PŮVODNÍ TRADIČNÍ HOSPODSKÁ HRA CVRČEK Z HOSPŮDKY U KOCOURA Z MALÉHO JENÍKOVA NÁVOD

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "PŮVODNÍ TRADIČNÍ HOSPODSKÁ HRA CVRČEK Z HOSPŮDKY U KOCOURA Z MALÉHO JENÍKOVA NÁVOD"

Transkript

1 1. PŮVODNÍ TRADIČNÍ HOSPODSKÁ HRA CVRČEK Z HOSPŮDKY U KOCOURA Z MALÉHO JENÍKOVA NÁVOD SEŘÍZENÍ A ÚDRŢBA: Hra se seřizuje a udrţuje, aby se dalo dosahovat nejlepších výsledkŧ. SEŘÍZENÍ STOLU: Hrací stŧl poloţíme na stŧl, který je, pokud moţno, co nejrovnější (vodorovný) a který není rozviklaný. Pomocí Cifu (Ironu - Okeny) - a hadru, který nepouští chloupky, sklo stolu umyjeme. Postavíme se za stŧl a před startovní čáru, co nejníţe, téměř ke spodnímu mantinelu, postavíme pravou rukou cvrčka. Lehce, pomaličku roztočíme cvrčka a ten by měl spodní kuţelku trefit v horní polovině jejího břicha. Pokud jede cvrček moc nízko, vytočíme pár otočkami levý přední (předek je tam, kde je startovací čára) stavěcí šroub a doladíme. V tomto případě vytočíme i pravý přední stavěcí šroub, aby se hrací stŧl nekolébal. Pokud cvrček jede moc vysoko, buď zatočíme levý přední a pokud uţ nejde, vytočíme pravý zadní stavěcí šroub. V tomto případě pravý přední zatočíme tolik, aby se stŧl nekříţil ani nekolébal. Pak uţ by měl být hrací stŧl seřízený do hratelné podoby. Vţdy dbejte na to, aby zadní pravá strana byla, pokud moţno, co nejníţe, aby cvrček šplhal, ale neuklouzával po skle. ÚDRŢBA STOLU A CVRČKA: Pokud začne cvrček po skle sklouzávat (nešplhá směrem nahoru) přesto, ţe je stŧl i hrot cvrčka umytý a dodrţelo se pravidlo pravý zadní roh co nejníţe - je nutné přebrousit sklo a kovový hrot cvrčka. Sklo brousíme smirkovým papírem na sklo, hrubosti 240. Zásadně brousíme sklo mokré, (pouţívám Iron) krouţivým pohybem o prŧměru 2 cm. Papír se poměrně brzy zanese skelným prachem, proto je nutné posunovat brusnou plochu tu papírovou, kterou brousíme, neboť zanesený papír udělá do skla větší rýhy, které se pak musí rozbrousit, aby po nich cvrček neutíkal jinam, neţ chceme. Nutné je přebrousit prostor těsně za startovací čárou, v místě odkud se nejvíce hraje a pak všechna místa, kde stojí kuţelky a mezi nimi, tam kde se cvrček odráţí od kuţelek směrem nahoru. Znovu upozorňuji, ţe je nutné sklo brousit mokré, (navlhčené) při broušení za sucha mŧţe sklo prasknout. Hrot cvrčka se brousí smirkovým papírem na sklo, hrubosti Brousíme za sucha, 5 krátkými tahy po obvodu kolem dokola, směrem ke středu cvoku. Pokud se někomu povede cvrčka upustit tak nešťastně, ţe se cvok promáčkne, mŧţete se pokusit menší vzniklý ďolík rozbrousit, ale musíte brousit cvok po celé jeho ploše. Tohle moc nedoporučuji. Většinou je to na výměnu. Pokud mi cvrčka doručíte, cvok vyměním a znova naučím hrát. PRAVIDLA HRY MOŢNO VYTVOŘIT NOVÉ VLASTNÍ: Vţdy se začíná za čárou. Kdo hodí před čárou, hod je neplatný. Tři hody-tři ometení-neshození ani jediné kuţelky, hráč by měl něco zaplatit. Za shození devíti kuţelek na jeden hod, platí hráč všem kořalku tatranku atd. Zde je celkem vhodné se předem dohodnout jestli za první, nebo za všechny, které padnou. Pokud cvrček narazí do mantinelu, (ducne) dříve neţ do kuţelky, hod je špatný kuţelky se musí znovu postavit a hráč pokračuje dalším hodem. Kaţdý hráč hodí třikrát. Jeden hod ( trojhod ) jsou tři hody, kdy se dohazuje zbytek kuţelek, které zŧstanou stát po prvním nebo druhém hodu. Pokud se hodí devět kuţelek na jeden hod nebo se druhým dohodí, hodí hráč další hod do plného pole devítky. Maximum je 27 kuţelek. Při hodu, kdy cvrček narazí do kuţelky a ta shodí jinou, povaţují se všechny za shozené i v tom případě, kdyţ ta první kuţelka narazí při pádu do mantinelu. Pozor-jiná situace je, kdyţ cvrček porazí první kuţelku - podle pravidel bez předchozího dotyku s mantinelem (ducu) - a pak cvrček pokračuje dál a narazí do mantinelu a porazí jiné kuţelky, tak ty uţ neplatí a počítají se pouze ty, které porazila kuţelka shozená podle pravidel. Pokud leţí kuţelka někde v prostoru, nebo je opřená o jiné kuţelky a cvrček se o ní zastaví (chcípne) a porazí další kuţelky je vše v pořádku. Chcípák, znamená cvrček jede tak pomaličku, ţe kdyţ dojede ke kuţelce, tu porazí a dál nejede, sklouzne, neboli chcípne. Pokud se kuţelka při hodu opře o mantinel a cvrček se o ní zarazí - odrazí a porazí jiné kuţelky, tyto se musí znova postavit. Vţdy co kuţelka to bod.

2 2. JAK SE NEJLÉPE A NEJRYCHLEJI NAUČIT DOBŘE HRÁT Základem je dobře postavit stŧl a celé pole 9 kuţelek. Kuţelky shazuj po jedné tak, aby nepadly ani kuţelkou ani cvrčkem jiné kuţelky. Devět hodŧ devět kuţelek. Tak se naučíš hrát pomalé, citlivé hody. Po větru - to je hod pod střed břicha kuţelky, nebo zespoda - je nejlepší házet hody trochu rychleji, rovným hodem, nebo cca 3 vlnky. Proti větru - to je hod nad střed břicha kuţelky, nebo ze shora - je nejlepší házet hody pomalejší, rovným hodem, nebo cca 3-5 vlnek. Roztáčej cvrčka, palcem nahoru, směrem do pravého, zadního (horního) rohu to platí pro praváky. Rychlejším hodem, po nárazu cvrčka do kuţelky, cvrček udělá oblouček směrem dolŧ. Pomalejším hodem, po nárazu cvrčka do kuţelky, cvrček pokračuje téměř stejným směrem. Nejrychlejší hod - dvě vlny cvrčkem od startovní čáry ke kuţelce se mŧţe pouţít pouze ke shození přední a vrchní nebo spodní a zadní na jeden hod. Při dobře postaveném stolu lze tyto pozice shodit i pomalejším hodem. CO JE CO ( CVRČKAŘSKÝ SLANG ): - HOD: - hodem se rozumí jeden konkrétní hod mimo výjimky např. při zápisu 40 x devítka na 1 hod je myšlen skutečně 1 hod např. při turnajích se hraje první kolo na 20 hodŧ je myšleno 20 trojhodŧ v jiných případech jsou konkrétně psány trojhody, např. hozeno na 3 trojhody x 2 hráči = 18 hodŧ - TROJHOD: - trojhodem se rozumí tři samostatné hody např = 14, mimo výjimky - např. hráč shodil na 10 hodŧ 120 kuţelek je myšleno 10 trojhodŧ - PRŮMĚR: - prŧměry se vţdy počítají z trojhodŧ a jejich součtŧ, nikdy ne z jednotlivých hodŧ - DEVÍTKA: - jedním hodem shozeno všech devět kuţelek - DOUBLE: - jsou dvě devítky hozené za sebou jedním hráčem vţdy jen v jednom trojhodu - HATTRICK: - jsou tři devítky hozené za sebou jedním hráčem vţdy jen v jednom trojhodu - SOROK: - je čtyřicet a více shozených kuţelek jednou dvojicí v jednom kole = hod ho páté devítky - ŠESTERÁK: - je hod do šesté devítky jednou dvojicí v jednom kole, max. je 6 x 9 =54 kuţelek - DO ČTVRTÉ DEVÍTKY: je dvacet osm a více shozených kuţelek jednou dvojicí v jednom kole - DO PÁTÉ DEVÍTKY: je třicet sedm a více shozených kuţelek jednou dvojicí v jednom kole - SOROK - DO ŠESTÉ DEVÍTKY: je čtyřicet šest a více shozených kuţelek jednou dvojicí v jednom kole - ŠETERÁK - KOLO: - při jakémkoliv druhu hry a počtu hráčŧ odehraje kaţdý hráč 1 trojhod výjimkou je rozpis pro 5 a 7 hráčŧ viz níţe - jednomu kolu se často říká řádek - např. v rozpisu pro 6 hráčŧ, v jedné hře a jednom řádku, kaţdý hráč hodil devítku na 1 hod = celkem šest devítek - HRA: - jedna hra se skládá z několika kol podle kvality a druhu hry - KVALITA HRY: - kvalita hry se určuje podle počtu kol na kolik se jedna hra odehrála např. hra jednotlivcŧ = 51 kuţelek to je hra na čtyři kola např. hra dvojic = 100 kuţelek to je hra na tři kola ( NA 3 STO ) - NA 3 STO: - dvojice dosáhne 100 a více kuţelek na tři kola = 100 kuţelek, nebo = 100 kuţelek

3 3. - NA 2 STO: - dvojice dosáhne 100 a více kuţelek na dvě kola = 100 kuţelek nebo li 2x šesterák, ( dosud se nestalo ) - ČTVEREČEK: - je jedna hra hraná v rozpisech pro pět aţ osm hráčŧ, při které všechny dvojice shodí nejméně 100 kuţelek na čtyři kola - ČISTÝ ROZPIS: - ve všech hrách rozpisu pro pět aţ osm hráčŧ, alespoň jedna dvojice shodí nejméně 100 kuţelek nejvíce na čtyři kola. Maximální počet trojhodŧ v jednom čistém rozpisu pro 5 nebo 6 hráčŧ je 120. Maximální počet trojhodŧ v jednom čistém rozpisu pro 7 a 8 hráčŧ je 224. Menší počet trojbodŧ je moţný některá z dvojic mŧţe dosáhnou 100 shozených kuţelek na tři kola, nebo šest trojhodŧ, nebo 18 hodŧ, nebo méně - ČERVENÝ ČTVEREČEK: - je jedna hra hraná v rozpisech pro pět aţ osm hráčŧ, při které všechny dvojice shodí nejméně 100 kuţelek na tři kola - ČERVENÝ ROZPIS: - ve všech hrách rozpisu pro pět aţ osm hráčŧ, alespoň jedna dvojice shodí nejméně 100 kuţelek nejvíce na tři kola. Maximální počet trojhodŧ v jednom červeném rozpisu pro 5 nebo 6 hráčŧ je 90. Maximální počet trojhodŧ v jednom červeném rozpisu pro 7 a 8 hráčŧ je 168. Menší počet trojbodŧ je moţný některá z dvojic mŧţe dosáhnou 100 shozených kuţelek na dvě kola, nebo čtyři trojhody, nebo 12 hodŧ (dosud se nestalo, ale v roce 2012 jsme byli hodně blízko) - ZLATÝ ČTVREČEK: - je jedna hra hraná v rozpisech pro pět aţ osm hráčŧ, při které všechny dvojice shodí nejméně 100 kuţelek na dvě kola ( dosud se nestalo ) - ZLATÝ ROZPIS: - ve všech hrách rozpisu pro pět aţ osm hráčŧ, všechny dvojice shodí nejméně 100 kuţelek nejvíce na tři kola. Maximální počet trojhodŧ v jednom zlatém rozpisu pro 5 nebo 6 hráčŧ je 90. Maximální počet trojhodŧ v jednom zlatém rozpisu pro 7 a 8 hráčŧ je 168. Menší počet trojbodŧ je moţný některá z dvojic mŧţe dosáhnou 100 shozených kuţelek na dvě kola, nebo čtyři trojhody, nebo 12 hodŧ (dosud se nestalo) - CVRČKAŘSKÝ ROZPIS: - ve všech hrách rozpisu pro pět aţ osm hráčŧ, alespoň jedna dvojice shodí nejméně 100 kuţelek nejvíce na dvě kola. Maximální počet trojhodŧ v jednom cvrčkařském rozpisu pro 5 nebo 6 hráčŧ je 60. Maximální počet trojhodŧ v jednom cvrčkařském rozpisu pro 7 a 8 hráčŧ je 112. Menší počet trojbodŧ není jiţ moţný (tohle se těţko kdy stane) - TOTÁLNÍ ROZPIS: - ve všech hrách rozpisu pro pět aţ osm hráčŧ, všechny dvojice shodí nejméně 100 kuţelek nejvíce na dvě kola ( tohle je pouhá teorie ) - DUC: - je dotek cvrčka s mantynelem - CHCÍPÁK : - cvrček jede tak pomalu, ţe po sebemenším dotyku s kuţelkou nebo i volně v prostoru bez jakéhokoliv ducu - dotyku chcípne při chcípnutí běţně sklouzne směrem dolu

4 4. DRUHY HER: 1.Kaţdý sám za sebe - Hraje se do 50 shozených kuţelek.musí se dokončit kolo. ( rekord na 1 trojhod = 27 kuţelek jiţ hozeno mnohokrát ) 2.Ve dvojicích - Hraje se ve dvojicích do100 shozených kuţelek,kdy kaţdý hráč hodí třikrát, ale druhý dohazuje případný zbytek po prvním hráči. Jedno kolo je celkem šest hodŧ. Výsledek se sčítá. Musí se dokončit kolo. ( známý rekord - ve dvojici na 3 kola 120 kuţelek ) 3.Ve trojicích Hraje se do 150. Jinak je to samé jako ve dvojicích, ale dohazují po sobě druhý i třetí hráč. Výsledek se sčítá. Musí se dokončit kolo. 4.Na deset trojhodŧ Pouţívá se na turnajích. Hráči se střídají po jednom trojhodu. Výsledky se sčítají. ( známý rekord dosaţený ve finále na turnaji jedním hráčem na 10 trojhodŧ = 155 kuţelek ) 5.Rozpis - rozpis se skládá z několika her, hraje se ve dvojicích do 100 shozených kuţelek a podle rozpisu viz. níţe - se v kaţdé hře hráči střídají. Rozpis končí po odehrání kaţdý s kaţdým. Dosaţený výsledek se zapisuje ke kaţdému hráči a nakonec se sečte. Kdo, má nejvíce vyhrává celkový rozpis. Celkový výsledek děleno počtem her dává prŧměr. Při rozpisu pěti a sedmi hráčŧ, kaţdou hru hraje jeden hráč sám na dva trojhody devítka na 1 hod ve třetím a čtvrtém hodu není double největší rekord = 54 kuţelek shozeno ve dvojici devítek na 1 hod shozeno ve 2 čistých rozpisech v 6 hráčích a 1 večeru nejlepší známý výsledek jednoho hráče dosaţený v rozpisu v 5 hráčích je prŧměr 32,88 kuţelek nejlepší známý výsledek jednoho hráče dosaţený v rozpisu v 6 hráčích je prŧměr 32,81 kuţelek dva čisté rozpisy v 6 hráčích s celkovým prŧměrem 29,15 kuţelky všech šesti hráčŧ první červený čtvereček v pěti hráčích Jeden večer = dva rozpisy = od 19:00 do cca 23:00. ROZPIS PRO 4 HRÁČE ROZPIS PRO 5 HRÁČŦ ROZPIS PRO 6 HRÁČŦ ROZPIS PRO 7 HRÁČŦ ROZPIS PRO 8 HRÁČŦ 1;2 3;4 1 2;3 4;5 1;2 3;4 5;6 1 2;3 4;5 6;7 1;2 3;4 5;6 7;8 2;3 1;4 2 1;5 3;4 4;6 2;5 1;3 2 4;7 1;6 3;5 4;6 5;8 1;7 2;3 2;4 1;3 3 1;4 2;5 3;5 1;4 2;6 3 1;5 2;7 4;6 3;5 2;7 6;8 1;4 4 3;5 1;2 2;4 3;6 1;5 4 3;6 2;5 1;7 3;7 2;6 1;8 4;5 5 2;4 1;3 1;6 2;3 4;5 5 1;4 3;7 2;6 4;8 1;3 2;5 6;7 6 1;2 5;7 3;4 1;6 5;7 2;4 3;8 7 5;6 1;3 2;4 2;8 3;6 4;7 1;5 cca 50 min cca 120 min cca 120 min cca 224 min cca 224 min - POJMENOVÁNÍ KUŢELEK: od č. 1 z pohledu hráče č. 1 - přední roh 9 č. 2 - levá přední fána (dáma) č. 3 - pravá přední fána (dáma) 7 8 č. 4 - levý spodní roh (sedlák) č. 5 - král č. 6 - pravý horní roh (sedlák) č. 7 - levá zadní fána (dáma) 2 3 č. 8 - pravá zadní fána (dáma) č. 9 - zadní roh 1

5 5. POJMENOVÁNÍ ZÁKLADNÍCH POZIC : Dobří hráči tato postavení - která mimo jiné často zŧstávají stát po prvním hodu - dokáţí házet jedním hodem. Devítka + Hraje se pomalejším hodem - nejlépe 3,5 aţ 4,5 vlnky + + nad střed přední kuţelky, nebo úplně ze shora Hodem ze spodu na tu samou kuţelku, padá jen + + výjimečně. ( rekord - 6 x za sebou na 1 hod) + - spodní kuţelka ( i na ostatních,zde uvedených pozicích je tato kuţelka pokaţdé levý spodní roh ( sedlák ) z pohledu hráče. Kaplička + Hraje se pomalejším hodem těsně nad střed přední (Duškova zvonička ) + + kuţelky, která musí shodit spodní a cvrček dojede. na vrchní a zadní kuţelku. + Leština + Hraje se pomalým hodem na vršek horní kuţelky a ta shodí spodní- pozor na duc cvrčka a následný. dotyk s kuţelkou - pak by byl hod neplatný. Druhý zpŧsob se hraje chcípákem na střed horní + kuţelky a cvrček chcípne aţ na spodní kuţelku. Třetí zpŧsob se hraje pomalejším hodem na spodek horní kuţelky. Cvrček pokračuje dál a podkopnutá kuţelka jede na spodní. Ondráčkovi vojáci + Hraje se jako Leština prvním a druhým zpŧsobem. (Kricmarýna) Čtyři fány. Bratislava Burešovina + Kaplička s přístřeškem Husy letí na sever + Husy letí na jih

6 6. Husy letí na východ + Husy letí na západ Pepův hod + Šestka Excelentní hod + Zlatá střední brandejs Pan hod + Hraje se středně rychlým hodem na vršek přední kuţelky a cvrček pokračuje dál na vrchní kuţelku. + Hraje se přibliţně 3 aţ 5 vlnek k přední kuţelce, Pokud jde toto postavení kuţelek hodit, věřte tomu,. ţe máte stŧl skvěle seřízený. DOSLOV: Ve hře CVRČEK se dá shodit jedním hodem cokoliv. Chce to jen trpělivost. Někdy je třeba hod pomaličký (chcípák) někdy je třeba hodu ostřejšího. Já říkám Radši chcípni, neţ dej ránu - rána není hráčská. Kdyţ ránou něco shodíš je to spíš štěstí - určitě ne umění. Co se týká CVRČKA kdykoliv mohu poradit a taky se s Vámi rád podělím o radost z rŧzných rekordŧ. Věřte nevěřte. Kdyţ uţ neţil hospodský Knotek Kocour, z hospody U KOCOURA z Malého Jeníkova na jindřichohradecku, říkala jeho ţena Kočička, ţe originál cvrčka, na kterém dodnes hrajeme ve Strmilově, pamatuje Marii Terezii. Hospoda U KOCOURA zanikla v roce 1998 a my Strmiláci jsme CVRČKA podědili a snaţíme se dodrţovat cvrčkařské tradice. Strmilov 2013 Ať Vám to padá. Cvrčka hraju 29 let. A další Sláva mkslava@centrum.cz CVRČKAŘSKÝ WEB

7 Kapitola sama o sobě jak hrát cvrčka po čtyřicítce 7. Začíná to vlastně uţ od plínek. Pokud jste tak šikovní, a umíte si omotat kolem prstu maminku, máte téměř vyhráno. A které miminko to vlastně neumí. Pak uţ není takový problém si omotat kolem prstu první lásku a následně i manţelku. Cvrčka mŧţete hrát samozřejmě doma za pecí, ale atmosféru hospŧdky nikdy nenahradíte. A to je ten základní kámen úrazu. Ti nejšťastnější mají za manţelku hospodskou a není vŧbec co řešit. Vţdyť jí v hospodě musíte občas pomáhat, no a co si budeme povídat největší pomoc je být přítomen. Ti nejrozumnější naučí svojí manţelku cvrčka hrát a máte taky vyhráno. A pokud dopustíte, ţe si vás omotá kolem prstu manţelka, tak cvrčka hrát asi nikdy nebudete. Pokud se přes tyto nástrahy dostanete a alespoň jednou týdně se do hospŧdky na cvrčka dostanete, tak k hraní uţ nic nebrání. Pokud jiţ nějaké ty hospodské aktivity máte, a máte problém prosadit další den ( večer ) v týdnu v hospŧdce, kupte jí počítač s internetem V některých případech postačí i pletení, pak jí do toho stále kecejte a věřte, ţe nakonec vás do té hospŧdky pošle sama. Počítejte s tím, ţe i kamarádi mají stejné problémy, tak neváhejte a pomoţte jim, sám cvrčka hrát nemŧţete. Cvrčka nemusíte hrát jen v pátek a o kořalky. Cvrčka mŧţete hrát vţdy, kdy je v hospŧdce otevřeno a kdy mají pivo. Jedna malá kořalka stojí v dnešní době skoro stejně jako jedno malé pivo. Takţe kdyţ budete hrát o pivo, tak druhý den mŧţete jít s čistou hlavou do práce. Přeci jen je vám čtyřicet let tak nic nepřehánějte. V kaţdém případě je tato hra o citu a tak kdyţ budete pít alkohol, cit ztrácíte. Kdo alkohol pije střídmě - vyhrává. Kdyţ jste se tedy dostali k samotné hře, tak nikam nechvátejte. Házejte hody rozváţné a tím budou i přesnější. Kaţdý bude říkat no jo no tomu uţ je čtyřicet, ten ví jak na to. Přesto spád hry nezdrţujte. S takovým pomalíkem nikdo hrát nebude. Na toaletu choďte hned jak doházíte. Nejhorší je, kdyţ na vás ostatní musejí čekat, kvŧli vašemu špatnému drţení moče. Taky se vyvarujte exhibicím, co si budeme povídat, ruce se vám začínají klepat. Pokud tento třes mají i ostatní spoluhráči a máte problém postavit kuţelky, vymyslete si nějaký automatický stavěč kuţelek. ( Pokud se tak stane, tak o takovém zařízení bych byl rád informován. ) Pokud i přesto po exhibicích touţíte, tak jen před absolutními amatéry. Ti nepoznají, jestli něco děláte schválně nebo za to jiţ nemŧţete. Ve hře se nikdy nehádejte. Stejnak máte uţ špatné oči a jedna kuţelka sem nebo tam, v dalším kole hodíte do plných o tu jednu hádavou, nerozhodnou víc. Pokud cvrčka ještě nehrajete, tak neváhejte. Jen pár vyvolených má víc jak pŧlku ţivota před sebou. A tu první jste uţ prošvihli. AŤ VÁM VŠEM, TO PADÁ. PS: Rada pro ţeny, které mají doma vášnivého cvrčkaře. Naučte se cvrčka taky hrát a ukaţte mu, ţe ještě není v této hře borec. Cvrček se i pro Vás brzy stane vášní. Ţeny bývají velice dobré hráčky a není jich málo. Člověk je uţ od přírody hravým tvorem, tak si hrajte! DODATKY: 1: Veškeré opravy, případně vyštelování stolu po telefonu, konzultuji na tel nebo mail: mkslava@centrum.cz Zde najdete video seřízení stolu : VYCHYTÁVKY: 1: Pokud stŧl přenášíte, tak zásadně v podpaţdí nebo za nohu. Nepřenášejte ho uchopením za mantinely. 2: Hra cvrček má několik choulostivých míst, kde se dá poškodit a tím pádem se s ním nedá hrát, tak jak by se mohlo. A: Kaţdé sklo se dá rozbít. Výměna je poměrně jednoduchá. Odšroubují se mantinely a sklo o síle 4 mm a rozměru dle desky, na kterém je sklo poloţené, se vymění. Opatrně šroubovat vruty do mantinelŧ aby se dřevo nestrhlo nebo neprasklo. Sklo se pak musí, v místech kudy jezdí cvrček a tam kde stojí kuţelky přebrousit brusný papír pro broušení pod vodou zrnitost 240. Při broušení pozor na hluboké rýhy ve skle. Při broušení je nutné pouţít vodu nebo okenu. Sklo se brousí proto, aby cvrček na hladkém skle neklouzal. Cvrček musí stále stoupat a po nárazu do kuţelky při neprudkém hodu nesmí uklouznout. Pouze udělá vlnku a pak pokračuje dál směrem nahoru. Popis broušení skla viz výše. B: Nejchoulostivější na celé hře je cvok na cvrčkovi. Pokud upadne na dlaţdice, mŧţe se promáčknout nebo i posunout z osy. Takto poškozený cvrček, poznáte jednoduše. Při hodu cvaká, nejede plynule, fajfka ( tím čím se cvrček roztáčí ) při hodu kmitá. S takto poškozeným cvrčkem je hra mizerná. Opravu nebo výměnu cvoku, bych nedoporučoval provádět. Bohuţel ani po telefonu vám neporadím jak cvok opravit. Kaţdý cvrček je svým zpŧsobem originál ( ruční práce ) a proto opravu provedu sám. Po telefonu je moţno se dohodnout jak to provedeme. Poškození cvoku se dá předejít tím, ţe v místě kde se hraje, si na podlahu dáte tenký koberec nebo lino. 3: Z nových kuţelek a cvrčka mŧţe vzlínat mastnota. Tuto mastnotu je nutné utřít např. ubrouskem. Je to nutné proto, aby se nemastilo sklo a tím pádem cvok aby cvrček neuklouzával po skle. Mastnota časem vzlínat přestane.

PŮVODNÍ TRADIČNÍ HOSPODSKÁ HRA CVRČEK Z HOSPŮDKY U KOCOURA Z MALÉHO JENÍKOVA NÁVOD

PŮVODNÍ TRADIČNÍ HOSPODSKÁ HRA CVRČEK Z HOSPŮDKY U KOCOURA Z MALÉHO JENÍKOVA NÁVOD 1. PŮVODNÍ TRADIČNÍ HOSPODSKÁ HRA CVRČEK Z HOSPŮDKY U KOCOURA Z MALÉHO JENÍKOVA NÁVOD SEŘÍZENÍ A ÚDRŽBA: Hra se seřizuje a udržuje, aby se dalo dosahovat nejlepších výsledků. SEŘÍZENÍ STOLU: Hrací stůl

Více

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17) ŽEZLO ZE ZAVADORU I. Obsah hry - Herní deska obsahující stupnice Znalostí a stupnici vítězných bodů - Žetony v barvách jednotlivých hráčů - Desky hráčů obsahující stupnici limitu karet v ruce, pole pro

Více

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz)

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz) KUBA Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz) Za nepříznivých okolností se vesnice na ostrově snaží získat nezávislost, vliv a bohatství.kdo bude schopen nejvýhodněji prodávat

Více

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o. Údržba: Skladujte na suchém místě uložené ve vaku/boxu, který je součástí balení. Výrobky odpovídají normě EN-71. Distributor: Varování!

Více

HRY S KLASICK MI BODOV MI KOSTKAMI

HRY S KLASICK MI BODOV MI KOSTKAMI HRY S KLASICK MI BODOV MI KOSTKAMI Pro vût inu her je potfieba mít tuïku a papír. Jako Ïetony mûïete vyuïívat zápalky. BANK 1 kostka KaÏd hráã obdrïí 5 ÏetonÛ a hází tfiikrát za sebou kostkou. Ten, kdo

Více

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B). Pro 2 4 hráče od 10 let Autor oblíbené hry Osadníci z Katanu vás nyní zve s novou originální hrou do rozbouřených mořských vln. Bojujte proti pirátům, chytře naplánujte své obchodní strategie a pomozte

Více

P1 Formule ve sněhu. P2 Double Cola

P1 Formule ve sněhu. P2 Double Cola P1 Formule ve sněhu Jak je obecně známo, losi mají spoustu různých zálib. Není tedy velkým překvapením, že existují losi, kteří se vyžívají v matematických prapodivnostech. Jeden takový los přišel s následující

Více

Příprava hry. Průběh hry

Příprava hry. Průběh hry Ve Vikings: Warriors of the North se hráči ujímají rolí vikingských jarlů, kteří bojují o nadvládu nad severem a korunu Konunga. Moc získá ten, kterému se jako prvnímu podaří vyloupit všechny vesnice a

Více

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck Biskup očekává velmi váženou návštěvu, ale bohužel velká freska - malba na stropě katedrály - zoufale volá po zrestaurování. Souhrn Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck pro 2-4 hráče od 10 let Proslulí

Více

Pravidla a propozice turnaje Yauwais Cup 2015

Pravidla a propozice turnaje Yauwais Cup 2015 Pravidla a propozice turnaje Yauwais Cup 2015 III. ročník (18. červenec 2015) www.ledenickasportovni.cz Obsah: Část A obecné informace Část B systém turnaje Část C pravidla Část D týmy Část E doplňující

Více

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Počet hráčů: 2-4 Věk hráčů: 10-99 let Hra obsahuje: 1 herní plán 36 šestiúhelníkových tabulek, znázorňujících prostor, odhalovaný

Více

DDC - Double Disc Court

DDC - Double Disc Court DDC - Double Disc Court 201. Komentář Účelem následujících pravidel je poskytnout instrukce k hraní této hry. Hry s létajícím talířem tradičně spoléhají na sportovního ducha, který vkládá zodpovědnost

Více

Gorka Morka 2013 07042016 PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka

Gorka Morka 2013 07042016 PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka Prostředí: louka, hřiště Počet hráčů v družstvu: 6 20 (turnaj: 10 + 4 náhradníci) Gorka Morka Tato hra vychází z pravidel hry Russkaja lapta (Zapletal; Velká encyklopedie her 3). Na našich táborech jsme

Více

PRAVIDLA BOCCE ODDÍL A - OFICIÁLNÍ DISCIPLÍNY

PRAVIDLA BOCCE ODDÍL A - OFICIÁLNÍ DISCIPLÍNY PRAVIDLA BOCCE Pravidla pro hru bocce v HSO vycházejí z oficiálních pravidel a předpisů pro závodní Bocce z roku 1992, Mezinárodní asociace Bocce, Inc., 187 Proctor Boulevard, Utica, New York, USA 13501.

Více

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA Samuraj & Katana je diplomatická a strategická hra odehrávající se v Japonsku 16tého století, uprostřed SENGOKU-JIDAI ( věku země ve válce ), který trval od Onin válek (1477)

Více

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název Něco visí ve vzduchu. Správce vypadá, jako by skrýval tajemství. Tvůj věrný sluha tě však varuje. Chystá se spiknutí. Tohle si přece nenecháš líbit. Vymysli vlastní plán, využij svého vlivu a známostí.

Více

Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -

Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů - Pravidla basketbalu Basketbal patří mezi nejrozšířenější sportovní hry na světě a jeho pravidla se řadí mezi nejsložitější a nejrozsáhlejší. Pravidla basketbalu jsou nejčastěji se měnící, což souvisí s

Více

Metodická příručka UČENÍ NENÍ MUČENÍ. Program odpolední aktivity v rámci projektu. Víme jak na to, aneb škola je kamarád

Metodická příručka UČENÍ NENÍ MUČENÍ. Program odpolední aktivity v rámci projektu. Víme jak na to, aneb škola je kamarád Metodická příručka UČENÍ NENÍ MUČENÍ Program odpolední aktivity v rámci projektu Víme jak na to, aneb škola je kamarád Zpracovala a realizovala Jana Dušková a Jarmila Štěpánová Základní škola, Vítkov,

Více

Vlaštovka s nízkým úhlem

Vlaštovka s nízkým úhlem Vlaštovka s nízkým úhlem Veritas vlaštovka s nízkým úhlem je navržena jako tradiční vlaštovka s pozicí želízka ostřím nahoru. Tato konstrukce dovoluje nejnižší možný řezací úhel, který je určen úhlem ostří

Více

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů EMANUELLE ORNELLA OLTRE MARE BENÁTŠTÍ OBCHODNÍCI MEZI ORIENTEM A ZÁPADEM HERNÍ MATERIÁL 98 karet zboží sedmi druhů (8x drahokamy, 10x svitky, 12x hedvábí, 14x sůl, 16x keramika, 18x olivy, 20x obilí) 1

Více

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce. Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho

Více

Křížový úder kros. Jak dokonale zvládnout Squash. Forhendový kros

Křížový úder kros. Jak dokonale zvládnout Squash. Forhendový kros Křížový úder kros Tento úder slouží k přenesení hry z levé části kurtu do pravé a naopak. Dá se hrát jak z přední, tak i ze zadní části kurtu. Tento úder má tu výhodu, že je při něm vysoká pravděpodobnost

Více

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel

Více

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let THE FORGOTTEN PLANET Hra pro 2-4 hráče od 12 let Po celém vesmíru probíhá nekonečná honba za energetickými krystaly. Velká obchodní gilda platí ohromné sumy peňez a tak existuje spousta pátračů, kteří

Více

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí Po celá desetiletí pátrají reportéři z celého světa po Lochnesské příšeře. Poslední dobou se ale zvěstí o jejím spatření objevují stále častěji. Tyto zvěsti přirozeně upoutaly pozornost řady reportérů,

Více

Když už má vykopané cesty, může postavit domyr opět přesně podle obrázku. Domy se objeví najednou. Program opět čeká.

Když už má vykopané cesty, může postavit domyr opět přesně podle obrázku. Domy se objeví najednou. Program opět čeká. POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 10. ročník - 23. 24. 10. 2015 1. Budování města (20 bodů) a) Lidé se po válce schovali v podzemí. Nejprve si museli vykopat cesty. Baltík čaruje předměty číslo 2 146 rychlostí

Více

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem! PRAVIDLA HRY 1 Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem! OBSAH BALENÍ 30 karet domů očíslovaných od 1 do 30. 15 17 1 19 22 21

Více

Trik. Pak ses probudil a vzpomněl si, kde jsi.

Trik. Pak ses probudil a vzpomněl si, kde jsi. Část první Trik Trik Ty dvě děti, chlapci, seděly těsně vedle sebe, zmáčknuté k sobě velkými opěrkami starého křesla. Ty jsi byl ten vpravo. Teplo druhého chlapce bylo tak blízké, přesouval pohled od

Více

Fotbal. Počet hráčů v přihlášeném týmu: Pravidla. Hrací doba 1 x 15 minut

Fotbal. Počet hráčů v přihlášeném týmu: Pravidla. Hrací doba 1 x 15 minut Fotbal Hrací doba 1 x 15 minut Počet hráčů v přihlášeném týmu: Minimální počet hráčů v týmu je 5 (viz pravidla), maximální počet je 9. Maximum je zde z důvodu omezeného počtu medailí (9ks/oceněný tým).

Více

Karburátor MIKUNI BST 40 - vyčištění a seřízení

Karburátor MIKUNI BST 40 - vyčištění a seřízení Karburátor MIKUNI BST 40 - vyčištění a seřízení Kdyby se to někomu hodilo, našel jsem pěkný postup na www.advrider.com, ale byl v angličtině, takže jsem si k tomu odpoledne sednul a máme to i česky Seřízení

Více

v02.00 Zatmění Slunce Jiří Šála AK Kladno 2009

v02.00 Zatmění Slunce Jiří Šála AK Kladno 2009 v02.00 Zatmění Slunce Jiří Šála AK Kladno 2009 Trocha historie Nejstarší záznamy o pozorování tohoto jevu pochází z čínských kronik 22.10. 2137 př.n.l. Analogické odkazy lze najít ve starověké Mezopotámii

Více

REKORDY Z PRVNÍ AŽ TŘETÍ KNIHY PÁTEČNÍ OD

REKORDY Z PRVNÍ AŽ TŘETÍ KNIHY PÁTEČNÍ OD REKORDY Z PRVNÍ AŽ TŘETÍ KNIHY PÁTEČNÍ OD 23.6.1995 1 VYSVĚTLIVKY 1. v 6H v 1ČR = v šesti hráčích v jednom čistém rozpisu 2. v 5H ve 2ČR a 1V = v pěti hráčích, ve dvou čistých rozpisech a jednom večeru

Více

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut V této hře se to hemží kozami a ty jich musíš získat co nejvíce. Ale najednou je jejich počet limitován a ty už žádné kozy nechceš! Nebohá zvířata tedy

Více

www.blackfire.cz IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe V. HRANÍ HRY I. OBSAH HRY Attack! stolní hra obsahuje následující èásti: VI.

www.blackfire.cz IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe V. HRANÍ HRY I. OBSAH HRY Attack! stolní hra obsahuje následující èásti: VI. IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe Systém Attacku! je navržen tak, aby vám umožnil poøídit si základní sadu pravidel a èástí, se kterými si mùžete užít tuto hru jako samostatný produkt. Až budete

Více

Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let.

Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let. CZ Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let. Autoři: Günter urkhardt a Wolfgang Kramer Ilustrace: Franz Vohwinkel Design: DE Ravensburger, KniffDesign (playing instructions) Editorial work: Philipp

Více

Mlýnek (typový výrobek)

Mlýnek (typový výrobek) Mlýnek (typový výrobek) Popis: Středověká a dodnes oblíbená desková hra, známá po celé Evropě (například u Velkomoravanů). Hra je určena pro dva hráče. Počet žetonů celkem: 9 vs. 9 Parametry: Čtvercová

Více

Pravidla hry. Herní materiál

Pravidla hry. Herní materiál Průmyslovou revoluci v Americe by si bez železnice snad ani nikdo nedokázal představit. Rozvíjet tak velkou zemi bez možnosti přepravovat potřebný materiál na velké vzdálenosti zkrátka nejde. Železniční

Více

Dinosauří Člověče nezlob se

Dinosauří Člověče nezlob se Dinosauří Člověče nezlob se Hra pro 2 až 4 hráče od 4 let. Každý dětský soubor her musí obsahovat nejoblíbenější hru Člověče nezlob se. Zahrajte si tuto klasiku hracím plánu s dinosaury. 1.1. Každý hráč

Více

Habermaaß-hra 8680A /4732N. Opič se po opici karetní hra

Habermaaß-hra 8680A /4732N. Opič se po opici karetní hra CZ Habermaaß-hra 8680A /4732N Opič se po opici karetní hra Opič se po opici - hra rozvíjející obličejovou mimiku Kooperativní paměťové hry pro 2-6 dětí ve věku od 3 do 8 let. Obsahuje soutěžní variantu.

Více

C06223 GALAXY-XT 3v1

C06223 GALAXY-XT 3v1 C06223 GALAXY-XT 3v1 Seznam dodaných dílů: 06-003K-1 kulečník 05-003-K2 pravá noha 05-003K-3 levá noha 06-003K-4 šroub 06-003K-5 podložka 06-003K-6 hrací plocha ping-pong/hokej 06-003K-7 puk na hokej 06-003K-8

Více

Asociace tradiční lukostřelby ČR Lukostřelec.cz, o.s. pořádá 6. ročník turnaje v tradiční lukostřelbě ZELŇAČKA 2011

Asociace tradiční lukostřelby ČR Lukostřelec.cz, o.s. pořádá 6. ročník turnaje v tradiční lukostřelbě ZELŇAČKA 2011 Asociace tradiční lukostřelby ČR Lukostřelec.cz, o.s. pořádá 6. ročník turnaje v tradiční lukostřelbě ZELŇAČKA 2011 Místo: obec Radíkov u Českého Rudolce, okres Jindřichův Hradec. Na horním konci obce

Více

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek CZ Habermaaß-hra 4778A /4680N První hra Stavění zvířátek První hra Stavění zvířátek Tři skládací hry se zvířaty pro 1-4 hráče ve věku od 2let. Autor: Klaus Miltenberger Ilustrace: Kristin Muckel Délka

Více

Popis. vyučovací lekce. Multimediální ročenka životního prostředí II. Název. Letem světem odpadů. Cílová skupina

Popis. vyučovací lekce. Multimediální ročenka životního prostředí II. Název. Letem světem odpadů. Cílová skupina Popis vyučovací lekce kapitola: Odpady Multimediální ročenka životního prostředí II terénní modul Název Cílová skupina Letem světem odpadů Ţáci 8. a 9. třídy ZŠ, 1. a 2. ročníku SŠ, skupina 20 30 ţáků

Více

Edice 2013/2014. Pravidla RFL

Edice 2013/2014. Pravidla RFL Edice 2013/2014 Pravidla RFL Pravidla RFL (zkrácená a zjednodušená verze)... 4 1 Herní specifikace... 4 1.1 Hrací plocha... 4 1.1.1 Rozměry hřiště... 4 1.1.2 Brány... 4 1.1.3 Prostor pro střídání... 4

Více

PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč. 2014-2015

PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč. 2014-2015 PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč. 2014-2015 Systém soutěže: OP - starší: OP - mladší: turnajově turnajově Starší: 4 skupiny A-B-C-D dvoukolový systém turnajů (podzim) Mladší: 6 skupin A-B-C-D-E-F

Více

Fotbalový turnaj přípravek r. 2005 Velké Meziříčí 25. 11.2012

Fotbalový turnaj přípravek r. 2005 Velké Meziříčí 25. 11.2012 Fotbalový turnaj přípravek r. 2005 Velké Meziříčí 25. 11.2012 Pořadatel: FC Velké Meziříčí Termín: neděle25. 11.2012 Místo konáni: Sportovní hala - Velké Meziříčí, U Světlé Startují: Hráči narození 1.1.2005

Více

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie HRACÍ MATERIÁL Eufrat a Tigris 1 hrací deska 153 civilizačních kartiček - 30 černých osady - 57 červených chrámy - 36 modrých farmy - 30 zelených tržiště 8 kartiček katastrof 4 spojovací kartičky 4 kartičky

Více

Pravidla 2009-2012 Školení školitelů. Pecka červen 2009 Martin Hudík, Milan Labašta

Pravidla 2009-2012 Školení školitelů. Pecka červen 2009 Martin Hudík, Milan Labašta Pravidla 2009-2012 Školení školitelů Pecka červen 2009 Martin Hudík, Milan Labašta Instrukce pro zápis pro FIVB soutěže se libero zapisuje pouze do řádku pro libero (nikam jinam!) kolonka pro neoprávněnou

Více

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE Indie začátkem 18 století. Téměř 200 let trvající vláda Velkých mogulů se očividně rozpadá. Toho využívají ve svůj prospěch maharadžové a kmenoví vládci na severozápadě

Více

Příprava na vyučování oboru Člověk a jeho svět s cíli v oblastech EV a čtenářství

Příprava na vyučování oboru Člověk a jeho svět s cíli v oblastech EV a čtenářství Rostliny stavba těla Příprava na vyučování oboru Člověk a jeho svět s cíli v oblastech EV a čtenářství Název učební jednotky (téma) Rostliny stavba těla Stručná anotace učební jednotky Ţáci se seznamují

Více

Historické pozadí Santy Anno

Historické pozadí Santy Anno Historické pozadí Jsi jedním z pirátů, kteří na palubě trojstěžníku Santy Anno nahánějí hrůzu celému Karibiku. Po celonoční zábavě a nestřídmém pití rumu jsi ovšem dočista zapomněl, kde je zakotven tvůj

Více

Všeobecné a specializované rozcvièení na I. stupni ZŠ

Všeobecné a specializované rozcvièení na I. stupni ZŠ TV-003.9 I. st. OSV VDO EGS MKV ENV MED Všeobecné a specializované rozcvièení na I. stupni ZŠ Využití: Klíèové pojmy: Pomùcky a potøeby: Vytváøení správného pohybového stereotypu a jeho upevnìní. Smìøujeme

Více

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod www.shogi.cz info@shogi.cz /Shogicz Online návod: http://www.shogi.cz/zviratkanavod.pdf CZ Rychlá pravidla 1 Rozestavění kamenů 3 Hrací kameny a pohyb

Více

Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta

Více

- EVOLUCE (kuře, slepice, kohout, opice, člověk) = ale jsou i jiné možnosti

- EVOLUCE (kuře, slepice, kohout, opice, člověk) = ale jsou i jiné možnosti Desetiminutovky 2013 Nenáročné hry na přípravu i na pomůcky BILIBILIBONG Ukážeme na kohokoliv a vyslovíme název toho, co má předvést, sousedi se musí přidat a doplnit prostředního. Buď ten prostřední ukazuje

Více

Petra Soukupová. K moři

Petra Soukupová. K moři Petra Soukupová K moři Brno 2011 Petra Soukupová, 2007 Host vydavatelství, s. r. o., 2007, 2011 (elektronické vydání) ISBN 978 80 7294 420 0 Rodičům PETROVY DVĚ ŽENY 1/ Petr a Magda se potkávají Magda

Více

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE

Strana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE Strana 1 Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE 1 Strana 2 Předmluva Vítejte ve světě podnikatelů. Ve hře Vysoké napětí - Factory Manager se každý z hráčů vžije do role majitele

Více

Chytrý medvěd učí počítat

Chytrý medvěd učí počítat CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.

Více

JAZYKOLAM Peříčko vzal větříček. Peru peří, deru peří. Kolik peří, kolik měří?

JAZYKOLAM Peříčko vzal větříček. Peru peří, deru peří. Kolik peří, kolik měří? PEŘÍČKA Peří je srst ptáčků. Je tak lehké a měkké... Když ptáčkovi vypadne peříčko, nepadá přímo k zemi, třeba jako kamínek, ale snáší se. Proč se peříčko snáší tak pomalu? Co ještě padá pomalu? Co padá

Více

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Karty Prší ročníkový projekt, Tomáš Krejča 1E květen 2014 Anotace: Mým cílem bylo vytvořit simulátor karetní hry prší. Hráč

Více

Kapitola 3. Volej. Kapitola 3 Volej 39

Kapitola 3. Volej. Kapitola 3 Volej 39 Kapitola 3 Volej Kapitola 3 Volej 39 Když spolu dva nebo více hráčů hraje od zadní čáry přes síť a jednomu se povede získat výhodu v podobě kontroly nad sítí po sérii dlouhých úderů, kdy pávě ten jeden,

Více

Kde všude najdeš hodiny?

Kde všude najdeš hodiny? Dagmar Košková malá ručička ukazuje hodinu Jak je dlouhý den? Den má 24 hodin. Jak se dělí čas? 1 hodina má 60 minut. 1 minuta má 60 vteřin. velká ručička ukazuje minuty a část hodiny Den se dělí na: ráno

Více

Návod k instalaci a používání krbových kamen HWAM 4410

Návod k instalaci a používání krbových kamen HWAM 4410 Návod k instalaci a používání krbových kamen HWAM 4410 Předpisy a zákony Při instalaci Vašich HWAM - krbových kamen dbejte na dodržení místních a stavebních vyhlášek. Nechte si poradit od místního mistra

Více

Oficiální výklad pravidel FIBA. platné od 1.10.2008

Oficiální výklad pravidel FIBA. platné od 1.10.2008 Oficiální výklad pravidel FIBA platné od 1.10.2008 Zpracoval: Mgr. Robert Vyklický národní instruktor FIBA Oficiální výklad FIBA 2008 1 Čl. 5 Hráči zranění Ustanovení 1 Jestliže hráč je zraněný nebo vypadá,

Více

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče Královská zahrada Hra pro 2 4 hráče Úvod Jako mocní králové hledáte nová místa pro rozšíření své velkolepé zahrady. Je třeba prozkoumat všechny druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá

Více

Předpisy WPA Strana 1 z 7

Předpisy WPA Strana 1 z 7 Předpisy WPA Strana 1 z 7 Obsah strana 1. Správní pravomoc 2 2. Výjimky z pravidel 2 3. Oblečení 2 3.1 Muži 2 3.2 Ženy 2 4. Stavění / naklepání koulí 2 5. Hra s plošnými rozhodčími. 3 6. Penalizace nesportovního

Více

ú ď ů ů ď ů ů ů ů ó ň ň ó ů ů ó ť ú ů ů ů ů ů ň ů ů ů ů ť ů ú É ť ů ů ů ů ů Ú ň ů Ý Ť ů ó ů ó ů ů ť ť ů ů ů Ě Ť Ě ů ů Ú ů ť ň ť ů ů ň ú ů ů ď ť ů ť ů Ě ň ť Ť ť Ť Ť ň ň ů Ý Ý Ý Ť ó ú ů ť ť ť ů ť ď ů Ý ů

Více

Číslo 10 Ročník 2013 TENISKA Tenisová škola MICHALA JUDY

Číslo 10 Ročník 2013 TENISKA Tenisová škola MICHALA JUDY Číslo 10 Ročník 2013 TENISKA Tenisová škola MICHALA JUDY Jarní část tenisové sezóny je v plném proudu a ke slovu přišly soutěže družstev. Bývaly časy, kdy jsem se na tuto část tenisové sezóny velmi těšil.

Více

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev MaSo jaro 2013 Co je to MaSo? o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev O soutěži MaSo spolupráce, komunikace, týmová hra Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol Praha + 10 Organizace o studenti

Více

Honzík začíná v cykloškolce

Honzík začíná v cykloškolce Jízda na kole je skvělý způsob, jak protáhnout celé tělo. Honzík začíná v cykloškolce To jsem si dal, pomyslel si Honzík, když zasedl do školní lavice. Ve třídě totiž seděli samí malí špunti a Honzík byl

Více

4.1.3. Kategorie 12 let a mladší

4.1.3. Kategorie 12 let a mladší 4.1.3. Kategorie 12 let a mladší Hra hráči proti brankáři Pět nebo i více hráčů kolem branky utvoří kruh s jedním hráčem mezi kruhy, který je střelec. Střelec se pokouší vstřelit branku, zatímco ostatní

Více

Úvod. Tradiční hry. Sportovní hry

Úvod. Tradiční hry. Sportovní hry 1 2 3 4 7 Úvod Tradiční hry Sportovní hry SNAG dovednosti hry Akademické hry Matematické hry Čtení & literatura hry Sociální studie, zeměpis & přírodovědecké hry Důležitost her Hrát - cvičit - hrát Hrát

Více

Intervalové stromy. Představme si, že máme posloupnost celých čísel p 0, p 1,... p N 1, se kterou budeme. 1. Změna jednoho čísla v posloupnosti.

Intervalové stromy. Představme si, že máme posloupnost celých čísel p 0, p 1,... p N 1, se kterou budeme. 1. Změna jednoho čísla v posloupnosti. Intervalové stromy Představme si, že máme posloupnost celých čísel p 0, p 1,... p N 1, se kterou budeme průběžně provádět tyto dvě operace: 1. Změna jednoho čísla v posloupnosti. 2. Zjištění součtu čísel

Více

PŘÍLOHA ZPRAVODAJE č. 2 duben 2016

PŘÍLOHA ZPRAVODAJE č. 2 duben 2016 PŘÍLOHA ZPRAVODAJE č. 2 duben 2016 1. díl FRANTIŠEK RYTÍŘEM František žil už hodně dávno. Ve 12. století. Pocházel z italského města Assisi. Když se narodil, dostal jméno Jan, italsky Giovanni. Jeho tatínek,

Více

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče) návod blackbox BlackBox Právě jste otevřeli BlackBox. Jedná se o stolní karetní hru, která by vám měla pomoci zorientovat se v oboru informačních studií a knihovnictví. Hra se skládá z celkem 17 odborných

Více

Obsah - 1 - WWW.STOLNIHOKEJ-SHOP.CZ

Obsah - 1 - WWW.STOLNIHOKEJ-SHOP.CZ Obsah I. HRACÍ PLOCHA A ZÁKLADNÍ VYBAVENÍ II. SLOŽENÍ MUŽSTEV III. HRACÍ DOBA IV. ZÁKLADNÍ ROZESTAVENÍ V. ROZEHRÁVKA VI. SCHÉMA UTKÁNÍ VII. REGULÉRNÍ A NEREGULÉRNÍ TAHY VIII. FAULY IX. ZAHRÁVÁNÍ VÝHODY

Více

Hry a cvičení se zvuky

Hry a cvičení se zvuky Hry a cvičení se zvuky 1. Podmíněná reakce na zvuk - reakce na zvuk určitým pohybem - zjištění, jaké zvuky je dítě schopno vnímat - nezbytná při audiometrickém vyšetření - Pomůcky: bubínek, kostka, krabice(kbelík,..)

Více

2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby.

2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby. VaRIaNTy hráči Grand Slam Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Při hře se postupně střídají (hráč A hraje prvního titána, hráč B hraje prvního titána, hráč A hraje druhého titána, hráč B

Více

Evropský sociální fond Praha a EU Investujeme do vaší budoucnosti 23

Evropský sociální fond Praha a EU Investujeme do vaší budoucnosti 23 Nácvik psaní viz Slabikář Pojmenování obrázků společně popisujeme. Hledáme slova obsahující písmeno č. Dbáme na správnou výslovnost slov, obsahujících písmeno č. Doplňujeme svislé řady - automatizace psacího

Více

Do dnešního dne nikdo nevymyslel zaklínadlo, které by

Do dnešního dne nikdo nevymyslel zaklínadlo, které by Kapitola první Vývoj létajícího koštěte Do dnešního dne nikdo nevymyslel zaklínadlo, které by čarodějům a čarodějkám umožňovalo bez pomoci létat v lidské podobě. Těch několik málo zvěromágů, kteří se proměňují

Více

Doporučené postupy a praktické rady pro aplikaci akustických pěn a lisovaných protihlukových desek.

Doporučené postupy a praktické rady pro aplikaci akustických pěn a lisovaných protihlukových desek. Doporučené postupy a praktické rady pro aplikaci akustických pěn a lisovaných protihlukových desek. První kontakt se zbožím Pokud se nacházíte v prašnějším prostředí, jako je např. stavba před dokončením,

Více

obou stranách zad směrem dolů. Samotnou páteř vynechejte.

obou stranách zad směrem dolů. Samotnou páteř vynechejte. 60 [6] Otočte dítě na břicho. Namasírujte mu záda. Začněte u ramen a pokračujte po obou stranách zad směrem dolů. Samotnou páteř vynechejte. [7] Dokončete masáž. Obraťte dítě na záda a lehce mu jezděte

Více

novém listu a opaluje se. Pak ale, jako by Leovi chtěla ukázat, jak se to dělá, zadrží dech a elegantně sklouzne po hlavě do vody.

novém listu a opaluje se. Pak ale, jako by Leovi chtěla ukázat, jak se to dělá, zadrží dech a elegantně sklouzne po hlavě do vody. Leo a vodní žínka Poník Leo je hrozný mlsoun. Už když byl docela maličký, hledal všude ta nejšťavnatější stébla trávy. Nelenil kvůli tomu ujít sebedelší cestu a přeskočit sebevyšší plot. Není proto divu,

Více

Habermaaß-hra 5581. Život na farmě Velká sada

Habermaaß-hra 5581. Život na farmě Velká sada CZ Habermaaß-hra 5581 Život na farmě Velká sada Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím

Více

HÁDANKA (stará česká): Tázala se hryzka, je-li chňapka doma. (Myš a kočka)

HÁDANKA (stará česká): Tázala se hryzka, je-li chňapka doma. (Myš a kočka) MYŠKY V kuchyni se objevil kocour a myšky o překot uhánějí do bezpečí. Musejí včas zaběhnout do díry. Proč? Ano, myšku, která otálí nebo se loudá, kocour uloví. Proto musí být každá myška rychlá a utíkat

Více

Bezvíček 2013. Upozornění: V úlohách Bezvíčku platí zákaz použití jakékoliv výpočetní a komunikační techniky včetně kalkulačky a telefonu!!!

Bezvíček 2013. Upozornění: V úlohách Bezvíčku platí zákaz použití jakékoliv výpočetní a komunikační techniky včetně kalkulačky a telefonu!!! Bezvíček 2013 Upozornění: V úlohách Bezvíčku platí zákaz použití jakékoliv výpočetní a komunikační techniky včetně kalkulačky a telefonu!!! Úloha Užitečná práce (nejvýše 2 body) Po příchodu na Turniket

Více

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B Pokyny: 1. Kategorie A řeší jen úlohy 1, 2, 3 a kategorie B jen úlohy 2, 3, 4! 2. Řešení úloh ukládejte do složky, která se nachází na pracovní ploše počítače. Její název je stejný, jako je kód, který

Více

Zrcadlo reality aneb kde je zakopaný pes?

Zrcadlo reality aneb kde je zakopaný pes? Zrcadlo reality aneb kde je zakopaný pes? Tento článek bych nechtěl, aby byl vnímán čtenáři jako reakce na 2 ne zrovna povedené poslední víkendové turnaje (ne vždy se daří a vyhrává, i hokej je jen sport

Více

Poezie NePoezie. nejen pro handicapované. Filip Budák

Poezie NePoezie. nejen pro handicapované. Filip Budák Poezie NePoezie nejen pro handicapované Filip Budák 2002-2003 A kdo přijme jediné takové dítě ve jménu mém, přijímá mne (Mt. 18;5) K nevíře, jak tak malé děti dokáží na papír vyjádřit prostřednictvím zdánlivě

Více

Celotáborová hra. Osidlování Skotska

Celotáborová hra. Osidlování Skotska Celotáborová hra Osidlování Skotska Práce je určena jako inspirace k celotáborovým hrám nabízím k ní různé obměny a samozřejmě z ní lze využít i jednotlivé dílčí hry. Sára Sichingerová T.O. Spartakovci

Více

ROZPIS OBLASTNÍ KVALIFIKACE (OSSH) V HÁZENKÁŘSKÉM DESETIBOJI V KATEGORII MLADŠÍHO ŽACTVA

ROZPIS OBLASTNÍ KVALIFIKACE (OSSH) V HÁZENKÁŘSKÉM DESETIBOJI V KATEGORII MLADŠÍHO ŽACTVA ROZPIS OBLASTNÍ KVALIFIKACE (OSSH) V HÁZENKÁŘSKÉM DESETIBOJI V KATEGORII MLADŠÍHO ŽACTVA 1. Systém soutěže Házenkářský desetiboj je jednorázová soutěž všestrannosti družstev organizovaná komisí mládeže

Více

Je to už sedmnáct dní, co nemůžu spát. Nemám tím na mysli běžnou nespavost. O nespavosti já totiž něco málo vím. Na vysoké škole mě už jednou podobná

Je to už sedmnáct dní, co nemůžu spát. Nemám tím na mysli běžnou nespavost. O nespavosti já totiž něco málo vím. Na vysoké škole mě už jednou podobná Je to už sedmnáct dní, co nemůžu spát. Nemám tím na mysli běžnou nespavost. O nespavosti já totiž něco málo vím. Na vysoké škole mě už jednou podobná záležitost postihla. Říkám podobná záležitost, poněvadž

Více

KNIHA PŘÍKLADŮ K PRAVIDLŮM LEDNÍHO HOKEJE 2014 2018

KNIHA PŘÍKLADŮ K PRAVIDLŮM LEDNÍHO HOKEJE 2014 2018 KNIHA PŘÍKLADŮ K PRAVIDLŮM LEDNÍHO HOKEJE 2014 2018 červenec 2015 Zpracováno podle anglického originálu IIHF CASE BOOK vydaného v lednu 2015 Překlad Gabriela Malá, Rudolf Potsch, Ladislav Rouspetr, červenec

Více

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá

Více

COMENIUS S. Sport ohne Grenzen -- Sport bed hranic - Sports without frontiers. - Peilstein. Oberviechtach. Pobězovice.

COMENIUS S. Sport ohne Grenzen -- Sport bed hranic - Sports without frontiers. - Peilstein. Oberviechtach. Pobězovice. COMENIUS COM ENIU S Oberviechtach - Peilstein Pobězovice Sport ohne Grenzen - Sport hranic - Sports without frontiers Oberviechtach - - - bez - Peilstein - - - Pobezovice Sport ohne Grenzen -- Sport bed

Více

Dobrý den, dámy a pánové! Dovolte mi, abych vás přivítal na dílně s titulem Sudoku a logické úlohy.

Dobrý den, dámy a pánové! Dovolte mi, abych vás přivítal na dílně s titulem Sudoku a logické úlohy. Dobrý den, dámy a pánové! Dovolte mi, abych vás přivítal na dílně s titulem Sudoku a logické úlohy. 1 Možná to bude zpočátku spíše přednáška než dílna. Ale rád bych, aby to bylo co nejinteraktivnější.

Více

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY VÝSTAVBA PRVNÍ ČÁSTI POBŘEŽÍ Začíná hráč se světlými figurkami. Táhne vrchní krajinu z balíčku a přiloží ji ke krajině s delfínem uprostřed stolu. Nakonec položí jednoho svého Řeka do města, jednu svou

Více

SKAUTSKÉ OKRESNÍ SPORTOVNÍ HRY 2014 Okres 216 Mělník

SKAUTSKÉ OKRESNÍ SPORTOVNÍ HRY 2014 Okres 216 Mělník Stránka 1 Obsah VŠEOBECNÉ INFORMACE...... 3 Termín, čas a místo... 3 Kontinenty... 3 Státy... 3 Sportování... 4 Proviant a pitný režim... 4 Doprava... 4 Sebou... 4 DISCIPLÍNY... 5 Skautské dovednosti...

Více

Předškoláci ve skautském oddíle. Eva Dvořáková

Předškoláci ve skautském oddíle. Eva Dvořáková Předškoláci ve skautském oddíle Eva Dvořáková 6. oddíl vodních skautů Šestka Třebíč Přístav VS,,Žlutá ponorka Třebíč Třebíč 2008 Obsah 1. Úvod... 3 2. Jak vůbec předškoláky získat aneb nábor... 4 3. Co

Více

SOUTĚŽNÍ ŘÁD MUŽŮ. 1.3 Oddíl Oddíl je právnická osoba s právní subjektivitou, která užívá v rámci ČBA unikátní a nezaměnitelný název.

SOUTĚŽNÍ ŘÁD MUŽŮ. 1.3 Oddíl Oddíl je právnická osoba s právní subjektivitou, která užívá v rámci ČBA unikátní a nezaměnitelný název. SOUTĚŽNÍ ŘÁD MUŽŮ Kapitola 1 Základní pojmy 1.1 Soutěže mužů V kategorii mužů se hraje Extraliga (ExL), První liga (1L), Liga B-družstev (BL), jednotlivé regionální přebory (RP) a Český pohár (ČP). 1.2

Více