Uživatelská příručka Corel PHOTO-PAINT 11



Podobné dokumenty
Téma: Základní úpravy obrázku v Corel Photo Paintu

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Jak namalovat obraz v programu Malování

Prohlídka pracovní plochy

Jak namalovat obraz v programu Malování

verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

Možnosti upgradu. CorelDRAW Graphics Suite X3. CorelDRAW Graphics Suite X4. CorelDRAW Graphics Suite 12 Graphics Suite 11 Graphics Suite

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Rozšíření bakalářské práce

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová

První kroky s aplikací ActivInspire

Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

1. Nastavení dokumentu

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

Corel PhotoPaint. Základní operace s obrázkem menu Obrázek. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

CorelDRAW Graphics Suite X5

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Územní plán Ústí nad Labem

z aplikace Access 2003

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

STRUč Ná Př íruč KA pro Windows Vista

Obsah: 1. Používání alfa kanálů. Ukládání výběrů do alfa kanálů s aktuálním nastavením voleb. 1. Používání ALFA Kanalů 2. Rychlá maska Quick Mask

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Vytvoření pozvánky. Michaela Maginot. O autorovi

Migrace na aplikaci Outlook 2010

Tiskový manažer - Printman

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

Úvod...12 Součásti aplikace Použité konvence... 13

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

Archiv elektronických dokumentů Zela

FLUO Uživatelská příručka

Tiskový manažer Printman (Tiskový manažer verze 1.58 a novější)

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

GEOM LITE - MANUÁL hlavní obrazovka

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Software pro úpravu snímků LAB-10. Návod k obsluze

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Úvodní příručka. Správa souborů Kliknutím na kartu Soubor můžete otevřít, uložit, vytisknout a spravovat své soubory Wordu.

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Prezentace (Presentation) - ECDL / ICDL Sylabus 6.0

Studijní skupiny. 1. Spuštění modulu Studijní skupiny

Připojení ke vzdálené aplikaci Target 2100

Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta

Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4

Uživatelská příručka. Čeština

SMART Ink. software pro operační systém Mac OS X. Uživatelská příručka

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Individuální nastavení počítače

Úvod do Adobe Illustrator CS 5

Zahájit skenování ze skla tiskárny nebo z automatického podavače dokumentů (ADF). Přistupovat k souborům se skeny uloženým v poštovní schránce.

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Obsah Úvodem... 5 Co je to vlastně formulář... 6 Co je to šablona... 6 Jak se šablona uloží... 6 Jak souvisí formulář se šablonou...

Práce v programu Word 2003

1. Základní okno programu

Internetový přístup do databáze FADN CZ - uživatelská příručka Modul FADN RESEARCH / DATA

DUM 07 téma: Výběry práce s nimi

Práce se soubory a složkami

Kontextové dokumenty

Tiskové sestavy. Zdroj záznamu pro tiskovou sestavu. Průvodce sestavou. Použití databází

3 Formuláře a sestavy Příklad 1 Access 2007

FortiaViewer verze 5.0

MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Návod pro práci s aplikací

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

METODICKÝ POKYN PŘIDÁNÍ A PŘEHRÁNÍ VIDEA V PREZENTACI

Ignijet_2007 Externí monitor

Rychlá navigace Prolínání vrstev

Používání Webových služeb pro skenování v síti (operační systém Windows Vista SP2 nebo novější, Windows 7 a Windows 8)

Použití prezentací. K heslovitému sdělení informací. Oživení obrázky, schématy, tabulkami, Nevhodné pro dlouhé texty. Doprovodná pomůcka při výkladu

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

Aplikace Microsoft Office Outlook 2003 se součástí Business Contact Manager

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Transkript:

Uživatelská příručka Corel PHOTO-PAINT 11 Obsah této uživatelské příručky a s ní souvisejícího softwarového produktu Corel PHOTO- PAINT jsou vlastnictvím společnosti Corel Corporation a případně dalších souvisejících licenčních vlastníků. Toto vlastnictví je chráněno autorským právem. Více informací o tomto autorském právu naleznete přímo v softwarovém produktu v sekci O Corel PHOTO-PAINT 11 pod nabídkou Nápověda (Windows) nebo nabídkou Corel PHOTO-PAINT 11 (Mac OS). 2003 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena. Corel, logo Corel, Corel PHOTO-PAINT, CorelDRAW, CorelTUTOR, procreate, deepwhite, Docker a Scrapbook jsou obchodní známky nebo registrované obchodní známky společnosti Corel Corporation anebo dceřiných společností v Kanadě, USA anebo jiných zemích. Microsoft a Windows jsou obchodní známky nebo registrované obchodní známky společnosti Microsoft Corporation v USA anebo jiných zemích. iphoto, Macintosh, Mac a Sherlock jsou obchodní známky společnosti Apple Computer, Inc. registrované v USA a ostatních zemích. QuickTime je obchodní známka užívaná licenčně. QuickTime je registrována v USA a ostatních zemích. Adobe, Acrobat, Photoshop, PostScript a Reader jsou registrované obchodní známky společnosti Adobe Systems Incorporated v USA anebo jiných zemích. PANTONE je registrovaná obchodní známka společnosti Pantone, Inc. TRUMATCH je registrovaná obchodní známka společnosti TRUMATCH, Inc. JavaScript je registrovaná obchodní známka společnosti Sun Microsystems, Inc. Názvy ostatních produktů, písem a názvy společností včetně příslušných log mohou být obchodními známkami nebo registrovanými obchodními známkami příslušných společností. 2 Corel PHOTO-PAINT 11

Obsah OBSAH... 3 ÚVOD... 5 PROSTŘEDÍ PROGRAMU A JEHO OVLÁDÁNÍ... 6 SPUŠTĚNÍ APLIKACE COREL PHOTO-PAINT 11... 6 OBRAZOVKA COREL PHOTO-PAINTU... 6 VYTVOŘENÍ NOVÉHO OBRAZU... 15 OTEVÍRÁNÍ A UKLÁDÁNÍ SOUBORŮ... 18 ZAVŘENÍ SOUBORU... 22 NÁVRAT K POSLEDNÍ ULOŽENÉ VERZI SOUBORU... 22 MASKY A VÝBĚRY... 24 NÁSTROJE COREL PHOTO-PAINTU... 34 NÁSTROJ OŘÍZNOUT... 35 SKUPINA NÁSTROJŮ TVAR...37 NÁSTROJE PRO MALBU, EFEKTY, KLONOVÁNÍ A NANÁŠENÍ OBRÁZKŮ... 39 NÁSTROJE INTERAKTIVNÍ/PRŮHLEDNOST... 44 VÝPLŇOVÉ NÁSTROJE... 46 NÁSTROJE PRO ZOBRAZOVÁNÍ... 48 KAPÁTKO... 49 OBJEKTY A TEXT... 50 VYTVOŘENÍ OBJEKTU... 50 OZNAČOVÁNÍ OBJEKTŮ... 52 VYTVÁŘENÍ SKUPIN A KOMBINOVÁNÍ OBJEKTŮ... 53 TRANSFORMACE OBJEKTŮ...55 ÚPRAVA HRAN OBJEKTŮ... 57 PRŮHLEDNOST A MASKY PRŮHLEDNOSTI OBJEKTŮ... 59 TEXTOVÉ OBJEKTY... 61 GLOBÁLNÍ ÚPRAVY OBRAZU KOREKCE BAREV A TÓNŮ... 63 KOREKCE BAREV A TÓNŮ... 63 VYLEPŠENÍ KONTRASTU... 65 MÍSTNÍ KOREKCE... 67 KOREKCE HISTOGRAMU... 67 VYVÁŽENÍ BAREV PODLE ZMĚNY... 68 TÓNOVÁ KŘIVKA... 69 AUTOMATICKÁ KOREKCE... 70 ROVNOVÁHA TÓNŮ... 70 JAS, KONTRAST, INTENZITA... 70 ROVNOVÁHA BAREV... 71 GAMA... 72 ODSTÍN, NASYCENÍ A SVĚTLOST... 72 SELEKTIVNÍ BARVA... 73 NAHRADIT BARVY... 73 ZRUŠIT NASYCENÍ... 74 BAREVNÝ ODSTÍN... 75 BAREVNÝ TÓN... 75 SMĚŠOVAČ KANÁLŮ... 76 ČOČKA... 76 OBRÁZEK - TRANSFORMOVAT... 77 PŘEVZORKOVÁNÍ OBRAZU...78 SEŠÍT... 79 FORMÁT PAPÍRU... 81 3 Corel PHOTO-PAINT 11

VYTVOŘIT POZADÍ... 82 DUPLIKOVAT... 82 VÝPOČTY... 82 PŘEVRÁTIT... 82 OTOČIT... 83 KONVERZE MEZI JEDNOTLIVÝMI REŽIMY... 83 KANÁLY... 89 OSNOVY... 90 VYTVÁŘENÍ OSNOV A MANIPULACE S OSNOVAMI... 91 UKOTVITELNÝ PANEL OSNOVY... 92 OSNOVA V NABÍDCE OBJEKT... 92 EFEKTY... 93 PŘIDÁNÍ ZÁSUVNÝCH MODULŮ... 94 PRÁCE S EFEKTY... 94 ANIMAČNÍ NÁSTROJE... 98 OTEVŘENÍ A OVLÁDÁNÍ ANIMACE... 99 ANIMACE... 100 COREL PHOTO-PAINT A INTERNET... 102 GRAFICKÉ FORMÁTY... 102 UKLÁDÁNÍ SOUBORŮ VE FORMÁTECH PRO INTERNET... 102 VYTVÁŘENÍ OBRAZOVÝCH MAP... 103 VYTVOŘENÍ ROLLOVERŮ... 104 AUTOMATIZACE PRÁCE... 105 SPOUŠTĚNÍ A VYTVÁŘENÍ SKRIPTŮ... 105 POUŽITÍ VBA... 105 NASTAVENÍ COREL PHOTO-PAINTU... 107 PRACOVNÍ PLOCHA... 107 OBECNÉ... 107 UPOZORNĚNÍ... 108 ZOBRAZIT... 109 ULOŽIT... 110 PAMĚŤ... 111 PŘÍDAVNÉ MODULY... 111 VLASTNÍ ÚPRAVY... 111 DOKUMENT... 112 KATEGORIE HROMADNÉ... 114 TISK A PŘEDTISKOVÁ PŘÍPRAVA... 116 IMPORT, EXPORT, OLE... 117 FORMÁTY SOUBORŮ... 117 PUBLIKOVÁNÍ VE FORMÁTU PDF... 123 KLÁVESOVÉ ZKRATKY... 125 4 Corel PHOTO-PAINT 11

ÚVOD Další významnou aplikací softwarového balíku Corel Graphics Suite 11 je program Corel PHOTO-PAINT 11. Corel PHOTO-PAINT 11 na rozdíl od vektorového CorelDRAW 11 pracuje s obrazy bitmapovými, někdy nazývanými také rastrové. Bitmapové obrazy pro definici obrazu používají mřížku, rastr složený z malých čtverečků. Každý bod v této mřížce má své přesné umístění a nese určitou informaci o hodnotě barvy. Při práci s bitmapovým obrazem manipulujete s body obrazu, nikoli s objekty, jako je tomu v CorelDRAW 11. Pojem objekt v Corel PHOTO-PAINTu sice existuje ale používá se pro jiný typ grafického prvku, než v aplikaci CorelDRAW 11. Corel PHOTO-PAINT je vhodný nejen pro úpravu a retušování fotografií, ale hodí se i k vytváření originálních uměleckých prací. Množství nástrojů aplikace využijete k úpravám světelných a barevných poměrů v obraze. Jiné funkce vám umožní odstranit neostrosti a různé vady, například odstraní nežádoucí efekt červených očí na fotografii.. Velké možnosti skýtá práce s textem. Možnosti grafického editoru Corel PHOTO-PAINT 11 by se daly stručně charakterizovat asi takto: Schopnost otevírat a ukládat obrázky v celé řadě běžných bitmapových formátů (TIF, BMP, PCX ap.). Novinkou je podpora nového formátu JPEG 2000. Otevírání a ukládání souborů v běžných formátech pro animaci (AVI, GIF, MPG). Vytváření animací v těchto formátech. Schopnost zmenšovat a zvětšovat různé části obrazu ve velké míře různorodým způsobem. Možnost provádět lokální retušování obrazu, opravy poškozených míst apod. pomocí rozličných nástrojů. Úpravy vlastností obrazu, jako je např. jeho jas a kontrast. Možnost speciálních efektů. Možnost převádění obrazu do různých barevných režimů. Publikování na Internetu, vytváření obrazů pro webové stránky. Příprava animací v různých formátech. Pohodlné vytváření animovaných souborů ve formátu GIF pro Internet. Podpora formátu PDF pro elektronické publikování textu a obrazu. Kompatibilita s ostatními aplikacemi balíku CorelDRAW Graphics Suite 11. 5 Corel PHOTO-PAINT 11

Prostředí programu a jeho ovládání Spuštění aplikace Corel PHOTO-PAINT 11 Aplikaci můžete spustit tímto způsobem: 1. Stiskněte tlačítko Start systému Windows. 2. Vyberte složku Programy. 3. Zvolte složku CorelDRAW Graphics Suite 11 4. Klepněte na ikonu Corel PHOTO-PAINT 11 Pokud budete s Corel PHOTO-PAINTem pracovat často, vytvořte si pro něj na ploše Windows zástupce: aplikaci pak můžete spouštět přímo z plochy poklepáním na tohoto zástupce. Obrazovka Corel PHOTO-PAINTu Prostředí programu a způsob jeho ovládání jsou velmi podobné programu CorelDRAW 11. Při prvním spuštění programu se otevře úvodní okno Vítá vás aplikace Corel PHOTO- PAINT. Zde najdete výběr z celkem sedmi možností, jak zahájit svou práci. Uvítací obrazovka Nový obrázek klepnutím na tuto první možnost začnete pracovat na zcela novém obrázku. V následném dialogovém okně musíte definovat jeho velikost, barevný režim a další parametry, podrobnosti se dozvíte dále v textu. Otevřít poslední otevře obrázek, na kterém jste pracovali naposledy. Informaci o tom, který obrázek byl otevřený naposledy, naleznete při spodním okraji tohoto uvítacího okna. Pokud žádný soubor neexistuje najdete o tom také zprávu. 6 Corel PHOTO-PAINT 11

Otevřít obrázek otevře standardní dialogové okno pro otevírání souborů. Můžete zde vybrat již existující soubor s obrázkem, na kterém chcete dále pracovat. Skenovat obrázek otevře dialogové okno, umožňující skenovat pomocí zadaného zdroje Twain (skeneru). Pokud skener není nainstalován Corel PHOTO-PAINT o tom vydá zprávu. CorelTUTOR tento příkaz spustí výukový program, kde se seznámíte se základními možnostmi ovládání programu Corel PHOTO-PAINT. Co je nového? spustí interaktivního průvodce, kde se seznámíte se všemi novinkami programu Corel PHOTO-PAINT. Designer.com pokud máte přístup k síti Internet, budete připojeni na tuto adresu, kterou provozuje společnost Corel. Zde získáte mnoho dalších informací, ke stažení zde najdete mnoho obrázků, rad a tipů. Zrušením zatržení políčka Zobrazit tuto uvítací obrazovku při spuštění se předchozí okno při dalších spuštěních programu neobjeví a jako výchozí stav bude použita možnost Nový obrázek. Pro případ, že budete chtít toto okno pro další spouštění programu obnovit, zadejte příkaz Nástroje Možnosti. V dialogovém okně Možnosti klepněte vlevo na položku Pracovní plocha, pod ní na Obecné, v pravé části tohoto dialogového okna pak vyberte z rozevírací nabídky Při spuštění Uvítací obrazovka. Ať tedy vyberete jakýkoli z nabízených způsobů, nakonec se před vámi objeví hlavní obrazovka aplikace. Obrazovka programu Corel PHOTO-PAINT Na levé straně obrazovky je obvykle umístěno Okno nástrojů. Na opačné pravé straně barevnou paletu a lze sem umísťovat tzv. Ukotvitelné panely. Na horní části obrazovky naleznete pak záhlaví, panel nástrojů Standardní a Panel vlastností. V dolní části obrazovky 7 Corel PHOTO-PAINT 11

se nachází Stavový řádek s různými informacemi např. o nastavení barev nebo právě aktivované funkci. Okno nástrojů Okno nástrojů, které vidíte na dalším obrázku, je obvykle umístěno vlevo na obrazovce a je orientováno svisle. Na tomto panelu naleznete všechny potřebné nástroje pro práci s programem. Jsou zde nástroje pro manipulaci a výběr, různé typy kreslících nástrojů, speciální interaktivní efekty, textový nástroj apod. Černá šipka v pravém dolním rohu u některých nástrojů naznačuje možnost rozvětvení tohoto nástroje na další skupinu nástrojů. Tyto jednotlivé skupiny můžete tažením přesunout na libovolné místo na pracovní ploše a zjednodušit si tak přístup k dalším nástrojům. Často používané nástroje si můžete ponechat na pracovní ploše trvale. V dalších kapitolách se dozvíte, jak jednotlivé nástroje používat. Panely nástrojů Panely nástrojů má dnes téměř každá aplikace Windows, rozumíme jimi část okna s tlačítky, které reprezentují nejpoužívanější příkazy. Panely nástrojů jsou obvykle umístěny u horního okraje obrazovky. Přetažením je můžete umístit na libovolné místo na obrazovce. Nastavením kurzoru myši na příslušné tlačítko a stisknutím levého tlačítka příslušný příkaz provedete. Důležitým panelem je Panel vlastností, který, podobně jako v CorelDRAW 11, dynamicky mění svůj obsah podle toho, se kterým nástrojem právě pracujete nebo jaký objekt zrovna upravujete. Dokonce můžete vytvořit libovolné množství vlastních panelů nebo upravit existující panely nástrojů. 8 Corel PHOTO-PAINT 11

Obrazovka s různými panely nástrojů Místní nabídka Místní nabídku otevřete stisknutím pravého tlačítka myši. Podle toho, na které místo okna klepnete, objeví se tam příslušná nabídka s příkazy dostupnými pro danou situaci. Používáním pravého tlačítka myši pro vyvolání tohoto speciálního druhu nabídky si můžete práci s Corel PHOTO-PAINTem výrazně usnadnit a zrychlit. Příklad místní nabídky 9 Corel PHOTO-PAINT 11

Záhlaví okna Jedná se o pruh v horní části okna, který obsahuje název aplikace a název aktuálně otevřeného okna s rastrovým obrázkem. Pokud se jedná o dosud neuložený soubor, najdeme zde pouze formální název nový-1.cpt, v případě uloženého a pojmenovaného souboru zde uvidíme jeho název. Názvy běžných souborů s grafikou Corel PHOTO-PAINT 11 mají vždy třípísmennou příponu CPT. Corel PHOTO-PAINT 11 je ovšem schopen načítat i soubory jiných grafických formátů. Pravítka Při horním a levém okraji okna s obrazem mohou být umístěna pravítka. Jsou důležitá při polohování různých částí obrazu, užitečná jsou také při práci s objekty (vrstvami), určování velikosti obrázku ap. Při pohybu kurzorem myši v obraze se na pravítku objeví tenké přerušované čáry, které se pohybují a indikují polohu kurzoru myši. Na pravítku jsou v zásadě důležité dvě věci: jednotky a počátek pravítka. Výchozí jednotkou jsou milimetry a počátek souřadného systému je orientován na levý horní roh okna s obrazem. Obojí můžete podle potřeby změnit. Pravítky můžete podle potřeby pohybovat. Provedete to tak, že stisknete klávesu Shift a myší pravítko posunete. Na původní místo je stačí opět stejným způsobem přesunout se stisknutou klávesou Shift. V nabídce Zobrazit najdete příkaz Pravítka, jehož pomocí je můžete skrýt nebo znovu zobrazit. Příkaz funguje jako přepínač. Ve výchozím standardním nastavení aplikace Corel PHOTO-PAINT pravítka aktivní nejsou. Pravítka 10 Corel PHOTO-PAINT 11

Posuvníky V případě, že se obrázek do okna nevejde nebo je zobrazen ve velikém zvětšení, je možné pohybovat těmito prvky obrazovky způsobem obvyklým v různých aplikacích Windows a posouvat tak okno s nakreslenými objekty. Místo posuvníků můžete pro stejnou akci s výhodou použít nástroj Ruka nebo Navigátor. O tom jak s nimi pracovat bude popsáno dále v textu. Barevná paleta Prostřednictvím barevné palety můžete vybírat různé barvy pro různé nástroje. V Corel PHOTO-PAINTu rozeznáváme barvu popředí, barvu pozadí a výplně. Výchozí barevná paleta Barvu popředí volíte klepnutím na příslušné políčko levým tlačítkem myši, barvu pozadí klepnutím levým tlačítkem se současně stisknutou klávesou Ctrl a konečně barvu výplně vybíráte klepnutím na zvolenou barvu pravým tlačítkem myši. Barevná paleta je ve výchozím nastavení umístěna při pravém okraji obrazovky, lze ji však přetažením umístit kamkoli na pracovní plochu. Barevných palet lze dokonce umístit na pracovní plochu několik vedle sebe. O tom jaká barva je aktuálně přiřazena popředí, pozadí a výplni vás informuje spodní část Okna nástrojů. Okno nástrojů se zvolenými barvami 11 Corel PHOTO-PAINT 11

Základní nabídka Podobně jako v jiných programech, nachází se v horní části okna pruh s příkazy nabídek, zvaný Základní nabídka (Soubor, Upravit, Zobrazit...). Způsob přístupu k jednotlivým zde umístěným příkazům odpovídá standardnímu ovládání Windows, jak jste zvyklí z běžných aplikací. Stavový řádek Při spodním okraji pracovní plochy Corel PHOTO-PAINTu najdete stavový řádek. Na tomto řádku se zobrazují různé informace, například o velikosti souboru, vybraný aktuální nástroj. Stavový řádek můžete nastavit klepnutím na černou šipku v jeho levé části a z nabídky zvolit jakou položku chcete na stavovém řádku zobrazovat. Používáte-li nějaký příkaz z hlavní nabídky, naleznete ve stavovém řádku i krátkou nápovědu nebo komentář vztahující se k danému příkazu. Vodící linky a mřížka Podobně jako ve vektorovém CorelDRAW 11 lze použít vodící linky a mřížku jako aranžovací nástroj sloužící k přesnému polohování např. jednotlivých objektů (vrstev) na pracovní ploše Corel PHOTO-PAINTu. Pomocí vodících linek, zvláštní netisknutelných čár, můžete umísťovat objekty na pracovní ploše s poměrně vysokou přesností. K dispozici máte pouze dva typy linek: svislé a vodorovné. Pomocná mřížka (síť) vám zase může pomoci například při přesném malování nebo umísťování již hotových prvků. Podrobnosti o nastavování a používání vodících linek a pomocné sítě najdete na jiném místě této příručky. Ukotvitelné panely Ukotvitelné panely jsou poněkud zvláštní typ okna, které můžeme zobrazit na obrazovce a umístit do něj například nějakou knihovnu s předem připravenými obrázky nebo z nich přímo provádět nějaké operace či nastavení nástrojů. Ve výchozím nastavení Corel PHOTO-PAINTu se nacházejí při pravém okraji obrazovky, přetažením je však lze přesunout v podstatě na jakékoli místo na pracovní ploše. 12 Corel PHOTO-PAINT 11

Sada Ukotvitelných panelů Nápověda Budete-li během práce potřebovat pomoc, můžete se kdykoli obrátit na dokonale propracovanou nápovědu. Nápovědu zobrazíte příkazem Nápověda z hlavní nabídky, kde můžete vybrat z několika položek. Nápovědu také najdete na Panelu vlastností téměř pro každý nástroj. Ovládání nápovědy Corel PHOTO-PAINTu se nijak neliší od ovládání nápovědy v běžných aplikacích. Nápověda CorelTUTOR Tento příkaz v nabídce Nápověda spustí interaktivní výukový program, v kterém se seznámíte se základními činnostmi v programu Corel PHOTO-PAINT. Jedná se v podstatě o lekce, ve kterých se naučíte základním dovednostem pro ovládání programu. Utilita CorelTUTOR je doprovázena množstvím příkladů a cvičných obrázků. 13 Corel PHOTO-PAINT 11

CorelTUTOR s cvičným souborem Corel v síti WWW Příkazem Corel v síti WWW otevřete další nabídku, prostřednictvím které se můžete (pokud jste připojeni k Internetu) dostat na webové stránky společnosti Corel nebo jiných poskytovatelů podpory Corel. Na těchto stránkách naleznete vždy nejaktuálnější informace o produktech společnosti Corel. Přístup na webové stránky vám umožní i příkaz Soubor Služby společnosti Corel Online. Zde naleznete nabídku dalších klipartů, fotografií, textur, nástrojů a mnoho dalších užitečných informací. 14 Corel PHOTO-PAINT 11

Vytvoření nového obrazu Nový obraz můžete v Corel PHOTO-PAINTu vytvořit několika možnými způsoby: 1. Příkazem Nový z nabídky Soubor. 2. Příkazem Nový ze schránky z téže nabídky. 3. Ze skeneru. 4. Z digitálního fotoaparátu. Soubor Nový Zadáním příkazu Nový z nabídky Soubor, otevřete dialogové okno Vytvořit nový obrázek, ve kterém nastavujete parametry nově vytvářeného obrazu. Dialogové okno Vytvořit nový obrázek Při vytváření úplně nového obrázku musíte rozhodnout v jakém bude režimu, jaká bude jeho velikost a rozlišení apod. Pokud vytváříte animaci můžete zde nastavit počet snímků budoucí animace. Správná volba režimu obrazu a rozlišení je důležitá pro kvalitní výstup na obrazovku či na tiskárnu. Před výběrem barevného režimu je potřeba si uvědomit, že každý obraz je v Corel PHOTO-PAINTu složen z kanálů. Program automaticky vytváří kanály s barevnými informacemi podle režimu, který zvolíte při vytváření nového obrazu. Kanál je možné si 15 Corel PHOTO-PAINT 11

představit jako určitou informaci o barvě v obraze. Vedle těchto kanálů je možné k obrazu přidávat tzv. alfa kanály, které jsou šedotónové a používají se např. k ukládání masek. Například obraz v režimu RGB má čtyři výchozí kanály červený k uchovávání informace o červené barvě, zelený k uchovávání informace o zelené barvě, modrý k uchovávání informace o modré barvě a složený, pro zobrazení výsledné barevné informace. Barevné režimy určují počet barev, které lze v obraze zobrazit, také ovlivňují počet kanálů a výslednou velikost souboru obrazu. Zvýšení počtu barev nebo počtu kanálů v obraze zvyšuje velikost souboru. Začínáte-li pracovat na novém obrázku, máte k dispozici celkem šest režimů, z nichž si můžete vybírat z rozevírací nabídky Režim barev: Černobílý (1-bit) Jedná se o nejjednodušší režim, obraz se skládá pouze z černých a bílých bodů. Tento režim používá k reprezentaci obrazových bodů v obraze jednu ze dvou hodnot barvy (černá nebo bílá). Obrazy v režimu Černobílý se někdy nazývají poněkud nepřesně bitmapové (bitmapou je totiž v podstatě každý obraz vytvořený a zpracovávaný v Corel PHOTO-PAINTu) nebo 1-bitové, protože mají hloubku obrazových bodů 1 bit. Stupně šedé (8-bitů) Tento režim pracuje s celkem 256 odstíny šedi. Hodnotě 0 je přiřazena barva černá a hodnotě 255 barva bílá. Režim Stupně šedé tedy používá k reprezentaci obrazu až 256 odstínů šedé. V Corel PHOTO-PAINTu má každý obrazový bod obrazu ve stupních šedé hodnotu jasu v rozsahu od 0 (černá) do 255 (bílá). Hodnoty mezi 0 a 255 odpovídají bodům v šedém spektru. Hodnoty odstínů šedi mohou být rovněž chápány jako procenta krytí černé tiskové barvy (0 % se rovná bílé a 100 % se rovná černé). V režimu Stupně šedé se zpravidla zobrazují obrazy vytvářené černobílými skenery nebo skenery pracujícími s odstíny šedé. Do stupňů šedé můžete převádět jak bitmapové, tak barevné obrazy. Režim Stupně šedé umožňuje převést barevný obraz na vysoce kvalitní černobílý obraz. V tomto případě Corel PHOTO-PAINT odstraní v původním obraze všechny informace o barvách; úrovně šedé (odstíny) převedených obrazových bodů reprezentují světlost (jas) původních obrazových bodů. Při převodu obrazu ve stupních šedé na obraz RGB se původní hodnoty šedi jednotlivých obrazových bodů převedou na hodnoty barev. Obraz ve stupních šedé můžete také převést na obraz v režimu CMYK. Paleta (8-bitů) Obraz v paletových barvách je založen na paletě o velikosti maximálně 256 barev. Při převodu obrazu na paletové barvy vytváří Corel PHOTO-PAINT tabulku barev, ve které jsou uloženy barvy v obraze. Pokud barva z původního obrazu v tabulce není, program tuto barvu nahradí nejbližší barvou v tabulce barev nebo ji simuluje pomocí dostupných barev.tento režim je užitečný, chcete-li omezit paletu barev použitých v obraze například když chcete použít obraz v multimediální animační aplikaci nebo na webové stránce. Například soubory ukládané ve formátu GIF jsou v paletových barvách. Pomocí tohoto barevného režimu můžete redukovat velikost souboru obrazu při zachování požadované vizuální kvality. RGB (24-bitů) Režim RGB je použit jako výchozí režim Corel PHOTO-PAINTu pro barevné obrazy, rovněž je většinou výchozím režimem při snímání obrazu prostřednictvím skeneru. Přiřazuje obrazovému bodu hodnoty intenzity v rozsahu od 0 (černá) do 255 (bílá) pro každou ze složek RGB (červená, zelená, modrá). Lab (24-bitů) Někdy je také označovaný jako CIE L*a*b. Barevný model vytvořený mezinárodní komisí CIE (Commission Internationale d`eclaiarage) jako standard pro měření barev. Vzniknul v roce 1931 a upřesněn byl v roce 1976. Je nezávislý na zařízení, 16 Corel PHOTO-PAINT 11

tj. vytváří shodné barvy bez ohledu na použité zařízení. Barvy Lab se skládají z luminance (světlosti) a dvou chromatických složek: a (od zelené do červené) a složky b (od modré do žluté). CMYK (32-bitů) Tento režim je založen na schopnosti tiskových barev vytištěných na papíře absorbovat světlo. Je běžně používán pro komerční tisk. Každé hodnotě CMYK (cyan azurová, magenta purpurová, yellow žlutá a black černá) se přiřazuje hodnota od 0 % do 100 %. Černá barva se přidává uměle pro rozšíření tonálního rozsahu výsledného tisku a ke kompenzaci nedostatků tiskových barev. Další nastavení v dialogovém okně Vytvořit nový obrázek jsou: Barva pozadí Barva pozadí je barvou pozadí okna s dokumentem. Barva pozadí je v Corel PHOTO-PAINTu obvykle bílá, ale můžete vybrat libovolnou jinou barvu. Vyberete ji stisknutím tlačítka s barvou, rozvinete tak barevnou paletku, kde si příslušnou barvu můžete vybrat. Barvu papíru lze v obraze definovat i dodatečně, např. z barevné palety nebo z příslušného políčka v Okně nástrojů. Pokud například budete pomocí nástroje Guma odstraňovat některé obrazové body, bude se odkrývat právě barva papíru. Bez pozadí Zaškrtnutím tohoto políčka vytvoříte obraz bez pozadí. Obraz se bude skládat pouze z takzvané průsvitky. Tento stav bude indikován šedobílou mřížkou. Pozadí obrazu lze nastavit dodatečně. Tuto volbu můžete s výhodou použít, pokud chcete vytvořit obraz s průhledným podkladem např. pro jeho pozdější vložení do CorelDRAW 11, nebo při práci s objekty v Corel PHOTO-PAINTu. Velikost obrázku V části dialogového okna Vytvořit nový obrázek lze nastavit velikost budoucího obrazu. Můžete vybrat přímo z rozvíracího seznamu přednastavený formát a orientaci. Také můžete zadat vlastní rozměry do políček Šířka a Výška. V políčku Rozlišení zadejte potřebné rozlišení obrazu. Rozlišení zásadně ovlivňuje kvalitu výstupu. Proto byste je měli nastavit s ohledem na budoucí použití obrazu. Potřebné rozlišení obrazu v dpi získáte vynásobením lpi (hustota rastru výstupního zařízení) měřítkem obrazu (1 pro 1:1) a koeficientem bezpečnosti (2). Vytvořit animaci Zaškrtnutím této volby vytvoříte animaci. V poli Počet snímků můžete definovat i počet snímků, který můžete později kdykoliv změnit. Po stisknutí tlačítka OK můžete začít pracovat na novém obraze. Při vytváření obrazu lze použít velkou škálu různých nástrojů. Každý nástroj lze různým způsobem nastavovat a vytvářet tak obrovské množství různých kombinací a efektů. Nový ze schránky Tento příkaz vytvoří nový obraz z obsahu schránky Windows. Takto například můžete vytvořit výřez obrazu, aniž původní obraz oříznete. Musíte pouze v původním obraze vytvořit nástrojem Maska výběr a ten pak příkazem Kopírovat z nabídky Upravit zkopírovat do schránky Windows. Ze skeneru a fotoaparátu V případě, že chcete získat obrázek z nějakého externího zařízení musíte mít pro ně nainstalovány příslušné ovladače. Standardním rozhraním a ovladačem pro skenery nebo fotoaparáty je Microsoft Windows Image Acquisition (WIA) nebo TWAIN. 17 Corel PHOTO-PAINT 11

Pokud máte ovladače korektně instalovány můžete obrazy snímat přímo do Corel PHOTO-PAINTu. Pro sejmutí obrázku z externího zařízení zadejte příkaz Soubor Získat obrázek a vyberte z další nabídky příkaz Vybrat zdroj. Pak vyberte zařízení, které používáte. Máte-li ve svém systému instalováno více než jedno zařízení a chcete mezi zařízeními přepínat, použijte pro volbu jiného zařízení opětovně příkaz Vybrat zdroj. Pro použití rozhraní zadejte příkaz Soubor Získat obrázek Získat, automaticky pak začne stahování obrazu do Corel PHOTO-PAINTu. Nabídka pro získání obrazu Otevírání a ukládání souborů Otevírání souborů Běžné bitmapové grafické soubory vytvořené v libovolném grafickém editoru můžete otevřít pomocí Corel PHOTO-PAINTu. Provedete to příkazem Otevřít v nabídce Soubor. Po zadání tohoto příkazu se otevře známé okno pro otevírání souborů, podobné jako v jiných aplikacích. Dialogové okno Otevřít obrázek Před vlastním otevřením se můžete rozhodnout, zda otevřete celý obrázek, jeho oříznutou část nebo při otevření provedete nějakou změnu měřítka a rozlišení. Také můžete 18 Corel PHOTO-PAINT 11

otevřít jen část obrazu bez oříznutí. Výběr způsobu otevření provádíte z rozevírací nabídky v tomto okně. Rozevírací nabídka s režimy otevření Celý obrázek První možnost otevře celý obrázek bez jakýchkoli omezení, změny měřítka, velikosti či rozlišení. Oříznout Zvolíte-li tuto možnost, můžete v dialogovém okně Oříznout obrázek určit část obrazu, kterou chcete oříznout a otevřít. V dialogovém okně vidíte miniaturu otevíraného obrazu, kde pomocí úchytů okolo vymezujícího rámečku můžete nastavit část obrazu, kterou chcete oříznout a pak otevřít. Oříznutí můžete též nastavit číselně ve spodní části tohoto dialogového okna. Vše ilustruje následující obrázek. Dialogové okno oříznout obrázek 19 Corel PHOTO-PAINT 11

Převzorkovat Tato možnost umožní změnit rozlišení a velikost otevíraného obrázku. Potřebné hodnoty nastavujete v dialogovém okně Převzorkovat obrázek. Převzorkování je změna velikosti obrazu v obrazových bodech (a tím: velikosti souboru). V programu Corel PHOTO-PAINT můžete změnit velikost přímo v obrazových bodech nebo ji můžete měnit změnou rozměrů obrazu. Při převzorkování směrem dolů (neboli snížení počtu obrazových bodů) Corel PHOTO- PAINT určité informace z obrazu vymaže. Při převzorkování směrem nahoru (neboli zvýšení počtu obrazových bodů) vytvoří Corel PHOTO-PAINT novou informaci o obrazových bodech na základě hodnot barev existujících obrazových bodů. V obou případech používá Corel PHOTO-PAINT k určení toho, jak se obrazové body přidávají nebo mažou, speciální interpolační metodu. Dialogové okno Převzorkovat obrázek Převzorkování směrem dolů a poté opětovné převzorkování směrem nahoru na původní rozlišení způsobí zhoršení kvality obrazu. Je tomu tak proto, že jakmile se jednou rozlišení sníží, některé původní informace o barvě se ztratí. Když Corel PHOTO-PAINT rozlišení obrazu znovu zvyšuje, pokouší se rekonstruovat soubor na základě nových informací o barvách. Protože přidané obrazové body se interpolují z nových obrazových dat, mohou způsobit, že obraz bude vypadat rozmazaně nebo neostře, což vede k horší kvalitě obrazu, než byla ta původní. Nejlépe je tedy skenovat nebo při vytváření obraz definovat s dostatečně vysokým rozlišením, abyste nemuseli dodatečně zvyšovat počet obrazových bodů. Považujte tedy možnost převzorkování obrázku při jeho otevírání za spíše výjimečnou a doporučujeme se jí, z výše uvedených důvodů vyhnout. 20 Corel PHOTO-PAINT 11

Otevírat můžete soubory v různých grafických formátech jejich výčet najdete v kapitole zabývající se exportem a importem. Ukládání souborů Soubory vytvořené aplikací Corel PHOTO-PAINT 11 můžete ukládat v různých grafických formátech. Uložení provedete příkazem Uložit, případně Uložit jako v nabídce Soubor. Ve standardním dialogovém okně pro ukládání souborů nazvaném Uložit obrázek na disk vyberete cílovou složku, zadáte název souboru a určíte jeho typ, neboli formát uloženého grafického souboru. Dialogové okno pro ukládání souboru Automatické ukládání souboru Ukládání souboru může být i automatické, stačí pouze tuto funkci nastavit a určit interval, po jaké době se uložení provede. Nastavení se provádí v dialogovém okně Možnosti, kde v levé části okna vyberete kategorii Uložit a v pravé části pak můžete vybrat z těchto možností: Automaticky ukládat po interval automatického ukládání. Je možné jej nastavit v rozmezí od jedné minuty do 99 minut. 21 Corel PHOTO-PAINT 11

Uložit do kontrolního bodu zaškrtnutím této možnosti bude Corel PHOTO-PAINT 11 dočasně ukládat aktuální stav (kontrolní bod), aniž by došlo k přepsání původního souboru na disku. Uložit do souboru přepisuje soubor s naposledy uloženou verzí vašeho obrázku uloženého na disku. Při uložení vytvořit zálohu při ukládání bude ještě vytvářet jeden, záložní soubor. Umístění zálohy tlačítkem Procházet můžete určit cílovou složku pro ukládání záloh. Pokud uložíte obrázek ručně nebo ukončíte-li Corel PHOTO-PAINT 11, obraz uložený dočasně do kontrolního bodu bude ztracen. Zavření souboru Aktuálně otevřený soubor uzavřete příkazem Soubor Zavřít. Pokud jste v souboru provedli od jeho posledního uložení změny, budete nyní vyzváni k jejich uložení. Návrat k poslední uložené verzi souboru Velmi často nastane situace, kdy ve svém obraze provedete tolik změn, že je obtížné vrátit se k původnímu obrazu např. prostřednictvím příkazu Zpět nebo pomocí Ukotvitelného příkazu Zpět. Tento problém můžete vyřešit příkazem Vrátit se k uloženému v nabídce Soubor. Veškeré úpravy, které jste v obraze provedli, se ztratí a na obrazovce se obnoví obraz tak, jak byl naposledy uložen. Znamená to, že Corel PHOTO-PAINT 11 znovu automaticky otevře z disku naposledy uloženou verzi souboru. Ukotvitelný panel Zpět Pokud chcete mít přehled o všech prováděných operacích v obraze a vracet se po jednotlivých krocích zpět, můžete použít příkaz Zpět z nabídky Upravit, nebo Ukotvitelný panel Zpět, který otevřete příkazem Okna Ukotvitelné panely Zpět. Pokud je tento panel otevřen můžete v něm sledovat posloupnost všech činností. Odshora vidíte výpis jednotlivých akcí postupně od nejstarších operací k nejnovějším. Jednotlivé kroky můžete postupně odvolávat klepnutím na jejich název. Odvolaný krok v seznamu zůstane, ale pruh, v němž je příkaz napsán, bude zbarven šedě. Zpět se můžete kdykoli znovu vrátit klepnutím na řádek s příkazem v Ukotvitelném panelu Zpět. Ve spodní části tohoto Ukotvitelného panelu naleznete sadu tlačítek, jimiž můžete ovlivnit způsob uchování jednotlivých kroků apod. Uložit soubor skriptu jako tlačítko s obrázkem diskety slouží k uložení posloupnosti zaznamenaných operací v podobě tzv. skriptu. Pod pojmem skript si můžete představit programové instrukce, které se mohou v Corel PHOTO-PAINTu opakovaně spouštět. Můžete tak uložit posloupnost operací, které na obrázku provádíte, a použít je například na jiném souboru. Soubor se skriptem uložte do složky Scripts. 22 Corel PHOTO-PAINT 11