Počítačová grafika 2. Opakování. Úprava barev a tónů. Retuše a efekty.



Podobné dokumenty
INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

Vizualizace v ArConu (1.část) světla a stíny

Grafický návrh v oděvním designu

DUM 10 téma: Nástroje malování

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

3. Restrukturalizace nebo manipulace s údaji - práce s rastrovými daty

1 - Prostředí programu WORD 2007

Téma Učivo Ročníkové výstupy žák podle svých možností: Poznámka

Fotogrammetrie a DPZ soustava cílů

Rastrová a vektorová data

Úprava tabulek v MS Word. Centrum pro virtuální a moderní metody a formy vzdělávání na Obchodní akademii T. G. Masaryka, Kostelec nad Orlicí

Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: ŠČERBOVÁ M. PAVELKA V. NOSNÍKY NOSNÍKY

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Osvětlovací modely v počítačové grafice

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Formáty pro rastrovou grafiku

1. PROSTŘEDÍ PROGRAMU. Pás karet se záložkami (na obrázku aktivovaná karta Domů ) Hlavní okno, ve kterém se edituje aktuální snímek prezentace

FINÁLNÍ ÚPRAVY II. Doc. Ing. Michal Vik, Ph.D. fotografie je převzata z propagačních materiálů fy ramisch Guarneri

INSTALAČNÍ MANUÁL. video sada s 2 vodičovou instalací SV-1370 SII Colour

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

SLT-A33/SLT-A55/SLT-A55V

Návod k obsluze programu ERVE4

VIRTUÁLNÍ SVAŘOVACÍ TRENAŽÉR. Corporate presentation 1/6/2014-1

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Obsah 1. Grafický manuál firmy 2. Podklady grafického manuálu 3. Varianty loga 4. Logo a logotyp

KOPÍROVACÍ PROCES. Podstata kopírovacího procesu je založena na:

1.7. Mechanické kmitání

IFU _TEFAL_BODYPARTNER_Format 110x156 03/04/12 14:09 Page1.

1.11 Vliv intenzity záření na výkon fotovoltaických článků

Upravujeme barevnost snímku 100. Převod barevných fotografií na černobílé 119. Duplex 124 Efekty nabídky Filtr 127

Základy zpracování obrazů

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

OBSAH. Úvod do digitální fotografie 11. Fotografujeme digitálním fotoaparátem 19

INFORMACE a HOLOGRAFIE

Výsledky přijímacích zkoušek

rozlišení obrazovky 1024 x 768 pixelů operační systém Windows 2000, Windows XP, Windows Vista 1 volný sériový port (volitelný) přístup na internet

Úprava fotografií hledání detailu, zvětšování (pracovní list)

29 Evidence smluv. Popis modulu. Záložka Evidence smluv

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/ OHYB SVĚTLA

STÍRÁNÍ NEČISTOT, OLEJŮ A EMULZÍ Z KOVOVÝCH PÁSŮ VE VÁLCOVNÁCH ZA STUDENA

WEBMAP Mapový server PŘÍRUČKA PRO WWW UŽIVATELE Hydrosoft Veleslavín, s.r.o., U Sadu 13, Praha 6

Vzdělávací oblast: Člověk a příroda. Vyučovací předmět: fyzika. Třída: tercie. Poznámky. Očekávané výstupy. Přesahy. Žák.

Zvyšování kvality výuky v přírodních a technických oblastech CZ.1.07/1.128/ Nástrahy virtuální reality (pracovní list)

Česky. Funkce zařízení WideCam F100

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Zvyšování kvality výuky technických oborů

1 Předmět úpravy Tato vyhláška zapracovává příslušné předpisy Evropské unie 1 ) a stanoví:

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Průvodní dokumentace IP-420

4 CANON EOS 550D: Od momentek k nádherným snímkům

DUM 09 téma: Vytvoření a uložení nového obrázku

Multifunkční kancelářská zařízení PIXMA přinášejí na trh revoluční technologii tisku

Pracovní listy s komponentou ICT

Skenery princip, parametry, typy

BAREVNÝ ŠÁTEK MAJORÁNKA NA VODĚ

Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře

SimOS. Jakub Doležal Radek Hlaváček Michael Očenášek Marek Reimer

Témata pro doktorandské studium

Počítačové vidění vs. digitální zpracování obrazu Digitální obraz a jeho vlastnosti

Podrobný postup pro doplnění Žádosti o dotaci prostřednictvím Portálu Farmáře. 1. kolo příjmu žádostí Programu rozvoje venkova ( )

5.2.2 Rovinné zrcadlo

TENZOMETRICKÝ KOMPARÁTOR

CAD II přednáška č. 1

Návod k obsluze HLSI Myčka nádobí

Dekorační fólie na sklo 3M Fasara

Kalibrace monitoru. Příručka o kalibraci, vytvoření a použití ICC profilu monitoru

KNIHY 2.0. (Program pro evidenci knih a jejich výpůjček)

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI

Laserové skenování principy

Obsah. Obsah. Úvod... 7

Uživatelská příručka FX 103 PRO Laserový přístroj pro odstranění tetování, permanentního make-upu a pigmentových skvrn

Uživatelský manuál pro práci se stránkami OMS a MS provozované portálem Myslivost.cz. Verze 1.0

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA. Tiskárny. Řetězové Bubnové Znakové. Jehličkové Inkoustové Laserové. Tepelné Voskové Sublimační

Testovací aplikace Matematika není věda

WEBDISPEČINK NA MOBILNÍCH ZAŘÍZENÍCH PŘÍRUČKA PRO WD MOBILE

Bc. Lenka Radová. Základy zahradnické výroby. Rozmnožování rostlin

Tlačítkový spínač s regulací svitu pro LED pásky TOL-02

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce

Obsah. Upozornění...2 ZVLÁŠTNÍ POZNÁMKY O LCD MONITORECH...3. Obsah balení...3. Návod k instalaci...4. Montáž monitoru...4. Odpojení monitoru...

1 Seznámení. Kapitola 1: Seznámení 7

COREL PHOTO-PAINT SPECIÁLNÍ EFEKTY. Lenka Bednaříková

V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému.

Microsoft Office Project 2003 Úkoly projektu 1. Začátek práce na projektu 1.1 Nastavení data projektu Plánovat od Datum zahájení Datum dokončení

Difrakce na mřížce. Úkoly měření: Použité přístroje a pomůcky: Základní pojmy, teoretický úvod: Úloha č. 7

Člověk a příroda - Přírodopis - 9. ročník. POZNÁMKY (průřezová témata, mezipředmětové vztahy) PŘEDMĚTOVÉ KOMPETENCE OČEKÁVANÉ VÝSTUPY UČIVO

1 NÁPRAVA De-Dion Představuje přechod mezi tuhou nápravou a nápravou výkyvnou. Používá se (výhradně) jako náprava hnací.

Modul Řízení objednávek.

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

MSSF Benefit praktický průvodce pro žadatele v rámci Operačního programu Rozvoj lidských zdrojů

Optické přístroje. Lidské oko

SAUT 3.1. program pro vyhodnocení výsledků zkoušení impulzní odrazovou metodou

E-škola návod pro rodiče

Správa lidských zdrojů - manuál

2.1 Značka barevné provedení

Maturitní zkoušky 2016

Měřič plochy listu Návod k použití

LASERJET PRO CM1410 COLOR MFP SERIES. Stručná referenční příručka

Pokud není uvedeno jinak, uvedený materiál je z vlastních zdrojů autora

Transkript:

Počítačová grafika 2 Opakování. Úprava barev a tónů. Retuše a efekty.

Opakování Jaké jsou rozdíly mezi rastrovou a vektorovou grafikou? Vysvětlete pojmy: pixel, palec, rozlišení, barevná hloubka. Víme, že obrázek má 800 x 400 [px] a tiskárna, na které chceme tento obrázek vytisknout má rozlišení 400 DPI. Jak velký obrázek [cm] se nám na této tiskárně vytiskne? Kolika bitová barevná hloubka je potřebná k zakódování barev obrázku, který zobrazuje 16 barev? Vypočítejte, jakou velikost paměti počítače zabírá obrázek, jestliže víme, že má originální velikost (Š x V) 15,7 x 4,95 [cm], rozlišení 72 DPI a barevnou hloubku 24-bit.

Sytost představuje intenzivnost barvy; čím je více barva sytá, tím je vnímána jako živější; méně syté barvy se naproti tomu zdají tlumené či zašedlé; 100 % - čistá barva bez příměsi černé a bílé; 0 % - čistá kombinace černé a bílé; Úkol Stáhněte si ze sítě soubor motyl.jpg a vyzkoušejte si na něm následující: Vytvořte si duplikát původního (viz. panel Objekty, CTRL + D) a pojmenujte jej černobílé. Tomu pak zrušte sytost. Vytvořte si opět duplikát z původního a pojmenujte jej motýl. Odeberte sytost všemu kromě žlutého motýla. Tuto vrstvu uložte, motyl_hotovo.jpg.

Sytost Úkol Stáhněte si ze sítě soubor motyl.jpg a vyzkoušejte si na něm následující: Vytvořte si duplikát původního (viz. panel Objekty, CTRL + D) a pojmenujte jej černobílé. Tomu pak zrušte sytost. Vytvořte si opět duplikát z původního a pojmenujte jej motýl. Odeberte sytost všemu kromě žlutého motýla. Tuto vrstvu uložte, motyl_hotovo.jpg.

Jas určuje množství světelné energie do oka či jiného detektoru vstupující; fotografováním mohou vznikat příliš světlé (přeexponováné) nebo naopak příliš tmavé (podexponované) fotografie korekce jasu; změnou jasu se mění i sytost barev; zvýšením jasu můžeme zvýraznit detaily obrázku;

Jas Úkol Stáhněte si ze sítě soubor kvetina.jpg. Obrázek rozdělte tak, aby hranice dělení procházela středem květiny. Pravé polovině fotografie zvětšete jas na hodnotu 10. Výsledný soubor kvetina_hotovo.jpg uložte na Plochu. Porovnejte.

Histogram pro určení jasu ve scéně za účelem automatického vyvážení bílé; udává počet pixelů na každé úrovni jasu; svislá osa udává počet pixelů, vodorovná osa příslušný jas; ideální případ rovnoměrné rozložení;

Histogram

Histogram Úkol Porovnejte histogramy u souborů kvetina.jpg a kvetina_hotovo.jpg, totéž proveďte i u souborů motyl.jpg a motyl_hotovo.jpg. Histogramy porovnejte.

Kontrast rozdíl jasů různých ploch; změnou můžeme zvětšit nebo zmenšit rozdíl v tónu mezi světlými a tmavými oblastmi obrázku; zvětšení kontrastu světlé oblasti budou světlejší a tmavé tmavší; zvětšení umožňuje zvýraznit jednotlivé detaily;

Kontrast

Kontrast Úkol Stáhněte si ze sítě soubor ulice.jpg. Vytvořte duplikát kontrast a tomu zvětšete kontrast. Přepínáním mezi jednotlivými vrstvami porovnejte rozdíly v zobrazení.

Potlačení červených očí odstranění efektu červených očí ; vzniká odrazem blesku na očním pozadí fotografované osoby; použití štětce při opravě (nastavitelná velikost);

Potlačení červených očí Úkol Stáhněte si ze sítě soubor zena.jpg. Pomocí nástroje pro odstranění červených očí upravte obrázek. Upravený obrázek uložte na Plochu a pojmenujte jej zena_hotovo.jpg.

Nástroj Klonovat kopírování pixelů z jedné oblasti do druhé využití u retuší; použití dvou štětců štětec zdrojového bodu (zobrazen s křížem), štětec klonování (bez kříže); nastavení zdroje kliknutím pravým tlačítkem myši;

Nástroj Klonovat Úkol Stáhněte si ze sítě soubor kamen.jpg. Vyretušujte praskliny na kameni jako je na ukázce. Vyretušovaný soubor uložte na Plochu, pojmenujte jej kamen_hotovo.jpg.

Příklad: Dojem staré malby Stáhněte si ze sítě soubor papousek.jpg. Vytvořte dvě duplikace původního obrazu a vhodně je pojmenujte 1 a 2. Dále 1 přidejte efekt Déšť (Efekty Počasí), s nastavením Síla = 11, Velikost = 7 a efekt Umělá hmota (Efekty Textura) s nastavením Zvýraznění = 0, Hloubka = 1, Hladkost = 0, Úhel = 0, Barva osvětlení = bílá. Dále 2 přidejte efekt Plátno (Efekty Textura) s nastavením Průhlednost = 100, Reliéf = 70, zbývající hodnoty = 0 a zároveň efekt Umělá hmota jako v předchozím bodě se stejným nastavením. Dále 2 snižte nasycení o 30 bodů. Na závěr nastavte způsob překrytí Tvrdé světlo.

Příklad: Dojem staré malby Nalevo je původní obrázek, napravo je upravený.