PX PxLight Controller Návod k obsluze R
Obsah:. Obecný popis.... Bezpečnostní zásady.... Popis součástí ovladače..... Čelní panel..... Zadní panel.... Připojení ovladače... 5. Přehrávání... 6. Speciální funkce... 6.. Režim barev... 6... Programování barev... 6.. Čas přechodu... 6.. Počet světel... 5 6.. PxLink...l... 5 6...Inicializace... 6 6... Individuální nastavení... 6 6... Adresa DMX... 6 6... Vyvážení bílé... 7 6... Kopírování parametrů světel... 7 6... Režim Master / Slave... 8 6... Nastavení No DMX... 9 6.5. Volba jazyka... 0 7. Programování ovladače... 0 7.. Programování parametrů...0 7... Programování barev... 0 7... Kopírování barev... 7... Rychlost... 7... Xfade... 7.. Programování scén... 7.. Programování chaserů... 7... Programování parametrů chaserů... 7... Délka vzorce... 7... Počet opakování vzorce... 7... Směr... 7. Nastavení programů... 5 7... Nastavení kroků v programu... 5 7... Nastavení posledního kroku... 5 Výrobce si vyhrazuje možnost provádění změn ve fungování a obsluze zařízení, mající za cíl zlepšení funkce výrobku. PXM s.c. ul. Przemysłowa 0-70 Kraków POLAND tel.: (+8 ) 66 6 9 fax: (+8 ) 66 6 9 E-mail: info@pxm.pl Internet: www.pxm.pl
8. Zastavení...6 9. Propojení s počítačem...6 0. Propojení signálu DMX...6. Rozměry...6. Technické specifikace...7. Prohlášení o shodě...8 PXM s.c. ul. Przemysłowa 0-70 Kraków POLAND tel.: (+8 ) 66 6 9 fax: (+8 ) 66 6 9 E-mail: info@pxm.pl Internet: www.pxm.pl
. Obecný popis Ovladač PX PXLight Controller je ovladačem výhradně pro světla RGB. Zařízení umožňuje kontrolovat do 70 světel RGB. Mohou to být světla LED diodová nebo fluorescenční lampy. Ovladač PX ovládá také klasické reflektory. Jediným parametrem, který musí být splněn, je obsluha tří kanálů DMX, které odpovídají barvám R (červená), G (zelená), B (modrá). Ovladač je programován pomocí čtyř tlačítek nebo za pomoci počítače, s nainstalovaným operačním systémem Microsoft Windows 98 SE, 000 nebo XP. Ovladač se s počítačem propojí kabelem pomocí portu USB. Ovladač umožňuje programování scén, chaserů, sekvencí, rychlosti chaserů a času změn každého kroku v sekvenci nebo X-Fade. Zařízení obsahuje dva režimy nastavení barev: Klasické RGB (v okruhu od 0 do 55 pro každou barvu), a zjednodušený jas (0-00%) a barva (0% = fialová 00% Bílá). Ovladač PX PxLight Controller, akceptuje protokol PxLink, který umožňuje naprogramování nastavení adres jednotlivých světel, bez fyzického zásahu do jejich nastavení. Tento systém byl vytvořen firmou PROXIMA. Zařízení rovněž umožňuje výběr jazyka menu: Polského nebo Anglického.. Bezpečnostní zásady Ovladač PX PxLight Controller je napájen bezpečným napětím 9 V, přesto je nezbytně nutné, se při instalaci řídit zásadami uvedenými níže.. Zařízení může být připojeno jen k napětí 9-V AC/DC o zatížitelnosti shodné s daným zařízením.. Je nutné chránit všechny přívody před mechanickým a teplotním poškozením.. Při poškození kteréhokoli přívodu, je nutné ho nahradit přívodem stejných technických parametrů a atestů.. Pro připojení signálu DMX používejte jen překontrolovaný přívod. 5. Všechny opravy, připojení výstupů nebo signálu DMX, může být prováděn výhradně při vypnutém přívodu. 6. Ovladač je nutné chránit před kontaktem s vodou a jinými látkami. 7. Je nutné se vyvarovat všem šokům, otřesům, zejména pádům a podobně. 8. Nezapojovat zařízení v místech s vlhkostí vzduchu vyšší než 90%. 9. Zařízení nepoužívejte v místech s teplotou nižší než + C nebo vyšší než 0 C. 0. K čištění používejte jen lehce navlhčený hadřík ovladač musí být odpojen od přívodu elektrické energie.
. Popis součástí ovladače. Zadní panel. Čelní panel PXM Px LCD display Výstup signálu DMX Tlačítka funkcí Vstup napájení 9V USB port umožňující propojení s PC. Připojení ovladače Po zapnutí ovladače PX, se na displeji objeví název ovladače a verze softwaru, po cca dvou sekundách následuje automatický přechod do aktuálně spuštěného programu. Stisknutí tlačítka Enter, způsobí vstup do hlavního menu ovladače. Hlavní menu je rozděleno na funkce: Spouštění, Programování, a Speciální funkce. Za pomoci funkce přehrávání, je možné zvolit Programy, Chasery a Scény, které budou spuštěny. Programování umožňuje naprogramování Scén, Chaserů a Programů. Speciální Funkce umožňují naprogramování parametrů jako režim barev, doba změny scén, počet světel nebo výběr jazyka. PXM Px Přehrávání Schéma hlavního menu ovladače PX: Programování Speciální funkce
5. Přehrávání Přehrávání umožňuje zprovoznění dříve naprogramovaných scén, chaserů nebo programů.. Nastavte režim přehrávání (Run). Tlačítky next nebo previous nastavte scénu, chaser nebo program.. Tlačítky next nebo previous nastavte odpovídající sestavu, kterou chcete spustit.. Stiskněte tlačítko enter pro spuštění přehrávání. Přehrávání Scena ESCAPE 6. Speciální funkce Díky speciálním funkcím, můžete nastavovat režimy výběru barev, časy přechodu mezi scénami, počet světel připojených k ovladači, jazyk, ve kterém se mají zobrazovat komunikace na displeji a parametry PxLink. Schéma zobrazené níže, ukazuje jakým způsobem se pohybovat po operacích speciálních funkcí. Speciální funkce Režim barev Čas Počet zařízení PxLink Jazyk
6.. Režim barev Díky speciálním funkcím, můžete nastavovat režimy výběru barev, časy přechodu mezi scénami, počet světel připojených k ovladači, jazyk, ve kterém se mají zobrazovat komunikace na displeji a parametry PxLink. Schéma zobrazené níže, ukazuje jakým způsobem se pohybovat po operacích speciálních funkcí. POZOR: Změna režimu regulace barev, způsobí vymazání všech, do té doby uložených barev z paměti. Proto je důležité, se nad způsobem regulování barev zamyslet před započetím programování scén, chaserů a programů. Proto je změna režimu tohoto parametru zabezpečena dodatečným dotazem: Přepsat barvy Potvrdit? (Overwrite colour Continue?) 6...Programování barev Pro naprogramování barev:. Nastavte na displeji Speciální funkce (Special func.) a stiskněte enter.. Tlačítky next nebo previous nastavte režim barev (Colour mode) a stiskněte enter.. Na displeji se objeví dotaz, zda chcete přepsat barvy (Overwrite colour Continue?) V případě že tak chcete učinit, stisknete enter. Způsobí to vymazání všech, do té doby uložených barev z paměti.. Stisknutím tlačítek next nebo previous vyberete odpovídající typ barev. RGB nebo barva/intenzita (colour/intensit) 5. Potvrďte vybraný režim tlačítkem enter. Speciální funkce Režim barev P ř e p s a t pokračovat? b a r v y Režim barev Režim barev 5 6.. Čas přechodu Pro naprogramování barev:. Nastavte na displeji Speciální funkce (Special func.) a stiskněte enter.. Tlačítky next nebo previous nastavte režim barev (Colour mode) a stiskněte enter.. Na displeji se objeví dotaz, zda chcete přepsat barvy (Overwrite colour Continue?) V případě že tak chcete učinit, stisknete enter. Způsobí to vymazání všech, do té doby uložených barev z paměti.. Stisknutím tlačítek next nebo previous vyberete odpovídající typ barev. RGB nebo barva/intenzita (colour/intensit) 5. Potvrďte vybraný režim tlačítkem enter.
Režim barev Čas přechodu Čas přechodu Čas 6. Počet světel Ovladač PX umožňuje současně řídit až 70 světel. Pokud je připojeno méně světel, není potřeba, aby ovladač pracoval v režimu 70. Je důležité si uvědomit, že čím více je světel, tím je řízení pomalejší. Proto je optimální, definovat počet světel podle toho, kolik jich je opravdu fyzicky připojeno.. Přejděte do nastavení Speciální funkce (Special func.). Tlačítky next nebo previous nastavte funkci Počet světel (Number of lamps). Tlačítky next nebo previous nastavte odpovídající počet světel.. Potvrďte nastavení tlačítkem enter. Speciální funkce Počet světel počet světel: 6.. PxLink PxLink - protokol dálkového programování přijímačů DMX přes linky DMX je registrovanou značkou firmy PROXIMA. Jeho použití je výhodné zejména v situacích, kdy je přístup ke světlům složitý nebo nebezpečný. PxLink Inicializace Schéma možnosti PxLink: Nastavení Režim Nastavení 5
6... Inicializace Proces inicializace slouží pro vzdálené nastavení fyzických adres (Netotožných s adresou DMX) jednotlivých světel. Každému světlu, bude připsáno další číslo, které ulehčí následné řízení. Inicializace je nutná po každé instalaci systému DMX.POZOR: Při velkých instalacích s mnoha světly, může trvat inicializace několik desítek sekund. Inicializace Provést? Inicializace provést? ESCAPE Inicializace 6... Individuální nastavení Můžete zde zvolit vybranou adresu DMX pro odpovídající světlo, nastavit vyvážení bílé nebo v případě potřeby zkopírovat toto nastavení pro jiné světlo.. Nastavte funkci Adresování DMX,. Tlačítky next nebo previous nastavte odpovídající světlo. Světlo se rozsvítí, aby signalizovala váš výběr.,5. Nyní máte možnost nastavit pro vybrané světlo adresu DMX a vyvážení bílé. Individuální nastavení Adresa DMX 5 Vyvážení bílé 6... Adresa DMX Tato funkce umožňuje nastavit adresu DMX samostatně pro každé světlo, v rozsahu od do 5.. Nastavte volbu Adresa DMX (DMX address),. Tlačítky next nebo previous nastavte odpovídající DMX adresu.. Potvrďte nastavení tlačítkem enter. 6
6... Vyvážení bílé Časem se může projevit problémy s dosažením bílé barvy u Led diod RGB. Může to být způsobeno použitím diod různých technických parametrů. Proto je ovladač PX vybaven funkcí vyvážení bílé, pomocí které je možné nastavit stejnou teplotu barvy při plném výkonu všech tří výstupů (bílá barva).. Enter the White balance option.. With next or previous button set the required colour to adjust.. Reduce the intensity of a colour that seems to be too bright.. Confirm selection by pressing "enter". 0 0 0 6... Kopírování parametrů světel Nastavení adresy DMX nebo vyvážení bílé nakonfigurované pomocí PxLink nemusíte nastavovat pro každé světlo zvlášť ale je možné, je pomocí PxLink odeslat do dalších světel. Umožňuje to funkce kopírovat do světla (Copy to lamps), pomocí které můžete kopírovat nastavení vybraných světel do paměti dalších. 7
Kopíruj do zařízení Od čísla Pro zkopírování nastavení adresy DMX nebo vyvážení bílé:. Přejděte do do funkce Copy to lamps. Ve funkci From number (Od čísla) stisknutím next nebo previous vyberte číslo prvního světla z okruhu, do kterého chcete kopírovat.. Ve funkci To number (Do čísla) stisknutím next nebo previous vyberte číslo posledního světla z okruhu, do kterého chcete kopírovat. 5 Proveď Číslo světla From number musí být vždy menší nebo stejné, jako číslo světla To number. 6... Režim Master / Slave Režim Master vybranému světlu, že je řídící, a vysílá signálem DMX do ostatních svůj program. Režim All slave nastaví všechny světla jako řízené. Pro nastavení jednoho světla do režimu Master :. Přejděte do do funkce Master/Slave.,. Nastavte volbu Master lamp a stiskem tlačítek next nebo previous nastavte číslo řídícího světla.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Pro nastavení všech světel do režimu All Slave všechny světla podřízené vnitřnímu ovladači: 5. Nastavte volbu All Slave 6. Potvrďte toto nastavení stiskem enter Režim Master / Slave Číslo zařízení 5 8 6
6... Nastavení no DMX Umožňuje definovat reakci světla na výpadek signálu DMX. Na výběr jsou čtyři možnosti: Světlo: zhasne, svítí na plný výkon, spustí vybraný program nebo scénu.. Nastavte volbu Set no DMX. Nastavte volbu Lamp OFF pro zhasnutí Nastavení světla. Nastavte volbu Lamp ON pro rozsvícení na plný výkon.. Pokud chcete nastavit v režimu no DMX scénu, musíte nastavit volbu Scene. 5 6 7 Jas 9 8 0 Program 6 5,6. Nastavte odpovídající barvu. 7,8. Nastavte jas 9. Pokud chcete v režimu no DMX nastavit Program, otevřete funkci Program. 0,. Nastavte číslo programu.,. Nastavte rychlost zvoleného programu.,5. Nastavte X-Fade*. 0% 5 * Viz bod 7.., str. 9
6.5. Volba jazyka Ovladač PX umožňuje výběr jazyka menu. Polsky nebo Anglicky. Pro nastavení jazyka:. Nastavte funkci Jazyk (Language/jazyk). Stisknutím next nebo previous nastavte zvolený jazyk.. Potvrďte nastavení stiskem enter. 7. Programování ovladače 7..Programování parametrů Ovladač PX PxLight Controller umožňuje naprogramování vlastních scén, chaserů, sekvencí, rychlosti chaserů, doby trvání změn každého kroku sekvence nebo X-Fade. U chaserů i programů existuje možnost: nastavení barev, kopírování barev, nastavení rychlosti a X-Fade. Bez ohledu na to, která funkce je programována, způsob programování je stejný. PROXIMA Px Přehrávání Programování Speciální funkce Programy Chasery Scény 7... Programování barev Zařízení umožňuje nastavení barev RGB (v okruhu od 0 do 55 pro každou barvu) nebo v režimu barva/jas (Colour/intensit) Bez ohledu na to, jestli se programuje scéna, chaser nebo program, definice režimu barev probíhá stejným způsobem. 0
Pro nastavení světla v režimu RGB:. Vyberte světlo, které chcete nastavit.,. Stisknutím tlačítek next nebo previous vyberte barvu (R,G nebo B) a nastavte hodnotu barvy.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Červená Zařízení Pro nastavení světla v režimu barva/jas:. Vyberte světlo, které chcete nastavit.,. Pro nastavení barvy vyberte Color a v rozsahu od do 00 nastavte odpovídající barvu světla. Pro hodnotu Jasu vyberte Intensity a nastavte požadovanou intensitu v okruhu od do 00%.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Schéma ukazuje plné barvy v režimu Color/intensit : Růžová: 0 R-B Červená: 6 R Žlutá: R-G Zelená: 9 G Cyan: 66 G-B Modrá: 8, 8 B Bílá: 99, 00 RGB Barva Zařízení Barva Jas Písmena objevující se vedle čísla barvy, označují plné barvy 7... Kopírování barev Nastavení barev a jasu z jedné lampy je možné zkopírovat do jiných světel.. Vyberte funkci Kopírovat do světla ( Copy to lamps ). Ve funkci - Od čísla From number Stisknutím next nebo previous nastavte číslo prvního světla, ze série do které chcete kopírovat barvu.. Ve funkci - Do čísla ( To number )Stisknutím next nebo previous nastavte číslo posledního světla, ze série do kterého chcete kopírovat.. Proveďte kopírování Run copy Číslo světla musí být vždy menší nebo stejné, jako číslo světla
Od čísla Číslo světla From number musí být vždy menší nebo stejné, jako číslo světla To number. Do čísla Proveď 7... Rychlost ( Speed ) Rychlost, je čas trvání kroku.. Přejděte do funkce Parametry ( Parameters ). Stisknutím next nebo previous zvolte rychlost ( Speed ).. Nastavte požadovanou rychlost Stisknutím next nebo previous.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Parametry Rychlost čas [s]: 60 7... Xfade X-Fade ovlivňuje plynulost rozsvícení barvy a jasu. Čím je hodnota vyšší, tím je náběh plynulejší. Maximální hodnota je 00% minimální 0%. Při minimální hodnotě je přechod z jedné barvy do druhé skokový.. Přejděte do funkce Parametry ( Parameters ). Stisknutím next nebo previous zvolte X-Fade. Nastavte požadovanou hodnotu Stisknutím next nebo previous.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Xfade Xfade
7.. Programování scén Scéna je statická prezentace světel. Zařízení umožňuje naprogramování 0-ti scén.. Nastavte režim Programování ( Programming ). Zvolte Scény ( Scenes ). Vyberte číslo scény, kterou chcete naprogramovat.. Nastavte hodnoty barev, pro zvolená světla. Programování Scény Scéna Zařízení Zařízení 7.. Programování chaserů Chaser je opakující se, dynamická sekvence světel. V paměti ovladače mohou být čtyři chasery.. Nastavte režim Programování ( Programming ). Zvolte okruh Chasers. Zvolte číslo chaseru který chcete programovat.. Zvolte světla, které chcete programovat a nastavte hodnoty daných barev. 5. Naprogramujte zbývající parametry chaseru. Programování Chasery Chaser 5 Parametry Nutno dodat že při programování většího počtu světel, je možné dosáhnout zajímavé efekty. Například: Disponujete osmi světly. V menu Speciální funkce (Special func.) Number of lamps nastavte 6. V důsledku toho můžete v nastavení chaseru, vytvořit dojem utíkajících světel. Chaser Zařízení Zařízení Červená PREV 8 Kopíruj 7 Od čísla 5 6 Do čísla Kopíruj do zařízení
7... Programování parametrů chaserů 7... Délka vzorce ( pattern lenght ) Délka vzorce nastavuje, které další světlo bude opakovat nastavení předcházejícího. Například: Nastavení prvního světla bude v barvě červené a délka vzorce bude, další světlo, které bude svítit červeně, bude světlo číslo.. Přejděte do funkce Parametry ( Parameters ). Zvolte Délka vzorce ( Pattern length ). Stisknutím next nebo previous zvolte odpovídající hodnotu.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Parametry Délka vzorce Délka vzorce 7... Počet opakování vzorce ( Pattern repeat ) Počet opakování vzorce určuje, kolik dalších světel určených délkou vzorce, má opakovat barvu prvního světla. Například: Nastavíte první světlo jako červené, nastavíte délku vzorce a počet opakování. Červeně se rozsvítí světla, a 5.. Přejděte do funkce Parametry ( Parameters ). Zvolte Počet opakování ( Pattern repeat ). Stisknutím next nebo previous zvolte odpovídající hodnotu.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Parametry Počet opakování Počet opakování 7... Směr ( Direction ) Směr určuje, na kterou stranu mají přecházet barvy.. Přejděte do funkce Parametry ( Parameters ). Zvolte Směr ( Direction ). Stisknutím next nebo previous zvolte odpovídající hodnotu.. Potvrďte nastavení stiskem enter. Parametry Směr Směr Směr
7.. Nastavení programů Program je soubor scén, které následují po sobě v určeném čase, s nastaveným X-Fade. Má také nastaven poslední krok, na kterém se program ukončí a začít přehrávat znovu. Můžete naprogramovat programy skládající se každý z kroků. Pro naprogramování programu:. Nastavte režim Programování ( Programming ). Zvolte funkci Programs. Nastavte číslo programu, který chcete programovat. Programování Programy Program 7... Nastavení kroků v programu Pro nastavení parametrů jednotlivých kroků v programu:. Přejděte do funkcí daného programu. zvolte číslo kroku, který chcete nastavit. Nastavte barvu pro tento krok.. Nastavte ostatní parametry (rychlost a X-Fade) Krok 7... Nastavení poslední kroku Poslední krok je krok, na kterém daný program končí. Pro nastavení posledního kroku programu:. Přejděte do nastavení daného kroku.. Stisknutím next nebo previous nastavte volbu Parametry ( Parameters ). Stisknutím next nebo previous nastavte volbu Poslední krok ( Last step ). Potvrďte tlačítkem enter volbu Poslední krok ( Last step ) Ano ( Yes ) Krok 5 Parametry Poslední krok Poslední krok 5
8. Zastavení ( Stop ) Pro zastavení přehrávání:. Přejděte do režimu přehrávání ( Run ). Stisknutím next nebo previous nastavte volbu Stop. Potvrďte nastavení stiskem enter. 9. Propojení s počítačem Povladač PX můžete propojit s počítačem. Propojení se provádí pomocí portu USB. Program, za pomoci kterého může být provedeno programování ovladače, může být zprovozněn jen na počítači třídy PC s nainstalovaným operačním systémem Microsoft Windows 98 SE, 000 nebo XP. Program a jeho aktualizace můžete zdarma stáhnout na Webové stránce www.pxm.pl 0. Propojení signálu DMX. Pro propojení je nejlepší použít mikrofonní kabel ( žílový se stíněním).. Ovladač a zařízení, musí být zapojeny do série.. Pro rozvětvení přívodů DMX je vhodné použít DMX Splitter (PX09). Maximum DMX zařízení v jednom vedení je ks. 5. Maximální délka vedení DMX signálu je do 500 metrů 6. Ve výstupu posledního DMX zařízení musí být umístěn koncový konektor XLR s připojeným odporem 0 Ohm mezi Pin a Pin. PUSH. ground. DMX (+). DMX (-) THE LAST DEVICE PUSH DMX - DMX + 0 Ohm RESISTOR SHIELD. Rozměry 0 mm 5 mm 5 mm PUSH 6
. Specifikace -Počet DMX kanálů - Napájení - Odběr -Programování - PxLink - Hmotnost - Rozměry - Šířka - Výška - Hloubka 5 9 - V AC 50 ma Scény (0) Chasery () Programy () ano 50 g 0 mm 5 mm 5 mm 7
stage and theatre consoles digital dimmers dmx systems architectural lighting controllers ul. Przemysłowa 0-70 Kraków, Poland led lighting tel: +8 66 6 9 fax: +8 66 6 9 e-mail: info@pxm.pl http://www.pxm.pl Prohlášení o shodě according to guide lines 89/6/EWG Name of producer: PXM s.c. Address of producer: ul. Przemysłowa 0-70 Kraków declares that the product: Name of product: PxLight Controller Type: PX answers the following product specifications: EMC: PN-EN 550- PN-EN 550- Additional informations: The DMX-5 output must be shielded and the shielding must be connected to the ground responding to the DMX connectors. Kraków, 0.09.005 Marek Żupnik M.Sc. 8