Polohovací zařízení. Počítačová myš



Podobné dokumenty
Polohovací zařízení. 1. Počítačová myš. Rozdělení počítačových myší

Ing. Karel Johanovský Mgr. Petr Jelínek

Polohovací Zařízení. -By Mikuláš Hrdlička

Jak funguje dotykový displej?

Dotykové technologie dotkněte se budoucnosti...

Funkční klávesy ( F1,F2,F3,F4... F12. Numerická klávesnice ( čísla musí se aktivovat NUMLOCK )

Periferie počítače (vstupní a výstupní zařízení počítače) Vstupní zařízení. Klávesnice

2.12 Vstupní zařízení II.

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Polohovací zařízení Ing. Jakab Barnabáš

Tiskárny. Tiskárny lze rozdělit na dvě základní skupiny: Kontaktní (Impaktní)

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu klávesnice a počítačová myš a jejich konstrukce

TEST PRO VÝUKU č. UT 1/1 Všeobecná část QC

REZISTIVNÍ DOTYKOVÉ OBRAZOVKY A VYUŽITÍ V UNIVERZÁLNÍM REGULÁTORU Resistive Touch Screens and Usage in a Universal Controller

Výklad učiva: Co je to počítač?

Hardware. Monitor. CRT monitor (Cathode Ray Tube) Princip fungování CRT monitoru. LCD (Liquid Crystal Displays) - nová generace monitorů

Externí zařízení - procvičování

CZ.1.07/1.5.00/

Periferie - rozšíření

Výukové texty. pro předmět. Měřící technika (KKS/MT) na téma. Základní charakteristika a demonstrování základních principů měření veličin

emachines D620 řady Stručné pokyny

Princip inkoustového tisku

akce výběr Únor Červen Červenec Srpen Září Říjen Listopad Prosinec P latí o d:

DODATEČNÉ INFORMACE K ZADÁVACÍM PODMÍNKÁM

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Zkouškové otázky z A7B31ELI

Interaktivní tabule. Obrázek 1-úvodní obrázek

Digitální fotoaparáty, základy digitální fotografie

VYUŽÍTÍ CA SYSTÉMŮ V KONFEKČNÍ VÝROBĚ (hardware)

Otázka číslo 5 Hardware: vstupní a výstupní zařízení počítače

Obecná specifikace pro výrobky AKI electronic

Návod k obsluze TT 400

G4 CCD kamera. Uživatelská příručka

Návod k obsluze Hawk

1. Snímací část. Náčrtek CCD čipu.

METROLOGIC INSTRUMENTS, INC. MS5100 Eclipse Series. Instalační a uživatelská příručka

Ukazovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka

Návod k obsluze Eagle Standard

O autorovi 6 O odborném redaktorovi 7 Úvod 21 Laptop nebo notebook? 21 Co je cílem této knihy 22 Webové stránky autora 23 Osobní poznámka 23

SNÍMAČE PRO MĚŘENÍ VZDÁLENOSTI A POSUVU

Odrušení plošných spoj Vlastnosti plošných spoj Odpor Kapacitu Induk nost mikropáskového vedení Vlivem vzájemné induk nosti a kapacity eslechy

Hardware. Z čeho se skládá počítač

Technická dokumentace MĚŘICÍ ZAŘÍZENÍ. typ TENZ

Hardware Osobní počítač a jeho periferie. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.

Rychlý průvodce Barbone Boss. Prohlídka notebooku Barbone Boss. Pohled zepředu

BEZDOTYKOVÉ MĚŘENÍ TEPLOTY

Úvod do programování a práce s počítačem 2

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

Elektronická kapacitní dekáda - BASIC

Střední odborné učiliště Domažlice, škola Stod, Plzeňská 322, Stod

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Studentská 1402/ Liberec 1

OCHRÁNCE VAŠEHO DOMOVA

Technické podmínky pro technický automobil chemický

Porovnání korelátorů dodávaných firmou Halma Water Management

V Ý S T R A H A N E O T V Í R A T! R I Z I K O E L E K T R I C K É H O Š O K U

12. Periferní zařízení počítačů.

Zdroje elektrosmogu a signály modulace

Základní deska (mainboard, motherboard)

snímače využívají trvalé nebo pružné deformace měřicích členů

ZÁKLADNÍ VLASTNOSTI OPTICKÉHO VLÁKNA

Obecný popis základní jednotky

TouchPad a klávesnice

Polohovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka

MĚŘIDLO TEPLOTY, VLHKOSTI A PROUDĚNÍ

ExperimentalCar Rozšířeny kurz provozních měření na experimentálním vozidle

Alfanumerické displeje

TENZOMETRICKÝ MĚŘIČ. typ Tenz

Bluetooth Smart ph elektroda

METROLOGIC INSTRUMENTS, INC. IS4220 ScanGlove Jednopaprskový ruční laserový snímač. Instalační a uživatelská příručka

Více vidět pomocí termokamery testo 880

Stav: červen TRACK-Guide

Technická specifikace požadovaného systému

Identifikátor materiálu: ICT-1-13

NÁVOD NA OBSLUHU A UŽITÍ SAMOZATMÍVACÍ KUKLY SELCO kazety Jackson SOLAR a 390

Manuál práce s dataloggerem Xplorer GLX

Měření kmitočtu a tvaru signálů pomocí osciloskopu

Číslicový otáčkoměr TD 5.1 AS

Vzdělávací program Základní počítačové dovednosti Téma č.5. Dotykové technologie

Dvoukanálový monitor absolutního chvění MMS 6120

Návod k obsluze Eagle Jumbo

Tiskárny. Tiskárny lze rozdělit na dvě základní skupiny: Kontaktní (Impaktní) Kontaktní tiskrány můžeme rozdělit na:

Sada 1 CAD Zobrazování RGB

Řada Security. Uživatelská příručka. Monitor LCD

Externí filtrová kola pro kamery G2, G3 a G4

C.A.T3+ a Genny3 NÁVOD K OBSLUZE. C.A.T³ přijímač - popis

KRV778 7 handsfree dotykový videotelefon Uživatelský manuál VID

Návod k obsluze. TARA 250 tig

Elektrická informační zařízení pro cestující

studiové zábleskové světlo VC-300 až VC-1000 NÁVOD K POUŽITÍ

EUROTEMP 2026/2026TX

Zvyšování kvality výuky technických oborů

TOP5. Kameru lze snadno připojit k Full HD nebo HD ready monitoru nebo TV příslušné velikosti.

Manuál TESCAM010 FULL HD kamera. Bezpečnostní pokyny

NÁVOD K MONTÁŽI A K OBSLUZE

NITON XL3t GOLDD+ Nový analyzátor

wlsn* obousměrná bezdrátová síť Rychlá cesta ke spolehlivějšímu zabezpečení

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

OPTICKÁ MÉDIA A MECHANIKY

Aspire 8530 řady. Stručné pokyny

TENZOMETRICKÉ MĚŘIDLO

Generátor funkcí DDS 3.0

Transkript:

Polohovací zařízení Polohovací zařízení jsou vstupní periferie, jejichž úkolem je umožnit snadnější ovládání programů a programových součástí operačního systému. Jedná se především o pohyb kurzoru po pracovní ploše obrazovky, potvrzovací akce, vyvolání místní nabídky, atd. V současné době jsou používanými polohovacími zařízeními: počítačová myš, trackball, touchpad, trackpoint, 3D polohovací zařízení (SpacePilot, SpaceExplorer, SpaceNavigator, SpaceTraveler), grafický tablet, herní polohovací zařízení - joystick, gamepad, volant, ovládání pohybem těla (např. Kinect), světelné pero, dotykový displej (Touchscreen), rukavice a helma pro virtuální realitu. Počítačová myš Počítačová myš je malé polohovací zařízení, které převádí informace o změně své pozice na povrchu plochy (např. desce stolu) do počítače, což se obvykle projevuje na monitoru jako pohyb kurzoru. Nachází se na ní několik tlačítek, může obsahovat jedno i více rolovacích koleček pro usnadnění pohybu v dokumentu. Ze spodní strany nalezneme zařízení snímající pohyb. 1. Kuličková myš Nejstarší typ počítačové myši. Vespod je vložena kulička, která se pohybem těla myši odvaluje a přenáší tak svůj pohyb na dvě hřídele s tzv. clonou kotouč s otvory (vertikální a horizontální pohyb). Kotouč je umístěn mezi infraled emitující světelné záření a fototranzistor, popřípadě fotorezistor. Otáčením kotouče dochází k přerušování světelného paprsku (světelné impulsy). Ty se pomocí fototranzistoru převádějí na impulsy elektrické, které jsou přes standardizované rozhraní přenášeny do počítače, jenž podle nich vyhodnotí aktuální polohu kurzoru na obrazovce. Na každém snímači jsou dvě infraled. Vždy se však prosvětluje pouze jeden otvor clony (kotouče). Podle toho, kterým otvorem projde dříve světelný paprsek se určuje směr pohybu myši.

2. Optická myš Pracuje na principu optického snímání povrchu pod myší. V myši je umístěn optický snímač (CCD či CMOS prvek s maticí o velikosti několik desítek bodů), který snímá obraz v podobném rozlišení, jaké má například ikona programu. Rychlost snímání je zhruba 1000 až 6000 vyhodnocených obrazů za sekundu. Vyhodnocení polohy podle snímaných obrazů provádí zabudovaný procesor. K osvětlení plošky snímané senzorem se využívá červená LED. Principiálně však není vyloučena ani jiná barva. Optická myš pracuje spolehlivě na téměř každém povrchu kromě zrcadla a povrchu červené barvy. Jelikož neobsahuje mechanické prvky vyhodnocující pohyb myši, nevyžaduje pravidelné čištění. Dosahuje větší citlivosti než kuličková myš. Optická myš Laserová myš 3. Laserová myš Místo červené LED využívají laserové diody. Laserový paprsek má lepší vlastnosti při použití na problematických površích, jako jsou například lesklé povrchy, protože osvícení laserem vrací do snímacího čipu vysoce kontrastní obraz zachycující sebemenší rozdíly. Dosahují vysoké přesnosti i při velmi malých pohybech. Speciálním případem je bezdrátová optická indukční myš, která ke své činnosti nepotřebuje napájecí baterie. Napájení je řešeno na bázi elektromagnetické indukce - myš je napájena ze speciální podložky, která je připojena k počítači pomocí USB kabelu. Významným parametrem počítačových myší je její rozlišení, které se udává v jednotkách DPI (Dots Per Inch Počet obrazových bodů na palec). Rozhodující je také způsob připojení počítačové myši k počítači. V minulosti se využívalo rozhraní RS-232, popřípadě rozhraní PS/2, v současnosti se využívá téměř výhradně rozhraní USB. Vyrábějí se také bezdrátové myši, které k přenosu informací využívají rádiových vln, popřípadě infračerveného paprsku. V takovém případě musí být v počítači zapojen vhodný přijímací modul (připojuje se do konektoru USB rozhraní).

Trackball Trackball je vstupní polohovací zařízení podobné myši. Jde jednoduše o kuličku umístěnou v podložce, jíž se dá pohybem prstů pohybovat - kulička je nahoře, nikoliv zespodu jako v případě myši. Buď bývá zabudován v notebooku, nebo se jedná o samostatné zařízení. Trackball se používá v případě, kdy standardní myš není vhodná (průmyslové použití, veřejné informační stánky), nebo pro odvětví, kde je potřeba velmi přesného polohování kurzoru. Například pro použití v počítačové grafice, aplikacích typu CAD, nebo DTP. Naopak se příliš nehodí pro rychlý pohyb s vysokou přesností, který je požadován například v počítačových hrách. Také je nezbytnou pomůckou pro mnoho postižených lidí, kteří nemohou pro dysfunkci motoriky používat běžnější polohovací zařízení, jakým je myš. Touchpad Touchpad je polohovací zařízení používané např. u přenosných počítačů jako náhrada počítačové myši. Jeho úkolem je převádět pohyb prstu po specializovaném povrchu na pohyb kurzoru na obrazovce. Touchpad pracuje na principu změny elektrické kapacity v místě doteku prstu. A Dotyková plocha B Rolovací plocha (vertikální posuvník) C Levé (potvrzovací) tlačítko D Pravé tlačítko Princip touchpadu

1. Princip je založen na sérii vodičů, které jsou umístěny ve dvou vrstvách, oddělených velmi tenkou vrstvou dielektrika (izolantu). Vodiče v těchto dvou vrstvách jsou orientovány kolmo na sebe (maticové uspořádání). Mezi těmito vrstvami (jednotlivými uzly sítě vodičů) prochází vysokofrekvenční proud, jehož velikost je přímo úměrná elektrické kapacitě uzlu. Pokud na plochu touchpadu přiložíme prst (tedy připojíme potenciál země), dojde v dané oblasti k okamžité změně kapacity (vybití = nulové napětí). Tyto stavy dále vyhodnocuje elektronika, která se nachází pod spodní vrstvou vodičů a je na ni přímo napojena. Počáteční dotek (změna kapacity) je tedy vždy vyhodnocena jako výchozí bod, od kterého se dále odvíjí směr pohybu kurzoru. Další akce jako poklepání, rolování atd. jsou už řešeny řídícím obvodem, který tyto akce v závislosti na změnách kapacity v síti vodičů rozpoznává. 2. Druhým řešením je takzvaná kapacitní výhybka založená na změně kapacity mezi vysílačem a přijímačem, které jsou umístěny vždy proti sobě a znovu tedy vytvářejí pomyslnou síť. Vysílač generuje elektrický signál, jehož frekvence osciluje od 2 do 300 khz. Pokud do určitého místa umístíme zemnící bod (prst), dojde k odklonu elektrického signálu mezi generátorem a přijímačem a znatelnému poklesu kapacity v dané oblasti. Zbytek procesu vyhodnocení pohybu kurzoru je již shodný s první metodou. Pro snadnější ovládání je touchpad doplněn dvojící tlačítek, jako u běžné počítačové myši. Některé touchpady mívají i zařízení pro scrollování, které nahrazuje kolečko myši. U moderních notebooků lze využít také tzv. hotspotů, což jsou místa na touchpadu, která mohou mít definované vlastní uživatelsky modifikovatelné funkce. (například rychlé spuštění prohlížeče / přehrávače, kopírování do schránky, vložení ze schránky apod.) Trackpoint Jako další způsob ovládání kurzoru na panelu notebooků lze využít trackpoint. jedná se v podstatě o miniaturní joystick. Jeho nakláněním do stran pohybujeme kurzorem po pracovní ploše. Samotný trackpoint nemá funkci tlačítek. Ta jsou umístěna pod klávesnicí. Tablet Tablet je polohovací zařízení skládající se z pevné podložky s aktivní, zpravidla obdélníkovou či čtvercovou plochou a z pohyblivého snímacího zařízení v podobě bezdrátového pera. Pero umožňuje uživateli kreslit volnou rukou (obdoba kreslení tužkou na papíře). Obraz je přes pracovní plochu digitalizován a přenesen do počítače. Tablet pracuje na principu snímání tlaku pera na aktivní podložku. Mezi parametry tabletu řadíme: - rozměr pracovní (aktivní) plochy - rozlišení: udává se v jednotce LPI (Lines Per Inch počet řádků na anglický palec) - citlivost přítlaku pera: rozlišení míry přítlaku pera k podložce (obvykle 1024 úrovní tlaku) - rozhraní, počet tlačítek

3D polohovací zařízení Využívají se především v aplikacích pro 3D modelování objektů. Umožňují snadno natáčet, přibližovat (zoomovat) 3D model objektu. Ve spolupráci s klasickou myší, kterou se provádí např. výběr položek z menu, či úprava 3D modelu velmi usnadňují práci designéra. Připojují se k počítači přes rozhraní USB. SpacePilot zefektivňuje práci v 3D aplikacích jako jsou Autodesk Inventor, 3Ds MAX popř. Catia zapojením druhé ruky. Intuitivním pohybem lze plynule ovládat polohu a přiblížení (zoom) 3D objektů. 21 programovatelných kláves může automaticky přizpůsobovat svou okamžitou funkci kontextu aplikace a aktuálně přiřazené funkce jsou zobrazovány na LCD displeji. Podobnou funkci v 3D aplikacích mají také tyto 3D polohovací zařízení: SpaceExplorer

Pro mobilní uživatele, použití v domácnosti atd. lze využít SpaceTraveler, popř. SpaceNavigator. Ovládání se provádí prostřednictvím ovládací čepičky (tzv. puku) a ovládacích tlačítek. SpaceTraveler SpaceNavigator Dotykový displej (angl. Touchscreen) Slouží k ovládání zařízení, např. mobilního komunikátoru, PDA, tabletu, notebooku, GPS navigace apod. dotekem prstu nebo ovládací tyčinky (tzv. stylus) na určité místo zobrazovací jednotky. Dotykový displej se skládá ze 3 hlavních částí - dotyková vrstva, řadič a ovladač. Při dotyku vrstvy se vzniklý elektrický signál předá řadiči, který jej zpracuje a předá data počítači. Jinými slovy řečeno převádí informaci z dotykové vrstvy na informaci, která je srozumitelná počítači. Ovladač je program, který komunikuje přes řadič s operačním systémem. Ovladač zajistí, že pohyb prstu po dotykové vrstvě bude převeden na pohyb kurzoru. V současnosti se využívá těchto technologií dotykových displejů: Rezistivní (odporový) dotykový displej Rezistivní (odporový) panel dotykové obrazovky se skládá z několika vrstev, z nichž nejdůležitější jsou dvě tenké elektricky vodivé vrstvy, odděleny úzkou mezerou. Když objekt (prst nebo stylus) stlačí místo na vnějším povrchu panelu, dvě vodivé vrstvy se v tomto místě spojí - panel se pak chová jako pár napěťových děličů.

Princip funkce rezistivního dotykového displeje: Rezistivní (odporová) technologie používá vrchní a spodní odporovou vrstvu k určení X a Y souřadnice místa dotyku. Jak lze vidět na následujících obrázcích, na jednu stranu spodní vrstvy je přivedeno napětí 5 V. Protilehlá strana je uzemněna a napětí v tomto místě je nulové. Napětí mezi jednou a druhou stranou vrstvy se mění lineárně. V klidovém stavu je napětí na vrchní vrstvě nulové. Při dotyku se vodivé vrstvy spojí a velikost napětí na vrchní vrstvě odpovídá napětí dolní vrstvy v místě dotyku (v tomto případě 2,5 V). V místě dotyku tedy dojde k rozdělení napětí v poměru odporů R 1, R 2 (princip odporového děliče napětí). Řadič pomocí A/D převodníku vyhodnotí velikost napětí a přepočte na X souřadnici. Poté se funkce obou vrstev prohodí a tím se získá Y souřadnice dotyku. Tzn., že na jednu stranu vrchní vrstvy je přivedeno napětí 5 V a na spodní vrstvě je napětí nulové. Výhodou tohoto řešení je nízká cena, spolehlivost a především to, že k dotyku lze použít prakticky cokoli. Může to být špička prstu a třeba i v rukavici, tužka nebo jakýkoli jiný předmět. Jde tu v podstatě jen o vyvinutý tlak na horní vodivou vrstvu. Nevýhoda těchto displejů spočívá v možném poškození horní pružné vrstvy. Časem se na více používaných místech objeví prohyby, které poškodí tenkou vodivou vrstvu. Výsledkem je zhoršená přesnost určení místa dotyku. Dále hrozí poškození takového displeje ostrými předměty. Propustnost světla z obrazovky je spíše průměrná, uvádí se 70 až 80 %.

Kapacitní dotykový displej Kapacitní dotykový displej je složen ze dvou průhledných vodivých vrstev nanesených na skle. Tyto dvě vrstvy tvoří kondenzátor s definovanou kapacitou. Na jedné vrstvě jsou v rozích vytvořeny celkem čtyři elektrody, v každém rohu jedna. Vnější elektroda je z důvodů ochrany před poškozením překryta ještě další ochrannou vrstvou. Na elektrody je přivedeno malé napětí. V klidu je odběr proudu z elektrod velmi malý. Při dotyku (nebo dostatečnému přiblížení) dojde ke vzniku parazitní kapacity mezi vrchní průhlednou elektrodou a předmětem (např. prstem uživatele). Tím se zvětší odběr proudu z elektrod, který je vyhodnocován. Velikost proudu odebíraného z jednotlivých elektrod je přitom úměrná jejich vzdálenosti od místa dotyku. Výhodou této technologie je, že propouští téměř 90% světla vyzařovaného monitorem. Mezi klady se také řadí vysoká mechanická odolnost (umožňuje 300 milionů dotyků v jedné oblasti) a velmi malá náchylnost na poruchy funkce vlivem ušpinění (mastnota, prach apod.). Naopak nevýhodou a omezením je to, že dotyk displeje funguje jen v případě, že se obrazovky dotýká elektricky vodivý předmět. Dotykový displej s infračerveným zářením Systém je tvořený hustou sítí infračervených paprsků emitovaných pomocí infraled diod, které se vsunutím jakéhokoliv předmětu v určitelném místě přeruší. Přerušení infračervených paprsků v horizontálním a vertikálním směru je snímáno pomocí fototranzistorů, umístěných na protějších stranách displeje. Technologie je určena pro náročné aplikace. Pro aktivaci některého bodu displeje není nutné se dotýkat přímo podkladu a opotřebení dotekového skla je výrazně nižší. Další výhodou je 100 % propustnost světla a také to, že diody a fototranzistory jsou umístěné za okraji displeje a jsou tak chráněny proti poškození. Životnost samotného snímacího mechanismu je neomezená. Nevýhodou je vysoká cena a menší rozlišovací schopnost.

Displej s povrchovou akustickou vlnou Panel s povrchovou akustickou vlnou (SAW Surface Acoustic Wave) je složen ze čtyř piezoelektrických měničů. Dva jsou určeny pro vysílání a dva pro přijímání signálu. Elektrický signál přivedený na vysílací měniče je přeměněn na ultrazvukový signál s frekvencí přibližně 5 MHz. Signál se šíří polem reflektorů, které část akustického signálu propustí a část odrazí do kolmého směru. Na druhé straně panelu je opět pole reflektorů a přijímací piezoelektrický měnič. Signál se v poli reflektorů soustředí do jednoho směru, dopadne na tento přijímací piezoelektrický měnič a ten jej přemění zpět na signál elektrický (elektrické napětí). V místě dotyku dojde u útlumu akustického signálu. Poloha dotyku je získána porovnáním změřeného referenčního signálu získaného při kalibraci bez dotyku a aktuálního změřeného signálu v době dotyku. Protože je panel celoskleněný a nejsou na něm přidány žádné vrstvy, které se dají mechanicky poškodit, je tato technologie mnohem odolnější než technologie odporová. Čistě skleněný povrch dotykového panelu umožňuje technologii 100 % propustnost světla. Výhodou je také větší rozlišovací schopnost snímání dotyků. Nevýhodou je pak nutnost použít k dotyku jen měkké předměty, protože tvrdá ukazovátka jako je například tužka nefungují. Problematická je na této technologii také vysoká citlivost na znečištění, protože i malá nečistota dokáže způsobit útlum akustického vlnění. Uváděná životnost je 50 milionů dotyků v jednom místě.