Pravidla pro MethanCity: 2084

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Pravidla pro MethanCity: 2084"

Transkript

1 Pravidla pro MethanCity: Obecná pravidla pro všechny účastníky LARPu 2. Herní předměty 3. Ideozločiny 4. Zbraně a munice 5. Zásahové body, zranění a boj 6. Agónie a léčení 7. Smrt a respawn 8. Ozáření 9. Fetování 10. Závislost 11. Abstinenční syndrom 12. Očipování 13. Zajímání 14. Herní dovednosti V následujícím textu je rozlišování mezi hráčem a postavou. Hráč je fyzická osoba, která se účastní hry. Postava je bytost obývající svět MethanCity zpodobněná hráčem po celou dobu trvání hry. Povinnosti hráče jsou odlišné od povinností postav. Za organizátory zjištěné porušování povinností hráčů je zpravidla trestem napomenutí, nebo vyloučení ze hry. Pokud hráč komunikuje svým občanským jménem během hry - jedná se o neherní komunikaci a měla by se týkat pouze závažných věcí. Takže dejte si pozor, jak koho oslovujete. Je tedy rozíl, jestli kříčím Ekkhardte, nech toho!, nebo Kubo, potřebuju s Tebou něco probrat. 1 / 6

2 1. Obecná pravidla pro všechny účastníky LARPu Akce se může účastnit jen zaregistrovaný a schválený hráč. Nezletilí hráči se nesmí účastnit hry. Výjimku tvoří hráči s podepsaným povolením od zákonného zástupce. Nezletilý hráč má povinnost před začátkem hry organizátorům předat platný kontakt na svého zákonného zástupce. Po celou dobu pobytu hráče v herním prostoru platí přísná povinnost ochrany zraku (airsoftové brýle či maska, nebo jiné řešení ochrany schválené a otestované organizátory před hrou). Za případná zranění hráčů během hry organizátoři nenesou odpovědnost. Po celou dobu hry platí přísný zákaz požívání alkoholu a omamných látek. Po celou dobu hry u sebe hráč musí nosit reflexní vestu, kterou nasazuje, pokud jeho postava zemře, nebo musí vyřešit cokoliv jiného mimoherně. Na hráče v reflexní vestě platí zákaz střelby a komunikace s ním, pokud hrajete. Civilní osoby dlouhodobě pobývající v místě hry (např. kameraman, fotograf, návštěvy) musí nosit po dobu hry reflexní vestu. Na tyto osoby je velice přísně zakázáno útočit! Pro všechny účastníky larpu platí zákaz používání neherních radiostanic, tedy těch, které si postava nekoupila za herní peníze, nebo je nedostala od NPC. Vysílání, či příjem radiového signálu PMR na organizátorské frekvenci je důvodem pro okamžité vyloučení hráče ze hry. Účastník hry je povinen informovat organizátory o svém zdravotním stavu ve smyslu onemocnění, nebo postižení, které by se mohly v průběhu hry projevit a ohrozit zdraví, nebo život ostatních účastníků či jeho samotného (např. epilepsie, cukrovka, atd.). 2. Herní předměty Všechny předměty, které se nacházejí na herní ploše jsou herní, vše tedy může být zcizeno, zabaveno, nebo herně obchodováno, či směňováno. Mnoho předmětu (především jídelní potřeby, část kostýmu, toaletní papír apod.) je na příděl a tyto věci jsou zajištěny organizátory. Věci, které si na larp dovezete a vezmete je s sebou do hry se automaticky stávají herními předměty. Osobní věci si budete moci nechat mimo herní území na zabezpečeném místě pro to určeném. Cennější věci, o které se obáváte si nejlépe do hry neberte. Mít podepsanou airsoftovou zbraň je povinné (při registraci na ni nalepíme samolepku pro vaše jméno). Jako neherní předměty se budou tolerovat pouze věci jako osobní (neherní) peněženka, doklady, hodinky atd. Mobilní telefony jsou ve hře zakázány. Při manipulaci s cizími předměty se řiďte zdravým rozumem a s dotyčným se případně neherně domluvte (taková neherní komunikace bude samozřejmě tolerována). V případě airsoftových zbraní, které si na akci dovezete se řiďte následujícími pravidly: airsoftová zbraň je herní předmět a může být zabavena, nebo zcizena. V případě, že někomu vezmete airsoftovou zbraň, oblečte si oba (vy i okradený) 2 / 6

3 reflexní vestu a zajděte si mimo herní území vyměnit zbraň do auta za vlastní. Vyměňovat se mohou pouze zbraně stejné kategorie (kategorie zbraní viz. pravidla pro zbraně). V případě, že s majitelem zbraně domluvíte, tak jeho zbraň používat můžete. Jako organizátoři ale neneseme za případné spory zodpovědnost a nebudeme do nich zasahovat. 3. Ideozločiny Ideozločinem je myšlena každá neherní slovní komunikace během hry. (např.: pokud se budete během larpu bavit například o nové počítačové hře, vašem zaměstnání, nebo o tom, jaké se teď prodávají nové airsoftky, tak se dopouštíte ideozločinu) Za udání ideozločinců může být hráč herně odměněn. Ideozločin je prohřešek proti Straně a po odhalení za něj bude hráč potrestán. 4. Zbraně a munice Zbraně na larpu rozlišujeme chladné a střelné. Za chladné zbraně se považují bezpečně obalené zbraně jednoruční a obouruční postapo designu. (jekorové sekery, palice, gumové nože, motomeče, jekorové motorové pily apod.) Za střelné zbraně jsou považovány airsoftové zbraně manuální, plynové a elektrické. Maximální možná míra FPS je 420. Zbraně i střelivo jsou herní, tj. musí se do hry dostat herní cestou (koupit, ukrást, vyměnit, nafasovat). Zbraň je reálný fyzický předmět. Když si dovezete airsoftovou zbraň a budete ji u sebe přenášet, vaše okolí bude automaticky počítat s tím, že ji vaše postava vlastní. Předměty, které vaše postava ale reálně nevlastní nesmí do herního prostoru. Za herní munici se považuje airsoftové střelivo 6 mm. Hráč si doveze vlastní střelivo rovnoměrně rozdělené ve třech sáčcích (počet je na vás) označených vašim občanským jménem. Kdo neodevzdá při registraci tyto tři balíčky, nebude moct počítat s tím, že by se herně ke své munici dostal. Zbraně mohou být testovány na majitelích. Veškerá vlastní dovezená pyrotechnika je zakázána. 5. Zásahové body, zranění a boj Každá postava má dva zásahové body, o které může přijít. Pokud postava nemá žádné zásahové body, upadá do agónie. Někteří hráči mohou za výjimečných podmínek získat zásahové body navíc. Zásah chladou i střelnou zbraní je rovnocenný, záleží však na místě zásahu. zásah do trupu ubere hráči oba zásahové body. Jako trup je chápána také hlava, krk a rozkrok. Je zakázáno úmyslně útočit na hlavu, krk a na rozkrok. zásah do končetiny (ruka, noha) ubere hráči jeden zásahový bod. sporné plochy (např. ramena) jsou chápány jako trup 3 / 6

4 Dávka střelnou zbraní (několik zásahů bezprostředně po sobě) se započítává jako jeden zásah. Hráč s jedním zásahovým bodem je zraněný. Své zásahy i zranění hrajte podle vašich nejlepších hereckých možností. Chovejte se podle způsobu zásahu. Pokud budete zasaženi do končetiny, nepoužívejte ji. 6. Agónie a léčení Agónie je speciální stav, do kterého se hráč dostane, když ztratí veškeré zásahové body. V agónii může hráč ležet na zemi, chroptět, řvát bolestí a volat o pomoc, nemůže se však svévolně přesouvat chůzí, nebo během či bojovat, ale může se plazit a belhat podél zdí. Postava v agónii si nemůže sama aplikovat žádnou látku. Standardní doba agónie je 30 minut (ovlivňovat délku agónie mohou např. určité chemické látky, nebo drogy). Hráč v agonii může být doražen. Doražením se rozumí naznačení útoku zblízka na postavu v agónii. Po doražení se hráč přesouvá na respawn. Po uplynutí doby agónie hráč umírá. Hráč v agónii může být oživen postavou s dovedností léčení. Rovněž však může být nejprve svázán, zfetován, nebo přenesen jinam (dále pravidla pro zajímání). Léčení z agónie je proces, který trvá 30 minut. Postava s dovedností léčení se o léčeného musí 30 minut starat, než je dotyčný schopen se vrátit do hry. Pokud je proces léčení během 30 minut přerušen (např. pokud se ošetřující medic vzdálí od léčeného, je zabit apod.), léčený se vrací do agónie (na nových 30 minut). 7. Smrt a respawn Pokud postava zemře (po uplynutí agónie, nebo po doražení), leží na místě své smrti ještě minimálně 5 minut, respektive do doby, než skončí scéna, kterou by svým odchodem na respawn narušil. Po 5 minutách si obléká reflexní vestu a odebírá se na hřbitov. Pokud někdo sebral jeho zbraň, dotyčný se řídí pravidly pro kradení zbraní. Na hřbitově odevzdá své herní papíry. Od této chvíle začíná čtyřhodinový respawn (240 minut), kdy hráč nesmí zasahovat do hry (komunikovat s živými postavami, vadit průchozím apod. - je neviditelný) a nesmí si sundat refexní vestu. Hráč může fotit, pozorovat hru, případně komunikovat s nehrajícími. Nesmí se však pohybovat tam, kde by narušil scénu (např. vstoupit mezi skupinu bavících se postav s tím, že je stejně neviditelný.) Po uplynutí 240 minut nastupuje do hry jako generická postava. Ta nemá žádné informace, které nabyla minulá postava, žádné kontakty, ani dovednosti. Hráč se do hry zapojí, jako úplně nová postava, jejíž první povinností je vyřídit si protektorátní doklady. 8. Ozáření Ve hře se vyskytují místa s vysokou radiací. Jsou označeny viditelným symbolem radiace, nebo na speciálních místech páskou. 4 / 6

5 Kdo vstoupí do označeného prostoru bez příslušné ochrany je na místě mrtev a bez agónie se odebírá na respawn. Ochranou se rozumí antiradiační oblek (bílý natěračský oblek a respirátor, atombordel, a podobné), speciální ochrana dýchacích cest (upravené dýchací masky, upravené respirátory doplněné o vhodné brýle, a podobně), případně RADx (antiradiační pilulka). Antiradiační oblek není kostým, jedná se o herní předmět, který bude u obchodníka k zakoupení. V antiradiačním obleku lze pobývat v radiační zóně po libovolně dlouhou dobu. Zásah do antiradiačního obleku znamená pro hráče automaticky smrt, pokud se nachází v zamořené zóně. Speciální ochrana dýchacích cest ochrání hráče před přívalem radiace na dobu maximálně 30 vteřin. Takováto ochrana může být součástí kostýmu a musí být odsouhlasena organizátorem (plynová maska, respirátor). Antiradiační pilulka ochrání hráče na 5 minut před radiací. Na pilulkách vzniká závislost (viz. Pravidla pro závislost). 9. Fetování Pokud hráč herně požije drogu, stává se závislým a je mu zrušena agónie. Po zásahu hráč neumírá, pokud není doražen. Může se místo normálního pohybu pomalu plazit, nebo belhat, nemůže používat zbraně. Pokud si v tomto stavu vezme další dávku drogy, vrací se mu zpět ztracené zásahové body a je zdráv. 10. Závislost Chemické látky způsobují závislost. Jedná se především o léky a drogy. Konkrétní účinky léků a drog se dozvíte od příslušného CP na místě. Závislost znamená, že musí danou látku brát každou celou hodinu do té doby, než postava zemře, nebo se závislosti zbaví. Znamená to, že pokud někdo požil látku v 11:45 - musí ji od té doby brát každou celou hodinu - ve 12:00, 13:00 atd. Zbavit se závislosti je možné, ale jak, to si budete muset zjistit sami během hry. 11. Abstinenční syndrom Abstinenční syndrom - stav, kdy si závislá postava nevezme každou hodinu svou dávku se může projevit pouze dvěma způsoby (jak konkrétně se dozvíte u konkrétní látky od příslušného CP) smrtí postavy - pokud se postava nedostane do celé hodiny k látce, bez agónie umírá a odebírá se k hrobníkovi na hřbitov. Následuje obvyklý respawn. zombifikací postavy - tento stav je především u drog. Pokud feťák nedostane svou dávku, stává se z něj krvežíznivá zombie. Hráč musí útočit na vše živé ve svém okolí. Útočí pudově rukama - a dotykem ubírá jeden zásahový bod. Zombie má pouze jeden zásahový bod - pokud o něj příjde, odebírá se k hrobníkovi, kde následuje obvyklý respawn. 5 / 6

6 12. Očipování Hráč může být důvodně očipován protektorátem. Čip je umístěn na čelo hráče. Pokud je hráč očipován, musí na vyzvání předložit hráči protektorátu veškeré herní doklady i ty, ve kterých jsou zaznamenány úkolů od ostatních NPC. Agónie se u očipovaných jedinců úplně ruší, hráč po ztrátě posledního zásahového bodu okamžitě umírá. Čipu je možno se zbavit operací. 13. Zajímání Hráč může být zajat v agónii. Je třeba nejprve oběť svázat (herními pouty) a oživit. Po vyléčení z agónie se hráč stává zajatcem. Zajatec může být držen po libovolně dlouhou dobu (ale v rozumné míře). Protektorát má pro zajímání vlastní pravidla. Protektorát může zajmout hráče, aniž by ho uvedl do agonie. 14. Herní dovednosti Ve hře je možno naučit se několik dovedností. Mezi základní patří odemykání zámků a léčení a hackování. Odemykání zámků Hráč s dovedností odemykání zámků může s pomocí příslušného herního předmětu - paklíče odemykat dveře se symbolem zámku. Tyto dveře není možné otevřít bez příslušného klíče, nebo bez dovednosti odemykání zámků. Léčení Dovednost léčení je dovednost, kterou lze aplikovat na hráče v agónii. Po třicetiminutovém léčení je hráč z agónie vyléčen a může normálně hrát dál (viz. pravidla pro léčení). Dovednost nelze aplikovat na sebe sama. Hackování Některé dveře jsou zajištěny elektronickým zámkem. Není možné je vypáčit s dovedností odemykání zámků. Dovednost hackování je možností, jak otevírat elektronické zámky. Fungování elektronických zámků a hackerů bude upřesněno. 6 / 6

Pravidla pro MethanCity LARP

Pravidla pro MethanCity LARP Pravidla pro MethanCity LARP 1. Obecná pravidla pro všechny účastníky LARPu 2. Zásahové body a boj, zbraně 3. Agonie 4. Ozáření 5. Fetování 6. Závislost 7. Očipování 8. Zajímání 9. Odemykání zámků a léčení

Více

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1 Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1 Zde je výpis pravidel pro všechna základní povolání, která se budou vyskytovat v etapových částech tábora a za která půjde hrát. Jedná se o přehledová pravidla. Na začátku

Více

Pozvánka na akci COMMAND & CONQUER III.

Pozvánka na akci COMMAND & CONQUER III. Pozvánka na akci COMMAND & CONQUER III. Moravský airsoftový tým vás zve na tématickou akci COMMAND & CONQUER III., kterou dělají každý víkend. Základní informace Kde: bývalá raketová základna Ketkovice

Více

Návštěvní, herní a provozní řád pro soukromou akci Zeta Reticuli. 1 Obecná ustanovení

Návštěvní, herní a provozní řád pro soukromou akci Zeta Reticuli. 1 Obecná ustanovení Návštěvní, herní a provozní řád pro soukromou akci Zeta Reticuli 1 Obecná ustanovení 1. Tento Návštěvní řád, dále Řád, je směrnice vyhlášená provozovatelem paintballového hřiště Hra Barev - Bratronice

Více

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře

Více

Pravidla turnaje Turnaje se může zúčastnit: plnoletá osoba zdravotně způsobilá účastník turnaje nesmí být pod vlivem alkoholu, drog, omamných látek

Pravidla turnaje Turnaje se může zúčastnit: plnoletá osoba zdravotně způsobilá účastník turnaje nesmí být pod vlivem alkoholu, drog, omamných látek Pravidla turnaje Turnaje se může zúčastnit: plnoletá osoba zdravotně způsobilá účastník turnaje nesmí být pod vlivem alkoholu, drog, omamných látek Výzbroj a výstroj, bojiště Zbraň: kord, který má historický

Více

4.1 Činnost... 5 4.2 Speciální pravomoce... 5 5 Vozidla... 5 5.1 Střelba na vozidla... 5 5.2 Bojová vozidla... 5 5.3 Posádka vozidel... 5 5.

4.1 Činnost... 5 4.2 Speciální pravomoce... 5 5 Vozidla... 5 5.1 Střelba na vozidla... 5 5.2 Bojová vozidla... 5 5.3 Posádka vozidel... 5 5. Obsah 1 Bojové operace... 3 1.1 Čas a místo... 3 1.2 Přerušení operace... 3 2 Střelba... 3 2.1 Zbraně... 3 2.2 Zásahy... 3 2.2.1 Zásah do těla... 3 2.2.2 Zásah do zbraně... 3 2.2.3 Zásah do výstroje...

Více

HLAVA PRVNÍ. Základní ustanovení. 2 Assassin je stále jenom hra a každý hráč je povinen chovat se čestně a dodržovat tato pravidla.

HLAVA PRVNÍ. Základní ustanovení. 2 Assassin je stále jenom hra a každý hráč je povinen chovat se čestně a dodržovat tato pravidla. HLAVA PRVNÍ. Základní ustanovení (1) Assassin je hra, ve které je zapovězeno sebemenší násilí. (2) Na to nikdy nezapomínejte! 1 2 Assassin je stále jenom hra a každý hráč je povinen chovat se čestně a

Více

Pravidla. pro Apocalypse Weekend IV: Op. 76 E minor posth.

Pravidla. pro Apocalypse Weekend IV: Op. 76 E minor posth. Obsah Pravidla pro Apocalypse Weekend IV: Op. 76 E minor posth. Bezpečnost a základní herní mechanismy Zbraně Boj Tvorba postavy Herní itemy a pokročilé herní mechanismy Healování manuál pro healery a

Více

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let POZADÍ HRY Jambo je svahilský pozdrav. Tak zdraví své nakupující zákazníky zruční obchodníci na tržištích v srdci Afriky, kde již několik století rozkvétá

Více

strategická desková hra pro dva hráče

strategická desková hra pro dva hráče strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4

Více

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci CZ Habermaaß-hra 3123A /4448N Tanec s vejci Tanec s vejci Živá hra plná poskakování s vejci pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99let. Autor: Ilustrace: Roberto Fraga Martina Leykamm Obsah: 1 dřevěné vejce 9

Více

Všeobecné podmínky Práva a povinnosti účastníků, lektorů a zaměstnanců zájmového vzdělávání v Domu Digitálních Dovedností Jméno Datum Podpis

Všeobecné podmínky Práva a povinnosti účastníků, lektorů a zaměstnanců zájmového vzdělávání v Domu Digitálních Dovedností Jméno Datum Podpis Vydání č.: 5 Počet stran: 7 Počet příloh: 0 Účinnost od: 12.8.2014 Všeobecné podmínky Práva a povinnosti účastníků, lektorů a zaměstnanců zájmového vzdělávání v Domu Digitálních Dovedností Jméno Datum

Více

MethanCity: 2084. Vyhodnocení dotazníku zpětné vazby. Milí účastníci a zájemci o MethanCity LARP,

MethanCity: 2084. Vyhodnocení dotazníku zpětné vazby. Milí účastníci a zájemci o MethanCity LARP, MethanCity: 2084 Vyhodnocení dotazníku zpětné vazby Milí účastníci a zájemci o MethanCity LARP, dostává se Vám do rukou vyhodnocení dotazníku zpětné vazby na druhý ročník larpu MethanCity s podtitulem

Více

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.

FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. FRAGMASTER ORIGINS Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. Hra je volně inspirovaná Fraghammerem, českým fan-módem pro Warhammer

Více

SHOWDOWN. Podpora hodiny Netradiční hry

SHOWDOWN. Podpora hodiny Netradiční hry SHOWDOWN Ročník: 4. Vzdělávací obor: Zdravotní tělesná výchova Tematický okruh: Netradiční hry Téma: Hry pro slabozraké a nevidomé Jméno autora: Mgr. Tomáš Vacek Vytvořeno dne: 24. dubna 2012 Metodický

Více

ŘÁD DOMOVA MLÁDEŽE SOŠ Louny

ŘÁD DOMOVA MLÁDEŽE SOŠ Louny ŘÁD DOMOVA MLÁDEŽE SOŠ Louny Platnost : od 1.9.2011 ÚVOD : Každý ubytovaný žák na domově mládeže se řídí jeho denním řádem. DM slouží ubytovaným žákům, všichni jsou povinni zacházet se svěřeným zařízením

Více

OSTRAVA Avion Shopping park, Rudná 3114, Ostrava sobota 28. července 2018

OSTRAVA Avion Shopping park, Rudná 3114, Ostrava sobota 28. července 2018 OSTRAVA Avion Shopping park, Rudná 3114, Ostrava sobota 28. července 2018 Informační bulletin pro účastníky kvalifikačního turnaje ČESKÁ POJIŠTOVNA STREET FLOORBALL LEAGUE Obsah Důležité informace a pokyny

Více

Všeobecné obchodní podmínky

Všeobecné obchodní podmínky Všeobecné obchodní podmínky Prodej vstupenek (startovních lístků) online na sportovní akce. Společnost Events 4 you, z.s. Mikuleckého 1311/8, PSČ 147 00, IČ: 03675131, vedená u Městského soudu v Praze,

Více

Okultismus a principy magie v larpu Arkanum

Okultismus a principy magie v larpu Arkanum Okultismus a principy magie v larpu Arkanum Dovednost Okultismus Dovednost okultismu zastřešuje několik schopností, všechny jsou soustředěny na schopnost manipulovat s manou. Naučením se okultismu se postava

Více

Pravidla a parametry zbraní

Pravidla a parametry zbraní Pravidla a parametry zbraní (v. 2015.1) S pomocí starších pravidel sepsal Mara Úvod Před začátkem hry musí každá zbraň projít kontrolou pověřeného organizátora. Všechny schválené zbraně budou označeny.

Více

INTERNÍ SMĚRNICE VELITELE MĚSTSKÉ POLICIE BŘECLAV. č. 4/2019. O používání služebních zbraní a střeliva. či. i. Úvodní ustanovení

INTERNÍ SMĚRNICE VELITELE MĚSTSKÉ POLICIE BŘECLAV. č. 4/2019. O používání služebních zbraní a střeliva. či. i. Úvodní ustanovení INTERNÍ SMĚRNICE VELITELE MĚSTSKÉ POLICIE BŘECLAV č. 4/2019 O používání služebních zbraní a střeliva či. i. Úvodní ustanovení a) Tato směrnice stanoví povinnosti strážníků Městské policie Břeclav ( dále

Více

PRAVIDLA LARPU PUSTINA PA (V2.0) ZÁKLADNÍ PRAVIDLA

PRAVIDLA LARPU PUSTINA PA (V2.0) ZÁKLADNÍ PRAVIDLA PRAVIDLA LARPU PUSTINA PA (V2.0) JAK ZAČÍT HRÁT Pečlivě si nastudovat tato PRAVIDLA LARPU PUSTINA PA Přečíst si NÁVOD K POUŽITÍ SVĚTA (a budete v obraze) Zaregistrovat se a zaplatit (ideálně převodem na

Více

VNITŘNÍ ŘÁD DOMOVA MLÁDEŽE

VNITŘNÍ ŘÁD DOMOVA MLÁDEŽE Příloha č. 1 organizačního řádu VNITŘNÍ ŘÁD DOMOVA MLÁDEŽE Domov mládeže je školské zařízení, které zabezpečuje žákům středních a vyšších odborných škol kvalifikované výchovné působení, ubytování a stravování

Více

ŘÁD TÁBORA PENTAGRAMUS 2015

ŘÁD TÁBORA PENTAGRAMUS 2015 ŘÁD TÁBORA PENTAGRAMUS 2015 Cílem našeho tábora je vytvořit dobrou partu, dobrý kolektiv správných táborníků. Táborníci jsou povinni respektovat obecná pravidla chování, bezpečnosti a hygieny, doplněná

Více

Námět hry. Mister X usiluje až do konce hry o to, aby svým pronásledovatelům unikl a skryl místo svého pobytu.

Námět hry. Mister X usiluje až do konce hry o to, aby svým pronásledovatelům unikl a skryl místo svého pobytu. CZ + + + N APÍNAVÁ HONIC KA ZA M ISTREM X NAPR ÍC L ONDÝNEM + + + Autore: Projekt Team III, Michael Schacht Design: Felix Harnickel, DE Ravensburger Ilustrace: Franz Vohwinkel, TorstenWolber Návod: DE

Více

OPERACE: Work the Angles

OPERACE: Work the Angles OPERACE: Work the Angles Briefing: Říše objevila záhadný objekt, který by mohl znamenat porážku Unie. Unie musí zabránit kurýrovi v předání předmětu do rukou Císaře. Říše musí dostat předmět k agentovi

Více

Pravidla Hellsinglarp 2010

Pravidla Hellsinglarp 2010 Pravidla Hellsinglarp 2010 Základní pravidla Herní vybavení aneb co určitě doma nezapomenout Brýle Povinností jsou ochranné brýle, aby se předešlo zraněním oka. Dají se sehnat v kaţdých ochranných potřebách

Více

Obecná pravidla. Řád akce a poučení o bezpečnosti. Herní zóna. Lokace a stopy. Skrýše. Scéna. Pravidla Fallout LARP 2016 verze 1.0

Obecná pravidla. Řád akce a poučení o bezpečnosti. Herní zóna. Lokace a stopy. Skrýše. Scéna. Pravidla Fallout LARP 2016 verze 1.0 Pravidla Fallout LARP 2016 verze 1.0 Řád akce a poučení o bezpečnosti Obecná pravidla Všichni účastníci akce jsou povinni dodržovat platné zákony ČR. Akce se mohou samostatně zúčastnit osoby starší 18

Více

MO-ME-N-T MOderní MEtody s Novými Technologiemi

MO-ME-N-T MOderní MEtody s Novými Technologiemi Projekt: Reg.č.: Operační program: Škola: Tematický okruh: Jméno autora: MO-ME-N-T MOderní MEtody s Novými Technologiemi CZ.1.07/1.5.00/34.0903 Vzdělávání pro konkurenceschopnost Hotelová škola, Vyšší

Více

Pravidla pro MethanCity: Bod obnovy

Pravidla pro MethanCity: Bod obnovy Pravidla pr MethanCity: Bd bnvy 1. Obecná pravidla pr všechny účastníky LARPu 2. Herní předměty 3. Idezlčiny 4. Zbraně a munice 5. Zásahvé bdy, zranění a bj 6. Agónie a léčení 7. Smrt a respawn 8. Ozáření

Více

aneb Mizerný nekromant

aneb Mizerný nekromant KOSTLIVEC aneb Mizerný nekromant Pravidla hry Úvod Kostlivec je desková/karetní hra, jejímž cílem je postavit ze souboru kostí a různých doplňků kostlivce, který bude schopen porazit kostlivce postaveného

Více

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost

Více

PODROBNÁ PRAVIDLA ZAJEČOVSKÉHO POHÁRU 2015

PODROBNÁ PRAVIDLA ZAJEČOVSKÉHO POHÁRU 2015 PODROBNÁ PRAVIDLA ZAJEČOVSKÉHO POHÁRU 2015 1. HRACÍ PLOCHA Veškeré zápasy turnaje jsou hrány na hřištích s travnatým povrchem (TJ Zaječov) Rozměr hřiště: 20x40m. 2. DÉLKA HRY Délka hrací doby ve skupinách

Více

TÁBOROVÝ ŘÁD SPOLEČNOSTI HRŮZŮV MLÝN

TÁBOROVÝ ŘÁD SPOLEČNOSTI HRŮZŮV MLÝN TÁBOROVÝ ŘÁD SPOLEČNOSTI HRŮZŮV MLÝN ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ Čl. 1 Pojmy Pro účely tohoto řádu se rozumí a) táborníkem - dětský účastník tábora, b) vedoucím - kterýkoliv dospělý pracovník tábora. ČÁST PRVNÍ

Více

Školní řád pro ZUŠ Jablonné v Podještědí

Školní řád pro ZUŠ Jablonné v Podještědí Školní řád pro ZUŠ Jablonné v Podještědí Č.j.: II. 2/13 Platnost: od 10.4.2018 Obecná ustanovení Školní řád Základní umělecké školy Jablonné v Podještědí vydává na základě zákona č.561/2004 Sb., Zákona

Více

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.

Více

PROVOZNÍ ŘÁD ICE ARENA FITNESS

PROVOZNÍ ŘÁD ICE ARENA FITNESS 1. Návštěvník Ice Arena Fitness centra je povinen seznámit se s tímto provozním řádem a jednat a chovat se v souladu s ním. Uhrazením vstupného dle platného ceníku s ním vyjadřuje plný souhlas. 2. Návštěvník

Více

PRAVIDLO 4 VÝSTROJ HRÁČŮ

PRAVIDLO 4 VÝSTROJ HRÁČŮ PRAVIDLO 4 VÝSTROJ HRÁČŮ Výklad pravidla Ing. Jiří Kureš Bezpečnost Hráč nesmí používat výstroj nebo nosit cokoliv, co je nebezpečné pro něj samotného nebo pro ostatní hráče (včetně všech druhů šperků).

Více

Pravidla Hellsing LARP 2012

Pravidla Hellsing LARP 2012 Pravidla Hellsing LARP 2012 1. Obecná Pravidla 1.1 Všichni hráči musí mít po celou dobu hry nasazeny ochranné brýle. Konec i začátek hry vyhlašuje organizátor. 1.2 Všichni hráči musí být vybaveni reflexní

Více

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/

Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/ ZŠ Určeno pro Sekce Předmět Rozvoj vzdělávání žáků karvinských základních škol v oblasti cizích jazyků Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.07/02.0162 Téma / kapitola Mendelova 2. stupeň Základní Zdravověda

Více

+ + + H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X + + +

+ + + H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X H UNTING M ISTER X + + + + + + H UNTING M ISTER X + + + H UNTING M ISTER X + + + H UNTING M ISTER X + + + CZ + + + N APÍNAVÁ HONIC KA ZA M ISTREM X NAPR ÍC L ONDÝNEM + + + Autor: Projekt Team III, Michael Schacht Design: Felix

Více

Co je to LARP - základní pojmy

Co je to LARP - základní pojmy Co je to LARP - základní pojmy V larpu hráč představuje hranou postavu a hráčovo jednání tedy přímo reprezentuje jednání postavy. To je zásadní rozdíl oproti klasické stolní hře na hrdiny, kde je jednání

Více

FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her.

FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her. FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her. Popis hry: FragHammer v0.1(dále jen FH) je MOD založený na pravidlech GW her WH40k či Necromunda s volně upravovatelnými pravidly,

Více

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel

Více

Všeobecné podmínky práv a povinností účastníků zájmového vzdělávání v DDD

Všeobecné podmínky práv a povinností účastníků zájmového vzdělávání v DDD Směrnice DDD SPRÁVA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ MĚSTA PLZNĚ, příspěvková organizace Vydání č.: 1 Počet stran: 5 Počet příloh: 0 Účinnost od: 01. 02. 2014. Všeobecné podmínky práv a povinností účastníků zájmového

Více

VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY

VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY TÁBORSKÉ SOUKROMÉ GYMNÁZIUM A ZÁKLADNÍ ŠKOLA, s. r. o. VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY SCHVÁLIL: Mgr. Markéta Švadlenová ÚČINNOSTI OD: 1.9.2016 Obecná ustanovení Na základě ustanovení 30 zákona č. 561/2004

Více

Písek by Night. Šedá eminence. Lidský Setting

Písek by Night. Šedá eminence. Lidský Setting Písek by Night Šedá eminence Lidský Setting 12. - 16. srpna 2009 Obsah Obsah...2 Lidský setting...3 Zastupitelstvo...3 LARPolicie...3 Mafie...4 Měna ve světě Písek by Night Fufníky...4 Banka...5 2 Lidský

Více

Pravidla pro LARP. Písek by Night 5 31.7. - 6.8. 2006

Pravidla pro LARP. Písek by Night 5 31.7. - 6.8. 2006 Pravidla pro LARP Písek by Night 5 31.7. - 6.8. 2006 Poslední modifikace 24.6.2006 Obecná pravidla Ankh Každá postava ve hře má povinnost nosit odznak hry. Tento musí být nošen viditelně na horní polovině

Více

SOUHLASNÉ PROHLÁŠENÍ ZÁKONNÉHO ZÁSTUPCE ŽÁKA/ŽÁKYNĚ 1 VYŠŠÍ POLICEJNÍ ŠKOLY A STŘEDNÍ POLICEJNÍ ŠKOLY MV V PRAZE

SOUHLASNÉ PROHLÁŠENÍ ZÁKONNÉHO ZÁSTUPCE ŽÁKA/ŽÁKYNĚ 1 VYŠŠÍ POLICEJNÍ ŠKOLY A STŘEDNÍ POLICEJNÍ ŠKOLY MV V PRAZE SOUHLASNÉ PROHLÁŠENÍ ZÁKONNÉHO ZÁSTUPCE ŽÁKA/ŽÁKYNĚ 1 VYŠŠÍ POLICEJNÍ ŠKOLY A STŘEDNÍ POLICEJNÍ ŠKOLY MV V PRAZE dle zák. č. 89/2012 Sb., občanský zákoník v přímé souvislosti se zákonem č. 561/2004 Sb.,

Více

1. Základní organizační pravidla Podmínky akce Tvorba postavy Rozšířená organizační pravidla... 9

1. Základní organizační pravidla Podmínky akce Tvorba postavy Rozšířená organizační pravidla... 9 Obsah 1. Základní organizační pravidla... 2 1.1. Organizátoři... 2 1.2. Porušení pravidel a neslušné chování... 2 1.3. Bezpečnost... 3 1.4. Pravidla pro boj... 3 1.5. Herní bloky... 4 1.6. Smrt postavy...

Více

BOZP ALKOHOL A NÁVYKOVÉ LÁTKY

BOZP ALKOHOL A NÁVYKOVÉ LÁTKY ALKOHOL A NÁVYKOVÉ LÁTKY SPOLEČNOST: Psychiatrická léčebna Petrohrad, p.o. A. ZÁKAZ POŽÍVÁNÍ ALKOHOLU A NÁVYKOVÝCH LÁTEK ZAMĚSTNANCI SPOLEČNOSTI 1. Všichni zaměstnanci firmy musí dodržovat ustanovení Zákoníku

Více

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Herní materiál 65 karet přísad na pizzu (13 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 40 karet s objednávkami (8 od každé v 5 barvách

Více

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Cíl Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál Hráči se jako velrybí generálové pokouší sestavit nejsilnější možnou

Více

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké

Více

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ Michael Schacht TŘI NOVÉ BUDOVY (Drei Zusatzgebäude) 4 nové destičky, a sice: - 1 restaurace (Restaurant) - 1 obchod se suvenýry (Souvenirshop) - 2 pavilóny (Pavillon) Čtyři nové destičky

Více

HALOVÝ TURNAJ V KATEGORII PŘÍPRAVEK (ročník narození 2007 a mladší po dosažení věku 6-ti let) PROPOZICE TURNAJE

HALOVÝ TURNAJ V KATEGORII PŘÍPRAVEK (ročník narození 2007 a mladší po dosažení věku 6-ti let) PROPOZICE TURNAJE HALOVÝ TURNAJ V KATEGORII PŘÍPRAVEK (ročník narození 2007 a mladší po dosažení věku 6-ti let) PROPOZICE TURNAJE Sportovní hala Otrokovice, Šterkoviště 17. února 2018 Pořadatel: Zlínský krajský fotbalový

Více

Golfová pravidla JAN MERGL

Golfová pravidla JAN MERGL Golfová pravidla 4.4. 2019 JAN MERGL Golfová pravidla Golfová pravidla Golfová pravidla - hráčská edice Rozhodnutí o pravidlech Důvody a povaha změn celková modernizace zjednodušení pochopitelnost aktuální

Více

Tato brožura je speciálně pro Vás, naleznete zde veškeré potřebné informace o odpočinku v našem hotelu a jeho okolí.

Tato brožura je speciálně pro Vás, naleznete zde veškeré potřebné informace o odpočinku v našem hotelu a jeho okolí. Vážení hosté! Dovolte, abychom Vás přivítali v hotelu Colloseum. Tato brožura je speciálně pro Vás, naleznete zde veškeré potřebné informace o odpočinku v našem hotelu a jeho okolí. Budete li mít jakékoliv

Více

Základní škola a Mateřská škola Brno, Pastviny 70, p. o.

Základní škola a Mateřská škola Brno, Pastviny 70, p. o. Základní škola a Mateřská škola Brno, Pastviny 70, p. o. VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY Č. J.: 1/9/2014 Vypracoval: Vydal: Ing. Petra Hanzalová, vychovatelka pověřená vedením ŠD Mgr. Jarmila Líčeníková, ředitelka

Více

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra Dinosauří expedice CZ Habermaaß-hra 4087 Dinosauří expedice Dinosauří expedice Dobrodružná dovedností hra pro 2-5 výzkumníků ve věku od 4 do 99 let. Autor: Günter Baars Ilustrace: Cornelia Haas Délka hry: cca. 15 minut Z

Více

Oficiální výklad pravidel FIBA. platné od 1.10.2008

Oficiální výklad pravidel FIBA. platné od 1.10.2008 Oficiální výklad pravidel FIBA platné od 1.10.2008 Zpracoval: Mgr. Robert Vyklický národní instruktor FIBA Oficiální výklad FIBA 2008 1 Čl. 5 Hráči zranění Ustanovení 1 Jestliže hráč je zraněný nebo vypadá,

Více

PRÁVA A POVINNOSTI ŽÁKŮ A PRAVIDLA VZÁJEMNÝCH VZTAHŮ S PEDAGOGY ŠKOLY:

PRÁVA A POVINNOSTI ŽÁKŮ A PRAVIDLA VZÁJEMNÝCH VZTAHŮ S PEDAGOGY ŠKOLY: Š K O L N Í Ř Á D Mateřské školy a Základní školy při Nemocnici, Žatec, o.p.s., Husova 2796, součást Základní školy a Mateřské školy, Žatec, Jižní 2777, okres Louny V souladu se Zákonem č.561/2004 Sb.

Více

Vnitřní řád Školní družiny

Vnitřní řád Školní družiny Základní škola Štěpánov, okres Olomouc, příspěvková organizace Dolní 597, 783 13 Štěpánov tel.: 587 571 044, 777 033 930 IČO 709 28 622 skola@zsstepanov.cz Vnitřní řád Školní družiny Účinnost od 1. 9.

Více

VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY

VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY Základní škola a Mateřská škola Dlouhá Loučka, okres Svitavy VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY Č.j.: 2017 Vypracovala: Schválila: Pedagogická rada projednala: 30. 8. 2017 Směrnice nabývá platnosti ode dne: 1.

Více

Pracovní úrazy Co je pracovní úraz?

Pracovní úrazy Co je pracovní úraz? Pracovní úrazy Co je pracovní úraz? Pracovní úraz je poškození zdraví nebo smrt, které byly způsobeny zaměstnanci při plnění pracovních úkolů nebo v přímé souvislosti s nimi Je pracovní úraz Stolař si

Více

Pravidla 2019 v1.0 ZÁKLADNÍ PRAVIDLA FRAKCE Wechsláci. ZBRANĚ měkčené larpové repliky chladných zbraní

Pravidla 2019 v1.0 ZÁKLADNÍ PRAVIDLA FRAKCE Wechsláci. ZBRANĚ měkčené larpové repliky chladných zbraní Pravidla 2019 v1.0 ZÁKLADNÍ PRAVIDLA - Boj musí být veden především bezpečně. Bojující by měli rány dobržďovat. Přílišná brutalita může být důvodem k vyhození z bitvy. - Je zakázáno útočit na hlavu, krk

Více

Základy práva, 27. dubna 2015

Základy práva, 27. dubna 2015 Univerzita Karlova v Praze Evangelická teologická fakulta Základy práva, 27. dubna 2015 Obsah Prameny Zákon č. 262/2006 Sb., zákoník práce Podpůrně občanský zákoník Zákon č. 435/2004 Sb., o zaměstnanosti

Více

Přírodní škola. Airsoft: víkendová válka

Přírodní škola. Airsoft: víkendová válka Přírodní škola Martin Liška Airsoft: víkendová válka Praktická maturita Praha 2013 Obsah Úvod... 1 Cíle... 2 Celkový postup práce... 3 Co to je airsoft... 4 Airsoft battle 21. 9. 2013... 7 Stručný popis

Více

e erz vaná v aco rozpr

e erz vaná v aco rozpr rozpracovaná verze Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál 78 hracích karet (3 sady velryb, superhrdinové, želvy) 6 karet rolí (4x velryba, 2x superšpion)

Více

O hře. Herní a neherní. Organizátoři. Herní efekty. Bellum Ligneum 2015

O hře. Herní a neherní. Organizátoři. Herní efekty. Bellum Ligneum 2015 O hře Hraje se 24 hodiny denně, během kterých získávají hráči zkušenosti. Za tyto zkušenosti si pak kupují jednotlivé dovednosti (viz Obecné Dovednosti). Nechceme, aby hra byla soubojem pravidel, ale měla

Více

Habermaaß-hra 4232. Černý pirát

Habermaaß-hra 4232. Černý pirát CZ Habermaaß-hra 4232 Černý pirát Černý pirát Hra pro 2-4 hráče, ve věku od 5-99 let. Dobří a poctiví mořeplavci plují od jednoho ostrova pokladů k dalšímu. V patách je jim ale Černý pirát Černovous Mořský

Více

Propozice 30.ročník Mezinárodního žákovského halového turnaje. Memoriál Evžena Hadamczika 12. 14. 11. 2010. Sportovní hala Dubina

Propozice 30.ročník Mezinárodního žákovského halového turnaje. Memoriál Evžena Hadamczika 12. 14. 11. 2010. Sportovní hala Dubina Bukovanského /0, 0 00 Slezská Ostrava Bukovanského /0, 0 00 Slezská Ostrava. Pořadatel, a. s. Bukovanského, 0 00 Slezská Ostrava. Datum turnaje... 00 Propozice 0.ročník Mezinárodního žákovského halového

Více

Obecná pravidla (verze BETA)

Obecná pravidla (verze BETA) Obecná pravidla (verze BETA) 1.0) Základní informace Pravidla tvoří základ každé hry a jsou zde proto, aby byla dodržována, nikoliv za účelem hledání děr, či zneužívání. Myslete na to, jinak budete kazit

Více

Karavana CESTA OBCHODNÍKA

Karavana CESTA OBCHODNÍKA Karavana CESTA OBCHODNÍKA Karavana Karavana je tréninková platforma pro osvojení a zažití základních obchodnických dovedností. Jejím jádrem je hra, která poskytuje prostor pro zkoušení obchodních taktik

Více

HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU

HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU V SOUČASNOSTI HRÁČI HRAJÍ RPG NEBO LARP. VYTVOŘENÍM TOHOTO SOFTWARE SE POKOUŠÍM TYTO ÚROVNĚ PROPOJIT A VYTVOŘIT PODKLAD K TOMU, ABY SE RPG STALO REÁLNOU SOUČÁSTÍ (MINIMÁLNĚ

Více

SOUHLASNÉ PROHLÁŠENÍ ZLETILÉ/HO ŽÁKYNĚ/ŽÁKA VYŠŠÍ POLICEJNÍ ŠKOLY A STŘEDNÍ POLICEJNÍ ŠKOLY MV V PRAZE

SOUHLASNÉ PROHLÁŠENÍ ZLETILÉ/HO ŽÁKYNĚ/ŽÁKA VYŠŠÍ POLICEJNÍ ŠKOLY A STŘEDNÍ POLICEJNÍ ŠKOLY MV V PRAZE SOUHLASNÉ PROHLÁŠENÍ ZLETILÉ/HO ŽÁKYNĚ/ŽÁKA VYŠŠÍ POLICEJNÍ ŠKOLY A STŘEDNÍ POLICEJNÍ ŠKOLY MV V PRAZE dle zák. č. 89/2012 Sb., občanský zákoník v přímé souvislosti se zákonem č. 561/2004 Sb., školský

Více

Pravidla soutěže POM-BÄR 3D

Pravidla soutěže POM-BÄR 3D Pravidla soutěže POM-BÄR 3D Smyslem tohoto statutu je úprava pravidel spotřebitelské soutěže POM-BÄR 3D (dále jen soutěž"). Tento statut je jediným dokumentem, který závazně upravuje pravidla uvedené soutěže

Více

Vnitřní řád školní jídelny a školní jídelny - výdejny

Vnitřní řád školní jídelny a školní jídelny - výdejny Vnitřní řád školní jídelny a školní jídelny - výdejny Aktualizace k 1. 9. 2014 Vnitřní řád školní jídelny a školní jídelny - výdejny je zpracován na základě zákona č. 561/2004 Sb., Školského zákona a příslušných

Více

ŠKOLNÍ ŘÁD LAUDEROVÝCH ŠKOL

ŠKOLNÍ ŘÁD LAUDEROVÝCH ŠKOL ŠKOLNÍ ŘÁD LAUDEROVÝCH ŠKOL Školní řád Lauderových škol stanoví základní práva a povinnosti žáků základní školy Gur Arje, gymnázia Or Chadaš a některá práva a povinnosti učitelů, ředitele a dalších pracovníků

Více

Operation Ferret: Eyes and Ears

Operation Ferret: Eyes and Ears References: viz annex A Operation Ferret: Eyes and Ears Task Organization: 9. průzkumný prapor 4. průzkumný prapor Padas 115. prapor hloubkového průzkumu 1. Situation a) Enemy forces neznámé, nezaznamenána

Více

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci K dispozici máte dvě verze: 1) s bílým pozadím pro úsporný tisk 2) s barevným pozadím, pokud se vám bude víc líbit Jedná se o oboustranný

Více

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o.

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. Číslo projektu Název školy Název Materiálu Autor Tematický okruh Ročník CZ.1.07/1.5.00/34.0499 Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_230_VES_10 Mgr. Jana Nachmilnerová Veřejná

Více

Zpráva o činnosti Městské policie Třeboň za rok 2009

Zpráva o činnosti Městské policie Třeboň za rok 2009 Zpráva o činnosti Městské policie Třeboň za rok 2009 1. Úvod Cílem zprávy je předložit ve stručné podobě ucelený přehled činnosti Městské policie Třeboň za rok 2009. V průběhu roku 2009 získala Městská

Více

DOMOVNÍ ŘÁD. 1. Podmínky ubytování. Domovní řád. domova mládeže Střední školy technické Žďár nad Sázavou Komenského 8, Žďár nad Sázavou

DOMOVNÍ ŘÁD. 1. Podmínky ubytování. Domovní řád. domova mládeže Střední školy technické Žďár nad Sázavou Komenského 8, Žďár nad Sázavou strana: 1/5 DOMOVNÍ ŘÁD domova mládeže Střední školy technické Žďár nad Sázavou Komenského 8, Žďár nad Sázavou Domov mládeže (dále jen DM) je součástí Střední školy technické Žďár nad Sázavou a poskytuje

Více

ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD

ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD Aktivní zapojení do hry ZMĚNY PRAVIDLA 11 OFSAJD předseda pravidlové komise FAČR Změny a doplňky výkladu Pokyny a instrukce Pravidla fotbalu 2013-2014 Moderní pojetí ofsajdu Aktivní zapojení do hry : ovlivňuje

Více

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek) PRAVIDLA Cíl hry Cílem hry je zničit všechny oponentovy pevnosti (Forts). Na konci kola, pokud hráč nemá žádné pevnosti, tak prohrává hru. Případně, hráč hru prohrává, pokud si má líznout kartu z balíčku

Více

Pravidla - Operace Zaragua

Pravidla - Operace Zaragua Pravidla - Operace Zaragua Termín akce: Zahájení registrací po internetu: 1. června 2015 na www.airsoftshop.cz Zahájení registrací na místě: pátek 14. srpna 2015 od 12.00 hod. do 23.00 hod. Úvodní nástup:

Více

VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY

VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY Školní družina při ZŠ Přerov, Svisle 13 VNITŘNÍ ŘÁD ŠKOLNÍ DRUŽINY Schváleno dne 11. 6. 2015 Mgr.Miroslav Fryštacký, ředitel školy Zdeňka Duliškovičová, vedoucí ŠD Obsah I. Obecná ustanovení II. Práva

Více

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.

Více

Obchodní akademie, odborná škola a praktická škola Olgy Havlové, Janské Lázně. Středisko volného času. Vnitřní řád 2016/2017

Obchodní akademie, odborná škola a praktická škola Olgy Havlové, Janské Lázně. Středisko volného času. Vnitřní řád 2016/2017 Obchodní akademie, odborná škola a praktická škola Olgy Havlové, Janské Lázně Středisko volného času Vnitřní řád 2016/2017 Číslo jednací: OAJL2016/105 Ředitelka Obchodní akademie, odborné školy a praktické

Více

22.12.2010. Systémy soutěží Základní legislativa Pravidla florbalu Florbalové vybavení

22.12.2010. Systémy soutěží Základní legislativa Pravidla florbalu Florbalové vybavení Systémy soutěží Základní legislativa Florbalové vybavení Systémy soutěží 1 Systémy soutěží - sezóna 2010/2011 se hraje v rámci ČFbU 98 soutěží - Pohárové soutěže mužů a žen (finále prosinec) Nejvyšší celostátní

Více

Výklad Pravidel 2014-2017 Opakování

Výklad Pravidel 2014-2017 Opakování Výklad Pravidel 2014-2017 Opakování Komise rozhodčích ČSA Březen 2015 1. Dočasný běžec Kap.I, 13 - Dočasný běžec (Temporary Runner), Kap.IV, 11 Kap.XII, 2a Poznámka 2 Hlavní principy: Je to běžec za chytače,

Více

DĚTSKÝ PŘÍMĚSTSKÝ TÁBOR

DĚTSKÝ PŘÍMĚSTSKÝ TÁBOR Pořádá: DĚTSKÝ PŘÍMĚSTSKÝ TÁBOR Kde: Squash Třinec Kdy: 1. termín - 10.7. 14.7. 2017 2. termín 17.7. 21.7. 2017 3. termín 14.8. 18.8. 2017 4. termín 21.8. 25.8. 2017 Cena: 1.500,- Kč / jeden termín Věk:

Více

OFS TŘEBÍČ HORÁCKÉ NOVINY ZIMNÍ LIGA 2019 MLADŠÍ PŘÍPRAVKA

OFS TŘEBÍČ HORÁCKÉ NOVINY ZIMNÍ LIGA 2019 MLADŠÍ PŘÍPRAVKA OFS TŘEBÍČ HORÁCKÉ NOVINY ZIMNÍ LIGA 2019 MLADŠÍ PŘÍPRAVKA SOBOTA 09.02.2019 skupina B Propozice turnaje Pořadatel Sekretář turnaje Místo KM + STK OFS Třebíč Vrzáček Josef tel. : 723 985 596 email: vrzacekj@seznam.cz

Více

Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- STRANA 1

Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- STRANA 1 Co se děje pokud nemají Zombíci žádnou cestu k Přeživším? Pokud jsou všechny cesty k Přeživším blokovány (např. když se Zombík zrodí uvnitř uzamčené budovy, kdy Přeživší použil schopnost Uzamčení [Lock

Více

Pravidlové systémy. František Fjertil Špoutil

Pravidlové systémy. František Fjertil Špoutil Pravidlové systémy František Fjertil Špoutil 2 pravdy o LARPu: 1) Pravidla vymezují rámec akce 2) Má-li hráč schopnost, tak ji bude chtít i použít PRAVIDLO - definice Je to takový herní mechanismus, který

Více

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:

Více

REGISTRACE - ARGUMENTY

REGISTRACE - ARGUMENTY REGISTRACE - ARGUMENTY Já už jsem toho vyzkoušel(a) tolik a nikde jsem nebyl(a) úspěšný(á) V přímém prodeji jde především o vytrvalost a cílevědomost. Pokud je kvalitní produkt prodává se sám. Máte možnost

Více

Uplatňování nařízení o vzájemném uznávání u zbraní a střelných zbraní

Uplatňování nařízení o vzájemném uznávání u zbraní a střelných zbraní EVROPSKÁ KOMISE GENERÁLNÍ ŘEDITELSTVÍ PRO PODNIKY A PRŮMYSL Pokyny 1 V Bruselu dne 1. února 2010 - Uplatňování nařízení o vzájemném uznávání u zbraní a střelných zbraní 1. ÚVOD Cílem tohoto dokumentu je

Více