Malí školáci 6-11 let

Podobné dokumenty
Cílem hry Otázky a odpovědi je pomoci studentům naučit se používat základy jazyka a tím stimulovat konverzaci v angličtině.

PES KOČKA SLEPICE KOZA KRÁVA KŮŇ KACHNA BERUŠKA PRASE

kachna beruška prase

Paprsky světla létají úžasnou rychlostí. Když dorazí do našich očí, donesou

Pracovní list korekce hlásky B

Slovníček k učebnici Tamburin 1 - pokyny v pracovním sešitě

TÝDEN DEN DEN DEN DEN DEN

Viděli jste už někdy DUHU?

Matematika se Čtyřlístkem 1

První část. Nauč se tvořit. p sto. r vé. aňá. m sky

SMYSLOVÁ SOUSTAVA OKO

Speciální základní škola

Červen 1t - Svátek dětí - Balónky na sváteční oslavu Spoj tečky, dokresli balónky. Mgr. Marie Balcárková

ChatBot - Povídací robot

Opakování ČJ 2. Ročník 1.

Pracovní listy k výstavě Afrika umění a život a k tvůrčím prázdninovým dílnám. srpen-září 2006

Obrázkové Bingo. trojúhelník. zebra. králík ovce. boty. motorka. židle Příroda a počasí

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Animals on the island

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník a

Název materiálu: ŽIVOČIŠNÁ SPOLEČENSTVA - ŽIVOČICHOVÉ V ZOO VY_52_INOVACE_K1_P36_36. ZOO, živočichové, popis, význam ZOO

3) Napiš dny v týdnu podle čísel: ) Napiš čtyři jehličnaté stromy: 16) Napiš 3 dobré lidské vlastnosti:

1. ZAHRADY A PARKY. Živočichové a rostliny, které nás upoutají kolem školy

1. Baltík v zoo. b) Baltík vyčaruje ke všem třem klecím cestičky (předmět č z banky č. 2). 10 bodů

KOLO. Vymodeluj z plastelíny dvě stejné modré kulaté placky a tři stejně dlouhé červené válečky.

2 HRAVÁ MATEMATIKA 2 - METODICKÁ PŘÍRUČKA 2. Skřítkové matematické souvislosti. 1. Domeček porovnání množství

Hlava v hlavě. Časový plán. Samostatné čtení minut Sdílení čtenářských zážitků minut

PÍSMENO, SLOVO, VĚTA. Metodický list

Habermaaß-hra Život na farmě Velká sada

KL cm = mm U. ST cm = mm UV cm = mm XY cm = mm KL = mm mm PQ = mm mm ST = mm mm UV = mm mm XY = mm mm

Červenec 1t - Počasí a znaky léta - Sluníčko Dokresli druhou půlku sluníčka, potom sluníčko vybarvi. Tereza Bartošová

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B. Úloha č. 1 - Baltík v zoo

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

Datum: Ročník: 3. Vzdělávací oblast: Člověk a jeho svět. Vzdělávací obor: Pstruh potoční se představuje

Materiál pro výukovou oporu zpracovaný v rámci projektu Informační a komunikační technologie proti bariérám

F jako Fík PRACOVNÍ SEŠIT

B I N G O B I N G O B I N G O B I N G O

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Základní škola Jindřicha Matiegky Mělník, příspěvková organizace Pražská 2817, Mělník tel.:

RAVLT revidovaný Reyův auditorně-verbální test učení Ondřej Bezdíček, Hana Štěpánková, Tomáš Nikolai

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Instrukce pro administrátora

Typy prstokladů pro tóny durových a mollových stupnic na hmatníku v I. poloze.. s tabulkou s určením dalších tónin v následujících polohách hmatníku

SLON. Spoj hlavu s trupem. Pak ze světlefialové plastelíny uválej čtyři tlustší a kratší válečky slonovy nohy.

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Metodika práce s testy pro evaluaci Čj v 1. ročníku na pracovních listech a v programu ActivStudio

Malované čtení Mraveneček Neposeda a jiné příběhy

Rozvoj zrakové diferenciace a logického myšlení. Mgr. Michaela kovářová

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Nebojte, děti, nezapomněl jsem. Na začátku jsme se přeci domluvili, že se pořádně zamyslíte a napíšete, v čem se vaše Česká republika liší od

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

Učební texty z fyziky 2. A OPTIKA. Obor zabývající se poznatky o a zákonitostmi světelných jevů. V posledních letech rozvoj optiky vynález a využití

Napiš svoje jméno:... Kdo se v tvém okolí jmenuje stejně? Míša Suková se správně jmenuje: MI A Míša Suk by se správně jmenoval: MI L

PRACOVNÍ LISTY PRO DĚTI PŘEDŠKOLNÍHO VĚKU PODZIM. Mgr. Lenka Tomcová

Jméno: Plazi patří k vyšším obratlovcům. Nepotřebují ke svému vývoji vodní prostředí.

METODIKA ČINNOSTNÍHO UČENÍ S POMŮCKOU SKLÁDACÍ ABECEDA

Disney Uč se s námi Disney Uč se s námi

Metodická příručka UČENÍ NENÍ MUČENÍ. Program odpolední aktivity v rámci projektu. Víme jak na to, aneb škola je kamarád

Základní škola národního umělce Petra Bezruče, Frýdek-Místek, tř. T. G. Masaryka 454

b d d p p d p b b b p d d p b d p p

2 HRAVÉ POZNÁVÁNÍ 1 - METODICKÁ PŘÍRUČKA 1. Rodina sociální učení. 2. Školka sociální učení

POPIS TRASY - PAŠERÁCKÁ VÝPRAVA - 7 km

Název projektu: Poznáváme sebe a svět, chceme poznat více

- příkaz pohybující želvou zpět a o kolik. vlevo 45 vl 45 libovolně zadáme) směrem doleva. Na obrázku jsme pro

Živočichové. Všichni živočichové mají jednu věc společnou živí se jinými živými organismy. Téměř všichni se mohou pohybovat z místa na místo.

AFRICKÝ PARK. (African Park) Stefania Niccolini Marco Canetta

INFRA, s.r.o., Tyršova 241, Stařeč, tel.: , , fax: , VĚRNOSTNÍ PROGRAM

Prvouka. Pracovní listy pro žáky ZŠ. 1.ročník

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Evropský sociální fond Praha a EU Investujeme do vaší budoucnosti 23

SMARTÍK. GLOSYCO s.r.o., Jabloňová 3000/15, Praha 10 Zahradní město, Tel: , Návod

Označení materiálu: VY_32_INOVACE_ZSV_0104 Autor: Mgr. Šárka Klimková Tematický celek: Základy společenských věd psychologie

Chytrý medvěd učí počítat

ALARM PRACOVNÍ LISTY

m.1.2. vypočítat příklad a po kliknutí na modrou tečku ověřit výsledek

INDIÁNI NEJPRVE SI VEZMĚTE PRACOVNÍ SEŠIT K ŽIVÉ ABECEDĚ. NA INDIÁNSKÉ STRÁNCE 13 VYPRACUJTE KAŽDÝ SÁM CVIČENÍ 4.

VY_52_INOVACE_PŘ_4A_27 Základní škola Nové Město nad Metují, Školní 1000, okres Náchod

ročník 8. č. 10 název

Základní škola a Mateřská škola Slapy, okres Praha-západ Projekt EU OPVK, projekt číslo:cz.1.07/1.4.00/

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

PRACOVNÍ LISTY. Albatros Pasparta. Milé děti,

1. Dvě mince dávají dohromady 3 koruny, i když jedna z nich není koruna. Co je to za mince?

Jméno: jejich TOVIŽ. Rostliny produkují KÍLSYK,

INFORMATIKA 5. ROČNÍK TABULKY PROCVIČOVÁNÍ

Namotáme klubíčko, do něj menší jablíčko.

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2015, kategorie A, B

VÝUKOVÝ MATERIÁL zpracovaný v rámci projektu

Tísňová volání Integrovaný záchranný systém

Prohlédni si obrázky a zapamatuj si je, po zapamatování si je napiš a zkus je seřadit podle abecedy

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Baltík 2008 zadání školního kola kategorie A a B

PRACOVNÍ LIST POP č. 1 pro nadprůměrné dítě v mateřské škole, M. Kaslová

Magtematika mini. prostorové vnímání a logika pro nejmenší. kreativní magnetická stavebnice pro radost i vzdělávání

Aktivní POLYTECH školka (Registrační číslo projektu: CZ.1.07/ / ) HRAČKA - Magnetické puzzle Výukový materiál pro účastníky kurzu

Září 1t - Já a moje školka - S čím si nehraješ? Červenou pastelkou škrtni věci, se kterými si ve školce nehraješ. Tereza Bartošová

ZŠ a MŠ Panenské Břežany

VY_52_INOVACE_ / Savci vývoj, přizpůsobování prostředí Savci

SVĚT NAŠIMI SMYSLY ZRAK

Transkript:

Malí školáci 6-11 let Rozvíjíme smyslové vnímání, pozornost, krátkodobou paměť, obrazotvornost, asociace, paměťové techniky a strategie Hra je nejoblíbenějším způsobem našeho mozku, jak se učit. Diane Ackermanová 66 Mozkohrátky

Řekni mi, co vidíš? Smyslové vnímání Naše smysly neustále zásobují náš mozek novými informacemi, které do něj přicházejí očima, ušima, ústy, nosem a kůží. Nejvíce jich přijímáme zrakem. Někdy tě však smysly dokážou oklamat. Dívej se pozorně a řekni, co vidíš? Vidíš myš, nebo pána s holou hlavou a brýlemi? Když si prohlížíš obrázek, nevnímáš stejně intenzivně všechny jeho součásti, ale zvolíš jen některé. Teď, když víš, že to mohou být vlastně dva různé obrázky, už je určitě dokážeš vidět oba, viď? Dokáže tě oklamat také hmat? K vyzkoušení budeš potřebovat kuličku, větší korálek nebo pecku z třešně. Až budeš mít kuličku připravenou, vyzkoušej si jeden hmatový klam, kterému se říká Aristotelova iluze. Zkřiž ukazováček a prostředníček a oběma prsty najednou se dotýkej jedné kuličky nebo korálku. Smyslové vnímání 67

Za okamžik budeš mít pocit, že se dotýkáš dvou kuliček místo jedné. Zajímavé, viď? Tichá pošta v době dotykových telefonů Jistě už jste někdy hráli hru, které se říká tichá pošta. Děti si při ní stoupnou nebo sednou do řady. První v řadě si vymyslí slovo nebo krátkou větu. Pošeptá ji dalšímu v řadě a ten zase dalšímu tak, jak jí rozuměl. Tak to pokračuje dál až k poslednímu v řadě. Ten nahlas řekne, co slyšel. Většinou se slovo nebo věta během hry úplně změní a často vznikne něco vtipného. Zkuste si tuto hru příště zahrát tak, že tichou poštu změníte na dotykový telefon. Postavte se při ní s kamarády do řady za sebou. Ten, který stojí úplně vzadu, napíše prstem tomu před sebou krátké slovo nebo namaluje nějaký znak (kolečko, čtverec, srdíčko) a uvnitř písmena například svůj monogram. J v To, co další hráč z dotyku rozpozná, nakreslí na záda dalšímu v řadě před sebou a tak to postupuje dál až k prvnímu. Ten pak popíše anebo nakreslí na papír či na tabuli to, co k němu dotykovou poštou došlo. 68 Mozkohrátky

Kolik barev má duha? Díváš se na oblohu po dešti? Když jsou ještě ve vzduchu kapičky vody a už zase na ně svítí slunce, vytvoří se na obloze zpravidla duha. Můžeme ji také spatřit v tříšti kapek vodopádů nebo fontán. Má sedm barev, které jsou vždy ve stejném pořadí za sebou. Červená Oranžová Žlutá Zelená Modrá Indigo (tmavomodrá) 1 Fialová Dokážeš si zapamatovat barvy ve správném pořadí zleva doprava? Jejich pořadí se lehce splete. Zkus si vytvořit větu o sedmi slovech tak, aby v ní slova začínala písmeny: Č O Ž Z M I F 1 Indigo je modré barvivo původně získávané ze stejnojmenné rostliny. Dnes se vyrábí uměle. Používalo se k barvení námořnických uniforem, pracovních oděvů a džínsů. Smyslové vnímání 69

První písmeno od každého slova napoví název barvy. Asi nejznámější pomocná věta pro zapamatování barev duhy, jaké se cizím slovem říká akrostikum, je: nebo Červená opice žrala zelený meloun indickému fakírovi. Čestmír oznámil, že zítra máme i fyziku. Chceš si raději místo označení indigo zapamatovat, že se jedná o tmavomodrou barvu? Pak musí slova ve větě nebo v souvětí začínat těmito písmeny: Č O Ž Z M Tm F Čendu ohromím, že zase máme tmavomodrou Felicii. A teď to zkus zase ty. Když si vytvoříš svoji vlastní pomocnou větu, budeš si ji také lépe pamatovat. 70 Mozkohrátky

K terý žebřík je nejvyšší? Tento úkol pro tebe vůbec nebude těžký. Zjisti, který žebřík je nejvyšší, který je naopak nejnižší a který z těch dvou dalších je vyšší a který nižší. Můžeš se o tom přesvědčit pomocí pravítka, ale také můžeš spočítat, který žebřík má kolik stupňů, po nichž se stoupá nahoru. Seřaď je potom od nejvyššího k nejnižšímu a zapiš v tomto pořadí i písmena, kterými jsou žebříky dole označeny. Jaké slovo vznikne?. o a r J Smyslové vnímání 71

Krátkodobá paměť Kolik si jich dokážeš zapamatovat? (kategorizace) Pozorně si prohlédni obrázky a snaž se jich co nejvíce zapamatovat. 72 Mozkohrátky

24 obrázků je opravdu hodně. Když si spojíš zvířata podle druhu (např. hmyz) nebo podle toho, kde žijí (v moři, v zoo, s námi doma), jistě se ti jich podaří zapamatovat víc. Teď už obrázky zakryj a odpověz na následující otázky: 1. Kteří vodní živočichové byli na obrázcích? 2. Kteří živočichové z obrázků patří mezi hmyz? 3. Která ze zvířátek z obrázků s námi žijí doma? 4. Bylo na obrázku zvíře, které žije volně v přírodě jen v Austrálii? 5. Jaké nejvyšší zvíře bylo na obrázku? 6. Které z vyobrazených zvířat u nás uvidíš jen v zoo? delfín, velryba, želva, krokodýl slunéčko sedmitečné, motýl, vážka pes, kočka klokan žirafa pandu, slona, žirafu, zebru, klokana, krajtu 7. Kolik zvířat bylo nakresleno zelenou barvou? 8. Kolik zvířátek začínalo na písmeno O? 9. Které zvíře bylo na obrázku úplně první (vlevo nahoře) a které bylo naopak poslední (vpravo dole)? 10. Vyjmenuj co nejvíc zvířat z obrázků. Pomůže ti, když si je vždy spojíš do skupin podle toho, kde žijí. 3 2 pes, klokan A teď se znovu podívej na obrázky a hledej všechna zvířátka, na která jsi zapomněl/a. Kolik jich bylo? Co je spojuje? (kategorizace) Přečti si pozorně těchto dvanáct slov. Potom spoj tužkou vždy čtyři slova do skupiny podle toho, co mají společného. Tak si je lépe zapamatuješ. Krátkodobá paměť 73

kladivo rýč housle buben dláto lopata kytara pila hrábě klavír motyka kleště Teď zakryj předchozí zadání a vyjmenuj co největší počet slov. Určitě ti pomůže, když ti napovím, že tam byly čtyři hudební nástroje, čtyři kusy zahradního nářadí a stejný počet pracovních nástrojů. Pamatuješ si všech dvanáct slov? Seskupení do kategorií ti pomohlo zapamatovat si víc! 74 Mozkohrátky

75 Krátkodobá paměť S pamětí na pustý ostrov (krátkodobá paměť, prostorová představivost) Následující obrázky si zapamatuj v přesném pořadí. Zakryj předchozí obrázek a doplň do další tabulky to, co v ní chybí!