DUM 13 téma: Retuše fotografie



Podobné dokumenty
DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

DUM 15 téma: Filtry v prostředí Gimp

DUM 18 téma: Cesty a jejich užití v prostředí Gimp

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

DUM 10 téma: Nástroje malování

DUM 03 téma: Tvary - objekty

DUM 01 téma: Obecné vlastnosti tabulkového editoru, rozsah, zápis do buňky, klávesové zkratky

DUM 02 téma: Úvod do textového editoru MS Word a výběr klávesových zkratek

DUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev

DUM 01 téma: Úvod do PowerPointu

Novinky verze 5.4x programu PRO Ecru by Ecru Software

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

DUM 09 téma: Vytvoření a uložení nového obrázku

INFORMATIKA počítačová grafika

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

Retušování a opravy vad snímku

DUM 11 téma: Nástroje pro transformaci obrázku

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

DUM 02 téma: Corel - křivky

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows

DUM 13 téma: Práce se základními příkazy

Zvyšování kvality výuky technických oborů

GIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Kateřina Raichová. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons.

Elektronický indikátor topných nákladů E-ITN 10.4 Verze: 1.1 Datum: 3. října Charakteristika přístroje. 2. Popis. 2.1.

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 11 VY 32 INOVACE

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Jednoduchá fotográfická retuš

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11

DUM 05 téma: Úvod do VBA for application

Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů

DUM 07 téma: Výběry práce s nimi

DUM 19 téma: Úvod do MS Project

Stav: červen TRACK-Guide

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Kateřina Raichová. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons.

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Další servery s elektronickým obsahem

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

Přílivové elektrárny

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje Sledovat; Změnit měřítko

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Zoner photo studio část

AKCIDENČNÍ TISKOVINY

SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM

GIMP. Kreslící nástroje

Kapitola Kapitola 2 29

téma: Formuláře v MS Access

Soumrakový spínač TW1 /D 2CSM204155R1341

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

DUM 06 téma: Tvorba makra pomocí VBA

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

Aplikace Repaint Magic pro úpravu obrázků v MS Word

GYMNÁZIUM, VLAŠIM, TYLOVA

Interaktivní mapy ÚAP Uživatelská příručka

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu I. Seznámení s pracovním prostředím aplikace MS Excel.

BASPELIN MRP. Popis obsluhy indikační a řídicí jednotky MRP P1

Tento počítač. 1 Seznámení s programem. 2 Spuštění programu. Adresářové operace Popis programu Tento počítač, podstata adresářových operací.

Obsah. Začínáme pracovat v InventorCAMu - frézování SolidCAM All Rights Reserved.

DUM 04 téma: Úpravy objektů

Metodika pro učitele

OPERAČNÍ SYSTÉMY. Ing. Luděk Richter

DUM 20 téma: Test dávky

Tabulkové processory MS Excel (OpenOffice Calc)

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám. "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

VÝUKA IVT na 1. stupni

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Stravenky Exit. 1. Spuštění modulu Stravenky Exit

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jiří Haňáček [ÚLOHA 34 ŘEZY]

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol

Český účetní standard pro některé vybrané účetní jednotky č. 701 Účty a zásady účtování na účtech

maximalizace okna složka - je něco jako pořadač, kam se mohou ukládat soubory, ale lze tam umísťovat i další složky

Výuka počítačové grafiky

Manuál k aplikaci SDO PILOT v.0.2

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

MAPOVÉ OKNO GSWEB. Nápověda. Pohyb v mapovém okně Výběr v mapovém okně. Panel Ovládání Panel Vrstvy. Tisk Přehledová mapa Redlining Přihlásit jako

IVT. Úprava fotografií. 8. ročník

emanuál Rozvoj ICT kompetencí žáků a pedagogů v oblasti zpracování grafiky a předtiskové přípravy pro studenty kurzu Klíč k otázkám pro procvičování

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Střední odborné učiliště Domažlice, škola Stod, Plzeňská 322, Stod

Zpracovnání digitální fotografie

ÚVOD DO FITNESS ZLÍNSKÝ KRAJ

Otázky z kapitoly Stereometrie

Návod k obsluze. Výrobce

ROSTLINOLÉKAŘSKÝ PORTÁL uživatelský manuál

DUM 07 téma: Proměnné, konstanty a pohyb po buňkách ve VBA

Parametrizace, harmonogram

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

TVORBA VÝROBNÍ DOKUMENTACE

CAD Studio. Vypracoval: Ing. Lukáš Hrubý Strana 1 (celkem 11)

Transkript:

DUM 13 téma: Retuše fotografie ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika: 18-20-M/01 Informační technologie - Aplikace osobních počítačů odborné vzdělávání CZ.1.07/1.5.00/34.0066 DUM se zabývá odstraňování nástroji v prostředí Gimpu na odstranění kazů na fotografii. viz metodický list VY_32_INOVACE_09213ml.pdf datum tvorby: 13.3.2013 Velek. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM13 - strana 2 Zdroje: Archiv autora Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Daniel Velek. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM13- strana 3 Retušování fotografie V mnoha případech při pořizování fotografie se nevyhneme i vyfocení nežádoucích prvků jako odpadky na zemi, procházející osoba, nebo chyba či znečistění optiky fotoaparátu. Z těchto důvodů si ukážeme několik možností jak tyto nedokonalosti odstranit. Nástroj Klonování Jedná se o základní nástroj pro vyretušování vadného místa na fotografii. Jeho použití je velice rychlé, protože se vlastně jedná přemalování vadného místa jinou části fotografie, která se ve většině případů nachází poblíž retušovaného místa. Nabíráme kurzorem myši kousek obrázku, to označujeme jako zdrojovou část. Nabraná část je vkládána na retušované místo a to je označena jako cílová část. Kliknutím na tlačítko klonování Stisknutím klávesy C. nástroj klonování. Práce s nástrojem probíhá následovně: - Aktivujeme nástroj klonování. - Kurzor myši se změní na kolečko s razítkem a přeškrtnutím, které značí nutnost nejprve vybrat zdrojovou část. - Výběr zdrojové části se provede stisknutím klávesy CTRL a kliknutím levého tlačítka myši nad místem, ze kterého se bude zdrojová část načítat. Při výběru se v kolečku objeví křížek. - Nyní již zmizelo přeškrtnutí u razítka v kurzoru, znamená to načtení vzorku a lze retušovat. - Na retušovaném místě stiskneme levé tlačítko myši a držíme ho. Objeví se druhý kurzor ve zdrojové části obrázku a to co tento kurzor přejede bude přeneseno do cílové oblasti. Prakticky s kurzorem natíráme část obrázku jako s nástrojem štětec. Nastavení nástroje klonování Jelikož nástroj klonování funguje na principu natírání nějaké plochy, tak je v rámci prostředí Gimpu zařazen do kreslících nástrojů. Proto možnosti nastavení tohoto nástroje jsou velice podobné s nastavením kreslících nástrojů, nejvíce pak s nástrojem štětec a rozprašovač. Z tohoto důvodu bude v dalších řádcích uvedeno jen rozdílné nastavení.

DUM13- strana 4 Z hlediska nastavení stopy štětce vybíráme měkké štětce pro jemné přechody. U stop štětce je důležité pro dosažení kvalitního retušování měnit jejich tvar, zvětšovat je či zmenšovat je. Rovněž provádíme nastavení škály, změnu krytí. Změnu režimu lze využít pouze zesvětlení a budou překresleny jen ty části, které budou tmavší než předloha ve zdrojové části. Toto se ideálně hodí na retušování drátů elektrického vedení na modré obloze. Aplikovat chvění již jsme se zmínili, že přidává do procesu nepravidelnou náhodnou odchylku. Je dobré vhodné chvění používat, pro snížení pravidelností barevných ploch, ale je nutné pro velké chvění mít dostatečně velkou zdrojovou plochu. Ostré hrany po aktivaci této volby nebude vyhlazováno. Položka zdroj umožňuje vybrat zdroj klonování i v předdefinovaném vzorku tedy mimo obrázek. Volbou Sloučeného vzorkování nám zahrnuje do retušování barvy ze všech vrstev ve vzorové oblasti. Zarovnání má následující možnosti: o Žádný - výchozí nastavení, kde klonování probíhá výše popsaným způsobem. o Zarovnaný vždy se klonuje z místa, kde předchozí klonování skočilo tzn. vždy bude zachována vzdálenost a směr mezi zdrojem a cílem klonování. o Registrující - klonuje původní obrázek do nového. o Pevné - zdroj je stále brán z jednoho místa a do cíle je vykreslována stále stejná oblast. Poznámka: pokud budeme držet při klonování klávesu SHIFT a klikat levým tlačítkem myši bude oblast kopírována jako přímka, což je ideální věc pro klonování hran objektů. Nástroj Perspektivní klonování Klasické klonování pracuje pouze v jedné rovině. Perspektivní klonování je nástroj, který umí při klonování dodržet perspektivu pohledu. Kliknutím na tlačítko perspektivního klonování nástroj perspektivního klonování. Práce v tomto režimu spočívá ve dvou režimech. První režim, který použijeme je Upravit perspektivu. Tedy nastavíme perspektivu, stejně jako když měníme perspektivu obrázku. Po nastavení perspektivy

DUM13- strana 5 Poté přepneme na druhou volbu Perspektivní klonování a postup práce je nyní úplně stejný jako u klasického klonování. Cílová část, tedy naklonovaná část bude v natavené perspektivě. Nástroj Léčení Používá se k odstraňování léčbě nepravidelnosti obrázku. Princip činnosti je vlastně stejný jako u klonovacího razítka. Tento nástroj umí vylepšit i drobné nedostatky v obraze, nástroj bere v úvahu vliv světel a stínů, které jsou v klonované části obsaženy. Kliknutím na tlačítko léčení Stisknutím klávesy H. nástroj léčení. Ovládání tohoto nástroje je totožné s nástrojem klonování, toto lze říct rovněž i o nastavení nástroje. Jedno z nejčastějších využití je na opravy vad pleti.