ÚSTNÍ LIDOVÁ SLOVESNOST



Podobné dokumenty
ÚSTNÍ LIDOVÁ SLOVESNOST

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc tř.17. listopadu 49. Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně

Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9. Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

HIRŠAL, J; GRÖGEROVÁ, B. Co se slovy všechno poví. In VYKOPAL, Z. Docvičujeme čtení pro zábavu a poučení. Praha: fi Blug. 1. vyd. ISBN

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

A JEHO VÝZNAM SLOVO A POJMENOVÁNÍ

Pořadové číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/ Č.šablony: I/2 č.sady: 1. Ověřeno: Ročník: 3. ročník Datum

Reedukace dyskalkulie

PROSINEC. Z pohádky do pohádky. seznámení s lidovými zvyky a tradicemi (adventní období, sv. Mikuláš, sv. Lucie, Sv. Barbora, sv.

Projekt Odyssea,

Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Svět kolem nás. Riskuj!

LYRICKÉ ŽÁNRY

Pohybové hry do tělocvičny i přírody

Jazyková výchova. Materiál slouží k procvičení abecedy. Předpokládá se, že žáci již umí abecedu zpaměti.

Příprava na vyučování Českého jazyka a literatury s cíli v oblastech OSV a čtenářství. První sníh. První sníh. Název učební jednotky (téma)

Název DIAMANT Cílová skupina Čas Počet osob Pomůcky Cíle Průběh Poznámky

Projekt Odyssea,

CZ.1.07/1.5.00/ Zefektivnění výuky prostřednictvím ICT technologií III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Projekt Odyssea,

Hana Šmardová. Listopad 2012

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Výstupy z RVP Učivo Ročník Průřezová témata Termín Komunikační a slohová výchova 1. plynule čte s porozuměním texty přiměřeného rozsahu a náročnosti

INDIÁNI NEJPRVE SI VEZMĚTE PRACOVNÍ SEŠIT K ŽIVÉ ABECEDĚ. NA INDIÁNSKÉ STRÁNCE 13 VYPRACUJTE KAŽDÝ SÁM CVIČENÍ 4.

Habermaaß-hra Bál princezen

EU PENÍZE ŠKOLÁM Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost

METODIKA ČINNOSTNÍHO UČENÍ S POMŮCKOU SKLÁDACÍ ABECEDA

2 vyučovací hodiny (blok 2 hodin) 6. ročník. Zhodnotí nabídku kulturních institucí a cíleně z ní vybírá

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

A Školství a vzdělávání A1 Čtení, diskuse.

ZBYSLAVIČTÍ BADATELÉ. aneb BADATELSKY ORIENTOVANÉ VYUČOVÁNÍ. Tento projekt je spolufinancován

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

Jednoduchá sdělení představování, poděkování, pozdrav, omluva Základní výslovnostní návyky

Habermaaß-hra Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata

Design: Wilfried a Marie Fort

Projekt Odyssea,

Ukázka vypravování. O jakou ukázku se jedná? Kdo je autorem této pohádky?

PŘÍLOHY Příloha č. 1

Co si povídají popelnice v Jesenici

1. BAZILIŠEK. (Původní název AMÉBA ) Dvůr, hřiště, lesní prostranství, louka. Cíle

Název projektu: EU Peníze školám. Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

Bc. Jarmila Kuchařová Mgr. Jana Pavlíková Základní školy 1.stupeň

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

Anotace Autor Jazyk Očekávaný výstup Speciální vzdělávací potřeby Klíčová slova Druh učebního materiálu Druh interaktivity Cílová skupina

Hrací karty Čte-Sy-Rád

VY_32_INOVACE_ČJ5_01_17. Šablona III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Knihy pro dívky

Bezva hry a rošťárny pro kluky a holky

Předmět: Český jazyk a literatura

Ročník VI. Ruský jazyk. Období Učivo téma Metody a formy práce- kurzívou. Průřezová témata. Kompetence Očekávané výstupy. Mezipřed.

Hlava v hlavě. Časový plán. Samostatné čtení minut Sdílení čtenářských zážitků minut

Označení materiálu: VY_32_INOVACE_HLAVE_CESKYJAZYK1_05

Jan Neuman, Soňa Hermochová, Portál, s. r. o., Praha 2004 Illustrations Jan Smolík, 2004 ISBN

Úvod. Tradiční hry. Sportovní hry

Základní škola a Mateřská škola Slapy, okres Praha-západ Projekt EU OPVK, projekt číslo:cz.1.07/1.4.00/

Habermaaß-hra Koza s motýlkem

Příprava na výuku rodinné výchovy

český jazyk - 2. ročník časová dotace: 8 hod. týdně

Projekt Odyssea,

Vy dnes všichni zvážíte sami sebe a také zvážíte hmotnost vybraných pomůcek na vyučování. Vše vzájemně porovnáte.

Třída/y 2. Počet žáků 17 Časový rozsah 2 h.

14. Frazeologie a její využití Vypracovala: Martina Miškeříková, červenec 2013

Metodický list. Ověření materiálu ve výuce: Datum ověření: Třída: III. A Ověřující učitel: Mgr. A. Švehlová

Příprava na hodinu českého jazyka literární výchovy (próza)

David a Goliáš práce s textem příběhu v hodině náboženství dětí mladšího školního věku

POHÁDKY A POVĚSTI Z POLIČSKA ZPÍVAJÍCÍ LÍPA. Anotace lekce:

VERBÁLNÍ TEST. Využitelný pro měření kompetence: komunikace. Forma: papír - tužka. Čas na administraci: max. 20 min.

Usekne-li Honza 1 hlavu, narostou dva ocasy. Tento tah můžeme zakreslit následujícím způsobem: Usekne-li 2 hlavy, nic nenaroste.

MINIHÁZENÁ. Průpravné pohybové hry. Dobití hradu

Lidová slovesnost. Ročník 8.

Habermaaß-hra Černý pirát

Medvídek Teddy barvy a tvary

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Příprava na vyučování s cíli osobnostní a sociální výchovy

Vyhodnocení a zpětná vazba:

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Příprava na hodinu anglického jazyka pro 4.třídu

Autoři hry: Jan Rojewski a Michał Stajszczak HRA PRO 2 6 HRÁČŮ VE VĚKU 8 99 LET

DOTAZNÍK PRO URČENÍ UČEBNÍHO STYLU

Výuka v blocích ve 4. ročníku

Projekt Odyssea,

1. ročník, studijní obory i učební obory, ověřeno Mechanik opravář motorových vozidel (A1B)

Vzdělávací oblast: JAZYK A JAZYKOVÁ KOMUNIKACE Vyučovací předmět: Český jazyk a literatura Ročník: 6.

Téma. Cíle aktivity. Pomůcky Pastelky, psací potřeby, nůžky, výkresy, balicí papír, lepidlo. 1) Podpisovka Popis aktivit

Projekt Odyssea,

Literární a slohová výchova, komunikace

Český jazyk a literatura

Scénář hodiny matematiky ve 4. třídě ( )

Osobnost - základní informace Metodický list

KLÍČOVÁ SLOVA CÍLE: Děti:

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ

Příprava na hodinu českého jazyka ve 4.roč.ZŠ Souhrnné opakování a procvičování učiva o vyjmenovaných slovech

ATLETIKA Pohybové hry zaměřené na rozvoj rychlosti Kočka chytá myšku

Jméno autora: Mgr. Barbora Jášová Datum vytvoření: Číslo DUMu: VY_32_INOVACE_20_CJL_2

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Jarní probuzení. Projekt k tématu Jaro. Zpracovala: Mgr.Charlotta Kurcová

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Zima VY_12_INOVACE_PRV

Transkript:

ÚSTNÍ LIDOVÁ SLOVESNOST EXPERIMENTÁLNÍ SKUPINA ŽÁKŮ LEKCE: 1. HÁDANKY A ROZPOČITADLA 2. FRAZEOLOGISMY PŘÍSLOVÍ, PRANOSTIKY, RČENÍ, POŘEKADLA 3. ÚSTNÍ LIDOVÁ SLOVESNOST OPAKOVÁNÍ VÝUKOVÉ CÍLE: Žáci: vlastními slovy vysvětlí, co je pranostika, říkadlo, rozpočitadlo a přísloví, dokáží charakterizovat prvky ústní lidové slovesnosti, správně přiřadí zpřeházená přísloví, porozumí jejích významu, uvedou příklady hádanek a rozpočitadel, která sami znají, správně rozdělí do skupin příklady ústní lidové slovesnosti.

HÁDANKY A ROZPOČITADLA (Literární výchova, 6. ročník, 1. lekce, experimentální skupina) ÚKOL Rozdělte žáky do skupin (maximálně 4 žáci). VÝKLAD Ústní lidová slovesnost vznikala v nejstarších dobách, kdy ještě nebylo písmo rozšířeno mezi všechny lidi; přenášela se ústně od člověka k člověku; původ děl byl zpočátku většinou anonymní (nevíme, kdo je autorem povídky, příběhu, pohádky ); protože se přenášela od úst k ústům, může se jejich podoba mírně měnit (jiné postavy, obměny zápletky ); mezi základní žánry patří: hádanky, rozpočitadla, říkadla, písně, přísloví, pořekadla, pranostiky OPAKOVÁNÍ Zapište co nejvíce věcí, které jste si z učitelova výkladu zapamatovali. Společné čtení. PRÁCE VE SKUPINÁCH, ZÁPIS DO SEŠITU HÁDANKY Společné čtení hádanek pracovní list č. 1. Vypracujte ve skupině na papír společně dalších 5 hádanek, které znáte. Sepsané hádanky lze přečíst před tabulí, ostatní skupiny odpovídají. Zápis do sešitu nadpis + opsat jednu hádanku, která se nejvíce líbila. 1

ROZPOČITADLA Ve skupině se dohodněte, které rozpočitadlo se vám nejvíce líbí. Zápis do sešitu nadpis + opsat jedno rozpočitadlo, které si skupina vybrala. ŘÍKADLA Vzpomeňte si, jaká dětská říkadla znáte. Jsou doprovázená i pohybem? Předveďte, zapište si do sešitu. Rozpočitadla Naučte se společně odříkávat jednoduché rozpočitadlo. Žáci se postaví do kruhu, doprostřed kruhu vstoupí učitel a začne rozpočítávat jako první. Všichni žáci při tom odříkávají rozpočitadlo. Na koho padne poslední slabika rozpočitadla, ten vystřídá učitele ve středu kruhu. Po dalším kole jej vystřídá další žák. Ten, kdo už byl ve středu kruhu, odchází z kruhu pryč, sedne si do lavice a sleduje zbytek hry. Žáci, kteří už z kruhu vypadli, mohou i nadále pomáhat ostatním s odříkáváním rozpočitadla. Kdo zůstane poslední? Pozn.: Námět hry podle autorky. 2

FRAZEOLOGIE (Literární výchova, 6. ročník, 2. lekce, experimentální skupina) OPAKOVÁNÍ Žáci odpovídají na otázky: Přenášela se lidová slovesnost mezi lidmi ústně nebo písemně? Známe autory rozpočitadel, hádanek a dalších útvarů lidové slovesnosti? Je podoba těchto děl uzavřená, nebo se mohou v různých oblastech lišit? Která rozpočitadla používáte při svých hrách? Znáte nějakou hádanku, jejíž odpověď by zněla: led, kalhoty, mrkev, oko, kocour? Zrcadla Zlobí se na zrcadlo, kdo má pusu křivou přísloví. Žáci vytvoří dvojice a postaví se do prostoru naproti sobě. Jeden bude sám sebou, druhý bude hrát jeho odraz v zrcadle. Každý pohyb, který první žák udělá, musí jeho obraz opakovat. Během hry musí být ve třídě ticho, aby se žáci ve dvojicích navzájem lépe vnímali. Žáci by se měli snažit dělat pohyby pomalu, aby je obraz stačil kopírovat. Dvojice si může připravit sestavu pohybů, kterou ostatním předvede. Po chvilce si žáci vymění role. Na závěr může třída hlasovat o tom, který pár se shodl nejpřesněji. Neměla by chybět ani závěrečná diskuze se žáky (jak se jim dařilo, co je víc bavilo, co bylo obtížné, jak se cítili ). Pozn.: Námět hry podle KUKAL, P. Povídání a hry s českými příslovími, strana 110. 1

ZÁPIS DO SEŠITU PŘÍSLOVÍ - ustálený výrok, který obsahuje obecně platné zásady nebo zkušenosti s mravním ponaučením; - celé věty, které nelze měnit, rozdělit ani jinak přeformulovat; - příklady: bez práce nejsou koláče; - vtipné ukázky: kdo jinému jámu kopá, je u nich na brigádě, tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu, až dostaneš chuť na pivo PRANOSTIKY - týkají se počasí, ročních období, přírodních jevů, předpovídají na základě dlouhodobých zkušeností lidí; - Na sv. Jiří vylézají hadi a štíři. RČENÍ - ustálené spojení slov, jejich pořádek neměníme, souvisí se slovesem; - dělat z komára velblouda, být páté kolo u vozu, házet perly sviním, kápnout božskou, nevědět kudy kam, pustit si hubu na špacír, mluvit do větru POŘEKADLA - krátce vystihují skutečnost, jen situační průpovídka, můžou být veršovaná; - I mistr tesař se někdy utne. Až naprší a uschne. Já nic, já muzikant. Dočkej času jako husa klasu. Soutěž s příslovími Kdo dříve správně dokončí přísloví? Učitel si připraví zásobu přísloví (snažte se volit taková přísloví, která žáci znají). Před soutěží vytvoříme dvojice žáků (mohou se domluvit i sami). Na tabuli lze pro přehlednost vytvořit schéma soutěžních dvojic pavouk. Dvojice postupně přichází k tabuli, kde jim učitel předříkává začátky přísloví. Ten z dvojice, který dříve správně doplní přísloví, postupuje do dalšího kola a zapíše se na tabuli. Pokud je výsledek sporný (oba hráči vykřikli 2

správně přísloví zaráz), může učitel pokračovat dalším začátkem jiného přísloví. Učitel může pro jedno kolo zvolit i více přísloví (například 3), ale záleží na tom, kolik dvojic žáci vytvořili a jak dlouho bude soutěž trvat. Jakmile se vystřídají všechny dvojice a jsou známi vítězové prvního kola, utvoří se z vítězů nové dvojice a hraje se druhé kolo. Tak pořád dál, dokud není znám jeden úplný vítěz turnaje. Pro vítěze může učitel připravit libovolnou odměnu (body, známku, diplom ). Příklady: Kdo se bojí, Co se vleče, Kdo jinému jámu kopá, Komu není rady, Co se v mládí naučíš, Kdo dřív přijde, Co oko nevidí, Kdo chce s vlky býti, Co je šeptem, Kdo chce psa bít, Komu se nelení, Kdo šetří, Komu není shůry dáno, Co můžeš udělat dnes, Co na srdci, I mistr tesař Jiná kraj, Kdo se bojí, Koho chleba jíš, Kuj železo, Nehas, Nemusí pršet, Neříkej hop, Podle sebe Líná huba, Kdo chce kam, Jak se do lesa volá, Pozn.: Námět hry podle kol. autorů Zlatý fond her I., strana 100. DOMÁCÍ ÚKOL Pracovní list č. 2. Správně seřaďte zpřeházená přísloví. 3

ÚSTNÍ LIDOVÁ SLOVESNOST OPAKOVÁNÍ (Literární výchova, 6. ročník, 3. lekce, experimentální skupina) Tichá pošta Na každém šprochu pravdy trochu přísloví. Žáci se posadí do kruhu, nebo si sesednou tak, aby měli možnost šeptat jeden druhému do ucha. Učitel posílá žákům nejprve jednotlivá slova, poté celé věty. Může volit například přísloví, nebo pořekadla, která žáci neznají. Slovo, nebo větu, kterou učitel pošeptal prvnímu žáku, si postupně ostatní posílají od jednoho k druhému. Žák, který je poslední pak řekne nahlas, co slyšel, co se mu šeptem od souseda doneslo. Jednoduchá slova se šeptem přenáší bez obtíží, komplikace mohou nastat u složitějších vět, nebo neznámých slov. Na konci mohou vzniknout úplně nová slova, či zkomolené věty. Učitel vždy prozradí, jaké slovo nebo jakou větu na začátku posílal. Po hře může následovat diskuze na téma pomluvy, přenášení informací které mění svůj obsah (sem tam někdy něco přidá nebo ubere, a tak vznikne tvrzení nové), jak moc máme pomluvám věřit, kolik z toho, co se nám donese, může být pravda apod. Pozn.: Námět hry podle KUKAL, P. Povídání a hry s českými příslovími, strana 72. ÚKOL Pracovní list č. 3: Doplňte do vět správná slova ptáče, vrabec, holub, ucho, pilku, džbánem, nohy, lesa, čert, lesa: 1. Ranní dál doskáče. 2. Lež má krátké. 1

3. Lepší v hrsti než na střeše. 4. Tak dlouho se chodí se pro vodu, až se utrhne. 5. Jak se do volá, tak se z ozývá. 6. nikdy nespí. 7. Každý chvilku tahá. OPAKOVÁNÍ Zopakovat, co je to přísloví, pořekadlo, pranostika a rčení stručné definice. Kontrola domácího úkolu. Frazeologická soutěž Hra je obměnou úkolu přiřazování lístečků s větami na tabuli. Žáci se rozdělí na dvě skupiny, každé skupině patří jedna polovina tabule. Ta je rozdělena na 4 sloupce (označíme je nápisy: přísloví, pořekadlo, pranostika, rčení) na tabuli je tedy 8 sloupců. Na prvních lavicích leží dvě hromádky s lístečky, na nichž jsou napsány příklady přísloví, pořekadel, pranostik a rčení. Obě skupiny se shromáždí naproti tabuli, na druhé straně třídy. Třídu si musí upravit tak, aby se mohli mezi lavicemi snadno pohybovat směrem k tabuli. Soutěž probíhá formou štafetového závodu. Z každé skupiny vyběhne jeden žák, který si z první lavice vezme jeden lísteček, přečte si jeho obsah a připevní ho lepicí hmotou na tabuli do příslušného sloupce na tabuli. Poté se vrátí zpět ke své skupině a plácnutím ruky předá štafetu dalšímu. Ostatní žáci nesmí soutěžícím radit, lístečky na tabuli se nesmí opravovat kam byly jednou dány, tam zůstávají. Hraje se, dokud nejsou na tabuli připevněné všechny lístečky. Po hře se žáci usadí do lavic a začneme společně kontrolovat, zda jsou všechny lístečky umístěny správně. Žáci si mohou jednotlivé příklady zapisovat do sešitů. Skupina, která připevnila správně více lístečků, vyhrává. 2

Příklady: Jeden je za osmnáct, druhý bez dvou za dvacet. Čiň čertu dobře, peklem se ti odmění. Házet perly sviním. Když dne ubývá, horka přibývá. Chytit příležitost za pačesy. Do Jana Křtitele nechval ječmene. Ukážu ti, zač je toho loket! Hloupý, kdo dává, hloupější, kdo nebere. Chytat lelky. Nechval dne před večerem. Pozdě bycha honit! Dvakrát měř, jednou řež. Svatá Máří vybírá hnízda komáří. Jaký červenec, takový leden. Chyba lávky. Vytrhnul mi trn z paty. Než bys řekl švec! Co můžeš udělat dnes, neodkládej na zítra. Suchý březen, mokrý máj, bude humno jako ráj. Koho chleba jíš, toho píseň zpívej. Dočkej času, jako husa klasu. SAMOSTATNÁ PRÁCE Pracovní list č. 3: K jednotlivým pranostikám doplňte, kterého měsíce se týkají: Na svatého Martina bývá dobrá peřina. LISTOPAD Před Servácem není léta, po Serváci s mrazy veta. KVĚTEN Tři králové mosty staví, nebo je boří. LEDEN Od svatého Bartoloměje slunce již tolik nehřeje. SRPEN Na svatého Řehoře, ledy plují do moře. BŘEZEN O svaté Barboře ležívá sníh na dvoře. PROSINEC Medardova kápě, 40 dní kape. ČERVEN Kolem svatého Václava nové léto nastává. ZÁŘÍ Svatá Veronika seká ledy z rybníka. ÚNOR Svatá Markéta hodila srp do žita. ČERVENEC Když na Velký pátek hřmí, na poli se urodí. DUBEN Na svatého Lukáše hojnost chleba i kaše. ŘÍJEN 3