GIS. Cvičení 3. Sběr vektorových dat v ArcGIS

Podobné dokumenty
Digitální kartografie 4

GIS1-7. cvičení. listopad ČVUT v Praze, Fakulta stavební, katedra mapování a kartografie. Obsah. Založení nového souboru s vektorovými daty

Digitální kartografie 5

Vyšetření charakteristik velmi malého povodí v ArcGIS

GIS. Cvičení 4. Zadávání atributů, tvorba a export výsledné mapy.

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 10

Jednotlivé prvky mohou být vektorově reprezentovány pomocí: - bodů - linií - ploch (nebo-li polygonů)

Digitální kartografie 3

Manuál k aplikaci FieldGIS v.2.27

Digitální kartografie 8

Digitální kartografie

Digitální kartografie 6

Tvorba nových dat. Vektor. Geodatabáze. Prezentace prostorových dat. Základní geometrické objekty Bod Linie Polygon. Vektorová

SCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice

Rektifikace rastrových dat

KIG/1GIS2. Geografické informační systémy. rozsah: 2 hod přednáška, 2 hod cvičení způsob ukončení: zápočet + zkouška

Free and open source v geoinformatice. Příloha 1 - Praktické cvičení QGIS

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 9

Hlavní okno aplikace

GIS. Cvičení 2. Georeferencování

Digitální kartografie 10

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul SITUACE

Kurz GIS v egovernmentu POKROČILÝ

1. Uživatelské rozhraní

SCHÉMA aplikace ObčanServer

Možnosti vizualizace geodat v ESRI ArcGIS strana 2

Free and open source v geoinformatice. Příloha 2 - Praktické cvičení gvsig

GIS I cvičení Zimní semestr 2004/2005

KONCEPCE ZPŮSOBU VEKTORIZACE GEOLOGICKÝCH JEDNOTEK A JEJICH ROZHRANÍ

Cvičení č. 1 Začátek práce s GIS

Realita versus data GIS

Hardware Různé počítačové platformy (personální počítače, pracovní stanice, víceuživatelské systémy) Požadavek na konkrétní vstupní a výstupní zařízen

GIS Geografické informační systémy

Geografické informační systémy

Import a export dat, vyřezávání, spojování, export vybraných objektů

Digitální kartografie

Jak georeferencovat snímky stabilního katastru?

47 obcí 61 katastrálních území rozloha ORP km 2

Úlohy na měřicím přístroji TESA 3D MICRO HITE

Geografické informační systémy GIS

Multikriteriální analýza území - Praha

Výhody programu OCAD

Coordinate System Editor Software

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 5

Fond pro rozvoj vysokých škol projekt. č. 2728/2011

GIS Geografické informační systémy

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 2

Obsah. Základy práce s rastry. GIS1-5. cvičení. ČVUT v Praze, Fakulta stavební, katedra mapování a kartografie

Digitální mapa veřejné správy Plzeňského kraje - část II.

GeoČR500. Stanislav Müller, ZČU Plzeň

Naučit se, jak co nejsnadněji přejít od verze TopoLu pro Windows k verzi TopoL xt. Cílem není vysvětlení všech možností programu.

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU

Manuál k aplikaci WANAS

CN 02 GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY

Jak vytvořit pocitovou mapu v QGIS s využitím WMS služeb

GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka

MENDELOVA UNIVERZITA V BRNĚ Agronomická fakulta, Ústav aplikované a krajinné ekologie SPECIALIZOVANÁ MAPA

2. přednáška z předmětu GIS1 Data a datové modely

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro administrátory. Verze 1.

GIS Mikroregionu Telčsko

Mapová aplikace HZS Ústeckého kraje

ArcGIS Desktop 10. Nástroje pro správu, editaci a analýzu prostorových dat

Tvorba dat pro GIS. Vznik rastrových dat. Přímo v digitální podobě družicové snímky. Skenování

Zpracování dat. Postup zpracování dat: 1. Program G7towin. Irena Smolová. 1. využití programu G7towin

GIS. Cvičení 7. Interakční modelování v ArcGIS

MARUSHKA. Tipy na práci s mapovým prohlížečem Marushka. Marushka je webová mapová aplikace pro zobrazování map a informací z GISu města Plzně.

PostGIS Topology. Topologická správa vektorových dat v geodatabázi PostGIS. Martin Landa

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

Popis ovládání aplikace - Mapový klient KÚPK

Možnosti tisku v MarushkaDesignu

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows

Interaktivní mapy ÚAP Uživatelská příručka

Povodňové značky Povodí Vltavy s.p.

Obsah Plán semestru GIS software. GIS1-1. cvičení. ČVUT v Praze, Fakulta stavební, katedra mapování a kartografie

TVOŘÍME MAPU V GIS. manuál

Strategie ochrany před negativními dopady povodní a erozními jevy přírodě blízkými opatřeními v České republice

GIS Geografické informační systémy

2. cvičení: Základní kroky v programu ArcGIS GIS1 tvorba map

GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 4

Manuál pracovních postupů v GIS pro oblast sociálního výzkumu a sociální práci

MS OFFICE POWER POINT 2010

Manipulace a restrukturalizace dat

Pořizování 3D elementů v Marushka Designu

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

tohoto systému. Můžeme propojit Mathcad s dalšími aplikacemi, jako je Excel, MATLAB, Axum, nebo dokumenty jedné aplikace navzájem.

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 09 PŘIDAT ÚKOS]

Hlavní okno aplikace

Začínáme s AS SCHÉMA AS PRÁCE S OKNY Ukotvení oken na liště Zvětšení okna... 5

2. Seminární práce z předmětu základy GIS: JIRKOV

Lekce 12 Animovaný náhled animace kamer

Shapefile. Dalibor Tvrdý GIS 2010/11

Nápověda k webové aplikaci určené k revizi. ochranných pásem vodních zdrojů a vodárenských nádrží

František Hudek. červenec 2012

Tvorba geometrického modelu a modelové sítě.

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul PODKLADOVÉ MAPY

Územní plán Ústí nad Labem

CZ.1.07/2.2.00/ )

PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU CATIA V5 R14 VÝKRES

ELEKTRONICKÝ DIGITÁLNÍ

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

Transkript:

GIS Cvičení 3. Sběr vektorových dat v ArcGIS

Vektorové modely v ArcGIS Jedním způsobem reprezentace geografických jevů je použití bodů, linií a polygonů. Tento způsob reprezentace se nazývá vektorový datový model a jeho složky (body, linie či polygony) se v ArcGIS nazývají prvky (features). Vektorový model se používá a ukládá ve třech formátech: jako coverage, shapefile a jako geodatabase. První dva modely jsou založené na souborech, poslední je geodatabázový datový model. Soubory typu coverage a geodatabase jsou složitější a umožňují nám práci s daty se složitější topologií. Soubory typu shapefile jsou užitečné pro vytváření map a některé druhy analýz, v současné době představují univerzální výměnný formát pro práci s geografickými daty. Shapefile jsou strukturně jednodušší, neukládají úplné topologické vztahy mezi různými prvky a třídami prvků. Každý shapefile ukládá pouze prvky, které patří do jedné třídy prvků jsou to tedy soubory prvků jednoho geometrického typu (bod, vícenásobný bod, linie, polygon). Soubory typu shapefile jsou uloženy ve složkách. Shapefile se skládá ze sady souborů vektorových dat shapefile (*.shp, *.shx) a z dbase souboru (*.dbf), který obsahuje atributy každého prvku.

Sběr r dat v ArcGIS 9.2 Zadání: vytvořit pro GIS digitální vrstvu využití půdy (landuse) na území mapového listu ZM 10 pomocí programu ArcGIS 9.2 Vstupní data: Základní mapa ZM 10 mapový list číslo 24-32-05 Software: ArcGIS 9.2

1. Příprava Sběr r liniových dat Otevření aplikace ArcCatalog v menu Start Programy ArcGIS ArcCatalog, nebo přímo z ArcMapu kliknutím na ikonu v nástrojové liště. Vytvoření liniového souboru shapefile v ArcCatalogu - pravým tlačítkem klikneme na naši pracovní složku, New Shapefile, v okně Create New Shapefile napíšeme název souboru, vybereme požadovaný typ prvku (point, polyline, polygon atd.) a kliknutím na Edit opět definujeme souřadný systém souboru, soubor přetáhneme z ArcCatalogu do ArcMapu.

2. Vlastní sběr dat Zákres hranic jednotlivých forem využití ploch nad ZM 10 (24-32-05.tif) liniovou kresbou. Požadované druhy ploch (minimálně 5): Les Orná půda Zástavba Vodní plochy Celkový počet ploch minimálně 15. Při kresbě hranic jednotlivých kategorií ploch využít rozdílnou barvu, strukturu a mapové značky kartografického zobrazení (legendu ZM 10 naleznete na webu ČÚZK či přímo na url - http://www.cuzk.cz/dokument.aspx?prareskod=998&menuid=0&akce=do C:30-ZU_MAP_ZNAC). Je nutno dbát na to, aby všechny budoucí plochy byly v této etapě práce ohraničeny uzavřenými liniemi.

Kresba linií v menu View Toolbars zatrhnout Editor, zobrazí se nástrojová lišta Editoru v okně Target: zvolíme vrstvu kterou chceme editovat a v okně Task: zvolíme funkci vytvořit nový prvek (Create New Feature) v menu Editor klikneme na Start Editing, v nabídce zatrhneme soubor k editaci a kliknutím na ikonu tužky (Sketch Tool) můžeme začít editovat linie

před samotnou editací linií je nutné definovat parametry chytání v menu Editor Snapping, zatrhneme všechny 3 možnosti chytání dané vrstvy (Vertex, Edge, End) dále zatrhnutím Edit Sketch v dolním okně můžeme definovat možnosti chytání během editace (chytání lomových bodů, okrajů a pravoúhle) v možnostech nastavení Editoru (Options) definujeme toleranci chytání na 10 nebo 20 pixelů začneme rámem okolo celého snímku při editaci linií je vhodné používat funkci Magnifier (Window Magnifier)

Možnosti během editace pravé tlačítko myši - zobrazí se menu s výběrem: Finish Sketch ukončení editace linie. Delete Sketch smazání editované linie. Square and Finish uzavře linii pod pravým úhlem v posledním bodě. + řada dalších (editace linie pod daným úhlem, linie dané délky, změna délky linie apod.) Opravy linie v okně Task: Modify Feature, pomocí Edit Tool označíme prvek k opravě a přetáhnutím opravíme pozice lomových bodů. Vložení lomového bodu do stávající linie dvojklikem pomocí Edit Tool zobrazíme lomové body a v daném místě pravým tlačítkem otevřeme menu + Insert Vertex, obdobně lze lomový bod smazat. Smazání celého prvku označíme pomocí Edit Tool + Del (nebo pomocí pravého tlačítka + Delete Sketch). Ukončení editace Editor Stop Editing Save your edits.

Další fce editoru při editaci linií: Move posune označený polygon o zadanou hodnotu ve směru osy X a Y. Buffer vytvoří dle zadané vzdálenosti v okolí označeného linie obalovou zónu (pouze hranici ve formě linie). Split rozdělí linii v místě dle zadaných parametrů (délka absolutní, procentuelní, od počátku, od konce) Divide vytvoří novou linii rozdělenou dle zadaných parametrů. Copy Parallel rovnoběžně zkopíruje označenou linii do dané vzdálenosti

1. Příprava Vytvářen ení ploch Stejným způsobem, jakým jsme vytvořili shapefile soubor linií, vytvoříme shapefile soubor polygonů s názvem landuse, definujeme souřadnicový systém S-JTSK a přetáhneme do ArcMap 2. Editace polygonů V minulém kroku jsme při editaci linií vytvářeli pouze linie bez vzájemných prostorových vztahů, před vytvořením polygonů ohraničených liniemi je proto nutné nejprve zkonstruovat topologii těchto ploch prostřednictvím Editoru V menu Editor More Editing Tools zaškrtneme funkci Topology a zobrazí se nám nástrojová lišta

Menu Editor Start Editing Task: Create New Feature Target: landuse Nyní pomocí Edit Tool označíme vybrané linie (v našem případě celou plochu rastru) a kliknutím na ikonu Construct features, v nástrojové liště Topology, se nám vytvoří polygony ohraničené jednotlivými liniemi plochy se vybarví (jako Target layer musí být nastaven shapefile polygonové vrstvy landuse!!!) Editaci ukončíme pomocí Editor Stop Editing Save Your Edits Stejným způsobem je možné naopak převést hranice polygonů do linií (v závislosti na zvolené cílové vrstvě)

Práce s topologií datové vrstvy Po vytvoření polygonové vrstvy již není možné jednoduše opravovat jednotlivé hranice ploch. Hranice jedné plochy je současně hranicí plochy sousední a klasickým posunutím hranice pomocí Edit Tool dojde pouze k posunu hranice jedné plochy a následně k vytvoření mezery či překryvu ploch.

K posunutí hranice sousedních ploch je nutné začlenit danou vrstvu do topologie mapy v nástojové liště Topology pomocí ikony Map Topology. Po potvrzení se rozsvítí ikona Topology Edit Tool.

Po zatrhnutí dané vrstvy je možné upravovat vytvořené polygony (např. posouvat hranice 2 sousedních polygonů a měnit polohu lomových bodů) pomocí Topology Edit Tool stejně jako při opravě linií.

Změna barvy vrstvy Dvojklikem na symbol pro danou vrstvu v datovém m okně ArcMap otevřeme eme Symbol Selector,, kde můžm ůžeme zvolit barvu linie či i barvu pozadí a tloušťku a barvu okraje polygonů. Případně kliknutím m pravým tlačítkem tkem na barevný symbol dané vrstvy můžeme také nastavit barvu z dané škály.