Rychly prehled Herní kolo. Zásluhy na hre
|
|
- Daniel Švec
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Rychly prehled Herní kolo Každé kolo se skládá ze dvou fází: Plánování: Použijte karty mechanismu k plánování akce a poté je odhalte, natočte karty soukolí. Exekuce: Provedení naplánované akce na kartě soukolí. Na konci každého kola, posunout kartu prvního hráče ve směru hodinových ručiček a zelený kamínek na kartě odehraných kol. Konec hry Hra končí po odehrání předem daného počtu kol. Každý hráč spočítá skóre 1 bod za každý zdroj v hromádce celkového skóre. Hráč s největším počtem zdrojů od každého druhu v hromádce celkového skóre získá další 3 body. Hráč s nejvyšším celkovým počtem bodů vyhrává! 36 Autorské rady Mechanická říše je hra omezených zdrojů. Pečlivě vybrané akce, vyvážená produkce zdrojů a jejich efektivní využití je klíčem k úspěchu. Následující tipy mohou být užitečné k osvojení hry pro nové hráče, aby získali lepší cit pro hru. Snažte se nevyčerpat všechny prostředky ve své hromádce zdrojů do konce kola. Tím se nejen omezují akce, které máte k dispozici v příštím kole, ale napovíte vašemu soupeři, co si může, nebo nemůže dovolit. Bez prostředků ve vaší hromádce zdrojů máte k dispozici jen čtyři z osmi akcí. 32 Zásluhy na hre Chris Narling & Mathew Dunstan 36 Komponenty Design: Chris Marling & Matthew Dunstan Zpracoval: John Goodenough Nakreslil: Franz Vohwinkel Grafický design: Franz Vohwinkel Text: Ross Watson Korektury: Nicolas Bongiu, Todd Rowland, Mark Wootton Produkce: David Lepore Speciální poděkování: Sebastien Antoniou a Brett Gilbert za jejich práci na PaP vydání hry. Také děkujeme všem testerům: Zoe Skull (přetrpěla všechny původní verze hry) a celé testovací skupině z Cambridge, zvláště pak: John Turner a Mac Gerdts. Český překlad: Jiří REO Šebek Korektury českého překladu: Mgr. Lenka Brusová (Agentura LB), Mgr. Libuše Czyžová 34 Príklad hry Hráč hrál kartu mechanismu s hodnotou 2 pod svou levou kartu soukolí, a 1 pod svou pravou kartu soukolí. 8 karet soukolí (Označené jako L a R ) 8 karet mechanismů (S hodnotami 1/0 a 2/3 ) 5 30 Nyní existují čtyři říše. Kestrel Dominion vstanula z dávných dědičných nároků a snaží se chránit jejich rodové tradice a čest. Nova Centralis je plutocratický národ postavený na využívání bohatství a velmi touží po zachování jejich ekonomických výhod. Sylphian Commonwealth kdysi zelená země nyní otrávená dopady likvidace Velkého Mechanismu. Grail Prelacy teokratický národ povzbuzený proroctvím konečného vítězství. Každá z říší soupeří o splnění proroctví a obnovení Velkého Mechanismu, zdroje maximální síly. Ozubená kola falešných říší se otáčí! 3 Príprava hry 1. Společná zásoba: Všechny kamínky umístěte do středu stolu. 2. Hráči: Každý hráč si vezme 2 karty soukolí ( L a R ), 2 karty mechanismu ( 1 a 2 ), 1 referenční kartu, 1 vojáka (červený k.) a 1 zboží (žlutý k.). 3. Počítadlo odehraných kol: Umístěte na počítadlo zelený k. na pole č. 1. Vyberte náhodně prvního hráče, ten si vezme kartu prvního hráče. Každý hráč by měl mít prostor pro dvě hromádky: vlevo - hromádka zdrojů (vojáci a zboží), vpravo - hromádka celkového skóre. Hráči si musí dávat pozor, aby se tyto dvě hromádky nesmíchaly! 7
2 Prehled hry Každý hráč na sebe vezme roli vládce jedné z mocných říší, poháněnou ozubeným soukolím. Během hry hráči současně volí akce útok, obranu, záchranu, export nebo shromažďování zdrojů (zboží na vývoz, vojáky k útoku na své soupeře a vynálezy k získání bodů). Hráči používají mechanismy k otáčení soukolí a v každém kole provedou některou z akcí na horním okraji jejich soukolí. Cíl hry 4 Hráč, který získá na konci hry nejvíce bodů za zboží, vojáky a vynálezy ve své hromádce celkového skóre, je vítěz. Doporučujeme hrát se skrytou hromádkou celkového skóre. Hráč může použít jakoukoliv vhodnou metodu ke skrytí. Poznámka: SÍLA ŘÍŠE na druhé straně referenčních karet je volitelná varianta hry, více je popsáno na straně 26. Tato varianta není vhodná pro nové hráče. Jak hrát 8 Hra Mechanická říše se hraje na 8-9 kol v zavislosti na počtu hráčů. Hráči se snaží získat do konce hry co nejvíce zboží, vojáků a vynálezů do své hromádky celkového skóre. Hromádka zdrojů se počítá pouze při rovnosti bodů. Zdroje ve vaší hromádce celkového skóre jsou v bezpečí a nemohou být ukradeny, ale nelze je použít ke změně akce nebo napadení ostatních hráčů. Mechanická ríse Chris Marling & Matthew Dunstan Pro 2-4 hráče, od 14ti let Úvod Hra se může zdát občas krutá a to zejména prvních několik her. Nicméně hra Vás potrestá jen tehdy, pokud nebudete mít prostředky potřebné k dokončení akcí. Zkuste uvažovat vždy kolo dopředu, tak nebudete nuceni podnikat kroky, ze kterých nebudete mít zisk Pokud oba spoluhráči útočí na stejného hráče během stejného kola, získají 1 zdroj od soupeře navíc; to může být blokováno pouze dvojitou obranou před oběma nepřátelskými hráči. 1 karta pro značení odehraných kol 1 karta prvního hráče Jestliže jeden ze spoluhráčů provede akci zboží během stejného kola, kdy druhý spoluhráč úspěšně exportuje, pak oba hráči mohou exportovat. Hráč, který zahraje akci obrana, může použít 1 zdroj ze své hromádky zdrojů, aby místo sebe bránil svého spoluhráče. Jinými slovy, když budete hrát akci obrana, pak si můžete vybrat, jestli budete bránit svého spoluhráče, je-li napaden. 29 Svět Mekannis byl sjednocen, aby prosperoval pod vedením Velkého Mechanismu enormně myslícího stroje postaveného v rozžhaveném srdci světa. V průběhu tisíciletí byl Mekanis transformován, všechny části byly začleněny do soukolí a poté do samotného motoru. Arogance ze strany světových vládců způsobila sérii ničivých poruch, díky kterým došlo k likvidaci Velkého Mechanismu. 4 referenční karty Copyright & Kontakt 2014 Alderac Entertainment Group. Empire Engine, Alderac Entertainment Skupina a všechny produkty označené Práva vyhrazena pro Alderac Entertainment Group, Inc. Varování: nebezpečí udušení! Není určeno pro děti mladších 3 let věku. Pro více informací navštivte naše webové stránky: a Otázky? CustomerService@alderac.com 35 Poté, co hráči otočili karty mechanismu, levá karta soukolí se otočí o 2 čtvrt otočky ve směru hodinových ručiček, čímž se na horní hranu karty dostane akce shromažďování a pravá karta soukolí se otáčí jen o 1 čtvrt otáčku ve směru hodinových ručiček, čímž se na horní hranu karty dostane akce útok. 46 plastových kamínků ve čtyřech různých barvách (15 červených/vojska, 15 žlutých/zoží, 15 modrých/vynálezy, 1 zelený/označení kol) 6 1 pravidla (tato knížečka...) 31
3 Týmová hra (Vyžaduje 4 hráče) Ve hře čtyř hráčů se spojí dva hráči sedící naproti sobě. Hra se hraje podle běžných pravidel s tím rozdílem, že na konci týmové hry sčítají získané zdroje z hromádek celkového skóre dohromady (takže tým s větším počtem jednotlivých zdrojů získá bonus). Pokud by hráči chtěli více interakce v průběhu týmové hry, mohou přidat některé nebo všechny z následujících variant pravidel: Pokud oba spoluhráči zvolí akci vynález, pak tým získá jeden vynález navíc. 28 Konec kola Na konci každého kola posuňte kartu prvního hráče ve směru hodinových ručiček a posuňte zelený kamínek na kartě odehraných kol. Hra končí po následujících počtech kol: 2 nebo 4 hráči: 8 kol 3 hráči: 9 kol Konec hry Každý hráč získá bod za každý zdroj v hromádce celkového skóre. Kromě toho hráč s nejvyšším počtem zdrojů od každého typu získá další 3 body. Pokud mají dva a více hráčů stejný nejvyšší počet některého ze zdrojů, pak získávají všichni tito hráči 3 body. 24 Síla říše Na zadní straně každé referenční karty je uvedena jedinečná vlastnost každé ze čtyř říší, které může hráč využívat v průběhu hry. Na začátku během přípravy hry si hráči náhodně vyberou jednu z říší (pokud se nemohou dohodnout na alternativní metodě výběru). Před hrou této varianty doporučujeme hrát standardní hru, aby si hráči dobře osvojili princip hry a herní mechanismy. Soukolí & Akce Karty soukolí jsou označeny jako L karta umístěná vlevo a R karta umístěná vpravo. Všichni hráči musí dodržet toto nastavení. Každá karta soukolí má čtyři akce. Hráči budou používat své karty mechanismu k otáčení karet soukolí. V každém kole budou vykonávat činnost na horním okraji karty soukolí. 9 Plánování v dalších kolech Po 1. kole již hráči nechají karty soukolí lícem nahoru a po zbytek hry je ovládají kartami mechanismu. Všichni hráči si vezmou své karty mechanismu do ruky. Počínaje prvním hráčem ve směru hodinových ručiček vyberou jednu a vloží pod jednu z karet soukolí lícem dolů. Pak, počínaje posledním v protisměru hodinových ručiček, vloží druhou kartu mechanismu pod druhou kartu soukolí. Větší číslice na kartách mechanismu (1 nebo 2) ukazují o kolik čtvrtotoček se karta soukolí pootočí ve směru hodinových ručiček Dvojitý útok: Blokovaný Pokud je hráč napaden oběma soupeři z levé i pravé strany v jednom kole a rozhodne se bránit jeden z útoků, pak ten je zablokován. Druhý útok byl úspěšný. Napadený hráč si vybere, který útok bude blokovat. Je možné využít akce útok na obou svých kartách soukolí během jednoho kola, je ale nutné použít 2 vojákypro každý z útoků. Pokud se hráč pokusí použít oba útoky, ale má pouze 1 vojáka, tak oba útoky selžou a hráč musí vrátit vojáka do společné zásoby. 22 Vyčerpání zdrojů Zásoba není omezena. Pokud se stane, že některý typ zdrojů v průběhu hry dojde, pak všichni hráči vrátí do společné zasoby stejný počet daného typu z hromádky celkového skóre. Takto vrácené žetony nebudou mít žádný vliv na konečné skóre hráčů. Plánování v 1. kole V prvním kole hráči nepoužívají karty mechanismu. Místo toho si hráči vyberou akci, kterou vykonají na pravé a levé straně dle vlastního uvážení. Všichni hráči vezmou své karty soukolí do ruky. Počínaje prvním hráčem si všichni vyberou akci, kterou budou 11 Zdroje použité k alternativní rotaci jsou vráceny do společné zásoby zdrojů. Rozhodnutí o použití alternativní rotace nelze vzít zpět. Exekuce Akce na kartách soukolí se vždy řeší v pořadí uvedeném na referenční kartě. Pokud je to možné, musí být akce kompletně vyřešeny. Existují tři skupiny akcí. Akce spadající do jedné skupiny můžou být provedeny současně všemi hráči. 1. Vojsko, Zboží & Vynálezy: Použijte své soukolí k získání prostředků pro svou říši. 15
4 chtít ve fázi exekuce vykonat. Nezapomeňte na možnost volby, kterou akci budete vykonávat jako první (levou, nebo pravou). Poté, počínaje posledním hráčem, postupujte proti směru hodinových ručiček. Opět všichni hráči otočí svou druhou kartu soukolí a akce opět vykonají. Když všichni hráči otočí své karty soukolí, tak si je zkontrolují. Zvolené akce musí být natočeny směrem do středu stolu. Nezapomeňte: Levá karta soukolí musí být vlevo a Pravá vpravo! 12 Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává! Pokud došlo ke shodě, vyhrává hráč s vyšším počtem zdrojů v hromádce zdrojů. Pokud shoda stále trvá, hráči vítězství sdílejí. Volitelná pravidla Chcete-li si hru udělat zajímavější, pak existuje celá řada volitelných pravidel, která lze použít. Hráči se jen musí před začátkem hry domluvit, kterou variantu budou hrát. Delší hra Můžete hrát delší hru na 12 kol s 2, 3 nebo 4 hráči. Tato hra umožňuje hráčům vyvíjet dlouhodobé strategie a aliance. 25 Průběh herního kola Každé kolo se skládá ze dvou fází prováděných v tomto pořadí: plánování a exekuce. Plánování: Použijte kartu mechanismu k natočení soukolí a naplánování akce. Exekuce: Vykonáte naplánovanou akci. Fáze plánování se v 1. kole provádí jinak než v kolech následujících. Na konci každého kola posuňte kartu prvního hráče ve směru hodinových ručiček a rovněž posuňte kamínek na kartě odehraných kol. Pak může začít nové kolo. 10 Hra více než 4 hráčů Použitím další kopie hry Mechanická říše můžete hrát hru až v osmi hráčích. Měli byste se dohodnout na tom, kolik kol chcete hrát - doporučujeme zvolit vhodný počet kol tak, aby se během hry stali všichni hráči prvním hráčem. Všechna další pravidla jsou stejná Útok & Obrana: Použijte vojáky k útoku na sousední říše. Můžete také bránit svou říši před možnými útoky ze strany svých sousedů. 3. Export & Shromažďování: Exportovat všechno své zboží, nebo shromáždit 1 vojáka, 1 zboží nebo 1 vynález do své skórovací hromádky. Tyto akce jsou riskantní a nejdou provést, pokud byl hráč úspěšně napaden alespoň jedním ze svých sousedů. Dvojitý útok: Neblokovaný Pokud je hráč napaden oběma sousedy ve stejném kole a neubránil se, pak oba útočící hráči získají od napadeného hráče po 1 zdroji. Má-li napadený hráč pouze jeden zdroj ve své hromádce zdrojů, pak tento zdroj získá v pořadí první útočící hráč a druhý získá 1 vojáka ze společné zásoby. Pokud hráč neubrání útok během hry dvou hráčů, získá soupeř 2 zdroje z hromádky zdrojů napadeného hráče. Když budete chtít použít alternativní rotaci (0 nebo 3) musíte na kartu mechanismu umístit buď 1 vojáka, nebo 1 zboží ze své hromádky zdrojů. Budete-li chtít použít v jednom kole obě alternativní rotace, je nutné použít zdroj pro každou kartu. Když všichni hráči umístili obě karty mechanismu, otočí je lícem nahoru. Následuje rotace karet soukolí o příslušný počet čtvrtotáček ve směru hodinových ručiček (viz. příklad na str. 30). 3. Export & Salvage Smíte exportovat nebo shromažďovat, pokud jste nebyli, nebo byli napadeni, ale úspěšně jste útok blokovali. Pokud vás jeden z vašich soupeřů úspěšně napadl, tyto akce nelze provést. Vývoz: Přesuňte všechno zboží ze své hromádky zdrojů do své hromádky celkového skóre. Musíte exportovat všechno své zboží. Shromažďování: Vezměte buď 1 zboží, 1 vojáka nebo 1 vynález ze společné zásoby a přidejte jej přímo do vaší hromádky celkového skóre
5 Útok: Neblokovaný Pokud hráč úspěšně zaútočí na soupeře, útočící hráč si vezme jakýkoliv 1 zdroj z hromádky zdrojů cíleného hráče a přidá ho do své hromádky celkového skóre. Pokud hromádka zdrojů oponenta je prázdná, útočící hráč obdrží 1 vojáka ze společné zásoby a přidá ho na svou hromádku celkového skóre. Útok: Blokovaný Jestliže hráč úspěšně blokuje útok, útočící hráč neobdrží nic. Místo toho si bránící hráč vezme 1 vojáka ze společné zásoby a umístí ho na svou hromádku celkového skóre Vojsko, Zboží & Vynálezy Vojsko: Vezměte 2 vojáky ze společné zásoby a umístěte je do své hromádky zdrojů. Zboží: Vezměte 2 zboží ze společné zásoby a umístěte je do své hromádky zdrojů. Vynález: Vezměte 1 vynález ze společné zásoby a přidejte jej přímo do vaší skóre hromádky. 2. Útok & Obrana Útok: Vraťte 1 vojáka z hromádky zdrojů do společné zásoby k podpoře útoku na svého souseda. Učiňte tak bezprostředně před každým útokem, než bude vyhodnocen. 17
6 Pokud se rozhodnete zaútočit a máte k tomu potřebného vojáka, musíte útočit; nemůžete již své rozhodnutí změnit. Váš útok je úspěšný pouze tehdy, pokud máte vojáka k podpoře útoku a cílený soupeř neblokuje váš útok akcí obrana. Akce útok na levé kartě soukolí napadá hráče po vaší levici. Akce útok na pravé kartě soukolí napadá hráče na pravé straně. Ve hře dvou hráčů cílite útok oběma kartami na jednoho soupeře. 18 Obrana: Blokuje 1 útok. Tato akce je jen na pravé kartě soukolí, ale může blokovat 1 útok buď z levé nebo pravé strany. Vaše obranná akce je úspěšná pouze tehdy, pokud jste napadeni. Pokud jste napadeni dvěma soupeři najednou, můžete zvolit, kterého útočníka budete blokovat. Existují čtyři různé kombinace možného útoku a obranné akce. Útok: Neblokovaný Útok: Blokovaný Dvojitý útok: Neblokovaný Dvojitý útok: Blokovaný 19
Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let
Cíl hry Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let Dovedným budováním osídlení hráči vytváří svá vlastní království. Jejich cílem je získat na konci hry co nejvíce zlata. Podmínky pro jeho získání
VíceHabermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra
CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel
VíceHabermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč
CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou
VíceHra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY
Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.
VíceHabermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)
CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl
VícePrinces of Florence - Pro Ludo
Princes of Florence - Pro Ludo Die Fürsten von Florenz Pravidla pro rozšíření (Pro Ludo) Pravidla pro 2 hráče Při hře 2 hráčů použijte následující pravidla: Peníze do začátku: 2500 Florinů Základní cena
VíceODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let
ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči
Více1. Cíl hry. 2. Komponenty
1. Cíl hry Hráči se stávají dračími Akolyty, kteří hledají magické krystaly, aby se stali dračími králi či královnami. Krystalem zobrazeným na kartě bojiště je odměněn hráč, který vyhraje boj na bojišti,
VíceA. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu
A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost
VícePRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong
PRAVIDLA HRY Kuraki Mura Wee Yee Chong Vítejte na soutěži kočičích jedlíků! Ve hře Mici Maki se snažíte sníst co nejvíce jídla a vyprovokovat své soupeře, aby se přejedli a bylo jim špatně. Kdo pozná,
VíceHabermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa
CZ Habermaaß-hra 4530 Terra Kids Země světa Terra kids Země světa Vzrušující poznávací hra pro 2-4 cestovatele ve věku od 8 do 99 let. Herní nápad: zaměstnanci Haba Ilustrace: Albert Kokai Délka hry: cca.
VíceHabermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice
CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně
Vícerodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)
rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek) Hra pro 2-5 hráčů od 8 let v trvání asi 30 minut Herní materiál a příprava hry 1 herní plán, 15 dřevěných sedláků (3 od každé barvy: modrá, žlutá,
VíceJAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek
JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Cíl Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál Hráči se jako velrybí generálové pokouší sestavit nejsilnější možnou
VíceDesign: Wilfried a Marie Fort
Pravidla hry Design: Wilfried a Marie Fort Obsah hry 30 dřevěných dílků (5 různých tvarů, každý v 6 barvách) 14 vodních kapek Příprava hry Umístěte dřevěné dílky na hromádku doprostřed hrací plochy. Vodní
VíceMožné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.
Jak se hraje Cardline? Vítězí ten hráč, který jako první úspěšně umístí svoji poslední kartu. Každý hráč se ve svém tahu pokouší umístit jednu ze svých karet na správné místo. Pokud hráč umístí kartu špatně,
VíceCíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)
PRAVIDLA Cíl hry Cílem hry je zničit všechny oponentovy pevnosti (Forts). Na konci kola, pokud hráč nemá žádné pevnosti, tak prohrává hru. Případně, hráč hru prohrává, pokud si má líznout kartu z balíčku
VíceDUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO
SETUP karty: každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů
VíceRozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)
Tato alternativní pravidla jsou určena hráčům, kteří již mají s hrou World of Tanks: Rush určité zkušenosti a chtěli by svůj zážitek ze hry prohloubit, a také obecně zkušeným hráčům moderních společenských
Více9 karet alibi. Každá z nich představuje postavu ze světa Mr. Jacka. Každá z těchto karet také zobrazuje počet přesýpacích hodin (0,1 nebo 2).
Materiál 9 destiček ulic, dále jen hrací pole. - jsou oboustranné a slouží jako hrací plocha (městská čtvrť) Na jedné straně není vyobrazena žádná postava to je prázdná strana. Na druhé straně postava
VíceHabermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků
CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta
VíceKomponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička
Patchwork je styl práce s jehlou, který zahrnuje sešívání kusů látky do velkého celku. V minulosti to byl způsob, jak spotřebovat zbytky tkanin a vyrobit z nich oděvy nebo deky. Dnes je patchwork forma
VíceAquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut
Aquaretto Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut Každý hráč vlastní jednu vodní zoologickou zahradu. Hráči se snaží přilákat do svého vodní parku co nejvíce návštěvníků. Snaží se proto
VíceHERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy
Svět překrásných barev ožívá, když si hráč vybírá z karet zakázek, zobrazující 34 nejlepší umělecká díla evropských mistrů minulých šesti století. Hráči tvoří svou zakázku mícháním základních barev chytrým
VíceDoba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.
Herní materiál: 1 herní plán 4 desky hráčů 58 surovin ze dřeva 40 dřevěných figurek 8 značek ve dvou velikostech 53 žetonů jídla 28 kartiček budov 18 žetonů nástrojů 1 figurka začínajícího hráče 36 civilizačních
VíceFAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS
od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá
VíceChytrý medvěd učí počítat
CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.
VíceSkvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let
Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let POZADÍ HRY Jambo je svahilský pozdrav. Tak zdraví své nakupující zákazníky zruční obchodníci na tržištích v srdci Afriky, kde již několik století rozkvétá
VíceSUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET
1 5 HRÁČŮ 13 LET AŽ OD 45 MINUT Píše se rok 2212. Jinan dvoulaločný, latinsky Ginkgo Biloba, nejstarší a nejsilnější strom světa, se stal symbolem nové metody výstavby měst v symbióze s přírodou. Lidé
VíceHabermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král
CZ Habermaaß-hra 5432A /4795N Koláček nebo král Koláček nebo král Rychlá karetní hra podporující rychlé rozhodování pro 2-4 hráče ve věku od 5 let. Hra má FEX efekt na zvýšení stupně obtížnosti! Autor:
VíceVědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech.
Vědomostní hra pro 2 až 6 hráčů od 10 let, ve které najdete téměř všechno o zvířatech. Možná tušíte, že žirafa může být vysoká přes 5 metrů a krokodýl nilský může vážit až 700 kilogramů. Ale víte, jak
VíceHabermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad
CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:
VíceAutor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere
Autor hry: Gary Kim Ilustrace: Stephane Gantiz Grafika: Ian Parovel Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere Překlad do češtiny: Tomáš Endymion Hubka Choson je hra pro 2 až 4 hráče ve věku 14 a výše.
VícePoté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.
Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho
VíceO HŘE HERNÍ MATERIÁL
Autor: Stefan Feld hra pro 2-5 hráčů od 10 let na 45-60 minut V první verzi českých pravidel se bohužel vyskytlo několik chyb. Byly způsobeny především chybami v původních německých pravidlech. Přesto
VíceČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření
ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.
VíceLegendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:
Legendary Inventors Cíl hry V průběhu hry se hráči budou podílet na tvorbě vynálezů a získávat patenty, aby získali co nejvíce vítězných bodů a stali se nejúspěšnějším týmem vynálezců, které kdy poznal
VíceHabermaaß-hra 4935. Magie stínů
CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné
Víceaneb Mizerný nekromant
KOSTLIVEC aneb Mizerný nekromant Pravidla hry Úvod Kostlivec je desková/karetní hra, jejímž cílem je postavit ze souboru kostí a různých doplňků kostlivce, který bude schopen porazit kostlivce postaveného
VíceHadi útočili a pojídali barevné chameleony, ale ignorovali bzučící komáry.
PŘED DÁVNÝMI ČASY NA PŘEDALEKÉM OSTROVĚ...... se vyvinul potravní řetězec. Hadi útočili a pojídali barevné chameleony, ale ignorovali bzučící komáry. Chameleoni lačně lovili bezstarostné komáry, zatímco
VíceHabermaaß-hra 4094. Princezna Kouzelná víla
CZ Habermaaß-hra 4094 Princezna Kouzelná víla Princezna Kouzelná víla Paměťová a kreslící hra pro družstva pro 2-4 víly od 4 do 10 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Thilo Hutzler Anja Rieger přibližně
VíceHabermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino
CZ Habermaaß-hra 4789A /4092N Super nosorožec Rhino Super nosorožec Rhino Napínavá stavební 3-D hra pro 2-5 super hrdinů od 5-99 let. Authors: Steven Strumpf & Scott Frisco Licence: Excel Global Development
VíceDobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla
Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů
VíceHabermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár
CZ Habermaaß-hra 3615A /4714N Kartová hra Najdi správný pár Kartová hra Najdi správný pár Monstrózně rychlá vyhledávací hra pro 2 až 6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje variantu pro experty na sbírání
VíceMateriál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.
Phil Walker-Harding 100 křížů - 1000 pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Materiál 47 map pokladů Od každé barvy (fialová, oranžová, zelená, šedá) je k dispozici vždy 12 karet
VíceOd Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut
Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut Herní materiál 65 karet přísad na pizzu (13 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 40 karet s objednávkami (8 od každé v 5 barvách
VícePRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s
Víceňáci bubli VÍTEJTE VE SVĚTĚ BUBLIŇÁKŮ! Pravidla hry V PODIVUHODNÉM SVĚTĚ, KDE JSOU PLANETY ZAKLETY V ČASE A KDE BUBLIŇÁCI ŽIJÍ.
Pravidla hry Grégory OLIVER Alexey RUDIKOV bubli ňáci OBSAHUJE 96 barevných Bubliňáků (16 červených, 16 fialových, 16 žlutých, 16 modrých, 16 zelených a 16 černých) 1 Vak 1 Herní plán 1 Pravidla VÍTEJTE
VíceHráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů
EMANUELLE ORNELLA OLTRE MARE BENÁTŠTÍ OBCHODNÍCI MEZI ORIENTEM A ZÁPADEM HERNÍ MATERIÁL 98 karet zboží sedmi druhů (8x drahokamy, 10x svitky, 12x hedvábí, 14x sůl, 16x keramika, 18x olivy, 20x obilí) 1
VícePríprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště
Príprava hry Herní materiál: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek černé barvy (pro 5. hráče) 3 černé dřevěné kostičky (2 velké, 1 malá) 4 malé kostičky ve 4 barvách 10 dřevěných
VíceAutor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden
Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden V krajině spatříte hejna ptáků, kteří jen tak lelkují na drátech elektrického vedení. Pak se zničehonic zvednou, zavládne chaos a ptáčci se
Vícee erz vaná v aco rozpr
rozpracovaná verze Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál 78 hracích karet (3 sady velryb, superhrdinové, želvy) 6 karet rolí (4x velryba, 2x superšpion)
VíceHabermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?
CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus
VíceKrálovská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče
Královská zahrada Hra pro 2 4 hráče Úvod Jako mocní králové hledáte nová místa pro rozšíření své velkolepé zahrady. Je třeba prozkoumat všechny druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá
VíceBuďte prvním hráčem, který najme 6 různých hrdinů, nebo mějte na konci hry nejpočetnější družinu.
Kuro Pravidla hry Znepřátelená království soupeří, kdo sestaví nejchrabřejší skupinu dobrodruhů v celé širé zemi. Vaším cílem je být první, kdo najme šest různých hrdinů a vydá se s nimi na odvážnou výpravu!
VíceOd Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut
Od Uwe Rosenberga pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 30 minut Herní materiál 55 karet s přísadami na pizzu: 45 karet obyčejných přísad (9 od každého druhu: olivy, papričky, žampiony, salám a ananas) 10 karet
VíceHabermaaß-hra 4511. Divocí Vikingové
CZ Habermaaß-hra 4511 Divocí Vikingové Hra Habermaaß č. 4511 Divocí Vikingové Riskantní sázková hra pro 2 5 odvážných Vikingů ve věku 6 99 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Wolfgang Dirscherl Michael Menzel
VíceAMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion
AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion Po zničující válce je všemi hlavními rasami galaxie uzavřen mír a vytvořena Aliance. Prvním krokem Aliance je vytvoření
VíceHabermaaß-hra 4934. Rozruch na ledovci
CZ Habermaaß-hra 4934 Rozruch na ledovci Rozruch na ledovci Odvážná cvrnkací hra pro 2 až 4 polární zvířátka ve věku od 5 do 9 let. Autor: Heinz Meister Ilustrace: Stephan Pricken Délka hry: cca. 15 minut
VíceHerní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.
1 Přehled hry Občanská válka přinesla do celé galaxie chaos a zmatek. Rebelové se snaží obnovit svobodu a volnost po celé galaxii, zatímco Impérium plánuje zkázu Rebelům a jakékoli naději, kterou probouzejí.
VíceZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ
ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ Michael Schacht TŘI NOVÉ BUDOVY (Drei Zusatzgebäude) 4 nové destičky, a sice: - 1 restaurace (Restaurant) - 1 obchod se suvenýry (Souvenirshop) - 2 pavilóny (Pavillon) Čtyři nové destičky
VíceHabermaaß-hra 4931. Koza s motýlkem
CZ Habermaaß-hra 4931 Koza s motýlkem Koza s motýlkem Kombinační hra pro 2-6 hráčů ve věku od 5 do 99let. S "Fex efektem" pro větší zábavu a větší namáhání mozkových závitů! Autoři: Christiane Hüpper,
VíceKrál, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY
Král, hrabě a řeka Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat
Vícee ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných
Jaký podíl barvy skutečně vidíš? Wolfgang Warsch Počet hráčů: 2-5 WVěk: 8+ Herní doba: cca 15 minut Hra obsahuje 12 karet se 98 kbarevných šipkami karet 3 od každé barvy červené, žluté, zelené a modré
VíceHerní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let
Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Karlštejn, Křivoklát, Hluboká nad Vltavou, Trosky nebo Pernštejn. Tak tyto hrady a zámky určitě velmi dobře znáte. Ale co třeba Kámen, Andělská hora, Cimburk, Svojanov nebo Humprecht?
VíceMONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)
MONSTRA & MÝTY (Monster & Mythen) Alan R. Moor Richard Borg 1.0 Úvod V jednom fantastickém světě spolu bojují mocní čarodějové, trpaslíci, trollové, skřeti a nemrtví. Hráči velí jejich armádám (pěchotě,
VícePRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře
VíceAutor hry: Hervé Marly Ilustrátor: Thomas Vuarchex Počet hráčů: 3 6 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min OBSAH KRABIČKY:
Autor hry: Hervé Marly Ilustrátor: Thomas Vuarchex Počet hráčů: 3 6 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: 15 30 min OBSAH KRABIČKY: 24 žetonů rozdělených do 6 sad (každá po 4 žetonech). Každá sada obsahuje 3 žetony
VíceAFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta
AFRICKÝ PARK (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta Cíl hry Ve hře Africký park představuje každý hráč ochránce zvířat, který je odpovědný za jednu africkou přírodní rezervaci a musí ji znovu
VíceHerní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let
Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Kotěhůlky! Proč právě Kotěhůlky? Že se v českých, moravských a slezských městech skvěle vyznáte? Ale kde jsou zrovna Kotěhůlky? On je to vlastně takový chyták. Kotěhůlky na mapě
VíceHabermaaß-hra Kočkoslon
CZ Habermaaß-hra 4930 Kočkoslon Kočkoslon Rychlá hra podporující rychlé reakce pro 2-6 hráčů, ve věku od 6 do 99 let. Autor: Roberto Fraga Technická pomoc: Dr. Sabine Kubesch, Laura Walk Ilustrace: Daniel
VícePravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče
Streetcar Linie 1 1996 Mayfair Games 1995 Goldsieber Pravidla hry Hra pro 2 5 hráčů 40 60 minut pro 5 hráčů 20 30 minut pro 2 hráče Designed by Stefan Dorra CZ překlad: Merlin 2009, runebound@gmail.com,
VíceVe zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice
Ukradni Galaxy, Sharana, Alhambru Desková hra ve které si můžete vyzkoušet vzrušení jako velitel party zlodějů, která se snaží ukrást Ford Galaxy, Volkswagen Sharan anebo Seat Alhambra. Ve zkratce Každý
VíceNapínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let
Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let CELKOVÝ POHLED Odin, otec bohů, posílá své dva havrany: Hugina a Mugina do světa, aby dohlíželi na Zemi. Hráči vykládají karty, aby pohybovali opeřenými
VíceUPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let
UPPSALA Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Uppsala! Proč právě Uppsala? Že se v evropských městech skvěle vyznáte? Ale kde je zrovna Uppsala? Zřejmě leží na západ od Sankt Petersburgu. Leží ale na východ, nebo
VícePravidla hry. Herní materiál. PRíprava. a na druhé přísadu
Pravidla hry Cíl hry Po vyklouznutí z pokřivených pařátů Baby Jagy se vám povedlo utéct z jejího domu. A právě tehdy vás čarodějnice začíná pronásledovat ve svém létajícím kotli. Pokud jí chcete uniknout,
VíceStrana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE
Strana 1 Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE 1 Strana 2 Předmluva Vítejte ve světě podnikatelů. Ve hře Vysoké napětí - Factory Manager se každý z hráčů vžije do role majitele
VíceHabermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek
CZ Habermaaß-hra 4778A /4680N První hra Stavění zvířátek První hra Stavění zvířátek Tři skládací hry se zvířaty pro 1-4 hráče ve věku od 2let. Autor: Klaus Miltenberger Ilustrace: Kristin Muckel Délka
VíceV krátkosti. Obsah. Příprava
V krátkosti Při pátrání po slávě, zlatu a legendárním Prstenu moci vedeš skupinku dobrodruhů a postupně prozkoumáváte čtyři věže. Každá věž má tři patra plná nebezpečí a pokladů. Bez ohledu na počet hráčů
VíceHerní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.
Klaus-Jürgen Wrede Důmyslná taktická stolní hra pro 2-5 hráčů od 8 let, jejímž autorem je Klaus-Jürgen Wrede. Jihofrancouzské město Carcassone je pověstné svým jedinečným opevněním, které se vyvíjelo od
Více2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů
Cirkus Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními
VícePočet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min
Autoři hry: Eilif Svensson a Kristian A. Østby Ilustrace: Kwanchai Moriya Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: 20 30 min SOUČÁSTI HRY PŘÍPRAVA HRY 72 karet profesí Po 18 kartách v každé ze čtyř
VíceMožná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín
VE ZKRATCE Pokud se hráč v průběhu kola stane jediným hráčem, který se zbavil své poslední karty, stává se vítězem hry. Když je hráč na tahu, musí se snažit umístit jednu ze svých karet na správné místo.
VícePRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci
PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci K dispozici máte dvě verze: 1) s bílým pozadím pro úsporný tisk 2) s barevným pozadím, pokud se vám bude víc líbit Jedná se o oboustranný
VíceThe Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)
The Mind Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Co je na Extreme nového? Na základních pravidlech originální hry The Mind se nic nemění. V
VíceNÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let
NÁVOD SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let Dílky s obrázky a anglickými slovíčky, které popisující obsah těchto obrázků jsou jednoduchou a atraktivní formou výuky pro nejmladší.
VícePRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut
PRAVIDLA HRY 2 4 hráči / 20 minut Cíl hry Hráči se snaží získávat ptáčky do své sbírky. Vyhraje hráč, který jako první získá určitý počet hejn ptáčků. Aby toho hráči dosáhli, musí si v první řadě dobře
VíceVYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.
KDE LEŽÍ Honolulu VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. Honolulu! Proč právě Honolulu? Že se v evropských, asijských, amerických, či afrických městech skvěle vyznáte? Ale kde leží Honolulu? Zřejmě
VíceSložka případu. Neobvyklí podezřelí
Policie se již několik měsíců neúspěšně snaží dopadnout ne známého zloděje. A teď byl konečně přistižen při činu. Svědek má ale dost zvláštní paměť. Na tvář zloděje si vzpo menout nedokáže, zato o jeho
VíceNávod. Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení:
Návod Logická hra pro 2 5 hráčů. Hrací doba: přibližně 45 minut. Věk: od 7 let. Obsah balení: 5 oboustranných hracích ploch 75 prvků v pěti barvách 5 ukazatelů bodování bodovací plocha návod Obrázek 1
VíceNapínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více.
Napínavé vesmírné dobrodružství od Matta Wordena pro 2 až 5 vesmírných cestovatelů ve věku 10 let a více. Herní komponenty 12 planet 1 mezihvězdná brána 5 vesmírných lodí v pěti barvách, po jedné pro každého
VíceHabermaaß-hra 4298. Malí kouzelníci
CZ Habermaaß-hra 4298 Malí kouzelníci Malí kouzelníci Bláznivá hra na zapamatování pro 2-4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Obsahuje i variantu pro pokročilé kouzelníky. Autoři: Stine & Kis Ilustrace: Antje
VíceAutoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let
Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let Každý hráč má svou vlastní archu a chce na ni vzít co nejvíce zvířat. Bohužel nějaký chlapík jménem Noe si nárokuje všechny zvířecí
VíceCíl hry. Herní komponenty
Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz pro 2-5 hráčů od 12 let Vítejte v éře rokoka. Francii vládne Ludvík XV. a opulentní bály se stávají bontonem. Významné osobnosti se zahalují do vznešených kabátů
VíceO soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev
MaSo jaro 2013 Co je to MaSo? o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev O soutěži MaSo spolupráce, komunikace, týmová hra Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol Praha + 10 Organizace o studenti
VíceNÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče
NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče Cíl hry: Každý hráč si na začátku vylosuje kartu s tajným kódem (vzorem rozložení kuliček). V průběhu partie hráči pokládají na desku nové kuličky nebo přemisťují stávající
VíceJAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY
JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY Budete si moci přizpůsobit tvar, formu a vzor znaku. Váš znak by měl do srdce soupeře vnést strach! Navíc, pokud se stanete význačným hráčem ADRENALYN
Vícestrategická desková hra pro dva hráče
strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4
VíceV zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.
Elfenland Počet hráčů: 2-6 Doporučený věk: nejméně 10 let Délka hry: 60 až 80 minut Vydavatel: Amigo Rok vydání: 1998 Autor: Alan R. Moon V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte
Vícekrálovna Má hodnotu 16.
Karty vlivu Karty vlivu je možné rozdělit na 3 druhy: 1. karty, které mají pouze číselnou hodnotu 2. karty s okamžitým efektem 3. karty s efektem při vyhodnocování Hodnota i efekt každé karty se uplatní
Více