METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Podobné dokumenty
METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

Název: Dráha a rychlost pohybu robota I. Tematický celek: Pohyb těles

METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší, Ph.D., Ing. Jana Hořejší 3. Anotace:

Cílem této kapitoly je seznámit s parametry a moduly stavebnice NXT. Obr. 1: Brick s moduly [3]

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota.

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA PEDAGOGICKÁ KATEDRA TECHNICKÉ VÝCHOVY

METODICKÝ LIST. Výklad: Seznámení se se stavebnicí, ukázky jiných projektů a možností stavebnice

Řízení robota zvukovým senzorem. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

SEMINÁŘ ROBOTIKA. LEGO Roboti a jejich programování (teoretická a praktická část) Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Evropský sociální fond

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota. Další možnosti programování robota.

Zadávací dokumentace

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

MAKER WORKS TECHNOLOGY INC Technická podpora:

Robot Lego Mindstorms NXT doplněný o kamerku a software v jazyce C#

Ovládání robota. Tvorba programu. Tvorba uživatelských profilů.

Světlo. Kalibrace světelného senzoru. Tematický celek: Světlo. Úkol:

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

PROGRAMOVÁNÍ ROBOTŮ LEGO MINDSTORM S VYUŽITÍM MATLABU

ROBOTICKÝ POPELÁŘ. Jan Dimitrov, Tomáš Kestřánek. VOŠ a SPŠE Františka Křižíka Na Příkopě 16, Praha 1

Metodické pokyny k materiálu č. 38 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (STAVBA)

Záznam dat Úvod Záznam dat zahrnuje tři základní funkce: Záznam dat v prostředí třídy Záznam dat s MINDSTORMS NXT

POPIS VÝUKOVÉ AKTIVITY (METODICKÝ LIST):

Robotický LEGO seminář na FEL ČVUT v Praze

ANO NE NE ANO ANO ANO ANO NE ANO ANO NE ANO NE NE ANO ANO NE ANO NE NE

Dny vědy a techniky v Plzni 2009 ( )

DUM č. 13 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

Průchod robota labyrintem pomocí dotykového senzoru

ÚKOLOVÝ LIST. Aktivita projektu Obloha na dlani - Laboratoř vědomostí ROBOT NA PÁSOVÉM PODVOZKU

Fyzika Pracovní list č. 8 Téma: Měření hladiny intenzity zvuku Mgr. Libor Lepík Student a konkurenceschopnost

Jak pracovat s LEGO energometrem

FAQ časté otázky a odpovědi

Soubor základních návodů verze 1.2

A7B39MVR - Virtuální realita Playground

Název: Řízení pohybu robota ultrazvukovým a tlakovým senzorem I.


imagine explore learn

Využití stavebnice Lego při výuce

Ceník produktů Ceník 2019

Název: Řízení robota senzorem teploty I. Tematický celek: Termodynamika. Komplexní úloha - 1. část:

JAOS + Enchanting karty verze 1.3

Technické podmínky pro technický automobil chemický

POPIS VÝUKOVÉ AKTIVITY (METODICKÝ LIST):

Učivo: Detailnější zopakování používání některých částí uživatelského rozhraní LEGO MINDSTORMS NXT Paleta programování

Úvod. Vítejte v LEGO MINDSTORMS Education

DODATEČNÉ INFORMACE Č. 1

GPS lokátor s výdrží až 180 dní

Návod na obsluhu přednáškového sálu: přednáškový sál s počítačem, dotykovým panelem, přípojným místem a ozvučením Spuštění systému

DUM č. 20 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

Sluchátka BLOW BT-770. Návod k použití

ORGANIZAČNÍ ŘÁD ŠKOLY ŘÁDY ODBORNÝCH UČEBEN. Základní škola a Mateřská škola Tupesy, příspěvková organizace, 68707, Tupesy 112

NÁVOD K POUŽITÍ 12V/2,5A DC

Vytvoření knihovny do systému Control Web pro plný přístup k NXT Mindstorms

Co je uvnitř - senzory a přístrojová technika v NXT robotech. Pavel Ripka katedra měření ČVUT

Měření hlasitosti zvuku. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

Ceník produktů Ceník 2018

VY_52_INOVACE_2NOV58. Autor: Mgr. Jakub Novák. Datum: Ročník: 9.

Název: Pozorování a měření emisních spekter různých zdrojů

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Měření hlasitosti zvuku. Tematický celek: Zvuk. Úkol:

Metodické pokyny k materiálu č. 41 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 2 (STAVBA)

DODATEČNÉ INFORMACE K ZADÁVACÍM PODMÍNKÁM

Metodické pokyny k materiálu č. 35 Mobilní robot III - Závodní auto (STAVBA)

Řízení robota pomocí senzoru barev. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

Anemometr (větroměr) WS k meteorologickým stanicím série WS (rádiový přenos naměřených údajů v pásmu 433 MHz) Objednací číslo:

Odborná zpráva o postupu prací a dosažených výsledcích za rok 2013

SBĚRNICOVÝ SYSTÉM NIKOBUS SVĚTELNÁ DOMOVNÍ INSTALACE

Strana 1 (celkem 11) - 1 -

LEGO Mindstorms Education NXT. Projekt Lego ve výuce informatiky a fyziky. Robotika 1. Mgr. Radoslav Jirásek RNDr. Jitka Jirásková Mgr.

PROGRAMOVÁNÍ LEGO MINDSTORMS EV3

Programování LEGO robotů pomocí NXC

Využití stavebnice LEGO Mindstorms EV3 nejenom ve výuce technických předmětů

Rychlý průvodce Barbone Boss. Prohlídka notebooku Barbone Boss. Pohled zepředu

Vynikající výkon v každém směru. Řada stolních SIP telefonů KX-HDV

Metodické pokyny k materiálu č. 39 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (PROGRAM 1)

Změna nastavení systému Windows

Datalogger Teploty a Vlhkosti

Obsah. 1. Upozornění. 2. Všeobecný popis

StoreJet 25 mobile. Uživatelská příručka

INTERAKTIVNÍ BLUETOOTH HELIKOPTÉRA NÁVOD K POUŽITÍ APLIKACE

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Příloha č. 4 - Nabízené zboží a jeho technické podmínky_úprava_ OPVK 1.1

ebeam Projection (Interactive) dodatek k ebeam Complete

Název: Dostředivé zrychlení a dostředivá síla I. Tematický celek: Dynamika hmotného bodu. Úkol:

Úloha č. 2: Měření voltampérových charakteristik elektrických prvků pomocí multifunkční karty

BLUETOOTH ZVUKOVÝ PRUH SE SUBWOOFEREM

Operační systém (OS) Porty. PC zdroj Instalace. Podmínka Záruka

Návod na programování v NXT- G

Bezdrátová Bluetooth mini klávesnice s touch padem K808B Manuál

Aero 100 Aero 125 Aero 150

Sdílejte svou hudbu K jednomu nano přijímači lze připojit až 4 sluchátka

L07 Univerzální Robot verze 1.2

Kupní smlouva č. uzavřená podle 409 a násl. zákona č. 513/91 Sb., obchodní zákoník

X-mini: ultrapřenosné kapesní reproduktorky

500 ± 20 V 1000 ± 100 V 2500 ± 200 V

m BITBEAM v. 1.3 beta

Transkript:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU: Název kroužku: Naprogramuj si svého robota Jméno autora kroužku: Ing. Roman Stark, CSc. Anotace: Ze stavebnice LEGO Mindstorms NXT si postav svého robota nebo nějaké zařízení z této stavebnice. Klíčová slova: LEGO, NXT, robot, zařízení. Cíle kroužku: Seznámit děti se stavebnicí, motivovat je k postavení funkčního robota. Cílová skupina: Žáci základních škol: I. a II. stupeň, žáci středních škol: 1. až 4. ročník. Min. a max. počet účastníků: Minimální počet 2, maximální počet 8. Klíčové kompetence: Manuální kompetence, kompetence k řešení problému. Časová náročnost lekcí: 4 hodiny (dle potřeby a zájmu). Nároky na místo a prostor: Učebna (stůl a židle), počítač (stolní či notebook), větší prostor pro akci. Vybavení, pomůcky, materiál: PC. Stavebnice LEGO Mindstorms NXT. Bezpečnostní požadavky: Vzhledem k naplánovaným činnostem kroužku byli žáci v nezbytném rozsahu seznámeni s možnými riziky a s vybranými bezpečnostními požadavky, které souvisí s aktivitami kroužku.

Metody a formy práce: Iindividuální nebo skupinová práce podle schopností žáků, převažuje individuální přístup po výkladu. Popis a organizace výukové aktivity v jednotlivých krocích (návod pro realizátora): Výklad: seznámení se stavebnicí Možnosti řešení, ukázky jednotlivých řešení Výběr řešení a vlastní realizace Vyzkoušení funkčnosti Doporučená literatura ke studiu: Návod ke stavebnici (PDF soubor jako příloha). Reference: Harmonogram kroužku: Kroužek je realizován v návaznosti na jednotlivé aktivity projektu. Schůzky probíhají dle zájmu. Zpracoval: Ing. Roman Stark, CSc.

NAPROGRAMUJTE SI SVÉHO ROBOTA ÚLOHA Č. 1 Obrázek 1: Robot sestavený ze stavebnice LEGO Mindstorms NXT Seznámení se stavebnicí, která obsahuje: Jednotlivé díly stavebnice Řídící (programovatelnou) jednotku Zdroj energie (nabíjecí baterie) Senzory: ultrazvukový, dotykový, světelný, zvukový (akustický) Interaktivní servomotorky Propojovací kabely LED lampy Software NXT 2.0 NXT řídící jednotka (kostka) Mozek robota, jednotlivé funkce (zapínání, vypínání, ovládání) Jednotlivé porty kostky pro připojení senzorů (1-4) o Port 1: dotykový senzor o Port 2: zvukový senzor o Port 3: světelný senzor o Port 4: ultrazvukový senzor Jednotlivé porty kostky pro připojení servomotorků (A-C) o Port A: Motor nebo lampa pro zvláštní využití o Port B: Motor na levé straně podvozku o Port C: Motor na pravé straně podvozku Pro nahrávání programu z PC slouží o USB kabel, resp. Bluetooth

Jednotlivé senzory: Dotykový senzor: reaguje na stav stlačení či uvolnění (zapnuto/vypnuto) o Stav 0: senzor je uvolněný o Stav 1: senzor je stlačený Senzor zvuku: reaguje na zvuk či detekuje intenzitu zvuku v db o Měří zvuk do cca 90 db o 10-30% velikost hovoru v okolí senzoru, nad 30% je to větší hluk (hudba) Světelný senzor: umožní robotu vidění (rozlišuje světlo a tmu) o Dokáže poznat intenzitu světla v místnosti o Změřit intenzitu světla barevných povrchů Ultrazvukový senzor: umožňuje robotu vidět, hledat předměty, vyhýbat se překážkám, měřit vzdálenost a zaznamenávat pohyb o Měří vzdálenost v cm o Dokáže změřit vzdálenost od 0-255 cm s přesností +/- 3 cm Lineární servomotory: umožňují robotu se pohybovat Motor má vestavěný rotační senzor, který měří otáčení ve stupních s přesností +/- 1 stupeň Lampy: Obrázek 2: Servopohon robota Lampy se zapínají/vypínají v závislosti na světelných poměrech okolí.

SOFTWARE Education NXT 2.0: Intuitivní ikonografické prostředí Optimalizovaná verze profi verze LabView Spuštění programu: o 1. krok: GO Sound Block Download and run nebo o 1. krok: File New Vložit block Dowvload Stručný přehled grafického prostředí software: 1. Robot Educator 2. Můj portál 3. Panel nástrojů 4. Pracovní plocha 5. Malé pomocné okno 6. Mapa pracovní plochy 7. Paleta programování 8. Konfigurační panel 9. Panel řízení 10. Okno NXT Obrázek 3: Grafické prostředí software Education NXT 2.0

Vlastní úloha: Instrukce: Použijeme sestaveného robota, využijte ultrazvukový nebo světelný senzor ke zjištění vzdálenosti robota od stěny (překážky). Robot se před překážkou zastaví a srazí balónek, který je umístěn na rampě (stojánku). Obrázek 4: Zastavení robota před překážkou Softwarové řešení: Obrázek 5: Softwarové řešení Alternativní zadání: Robot se rozjede na zvukový signál, např. tlesknutí a celý proces se opakuje...