Podobné dokumenty
Dinosauří Člověče nezlob se

život v křídě SPINOSAURUS 252 mil.

TYRANNOSAURUS. Význam: tyranský ještěr. VELIKOSTNÍ SROVNÁNÍ Výskyt: Severní Amerika (USA) Období: Délka: Výška:

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

FOOLBALL.paragrafy Proč? HLAVA PRVNÍ Kapitola první technické podmínky Kapitola druhá počet hráčů Oddíl první

1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle

a) paleontologie b) mineralogie c) petrologie

1. číslo POJĎTE S NÁMI DO PRAVĚKU! JAK Á TAJEMSTVÍ SKRÝ VALI DRUHOHORNÍ

VY_52_INOVACE_129.notebook. March 1, Jak vypadá Země? : : : : : :33

CHYTRÝ FOTBAL. fotbal.indd :16:03

Zahrajeme si kopanou 1

nakreslila Iva Vyhnánková

8. První zmínka o brýlích Celsiova stupnice První použití kompasu v Evropě Vynález žárovky Televizní vysílání

Reportáž Miami Seaquarium 2011

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

??? Pravidla hry. LEGO Friends. Co ke hře potřebuješ: 1) Postav svou minipanenku na start

Uživatelská příručka - Naves

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Dinosauří. rekordmani Vladimír Socha Ilustrace Petr Modlitba

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

Koníček mořský. Jehla velká, hranatá, uzoučká

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

Xenobiologie pro začátečníky Agricola rozšíření X deck

1. HRACÍ PLOCHA. 102 Značky na hřišti. 104 Prostory pro střídání. 105 Trestné lavice a zapisovatelský stolek. 106 Kontrola hřiště

Obsah. Deskové hry 1. str. 33 Mikado 19 Kostky 20. str.

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Druhohory. Veronika Honzová a Daniela Sodomková 8.B

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Mezi potomky hadích TEXT A FOTO: MICHAEL FOKT

Textury. !POZOR! tento text vás nenaučí dělat ve Photoshopu, pouze ukazuje na možnosti využití některých funkcí.

SOPTÍK. Časopis mladých hasičů Rozsochatec č.1/2oo9

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

Informace pro fotografy

Jak se k nám dostanete?

Centrum psaní. Knížku máme rádi, poradí, potěší, pomůže, DOPLŇTE

MATĚJ A STEGOSAURUS. prro prv. v ňáč ky. Z. Pospíšilová / I. Autratová

FUTSAL 3х3 a 4х4 (Mikrofutsal)

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

OPERACE: Work the Angles

Pravidla hry. Herní materiál

Kategorie 12 let a mladší

9IS15P7 Plazi původ, vývoj. Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/ Šablona: III/2. Sada: VY_32_INOVACE_9IS. Pořadové číslo: 15

PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY BAKALÁŘSKÁ PRÁCE. Desková hra s podporou hraní po síti Lovci pokladů.

Digitální učební materiál

Návod pro moderátora. Hra Virtulife obsahuje:

2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby.

Asterix a druidové aneb zachraňte kouzelný nápoj

Roztomilí televizní hrdinové

DUM 17 Větný rozbor III. procvičování souvětí podřadného, druhů vedlejších vět, March souvětí 03, souřadného 2014 a p

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.


18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

Věk dinosaurů. Věk dinosaurů ÉRA DRUHOHOR. Z čeho poznáme, jak dinosauři vypadali?

Z á k l a d n í š k o l a D o l o p l a z y, o k r e s O l o m o u c příspěvková organizace

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Petr Hladík. nových. pro atraktivní. výuku jazyků

DIALOGY S VÝTVANÝM UMĚNÍM Projekt ZŠ Komenského 66, Nový Jičín (virtuální prezentace knihy)

V LESE ŽIVOČICHOVÉ AZ KVÍZ

Praktické zkušenosti s využitím vodních sportů a zábavných forem plavání při výuce vysokoškolských studentů

Pokyny k vyplňování Zápisu o utkání (Ostravice seminář rozhodčích MS KFS)

Do dnešního dne nikdo nevymyslel zaklínadlo, které by

Eurobot open 2006 "Funny Golf" Funny Golf FAQ 1

Gorka Morka PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka

Druhohory. Autor: Mgr. Vlasta Hlobilová. Datum (období) tvorby: Ročník: devátý. Vzdělávací oblast: přírodopis

Částečný překlad nejdůležitějších pravidel kanoepola

Mlýnek (typový výrobek)

HRAČKY - Dřevěné stavebnice

Živočichové. Všichni živočichové mají jednu věc společnou živí se jinými živými organismy. Téměř všichni se mohou pohybovat z místa na místo.

POKYNY K POPISU PŘESTUPKŮ

Příprava hry. Průběh hry

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Tento výukový materiál vznikl za přispění Evropské unie, státního rozpočtu ČR a Středočeského kraje Mgr.

Fotbal. Počet hráčů v přihlášeném týmu: Pravidla. Hrací doba 1 x 15 minut

SOUBOR 150 HER. 9. Člověče nezlob se bez vyhazování. 3. Africké člověče. 10. Kočičí hra. 4. Bláznivé člověče. 11. Rozdělené Člověče nezlob se

AMERICAN POKER V- 300

Českomoravský fotbalový svaz

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

SEZNAM A OBSAH HER. Občanské sdružení LECCOS RC Kostička. ( Kč pořizovací cena / Kč cena půjčovného na týden ) Věk hráčů: od 4 do 99 let

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

Doporučení pro posunovací soutěž Železniční puzzle

Královská olympiáda ( )

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

DDC - Double Disc Court

Výroční zpráva 3. skautského oddílu Střelka za rok 2006/2007

Pohybové hry do tělocvičny i přírody

U starého mlýna Orlické hory

ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM

Komponenty. Obchodní soutěž ve věku výsadních společností. Hra a historie

PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA. Rozměry hrací plochy. Pokutové území

Transkript:

Danone Kostíci- Dinosauři Putování s dinosaury Desková hra Vypravte se společně s Kostíky do druhohor na odvážnou výpravu mezi dinosaury. Při putování se setkáte s nejznámějšími představiteli této živočišné říše, kteří vládli zemi přes 134 milionů let. Vaším úkolem bude bezpečně dopravit dvě dinosauří vejce na cestě plné nástrah a záludností. Pouze opravdový vítěz dokáže zdolat tento nelehký úkol! Troufáte si na něj? Pravidla hry: Hra je určena pro 2-4 hráče. Jako figurky lze použít ty z Člověče nezlob se. Můžete si je ale také vyrobit (třeba z alobalu), fantazii se meze nekladou. Pro postup ve hře poslouží klasická hrací kostka s hodnotami 1-6. Hra začíná na modrém vajíčku s nápisem start v pravém dolním rohu hrací plochy, z níž startují všichni hráči. Vítězí ten hráč, kterému se jako prvnímu podaří se dvěma zlatými vejci vstoupit na políčko cíl. Hrací plocha se skládá z celkem 42 polí ve tvaru vajec. Pouze dvě políčka však představují opravdová dinosauří vejce, která musí každý hráč v pořádku dopravit až do cíle. První vejce hráč získá vstupem na pole 14 a druhé pak na pole 29. Po každém vstupu na pole si hráč vezme kartičku se zlatým vejcem, kterou si uchová. Pro celkové vítězství ve hře je nutné, aby hráč jako první vstoupil na pole cíl a měl u sebe dvě kartičky se zlatým vejcem. Pohyb po hrací ploše je možný oběma směry. Při ztrátě vejce hráči nezbývá, než se pro něj vrátit na nejbližší zlaté zlaté políčko s vejcem. O vejce hráč může přijít vstupem na určitá pole na hrací desce nebo oloupením od protihráče. Pokud první hráč hodí hodnotu na hrací kostce, která znamená posun na pole, na kterém je protihráč, který vlastní zlaté vejce, první hráč získává zlaté vejce svého soupeře. Jestliže hráč nepotřebuje zlaté vejce nebo druhý hráč nevlastní kartičku se zlatým vejcem, tak se druhý hráč posouvá na políčko start. Vítězem se stává hráč, který jako první přinese dvě zlatá vejce v pořádku na políčko cíl. Začátek hry: Všichni hráči seřadí své figurky na vajíčku s nápisem start. Každý hráč hodí jednou hrací kostkou. Hráč, který hodí nejvyšší hodnotu, začíná. Při hození shodné hodnoty hráči opakují svůj rozhoz až do té chvíle, než jeden z nich hodí nejvyšší číslo. 4. Longisquama Tento drobný druh dinosaura svým vzhledem připomíná malého dráčka. Barevné šupiny na hřbetu jsou typickým znakem tohoto vyhynulé živočicha, díky nímž se údajně mohl pohybovat krátkou dobu ve vzduchu. Kvůli této schopnosti krátkého letu je často mylně řazen ke vzdáleným příbuzným dnešních ptáků. Longisquama tě odnesla na políčko 11. 12. Tyranosaurus Obávaný predátor patřil k největším suchozemským dinosaurům všech dob. Pozůstatky jednoho z nejnebezpečnějších dravých dinosaurů ukazují, že největší jednici dorůstali délky až okolo 13 metrů a vážili přes 6 tun. Díky silným nohám před Tyrannosaurem jen tak neutečeš. Vstupem na pole 12 sice pokračuješ ve hře, avšak pozor! Po dobu čtyř kol nemůžeš vstupem na pole 14 získat potřebné zlaté vejce! 14. ZLATÉ VEJCE 19. Diatryma Veliký nelétavý pták se svou výškou přes 2 m měřil více než průměrný dospělý člověk. Navzdory svým fyzickým dispozicím nebyl příliš rychlý. Díky zakrnělým křídlům nebyl schopný letu a dosavadní nálezy nasvědčují tomu, že se jednalo býložravce. Jeho mohutná lebka se silným zobákem však budila veliký respekt. Políčko 19 ti přineslo kartičku s dinosaurem Diatryma, která tě jednou uchrání před oloupením či vyřazením od protihráče. Po použití kartičku odevzdej do hracího balíčku. 22. Camarasaurus Obří čtyřnohý dinosaurus patřil nejen k největším býložravcům, ale také k jedněm z největších dinosaurů vůbec. Dospělí jedinci mohli dorůst do váhy až mezi 20-40 tunami. Camarasaurus pobýval v tlupách, které jim umožňovaly větší bezpečí vůči masožravým dinosaurům. Přidal jsi se k tlupě obřích Camarasaurů, a proto jsi v bezpečí před útokem dravých Velociraptorů. Uchovej si kartičku s Camarasaurem. 26. - 27. Velociraptor Narazil jsi na malou lovící smečku Velociraptorů. Rychle se pohybující dravci se zuby ostrými jako břitva a drápy dlouhými 6 centimetrů nevěstí nic dobrého. Pokud jsi vstoupil na políčko 26-27 a nemáš u sebe ochrannou kartu s Camarasaurem, odevzdáš nejbližšímu soupeři jedno vejce a vracíš se zpět na pole 10. Máš-li u sebe kartu s dinosaurem Camarasaurem, je tvá cesta volná a můžeš pokračovat v cestě. Kartu odevzdej zpět do hracího balíčku.

29. ZLATÉ VEJCE 31. Sopečná činnost Zabloudil jsi na své cestě blízko rozbouřené sopce. Žhavé magma o teplotě 1 200 stupní Celsia se nezadržitelně blíží k tobě a cesta se tak stává velmi obtížnou. Vstupem na políčko 31 se budeš pohybovat pomaleji. Od hozené hodnoty na hrací kostce po dobu 3 kol vždy odečteš číslo 1. 36. Stegosaurus Přestože se jedná o býložravého dinosaura, svým vzezřením budí strach. Především díky velikým plochým plátům na hřbetu, které však plnily termoregulační funkci. Ve skutečnosti však byl Stegosaurus velmi pomalý a průměrně dorůstal do velikosti okolo 8 metrů a vážil kolem 3 tun. Pokud mu však hrozilo nebezpečí, neváhal použít své ostré trny na ocasu, které mohly být dlouhé až necelý metr. Na cestě do finále jsi potkal poklidného Stegosaura pasoucího se na pláni, který však nechce být rušen. Rozhazující ocas s ostrými trny značí nebezpečí, kvůli kterému jsi musel zvolit okliku, která tě zdržela po dobu 3 kol. 39. Anchiceraptos Svým nezapomenutelným tvarem hlavy se třemi rohy se Anchiceraptos stal jedním z nejznámějších tvorů z éry dinosaurů. Žil zhruba před 72 miliony let na území dnešní Severní Ameriky a dorůstal délky přes 7 6 metrů. Jistě u sebe již máš alespoň dvě zlatá vejce a nezadržitelně se blížíš k cíli, avšak vstupem na pole 39 se musíš poprat s poslední výzvou. Určitě jsi dával po celou dobu hraní pozor a dozvěděl jsi se mnoho nových a zajímavých informací o pravěkém životě a dinosaurech. V pokračování ve hře ti protihráč po tvé levé ruce vybere tři dinosaury z hrací desky, které musíš správně pojmenovat. Za každého nezodpovězeného dinosaura stojíš jedno kolo. CÍL Gratulujeme vítězi! Dokázal jsi na svém putování s dinosaury zdolat zrádnou sopku, vypořádat se s Velociraptory i Tyrannosaurem, prokázal jsi své vědomosti i taktiku v soupeření s ostatními protihráči. V cíli na tebe již čeká rodina dinosaurů, kterým jsi donesl jejich ztracená vejce s mláďaty.