Jak vložit do mapy GMK mod

Podobné dokumenty
To způsobuje počet nastavených kanálů detailu terénu, které jsou nastavené pod úhlem 45 stupňů.

Jak vložit bahno do mapy

Pokyny k instalaci modu Manure

Jak vytvořit obrázek do obchodu FS 15

Tip Col

Hromadná korespondence

Manuál: Editace textů v textovém editoru SINPRO Úprava tabulek a internetových odkazů, řádkování

Jak vytvořit nebo předělat vlastní motiv pro SunLight CMS

Systém eprojekty Příručka uživatele

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace

Jak na ohraničení a nákup polí

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

Obrázek 3.1: Náhled konstrukce podsedáku

Návod k aplikaci DPH Kontrol

Administrace webu Postup při práci

SoilMod - Soil Management & Growth Control (v2.0.x)

Redakční systém Joomla. Prokop Zelený

Konstrukce nepravidelného půdorysu

Jak spojit fotografie, mapy a údaje z GPS?

MS Word 2007 Šablony programu MS Word

ZSF web a intranet manuál

Autopark a složka Program Files v operačních systémech Windows Vista, Windows Server 2008/2012/2016 a Windows 7/8/8.1/10

Tisk vysvědčení pro třídní učitele

František Hudek. červen ročník

VĚRNOSTNÍ PROGRAM (VP)

Uživatelská příručka

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Jednoduchý návod k použití programu Vinotéka 2006, v 2.0

Formátování pomocí stylů

Dokument a jeho části oddíly, záhlaví, zápatí

Jednoduchý návod k použití programu Vinotéka 2007, v 2.2.1

Nápověda ke cvičení 8

Nastavení třídnických hodin

Evidence technických dat

InDesign. GRAFIKA V INDESIGNU 1 (úvod do práce s grafikou)

František Hudek. duben 2013

Grid 2. Krok za krokem. Jednoduchý manuál pro základní úpravy mřížek v programu

Osnova, hlavní a vnořené dokumenty

Implementace LMS MOODLE. na Windows 2003 Server a IIS 6.0

Windows 7 instalace krok za krokem

H.P.L. Systems s.r.o. Jičínská PRAHA 3, CZ Obsah

ZÁKLADY POŘIZOVÁNÍ TEXTU

Manuál k editaci webu NUDZ

MS PowerPoint ZÁKLADY

Microsoft. Word. Hromadná korespondence. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální Evangelická akademie

Snadná úprava stránek, nemusím umět HTML, tvořím obsah téměř jako ve Wordu. Jak změnit obsah nástěnky: vpravo nahoře Nastavení zobrazených informací

Kontakty Upravení kontaktu - změna údájů Přidání fotky ke kontaktu Založení nového kontaktu Kopírování ze SIM karty do telefonu Základní nastavení

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_03_IVT_MSOFFICE_02_Excel

GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek

Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná.

Jak vyhledávat. Vyhledávače KAPITOLA 3

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

1. Předmluva. 2. Uživatelské účty. Vážení rodiče,

Založení nové databáze HER

Registrace a nastavení účtů do Vodafone OneNet Samoobsluhy, Vodafone evyúčtování.

9 Úprava maker Příklad 4 Word 2007/ VBA

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Hromadná korespondence

Připojení repsondérů bez ISO

Manuál pro obsluhu Webových stránek

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

6K ÚČETNICTVÍ pro AŠSK. METODICKÝ ZPRAVODAJ č.9 pro hospodáře AŠSK ČR. Změny pro rok 2016

METODICKÝ POKYN PŘIDÁNÍ A PŘEHRÁNÍ VIDEA V PREZENTACI

Google Apps. kontakty. verze 2011

DÁLE PROSÍM BERTE NA VĚDOMÍ, ŽE VEŠKERÉ ZMĚNY OBJEDNÁVEK SKRZE INTERNET BUDOU ZCELA PLATNÉ A NA POZDĚJŠÍ REKLAMACE NEMŮŽE BÝT BRÁN ZŘETEL.

Stručný návod na evidenci záznamů publikační činnosti v OBD 2.5

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Moje-Projekty.cz Dokumentace k aplikaci

Internetový prohlížeč-vyhledávání a ukládání dat z internetu do počítače

Návod k softwaru. Získání licence. vojtech.vesely@catania.cz

HROMADNÉ ÚPRAVY NAJÍT A NAHRADIT

Tisk vysvědčení - krok za krokem

Vytvoření uživatelské šablony

Kapitola 6: Úpravy 89

ROZLOŽENÍ STRÁNKY, NÁVRH. Okraje

NÁVOD NA OBSLUHU INTERNETOVÉ PREZENTACE. Ataxo Czech s.r.o.

Lokality a uživatelé

EXCEL IV. část. 7. Vzorce a funkceuložení, tisk a doplňky 8. Používané zkratky. Zpracoval: Ing. Pavel branšovský. pro potřebu VOŠ a SŠSE

Lekce 12 Animovaný náhled animace kamer

NÁVOD K POUŽITÍ VZORU TECHNIKY, RESP. KAZUISTIKY

Přihlášení k maturitním zkouškám

Po prvním spuštění Chrome Vás prohlížeč vyzve, aby jste zadali své přihlašovací údaje do účtu Google. Proč to udělat? Máte několik výhod:

Vzorce. StatSoft. Vzorce. Kde všude se dá zadat vzorec

Manuál k editoru TinyMCE

Tvorba webových stránek na google Sites (1.)

Stručný manuál pro webový editor. Ukládáni základních informací, tvorba menu

Vlastnosti dokumentu/stránky

Webový editor MARKET INOVATOR verze

zoom-driver Manuál k redakčnímu systému zoom-driver created by virtual-zoom s.r.o.

ÚVOD 3 SEZNÁMENÍ SE SYSTÉMEM 4

INSTALACE PRODUKTU ONTOPIA KNOWLEDGE SUITE

STATISTICA Téma 1. Práce s datovým souborem

Na vybraném serveru vytvoříme MySQL databázi. Soubory scratch.jpa, kickstart.php a en-gb.kickstart.ini nahrajeme na vybraný server.

Uživatelský návod pro zpracování geometrických plánů na webu

X L M L v v Of O f f i f ce XML OBECNĚ VBA pro Excel Petr Blaha XML v MS Office Michal Theodor

MS WORD ZÁKLADY UKÁZKA ŠKOLÍCÍCH MATERIÁLŮ

Transkript:

Jak vložit do mapy GMK mod --------------------------------------- 1

Jedná se tentokrát o jednoduchou úpravu mapy a výsledek ve hře je zase o kousek blíž k reálu, neboť kromě textury hnoje na poli, která je součásti mapy v FS17, se Vám nyní bude zobrazovat i textura kejdy a prášku. Jak už to v mých návodech bývá, na konci opět najdete odkaz, ke stažení všech potřebných materiálů. Nebudu to tedy nadále zdržovat a pusťme se s chutí do práce. Jen opět nezapomeňte mapu zálohovat, kdyby se něco nepovedlo. Kopírování souborů a textur Ve staženém souboru naleznete tři textury DDS a jeden soubor GDM. Tyto čtyři komponenty zkopírujte do složky map01, která je součásti mapy. Tento postup je ovšem zjednodušený, pokročilejší editoři si samozřejmě textury vloží tam, kam podle názvu patří. Pak ale musí upravit cestu k nim, při zápisu do.i3d mapy. Další na řadě je soubor GMKFC_Mod.lua, který vložíme do složky scripts a pokud není naší mapy součástí, tak si jí vytvoříme. Nyní máme soubory tam, kde je potřebujeme mít a můžeme přistoupit k samotnému editu mapy. Zápis do map01.i3d Ve staženém balíčku máme také jeden soubor s názvem zapis.xml. Ten si otevřeme v textovém editoru, nejlépe opět v Notepad++. Dále rovněž v textovém editoru, si otevřeme soubor.i3d mapy, jehož název se může u různých map lišit, nejčastěji se ovšem jedná o soubor map01.i3d. Začneme kopírováním zápisu do sekce Files, jedná se o řádky 3-6. Na následujícím obrázku vidíme již takto zkopírované řádky. Dále pokračujeme kopírováním řádků 9-23, do sekce Materials, výsledek rovněž vidíme na následujícím obrázku. 2

Zde si můžete všimnou, že jsou červeně podtržená poslední tři čísla u položky customshaderid. Je tedy třeba zjistit, není-li potřeba toto číslo změnit, protože se u různých map může tento shader lišit. Aktivujeme tedy vyhledávací tabulku pomocí klávesové zkratky Ctrl+f a do vyhledávacího pole zkopírujeme nebo vepíšeme tento text: " darkstrawmaterial " Na obrázku vidíme, že v našem případě shader používá číslo 48, což znamená, že po zkopírování sekce Material přepíšeme číslo 80 na číslo 48. Poslední zápis do souboru.i3d, je do sekce FoliageMultiLayer. Tento název opět zkopírujeme, nebo vepíšeme do vyhledávacího políčka a zadáme příkaz Najít. Do této sekce zkopírujeme řádky 26-31 tak, jako vidíme na následujícím obrázku. 3

Nyní tedy máme v mapě zapsané vše potřebné a můžeme tedy provést první zkoušku. Zkoušku provedeme tak, že si mapu otevřeme v Giants Editoru. Nejdříve zjistíme zápis v.i3d. Pokud byl zápis provedený správně, pak nám přibydou tři nové položky, označené na následujícím obrázku zeleným rámečkem vlevo dole. Zapneme si tedy štětec a vyzkoušíme textury na textuře hlíny. Stačí tedy zadat pouze položku kalk_haulm a podle toho co chceme nanést, tak přepínáme pouze mezi kanály 0 až 2. Přičemž kanál 0 náleží prášku, kanál 1 náleží mrvě a kanál 2 kejdě. Pokud je vše v pořádku, pak výsledek vidíme stejně, jako na následujícím obrázku. 4

Opustíme tedy mapu v Giants Editoru a pustíme se do poslední úpravy. Zápis do moddesc Otevřeme si soubor moddesc.xml v textovém editoru a do sekce 110n, překopírujeme řádek číslo 37, z našeho vzorového souboru zapis.xml. Dále pak řádek 41 do sekce extrasourcefiles a řádek 45 do sekce regfilltypes. Pokud tuto poslední sekci náš moddesc neobsahuje, překopírujeme do něj v tomto případě řádky 44-46. Tím se nám nejen do mapy, ale i do hry zaregistruje komponenta Kalk, přičemž ji budou podporovat všechny rozmetače hnojiv. V tuto chvíli k mapě vložíme složku hud, která je rovněž součástí balíčku, aby se nám u těchto nářadí zobrazovala ikona komponenty. V tuto chvíli by měla celá úprava mapy fungovat na 100% a nic by nám již nemělo bránit tento mod vyzkoušet přímo ve hře a naplno si jej užít. Každopádně Vám přeji hodně zdaru a štěstí při editaci Vaší oblíbené mapy. Pokud máte nějaké náměty, o čem by mohli být další návody, můžete se o ně podělit zde na stránkách v sekci kontakty 5

POZOR!!! Než začnete editovat mapu jiného autora, vždy se jej dotažte na povolení k editu. Po editu si mapu ponechejte pouze pro sebe nebo pro svůj herní tým, pokud autor nepovolí vydání. Jedině takhle pomůžete zabránit šíření nepovolených editů na internetu a nedáte moderům záminku skončit se skvělou prací pro veřejnost Děkuji AKTUALIZACE Dne 29. 12. 2017 byly aktualizovány soubory potřebné k tomuto návodu. K těmto souborům byla přidána textura kompostu a přidána chybějící složka HUD. Proto i do zápisu do i3d mapy kopírujte o řádek vždy navíc, než je uvedeno na obrázcích v návodu. Odkaz pro stažení souboru zde: https://ulozto.cz/!52bovlhtxxzz/gmk-mod-zip S díky a pozdravem Čmelák 12 6