2. Otvorové prvky. Tutorial
|
|
- Bohumila Matoušková
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 2. Otvorové prvky Tutorial
2
3 2.1. Umístění dveří v zadané vzdálensoti od koncového bodu zdi Otvorové prvky V ARCHline.XP jsou dveře a okna speciálními prvky. Vlastnosti (výška, šířka, ) přiřazené těmto prvkům definují jejich tvar. Můžete vybírat z velkého množství otvorových prvků uložených v knihovnách. Vzhledem k tomu, že se jedná o parametrické prvky, je možné přepsáním parametru vytvářet bezpočet nových variací původního modelu. Samozřejmě máte také možnost vlastní tvorby nových prvků a ukládat je do knihovny, což si také ukážeme na několika příkladech Umístění dveří v zadané vzdálenosti od koncového bodu zdi V tomto příkladě si ukážeme, jak umístit dveře do zdi. Krok 1: Výběr typu dveří a nastavení atributů Nakreslete čtyři zdi pomocí nástroje Zeď pravoúhelníkem, například 10x8m: Klikněte na ikonu v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem. V zobrazeném dialogovém okně zvolte z knihovny Základních typů dveře 1 Interiérové prosklené dělené. Zapněte volbu Zobrazit další parametry. Tutorial
4 34 2. Otvorové prvky V prostřední části dialogového okna změňte následující parametry dvojklikem na jejich hodnotě: Šířka: 1,0 m V pravé části dialogového okna změňte následující parametry dvojklikem na jejich hodnotě: Počet horiz. dělení: 1 Počet vertik. dělení: 2 Výška spodního rámu křídla: 0,5m Stiskněte tlačítko Překreslit pro zobrazení změn v náhledovém okénku a zvolte zobrazení Bez neviditelných hran. Vypněte volbu Zobrazit další parametry a v pravé části dialogového okna změňte následující parametry: Nastavte referenční osa umístění - Levá strana Změňte parametr Šířka špalety: 0,05m. OK pro zavření dialogového okna. Jestliže před vyvoláním dialogového okna bylo aktivní některé z nastavení atributů zobrazí se hlášení, které Vás upozorní na jeho ztrátu. Potvrďte Ano. Krok 2: Umístění dveří Klikněte na nástroj Dveře od koncového bodu zdi.120 Klikněte na vnitřní obrys horní zdi v blízkosti jejího levého rohu: Zobrazí se informační kóta, která zobrazuje vzdálenosti otvoru od obou vrcholů zdi. Zadejte vzdálenost dveří od rohového bodu : 0,6 m. Enter. Zobrazí se dveře a program nyní očekává zadání směru otevírání. Klikněte na symbolu dveří tam kde si přejete mít umístěné křídlo dveří Enter potvrzuje zadaný směr. ARCHline.XP
5 2.1. Umístění dveří v zadané vzdálensoti od koncového bodu zdi 35 Program vždy umístí dveře ve vztahu ke zvolené hraně zdi. Pro zobrazení čerchovaných čar ostění si v paletě Správce atributů zadejte Nastavení výkresu Měřítko čáry např. 1:50. V dialogovém okně Soubor Preference Základní Rastr můžete nastavit hodnotu kroku polohování ve směru. Takto můžete jednoduše graficky definovat vzdálenost dveří od vrcholu zdi. Samozřejmě je možné změnit otevírání již usazených dveří později. Klikněte na dveře a znovu klikněte na ovládací značku zrcadlení. V zobrazené lokální nabídce zvolte příkaz Změnit otevírání. Zobrazení otvorových prvků závisí na volbě nastavené v dialogovém okně Pohled Zobrazení detailů podle měřítka. Tutorial
6 36 2. Otvorové prvky 2.2. Umístění dveří společně s kótami V předchozím příkladě jsme si ukázali jak umístíme dveře. Nyní si ukážeme jak je umístit včetně osových kót. Krok 1: Výběr typu dveří a nastavení atributů Použijte stejný postup jako v předchozí kapitole, navíc však: Klikněte na tlačítko pro definici kótování u parametru Kótování. Zaškrtněte volbu Asociovat kótu k otvoru. Zapněte volbu a kliknutím na ikonu typu kótování otvorového prvku nastavte na kótování křídla (pozor standardně je nastaveno kótování otvoru). Zapněte volbu Výška bez rámu. OK OK pro zavření dialogového okna Kótovací styl. pro zavření dialogového okna atributů okna Krok 2: Umístění dveří současně s kótami Z předchozího příkladu použijeme také zdi pro umístění nových dveří. Klikněte na nástroj Dveře od koncového bodu zdi a umístěte dveře na zeď, postupujte podle postupu z předchozí kapitoly. Jednotku pro kótování změníte v dialogovém okně Soubor Preference Základní Jednotka. Před vlastním kótování nebo umístěním dveří s asociativními kótami můžete nastavit typ a parametry kót v dialogovém okně Atributy Kótování dveří. ARCHline.XP
7 2.3. Umístění oken Umístění oken Nyní si ukážeme jak umístit více oken na zeď současně. Krok 1: Výběr typu okna a nastavení atributů Klikněte na ikonu v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem myši. V dialogovém okně zvolte typ 4 obdélníkové křížové a zadejte parametry: Šířka: 1 m Výška: 1,5 m OK pro zavření dialogového okna atributů okna. Krok 2: Umístění oken současně s kótami Znovu použijeme zdi vytvořené v předchozí kapitole pro umístění oken. Klikněte na nástroj Okno od koncového bodu zdi. V paletě Příkazový řádek klikněte na klíčové slovo KOPIE. V zobrazeném dialogovém okně zadejte počet kopií: 3. Ok. V dalším dialogovém okně zadejte vzdálenost mezi okny: 1m. Ok. Klikněte na vnitřní hraně horní zdi v blízkosti jejího koncového bodu. V zobrazeném dialogovém okně zadejte vzdálenost prvního okna od tohoto rohu zdi : 2m. Ok. Krok 3: Automatické kótování V ARCHline.XP je velmi snadné umístit celý kótovací řetězec na půdorysný plán. V paletě Pracovní nástroje klikněte ve skupině Kótování na nástroj Kótování zdí. Tutorial
8 38 2. Otvorové prvky V zobrazeném dialogovém okně zadejte parametry pro kótování, tedy které kóty si přejete zobrazit v řetězci kót a typ kótování otvorových prvků. Pro typ kót použijte tlačítko Přidat. Pořadí výběru je důležité neboť určuje pořadí umístění. Pro nastavení parametrů kótování otvorových prvků klikněte na tlačítko Kótování otvorových prvků.nastavte kliknutím na ikoně kótování celého otvoru a zapněte volbu Parapet. OK OK pro zavření dialogového okna Kótovací styl. pro zavření dialogového okna Kótování zdí. ARCHline.XP
9 2.3. Umístění oken 39 Klikněte na klíčové slovo ZVOLIT v příkazové řádce pro vytvoření kót u všech zdí a otvorů. Pomocí výběrového pravoúhelníku vyberte zdi: Stiskněte Enter pro potvrzení výběru. Zobrazí se informační obdélník, který charakterizuje umístění první kóty. Přemístěte kurzor do požadované polohy a klikněte. Enter pro ukončení příkazu.! Jestliže je vzdálenost paralelních kótovacích čar malá, klikněte na nástroj Zpět a v nastavení kótování zdi nastavte parametr Paralelní vzdálenost na 500 mm. Okótujte zdi znovu. Tutorial
10 40 2. Otvorové prvky 2.4. Vytvoření otvoru ve zdi Krok 1: Kreslení zdí a výběr typu otvoru Nakreslete zdi podle parametrů zobrazených na obrázku. Použijte nástroj Zeď polygonem z palety Pracovní nástroje. : Pro zadání obloukové části použijte klíčová slova z palety Příkazový řádek: Hladce, Oblouk, Poloměr. Klikněte na ikonu v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem. V dialogovém okně atributů vyberte knihovnu Otvory a z ní prvek Otvor s půlkruhem + obdélník. Šířka: 1,2 m OK pro zavření dialogového okna. Krok 2: Umístění otvorů na obloukovou zeď Klikněte na nástroj Dveře od koncového bodu zdi. Klikněte na klíčové slovo KOPIE v příkazové řádce. V zobrazeném dialogovém okně zadejte počet kopií: 3. Ok. V dalším dialogovém okně zadejte vzdálenost mezi otvory: 0,20m. Ok. Klikněte na obloukovou zeď v blízkosti jejího koncového bodu. Zadejte vzdálenost od koncového bodu: 0,20m. Ok. ARCHline.XP
11 2.4. Vytvoření otvoru ve zdi 41 Enter směr otevírání prvních dveří zůstává nezměněn. Enter směr otevírání druhých dveří zůstává nezměněn. Enter směr otevírání třetích dveří zůstává nezměněn. Enter ukončí příkaz. Pro vypnutí čar ostění u otvorových prvků vypněte zobrazení referenčních čar v dialogovém okně atributů Dveře ve zdi. Krok 3: Umístění otvoru na přímou zeď Klikněte na ikonu v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem. V dialogovém okně atributů vyberte knihovnu Otvory a z ní prvek Otvor obdélníkový + dva půlkruhy. Referenční bod nastavte na Střed. OK pro uzavření dialogového okna. Umístěte otvor uprostřed přímé zdi: Zvolte nástroj Dveře na vybraném bodu zdi. Tutorial
12 42 2. Otvorové prvky Klikněte na nástroj Prostřední bod v paletě Reference. Klikněte na přímou zeď. Program umístí otvor uprostřed zdi. Krok 4: Modifikace šířky a umístění otvoru Změňte šířku otvoru graficky: Klikněte na obrys dveří, aby se zobrazily jeho ovládací značky. Pro zobrazení ovládacích značek u otvorových prvků bez referenčních čar, klikněte zhruba uprostřed šířky zdi na straně otvoru: ARCHline.XP
13 2.4. Vytvoření otvoru ve zdi 43 Klikněte na ovládací značku pro přemístění vrcholu (pro tento případ v pravém rohu otvorového prvku) a vyberte nástroj Změnit velikost. Přemístěte kurzor doprava. Zadejte hodnotu pro zvětšení šířky otvoru: 0,2m. Enter Změňte umístění otvoru na zdi: Klikněte na obrys dveří, aby se zobrazily jeho ovládací značky. Klikněte na ovládací značku pro přemístění prvku (uprostřed otvorového prvku) a z nabídky vyberte nástroj Přemístit. Přemístěte kurzor doprava. Zadejte hodnotu pro přemístění: 0,5m. Enter Tutorial
14 44 2. Otvorové prvky 2.5. Umístění okna z Návrhového centra V ARCHline.XP existuje praktická a snadná cesta pro umístění otvorových a jiných prvků pomocí drag&drop metody. Tuto metodu doporučujeme použít při umístění dveří, oken, objektů a skupin. Krok 1: Umístění oken do zdi Nakreslete zeď 6 m dlouhou. Jestliže nemáte otevřenou paletu Návrhového centra, otevřete ji pomocí nabídky Okno Palety nebo použijte klávesové zkratky F9. Klikněte na knihovnu Okno. Vyberte kategorii Základní. V seznamu prvků ve spodní části palety se zobrazí prvky knihovny. Zobrazení může být třemi rozdílnými způsoby: seznam s názvy prvků, půdorysné symboly a 3D obrázek. V Návrhovém centru dvojklikněte na okno 2 Obdélníkové dělené a v dialogovém okně Atributy okna zadejte parametry: Šířka: 1.2 m Výška: 1.2 m Počet horiz. dělení: 2. Počet vertik. dělení: 2. OK pro zavření dialogového okna Jestliže před vyvoláním dialogového okna bylo aktivní některé z nastavení atributů zobrazí se hlášení, které Vás upozorní na jeho ztrátu. Potvrďte Ano. Klikněte na okno 2 Obdélníkové dělené levým tlačítkem myši a podržte jej stlačené, přemístěte kurzor na půdorysný plán, uvolněte tlačítko a zvolte příkaz Umístit od koncového bodu zdi. ARCHline.XP
15 2.5. Umístění okna z návrhového centra 45 Umístěte jej na zeď, kliknutím na stěně zdi v blízkosti pravého koncového bodu. Zadejte vzdálenost: 1m. Ok. Enter ukončí příkaz. V Návrhovém centru dvojklikněte na okno 1Obdélníkové dělené, a v dialogovém okně Atributy okna zadejte parametry: Šířka: 1.2 m Výška: 1.5 m Počet horiz. dělení: 2. Počet vertik. dělení: 3. OK pro zavření dialogového okna Klikněte na okno 2 Obdélníkové dělené pravým tlačítkem myši a podržte jej stlačené, přemístěte kurzor na půdorysný plán a uvolněte tlačítko. Ze seznamu příkazů zvolte Umístit od daného bodu. Zvolte klíčové slovo INTERDISTANCE z příkazové řádky. V zobrazeném dialogovém okně zadejte vzdálenost od nejbližšího bodu průsečíku, v tomto případě od levého rohu okna.: 1m. Ok. Klikněte na zeď v blízkosti levého rohu okna a naznačte směr umístění okna pomocí kurzoru (posunutí doleva).! Když usazujete okno, zvolte vnitřní stěnu zdi. Jestliže je okno umístěno v určité vzdálenosti od vnějšího rohu zdi (což může být důležité u kótování), umístěte okno na vnější stěně zdi, a následně použijte příkaz z lokální nabídky Okna: Editovat Zrcadlit. Tutorial
16 46 2. Otvorové prvky 2.6. Tvorba šikmého ostění V tomto příkladě budeme vytvářet šikmé ostění přemístěním, vkládáním a zrcadlením vrcholů tvaru ostění. Krok 1: Umístění zdi a okna se zalomeným ostěním Nakreslete přímou zeď 4 m dlouhou. Klikněte na ikonu Okno v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem myši. V dialogovém okně zvolte okno 1S obloukem rovn. rozdělené a zadejte parametry : Šířka: 1.5 m Výška: 1.8 m Výška parapetu: 0.6 m Šířka špalety: 0.1m. Šířka zárubně/rámu: 0.15 m.. OK pro zavření dialogového okna Klikněte na nástroj Okno na vybraném bodu zdi, klikněte na vnitřní straně zdi a zadejte kurzorem směr umístění okna na zdi. Enter. Krok 2: Zešikmení ostění Klikněte na spodní pravý roh okna pravým tlačítkem myši a z lokální nabídky zvolte příkaz Tvar ostění Změnit tvar. ARCHline.XP
17 2.6. Tvorba šikmého ostění 47 V paletě Pracovní nástroje se zobrazí nabídky nástrojů Editace profilu. Zadejte nástroj Přemístit vrchol. Klikněte na spodní vrchol editační čáry ostění. Přemístěte kurzor doprava na nebo nad spodní obrys zdi a z numerické klávesnice zadejte hodnotu: 0.15 m. Enter pro potvrzení zadání hodnoty. Z nástrojů Editace profilu vyberte Přidat vrchol. Klikněte mezi vrcholy editační čáry ostění. Pro naznačení směru přemístěte kurzor doprava a z numerické klávesnice zadejte hodnotu: 0.08 m. OK Enter pro potvrzení zadání hodnoty Enter pro ukončení zadání vrcholů Enter pro ukončení příkazu. Tutorial
18 48 2. Otvorové prvky Pro přenesení nového tvaru ostění na druhou stranu otvoru, klikněte na spodní pravý roh okna pravým tlačítkem myši a z lokální nabídky zvolte příkaz Tvar ostění Zrcadlit. V dialogovém okně Vytvořit 3D model zadejte volbu Rozlišení Vysoké pro precizní zobrazení obloukového tvaru okna: ARCHline.XP
19 2.7. Editace ostění Editace ostění V případech, kdy si přejete vytvořit obecný tvar ostění, postačí zadat hodnotu Šířka špalety v dialogovém okně atributů Okna/Dveří. Ovšem, jestliže je nutné vytvořit speciální tvar, následující příklad vám možná bude nápomocen. Krok 1: Umístění zdi a okna Nakreslete zeď 5 m dlouhou 0,5 m širokou. Klikněte na ikonu Okno v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem myši. V dialogovém okně atributů Okno ve zdi zvolte typ 2 Obdélníkové s příčníky nedělené a zadejte parametry:. Šířka zárubně/rámu: 0,1 m Šířka špalety: 0,05 m. OK pro zavření dialogového okna Z palety Pracovní nástroje zvolte nástroje Okno na vybraném bodu zdi a umístěte okno na zeď. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar Před vlastní konstrukcí tvaru ostění nakreslete nejprve pomocné konstrukční čáry. Tutorial
20 50 2. Otvorové prvky Podle obrázku výše nakreslete horizontální čáru paralelní s oknem, která je 0,2 m od rámu: Klikněte v paletě Pracovní nástroje ve skupině Kreslení na nástroj Čára Paralelní čáry se stejnou vzdáleností a klikněte shora na vnější obrys rámu okna (křížek v kurzoru musí být z větší části mimo obrys rámu okna) a zadejte hodnotu 0.20 m. Nakreslete vertikální čáru 0,20 m od vnitřní hrany zdi podle obrázku. Nevypínejte nástroj a klikněte na obrys ostění okna uvnitř zdi (křížek v kurzoru musí být z větší části uvnitř obrysu zdi). Nakreslete šikmou čáru od průsečíku zdi a horizontální čáry: Klikněte na nástroj Čára a počáteční bod čáry umístěte na průsečíku zdi a horizontální čáry. Z palety Reference zvolte nástroj Zablokovat úhel a zadejte hodnotu úhlu : 165 a potvrďte Enter. Zobrazí se informační čára zablokovaného směru. Nakreslete čáru. ARCHline.XP
21 2.7. Editace ostění 51 Krok 3: Editace ostění Klikněte na horní levý roh okna pravým tlačítkem myši a z lokální nabídky zvolte příkaz Tvar ostění Změnit tvar. V paletě Pracovní nástroje se zobrazí nabídky nástrojů Editace profilu. Zadejte nástroj Přemístit vrchol Přemístěte horní vrchol do bodu 1. Z nástrojů Editace profilu vyberte Přidat vrchol. Klikněte na editační čáru ostění a vytvořte nové vrcholy body 2. a 3.. Enter pro ukončení zadání vrcholů Enter pro ukončení příkazu. Pro přenesení nového tvaru ostění na druhou stranu otvoru, klikněte na horní levý roh okna pravým tlačítkem myši a z lokální nabídky zvolte příkaz Tvar ostění Zrcadlit. V dialogovém okně atributů Okna je možné zvolit tři rozdílné způsoby umístění modifikovaného ostění. Může být po stranách nebo nahoře a po stranách, ale může být také kolem otvoru. Tutorial
22 52 2. Otvorové prvky 2.8. Zalomení vrstev zdi ARCHline.XP spravuje zalomení vrstev sendvičové zdi jako parametr otvorového prvku. Umístěte otvorový prvek na zeď. Zadejte hodnotu šířky špalety. Zeď musí obsahovat nejméně dvě vrstvy. Jestliže je hodnota Šířka špalety > 0 (např m), program vytvoří výstupek. Zde však vrstvy ještě nejsou zalomeny k otvorovému prvku. Krok 1: Nakreslení vícevrstvé zdi Klikněte na ikonu Zeď pravým tlačítkem myši. V dialogovém okně Vrstvy pomocí tlačítka Vložit přidejte vrstvy s následujícími šířkami: 0.2, 0.05, 0.1 (m). ARCHline.XP
23 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna 53 Vyberte prostřední vrstvu kliknutím na jejím názvu, a následně v dialogovém okně Atributy vrstvy zadejte šrafování. Pro správné napojení změňte prioritu této vrstvy na 2. Vzhledem k tomu, že jedná o napojení zdi s různými materiály, můžete vyřešit napojení pomocí voleb: OK zavírá dialogové okno. Nakreslete 3 m dlouhou zeď pomocí nástroje Spojitá zeď Krok 2: Umístění dveří Klikněte na ikonu Dveře v paletě Pracovní nástroje pravým tlačítkem myši. V dialogovém okně atributů Dveře ve zdi zvolte typ 1 Plné dělené a zadejte parametry:. Šířka špalety: 0.15 m Šířka: 1.3 m Šířka zárubně/rámu: 0.25 m Vzdálenost od hrany zdi: 0.05 m OK zavírá dialogové okno. Zvolte nástroj Dveře na vybraném bodu zdi.. Klikněte na horní hraně zdi, přemístěte kurzor doprava pro zadání směru umístění dveří a klikněte. Je-li zapotřebí změňte stranu otevírání, kliknutím na té části symbolu dveří, kde by mělo být křídlo dveří. Enter ukončí příkaz. Tutorial
24 54 2. Otvorové prvky Krok 3: Zalomení vrstev zdi Dvojklikněte na dveřích. Zobrazí se dialogové okno Dveře ve zdi. Klikněte na tlačítko Zalomení vrstev. Zobrazí se následující dialogové okno: V seznamu zadejte počet vrstev zdi, které mají být zalomeny: 3. Zadejte hodnotu zalomení pro všechny vrstvy stejně: 0.05, 0.05, 0.05 (m). ARCHline.XP
25 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna Uživatelsky definované dveře/okna Jestliže jste v knihovnách nenalezli vhodné dveře/okna, které byste chtěli použít ve vašem projektu, ARCHline.XP vám nabízí možnost si tyto dveře/okna vytvořit. Uživatelsky definované dveře/okna můžete vytvořit: Šrafováním: Zde definujete čelní pohled a 2D skupinu. Nakreslete čelní pohled dveří. Jednotlivé roviny dveří (zárubně, křídlo, výplň...) vyplňte rozdílným šrafováním, zadejte jednotlivým šrafurám rozdílné tloušťky a zadejte jejich pozici. Vytvořené prvky můžete uložit do knihovny Dveří/Oken. Pro tuto metodu použijete příkaz Příslušenství Definovat vlastní dveře (okno) a zapnete volbu Použít definované šrafy. V tomto případě musíte zadat pro takto vytvořené dveře/okna 2D symbol. Prostorovým modelářem: Pro vytvoření uživatelských dveří můžete použít také prostorový modelář. Zde použijte nástroje Příslušenství Zjednodušená definice vlastních dveří (oken). Obrysem na rovině: Často použijete na projektu otvorový prvek, který není potřeba ukládat do knihovny a používat v jiných projektech. Příkazem Okno Rohové okno můžete nakreslit tvar otvorového prvku na čelním obrysu zdi. Je-li zeď rohová nebo zaoblená, můžete vytvořit také rohové nebo zaoblené okno. Tutorial
26 56 2. Otvorové prvky Definovat otvorový prvek Šrafováním Tímto příkazem můžete vytvořit uživatelsky definovaný otvorový prvek. Pro tvorbu je však zapotřebí připravit si jednotlivé výkresy. Příprava: Nakreslete 2D symbol dveří. Nakreslete čelní pohled dveří. Plochy umístěné na jedné rovině se stejnou tloušťkou vyplňte stejným typem šrafování (stejný typ šrafování pro vícero oblastí např. skleněné tabule, oddělujte Entrem nepoužívejte sjednocené plochy). Použití příkazu Definovat vlastní dveře : Přiřaďte plochám na stejné rovině hloubku a jejich vzdálenost od roviny symetrie. Zadejte obrys otvoru dveří. 1. Definice 2D symbolu dveří Nakreslete geometrickými prvky (Čára, Oblouk, atp.) 2D symbol dveří s požadovanou tloušťkou a šířkou. Dveře budou prezentovány tímto symbolem na zdi. Definice skupiny: Zadejte skupinu příkazem Nástroje Definice 2D skupiny. Vyberte všechny prvky symbolu a jeho referenční body (1-4). U této metody budou použity referenční body jako body napojení dveří se zdí. Důležité je také pořadí zadání referenčních bodů viz obrázek. Zadejte název skupiny: Dveře 1. Skupinu uložte do knihovny. ARCHline.XP
27 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna 57 Můžete také využít 2D symboly dveří z programu: Umístěte dveře, které používají 2D zobrazení na projekt příkazem Dveře jako samostatný objekt. Změňte skupinu na vektorovou kresbu příkazem Modifikace Rozložit výběrem. Definujte 2D skupinu z této kresby. 2. Zadání čelního pohledu Nakreslete čelní pohled dveří ve 2D okně. Použijte prvky kreslících nástrojů (Čára, Kruh atp.). Zadání komponent: Komponenty dveří rozumíme zárubně, křídla, práh, sklo atd., které mají rozdílnou hloubku. 3. Šrafování Označte komponenty se stejnou hloubkou (tloušťkou) stejným typem šrafování (Například: stejnou barvou, vzorem, směrem atd.). Tímto docílíte, že plochy se stejným typem šrafování budou definovány na jedné rovině se stejnou hloubkou.! stejný typ šrafování pro vícero oblastí např. skleněné tabule, oddělujte Enterem nepoužívejte sjednocené plochy. Tutorial
28 58 2. Otvorové prvky 4. Definovat vlastní dveře Z palety Pracovní nástroje ve skupině Modelování aktivujte nástroj Příslušenství Definovat vlastní dveře a v dialogovém okně: Klikněte na název požadované 2D skupiny. Zadejte nový název dveří. Zapněte volbu Použít definované šrafy. Ok. Vyberte plochy se stejným šrafováním plochy které leží ve stejné rovině a mají stejnou hloubku. Enter Ukončí výběr. Zobrazí se dialogové okno pro zadání 3D atributů pro vybrané plochy: Zadejte šířku komponent. Zadejte vzdálenost zadní strany komponent od roviny symetrie. Zadejte barvu a materiál. Je-li jako materiál zadáno sklo aktivujte také volbu Průhlednost. Zadejte rozlišení. Nastavení rozlišení je důležité, obsahují-li dveře obloukové hrany. Ok Zavírá dialogové okno. Vyberte další šrafování a zadejte opět důležité hodnoty v dialogovém okně. Vyberte další šrafování, nebo Enter Ukončí výběr. ARCHline.XP
29 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna Definice obrysu otvoru Zadejte obrys dveří profilem. Volby: ENTER nebo Dveře mají pravoúhelníkový obrys. Zadejte profil pomocí příkazů nabídky Definice profilu. Příklad: Vyberte příkaz Polygon a obkreslete obrys dveří na výkrese. Zadejte referenční bod dveří. Vyberte levý spodní roh. Tento roh je první referenční bod dveří. Zobrazí se informační okno s rozměry dveří, potvrďte Ok. Následně se Vás program zeptá, zda si opravdu přejete uložit dveře do knihovny. Potvrďte Ano. Program vám nabídne uložení nových dveří do knihovny do kategorie Vlastní definice můžete zvolit / vytvořit i svoji vlastní. Tutorial
30 60 2. Otvorové prvky Vytvoření otvoru Metoda pro tvorbu otvoru je prakticky stejná s předchozí popsanou metodou: Nakreslete půdorysné zobrazení otvoru a vytvořte 2D skupinu. Nakreslete čelní pohled otvoru. Vyberte příkaz Definovat vlastní dveře (okno) Vyberte 2D skupinu: Otvor 1 Zadejte název otvoru: Obloukový otvor. Zapněte volbu Otvor. Zadejte obrys otvoru. Vyberte příkaz Polygon a obkreslete obrys na výkrese. Zadejte referenční bod. Vyberte levý spodní roh. Tento roh je první referenční bod. Zobrazí se informační okno s rozměry, potvrďte Ok. Následně se Vás program zeptá, zda si opravdu přejete uložit otvor do knihovny. Potvrďte Ano. Vyberte knihovnu. ARCHline.XP
31 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna Definovat otvorový prvek Prostorovým modelářem Před vlastním použitím příkazu, je nutné vytvořit 3D model otvorového prvku. Komplexnost prostorového modeláře v ARCHline.XP nabízí velkou volnost při konstrukci. Můžete vytvářet také otvorové prvky s obloukovými hranami. Příprava: Vytvořte 3D model dveří. Nakreslete 2D symbol dveří. Použití příkazu Zjednodušená definice vlastních dveří : Vyberte 3D objkety dveří. Po výběru 3D objektů se automaticky vytvoří: - 2D symbol půdorysného zobrazení dveří - 3D skupina, se čtyřmi referenčními body kolem pravoúhlého tělesa. Vyberte 2D skupinu. Zadejte obrys otvoru dveří. 1. Vytvoření 3D modelu Vytvořte prostorový model dveří příkazy 3D modeláře. Podrobný popis příkazů naleznete v kapitole referenční příručky: 3D modelář. Příklad: Aktivujte příkaz Vytažené těleso Vytvořte prostorový model zárubně a Střední části - křídla. pro vytažení profilu: Tutorial
32 62 2. Otvorové prvky 2. 2D symbol dveří Vytvořte 2D symbol podle postupu v kapitole Šrafováním. 3. Definovat vlastní dveře/okno Z palety Pracovní nástroje ve skupině Modelování aktivujte nástroj Dveře Zjednodušená definice vlastních dveří Ve 3D okně vyberte všechny 3D objekty, které jsou součástí dveří. Potvrďte Enterem. V dialogovém okně vyberte 2D skupinu, která popisuje zobrazení dveří v půdorysném okně: Nové dveře 1. Zadejte název dveří. Ok Zavírá dialogové okno. Zobrazí se informační okno s rozměry dveří, potvrďte Ok. Následně se Vás program zeptá, zda si opravdu přejete uložit dveře do knihovny. Potvrďte Ano. Program vám nabídne uložení nových dveří do knihovny do kategorie Vlastní definice můžete zvolit/vytvořit i svoji vlastní. V dialogovém okně atributů dveří se zobrazí hodnoty: výška, šířka a hloubka. Jako prostorový model můžete použít zobrazení dveří z knihovny. Tato metoda je vhodná pro tvorbu vlastních kategorií s vlastními názvy typizovaných dveří D symbol dveří/oken V případě, kdy jsou dveře/okna definované uživatelem, může mít otvorový prvek více 2D půdorysných symbolů, v závislosti na měřítku. V tomto případě si musíte připravit pro různá měřítka 2D symboly dveří/oken jako 2D skupiny. Zde je vhodné vytvořit knihovnu se symboly pro různá měřítka. P-kliknutím na symbolu uživatelsky definovaných dveří zobrazíte lokální nabídku, kde naleznete příkaz Modifikovat 2D symbol. ARCHline.XP
33 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna 63 Symboly pro další měřítka můžete vyvolat kliknutím na tlačítko Přidat a zvolit patřičnou skupinu. Tutorial
34 64 2. Otvorové prvky Definovat otvorový prvek - obrysem, Rohové okno Tento příkaz vám umožní navrhovat nové okno přímo na nákresu zdi. I když budeme vytvářet rohové okno, je možné tímto nástrojem navrhovat jakýkoliv typ nového otvorového prvku uživatelské dveře/okna, včetně složitých tvarů. Je-li zeď zaoblená bude otvorový prvek také zaoblený. Tento příkaz můžete použít i v případě, kdy není zapotřebí nový prvek ukládat do knihovny. Tato funkce se skládá ze dvou částí: definice profilu, definice atributů. Definice profilu: Profil bude nakreslen na editačním obrázku zdi. Máte možnost: nakreslit pravoúhelník s přibližnými rozměry, které budete následně modifikovat, nebo nakreslit přesný profil. Z palety Pracovní nástroje ve skupině Modelování aktivujte nástroj aktivujte příkaz Okno Rohové okno. Klikněte na požadovanou zeď, kde budete vytvářet otvorový prvek. Budete-li vytvářet rohové okno klikněte v blízkosti rohu dvou zdí. ARCHline.XP
35 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna 65 Kliknete-li v blízkosti volného rohu, zobrazí se editační obrázek pouze zvolené zdi. Zadejte nyní profil otvorového prvku: Přibližným tvarem Přesným profilem Zadání přibližným tvarem Zadejte profil pomocí příkazů nabídky Definice profilu z palety Pracovní nástroje. Vyberte příkaz Pravoúhelník HV. Zadejte první rohový bod pravoúhelníka vlevo dole. Je důležité počátek umístit do bodu, kde bude začínat rohové okno. Použijte proto nástroj Relativní souřadnice v paletě Reference. Příklad: Nastavte bod na: 1.2 m vlevo a 1.0 m nahoru od rohového bodu zdi. (Poslední zadaný bod byl roh zdi, proto budou tyto hodnoty měřeny od tohoto bodu.) Zadejte pravý horní roh pravoúhelníku. Tento bod zadejte pouze přibližně. Tutorial
36 66 2. Otvorové prvky V zobrazeném dialogovém okně Nastavení prosklené konstrukce zadejte v políčku Délka konstrukce a Výška konstrukce přesné hodnoty rámu (pravoúhelníka) okna. Zadání přesným profilem Jestliže si ovšem přejete nakreslit přesný profil, ukončete příkaz po umístění editačního obrázku stisknutím klávesy Enter. Editační obrázek zůstává na výkrese. Nakreslete požadovaný profil příkazy pracovních nástrojů. Příklad: Umístěte do editačního obrázku obdélník pomocí obdélníku zadaným přesnými rozměry. Použijte nástroj Všeobecný pravoúhelník a z příkazové řádky zadejte klíčové slovo XY délka. Hodnoty jsou 2,4 m x 1,5 m. Referenční bod zadejte na střed ARCHline.XP
37 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna 67 Umístěte obdélník 1 m od spodu rohu zdí například pomocí nástroje Vzdálenost od koncového bodu z palety Reference. Smažte obrys rohu zdi uvnitř profilu například pomocí nástroje Smazat mezi průsečíky z palety Editace. Aktivujte příkaz Okno Rohové okno z palety Pracovní nástroje. Klikněte opět na zeď. Zobrazí se editační obrázek. Umístěte editační obrázek přesně na předchozí editační obrázek. Program se vás zeptá jestli si přejte umístit editační obrázek jako viditelný náčrtek. Zdejte Ne. Program skryje nový editační obrázek, takže požadovaný profil bude zobrazen bez rohové hrany. Z nástrojů Definice profilu vyberte Bod profilu. Klikněte uvnitř okna. Jako profil bude zadán přesně definovaný obdélník, který jste v předchozím kroku nakreslili. Zobrazí se dialogové okno Nastavení prosklené konstrukce. Definice atributů Druhým krokem definice je přesné zadání atributů okna. Zadejte atributy okna. V seznamu parametrů Nastavení konstrukce můžete zadat přesné hodnoty konstrukce a rámu okna. Délka prosklené konstrukce je celková délka dvou oken na obou stranách zdi. Jestliže jste zadali profil pouze přibližnými hodnotami, musíte zde zadat přesné hodnoty. Jestliže jste zadali přesné hodnoty, zobrazí se dialogové okno s takto nastavenými hodnotami. Tutorial
38 68 2. Otvorové prvky Následující parametry popisují však pouze první díl okna, levý díl od rohu zdi. Zde můžete zadat šířku rámu, tloušťku rámu, šířku příčníku a tloušťku skla. Můžete zapnout průhlednost. Také můžete určit umístění příčníků: vně, uvnitř, nebo na střed. Můžete zadat, jestli má být rohové okno přepaženo rohovým sloupkem. Pravidelné dělení V případě děleného okna můžete určit jeho rozdělení počtem horizontálních a vertikálních polí. Takto docílíte aby všechny skleněné tabule měli stejnou velikost. V tomto případě zadejte parametry: Počet dělení skel horizontálně a Počet dělení skel vertikálně. Nepravidelné dělení Jestliže modifikuje vypočtené hodnoty vertikálního a horizontálního dělení skla, vzdálenosti nemohou být stejné. To znamená, že poslední řada nebo sloupec bude přebytečný. Mimo to: Dělení může být nastaveno postupně jedno po druhém jak pro horizontální tak i vertikální směr. V tomto případě zapněte volbu Skleněné plochy vypočítat Pro nastavení dělení klikněte na tlačítko Délka skla / Výška skla. V dialogovém okně Horizontální vzor / Vertikální vzor jsou zobrazeny rozměry skleněných polí (šířka nebo výška) v závislosti na předchozí definici počtu skleněných polí. Kliknutím na tlačítko Postupně se zobrazí rozměry plochy pro každé dělení.. ARCHline.XP
39 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna 69 Modifikace: Číselná posloupnost je zleva doprava v horizontálním směru a ze spodu nahoru ve vertikálním směru. Pro modifikaci klikněte na hodnotu rozměru. Jestliže je celkový součet velikostí zadaných skleněných polí větší než celková velikost okna, program odstraní nepotřebné řádky z tabulky a je-li nutné, upraví hodnotu na posledním řádku. Jestliže je celkový součet velikostí zadaných skleněných polí menší než celková velikost okna, program přidá nový řádek do tabulky s dopočítanou hodnotou. Pro zvětšení počtu dělení klikněte na tlačítko Vložit. Nový řádek pro zadaní nové hodnoty se objeví vždy nad zvoleným řádkem. Jestliže však nebyl zvolen žádný řádek, nový řádek se vytvoří nad prvním řádkem v tabulce. Zvolený řádek můžete zrušit kliknutím na tlačítko Smazat. Použitím tlačítka Postupně můžete nechat program nastavit dělení podle zadané hodnoty v parametru Počet skel horizontálně/vertikálně. Například pro prosklenou stěnu dlouhou 10 m zadáme pouze dvě dělení : 1 m a 2 m. Po zadání těchto dvou hodnot klikneme na tlačítko Postupně. V tomto případě program převezme počet dělení z parametru Počet skel a přidá chybějící řádky automaticky. Ok Zavírá dialogové okno. Tutorial
40 70 2. Otvorové prvky Rohové okno se skládá ze dvou dílů, proto po zavření dialogového okna se zobrazí další dialogové okno v kterém můžete určit atributy druhého dílu okna. Zde však není možné změnit rozměry rámu okna pouze můžete modifikovat další atributy. Zavřením tohoto dialogového okna se vytvoří rohové okno. Tuto metodu nemusíte používat pouze pro tvorbu rohového okna, s výhodou ji můžete použít pro tvorbu jednoduchých, ale volně definovaných oken. Tato metoda je ve srovnání s modelováním pomocí 3D modeláře a tvorby pomocí šrafování doporučena díky své jednoduchosti. ARCHline.XP
41 2.9. Uživatelsky definované dveře/okna 71 Tuto funkci můžete použít u obloukových zdí. Na rozdíl od ostatních metod sledují tabule skla obrys zdi, takže jsou v tomto případě také zaobleny. Nepravidelné dělení šikmé prosklené zdi: Běžnou zeď můžete transformovat na prosklenou zeď. V tomto případě klikněte pravým tlačítkem na zeď a z lokální nabídky vyberte příkaz Otvorový prvek Prosklená zeď Tutorial
42 72 2. Otvorové prvky Modifikace rohového okna Klikněte pravým tlačítkem na okně a z lokální nabídky vyberte příkaz Atributy. Zobrazí se dialogové okno Nastavení prosklené konstrukce. Samozřejmě není možné zvolit jiný typ okna. V tomto dialogovém okně můžete modifikovat všeobecné a specifické atributy okna. Můžete modifikovat parametry, materiál, atd. okna, které změní specifické parametry rohového okna. ARCHline.XP
1. Zdi. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3
1. Zdi 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3 1. Zdi Zeď je ve stavitelství jedním z nejzákladnějších prvků. Pomocí ARCHline.XP je snadné vytvářet a modifikovat zdi. Ve většině případech můžete pracovat současně
ARCHline.XP 2014 Tutoriál 1. ARCHline.XP Tutoriál řešené příklady. 1. Zdi. ARCHline.XP
ARCHline.XP 2014 Tutoriál 1 ARCHline.XP 2014 Tutoriál řešené příklady 1. Zdi 2 ARCHline.XP 2014 Tutoriál Informace uvedená v tomto dokumentu podléhá změně bez předchozího upozornění a nepředstavuje závazek
5. Základy projektování v ARCHline.XP
5. Základy projektování v ARCHline.XP 5.1. Preference Před vlastním kreslením nové budovy, doporučujeme nastavit některé základní charakteristiky výkresu a několik dalších prvků. 5.1.1. Základní preference
9. Práce s naskenovanými mapami
9. Práce s naskenovanými mapami V této kapitole si ukážeme práci s předlohami. Předlohou rozumíme naskenovanou bitmapu, načtenou jako pozadí na pracovní plochu. Použitím bitmapového obrázku jako podklad,
Výukový manuál 1 /64
1 Vytvoření křížového spojovacího dílu 2 1. Klepněte na ikonu Geomagic Design a otevřete okno Domů. 2. V tomto okně klepněte na Vytvořit nové díly pro vložení do sestavy. 3 1. 2. 3. 4. V otevřeném okně
Kreslení a vlastnosti objektů
Kreslení a vlastnosti objektů Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte založení výkresu zadávání délek segmentů úsečky kreslící nástroje (úsečka, kružnice)
Interior. Návrh interiéru
ARCHline.XP Interior Windows Návrh interiéru Výukový materiál pro osvojení základů verze Informace uvedená v tomto dokumentu podléhá změně bez předchozího upozornění a nepředstavuje závazek ze strany CadLine
SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha
SPIRIT 15 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tonto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 04/2008 (SPIRIT 15 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r. o.
Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu
Prostředí Microstationu a jeho nastavení Nastavení výkresu 1 Pracovní plocha, panely nástrojů Seznámení s pracovním prostředím ovlivní pohodlí, rychlost, efektivitu a možná i kvalitu práce v programu Microstation.
PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání
PEPS CAD/CAM systém Cvičebnice DEMO Modul: Drátové řezání Cvičebnice drátového řezání pro PEPS verze 4.2.9 DEMO obsahuje pouze příklad VII Kopie 07/2001 Blaha Technologie Transfer GmbH Strana: 1/16 Příklad
OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...
OBSAH ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5 INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...6 SPUŠTĚNÍ ADVANCE CADU...7 UŽIVATELSKÉ PROSTŘEDÍ ADVANCE
Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí
Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu
Digitální učební materiál
Digitální učební materiál Číslo projektu Číslo materiálu Název školy Autor Tematický celek Ročník CZ.1.07/1.5.00/34.0029 VY_32_INOVACE_28-10 Střední průmyslová škola stavební, Resslova 2, České Budějovice
Popis základního prostředí programu AutoCAD
Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD CÍL KAPITOLY: CO POTŘEBUJETE ZNÁT, NEŽ ZAČNETE PRACOVAT Vysvětlení základních pojmů: Okno programu AutoCAD Roletová
ARCHline.XP 2014 Novinky 1. ARCHline.XP 2014 Release 2. Návrh kuchyně. ARCHline.XP
ARCHline.XP 2014 Novinky 1 ARCHline.XP 2014 Release 2 Návrh kuchyně ARCHline.XP 2 ARCHline.XP 2014 Novinky Informace uvedená v tomto dokumentu podléhá změně bez předchozího upozornění a nepředstavuje závazek
1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19
Obsah 1 Seznámení s ArchiCADem 15 1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16 Vytvoření nového projektu 16 Vytvoření nového projektu při spuštění ArchiCADu 17 Možné způsoby nastavení nového projektu:
AutoCAD definice bloku
Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD definice bloku Ing. Richard Strnka, 2012 1. Definice bloku Výklad: Blok je v podstatě definice bloku, která zahrnuje název bloku, geometrii bloku, umístění základního
Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :
Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého
Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole I generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Vytvořte projekt
SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF
SCIA.ESA PT Export a import souborů DWG a DXF VÍTEJTE 5 EXPORT DWG A DXF 6 Export z grafického okna programu...6 Export z Galerie obrázků...8 Export z Galerie výkresů...9 IMPORT DWG A DXF 10 Import do
SCIA.ESA PT. Galerie obrázků
SCIA.ESA PT Galerie obrázků 2 VÍTEJTE 5 SPRÁVCE GALERIE OBRÁZKŮ 6 Otevření Galerie obrázků...6 Vložení obrázku z okna do galerie...7 Průvodce tvorbou obrázků...7 Řezy rovinami čárového rastru (generované
Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole modelování těles v Inventoru Příprava modelování Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony
ARCHline.XP 2012. Novinky. Release 1
ARCHline.XP 2012 Novinky Release 1 Informace uvedená v tomto dokumentu podléhá změně bez předchozího upozornění a nepředstavuje závazek ze strany CadLine Kft.. Software, které obsahuje informace obsažené
Bloky, atributy, knihovny
Bloky, atributy, knihovny Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte zadávání vzdáleností a délek úsečky kreslící nástroje (text, úsečka, kóta) vlastnosti
Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček. [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 39 Sestavení nerozebíratelné] 1. CÍL KAPITOLY Prostředí sestavy v Solid Edge nabízí sadu příkazů, pomocí nichž můžete do sestavy
Hlavní okno aplikace
Hlavní okno aplikace Ovládací prvky mapy Základní ovládací panel Panely pro ovládání jednotlivých funkcí aplikace jsou zobrazeny/skryty po kliknutí na záhlaví příslušného panelu. Vrstvy Seznam vrstev slouží
Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012
Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cílem cvičení je osvojit si základní postupy tvorby výkresu dle platných norem na modelu obrobeného odlitku, který
Elektronická příručka navrhování interiéru
Elektronická příručka navrhování interiéru Verze: 1.0 Název: CZ_navrhování_interiéru_V1.PDF Témata: 1 Úvod...2 2 Funkce navrhování interiéru...2 2.1 Spustit navrhování interiéru...2 2.2 Definovat stěnu...3
Pole sestavy. Číslo publikace spse01640
Pole sestavy Číslo publikace spse01640 Pole sestavy Číslo publikace spse01640 Poznámky a omezení vlastnických práv Tento software a související dokumentace je majetkem společnosti Siemens Product Lifecycle
Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:
Příčky nepřipojené Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Lze využít dva způsoby kreslení. Nejjednodušší je příčky nakreslit
SPIRIT 2010. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha
SPIRIT 2010 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tomto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 09/2010 (SPIRIT 2010 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r.
Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012
Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cílem druhého cvičení je osvojení postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především používání
ÚLOHA 6. Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu:
Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu: - Definování tabule plechu - Manuální nesting - vkládání - Expert-parametry pro nastavení automatického zpracování - Provedení automatického Expert zpracování -
Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Svařenec páky modelování sveřenců v Inventoru Modelování svařenců Výklad: Autodesk Inventor poskytuje pro modelování svařovaných
Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole si představíme Nástroje kreslení pro tvorbu 2D skic v modulu Objemová součást
Postup: 1. kresba obrysu hodinek
Postup: 1. Kresba obrysu hodinek. 2. Kresba knoflíku hodinek. 3. Kresba číselníku. 4. Kresba minutové a sekundové stupnice. 5. Kresba vyrytého obvodu číselníku. 6. Kresba ručiček. 7. Kresba datového pole.
SPIRIT 2012. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha
SPIRIT 2012 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tomto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 01/2012 (SPIRIT 2012 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r.
Tvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013
Tvorba 2D technické dokumentace SolidWorks Kotva Ing. Richard Strnka, 2013 Obsah úlohy - Jednotlivé kroky úlohy zahrnuji: - Vytvoření tvarové součásti dle výkresové dokumentace - Generování pohledů a řezů
Novinky v programu. LogiKal VERZE 7 ČERVEN 2010. Newsletter Verze 7 Strana 1
Novinky v programu LogiKal VERZE 7 ČERVEN 2010 Newsletter Verze 7 Strana 1 OBSAH NOVÉ UŽIVATELSKÉ PROSTŘEDÍ... 4 Úvodní strana... 4 Správa zakázek... 5 Centrum zakázky... 6 Zadávání prvků... 7 SPRÁVA ZAKÁZEK...
TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.5
TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.5 Řezy a průřezy těles Mnoho součástek - tvarové podrobnosti uvnitř součástky díry, vyfrézované otvory. Lze zobrazit skrytými čarami v mnoha případech na úkor názornosti,
Modelování sestav. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Modelování sestav Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Generování výkresu sestavy přepínače Příprava generování výkresu sestavy Otevřete postupně všechny soubory jednotlivých dílů sestavy přepínače
AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU
AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU Vypracoval Roman Drnec Datum vypracování 17. 8. 2009... Obsah Předmluva... 3 1. Příprava pracovní plochy... 4 1.1 Rozdělení obrazovky 1.2 Pohled na model
Tvorba modelu gumové kačenky. V tomto návodu se dozvíte jak:
Tvorba modelu gumové kačenky V tomto cvičení se zaměříme pouze na volné deformování objektů. Nebude záležet na přesné velikosti a umístění objektů. Jde nám o celkový tvar, o formu. V tomto návodu se dozvíte
Reliance 3 design OBSAH
Reliance 3 design Obsah OBSAH 1. První kroky... 3 1.1 Úvod... 3 1.2 Založení nového projektu... 4 1.3 Tvorba projektu... 6 1.3.1 Správce stanic definice stanic, proměnných, stavových hlášení a komunikačních
Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.
Vektorizace obrázků Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu převedeme rastrový obrázek na vektorový pomocí trasování.
Hlavní okno aplikace
Hlavní okno aplikace Ovládací prvky mapy Základní ovládací panel Panely pro ovládání jednotlivých funkcí aplikace jsou zobrazeny/skryty po kliknutí na záhlaví příslušného panelu. Vrstvy Seznam vrstev slouží
Předmět: Informační a komunikační technologie
Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Ročník: Výukový materiál Solid Edge ST Jméno autora: Mgr. František Pekař Škola: Střední škola řezbářská, Tovačov,
Předmět: Informační a komunikační technologie
Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
Rotační součástka. Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí
Střední odborná škola a Střední odborné učiliště strojírenské a elektrotechnické, Brno, Trnkova 113 Rotační součástka Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy
1. Úvod. 1.1. Systémové požadavky na ARCHline.XP. 1.2. Omezení jednotlivých verzí ARCHline.XP
I. Tutoriál 1. Úvod Abychom vám umožnili rychlé seznámení s programem ARCHline.XP, připravili jsme pro vás několik malých cvičných příkladů. Tyto příklady samozřejmě popisují pouze část možností, které
CUZAK. Uživatelská příručka. Verze 2.0 2015
CUZAK Uživatelská příručka Verze 2.0 2015 Copyright 2015 Altair CUZAK s.r.o. Všechna práva vyhrazena. Všechna práva vyhrazena. Všechna informace, jež jsou publikována na v tomto dokumentu, jsou chráněna
AutoCAD výstup výkresu
Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD výstup výkresu Ing. Richard Strnka, 2012 1. Výstup z AutoCADu Výklad: Výstup z programu AutoCAD je možný několika různými způsoby. Základní rozdělení je na výstup
Předmět: informační a komunikační technologie
Předmět: informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
AutoCAD nastavení výkresu
Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD nastavení výkresu Ing. Richard Strnka, 2012 Otevření nového souboru - Začít od začátku Pro zobrazení panelu viz obrázek je nutno přepnout proměnnou STARTUP na
Formátování pomocí stylů
Styly a šablony Styly, šablony a témata Formátování dokumentu pomocí standardních nástrojů (přímé formátování) (Podokno úloh Zobrazit formátování): textu jsou přiřazeny parametry (font, velikost, barva,
Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační
1. 1 V programu Medicus Komfort a Medicus Profesionál je možné objednávat pacienty v nově přepracovaném objednávacím kalendáři. Volba Objednávky zpřístupňuje možnosti objednávání pacientů, nastavení pracovní
SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica
SolidWorks Skica je základ pro vytvoření 3D modelu její složitost má umožňovat tvorbu dílu bez problémů díl vytvoříte jen z uzavřené skici s přesně napojenými entitami bez zdvojení Otevření skici vyberte
Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,
V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:
Vytvoření loga Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:
ARCHline.XP 2011. Novinky. Release 1
ARCHline.XP 2011 Novinky Release 1 Informace uvedená v tomto dokumentu podléhá změně bez předchozího upozornění a nepředstavuje závazek ze strany CadLine Kft.. Software, které obsahuje informace obsažené
Digitální učební materiál
Digitální učební materiál Číslo projektu Číslo materiálu Název školy Autor Tematický celek Ročník CZ..07/..00/4.009 VY INOVACE_8-6 Střední průmyslová škola stavební, Resslova, České Budějovice Dalibor
MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku
Vytvoření nového obrázku a jeho uložení MALUJEME v MALOVÁNÍ Po otevření programu se automaticky otevře i čistá bílá plocha, na které budeme malovat. Velikost této kreslící čtvrtky si můžeme libovolně změnit.
Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39
Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 AutoCAD Tour 17 Úvod 17 Spuštění programu AutoCAD 18 Okno aplikace AutoCAD 20 Ovládací prvky 22 Příkazový řádek 25 Dynamická výzva 28 Vizuální nastavení 29 Práce s výkresovými
Kreslení úseček a křivek
Adobe Illustrator Kreslení úseček a křivek Volná kresba od ruky o Tužka (N) - stisknutím levého tlačítka pohybujte po výkrese o Úkol: zkuste si nakreslit čáru, označit ji a smazat Kreslení úseček o Nástroj
Návrhy forem v SolidWorks. Forma - kotva. Ing. Richard Strnka, 2013
Návrhy forem v SolidWorks Forma - kotva Ing. Richard Strnka, 2013 Obsah úlohy - Jednotlivé kroky úlohy zahrnuji: - Vytvoření tvarové součásti dle výkresové dokumentace - Úprava dílu pro zaformování - Vytvoření
Střední škola stavebních řemesel Brno Bosonohy Pražská 38b, 642 00 Brno Bosonohy
Střední škola stavebních řemesel Brno Bosonohy Pražská 38b, 642 00 Brno Bosonohy Šablona: Název: Téma: Autor: Číslo: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT 20_kreslení dřevostavby modelace terénu,
Connect Genius V2. Instalace programu.
Connect Genius V2 Program připojíte k PC přes RS 232. Instalace programu. Vložte CD do PC a automaticky se nabídne instalační program. Otevřete instalační program a klikněte dvojklikem na setup.exe a program
Postupy práce se šablonami IS MPP
Postupy práce se šablonami IS MPP Modul plánování a přezkoumávání, verze 1.20 vypracovala společnost ASD Software, s.r.o. dokument ze dne 27. 3. 2013, verze 1.01 Postupy práce se šablonami IS MPP Modul
Rozvodnice design verze 3.1
Rozvodnice design verze 3.1 (rozvodnice Opale, Pragma a Kaedra) Leden 2007 1 Úvod Program Rozvodnice design je určen pro rychlý návrh a specifikaci rozvodnic MiniOpale, MiniPragma, Pragma a Kaedra Popis
Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2
Předmluva 13 KAPITOLA 1 AutoCAD Tour 15 Úvod 15 Spuštění programu AutoCAD 15 Okno aplikace AutoCAD 17 Ovládací prvky 19 Příkazový řádek 22 Dynamická výzva 25 Vizuální nastavení 26 Práce s výkresovými soubory
CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele
Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 24.8.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu
GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka
GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka Levý panel Pomoci levého panelu je možné vybírat aktivní vrstvy, měnit jejich průhlednost a pořadí. V dolní části je zobrazena legenda. Horní panel V horním panelu se
Univerzita Palackého v Olomouci. Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013
CAD - počítačem podporované technické kreslení do škol CZ.1.07/1.1.26/02.0091 Univerzita Palackého v Olomouci Pedagogická fakulta Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013 doc. PhDr. Milan Klement, Ph.D.
2D KRESLENÍ. COPYRIGHT 2008,ŠPINAR software s.r.o.,czech REPUBLIC -EUROPE , Brno, Lipová 11, Tel
2D KRESLENÍ COPYRIGHT 2008,ŠPINAR software s.r.o.,czech REPUBLIC -EUROPE 602 00, Brno, Lipová 11, Tel 00421 543 236 223 Stránka 1 Obsah 1. Nastavení prost edí TurboCADu 4 1.1. P epnutí do prost edí TurboCADu
Uživatelské rozhraní grafického zadávání
24.02.2014 Seznam změn Truss 4.6 Firma Fine s.r.o. připravila verzi 4.6 programu Truss. Tato verze přináší následující změny a vylepšení: Grafické zadávání Rovinné (2D) pracovní plochy nyní umožňují přímé
Inventor Profesionál 2009 Inventor Studio Animace pružiny ANIMACE PRUŽINY
ANIMACE PRUŽINY Vypracoval Ing. Josef Honsa 2009 1 Obsah 1 Úvod... 4 2 Výkresová dokumentace... 5 2.1 Výkres sestavení... 5 2.2 Výkres misky... 5 2.3 Výkres část hlavy... 6 2.4 Výkres ventilu... 6 2.5
Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,
CAD Decor 2.0.5.9 - novinky
CAD Decor 2.0.5.9 - novinky 3D plocha 3D plochami je definován tvar všech prvků vložených do výkresu. Když některý komplexní prvek (deska, stěna, zařizovací předmět apod.) ve výkresu rozložíte nástrojem
Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole II generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Nastavte projekt
Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN RESEARCH / DATA
Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN RESEARCH / DATA Modul FADN RESEARCH je určen pro odborníky z oblasti zemědělské ekonomiky. Modul neomezuje uživatele pouze na předpřipravené
TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6
TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.6 Kótování Požadavky na kótování Všeobecné zásady kótování Hodnoty rozměrů se kótují v milimetrech. Značka mm se neuvádí. Úhly se kótují v stupních, minutách a sekundách,
SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM ARCHICAD
ČESKÁ ZEMĚDĚLSKÁ UNIVERZITA V PRAZE Technická fakulta SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM ARCHICAD Tuturiál pro začátečníky Konstruování s podporou počítačů Martin Branda červenec/srpen 2011 IŘT KS SEZNAMTE SE ARCHICAD!
Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33
Obsah KAPITOLA 1 13 Seznámení s programem AutoCAD 13 Úvod 13 Spuštění programu AutoCAD 13 Okno aplikace AutoCAD 16 Ovládací prvky 17 Příkazový řádek 20 Dynamická výzva 24 Vizuální nastavení 24 Práce s
Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.
Grafický návrh Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu vytvoříte plakát propagující smyšlenou kavárnu. Výsledný návrh
Administrace webových stránek
Administrace webových stránek Obsah Kontakt technické podpory... 2 Přihlášení... 2 Změna textového obsahu... 3 Nahrávání/mazání obrázků... 5 Vložení obrázku do textu... 6 Nastavení pozice obrázku vůči
Tématická oblast Počítačová grafika Modelování objektů
Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0556 Číslo materiálu VY_32_INOVACE_VC_IKT_18 Název školy Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola Příbram, Hrabákova 271, Příbram II Autor Martin Vacek Tématická
Prvky sestavy. Číslo publikace spse01675
Prvky sestavy Číslo publikace spse01675 Prvky sestavy Číslo publikace spse01675 Poznámky a omezení vlastnických práv Tento software a související dokumentace je majetkem společnosti Siemens Product Lifecycle
Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Páka modelování těles v Inventoru Příprava modelování Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony Norma
Manuál k tvorbě absolventské práce
Manuál k tvorbě absolventské práce VLOŽENÍ ČÍSLA STRÁNKY... 2 OBRÁZKOVÝ NÁVOD PRO VKLÁDÁNÍ ČÍSEL STRÁNEK... 2 ŘÁDKOVÁNÍ 1,5... 3 OBRÁZKOVÝ NÁVOD PRO ŘÁDKOVÁNÍ... 3 ZAROVNÁNÍ TEXTU DO BLOKU... 4 OBRÁZKOVÝ
1. Nastavení dokumentu
Obsah as a asta 2. Okno / více dokumentů otevírání, zavírání, vytváření nového, přepínání, ukládání 3. Barevný režim dokumentu 4. Zobrazení, vlastní pohledy 5. Objekty vkládání 1. Nastavení dokumentu Uprostřed
Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]
Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] 1 ÚVOD Úloha 28 je zaměřena na úpravu objektů v modulu Výkres. Úpravou výkresů jsou myšleny operace zaoblení,
Tabulkový kalkulátor
1.1.1 GRAF Vhodným doplněním textů a tabulek jsou grafy. Graf je v podstatě obrázek graficky zobrazující hodnoty údajů z tabulky. Je vhodným objektem pro porovnávání údajů a jejich analýzu. Graf můžeme
6. Formátování: Formátování odstavce
6. Formátování: Formátování odstavce Obrázek 1: Formát / Odstavec Odstavec je text mezi dvěma znaky konce odstavce. Konec odstavce je skrytý znak a vkládáme jej během psaní při každém stisknutí klávesy
CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření sestavy
Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 26.9.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření sestavy Vytváření
Studijní skupiny. 1. Spuštění modulu Studijní skupiny
Studijní skupiny 1. Spuštění modulu Studijní skupiny 2. Popis prostředí a ovládacích prvků modulu Studijní skupiny 2.1. Rozbalovací seznamy 2.2. Rychlé filtry 2.3. Správa studijních skupin 2.3.1. Seznam
CUZAK. Uživatelská příručka. Verze 2.0 2014
CUZAK Uživatelská příručka Verze 2.0 2014 Copyright 2014 Altair Software s.r.o. Všechna práva vyhrazena. Všechna práva vyhrazena. Všechna informace, jež jsou publikována na v tomto dokumentu, jsou chráněna
ProgeCAD - Základy. 1. Úvod. 2. Modelový a výkresový prostor. Základy ProgeCAD 2013 Ing. Rudolf Urban, Ph.D.
ProgeCAD - Základy 1. Úvod Ing. Rudolf Urban, Ph.D. ČVUT Fakulta stavební, Praha Základní okno programu se dělí na několik částí dle významu. Největší část zabírá modelový prostor (či rozvržení pro tisk),
Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí
Tisk výkresu Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte práci se soubory práci s DesignCentrem přenesení bloku z Design Centra do výkresu editace atributů
Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012
Parametrické modelování těles Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole I modelování těles v Inventoru Příprava modelování Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony