Interaktivní tabule. Obrázek 1-úvodní obrázek



Podobné dokumenty
Petr Vybíral


Polohovací zařízení. Počítačová myš

Počítačové zpracování obrazu Projekt Učíme se navzájem

INTERAKTIVNÍ TABULE. 1 Obsluha. Interaktivní tabule je velká interaktivní plocha, ke které je připojen počítač a datový projektor,

Jak funguje dotykový displej?

Metodika práce se SMART vizualizérem s tipy a triky ve SMART Notebooku 11 pro vzdělávací praxi se žáky se SVP Autor: Mgr.

Interaktivní tabule vzdělávací trend i módní záležitost

Technické informace k sálu ICAVI

NÁVOD K ZAŘÍZENÍM PRO BEZDRÁTOVÝ PŘENOS ZVUKU A OBRAZU (Miracast)

Sada 1 CAD Zobrazování RGB

Informační a navigační systém Českosaského Švýcarska Manuál pro uživatele

CO BUDETE DĚLAT. když získáte denně 2 hodiny času navíc? Náš on-line srovnávač a sjednávač pojištění dává finančním poradcům

NÁVOD K OBSLUZE NÁVOD NA POUŽITIE USER MANUAL

Dotykové technologie dotkněte se budoucnosti...

Vítejte a gratulujeme!

Příručka pro práci v systému edoceo

Návod na obsluhu přednáškového sálu: přednáškový sál s počítačem, dotykovým panelem, přípojným místem a ozvučením Spuštění systému

Interaktivní tabule pokročilé druhy interaktivních cvičení a internetové zdroje pro výuku




Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Technické vybavení Vizualizační technika Ing. Jakab Barnabáš

Smart Watch Garett M26 návod

CE - Prohlášení Prohlašujeme, že TEAC MEDIA SYSTEMS IP-20 USB Telefon splňuje následující normy a dokumenty: EMC Directive 89/336 / EEC

Návod na použití prezentační techniky

Výstupní zařízení počítače

ebeam Projection (Interactive) dodatek k ebeam Complete

KRV778 7 handsfree dotykový videotelefon Uživatelský manuál VID

Point of View TAB-P731N- Android 4.0 Tablet PC. Čeština. Obsah

Voděodolný tloušťkoměr MG-401 Obsah:

Základní ovládání aplikace

FTC08 instalační manuál k dotykovému panelu systému Foxys

TouchPad a klávesnice

Digitální kamera EVOLVE 1500HD Touch

Polohovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka

Využití interaktivní tabule ve výuce

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hustopeče, Masarykovo nám. 1

Ukazovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka

SMART Ink. Operační systém Mac OS X. Uživatelská příručka

II. MANUÁL K PRÁCI S

ZÁKLADY PRÁCE S PROHLÍŽEČEM

MANUÁL uživatelská příručka Speciální IT systémové řešení

K čemu je prezentér. Dalším benefitem prezentéru je pak prostý fakt, že nejste uvázáni u notebooku jako pes u

Ovládání mapového prohlížeče a aplikace. Přehled honiteb České republiky

MATEMATIK A. U ž i v a t e l s k á p ř í r u č k a p r o DOMÁCÍ VERZI

WILKOP - trade, spol. s r.o., Hlavní 823, Zubří. EKOREG - BXC UŽIVATELSKÝ MANUÁL. Verze 1.1

NÁVOD K OBSLUZE. Model: RC008. Bezdotykový teploměr. 008-manual-CZ-SK-EN.indd :04:05

Digitální video kamera

POLYMERTEST Tř.T.Bati 299, Zlín

Návrh a realizace počítače skóre. Počítače skóre. Michal Černý. VOŠ a SŠSE Novovysočanská 48/280 Praha 9

NÁVOD PRO OBSLUHU UČEBNY NC 517

1. Měření barevných vlastností TFT displejů

Zobrazovací zařízení. Základní výstupní zařízení počítače, které slouží k zobrazování textových i grafických informací.

DODATEČNÉ INFORMACE K ZADÁVACÍM PODMÍNKÁM

1. Měření vyzařovacího spektra displejů TFT

MOŽNOSTI ZOBRAZOVÁNÍ

Google Apps. dokumenty 5. verze 2012

Point of View Mobii Android 4.0 Mobile Phone

Výukový materiál pro projekt Perspektiva S interaktivní tabulí SmartBoard krok za krokem

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 7.

Operační systém (OS) Porty. PC zdroj Instalace. Podmínka Záruka

MultiBoard + Barevné kamínky

Co je to sinus a kosinus

Rychlý průvodce Barbone Boss. Prohlídka notebooku Barbone Boss. Pohled zepředu

Uživatelská příručka. MobileNavigator 6 PNA

Návod k použití prezentační techniky v posluchárně P1

Bezpečnostní instrukce

Ukazovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka

Michal Bílek Karel Johanovský. Zobrazovací jednotky

Testování mobilního telefonu Apple iphone 4

Postup objednávky

Zrakové postižení a mobilní telefony (smartphony)

Nápověda pro systém itesting.cz

HD videokamera. návod k použití. Projekt MEFANET. model: Panasonic HDC HS700. Panasonic HDC-HS700

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu

emachines D620 řady Stručné pokyny


DOKOVACÍ STANICE USB 3.0 PRO DVA PEVNÉ DISKY SATA

Manuál k užívání webové aplikace BAKALÁŘI

Uživatelská příručka Navigační software. Blaupunkt BikePilot. Česky

Zadavatel: Městská část Praha 13 Sídlem: Sluneční náměstí 2580/13, Praha 5 Zastoupený:David Zelený, zástupce starosty IČ:

Individuální nastavení počítače

TouchPad a klávesnice

2DIN multimediální přehrávač 80810A

1. Přihlášení do elektronické žákovské knížky: Na webových stránkách školy klikněte na odkaz v levém panelu Elektronická ŽK

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

INSTALAČNÍ A UŽIVATELSKÝ NÁVOD. Ver 1.0 ( ) HD020. Digitální hodiny a skrytá kamera s wifi

Odhalování plagiátů v závěrečných pracích

Microsoft Office Project 2003 Základní informace 1. Úvod Projektem časem zdrojů rozsahem kvalita úkoly souhrnné úkoly podprojektem

2.4.2 Kreslení grafů funkcí metodou napodobení výpočtu I

Po nastudování této kapitoly byste měli být schopni:

Point of View Mobii Android 4.0 Mobile Phone. Obecné pokyny pro používání... 2 Prohlášení... 2 Obsah balení... 2

WiFi vyhledávač ryb (Fish Finder) Návod k obsluze

Uživatelský manuál. Vnitřní videojednotka s pamětí

NÁVOD K OBSLUZE. Model: RC009. Bezdotykový Teploměr.

II. Přehled výrobku 1. Rozhraní a vzhled. 1. Ethernet 2. USB Host 3. USB rozhraní 4. Slot na SD kartu 5. Směr vložení SD karty

Chytré hodinky S9. Uživatelský manuál. Přečtěte si prosím tento manuál pozorně dříve, než začnete hodinky používat

FOTOSYNTÉZA CÍL EXPERIMENTU MODULY A SENZORY PŘÍSLUŠENSTVÍ POMŮCKY. Experiment B-10

Transkript:

Interaktivní tabule Obrázek 1-úvodní obrázek Vypracoval: Lukáš Kaňka Datum odevzdání:4.1.2016

1 Co to vlastně je? Interaktivní tabule je velká dotyková plocha, na kterou se z projektoru promítá obrazovka počítače. Před prvním použitím tabule je potřeba tabuli kalibrovat, ale o tom až později. Při dotyku, tabule odešle do počítače souřadnice X, Y a ten data vyhodnotí. Tabule se dělí: podle druhu projekce podle druhu snímání dotyku 2 Druhy projekcí 2.1 LCD LCD (liquid cristal display) dá se také pojmout jako normální obrazovka třeba např. jako u počítače. Tento druh projekce nepotřebuje žádný externí projektor Obrázek 2-LCD 2.1.1 Výhody: Nehrozí oslnění pohledem do projektoru Na obrazovku nepadá stín a nezakrývá zobrazený obsah 2.1.2 Nevýhody: Hrozí poškrábání displeje 2.2 Přední projekce V případě že se jedná o přední projekci projektor se nachází před tabulí 1

Obrázek 3-přední projekce Obrázek 4-předni projekce2 2.2.1 Výhody: Oproti zadní projekci, úspora prostoru 2.2.2 Nevýhody: Objekt nacházející se mezi projektorem a tabulí bude vrhat stín Pokud se projektor nachází ve vzduchu, hrozí uhození o projektor do hlavy a následovném rozladění 2.3 Zadní projekce Při zadní projekci se projektor nachází za tabulí Obrázek 5-zadní projekce 2

2.3.1 Výhody: Stejně jako u LCD na obrazovku nepadá stín a nezakrývá zobrazovaný obsah 2.3.2 Nevýhody: Neúspora prostoru 3

3 Druhy snímání Interaktivní dotyk je založen na souřadnicích X a Y Obrázek 6-XY-oříznut 3.1 Měření odporu V tomto případě je měření odporu závislé na dvou elektricky vodivých deskách oddělených miniaturní vzduchovou kapsou Při dotyku se desky spojí a tak uzavřou elektrický okruh, každá souřadnice X, Y má jiný odpor tzn. tabule má uložené všechny souřadnice s určitým odporem při dotyku tabule změří odpor, převede ho na souřadnice X, Y a ty poté odešle do počítače Tudíž to má jednu velikou výhodu, pro dotyk lze použít nejenom stylus, ale i prst nebo jakýkoliv jiný předmět 3.2 Laserové snímání Funguje díky dvou laserovým vysílačům a snímačům umístěných v obou horních rozích tabule, laserové paprsky jsou odráženy od speciálního stylusu zpět do zdroje U tohoto snímání je většinou plocha tabule ocelová nebo keramická 4 Principy fungování tabule 4.1 Jak to funguje? Interaktivní tabule vyčkává na dotyk při dotyku zaznamená souřadnice dotyku X, Y a odešle je do počítače ten vezme souřadnice X, Y dotyku a vyhodnotí je s daty uloženými z poslední kalibrace a nakonec tomu přizpůsobí obrazovku 4.2 Kalibrace Ale vše již v této kapitole zmíněné by nefungovalo bez kalibrace: 4.2.1 Co to vlastně je? Kalibrace je proces kdy se na tabuli promítá obraz obrazovky na počítači. Jelikož tabule neví, kde se přesně obraz nachází, musíme jí to říct. A k tomu nám právě složí kalibrace. 4

4.2.2 Průběh kalibrace 1. na počítači připojeném k tabuli se v pravém rohu HL. panelu klikne na ikonu tabule a zvolíme kalibrace Obrázek 7-kalibrace1 zdroj: MŠ Všestary 2. počítač nabídne jak intenzivní kalibraci žádáte : 4bodovou,9bodovou nebo 21bodovou Obrázek 8-kalibrace2 zdroj: MŠ Všestary 5

3. pak počítač promítne ne tabuli obrazovku s určitým počtem bodů, kterých se postupně dotýkáte Obrázek 9-kalibrace3 zdroj: MŠ Všestary 4. a nakonec si počítač data uloží a tabule funguje tak jak má Obrázek 10-kalibrace4 zdroj: MŠ Všestary 4.2.3 Nastavení obrazovky (promítání) Zobrazování plochy na tabuli: 6

4.2.3.1 Jenom obrazovka počítače Na tabuli se nic nezobrazí vše bude vidět jen na obrazovce počítače 4.2.3.2 Jenom druhá obrazovka Vše se zobrazí na tabuli, obrazovka počítače bude černá a nic se na ní nezobrazí 4.2.3.3 Rozšíření obrazovky Obrázek 11-zobrazování zdroj: vlastní tvorba v programu malování Vedle obrazovky počítače se vytvoří pomyslná další obrazovka tzn. obrazovka počítače, jakoby pokračovala dál, tento způsob nastavení je nejlepší při prezentaci na tabuli je vidět jen to co promítající přetáhne na část plochy kterou zobrazuje tabule.! POZOR! Ta část obrazovky, kterou zobrazuje tabule není vidět na obrazovce počítače 5 Software Pro interaktivní tabule neexistuje žádný speciální software který by bez ní nefungoval výmaje softwaru dodávaný výrobci např: Kidz FlowWorks se kterým jsem se setkal a ten opravdu bez tabule nefunguje. Obrázek 12-ikona Kidz FolwWorks zdroj: MŠ Všestary 7

Obrázek 13-interaktivní tlačítka zdroj: MŠ Všestary Tento software pracuje s tabulemi od specifického výrobce tabulí s tlačítky a stylisy s inteligentním držákem Obrázek 14-stylisy zdroj: MŠ Všestary 8

6 Zdroje Celý text je moje tvorba, nikdy jsem v tomto referátu nekopíroval text z webové stránky. Wikipedie Cdmvt.zcu Vlastní zkušenosti, zkušenosti učitelek MŠ Všestary 7 Slovo závěrem V tomto referátu jsem se pokusil uvést všechny základy technologie Interaktivních tabulí. Očekával jsem, že se při psaní tohoto referátu něčemu přiučím a tak si rozšířím své znalosti z této oblasti, což se mi úspěšně povedlo Zvláštně bych chtěl poděkovat MŠ Všestary kde mi umožnily vyfotografovat si Interaktivní tabule a pracovat s nimi. Obsah 1 Co to vlastně je?... 1 2 Druhy projekcí... 1 2.1 LCD... 1 2.1.1 Výhody:... 1 2.1.2 Nevýhody:... 1 2.2 Přední projekce... 1 2.2.1 Výhody:... 2 2.2.2 Nevýhody:... 2 2.3 Zadní projekce... 2 2.3.1 Výhody:... 3 2.3.2 Nevýhody:... 3 3 Druhy snímání... 4 3.1 Měření odporu... 4 3.2 Laserové snímání... 4 4 Principy fungování tabule... 4 4.1 Jak to funguje?... 4 4.2 Kalibrace... 4 4.2.1 Co to vlastně je?... 4 9

4.2.2 Průběh kalibrace... 5 4.2.3 Nastavení obrazovky (promítání)... 6 5 Software... 7 6 Zdroje... 9 7 Slovo závěrem... 9 Obrázek 1-úvodní obrázek... 0 Obrázek 2-LCD... 1 Obrázek 3-přední projekce... 2 Obrázek 4-předni projekce2... 2 Obrázek 5-zadní projekce... 2 Obrázek 6-XY-oříznut... 4 Obrázek 7-kalibrace1... 5 Obrázek 8-kalibrace2... 5 Obrázek 9-kalibrace3... 6 Obrázek 10-kalibrace4... 6 Obrázek 11-zobrazování... 7 Obrázek 12-ikona Kidz FolwWorks... 7 Obrázek 13-interaktivní tlačítka... 8 Obrázek 14-stylisy... 8 Pokud není uveden hypertextový odkaz u obrázku, je obrázek z vlastní tvorby. 10