malé stavitele i jejich rodiče. Chceme děti inspirovat, rozvíjet jejich kreativitu, překonávat

Více

Ma - 1. stupeň 1 / 5

Ma - 1. stupeň 1 / 5 1. ročník číst a zapisovat číslice 1-5 čtení a zápis číslic 1-5 OSV - osobnostní rozvoj - rozvoj schopností poznávání v oboru 1-5 porovnávání množství v oboru do 5 přečíst a zapisovat dle diktátu matematické

Více

RVP ZV RVP ZV. ŠVP Školní očekávané výstupy. ŠVP Učivo. Obsah RVP ZV. Očekávané výstupy. Kód

RVP ZV RVP ZV. ŠVP Školní očekávané výstupy. ŠVP Učivo. Obsah RVP ZV. Očekávané výstupy. Kód RVP ZV Obsah RVP ZV Kód RVP ZV Očekávané výstupy ŠVP Školní očekávané výstupy ŠVP Učivo M-3-1-01 používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory

Více

Příloha č. 3. Pomůcky pro rozvoj sluchové percepce. Příloha č. 3

Příloha č. 3. Pomůcky pro rozvoj sluchové percepce. Příloha č. 3 Příloha č. 3 Pomůcky pro rozvoj sluchové percepce Charakteristiky jednotlivých pomůcek byly většinou převzaty ze stránek výrobce či prodejce, kteří jsou pod každou pomůckou uvedeni jako zdroj. Příloha

Více

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Spočítá prvky daného konkrétního souboru do 6., Zvládne zápis číselné řady 0 6 Užívá a zapisuje vztah rovnosti a nerovnosti Sčítá a odčítá v oboru 0 6. Numerace v oboru 0 6 Manipulace s předměty, třídění

Více

Přehled aplikací pro výuku - 1. stupeň. Kooperativní model rozvoje ICT dovedností učitelů Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.3.00/51.

Přehled aplikací pro výuku - 1. stupeň. Kooperativní model rozvoje ICT dovedností učitelů Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.3.00/51. Přehled aplikací pro výuku - 1. stupeň Kooperativní model rozvoje ICT dovedností učitelů Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.3.00/51.0013 Joulinka a Android Aplikace seznámí žáky se 4 základními zdroji

Více

MATEMATIKA. 1. 5. ročník

MATEMATIKA. 1. 5. ročník Charakteristika předmětu MATEMATIKA 1. 5. ročník Obsahové, časové a organizační vymezení Vyučovací předmět matematika má časovou dotaci 4 hodiny týdně v 1. ročníku, 5 hodin týdně ve 2. až 5. ročníku. Časová

Více

Matematika Název Ročník Autor

Matematika Název Ročník Autor Desetinná čísla řádu desetin a setin 6. Opakování učiva 6.ročníku 7. Opakování učiva 6.ročníku 7. Opakování učiva 6.ročníku 7. Dělitelnost přirozených čísel 7. Desetinná čísla porovnávání 7. Desetinná

Více

Dary, které pomáhají 05/2015 Malé pomůcky (do 5000,-):

Dary, které pomáhají 05/2015 Malé pomůcky (do 5000,-): 1. IP TABLE pracovní podložka Dary, které pomáhají 05/2015 Malé pomůcky (do 5000,-): Manipulační podložka. Pokládá se na dolní končetiny sedícího uživatele. Díky vaku se speciálním jemným sypkým materiálem

Více

Elementárních klíčových kompetencí mohou žáci dosahovat pouze za přispění a dopomoci druhé osoby.

Elementárních klíčových kompetencí mohou žáci dosahovat pouze za přispění a dopomoci druhé osoby. Rozumová výchova Charakteristika vyučovacího předmětu Vyučovací předmět Rozumová výchova je vyučován v 1. až 10.ročníku ZŠS v časové dotaci 5 hodin týdně. V každém ročníku jsou přidány 2 disponibilní hodiny.

Více

Základní škola Náchod Plhov: ŠVP Klíče k životu

Základní škola Náchod Plhov: ŠVP Klíče k životu VZDĚLÁVACÍ OBLAST: VZDĚLÁVACÍ OBOR: PŘEDMĚT: MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA MATEMATIKA 5. ROČNÍK Téma, učivo Rozvíjené kompetence, očekávané výstupy Mezipředmětové vztahy Opakování a aktivizace

Více

Předpokládané znalosti žáka 1. stupeň:

Předpokládané znalosti žáka 1. stupeň: Předpokládané znalosti žáka 1. stupeň: ČÍSLO A POČETNÍ OPERACE používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků čte, zapisuje

Více

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Spočítá prvky daného konkrétního souboru do 6., Zvládne zápis číselné řady 0 6 Užívá a zapisuje vztah rovnosti a nerovnosti Numerace v oboru 0 6 Manipulace s předměty, třídění předmětů do skupin. Počítání

Více

Piráti. Ročník: 3., děti z MŠ (5-6 leté děti) Rozvíjené klíčové kompetence: sociální a personální, k řešení problémů, pracovní, k učení

Piráti. Ročník: 3., děti z MŠ (5-6 leté děti) Rozvíjené klíčové kompetence: sociální a personální, k řešení problémů, pracovní, k učení Piráti Charakteristika Sportovní den pro děti z MŠ a žáky 3. ročníku. Děti se stávají piráty a překonávají různé překážky jako tyto postavy. Motivace pirátským námětem je pro děti velmi přitažlivá. Děti

Více

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo metodická příručka DiPo násobení a dělení () PLUS násobilkové karty DiPo OlDiPo, spol. s r.o. tř. Svobody 20 779 00 Olomouc telefon: 585 204 055 mobil: 777 213 535 e-mail: oldipo@oldipo.cz web: www.oldipo.cz

Více

Katalog zboží MaDe. Balení malé: Balení malé:

Katalog zboží MaDe. Balení malé: Balení malé: Katalog zboží MaDe Strana: 1/26 Zkratka: 33950 Název: Koberec dopravní prostředky 10ks 179,00 Kč Zkratka: 34251 Název: Kousátko-chrastítko s melodií 58,00 Kč 20KS 20KS EAN: 8590756339506 216KS EAN: 8590756342513

Více

1 Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 2 Vzdělávací obor: Matematika 3 Vzdělávací předmět: Matematika 4 Ročník:

1 Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 2 Vzdělávací obor: Matematika 3 Vzdělávací předmět: Matematika 4 Ročník: A B C D E F 1 Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 2 Vzdělávací obor: Matematika 3 Vzdělávací předmět: Matematika 4 Ročník: 5. 5 Klíčové kompetence Výstupy Učivo Průřezová témata Evaluace žáka

Více

Didaktický seminář Univerzita Palackého v Olomouci, Pedagogická fakulta

Didaktický seminář Univerzita Palackého v Olomouci, Pedagogická fakulta Didaktický seminář Univerzita Palackého v Olomouci, Pedagogická fakulta Aktivity k rozvoji kombinačního myšlení žáků primární školy Jana Příhonská, KMD TU v Liberci Cílem současného vyučování matematiky

Více

L07 Univerzální Robot verze 1.2

L07 Univerzální Robot verze 1.2 Zeleně jsou čísla pracovních karet a aktivit, kde je možné robota využít. L07 Univerzální Robot verze 1.2 světelné čidlo sledování čáry Z10, J10, P8 P10 dálkově ovládaný robot J11 hledání naleziště P11S

Více

Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla

Habermaaß-hra 5589. Klasické kostky Kravička Karla CZ Habermaaß-hra 5589 Klasické kostky Kravička Karla Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím

Více

6.1 I.stupeň. Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 6.1.3. Vyučovací předmět: MATEMATIKA. Charakteristika vyučovacího předmětu 1.

6.1 I.stupeň. Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 6.1.3. Vyučovací předmět: MATEMATIKA. Charakteristika vyučovacího předmětu 1. 6.1 I.stupeň Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 6.1.3. Vyučovací předmět: MATEMATIKA Charakteristika vyučovacího předmětu 1. stupeň Vzdělávací obsah je rozdělen na čtyři tematické okruhy : čísla

Více

Vyučovací předmět: CVIČENÍ Z MATEMATIKY. A. Charakteristika vyučovacího předmětu.

Vyučovací předmět: CVIČENÍ Z MATEMATIKY. A. Charakteristika vyučovacího předmětu. Vyučovací předmět: CVIČENÍ Z MATEMATIKY A. Charakteristika vyučovacího předmětu. a) Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu Základem vzdělávacího obsahu předmětu Cvičení z matematiky je vzdělávací

Více

SVĚTELNÉ INFORMAČNÍ TABULE

SVĚTELNÉ INFORMAČNÍ TABULE SVĚTELNÉ INFORMAČNÍ TABULE Světelné tabule Securit nabízí možnost výrazné a atraktivní prezentace, která zaujme kolemjdoucí. Jsou vhodné do venkovních prostor, odolné povětrnostním podmínkám. V případě

Více

HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU. Klasické pexeso

HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU. Klasické pexeso HRA PRO MALÉ I VELKÉ HRA O MNOHA ÚROVNÍCH ZÁBAVNÉ UČENÍ HROU Klasické pexeso Společný grafický symbol Trojice, která patří k sobě Pexetrio : didaktická a zábavná hra. Hra Pexetrio plně naplňuje heslo Jana

Více

Copyright 2013 Martin Kaňka;

Copyright 2013 Martin Kaňka; Copyright 2013 Martin Kaňka; http://dalest.kenynet.cz Popis aplikace Hlavním cílem aplikace Cubix je výpočet a procvičení výpočtu objemu a povrchu těles složených z kostek. Existují tři obtížnosti úkolů

Více

Zařízeni musí splňovat minimální parametry uvedené níže u každého zařízení ve sloupci Specifikace předmětu zakázky.

Zařízeni musí splňovat minimální parametry uvedené níže u každého zařízení ve sloupci Specifikace předmětu zakázky. ICT 1 MSZ Příloha 1a Specifikace předmětu zakázky Seznam zboží s uvedením jeho kvantifikace, technických parametrů a ceny Zakázka: 2/2013 Zadavatel: Základní údaje: Střední škola technická a zemědělská,

Více

Práce stablety na 1. stupni. Mgr. Alena Traxlerová

Práce stablety na 1. stupni. Mgr. Alena Traxlerová Práce stablety na 1. stupni Mgr. Alena Traxlerová Nejčastější programové využití nahrané aplikace zpracování připravených úloh práce na webových stránkách Využití tabletů v hodině k: procvičování, upevnění

Více

METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší, Ph.D., Ing. Jana Hořejší 3. Anotace:

METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší, Ph.D., Ing. Jana Hořejší 3. Anotace: METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): Stavba LEGO MINDSTORMS NXT robota pro třídění barevných LEGO kostek (představujících různé druhy produktů ve výrobě) 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší,

Více

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Žák cvičí prostorovou představivost Žák využívá při paměťovém i písemném počítání komutativnost i asociativní sčítání a násobení Žák provádí písemné početní operace v oboru Opakování učiva 3. ročníku Písemné

Více

VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY NA VÝBĚROVÉ ŘÍZENÍ

VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY NA VÝBĚROVÉ ŘÍZENÍ Zadavatel: Základní škola Pod Marjánkou Pod Marjánkou 2/1900, 169 00 Praha 6 Břevnov Jednající: Marcela Zavadilová ředitelka školy IČ: 48133761 DIČ: CZ 48133761 VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDKY NA VÝBĚROVÉ ŘÍZENÍ

Více

KATALOG LOGOPEDICKÝCH POMŮCEK

KATALOG LOGOPEDICKÝCH POMŮCEK KATALOG LOGOPEDICKÝCH POMŮCEK LOGOKATALOG ROZVOJOVÉHO PROGRAMU PRO PODPORU LOGOPEDICKÉ PREVENCE V PŘEDŠKOLNÍM VZDĚLÁVÁNÍ V ROCE 2016 OD POSKYTOVATELE DOTACE MINISTERSTVA ŠKOLSTVÍ, MLÁDEŽE A TĚLOVÝCHOVY

Více

Matematika - 4. ročník Vzdělávací obsah

Matematika - 4. ročník Vzdělávací obsah Matematika - 4. ročník Čas.plán Téma Učivo Ročníkové výstupy žák podle svých schopností: Poznámka Září Opakování učiva 3. ročníku Počítaní do 20 Sčítání a odčítání do 20 Násobení a dělení číslem 2 Počítání

Více

OP VVV projekt Podpora pregramotností v předškolním vzdělávání Reg. č. CZ /0.0/0.0/16_011/

OP VVV projekt Podpora pregramotností v předškolním vzdělávání Reg. č. CZ /0.0/0.0/16_011/ OP VVV projekt Podpora pregramotností v předškolním vzdělávání Reg. č. CZ.02.3.68/0.0/0.0/16_011/0000663 28. 4. 2017 Třídění (klasifikace) Uspořádání Zobrazení (přiřazení, párování) Třídění se provádí

Více

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ č. VY_32_INOVACE_01_03_MAT_Pr

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ č. VY_32_INOVACE_01_03_MAT_Pr Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast (předmět) Autor ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ č. VY_32_INOVACE_01_03_MAT_Pr CZ.1.07/1.5.00/34.0705 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Název projektu: Polytechnická výchova zařazování kreativních technických hraček a stavebnic

Název projektu: Polytechnická výchova zařazování kreativních technických hraček a stavebnic MŠ Laudova se speciálními třídami, Laudova 1030, Praha 6 Řepy tel.235314514 Školní rok: 2012/2013 Název projektu: Polytechnická výchova zařazování kreativních technických hraček a stavebnic Cíl projektu:

Více

Co má dítě umět a znát před nástupem do školy Vše přehledně na jednom místě

Co má dítě umět a znát před nástupem do školy Vše přehledně na jednom místě Co má dítě umět a znát před nástupem do školy Vše přehledně na jednom místě www.klokanuvkufr.cz Klokanův kufr je nová komplexní pomůcka pro předškolní věk. Byla vytvořena na základě uznávané publikace

Více

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách. Návod PÍSMENKOBRANÍ naučná hra ve 2 variantách - doporučený věk od 7 let - počet hráčů: 2-3 Obsah balení: 1) kostky s písmeny 25 ks 2) sáček 1 ks 3) provázky 3 ks 4) kostka s čísly 1 ks 5) poznámkový blok

Více

ŠVP Školní očekávané výstupy. - vytváří konkrétní soubory (peníze, milimetrový papír, apod.) s daným počtem prvků do 100

ŠVP Školní očekávané výstupy. - vytváří konkrétní soubory (peníze, milimetrový papír, apod.) s daným počtem prvků do 100 5.2 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE 5.2.1 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Matematika 1. období 3. ročník RVP ZV Obsah RVP ZV Kód RVP ZV Očekávané výstupy ŠVP Školní očekávané výstupy ŠVP Učivo M3101 používá přirozená

Více

dodání během 2. pololetí 2013, objednáno bude s měsíčním předstihem

dodání během 2. pololetí 2013, objednáno bude s měsíčním předstihem Max. cena za kus Max. cena za ks Max. celkem za č. Předmět Počet ks bez DPH vč. DPH položky vč. DPH Požadavky 1 počítače do učebny 13 12 500,00 15 125,00 196 625,00 Parametry: dodání během 2. pololetí

Více

Přehled vzdělávacích materiálů

Přehled vzdělávacích materiálů Přehled vzdělávacích materiálů Název školy Název a číslo OP Název šablony klíčové aktivity Název sady vzdělávacích materiálů Jméno tvůrce vzdělávací sady Číslo sady Anotace Základní škola Ţeliv Novými

Více

VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV (u žáků se specifickými poruchami učení) Růžena Blažková

VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV (u žáků se specifickými poruchami učení) Růžena Blažková VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV (u žáků se specifickými poruchami učení) Růžena Blažková Geometrie je specifickou oblastí matematiky, která může být pro žáky, kteří mají poruchy v oblasti numerace a operací

Více

Mateřská škola Vídeň, příspěvková organizace. Vídeň 116, Velké Meziříčí

Mateřská škola Vídeň, příspěvková organizace. Vídeň 116, Velké Meziříčí Mateřská škola Vídeň, příspěvková organizace Vídeň 116, 594 01 Velké Meziříčí Bc. Petra Valíková 2016/2017 Mgr. Zdeňka Požárová Úvod Strategie rozvoje gramotnosti se zabývá vytvářením podmínek pro rozvoj

Více

TMU. USB teploměr. teploměr s rozhraním USB. měření teplot od -55 C do +125 C. 26. května 2006 w w w. p a p o u c h. c o m 0188.00.

TMU. USB teploměr. teploměr s rozhraním USB. měření teplot od -55 C do +125 C. 26. května 2006 w w w. p a p o u c h. c o m 0188.00. USB teploměr teploměr s rozhraním USB měření teplot od -55 C do +125 C 26. května 2006 w w w. p a p o u c h. c o m 0188.00.00 Katalogový list Vytvořen: 30.5.2005 Poslední aktualizace: 26.5.2006 8:34 Počet

Více

MĚSÍC MATEMATIKA GEOMETRIE

MĚSÍC MATEMATIKA GEOMETRIE 3. ročník Bod, přímka ZÁŘÍ Násobení a dělení Aplikační úlohy (nakupujeme) Bod, přímka Úsečka Násobení a dělení ŘÍJEN Procvičování Pamětné sčítání a odčítání, aplikační úlohy Polopřímka Modelování polopřímek

Více

Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: VY_42_INOVACE_02_G

Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: VY_42_INOVACE_02_G Záznamový arch Název školy: Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2499 Číslo a název šablony klíčové aktivity: IV/2 Inovace

Více

Matematika. Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly. Sčítání a odčítání dvojciferných čísel do 1 000, zpaměti i písemně.

Matematika. Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly. Sčítání a odčítání dvojciferných čísel do 1 000, zpaměti i písemně. 1 Matematika Matematika Učivo Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly Sčítání a odčítání dvojciferných čísel do 1 000, 1 000 000 zpaměti i písemně Násobení dvojciferných čísel jednociferným činitelem

Více

- 1 - 1. - osobnostní rozvoj cvičení pozornosti,vnímaní a soustředění při řešení příkladů,, řešení problémů

- 1 - 1. - osobnostní rozvoj cvičení pozornosti,vnímaní a soustředění při řešení příkladů,, řešení problémů - 1 - Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět: Matematika 6.ročník Výstup Učivo Průřezová témata - čte, zapisuje a porovnává přirozená čísla s přirozenými čísly - zpaměti a písemně

Více

Matematika. Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly

Matematika. Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly 1 Matematika Matematika Učivo ŠVP výstupy Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly Sčítání a odčítání dvojciferných čísel do 100 zpaměti i Sčítání a odčítání dvou trojciferných čísel do 1 000 a

Více

Matematika se Čtyřlístkem 1

Matematika se Čtyřlístkem 1 Matematika se Čtyřlístkem SPOČÍTEJ, KOLIK VĚCÍ JE V KAŽDÉ SKUPINĚ. DO RÁMEČKU NAKRESLI STEJNÝ POČET PUNTÍKŮ. ŘEKNI, CO VIDÍŠ, NAPŘ. TŘI TYČINKY. DO OKÉNEK NAKRESLI STEJNÝ POČET TVARŮ. POTOM NA OKÉNKA PŘILOŽ

Více