Kreslení úseček a křivek



Podobné dokumenty
Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

OBSAH ADOBE ILLUSTRATOR CS6 OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

Předmět: Informační a komunikační technologie

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

František Hudek. leden 2013

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a

Jak namalovat obraz v programu Malování

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Jak namalovat obraz v programu Malování

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

1.1. Spuštění ArchiCADu Práce s projektem Pracovní plocha 19

1. Nástroj pro výběr. Selection (Nástroj pro výběr) se používá k označení celých cest. Označeným objektem se dá také otáčet nebo měnit jeho velikost.

MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Adobe Photoshop 9. Vytváření cest nástrojem Pero

Variace. Zoner Callisto

SMART Notebook verze Aug

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Systém Inkscape.

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

DUM 04 téma: Úpravy objektů

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

DUM 03 téma: Tvary - objekty

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

3) Pomocí tl. Výběr vyber barevnou krabici a přetáhni ji do větší bílé krabice.

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Práce s programem Malování Mgr. Petr Koníř

Vektory a web. Základy práce s vektory. Rozvržení dokumentu

Předmět: Informační a komunikační technologie

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Zoner Callisto. text. tabulky

MS Excel Lekce 1. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Obecný úvod, vektorová grafika

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

DUM 18 téma: Cesty a jejich užití v prostředí Gimp

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

BARVY. Příkaz barva. Barvy TrueColor. Se objeví dialogové okno

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Spuštění. Panel Menu. Menu Soubor. Menu - Upravit. Menu obsahuje následující položky: Soubor, Upravit, Speciální řezání, Nastavení, Nápověda

Prohlídka pracovní plochy

aneb Malířem snadno a rychle

DUM 02 téma: Corel - křivky

Popis výukového materiálu

Tvorba modelu gumové kačenky. V tomto návodu se dozvíte jak:

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Základní vzhled hlavního okna vystihuje obrázek 1.1. Popis jeho hlavních částí označených

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Pořizování 3D elementů v Marushka Designu

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Seznámení s programem 9

Odborné kreslení. 1. ročník oboru OBALOVÁ TECHNIKA A POLYGRAFIE ADOBE ILLUSTRATOR

GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

2. Otvorové prvky. Tutorial

AutoCAD výstup výkresu

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul SITUACE

SketchUp. Obsah 1. Nastavení prostředí 3. Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3. Nastavení šablony 3

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Nezapomeňte výkres uložit na disk, nejlépe pomocí klávesové zkratky CTRL+S. Výkresu dejte název ŠROUB.DWG.

Buňka typy buněk, formát buňky

7 Editace bodů. Editace bodů. NURBS křivky

1. Zdi Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar Vložit nový vrchol do zdi 3

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY]

Kreslení a vlastnosti objektů

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

František Hudek. listopad 2012

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 4: Editace, vysunutí a rotace náčrtů

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Technické kreslení v programu progecad 2009

Transkript:

Adobe Illustrator

Kreslení úseček a křivek Volná kresba od ruky o Tužka (N) - stisknutím levého tlačítka pohybujte po výkrese o Úkol: zkuste si nakreslit čáru, označit ji a smazat Kreslení úseček o Nástroj segment čáry (\) kliknutím levého tlačítka myši umístíte čáru umístěte kurzor na místo, kde má čára začínat, a táhněte na místo, kde má končit o Úkol: nakreslete kapradí Kreslení oblouků o Pro kreslení oblouku použijeme nástroj oblouk o Úkol: nakreslete trs trávy Lomená čára o Pero v režimu pero (P) určíte koncové body (kotevní) (+) přidává kotevní body (-) odebírá kotevní body (shift + c) nástroj pro změnu kotevního bodu o Úkol: nakreslete Bézierovu křivku

nakreslete si obrazec a změňte ho podle obrázku (pomocí shift + c) Napodobte tento tvar a zkuste si na něm přidání (+) a ubírání (-) kotevních bodů Uzavřený obrazec o Úkol: Nakreslete čáru perem a koncový bod umístěte do počátečního nakreslete čáru tužkou a ve vlastnostech nastavte spojení Umělecká čára o Nástroj štětec kaligrafická čára rozsévací štětec objektový štětec štětec se vzorem

Přesné kreslení o přidržením klávesy shift (k násobky 45 ) o přidržení klávesy ALT kreslí objekt z jeho středu (rozšiřuje objekt na obě strany) o Úkol: vyzkoušejte si přesné kreslen na úsečce Kreslení složitějších obrazců Obdélník, elipsa, kružnice, trojúhelník,... Úkol: vyzkoušejte si příslušný nástroj samostatný a v kombinaci s klávesou ALT a Shift Text Nástroj text (obr. 1 A) o vytvoří rámeček, do kterého lze psát Nástroj text v ploše (obr. B) o mění uzavřené cesty na textové rámečky Nástroj text na cestě(obr. C) o mění cesty na textové cesty Nástroj svislý text,... Obr.1 A B C Úkol: vyzkoušejte si výše uvedené techniky

Výběr objektů Nástroj pro výběr (Obr. 2 A) o vybírá celé objekty Nástroj pro přímý výběr (Obr. 2 B) o vybírá body nebo segmenty cest Nástroj kouzelná hůlka (Obr. 2 C) o vybírá objekty podobných vlastností Nástroj laso o vybírá body nebo objekty uvnitř výběru Obr. 2 A B C Úkol: nakreslete si několik objektů a vyzkoušejte si výběr, přesun objektu a kotevních bodů Úprava objektů Editace křivek o Nakreslete od ruky čáru s 3-4 uzly. Vyzkoušejte změny uzlů křivky tažením myší (s přidrženým mezerníkem), přidáváním a ubíráním uzlů, změnou typu uzlu. Změny jde dělat myší Guma, nůž o vyberte objekt a jeho část přejeďte gumou o nakreslete kružnici a pomocí nůžek ji rozdělte v bodech cesty o Nakreslete složitější objekt a pomocí nože ho kousek odřízněte o Vyzkoušejte nástroj guma na tužce o Úkol: na příkladech ukažte rozdíl mezi těmito nástroji Transformace o Vyberte objekt aplikujte na něj transformace pomocí myši aplikujte na něj transformace pomocí menu Objekt -> Transformace

o Úkol: vyzkoušejte si translaci, rotaci (vyzkoušejte změnu středu otočení), scale, zkosení a zrcadlení (vyzkoušejte i s držením klávesy ALT a Shift) Vytvořte pravidelnou síť 10x10 koleček vzdálenou o stejnou rozteč ve vertikálním i horizontálním směru Objekt transformace posun zadat hodnoty kopírovat Vytvořte kruh a okolo něj obdélníky podobně jako na obrázku níže (pouze přesněji) Objekt transformace rotace zadat hodnoty kopírovat (pozor je zapotřebí určit jiný střed rotace než je střed rotovaného obdélníku) Barvy, vyplňování a obrysy Nakreslete si několik uzavřených oblastí a zkuste různé způsoby vyplňování Logické operace s objekty spojení sjednocení Seskupení Nástroj pro vytvoření tvaru o Úkol: pomocí nástroje vytvoření tvaru vytvořte podobný objekt

o Úkol: nakreslete hříbek Držením klávesy ALT odmažete nepotřebné části objektu (oblasti i čáry) Speciální efekty Perspektiva přesun do popředí Tvarové přechody Vysunutí Obrys Čočka Obálky vyfouknutí / nafouknutí zkroucení pokřivení Vroubkování Krystalizace Zkrabacení Deformace Prolnutí... Vrstvy Zobrazení panelu vrstev Okna -> Vrstvy

Zdroje: Oficiální tutoriál k AI CS5 a CS6 http://helpx.adobe.com/cz/illustrator/topics.html http://www.jaroslavmachacek.com