Vznik prvního objektu a prvního programu

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Vznik prvního objektu a prvního programu"

Transkript

1 Vznik prvního objektu a prvního programu Co je to třída? Nejjednodušší nová třída Třída s vlastními daty Manipulace s objekty a s jejich daty Určení jedinečnosti metody Modifikátory viditelnosti Překrývání implicitní viditelnosti členu třídy Klíčové slovo static Nejjednodušší třída jako samostatný program Jak program uložit Překlad programu Jak spustit připravený program v jazyce Java Nejjednodušší odezva prvního programu Jednoduchá aplikace s argumenty Okamžité ukončení aplikace Jak zjistit, že se aplikace chystá ukončit svůj běh Komentáře v kódu S objekty se manipuluje pomocí odkazů Všechny objekty musíte vytvořit Objekty nemusíte mazat Doba platnosti objektů Mazání objektů z paměti Explicitní ukončení platnosti objektu Práce s třídami a objekty Přirozený jazyk v pojmenování Čeština v identifikátorech

2 Konvence pojmenování Význam názvů identifikátorů Co je při volbě názvu nejdůležitější Rozlišujte mezi názvy typů a objektů Nepoužívejte v názvech číslice Nepoužívejte názvy bez souvislosti s obsahem třídy nebo objektu Styl pojmenování v jazyce Java Návrhové vzory pojmenování Viditelnost a jedinečnost názvů Umístění nových tříd v balíčcích Informace o typu objektu 1 Informace o typu objektu 2 Informace o typu objektu 3 Název třídy objektu Odkud byla načtena třída Umístění tříd načtených pomocí systémového zaváděče Zjištění viditelnosti objektů libovolného typu Zjištění viditelnosti datové složky Zjištění předka testovaného typu Jak zjistit, zda má třída předka? Je to třída nebo rozhraní? Výpis bázových rozhraní daného rozhraní Seznam rozhraní implementovaných danou třídou Jak zjistit umístění třídy v balíčku Zjišťování názvů členských objektů Nalezení metod pomocí objektů typu Method Volání metod pomocí objektů typu Method Jak lze pomocí objektu typu Class získat datové složky libovolného typu? Nastavení nebo načtení hodnoty datové složky pomocí objektu typu Field Zjištění informací o konstruktorech třídy Tvorba nového objektu pomocí instance typu Constructor Zaručená inicializace datových složek objektu Parametrizovaná inicializace objektu Implicitní a explicitní konstruktory Konstruktor a argumenty Konstruktor v jazyce Java Konstruktory a metody. Je to totéž? Konstruktor nesmí mít žádný návratový typ Proč nelze deklarovat konstruktor jako konečný? Zaručená inicializace pomocí konstruktoru

3 Volání konstruktorů z konstruktorů Metoda finalize!) Úklid pomocí metody finalized Metoda finalize!) není destruktor V jazyce Java nejsou destruktory Objekty nemusí být vymazány z paměti Singleton - jediný objekt daného typu v celém programu Zpřístupnění tříd - import Vlastnosti a přístupové metody Klíčové slovo final Klíčové slovo return Překrývání metod předka Přetížené metody Rozdíl mezi proměnnou CLASSPATH a příkazem import Načtení třídy neuvedené v proměnné CLASSPATH Indexované vlastnosti Přiřazení hodnoty instanci typu Object Tvorba duplikátů Zapouzdření primitivního typu do objektově orientovaného reprezentanta Změna typu hodnoty Pretypovaní datových typů Pretypovaní primitivních typů Zvláštnost datového typu Boolean Dialogy a formuláře Návrh dialogů a formulářů v IDE Hlavní okna Rozdíl mezi třídami Frame a Canvas Tvorba a zobrazení oken Zavření okna Ukončení aplikace pomocí systémového tlačítka Zavřít Ukrytí hlavního okna pomocí systémového tlačítka Zavřít Zobrazení okna uprostřed obrazovky Nastavení maximálních rozměrů okna Zákaz změn rozměrů hlavního okna aplikace Změna ikony okna Změna ikony okna (2) Odstranění záhlaví okna Exkluzivní celoobrazovkový režim Celoobrazovkový režim pomocí běžných oken

4 Celoobrazovkový režim a změna rozměrů okna Oprávnění pro celoobrazovkový režim apletů Okno na celou obrazovku bez okrajů a titulku Okno na celou obrazovku Diagnostika možností průhledných a tvarovaných oken Průhledná a poloprůhledná okna Okna s průhledným obsahem Okna různých tvarů Okno s odleskem Minimalizace a maximalizace hlavního okna aplikace Jak určit, zda je okno minimalizováno nebo maximalizováno Jak určit, zda je okno otevřeno nebo zavřeno Jak používat předdefinované dialogy Jednoduché předdefinované dialogy Informační dialog s vlastní ikonou Vlastní text na tlačítcích předdefinovaných dialogů Dialog, kdy uživatel musí vybrat některou z možností Nemodální dialog Modalita dialogů Implementace dialogů s různým rozsahem modality Uživatelský vstup získaný z dialogu Změna titulku dialogu pomocí komponenty TitleBorder Výběr souboru pomocí standardního dialogu Výběr adresáře pomocí standardního dialogu MDI-vnitřní okna Pravidla užívání vnitřních oken v rozhraní MDI Obsluha událostí v dokumentech aplikace MDI Manipulace se všemi okny aplikace Rychlejší přetahování oken v aplikacích MDI Minimalizace blikání při překreslování (1) Minimalizace blikání při překreslování (2) Fokus alias ohnisko uživatelského vstupu Definice kláves pro změnu ohniska vstupu v celé aplikaci Klávesy pro přesun ohniska uživatelského vstupu Ověřování textového pole při přesunu ohniska vstupu na jinou komponentu Jak odebrat ohnisko vstupu aktuální aplikaci Pořadí komponent uvnitř okna Přesun výběru na další nebo předchozí komponentu I. Přesun výběru na další nebo předchozí komponentu II.

5 Sledování změny výběru komponent v celé aplikaci Výběr komponenty ihned po zobrazení okna Změna ohniska uživatelského vstupu Zákaz výběru objektu Zákaz výběru okna Určujeme komponentu, na kterou bude přesunuto ohnisko vstupu Určujeme vybraný objekt nebo vybrané okno Určujeme, zda je ztráta ohniska vstupu dočasná nebo trvalá Nastavení typu ukazatele myši pro vybranou komponentu Písma použitá v aplikaci Seznam všech dostupných příbuzných písem Více písem v aplikaci Zobrazení odstavce textu Zobrazení textu různými styly Výpočet šířky textu v pixelech před jeho zobrazením Tvar grafického objektu na základě obrysu textu Ovládací prvky, jejich rozvržení a změny vzhledu Elegantní rozvržení textových polí s popisky - rozvržení typu SpringLayout Dialog s kartami - rozvržení typu CardLayout Dialog Najít - rozvržení typu GroupLayout Umístění grafických prvků v mřížce - rozvržení typu GridBagLayout Zobrazení komponent s menší zobrazovací plochou než jsou možnosti příslušného okna Jak používat motivy v Javě Implicitní motiv uživatelského rozhraní Nastavení motivu uživatelského rozhraní na příkazovém řádku Nastavení motivu uživatelského rozhraní pomocí souboru vlastností Nastavení motivu uživatelského rozhraní v kódu Úprava vlastností motivu Integrace vzhledu aplikací do hostitelského operačního systému Změna motivu po spuštění aplikace Změna systémových vlastností Změna implicitního písma aplikace Změna barvy ovládacích prvků ve vybraném vzhledu Počeštění standardních dialogů Počeštění standardních dialogů (2) Změna vzhledu, zobrazení a hasnutí plovoucích popisků Vlastní motivy grafického uživatelského rozhraní - Synth Vlastní motivy grafického uživatelského rozhraní - Synth deklarativně

6 Nesměšujte instance tříd knihovny AWT s instancemi tříd knihovny Swing Rozdíly mezi knihovnami AWT a Swing Vykreslování "lehkých" komponent knihovny Swing Kontejnery nejvyšší úrovně Vodicí linky ve stromové struktuře Zákaz klepnutí pravým tlačítkem ve stromové struktuře Podpora ikony v oznamovací oblasti hlavního panelu Přístup do oznamovací oblasti Práce s oznamovací oblastí (třída SystemTray) Implementace ikon v oznamovací oblasti Změna ikony v oznamovací oblasti Změna popisku ikony v oznamovací oblasti Změna rozměrů obrázku použitého v oznamovací oblasti Bublinová nápověda v oznamovací oblasti Obsluha událostí a posluchači Systém zasílání zpráv v jazyce Java Obsluha událostí tlačítek a nabídek Obsluha klepnutí tlačítka myši Obsluha pohybu ukazatele myši Obsluha stisku kláves Obsluha událostí pomocí anonymní třídy Jak rozpoznat klepnutí myši, poklepání nebo "trojklik"? Čekání na událost typu PropertyChange Čekání na změnu vlastnosti, která má právo změnu odmítnout Úklid posluchačů z paměti Generování klepnutí tlačítka myši Přesun ukazatele myši na obrazovce Simulace stisku klávesy nebo tlačítka myši Způsob určení viditelnosti, přesunutí nebo změny rozměrů komponenty Kreslení 2D Nejjednodušší kreslení na povrch okna Kreslení primitivních tvarů - bod Vzdálenost mezi dvěma body Kreslení primitivních tvarů - úsečka Kreslení primitivních tvarů - kvadratická křivka Kreslení primitivních tvarů - kubická křivka Kreslení primitivních tvarů - obdélník Kreslení primitivních tvarů - elipsa

7 Kreslení primitivních tvarů - oblouk Změna tloušťky pera Definice okrajů primitivního grafického objektu Kombinujeme různé tvary Kreslení a vyplňování objektů Kreslení barevného přechodu Kreslíme kruhový diagram (graf) Nastavení barvy Výřez nakresleného tvaru Výřez vymezený textem Převod textového názvu barvy na odpovídající hodnotu Tvorba nových tvarů pomocí čar a křivek Úprava měřítka, oseknutí, překlopení nebo otočení tvaru Obrázek ve stupních šedé Převod barevného obrázku v paměti na stupně šedé Zaostření obrázku Rozmazání obrázku Tvorba reliéfu z rastrového obrázku Úprava obrázku: Měřítko, ořezání, překlopení, otočení. Jak zesvětlit nebo ztmavit obrázek Průhledné pozadí obrázku Dotaz na množství volné zrychlené paměti použitelné pro práci s obrázkem Filtrování složek RGB v obrázku Komprese souboru JPEG Kreslení obrázku v paměti Tvorba a kreslení obrázků v paměti Úprava měřítka, oseknutí, překlopení a otočení obrázku v paměti Práce s pixely v obrázku načteném do paměti Průhledné pixely v obrázku Zjištění hodnoty průhledného pixelu nebo počtu barev použitých v obrázku ve formátu GIF Překlopení obrázku Převod objektu typu Bufferedlmage na objekt typu Image Převod objektu typu Image na objekt typu Bufferedlmage Načtení barevného modelu obrázku Třídy a metody pro práci s barevnými modely Načtení obrázku nebo ikony ze souboru Načtení obrázku ze souboru, vstupního proudu nebo z adresy URL Načtení vybrané části obrázku 1

8 Uložení generované grafiky do souboru ve formátu PNG nebo JPEG Výpis všech grafických formátů, které lze načítat a do nichž lze ukládat Určení formátu obrázku v souboru Způsob zjištění, zda lze formát obrázku číst nebo použít k zápisu Rozpohybování pole obrázků Zachycení snímku obrazovky Práce s obrazovkou Rozlišení obrazovky Rozměry obrazovky Načtení dostupných rozměrů obrazovky, obnovovací frekvence a kvality (počtu) barev Načtení rozměrů obrazovky Způsob zjištění aktuální obnovovací frekvence a kvality barev obrazovky Nastavení rozměrů obrazovky, obnovovací frekvence a kvality barev Počet dostupných obrazovek Lepší výkon v režimu celé obrazovky Možnosti zobrazení textu Vykreslení prostého textu Přirozenější proložení znaků Podtržení textu Přeškrtnutí textu Změna barvy textu Změna atributu textu u části textu Rozměry textu v nakresleném objektu Změna orientace textu v nakreslených objektech Změna orientace textu v nakreslených objektech Změna velikosti a typu písma v nakreslených objektech Paprskovité zobrazení textu Formátování textu Formátování a zpracování času Formátování a zpracování času v češtině Vlastní formátovací vzory pro čas Formátování zpráv obsahujících čas Formátování a zpracování kalendářních dat Vlastní formáty kalendářních dat Formátování zpráv obsahující datum Formátovací vzory pro kalendářní data

9 Formátování zpráv obsahujících čísla Formátování čísel v souladu s místním nastavením Formátování měny v souladu s místním nastavením Formátování procent v souladu s místním nastavením Formátování čísel v exponenciálním zápisu Minimální počet číslic vlevo i vpravo od desetinné čárky v exponenciálním formátu Formátování čísel vlastním formátem Chyby při užívání modifikačních metod třídy String Hledánív textu Hledání podřetězce v řetězci Hledání podřetězce v řetězci Hledání zalomení řádků v řetězcích Unicode Hledání znaku nebo podřetězce v řetězci Nalezení znaku, části slova nebo slovního spojení Nahrazení znaku, části slova nebo slovního spojení Hledání a nahrazení textu Porovnání řetězců bez ohledu na místní a jazykové nastavení Porovnávání textových řetězců Jak ověřit pořadí řetězců? Jak ověřit pořadí dvou řetězců bez ohledu na velikost písmen? Porovnání řetězce s objektem typu StringBuffer Procházení textu po znacích Regulární výrazy Vyhledávání pomocí regulárních výrazů Ukázka hledání pomocí regulárních výrazů Funkce Najít a nahradiť pomocí regulárních výrazů Nahrazení textu proměnnými řetězci Zachycení skupin znaků pomocí regulárního výrazu Užití zachyceného textu ve vzoru regulárního výrazu Užití zachyceného textu ve vzoru nahrazujícího textu Aplikace regulárních výrazů na obsah souboru Převod řetězce na tokeny Zpracování dat oddělovaných určitým znakem Rozdělení textu na odstavce pomocí regulárního výrazu Čtení odstavců pomocí regulárních výrazů Čtení řádků pomocí regulárního výrazu Filtrování řádků ze vstupního proudu Filtrování vstupu pomocí regulárních výrazů

10 Indexování textu Komentáře v regulárním výrazu Nalezení konců řádku pomocí regulárního výrazu Nalezení textu bez ohledu na konce řádků Nenasytné" vyhledávání pomocí regulárních výrazů Shoduje se nalezený řetězec se vzorem? Odstranění konce řádku z objektu typu String Odstranění zdvojených mezer Překlad regulárního výrazu s více příznaky Skupiny vzorů, které nezachycují text Záměny řídicích znaků v regulárních výrazech Změna v rozlišování malých a velkých písmen Převody a kódování řetězců Určování typu znaku Převod řetězce na velká nebo malá písmena Převod znaků mezi kódováním Unicode a UTF-8 Znakové bloky v řetězcích Unicode Převod čísel na textové řetězce Převod hodnoty primitivního datového typu na řetězec Rozklad textu na jednotlivá slova Stanovení hranic slova v řetězci Unicode Stanovení hranic věty v řetězci Unicode Stanovení hranice znaku v řetězci Unicode Načtení seznamu hodnot oddělených tabulátory Rozklad zdrojového kódu v Javě na tokeny Je řetězec platným identifikátorem v jazyce Java? Sestavení řetězce Ukládání řetězců v objektu typu ByteBuffer Načítání dat v požadovaném kódování Převod bajtového pole na řetězec v kódování Base64 Převod dat kódovaných pro přenosy v síti WWW Zápis dat ve vybraném kódování Výpis všech dostupných převaděčů mezi kódováním Unicode a jinými znakovými sadami Převody mezi Unicode a jinými znakovými sadami Lokalizace uživatelského rozhraní Výpis všech dostupných místních nastavení Tvorba národního prostředí Lokalizace uživatelského rozhraní

11 Priorita zdrojových souborů jazykového nastavení Priorita jazykového nastavení aplikace Jazykové nastavení aplikace Znaky Unicode v souborech jazykových prostředků Zpětný převod z kódování ASCII do UNICODE Kódování souborů jazykových prostředků Zjištění implicitního jazykového nastavení Vkládání znaků rozšířené abecedy do instance třídy JTextField XML Standard kódování souborů XML Tvorba modelu DOM ze souboru XML Dotaz na prvek modelu DOM na základě ID Dotaz na kořenový prvek dokumentu DOM Editace textu v uzlech typu CDATA, Comment a Text Hodnota znakové entity v modelu DOM Jak získat z objektu typu DOM Document pouze text Komentáře v dokumentu DOM Kopírování podstromu uzlů v modelu DOM Kopírování podstromu uzlů z jednoho objektu typu Document modelu DOM do jiného Načtení a změna atributu prvku v dokumentu DOM Nový uzel v dokumentu DOM Oddíl CDATA v dokumentu DOM Odebrání uzlu z dokumentu DOM Odstranění všech atributů vybraného prvku v dokumentu DOM Procházení uzlů v dokumentu DOM Procházení uzlů v objektu Document modelu DOM Přidání textového uzlu do dokumentu DOM Přidávání a odebírání atributů prvků v modelu DOM Přidávání instrukcí zpracování do dokumentu DOM Relativní dotazy na uzly v objektech typu Document modelu DOM Rozdělení textového uzlu v dokumentu DOM Slučování textových uzlů v dokumentu DOM Tvorba prázdného dokumentu modelu DOM Ukládání objektů typu DOM Document do souboru XML Výpis všech atributů prvku v dokumentu DOM Vytvoření deklarace DOCTYPE při ukládání souboru XML Změna názvu prvku v dokumentu DOM Převod fragmentu XML na fragment DOM Ignorujeme komentáře v souboru XML

12 Jak zabránit rozvinutí znakových entit při zpracování souboru XML Převod uzlů CDATA na textové uzly Explicitní nebo implicitní atribut prvku Ošetření chyb při zpracování souboru XML Pracujeme s jazykem XPath XPath: Dotaz na kořenový prvek XPath: Základní dotazy XPath: Pořadí načítaných prvků XPath: Základní dotazy na atributy prvků XPath: Rozlišování velkých a malých písmen Transformace dokumentu XML pomocí stylů XSL Transformace dokumentu XML pomocí stylu XSL do objektu typu DOM Document Manipulace se soubory Výpis souborů v adresáři Obsah adresáře Tvorba souboru Tvorba nových souborů Výpis kořenového adresáře Odkazují se dvě cesty na stejný soubor? Výpis všech kořenových adresářů Aktuální pracovní adresář Nadřazené adresáře v souborové cestě Soubor nebo na adresář? Dotaz na existenci souboru nebo adresáře Seznam souborů a podadresářů Filtrovaný seznam souborů a podadresářů Seznam souborů jako objektů File Seznam podadresářů Procházení souborů a podadresářů Zpracování všech podadresářů Zpracování všech souborů ve všech podadresářích Tvorba dočasných souborů Odstranění souboru ze souborového systému Odstranění souboru ze souborového systému Velikost souboru Čtení nebo změna značky poslední změny souboru či adresáře Tvorba adresáře Odstranění adresáře Odstranění prázdného adresáře

13 Odstranění adresáře, který není prázdný Přejmenování souboru nebo adresáře Přesunutí souboru nebo adresáře Kopírované soubory s obrázky jsou poškozeny Relativní souborové cesty Sestavení souborové cesty Převody mezi souborovou cestou a adresou URL Převody adresy URL na souborovou cestu Přesměrování výstupu metody println() do souboru Přesměrování standardního a chybového výstupu Přesměrování výstupního proudu System.err do souboru Načtení textu ze standardního vstupu Čtení textu ze souboru Zápis textu do souboru Připojení textu k existujícímu souboru Odstranění obsahu textového souboru Načtení obsahu souboru do bajtového pole Práce se soubory v režimu náhodného čtení a zápisu Rozdělení souboru Vynucení aktualizace souboru na pevném disku Serializace objektů a jejich členských proměnných Uložení objektu do souboru Nová rozhraní pro vstup a výstup CojetoNIO? Tvorba datového proudu ze souborového kanálu Zápis do souborového kanálu Čtení ze souborového kanálu Kopírování obsahu jednoho souboru do jiného Tvorba souborového zámku Tvorba sdíleného souborového zámku Tvorba souboru mapovaného do paměti pro čtení Tvorba souboru mapovaného do paměti pro čtení a zápis Tvorba soukromého souboru mapovaného do paměti Tvorba bajtové vyrovnávací paměti Převod mezi objekty typu ByteBuffer a byte Tvorba pohledů na typ ByteBuffer Ukládání dat z objektů typu ByteBuffer do souboru Dotaz na kapacitu vyrovnávací paměti Dotaz na aktuální pozici v objektu ByteBuffer

14 Vkládání dat do objektů typu ByteBuffer Nebajtové typy v objektech typu ByteBuffer Dotaz na bajty z objektů typu ByteBuffer Pořadí bajtů v objektu typu ByteBuffer Pracujeme s přímou vyrovnávací pamětí Trvalé změny v mapované vyrovnávací paměti Tvorba výstupního proudu z vyrovnávací paměti Tvorba vstupního proudu z vyrovnávací paměti Komprese a dekomprese Tvorba archivu ZIP Komprese pole bajtů Komprese souboru do formátu GZIP Dekomprese pole bajtů Extrahování souboru ve formátu GZIP Extrahování souboru z archivu ZIP Načtení obsahu archivu ZIP Výpočet kontrolního součtu pro pole bajtů Výpočet kontrolního součtu pro soubor Internet Reprezentace adres IP v jazyce Java Adresa IP a název hostitele lokálního počítače Adresa IP vybraného hostitele Název hostitele dané adresy IP Testování síťových aplikací bez připojení k síti Tvorba objektu typu URL Zpracování adresy URL Adresa URL s odkazem na aktivní místo v dokumentu Dotazy na archiv JAR prostřednictvím objektu typu URL Načítání záhlaví odpovědi z připojení HTTP Načtení obrázku z adresy URL Načtení textu adresy URL Odeslání požadavku POST pomocí objektu typu URL Práce s třídou URL Pretypovaní z URL nauri Přístup k adrese URL chráněné heslem Zákaz automatického přesměrování Načítání souborů cookie z připojení HTTP Odeslání souboru cookie na server HTTP

15 Pracujeme na straně serveru JSP versus serviet Rozsah platnosti na stránkách JSP Dotaz na adresu klienta Jednoduchá stránka JSP Základní kostra servietu Čeština na stránkách HTML z kontejneru JSP Čeština na stránkách JSP Čeština na stránkách JSP Nastavení kódování parametrů požadavku HTTP Překódování parametrů požadavku HTTP z Latin 1 Komentáře na stránkách JSP Sdílení stránek JSP Umístění servietu Zahrnutí souboru na stránce JSP Zahrnutí souboru na stránce JSP Zahrnutí další stránky na stránce JSP Předávání parametrů další stránce Předávání požadavků HTTP na stránky JSP dalším stránkám Spouštění kódu na stránkách JSP Přesměrování na stránce JSP Přenesení webového serveru Parametry požadavku na stránce JSP Chybová hlášení na stránkách JSP Zákaz tvorby uživatelské relace Dotaz na hlavičku požadavku Dotaz na parametr požadavku Dotaz na záhlaví požadavku HTTP Podmíněný obsah na stránce JSP - příkaz if Podmíněný obsah na stránce JSP - příkaz switch Dynamický obsah na stránkách JSP Nedovolte uživateli opakovaně odeslat stránku JSP Zjištění adresy URL hostitele prostřednictvím servietu Zjištění adresy URL hostitele prostřednictvím servietu Zjištění adresy URI hostitele prostřednictvím servietu Protokolování v servietu Předkompilování stránky JSP Odeslání obrázku pomocí servietu Transakce na stránkách JSP Tvorba dokumentu XML ze stránky JSP

16 Ukázka jednoduchého filtru Ukládání dat na stránkách JSP Uložení dat prostřednictvím servietu Dotaz na všechny atributy s platností požadavku Dotaz na všechny atributy s platností relace Dotaz na všechny atributy s platností aplikace Jednoduchý objekt typu JavaBeans Objekt JavaBeans na stránce JSP Víceslovné hodnoty na stránkách JSP z kódu Víceslovné hodnoty na stránkách JSP deklarativně Zamezte souběžným požadavkům na serviet Inicializační parametry servietu v kódu Inicializační parametry servietu deklarativně Zpracování požadavku HEAD Nastavení prostředí pro tvorbu vlastních značek JSTL Deklarace knihoven JSTL na stránce JSP Aplikace jazyka výrazů JSTL Použití příkazů JSTL s formátovacími značkami HTML Dotaz na parametr požadavku pomocí JSTL Ukládání dat pomocí JSTL Zobrazení dat uložených pomocí JSTL Podmíněná tvorba výstupu s knihovnou JSTL: if Podmíněná tvorba výstupu s knihovnou JSTL: choose Jednoduchá uživatelsky definovaná značka Způsob užití uživatelsky definované značky Hodnota atributu URI v direktivě taglib Sokety Tvorba serverového soketu Tvorba klientského soketu bez časového omezení Tvorba klientského soketu s časovým limitem Čtení textu z objektu typu Socket Zápis textu do objektu typu Socket Odeslání datagramu Příjem datagramu Příjem dat ve skupině vícesměrového vysílání Odesílání dat skupině odběratelů pomocí vícesměrového rozesílání Připojení ke skupině vícesměrového vysílání Odeslání požadavku POST prostřednictvím soketu Problémy s třídou Socket

17 Tvorba neblokujícího serverového soketu Tvorba neblokujícího soketu Čtení dat ze soketového kanálu Zápis do soketového kanálu Čekání na připojení pomocí serverového soketového kanálu Řízení neblokujících serverových soketů pomocí objektů typu Selector Řízení neblokujících soketů pomocí objektů typu Selector Ošetření síťové komunikace pomocí neblokujících soketových kanálů Způsob zjištění, zda vzdálený počítač zavřel připojení Tvorba klientského soketu SSL Tvorba serverového soketu SSL Distribuované systémy Komunikace mezi dvěma stroji JVM na jednom počítači Posílání odkazů prostřednictvím soketů RMI versus sokety Volání systémových funkcí pomocí skriptů jazyka Perl Překlad kódu v jazyce IDL Implementace objektu proxy Tvorba objektu proxy Spouštění registru RMI Spouštění názvového serveru Definice a export přenositelných vzdálených objektů Definice a export vzdáleného objektu Načtení návratové hodnoty vzdálené metody Předávání argumentů vzdálené metodě Vyhledání vzdáleného objektu a volání jeho metod Vyhledání vzdáleného objektu a volání jeho metod Vyvolávání výjimek ze vzdálených metod Tvorba a mazání vnořeného kontextu názvové služby (Naming Service) Tvorba počátečního kontextu pro názvovou službu (Naming Service) Užití adresy URL jako názvu počátečního kontextu Vyhledání objektu pomocí názvové služby Přidávání, náhrada, odstraňovania přejmenování vazeb v názvové službě Dotaz na úplný název objektu Výpis obsahu názvové služby Správa paměti Mazání nepotřebných objektů Platnost objektů

18 Je třeba určit, kdy bude objekt nepotřebný Je třeba určit, kdy bude objekt vymazán z paměti Explicitní uvolnění neplatných objektů z paměti Explicitní uvolnění neplatných objektů z paměti Explicitní uvolnění neplatných objektů z paměti Dotaz na velikost dynamické paměti (haldy) v bajtech Dotaz na volnou paměť v dynamické oblasti Dotaz na maximální velikost haldy v bajtech Dotaz na velikost obsazené paměti Jak zachovat objekt, dokud je dostatek paměti K čemu je vlastnictví objektu v systémové schránce? Jak určit, zda je položka stále v systémové schránce Třída pro vkládání obrázků do systémové schránky Vkládání obrázků do systémové schránky Výběr obrázků ze systémové schránky Vložení textu do systémové schránky Výběr textu ze systémové schránky Souběžné zpracování Tvorba pracovního vlákna odvozením od bázové třídy Tvorba pracovního vlákna implementací rozhraní Zastavení vlákna Zachycení okamžiku ukončení běhu vlákna Určení okamžiku, kdy dojde k ukončení běhu vlákna Čekání na ukončení běhu vlákna Pozastavení aktuálního vlákna Nepoužívejte metody suspendq a resumed Korektní pozastavení běhu vlákna Implementace fronty pracovních vláken Seskupování vláken Jak vyhledat kořenovou skupinu vláken Rekurzivní procházení všech vláken ve skupině Výpis všech spuštěných vláken Určujeme, zda vlákno drží synchronizační zámek Ukončení aplikace se spuštěnými vlákny Zcela bezpečná třída pro užití ve vláknech Třída částečně bezpečná pro užití ve vláknech Zastavení všech vláken po stisku Ctrl+C

19 Tisk Tisk textu Tisk do souboru Tisk hlavního okna aplikace Implementace rozhraní Printable Kostra jednoduchého tiskového programu Zobrazení dialogu Tisk Zobrazení dialogu Vzhled stránky Dotaz na rozměry celé stránky Dotaz na rozměry tisknutelné oblasti Nastavení počtu kopií tiskové úlohy Nastavení orientace tištěné stránky Nastavení orientace tištěné stránky Tisk stránek v různých formátech Dotaz na implicitní tiskovou službu Nalezení všech dostupných tiskových služeb Nalezení tiskových služeb s podporou určitého formátu Nalezení tiskárny Nalezení tiskárny s možností barevného tisku Vyhledání tiskových služeb pro datové toky Tiskové služby pro datové toky v určitém formátu Tvorba tiskové služby pro datové toky Atributy tiskové služby Atributy tiskové úlohy podporované tiskovou službou Čekání na změnu stavu tiskové úlohy Čekání na změny atributu tiskové úlohy Čekání na změny stavů tiskových služeb Dotaz na implicitní hodnotu atributu tiskové úlohy Dotaz na možné hodnoty atributu tiskové úlohy Implementace hlídače dokončení tiskové úlohy Způsob užití hlídače dokončení tiskové úlohy Zrušení tiskové úlohy Kostra programu využívajícího tiskové služby Tisk datového proudu do souboru Soubory zásad a správce zabezpečení Používejte správce zabezpečení Deklarativní aktivace správce zabezpečení Konfigurace ochrany souborů

20 Kdy se zapíná správce zabezpečení Udělování oprávnenia ochrana souborového systému Nastavte vždy jen minimální oprávnění Ochrana systémových vlastnosti pomocí oprávnění Udělení oprávnění na základě podpisu autora Udělení oprávnění více třídám na základě podpisu Udělení kombinovaného oprávnění na základě podpisu Adresy URL v souborech zásad Kombinujte různé typy oprávnění Jak zjistit provázanost oprávnění? Rozvinutí systémových proměnných v souborech zásad Správa souborů zásad Tvorba nového souboru zásad Dotaz na oprávnění pro adresu URL Dotaz na oprávnění pro vybraný adresář Výpis všech udělených oprávnění Certifikáty, digitální podpisy, elektronické klíče a šifrování Certifikát zabezpečení Digitální podpis I. Digitální podpis II. Cesta k certifikátu příslušného serveru SSL Dotaz na rozlišovací názvy předmětu a vydavatele certifikátu X509 Export certifikátu do souboru Export certifikátu do souboru pomocí nástroje keytool Import veřejného klíče ze souboru certifikátu Import veřejného klíče ze souboru certifikátu Import veřejného klíče ze souboru certifikátu do nového úložiště certifikátů Jak upravit soubor zásad pro ověření identity ve vhodném úložišti certifikátů Načtení certifikátu z úložiště certifikátů Ověření validity certifikační cesty Převod certifikátů X509 z typu javax na typ java Převod certifikátů X509 z typu java na typ javax Tvorba certifikační cesty Přidání certifikátu do úložiště certifikátů Výpis certifikátů nedůvěryhodnějších certifikačních úřadů z úložiště certifikátů Výpis všech aliasů v úložišti certifikátů Výpis všech aliasů v úložišti certifikátů pomocí nástroje keytool

21 Výpis všech dostupných algoritmů pro ověřování validity certifikační cesty Výpis všech dostupných formátů certifikátů Načtení a uložení souboru v apletu Veřejný a soukromý klíč Dotaz na bajty generovaného páru klíčů Dotaz na bajty generovaného symetrického klíče Dotaz na parametry DSA pro dvojici klíčů Dotaz na přihlašovací jméno aktuálně přihlášeného uživatele Generování bezpečného náhodného čísla Načtení dvojice klíčů z úložiště certifikátů Jak ověřit oprávnění pro přístup k adresáři Ověření podpisu bajtů ve vyrovnávací paměti Ověření podepsaného objektu v jazyce Java Konfigurace přihlášení k aplikaci Ověřování uživatele při přihlášení k aplikaci Řízení přístupu k objektu Tisk trasovacích zpráv systému zabezpečení Tvorba podpisu Tvorba vlastního typu oprávnění Příklady užití vlastního typu oprávnění Výpis všech oprávnění udělených načtené třídě Zákaz ověřování validity při připojení HTTPS Tvorba páru šifrovacích klíčů s vlastním podpisem Tvorba seznamu parametrů pro algoritmus Diffie-Hellman Key Agreement (DH) Tvorba soukromého a veřejného klíče DH Tvorba symetrického klíče DES Tvorba symetrického klíče Blowfish Tvorba symetrického klíče Triple DES Tvorba symetrického klíče MAC pro algoritmus SHA1 Tvorba symetrického klíče MAC pro algoritmus MD5 Tvorba konspektu zprávy algoritmem MAC k ověření integrity zprávy Tvorba šifrovaného výpisu zprávy algoritmem MD5 Tvorba soukromého a veřejného klíče RSA Tvorba soukromého a veřejného klíče DSA Tvorba klíčů na základě parametrů DSA Generování tajného klíče pomocí algoritmu Diffie-Hellman Key Agreement (DH) Šifrování objektů algoritmem DES Třída pro šifrování algoritmem DES Příklad užití třídy DesEncrypter Třída pro šifrování algoritmem DES na základě hesla

22 Príklad užití třídy DesEncrypterPass Šifrování souboru nebo proudu algoritmem DES Příklad užití třídy DesFileEncrypter Převod 56bitové hodnoty na klíč algoritmem DES Výpis všech dostupných typů kryptografických služeb Výpis všech implementací daného typu kryptografické služby Výpis všech dostupných generátorů soukromých nebo veřejných klíčů Výpis všech dostupných generátorů symetrických klíčů Výpis všech dostupných podpisových algoritmů Seznam všech dostupných bezpečných generátorů náhodných čísel Seznam všech dostupných šifrovacích a dešifrovacích algoritmů Výpis všech dostupných algoritmů pro šifrování zpráv Přehrávání zvuků, zvukových souborů a sekvencí MIDI Jednoduchý zvukový signál Aplikační rozhraní Java Sound JMF (Java Media Framework) Digitálně vzorkovaná zvuková data v Javě Formátovaná zvuková data Datové formáty Souborové formáty Čtení a zápis zvuků Program neskončí po ukončení metody main() Diagnostika přítomnosti zvukového subsystému Java Sound Načtení zvukového souboru z místního disku Načtení zvukového souboru ze sítě Jak načíst zvukový soubor bez hlavičky? Formát zvukového souboru Souborový formát zvukového souboru Jak zjistit formáty podporované zvukovým systémem? Úprava formátu zvukového souboru pro přehrávání v Javě Přehrání zvukových souborů Přehrávání souborů MP3 pomocí Java Sound API Nepřetržité přehrávání zvukového souboru Jak se dovíte, že jsou k dispozici další data pro zápis nebo čtení Proč jsou metody getframeposition() a getmicrosecondposition() tak nepřesné? Rozdíl mezi metodami isactiveo a isrunningo Nedostatek paměti při přehrávání zvukových souborů o velikosti větší než 5 MB

23 Postupné přehrávání zvukové stopy z datového proudu Délka zvukové stopy Délka zvukového souboru Pozice zvukové stopy Nastavení hlasitosti přehrávání zvukové stopy Pouštění mono-proudu jen do jednoho stereo-kanálu Událost ukončení přehrávání zvukového souboru Co je to sekvence MIDI Zvukové banky MIDI Která zvuková baňkaje implicitní, když je jich v počítači více? Načtení implicitní zvukové banky Načtení zvukové banky z konkrétního souboru Zjištění základních údajů o zvukové bance Zobrazení seznamu nástrojů dostupných ve zvukové bance Proč metoda getavailablelnstrumentsq vrací prázdné pole? Chyba MIDI OUT transmitter not available" Načtení sekvence MIDI z místního disku Načtení sekvence MIDI ze sítě Souborový formát sekvence ve formátu MIDI Přehrávání sekvence ve formátu MIDI Přehrávání sekvence ve formátu MIDI z datového proudu Délka sekvence ve formátu MIDI Pozice sekvenceru MIDI Nastavení hlasitosti přehrávání sekvence ve formátu MIDI Opakované přehrávání sekvence MIDI v JDK 1.4- Opakované přehrávání sekvence MIDI v JDK 1.5+ Korektní ukončení přehrávání sekvence MIDI Java Media Framework (JMF) Rozdíl mezi JMF a rozhraním Java Sound API Diagnostika prostředí pro tvorbu aplikací s podporou multimédií Diagnostika prostředí pro tvorbu aplikací s podporou multimédií Jednoduchý způsob ověření, zda multimediální soubor půjde přehrát ve vaší aplikaci Adresa souboru s multimediálním obsahem Tvorba objektu přehrávače multimediálního obsahu Přehrávání multimediálního souboru V jednoduchosti je síla: Přehrávač souborů MP3 Zobrazení videa pomocí lehkých komponent knihovny JFC/Swing Univerzální panel pro zobrazení přehrávače médií v okně Mini Media Player

24 MDI Media Player Dotaz na aktuální snímek Dotaz na délku filmu v sekundách Dotaz na počet snímků ve filmu Převinutí multimediálního souboru Převíjení filmu v přehrávači Ovladače JDBC Získání ovladačů JDBC pro příslušné databáze Načtení ovladače JDBC Ovladač použitý pro databázové připojení Výpis všech načtených ovladačů JDBC Výpis parametrů pro tvorbu připojení JDBC Databáze a práce s daty Dotaz na záznamy z databázové tabulky Připojení k databázi ODBC a výpis obsahu tabulky Tvorba nové databázové tabulky Vložení nového záznamů do tabulky Vložení záznamu do tabulky pomocí výsledné sady Vymazání všech záznamů z databázové tabulky Vymazání celé tabulky z databáze Vymazání záznamu z tabulky pomocí výsledné sady Vymazání vybraného záznamu z databázové tabulky Vymazání vybraného záznamu z databázové tabulky Aktualizace záznamu v databázové tabulce Ovlivnění počtu záznamů načítaných z databáze Potřebujeme zjistit počet záznamů v tabulce Potvrzení nebo vrácení aktualizace databáze Uložení binárních dat v databázové tabulce Načtení binárních dat uložených v databázové tabulce Načtení binárních dat pomocí objektu typu Blob Zpracování výjimek při práci s databázemi SQL Varovné zprávy databázového serveru Zástupné znaky v příkazech jazyka SQL Výpis detailů o připojené databázi Dotaz na maximální délku názvu tabulky v databázi Zjišťujeme, jaké funkce má databáze pro datum a čas Zjišťujeme, jaké funkce má databáze pro práci s řetězci Zjišťujeme, jaké funkce má databáze pro práci s čísly

25 Zjišťujeme, zda databáze podporuje transakce Jaké systémové funkce obsahuje připojená databáze Dotaz na dostupné typy SQL připojené databáze Jaké uložené procedury obsahuje připojená databáze Žádost o seznam všech tabulek v databázi Dotaz na všechna klíčová slova připojené databáze Dotaz na možnost užití dávkového zpracování příkazů Dotaz na podporu dynamických výsledných sad Databáze a výsledné datové sady Tvorba dynamické obousměrné výsledné sady Jak zjistit, zda lze výslednou sadu aktualizovat Tvorba obousměrných výsledných datových sad Jak zjistit, zda je výsledná sada obousměrná Je vybraný záznam ve výsledné sadě první? Zjištění pozice vybraného záznamu v obousměrné výsledné sadě Je vybraný záznam ve výsledné sadě poslední? Procházení záznamů v obousměrné výsledné sadě Názvy sloupců ve výsledné sadě Načítání dat z výsledné sady Hodnoty NULL v datech výsledné sady Zjišťujeme počet záznamů ve výsledné sadě Efektivnější zjištění počtu záznamů ve výsledné sadě Jaké výsledné datové sady lze používat v připojené databázi Aktualizace záznamu v databázové tabulce Obnovení záznamu v dynamické výsledné sadě Jak stornovat nechtěnou aktualizaci dat Připojení k databázím MySQL Připojení k databázím Oracle Připojení k databázím SQL Server Java ME a NetBeans Mikroedice jazyka Java CLDC (Connected Limited Device Configuration) MIDP (Mobile Information Device Profile) CDC (Connected Device Configuration) Jak vyvíjet aplikace pro mobilní zařízení v integrovaném vývojovém prostředí NetBeans Visual Mobile Designer Práce ve vizuálním návrháři Práce s emulátory

26 Umístění úložiště emulátoru Velikost úložiště emulátoru Jak přidat kontakty do databáze emulátoru Tvorba kontaktů pro testování Ovládání emulátoru Pozastavení aplikace spuštěné v emulátoru Úprava výkonu emulátoru Seznam emulátorů podporovaných v IDE NetBeans Přidání nové platformy emulátoru do NetBeans Změna implicitního zařízení emulátoru Nastavení platformy CLDC/MIDP Samostatné spuštění emulátoru Midlety Základní kostra midletu Jednoduchý midlet Jak na úvodní obrazovky v aplikacích typu Java ME Úvodní obrazovka midletu Neznámá velikost displeje Využití celého displeje telefonu Midlet s úvodní obrazovkou Prohlížeč souborů v mobilním zařízení Personal Information Management - PIM Synchronizace kontaktů, kalendáře a seznamu úkolů Tvorba kontaktů programově Prohlížeč kontaktů Tvorba vyčkávací stránky pro úlohy spouštěné na pozadí Připojení k síti Přihlašovací obrazovka Vlastní program pro posílání zpráv SMS Co je to formát SVG Příklad jazyka SVG Zobrazení vektorového obrázku Otevření vektorové animace SVG Databáze v mobilním zařízení Jak ukládat data v mobilním zařízení Citlivá osobní data v mobilním zařízení Jak ukládat data do mobilní databáze Jak číst data z mobilní databáze

27 Zobrazení záznamů z mobilní databáze Jak třídit záznamy v mobilní databázi Jak vyvolat reakci na změny v databázi Jak vymazat záznam z mobilní databáze Jak vymazat celou databázi aplikace Jak zjistit názvy všech databází aplikace Jak zjistit velikost databáze Jak zjistit, o kolik lze velikost databáze ještě zvětšit Mobile Media API (JSR135 API) Hlavní objekty pro zpracování multimédií Generování tónů Jak určit kmitočet a výšku tónu Tvorba přehrávačů Typy mediálního obsahu Adresování různých typů médií Seznam podporovaných typů mediálních souborů Seznam podporovaných protokolů Určení typu mediálního souboru z adresy URL Zachycení zvuku v mobilním zařízení Přehrávání nahrávky Nastavení hlasitosti přehrávání Konfigurace a instalace mobilních aplikací Vývoj aplikací pro různé typy zařízení pomocí konfigurací projektu Vývoj aplikací pro různé typy zařízení pomocí atributů typu Ability Vývoj aplikací pro různé typy zařízení pomocí direktiv preprocesoru Spouštění více konfigurací najednou ve vývojovém prostředí NetBeans Jak připravit aplikaci s pomocí vývojového prostředí NetBeans Jak připravit aplikaci vlastními silami Jak dostat aplikaci do mobilního telefonu Jak dostat aplikaci do mobilního telefonu protokolem WAP Nastavení typů MIME na serveru HTTP, jenž nabízí vaše midlety Proč je lepší v deskriptoru JAD uvádět absolutní adresu URL souboru JAR Bezdrátové technologie Spojení platformy J2ME a technologie Bluetooth StandardJSR-82 Minimální požadavky technologie Bluetooth a J2ME

28 Co je to BCC Možnosti aplikačního rozhraní JSR-82 Bluetooth 2.2/3.0 = 24 Mb/s Inicializace zásobníku Bluetooth Informace o lokálním zařízení Informace o vzdáleném zařízení Vyhledávání zařízení Vyhledávání služeb Registrace služby Bluetooth Komunikace Emulace sériového portu Server sériového připojení Bluetooth Klient sériového připojení Bluetooth Formát adresy URL pro spojení se zařízením standardu Bluetooth Není třeba stále vyhledávat dostupná zařízení Chyba ve specifikaci Server typu Bluetooth Klient typu Bluetooth Posílání dat sítí GPRS

Bogdan Kiszka. 1001 tipů a triků pro jazyk Java

Bogdan Kiszka. 1001 tipů a triků pro jazyk Java Bogdan Kiszka 1001 tipů a triků pro jazyk Java Computer Press Brno 2012 1001 tipů a triků pro jazyk Java Bogdan Kiszka Obálka: Martin Sodomka Odpovědný redaktor: Martin Herodek Technický redaktor: Jiří

Více

1 Webový server, instalace PHP a MySQL 13

1 Webový server, instalace PHP a MySQL 13 Úvod 11 1 Webový server, instalace PHP a MySQL 13 Princip funkce webové aplikace 13 PHP 14 Principy tvorby a správy webového serveru a vývojářského počítače 14 Co je nezbytné k instalaci místního vývojářského

Více

1. Webový server, instalace PHP a MySQL 13

1. Webový server, instalace PHP a MySQL 13 Úvod 11 1. Webový server, instalace PHP a MySQL 13 Princip funkce webové aplikace 13 PHP 14 Principy tvorby a správy webového serveru a vývojářského počítače 14 Co je nezbytné k instalaci místního vývojářského

Více

Platforma.NET 11.NET Framework 11 Visual Basic.NET Základní principy a syntaxe 13

Platforma.NET 11.NET Framework 11 Visual Basic.NET Základní principy a syntaxe 13 Obsah Úvod 11 Platforma.NET 11.NET Framework 11 Visual Basic.NET 12 1 Základní principy a syntaxe 13 Typový systém 13 Hodnotové typy 13 Struktury 15 Výčtové typy 15 Referenční typy 15 Konstanty 16 Deklarace

Více

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows 8 19. KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51

Stručný obsah. Úvod 15. KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows 8 19. KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41. KAPITOLA 3 Soubory a složky 51 Stručný obsah Úvod 15 KAPITOLA 1 První kroky v systému Windows 8 19 KAPITOLA 2 Hlavní panel a jeho možnosti 41 KAPITOLA 3 Soubory a složky 51 KAPITOLA 4 Práce se schránkou 85 KAPITOLA 5 Osobní přizpůsobení

Více

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ ZNALOSTI. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ ZNALOSTI. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ Střední průmyslová škola a Střední odborné učiliště, Trutnov, Školní 101, tel.: +420 499 813 071, fax: +420 499 814 729, e-mail: skola@spssoutu.cz, URL: http://www.spssoutu.cz Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ

Více

Informace k e-learningu

Informace k e-learningu Informace k e-learningu Příprava na testy bude probíhat samostatně formou e-learningových školení přístupných způsobem popsaným níže. Zkušební testy, pomocí kterých se budete připravovat na závěrečný test,

Více

Obsahy kurzů MS Office

Obsahy kurzů MS Office Obsahy kurzů MS Office V současné době probíhají kurzy MS Office 2010 s následující osnovou: 1. Základy práce na PC, MS Office - praktické užití Kurz je určen pro všechny, kteří mají s prací na PC minimální

Více

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332 MS Excel 2002 Grada - po spuštění je třeba kliknout do středu obrazovky - v dalším dialogovém okně (Přihlášení) vybrat uživatele, zřídit Nového uživatele nebo zvolit variantu Bez přihlášení (pro anonymní

Více

Stručný obsah. K2118.indd 3 19.6.2013 9:15:27

Stručný obsah. K2118.indd 3 19.6.2013 9:15:27 Stručný obsah 1. Stručný obsah 3 2. Úvod 11 3. Seznamy a databáze v Excelu 13 4. Excel a externí data 45 5. Vytvoření kontingenční tabulky 65 6. Využití kontingenčních tabulek 81 7. Kontingenční grafy

Více

Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 12. 1 Úvod do Excelu 2003 13

Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 12. 1 Úvod do Excelu 2003 13 Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 12 1 Úvod do Excelu 2003 13 Spuštění a ukončení Excelu 14 Spuštění Excelu 14 Ukončení práce s Excelem 15 Přepínání mezi otevřenými sešity 16 Oprava aplikace

Více

Úvod 13. Seznámení s PowerPointem 15. K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací.

Úvod 13. Seznámení s PowerPointem 15. K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací. Obsah Úvod 13 1 Seznámení s PowerPointem 15 K čemu slouží PowerPoint a prezentace 16 Obvyklé využití prezentací 17 Možnosti publikování prezentací. 19 Spuštění a ukončení programu 20 Spuštění PowerPointu

Více

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U P R O G R A M O V É V Y B A V E N Í Studijní obor: 18-20-M/01 Informační technologie Školní

Více

Inthouse Systems s.r.o. Specifikace. Inthouse App a Inthouse Studio pro Siemens Climatix 6XX. Verze software 1.X. Revize dokumentu 6

Inthouse Systems s.r.o. Specifikace. Inthouse App a Inthouse Studio pro Siemens Climatix 6XX. Verze software 1.X. Revize dokumentu 6 Inthouse Systems s.r.o. Specifikace Inthouse App a Inthouse Studio pro Siemens Climatix 6XX Verze software 1.X Revize dokumentu 6 Datum 4. 11. 2016 Obsah Obsah 1 Úvod 2 Základní přehled systému 2 Inthouse

Více

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti

Více

Obsah. Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13

Obsah. Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13 Úvod 11 Základy programování 11 Objektový přístup 11 Procvičování 11 Zvláštní odstavce 12 Zpětná vazba od čtenářů 12 Errata 13 KAPITOLA 1 Na úvod o Javě 15 Počítačový program 15 Vysokoúrovňový programovací

Více

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11 Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11 KAPITOLA 1 Instalace a úvod do Windows Vista 13 Instalace z disku DVD 14 Volba uživatelského účtu 16 První kroky v grafickém rozhraní 18 Práce

Více

1. Začínáme s FrontPage 2003 11

1. Začínáme s FrontPage 2003 11 Úvod 9 1. Začínáme s FrontPage 2003 11 Instalace programu 12 Spuštění a ukončení programu 15 Základní ovládání 16 Hledání souborů 30 Najít a nahradit 31 Tisk 32 Schránka sady Office 34 Nápověda 36 Varianty

Více

Obsah. Předmluva 13. 1. Začínáme: překlad, spuštění a ladění 27

Obsah. Předmluva 13. 1. Začínáme: překlad, spuštění a ladění 27 Obsah Předmluva 13 Předmluva k druhému vydání 13 Předmluva k prvnímu vydání 14 Pro koho je tato kniha určena 15 Co v této knize najdete? 16 Poznámky k platformě 18 Jiné knihy 19 Konvence používané v knize

Více

Obsah. 1 Úvod do Visia 2003 15. 2 Práce se soubory 47. Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13

Obsah. 1 Úvod do Visia 2003 15. 2 Práce se soubory 47. Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13 Předmluva 11 Typografická konvence použitá v knize 13 1 Úvod do Visia 2003 15 Visio se představuje 16 Výchozí podmínky 16 Spuštění a ukončení Visia 18 Způsoby spuštění Visia 18 Ukončení práce s Visiem

Více

VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: EKONOMIKA A PODNIKÁNÍ ZAMĚŘENÍ: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ STUDIUM

VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: EKONOMIKA A PODNIKÁNÍ ZAMĚŘENÍ: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ STUDIUM VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: EKONOMIKA A PODNIKÁNÍ ZAMĚŘENÍ: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ STUDIUM 1. Historie a vývoj VT. Dnešní parametry PC. Von Neumannovo schéma. a. historie a vznik počítačů b. využití počítačů

Více

4 Microsoft Windows XP Jednoduše

4 Microsoft Windows XP Jednoduše Obsah ÚVOD Nové zkušenosti s novými Windows XP 11 Vaším cílem je: 11 A. Hraní her, využívání encyklopedií a výukových programů, účetnictví 11 B. Procházení WWW stránek Internetu, využívání elektronické

Více

ČÁST 1 ÚVOD. Instalace operačního systému 21 Aktualizace operačního systému 57 Příkazový řádek 77 Windows Script Host 103 ČÁST 2 ŘEŠENÍ

ČÁST 1 ÚVOD. Instalace operačního systému 21 Aktualizace operačního systému 57 Příkazový řádek 77 Windows Script Host 103 ČÁST 2 ŘEŠENÍ Stručný obsah ČÁST 1 ÚVOD Instalace operačního systému 21 Aktualizace operačního systému 57 Příkazový řádek 77 Windows Script Host 103 ČÁST 2 ŘEŠENÍ Uživatelé a skupiny 117 Soubory a složky 199 Správa

Více

Obsah. Úvod 11 O autorovi 11 Koncept knihy 11 Zpětná vazba od čtenářů 12 Zdrojové kódy ke knize 12 Errata 12 ČÁST I VÝVOJ MOBILNÍ APLIKACE

Obsah. Úvod 11 O autorovi 11 Koncept knihy 11 Zpětná vazba od čtenářů 12 Zdrojové kódy ke knize 12 Errata 12 ČÁST I VÝVOJ MOBILNÍ APLIKACE Úvod 11 O autorovi 11 Koncept knihy 11 Zpětná vazba od čtenářů 12 Zdrojové kódy ke knize 12 Errata 12 ČÁST I VÝVOJ MOBILNÍ APLIKACE KAPITOLA 1 Vývojové prostředí a výběr frameworku 15 PhoneGap 15 jquery

Více

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ 1) PROGRAM, ZDROJOVÝ KÓD, PŘEKLAD PROGRAMU 3 2) HISTORIE TVORBY PROGRAMŮ 3 3) SYNTAXE A SÉMANTIKA 3 4) SPECIFIKACE

Více

Formulář pro křížový filtr

Formulář pro křížový filtr Formulář pro křížový filtr Formulář pro křížový filtr je určen zejména autorům křížovek a má sloužit jako pomůcka při jejich tvorbě. Levé části formuláře dominuje tzv. šablona, což je síť 20 krát 20 políček

Více

Úvodem 9. Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10. Než začneme 11

Úvodem 9. Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10. Než začneme 11 Obsah Úvodem 9 Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10 Kapitola 1 Než začneme 11 Dynamické vs. statické stránky 11 Co je a k čemu slouží PHP 12 Instalace potřebného softwarového

Více

Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Výpočetní technika

Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Výpočetní technika Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Předmět Typ zkoušky Obor Forma Zkoušející Období Výpočetní technika Profilová ústní Ekonomika a podnikání zaměření Podnikání Denní / Distanční Ing. Horová / K.

Více

Obsah. Kapitola 1. Předmluva 11 O této knize 13 Konvence...13

Obsah. Kapitola 1. Předmluva 11 O této knize 13 Konvence...13 Obsah Předmluva 11 O této knize 13 Konvence........................................................13 Inovace prostřednictvím otevřenosti 15 Ekosystém Symbianu.............................................16

Více

Semestrální práce 2 znakový strom

Semestrální práce 2 znakový strom Semestrální práce 2 znakový strom Ondřej Petržilka Datový model BlockFileRecord Bázová abstraktní třída pro záznam ukládaný do blokového souboru RhymeRecord Konkrétní třída záznamu ukládaného do blokového

Více

24 Uživatelské výběry

24 Uživatelské výběry 24 Uživatelské výběry Uživatelský modul Uživatelské výběry slouží k vytváření, správě a následnému používání tématicky seskupených osob a organizací včetně jejich kontaktních údajů. Modul umožňuje hromadnou

Více

Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Jarkovský, L. Dušek, M. Cvanová. 5. Statistica

Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Jarkovský, L. Dušek, M. Cvanová. 5. Statistica Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Jarkovský, L. Dušek, M. Cvanová 5. Statistica StatSoft, Inc., http://www.statsoft.com, http://www.statsoft.cz. Verze pro Mac i PC, dostupná

Více

Část IV - Bezpečnost 21. Kapitola 19 Bezpečnostní model ASP.NET 23

Část IV - Bezpečnost 21. Kapitola 19 Bezpečnostní model ASP.NET 23 5 Obsah O autorech 15 O odborných korektorech 15 Úvod 16 Rozdělení knihy 16 Komu je tato kniha určena? 18 Co potřebujete, abyste mohli pracovat s touto knihou? 18 Sdělte nám svůj názor 18 Zdrojové kódy

Více

ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows

ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows Obsah Úvod 13 ČÁST 1 Základy 32bitového programování ve Windows Kapitola 1 Nástroje pro programování ve Windows 19 První program v Assembleru a jeho kompilace 19 Objektové soubory 23 Direktiva INVOKE 25

Více

2.2 Acronis True Image 19

2.2 Acronis True Image 19 Obsah Kniha první Acronis True Image 9.0 1. Úvod 15 1.1 Co je Acronis True Image? 15 1.2 Co je nového v aplikaci Acronis True Image 9.0? 15 1.3 Jaký je rozdíl mezi zálohami a diskovými obrazy disků/diskových

Více

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost Osnovy kurzů pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ Systém dalšího vzdělávání veřejnosti počítačová gramotnost Začínáme s počítačem Úvod...5 Co je to počítač, informace, použití...10 Hlavní

Více

Vzdělávací obsah předmětu

Vzdělávací obsah předmětu Vzdělávací obsah předmětu 1. správně se přihlašuje ve školní síti využívá dostupné školní informační zdroje a techniku pracuje s informacemi a softwarovým vybavením ve školní síti v souladu se školním

Více

Obsah. Začínáme programovat v Ruby on Rails 9. Úvod 11. 1. Vítejte v Ruby 15. O autorovi 9 Poděkování 9

Obsah. Začínáme programovat v Ruby on Rails 9. Úvod 11. 1. Vítejte v Ruby 15. O autorovi 9 Poděkování 9 Začínáme programovat v Ruby on Rails 9 O autorovi 9 Poděkování 9 Úvod 11 Komu je kniha určena 11 Jak je kniha uspořádána 11 Co ke knize potřebujete 12 Konvence 12 Zdrojový kód 13 Poznámka redakce českého

Více

Předmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20

Předmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20 Obsah 5 Obsah Předmluva k aktuálnímu vydání 15 1 Úvod k prvnímu vydání z roku 2000 16 Typografické a syntaktické konvence................ 20 2 Základní pojmy 21 2.1 Trocha historie nikoho nezabije................

Více

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U P R O G R A M O V É V Y B A V E N Í Studijní obor: 18-20-M/01 Informační technologie Školní

Více

KAPITOLA 2 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

KAPITOLA 2 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ KAPITOLA 2 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ KLÍČOVÉ POJMY Internet World Wide Web FTP, fulltext e-mail, IP adresa webový prohlížeč a vyhledávač CÍLE KAPITOLY Pochopit, co je Internet

Více

Úvod do MS Access. Modelování v řízení. Ing. Petr Kalčev

Úvod do MS Access. Modelování v řízení. Ing. Petr Kalčev Úvod do MS Access Modelování v řízení Ing. Petr Kalčev Postup při tvorbě aplikace Vytvoření tabulek Vytvoření relací Vytvoření dotazů Vytvoření formulářů Vytvoření sestav Tabulky Slouží k definování polí,

Více

Windows 10 (5. třída)

Windows 10 (5. třída) Windows 10 (5. třída) Pracovní plocha: takto vypadá Pracovní plocha u nás ve škole - pozadí Pracovní plochy - ikony na Pracovní ploše ikona Student 17 (se jménem přihlášeného uživatele) ikona Tento počítač

Více

Kdy použít program Microsoft Publisher Desktop Publishing 12 Proces návrhu 12. Základy práce 15. Panely nástrojů 15

Kdy použít program Microsoft Publisher Desktop Publishing 12 Proces návrhu 12. Základy práce 15. Panely nástrojů 15 Obsah Úvod 11 Kdy použít program Microsoft Publisher 2003 11 Desktop Publishing 12 Proces návrhu 12 Scénář 12 Začínáme 13 KAPITOLA 1 Základy práce 15 Panely nástrojů 15 Záhlaví okna 15 Panel nabídek 15

Více

Srovnání 602Office a 602PC SUITE

Srovnání 602Office a 602PC SUITE - Srovnání a 1 z 6 Srovnání a Následující tabulka slouží k porovnání vlastnosti kancelářských balíků a 602PC SUITE. Nezaměřuje se na základní vlastnosti, společné oběma kancelářským balíkům, nýbrž na pokročilé

Více

Maturitní témata Školní rok: 2015/2016

Maturitní témata Školní rok: 2015/2016 Maturitní témata Školní rok: 2015/2016 Ředitel školy: Předmětová komise: Předseda předmětové komise: Předmět: PhDr. Karel Goš Informatika a výpočetní technika Mgr. Ivan Studnička Informatika a výpočetní

Více

WORD 2007 grafický manuál

WORD 2007 grafický manuál TLAČÍTKO OFFICE dříve známo jako nabídka Soubor umožňuje práci se souborem (otevřít nový nebo existující, uložit, vytisknou, odeslat, zavřít program, ) Mimo jiné zobrazuje názvy posledních otevřených dokumentů

Více

Windows 8.1 (5. třída)

Windows 8.1 (5. třída) Windows 8.1 (5. třída) Pracovní plocha: takto vypadá Pracovní plocha u nás ve škole - pozadí Pracovní plochy - ikony na pracovní ploše - Hlavní panel - ikony na Hlavním panelu (zvýrazněná ikona spuštěné

Více

MBI - technologická realizace modelu

MBI - technologická realizace modelu MBI - technologická realizace modelu 22.1.2015 MBI, Management byznys informatiky Snímek 1 Agenda Technická realizace portálu MBI. Cíle a principy technického řešení. 1.Obsah portálu - objekty v hierarchiích,

Více

REMARK. Perfektně popsaný záznam. Uživatelský manuál

REMARK. Perfektně popsaný záznam. Uživatelský manuál REMARK Perfektně popsaný záznam Uživatelský manuál áudified AUDIFIED REMARK Uživatelský Manuál 2 Obsah Úvod 3 Prostředí programu 3 Nastavení programu 4 Karta Audio 4 Karta Export a přenos 5 Karta Obecné

Více

OSNOVA ŠKOLENÍ. Základy práce na počítači. Jednoduchá správa počítače

OSNOVA ŠKOLENÍ. Základy práce na počítači. Jednoduchá správa počítače OSNOVA ŠKOLENÍ Základy práce na počítači 1. Úvod do práce s počítačem a) nejdůležitější součásti počítače b) druhy periferních zařízení (mikrofon, sluchátka, ) c) média pro přenos a zálohování dat d) operační

Více

OPERAČNÍ SYSTÉM. Informační a komunikační technologie

OPERAČNÍ SYSTÉM. Informační a komunikační technologie OPERAČNÍ SYSTÉM Informační a komunikační technologie Operační systém počítače Definice - charakteristika Je soubor programů, které zajišťují základní činnosti počítače (vstup a výstup dat, zpracování uživatelského

Více

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny Název modulu: Základy PHP Označení: C9 Stručná charakteristika modulu Modul je orientován na tvorbu dynamických stánek aktualizovaných podle kontextu volání. Jazyk PHP umožňuje velmi jednoduchým způsobem

Více

Přehled nabízených kurzů

Přehled nabízených kurzů WINDOWS XP ZÁKLADY OBSLUHY Seznámení s osobním počítačem Periferie osobního počítače (monitory, tiskárny, skenery...) Obsluha klávesnice Práce s myší Prostředí MS Windows XP Plocha Menu Start Soubor, ikona,

Více

Postup pro přihlášení k EET

Postup pro přihlášení k EET Postup pro přihlášení k EET Krok 1. autentizační údaje Žádost o autentizační údaje neboli přihlašovací jméno a heslo. Přihlásit se o ně můžete na daňovém portálu MF http://adisspr.mfcr.cz/adistc/adis/idpr_pub/eet/eet_sluzby.faces,

Více

Excel pro začátečníky

Excel pro začátečníky Excel pro začátečníky (12-14 hodin) 1. Základy práce s tabulkami (2 hodiny) Aktivní buňka Vkládání dat do buňky Řádek vzorců Oprava zapsaných údajů Pohyb po tabulce a listech Výběr oblasti Výška řádku

Více

Návod k použití aplikace Reliview

Návod k použití aplikace Reliview Návod k použití aplikace Reliview 1. Představení funkcí aplikace Tato aplikace je určena k připojení mobilních telefonů Android a Iphone na kamery a rekordéry Relicam. 1. Zajišťuje příjem obrazu z kamer

Více

Příručka uživatele HELPDESK GEOVAP

Příručka uživatele HELPDESK GEOVAP HELPDESK GEOVAP verze 1.2 11.11.2008 OBSAH 1 REGISTRACE DO HELPDESK...1 2 PŘIHLÁŠENÍ A ODHLÁŠENÍ...1 3 ZÁKLADNÍ OBRAZOVKA HELPDESK...2 4 PŘEHLED HLÁŠENÍ...2 5 ZALOŽENÍ NOVÉHO HLÁŠENÍ...3 6 ZOBRAZENÍ/EDITACE

Více

Popis programu EnicomD

Popis programu EnicomD Popis programu EnicomD Pomocí programu ENICOM D lze konfigurovat výstup RS 232 přijímačů Rx1 DIN/DATA a Rx1 DATA (přidělovat textové řetězce k jednotlivým vysílačům resp. tlačítkům a nastavovat parametry

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 25. Otázka : Komponentní technologie - základní pojmy a principy, metody specifikace komponent. Obsah : 1. Základní pojmy 1.1 Komponenta Komponenta

Více

2. Technické požadavky k úpravě materiálů pro umístění ve 2GIS

2. Technické požadavky k úpravě materiálů pro umístění ve 2GIS 2. Technické požadavky k úpravě materiálů pro umístění ve 2GIS Typ umísťované informace Banner v rubrice s možností připojení ke všem rubrikám organizace a změny RM pro každou rubriku Mikrokomentář v rubrice

Více

Reliance 3 design OBSAH

Reliance 3 design OBSAH Reliance 3 design Obsah OBSAH 1. První kroky... 3 1.1 Úvod... 3 1.2 Založení nového projektu... 4 1.3 Tvorba projektu... 6 1.3.1 Správce stanic definice stanic, proměnných, stavových hlášení a komunikačních

Více

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové

Více

Inteligentní řešení kamerového systému

Inteligentní řešení kamerového systému Inteligentní řešení kamerového systému Uživatelský manuál Přehrávání a zálohování záznamů Přehrávání Přehrávání pořízených videozáznamů, zobrazení a vyhledávání neobvyklých událostí a informací o systému

Více

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19 OBSAH ZAČÍNÁME 11 STŘIH V PROGRAMU FINAL CUT PRO LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19 Spuštění programu Final Cut Pro 19 Jak vypadá rozhraní programu Final Cut Pro 21 Pracovní postup 27 Import a prohlížení částí projektu

Více

Kurz je rozdělen do čtyř bloků, které je možné absolvovat i samostatně. Podmínkou pro vstup do kurzu je znalost problematiky kurzů předešlých.

Kurz je rozdělen do čtyř bloků, které je možné absolvovat i samostatně. Podmínkou pro vstup do kurzu je znalost problematiky kurzů předešlých. Soubor kurzů XHTML, CSS, PHP a MySQL Kurz je rozdělen do čtyř bloků, které je možné absolvovat i samostatně. Podmínkou pro vstup do kurzu je znalost problematiky kurzů předešlých. Jeden blok se skládá

Více

ZAŘÍZENÍ PRO VZDÁLENÝ SBĚR A PŘENOS DAT FIRMWARE

ZAŘÍZENÍ PRO VZDÁLENÝ SBĚR A PŘENOS DAT FIRMWARE 2011 Technická univerzita v Liberci Ing. Přemysl Svoboda ZAŘÍZENÍ PRO VZDÁLENÝ SBĚR A PŘENOS DAT FIRMWARE V Liberci dne 16. 12. 2011 Obsah Obsah... 1 Úvod... 2 Funkce zařízení... 3 Režim sběru dat s jejich

Více

Zkrácený návod k použití

Zkrácený návod k použití Zkrácený návod k použití záznamových zařízení značky Verze: 1.1 Datum: 30-8-2016 WWW.IPOX.CZ Obsah 1. První zapojení. 3 2. Přihlášení a náhled menu zařízení...4 3. Nastavení nahrávání..6 Nahrávání při

Více

OBSAH. 1. Úvod Požadavky na SW vybavení... 3

OBSAH. 1. Úvod Požadavky na SW vybavení... 3 Obsah OBSAH 1. Úvod... 3 1.1 Požadavky na SW vybavení... 3 2. Popis Reliance J... 4 2.1 Start vizualizace... 4 2.2 Hlavní okno... 5 2.2.1 Menu Služby... 6 2.2.2 Menu Nápověda... 8 2.3 Nastavení hodnoty...

Více

BALISTICKÝ MĚŘICÍ SYSTÉM

BALISTICKÝ MĚŘICÍ SYSTÉM BALISTICKÝ MĚŘICÍ SYSTÉM UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA Verze 2.3 2007 OBSAH 1. ÚVOD... 5 2. HLAVNÍ OKNO... 6 3. MENU... 7 3.1 Soubor... 7 3.2 Měření...11 3.3 Zařízení...16 3.4 Graf...17 3.5 Pohled...17 1. ÚVOD

Více

PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ verze. 3.00.01.09 Kontakty 08/2010. 1 Obsah

PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ verze. 3.00.01.09 Kontakty 08/2010. 1 Obsah 1 Obsah 1 Obsah... 1 2 Úvod a spouštění SW Palstat CAQ... 2 2.1.1 Návaznost na další SW moduly Palstat CAQ... 2 2.2 Přihlášení do programu... 2 2.2.1 Stanovení přístupu a práv uživatele... 2 2.2.2 Spuštění

Více

Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018

Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA

Více

rychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek

rychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek rychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek Co je to webová aplikace? příklady virtuální obchodní dům intranetový IS podniku vyhledávací služby aplikace jako každá jiná přístupná

Více

SADA VY_32_INOVACE_PP1

SADA VY_32_INOVACE_PP1 SADA VY_32_INOVACE_PP1 Přehled anotačních tabulek k dvaceti výukovým materiálům vytvořených Ing. Janem Prašivkou. Kontakt na tvůrce těchto DUM: prasivka@szesro.cz Úvod do informatiky VY_32_INOVACE_PP1.PRA.01

Více

Efektivní práce s Excelem (středně pokročilí uživatelé)

Efektivní práce s Excelem (středně pokročilí uživatelé) 2015 Efektivní práce s Excelem (středně pokročilí uživatelé) rozsah: 2 dny (10 hodin) Mgr. Jiří Číhař www.dataspectrum.cz Efektivní práce s Excelem pro středně pokročilé uživatele Práce s rozsáhlými tabulkami

Více

Základy databází. O autorech 17 PRVNÍ ČÁST. KAPITOLA 1 Začínáme 19

Základy databází. O autorech 17 PRVNÍ ČÁST. KAPITOLA 1 Začínáme 19 3 Obsah Novinky v tomto vydání 10 Význam základních principů 11 Výuka principů nezávisle na databázových produktech 12 Klíčové pojmy, kontrolní otázky, cvičení, případové studie a projekty 12 Software,

Více

Specifikace požadavků. POHODA Web Interface. Verze 1.0. Datum: Autor: Ondřej Šrámek

Specifikace požadavků. POHODA Web Interface. Verze 1.0. Datum: Autor: Ondřej Šrámek Specifikace požadavků POHODA Web Interface Verze 1.0 Datum: 29.12. 2008 Autor: Ondřej Šrámek Copyright 1999 by Karl E. Wiegers. Permission is granted to use, modify, and distribute this document. Strana

Více

Komu je tato kniha určena? Jak je kniha uspořádána? Konvence použité v té to knize. Část i základy Microsoft Windows XP Professional

Komu je tato kniha určena? Jak je kniha uspořádána? Konvence použité v té to knize. Část i základy Microsoft Windows XP Professional Obsah Poděkování Úvod Komu je tato kniha určena? Jak je kniha uspořádána? Konvence použité v té to knize podpora xix xxi xxi xxii xxiii xxiv Část i základy Microsoft Windows XP Professional KAPITOLA 1

Více

Obsah 1 SEZNÁMENÍ S PROGRAM EM 1

Obsah 1 SEZNÁMENÍ S PROGRAM EM 1 Obsah 1 SEZNÁMENÍ S PROGRAM EM 1 ÚVODEM 2 К čemu se PowerPoint používá Nová verze si polepšila Abychom si rozuměli OVLÁDÁNÍ PROGRAMU Spuštění programu Způsoby vytvoření prezentace Stručný průvodce Hlavní

Více

Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Programování. Předmět: Programování

Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Programování. Předmět: Programování Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Programování Vzdělávací oblast Informatika a informační a komunikační technologie pro vzdělávací obor Programování

Více

Vzdělávací obsah předmětu

Vzdělávací obsah předmětu Vzdělávací obsah předmětu Žák správně se přihlašuje ve školní síti využívá dostupné školní informační zdroje a ICT techniku pracuje s informacemi a softwarovým vybavením ve školní síti v souladu s platnými

Více

Použití prezentací. K heslovitému sdělení informací. Oživení obrázky, schématy, tabulkami, Nevhodné pro dlouhé texty. Doprovodná pomůcka při výkladu

Použití prezentací. K heslovitému sdělení informací. Oživení obrázky, schématy, tabulkami, Nevhodné pro dlouhé texty. Doprovodná pomůcka při výkladu PowerPoint 2007 Osnova Koncept a použití prezentací Seznámení s pracovním prostředím MS Word 2007 Režimy zobrazení Užitečná nastavení Základní práce s dokumenty Práce s textem a objekty Šablony a jejich

Více

Struktura programu v době běhu

Struktura programu v době běhu Struktura programu v době běhu Miroslav Beneš Dušan Kolář Struktura programu v době běhu Vztah mezi zdrojovým programem a činností přeloženého programu reprezentace dat správa paměti aktivace podprogramů

Více

Obsah. Úvod 15. Úvod do Excelu Práce se sešity 35

Obsah. Úvod 15. Úvod do Excelu Práce se sešity 35 Úvod 15 Komu je kniha určena 15 Uspořádání knihy 15 Zpětná vazba od čtenářů 16 Zdrojové kódy ke knize 17 Errata 17 1 Úvod do Excelu 2016 19 Stručná charakteristika Excelu 20 Spuštění a zavření aplikace

Více

Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek

Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek = Velmi malé jádro = implementuje jen vybrané základní mechanismy: = virtuální paměť; = plánování vláken; = obsluha výjimek; = zasílání

Více

Microsoft Word základní

Microsoft Word základní Časový rozsah: 2 dny (8:30-14:00) Cena: 2400 Kč + DPH Microsoft Word základní Tvorba kratších dokumentů se zaměřením na korespondenci. Základy tvorby a formátování písma a odstavců. Vkládání tabulek a

Více

Obsah. Začínáme. 1 Úvod do Adobe Acrobatu. 2 Zkoumáme pracovní plochu

Obsah. Začínáme. 1 Úvod do Adobe Acrobatu. 2 Zkoumáme pracovní plochu Obsah Začínáme 1 Úvod do Adobe Acrobatu 2 Zkoumáme pracovní plochu O knize Oficiální výukový kurz.....................14 Acrobat Professional a Acrobat Standard...........14 Předpoklady.....................................15

Více

Obsah. KAPITOLA 3 Základy: Strukturování dokumentů 33 Element article 35 Skládáme kousky dohromady 38

Obsah. KAPITOLA 3 Základy: Strukturování dokumentů 33 Element article 35 Skládáme kousky dohromady 38 O autorech 11 Tiffany B. Brown 11 Kerry Butters 11 Sandeep Panda 11 Úvod 13 Komu je tato kniha určena 14 Použité konvence 14 Ukázky zdrojového kódu 14 Tipy, poznámky a varování 15 Nezbytné nástroje 15

Více

Kapitola 1: Úvod. 1.1 Obsah balení. 1.2 Požadavky na systém. Česky

Kapitola 1: Úvod. 1.1 Obsah balení. 1.2 Požadavky na systém. Česky Kapitola 1: Úvod 1.1 Obsah balení Po obdržení televizního adaptéru TVGo A03 zkontrolujte, zda balení USB TV Super Mini obsahuje následující položky. Adaptér TVGo A03 Disk CD s ovladači Dálkový ovladač

Více

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZAMĚŘENÍ PRÁCE S TEXTEM. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZAMĚŘENÍ PRÁCE S TEXTEM. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ Střední průmyslová škola a Střední odborné učiliště, Trutnov, Školní 101, tel.: +420 499 813 071, fax: +420 499 814 729, e-mail: skola@spssoutu.cz, URL: http://www.spssoutu.cz Osnova kurzu OBSLUHA PC ZAMĚŘENÍ

Více

RadioBase 3 Databázový subsystém pro správu dat vysílačů plošného pokrytí

RadioBase 3 Databázový subsystém pro správu dat vysílačů plošného pokrytí Databázový subsystém pro správu dat vysílačů plošného pokrytí RadioBase je datový subsystém pro ukládání a správu dat vysílačů plošného pokrytí zejména pro služby analogové a digitální televize a rozhlasu.

Více

NÁVOD K POUŽITÍ. IP kamerový systém.

NÁVOD K POUŽITÍ. IP kamerový systém. NÁVOD K POUŽITÍ IP kamerový systém www.slkamery.cz 1 1. Práce se systémem CMS 1. Instalace aplikace Aplikaci CMS nainstalujeme z přiloženého CD. Pokud není CD součástí balení, stáhneme instalační soubory

Více

2015 GEOVAP, spol. s r. o. Všechna práva vyhrazena.

2015 GEOVAP, spol. s r. o. Všechna práva vyhrazena. 2015 GEOVAP, spol. s r. o. Všechna práva vyhrazena. GEOVAP, spol. s r. o. Čechovo nábřeží 1790 530 03 Pardubice Česká republika +420 466 024 618 http://www.geovap.cz V dokumentu použité názvy programových

Více

P o w e r P o i n t 2 0 0 7

P o w e r P o i n t 2 0 0 7 4. Karta Domů Obsahuje skupiny příkazů, z nichž každá umožňuje zpracovat jednu ucelenou tematickou oblast úkolů: 1. Schránka 2. Snímky 3. Písmo 4. Odstavec 5. Kreslení 6. Úpravy 4.1. Schránka Text či objekt,

Více

Dokumentace k produktu IceWarp Notifikační nástroj

Dokumentace k produktu IceWarp Notifikační nástroj Dokumentace k produktu IceWarp Notifikační nástroj Notifikační nástroj umožňuje propojit pracovní stanicí s aplikací IceWarp Web klient. Kromě funkcí pro upozorňování na nové události je pomocí ní možné

Více

PŘEDMĚT: INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

PŘEDMĚT: INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA PŘEDMĚT: INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA ROČNÍK: PRIMA Ţák: využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie respektuje pravidla bezpečné práce s hardware i software a postupuje

Více

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332 Jak na počítač Komplet LangMaster I. Základní pojmy informačních technologií (IT) 1. Z čeho se skládá počítač Základní rozdělení Počítačová sestava Jak pracuje počítač Co ovlivňuje výkonnost počítače Procesor

Více

IP kamera. Uživatelský manuál

IP kamera. Uživatelský manuál IP kamera Uživatelský manuál Upozornění: Tento manuál nemusí zcela přesně popisovat některé technické detaily nebo může obsahovat tiskařské chyby. Pokud byste nemohli vyřešit některé problémy pomocí tohoto

Více

Základy počítačových sítí Model počítačové sítě, protokoly

Základy počítačových sítí Model počítačové sítě, protokoly Základy počítačových sítí Model počítačové sítě, protokoly Základy počítačových sítí Lekce Ing. Jiří ledvina, CSc Úvod - protokoly pravidla podle kterých síťové komponenty vzájemně komunikují představují

Více