Potraviny. Chléb 5 / I. Houska 5 / I. Sušené ovoce 5 / I. Borůvky 5 / I. Hroznové víno 5 / I. Hruška 5 / I. Meloun 10 / I.



Podobné dokumenty
Zaklínač. 4. Karty Karty se dělí podle rozdílných rubů a funkcí ve hře.

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

Obsah. Bestiář...2 Monstrum...2 Boss...9

Znalost magických předmětů (I) Očarování předmětů (I)

VYHLÁŠKA č. 243/2002 Sb. ze dne 31. května 2002,

MICHAL JEŽEK JAK ODKYSELIT ORGANIZMUS? příčiny, následky, pomocné rady Michal Ježek

CASA-FERA Puppy Štěně 3 KG 12,5 KG

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

ALCHIMIE, JEDY A LÉČENÍ INGREDIENCE:

Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou

Luxusní péče za skvělou cenu. Zbavte se stresu a všech starostí v uvolňující lázni Body SPA!

Ekonomická pravidla. Přenos postav do dalšího dílu. Přežití v průběhu hry. Nuzáci a chudina. Střední třída. Boháči. Spánek. Jídlo

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG. +AP+Dragon366 +PHB2+OG+FRPG+AP. +Dragon366+EPG +EPG) Odolnost proti elementům (PHB1) Strážné oko (PHB1) by: Kin

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence Síla 2 Inteligence Síla 3 Obratnost Síla 2 Obratnost 2

PDF publikace. Katalog forem a metod. INFRA, s.r.o. vydavatelství a nakladatelství Tyršova Stařeč

kapitola 1 Živá zvířata Všechna zvířata kapitoly 1 musí být zcela získána

Kamila Krátká z 8.A. KLEC a KLÍČ. Jestlipak víte, co se stane s člověkem, jenž utíká před světem? Stane se z něj to, co už nikdo nevidí,

Tábor 2015 Hrádek u Sušice

Pamatujte, že kdykoliv je to možné, drak sežere člověka - lidé patří k dračí pochoutce!

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

FLAKONKY Číslo Výška (mm) Objem (ml) Barva flakonu Barva zdobení Tvar Zdobení Struktura Cena prodej tyrkys zlatá šestiúhelník tyrkys

Dotazník k určení metabolického typu

Oligobiogenní prvky bývají běžnou součástí organismů, ale v těle jich již podstatně méně (do 1%) než prvků makrobiogenních.

Telecí kýta na řízky. Velká plec na pečeni na bylinkách

Čtenářský deník. Jaroslav Hradil, III.B

Text Jana Jirková Photo Jana Jirková Cover Design Jana Jirková. ISBN (ve formátu PDF)

Pracovní list: Opakování učiva 8. ročníku

Jídelníček: Týden 4. den 22 pondělí den 26 pátek. den 23 úterý den 27 sobota Snídaně: Ovesná kaše s řeckým jogurtem a borůvkami

DODATEK K PROGRAMOVÉMU PRŮVODCI TR90

mražené zboží 54,90 72,90 37,90 74,90 106,90 39,90 142,90 45,90 73,90 121,90 88,90 84,90 89,90 149,90 53,90 245,90 63,14 86,14 s DPH 83,84 s DPH

Poselství od archanděla Michaela, přijaté Ronnou Herman pro měsíc červen 2010.

Habermaaß-hra Velká vkládačka Na farmě

Májové vydání

Okultismus a principy magie v larpu Arkanum

Dwinmeří vůle žít Zabít dwinmera je velmi, velmi, ale opravdu velmi těžké. Někteří z nich prostě neví, kdy mají padnout mrtví k zemi.

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce,

Jídelníček: Týden 1. Snídaně: Ovesná kaše s mandlemi a skořicí, smažená vejce a cup cakes. Snídaně: Banánové lívance s tvarohovou náplní

Vzorový jídelníček na týden č.1

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6

6. MINERALOGICKÁ TŘÍDA SÍRANY

PŘÍLOHA. doporučení pro ROZHODNUTÍ RADY,

Svíčky a mýdla. Katalog Svíčky z palmového vosku / Glycerinová mýdla / Přírodní mýdla. Katalog určený pro velkoobchodní partnery

Začni něčím malým zbrojnoši. Polévka je grunt. Něco k pivu? nebo jen tak

DRUŽINOVÁ KUCHAŘKA 2015 / 2016

Míry, váhy a ceny v Akrimu Old

Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry

Všední strava v hornických rodinách v 19. století

Zdravá výživa & tipy na svačiny. Pavlína Skrčená

Složky potravy a vitamíny

Skrytá řeč rostlin aneb Poodhalme souvislosti, které ke své škodě většinou přehlížíme

MINERÁLNÍ A STOPOVÉ LÁTKY

Jaroslav Vrchlický ( )

Toto nejsou pravidla!

Základní škola Panenský Týnec PROJEKTOVÝ DEN I. STUPNĚ

Copak je to vázaného?

Hmyz * * * * * * tři páry nožek = 6 nožek vyrůstají vždy zespodu hrudi křídla, pokud jsou, tak vyrůstají vždy nahoře z hrudi * * *

Česnek medvědí (Allium ursinum L.)

GOJI ORIGINAL NEJZDRAVĚJŠÍ OVOCE NA ZEMI. Elixír mládí, zdraví a krásy

VĚNOVÁNO TĚM, KTEŘÍ KRÁČELI PŘED NÁMI

Mudry typu asamjuta podle Nátjašástry

Jeanne en Provence. Výrobky neobsahují parabeny, žádné živočišné tuky a nejsou testovány na zvířatech!

Mravenci? Rybenky? Zbavte se jich levně!

PŘÍRODNÍ NÁPOJ NATURAL BALANCE

2 mražené zboží. Pizza jako z pizzerie... Kdo neochutná neuvěří! 57,20. 65,78 s DPH. Hawai tomatový základ, polotuhý sýr, šunka, ananas, oregáno

JÍDELNÍ LÍSTEK. Pálavská vinárna

1, Úvod. 2, Pěstování. 3, Sběr


Legenda o třech stromech

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...

Foliáš z Fornostu. Toulky

Test žáka. Zdroj testu: Celoplošná zkouška 2. Školní rok 2012/2013 ČESKÝ JAZYK. Jméno: Třída: Škola: Termín provedení testu:

ČISTĚ PŘÍRODNÍ KOSMETIKA ILA čistota, energie a rovnováha

Jak pečovat o své srdce

Jak mluvit s nejmenšími o Bohu?

Co bychom mohli vědět. PaedDr. & Mgr. Hana Čechová

Srovnání historických období pracovní listy

Jídelní lístek Studené předkrmy 80g Galantina z králíka s mozaikou kuřecího masa, šunky, zeleniny a pistáciemi, bageta 85,- 80g Paštika z husích

Za závažnou dehydrataci se považuje úbytek tekutin kolem 6%. Dehydratace se dá rozdělit na:

Plán činností zaměřených na environmentální výchovu v mateřské škole Tlumačov v kostce

ţidle stůl křeslo skříň pohovka Slovo nábytek je svým významem nadřazené slovům ţidle, stůl, křeslo, skříň, pohovka.

MALÝ VINAŘ Hana a František Mádlovi

Sešit pro laboratorní práci z chemie

KRMIVA AGROBS. Dr. rer. nat. Manuela Bretzke a Glord.cz

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Detoxikace organismu díky 10 potravinám

Krásný pozdrav Paní Zimy

Bílý. kámen. 1. Bílý kámen (P. Lochman, J. rejent / V. Kočandrle, I. Bartošová) 2. Lípo stoletá (V. kočandrla / V. Kočandrle)

JÍDELNÍ LÍSTEK. RESTAURACE TEODOR Předkrmy a chuťovky k vínu a pivu. Smažené sýry a žampiony. Ryby. Kuřecí a vepřové maso s přílohou

SPRÁVNÁ ŽIVOTOSPRÁVA ŠKOLÁKA

JÍDELNÍ LÍSTEK. Provozní doba: Neděle - Čtvrtek 11:00 22:00 Pátek - Sobota 11:00? max Při soukromých akcích provozní doba dohodou.

E-book

FLAKONKY Číslo Výška (mm) Objem (ml) Barva flakonu Barva zdobení Tvar Zdobení Struktura Cena prodej tm. fialová stříbrná lastura tm.

Normandská polévka. Králík na hořčici 1 králík, 2 lžíce plnotučné hořčice, 150 g másla, 2 cibule, bílý pepř, sůl

EU peníze středním školám

NOCTURNO Do hlubin. Za okny měsíc neúspěšně trhá z očí noci třešně ne, nejsou to třešně, jsou to slzy a v nich se choulíme v jantaru zmrzlí

STŘEDOASIJSKÁ KUCHYNĚ A TRADIČNÍ JÍDLA. Aušprunk K. Benátská J. Brožková R. Jirešová E. Kancianová L. Vávrová H.

Strážci západu (Wardens of the West)

Irská líčka na červeném víně s bramborovou kaší

Hermelín v županu - fantazie!!!

Transkript:

Obsah Potraviny...2 Jídlo...2 Pití...3 Alkohol...4 Alchymie...5 Základ elixírů...6 Základ olejů...8 Základ petard...8 Přísady (bylinky)...9 Přísady (nestvůry)...11 Přísady (nerosty)...14 Přísady (unikátní)...15 Elixíry...16 Mutagen...18 Oleje...19 Petardy...20 Písemnosti...21 Knihy a svitky...21 Prsteny...29 Běžné prsteny...29 Pečetní prsteny...30 Talismany...30 Cennosti...31 Šperky...31 Květiny a obleky...32 Úprava zbraní...33 Vylepšení zbraní...33 Vykování zbraní...34 Trofejní nestvůry...35 Trofeje...35 Ostatní...37 Malé trofeje...37 Ostatní...37 Úkolové předměty...38 Úkolové předměty...38

Potraviny - Potraviny se v zásadě dělí do tří skupin - jídlo, pití a slabší alkohol - Jídlo na krátký čas zvyšuje regeneraci zdraví. Je jedno, jestli sníte chleba nebo kuře, regenerace zdraví bude stejná a po stejně dlouhou dobu čítající chabých 9 minut herního času. - Pití je podobné jako jídlo, pouze zvyšuje regeneraci výdrže. Opět na 9 minut. - Slabý alkohol jako je pivo nebo víno nemá žádný plusový efekt, naopak může vyvolat kocovinu, která má negativních efektů dost (pomalý pohyb, nižší šance na zásah...). Přesto se vyplatí s sebou nějaký ten alkohol vždycky nosit kvůli pijáckým soutěžím. Opíjet se sice lze tvrdým alkoholem, ale ten se dá lépe využít na elixíry. Jídlo Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Chléb 5 / Houska 5 / Sušené ovoce 5 / Borůvky 5 / Maliny 5 Lze natrhat na maliní (V. kapitola) Hroznové víno 5 / Hruška 5 / Meloun 10 / Ryba 10 / Kuřeci stehýnko 10 / Skopové 15 / Žlutý sýr 15 / Vykuchaná ryba 20 / Chléb s kuřetem 20 / Chléb se šunkou 20 / Vepřové 20 /

Sušené ovoce 25 / Plástev medu 25 / Kuře 25 / Jahody 5 / Cukroví 15 / Cukrová panenka 25 / Wyverní maso 25 Z Wyverny Wyverní vejce 15 Z Královské Wyverny --- Pití Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Lahev vody 3 Nelze prodat Malinová šťáva 6 / Jablečná šťáva 6 / Kravské mléko 9 / Kozí mléko 9 / ---

Alkohol Název Cena Míra alkoholu Poznámka První výskyt (kapitola) Wyzimský šampión Kaedwanské černé 5 Nízká / 5 Nízká / Redanský ležák 5 Nízká / Rivský Kriek 5 Nízká / Mahakamský dvoják Červené víno z Toussaintu Růžové víno z Mettiny Bílé víno z Beauclair 10 Střední / 10 Střední / 10 Střední / 10 Střední / Cintránské Faro 5 Nízká / Soddenský troják 10 Střední / Velmi staré víno 400 Střední Nelze koupit

Základ Alchymie - Ať už vyrábíte elixír, olej nebo petardu, potřebujete základ, který určuje kolik dalších látek na něj půjde navázat (3-5) a tedy jak moc složitý produkt můžete vyrobit. - Základem pro elixíry je silný alkohol. Tím je možné se také opíjet, ale primárně slouží právě jako základ elixíru. Kvalita alkoholu se různí od tří až do pěti volných míst pro ingredience. Obecně platí, že je zbytečné používat vysoce kvalitní základ, když vám na daný elixír postačí méně kvalitní. Také je dobré vědět, že jeden z elixírů - Bílý racek, lze též využít jako základ a navíc základ maximální kvality (5 míst). Na výrobu tohoto elixíru vám postačí základ se třemi místy, což znamená, že pokud máte dostatek přísad, můžete prakticky z každého základu jaký naleznete vyrobit základ maximální kvality. - S oleji je to snazší. Jako základ se používají tuky a pasty, přičemž jejich kvalita obsahuje poue 4 až 5 míst. Přesto ale existují oleje na něž stačí mít tři volná místa. - Petardy jsou na tom podobně, jen s tím rozdílem, že pouze jedna petarda vyžaduje pět míst a tedy nejkvalitnější prášek. - Nejdražší základy olejů a petard vás vyjdou na zhruba 70 orénů, přestože jsou stejně kvalitní jako základy za 40 orénů. Jinými slovy u Zaklínače platí to, co v životě - to nejdražší nemusí být vždy to nejlepší. Přísady - Když už máme základ, potřebujete jej doplnit ingrediencemi. Ty slouží na výrobu daných lektvarů, olejů a petard. Každá přísada má primární substanci ale může mít i sekundární. Primární substance údává jednu z šesti látek, které v přísadách mohou být a právě podle těchto látek se tvoří elixíry, oleje a petardy. Sekundární substancí (kterou se však pyšní jen asi 70% druhů ingrediencí), je jeden ze tří speciálních efektů. Pokud si dáte tu práci a smícháte elixír z přísad se stejnou sekundární substancí, dostane výsledek dodatečný efekt - buď bude navíc obnovovat zdraví (rubedo), nebo bude méně toxický (nigredo) anebo posílí působená zranění (albedo). - Pamatujte, že při výrobě olejů, petard a také elixírů, které nebudete konzumovat (např. Parfém, Bílý racek...), nemá smysl brát na speciální substance zřetel. - Při zakoupení talentu Mutace se dají některé přísady konzumovat. Jejich snědení obnoví částečně zdraví, ale zvýší toxicitu. Elixíry - Lektvary jsou základ pro přežití Zaklínače v náročných bojích. Lektvary lze občas jen tak nalézt ale především je získáte výrobou. Většina lektvarů má omezenou dobu trvání měřenou v herním čase, ale najdou se i jednorázové lektvary s okamžitým účinkem. Téměř každý lektvar zvyšuje toxicitu, která po překročení únosné meze (polovina ukazatele) způsobí negativní efekt toxicity. V případě maximálního naplnění ukazatele, následuje smrt. Snižovat toxicitu lze ideálně meditací, případně pak lektvarem Bílý med, který toxicitu redukuje anebo využitím Místa moci (za předpokladu, že máte potřebný talent). - Pamatujte, že elixíry (ale i oleje a petardy), které neznáte se do inventáře zanesou pouze jako "neznámý elixír (olej, či petarda)." Přesto je ale můžete používat, pouze nebudete dopředu vědět, k čemu slouží. - Pokud vyrobíte něco jiného než lektvar, skončí váš výsledek jako nepovedený elixír, jehož vypitím si akorát ublížíte, možná i zabijete. Proto v žádném případě nezkoušejte nepovedené elixíry konzumovat.

Mutagení elixíry - Speciální elixíry, které lze vyrobit jen jednou za hru. Vyžadují totiž speciální přísadu z těl bossů. Vaření těchto elixírů je velice užitečné, protože vám zpravidla dodají talenty navíc anebo vám rovnou odemknou příslušný talent, který jiným způsobem nelze získat. Oleje - Oleje slouží k potření primárních zbraní (ocelové a stříbrné meče). Jiné zbraně s nimi potřít nejdou. - Účinek olejů se různí, ale nejčastěji se dělí do dvou typů. Některé oleje zvyšují účinnost meče vůči specifickým typům monster (upírři, přeludy, mrchožrouti...), jiné navyšují šanci na způsobení speciálních zranění (bolest, krvácení...). Petardy - Nejmenší kategorii zaujímají petardy, které slouží k jednorázovému použití. Vyplatí se používat proti skupinám monster, ale protože jimi ovlivníte maximálně jednu skupinu nepřátel (zhruba 1-5 kusů) je opravdu dobré zvážit, zda má petarda v daný moment smysl. Většina petard vyvolává u nepřátel různé ochromující stavy. - Více než u elixírů nebo olejů je třeba dané monstrum znát a vědět, zda efekt vámi vlastněné petardy vůbec může nepříteli ublížit, zkrátka jestli není na daný typ poškození imunní. Základ elixírů Název Cena Poznámka Kvalita (3-5 látek) První výskyt (kapitola) Temerská žitná 20 / *** Místní pepřovka 20 / *** Redanská bylinná Temerský špiritus 20 / *** 30 / **** Slivovice 30 / **** Višňovka s lihem Zerrikánský špiritus 30 / **** 30 / **** Bílý racek / Elixír lze vyrobit ***** Vojácky bimber 20 / ***

Nilfgaardská citrónovka Trpasličí špiritus Kořelka z Mandragory 20 / *** 30 / **** 50 / ***** Alkahest 50 / ***** Azoth 50 / ***** Pelyňovka 50 / ***** Špiritus s wyverní krví 50 / ***** V

Základ olejů Název Cena Poznámka Kvalita (3-5 látek) První výskyt (kapitola) Lůj 20 / **** Husí sádlo 20 / **** Medvědí sádlo 40 / ***** Alchymistická pasta 70 / ***** Psí sádlo 10 Ze psa ***** --- Základ petard Název Cena Poznámka Kvalita (3-5 látek) První výskyt (kapitola) Salnytr 10 / **** Černý prášek 20 / **** Zerrikánská směs 40 / ***** Alchymistický prášek 70 / ***** ---

Přísady (bylinky) Název Základní substance Druhotná substance Cena Typ rostliny První výskyt (kapitola) Okvětní plátky Bílé myrty Okvětní plátky čemeřice 9 Polní + Bahenní 9 Polní + Bahenní Houba 9 Podzemní Vlaštovičník 12 Polní + Bahenní Ovoce Balissy 12 Polní Kořen Mandragory Květy Dvouzubce Ovoce Berberky 15 V přírodě nesehnatelná 15 Bahenní 21 Polní Zelená plíseň 15 Podzemní Vraní oko 15 Bahenní Listí kozího pysku 15 Bahenní Verbena 15 Bahenní + Polní List Vlčí aloe 18 Pokojová Vlční mor 15 Nové koření 15 Jmelí 21 Feainnewedd 50 V přírodě nesehnatelná V přírodě nesehnatelná V přírodě nesehnatelná Bahenní (velice cenná) Okvětní plátky ginatie Zimolez (Kapryfolium) 15 Polní 21 Bahenní

Posed Bílý (Bryonie) 21 Polní V Vlákna Han 21 Polní V Námel? / Ve hře není / Chmelové šišky? / Ve hře není /

Přísady (nestvůry) Název Základní substance Druhotná substance Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Mrtvolný prach Zvířecí zuby Mozková tkáň Utopence Spóry 1 Trny Echinopsa / 1 - Barghest - Přelud - Polednice - Půlnočnice - Pes - Vlk - Barghest - Ohař Kostihlav 1 - Utopenec - Echinops - Archespora 1 - Echinops Krev Ghůla 1 - Ghůl Lymfa zrůdnosti Mrtvolný jed Ektoplasma 2 Kyselina 30 Bílý ocet 40 1 1 - Ghůl - Nekrofág - Garkain - Bloedzuiger - Fledder - Alpa - Bruxa - Utopenec - Topivec - Požíračka - Alghůl - Graveir - Barghest - Přelud - frít - Polednice - Půlnočnice - Utopenec - Topivec - Ghůl - Alghůl - Graveir - Nekrofág

Naezanské soli 40 - Alpa - Bruxa Jazyk Topivce Kost Graveira Krev Bloedzuiger a Míza Archespora Játra 2 Toxin 3 Morek Alghůla Jedové váčky Krystalky albaru 1 - Topivec 2 - Graveir 2 - Bloedzuiger 2 - Archespora - Pes - Vlk - Kikimoří dělnice - Kikimoří bojovnice - Wyverna - Skolopendromorf - Bazilišek - Kurolišek 3 - Alghůl 3 80 - Wyverna - Královská Wyverna - Bazilišek - Skolopendromorf - Kikomoří bojovnice - Bloedzuiger - Požíračka Pírko kuroliška / - Kurolišek Krev Bruxy / - Bruxa Oko ornitosaura Blána z křídla 2 - Kurolišek 2 - Fledder - Garkain - Královská Wyverna

Pařát Kikimory Dýchací trubice Čelist Nekrofága 3 - Kikimoří dělnice 3 - Kikimoří dělnice - Kikimoří bojovnice - Skolopendromorf 5 - Nekrofág Pyrit 60 - frít Kameny z Ys / - Rybočlověk, kněz V Zářící prach / - Polednice V Stínový prach Rybolidské šupiny Rybolidský měchýř Sliny Garkaina Šlachy 5 Tesáky Alpy Zuby Požíračky / 2 2 - Požíračka - Půlnočnice - Rybočlověk, bojovník - Rybočlověk, kněz - Rybočlověk, bojovník - Rybočlověk, kněz V V V 3 - Garkain V - Rybočlověk, bojovník - Kostihlav V 5 - Alpa V 5 - Požíračka V Mutagen 5 Hypofýza 5 - Ohař - Mutant - Mutant, zabiják - Větší bratři - Mutant, bestie - Mutant - Mutant, zabiják - Větší bratři V V

Přísady (nerosty) Název Základní substance Druhotná substance Cena Poznámka První výskyt (Kapitola) Calcium Equum Vinný kámen Měsíční úlomky Prášková perla Knížecí voda Rtuťový roztok 30 / 30 / 40 / 40 / 50 / 50 / Síra 60 / Fosfor 60 / Pátá esence Optima mater 60 / 70 /

Přísady (unikátní) Název Poznámka Zabití bosse Výskyt (kapitola) Pařát Chiméry - Chiméra Volitelné (trofej v obou případech) P Oko Chiméry - Chiméra Volitelné (trofej v obou případech) P Stopa Podsvětí - Pekelný pes Povinné Obsidiánové srdce golema - Golem Povinné Srst vlkodlaka - Vlkodlak Volitelné Nerv Kikimoří královny - Kikimoří královna Povinné Dagonův sliz - Dagon Povinné V Srdce strigy - Striga Volitelné V Koščejovo srdce - Koščej Povinné V Jed Zeugla - Zeugl Povinné E Výpary Divokého honu - Divoký hon (přísada nemá žádné využití) Volitelné E

Elixíry / Toxicita Název Potřebné látky Efekt Délka trvání První výskyt (kapitola) Nízká Kočka - Zlepší vidění ve tmě 8 h Střední Puštík Nízká Bílý racek Střední Svlačec / Bílý med Střední Vlaštovka Velká Hrom Střední Blizard - Zvýšení regenerace energie - Opilost (základ pro elixíry) - Odolnost proti kyselině +70% - Redukuje toxicitu - Ruší účinky ostatních elixírů - Zvýšení regenerace zdraví - Zásah +100% - Uhýbání -50% - Krytí -50% - Zrychlení reflexů (zpomalení času) - Krytí +50% - Uhýbání +50% 8 h Okamžitá 8 h Okamžitá 2 h 8 h 20 min Nízká Ženské slzy - Vyrušení opilosti Okamžitá Nízká Parfém - Opilost (univerzální dárek) Okamžitá Střední Polibek - Odolnost proti krvácení +70% 8 h Střední Mariborský les - Výdrž +50% 8 h Střední Vysoká Střední Vysoká Vlha Elixír Raffarda Bílého Vlk Černá krev - Odolnost proti jedům +70% 8 h - Vyléčení Okamžitá - Kritický zásah +50% - Zabije upíra, který provede útok vysátím krve 8 h 8 h

Velmi vysoká Střední Petriho filtr - Síla znamení +50% 8 h Odvar De Vries / Fisstech - Bíločervené vidění - Rudé zvýraznění živých entit (i přes stěny) - Omráčení (neexistuje recept) 1 h Okamžitá Vysoká Vrba - Odolnost proti omráčení - Odolnost proti sražení k zemi 8 h V Střední Rosomák Zvýšení poškození, pokud zdraví klesne pod 50% 8 h V Vysoká Úplněk Zdvojnásobí hodnotu vitality (zdraví) 8 h V Vysoká Ťuhýk Způsobí bolest nepřátelům, kteří vás fyzicky zraní 8 h V / " Nepovedený elixír" Jiná kombinace Špatně vyrobený elixír s negativním účinkem / /

Mutagen Název ngrediece Poznámka První výskyt (kapitola) Elixír pro Triss - Úkolový předmět (vyléčí Triss) P Zrak Chiméry - +1 Bronz. talent Duše Pekelného psa - +1 Stříbr. talent Duch golema - Talent Východ měsíce (inteligence) Vlkodlačí hněv - Talent Predátor (obratnost) Hněv Kikimory Dagonova míza - Talent Mutace (výdrž) - Talent Bojové odhodlání (síla) V V Vytrvalost Strigy Koščejova podstata - +1 Bronz. talent - +1 Stříbr. talent V - +1 Zlat. talent V Svěžest Zeugla - +1 Stříbr. talent - +1 Zlat. talent E

Oleje Název Potřebné látky Efekt První výskyt (kapitola) Olej proti přeludům Poškození přeludům +100% (Barghest, frít, Přelud...) Olej proti mrchožroutům Poškození mrchožroutům +100% (Ghůl, Alghůl, Graveir...) Crinfridský olej Navýšení šance na způsobení bolestí Olej proti insektoidům Poškození insektoidům +100% (Kikimoří dělnice...) Jed oběšenců Navýšení šance na způsobení otravy Argentia Poškození stříbrného meče +60% Hnědý olej Navýšení šance na způsobení krvácení Olej proti ornitosaurům Poškození ornitosaurům +100% (Bazilišek, Wyverna...) V Olej proti upírům Poškození upírům +100% (Fledder, Alpa, Bruxa...) V "Nepovedený olej" Jiná kombinace Špatně vyrobený olej s negativním efektem /

Petardy Název ngredience Poznámka První výskyt (kapitola) Král a královna Zastraší okolní nepřátele Dračí sen Vytvoří oblak plynu, který po zapálení (znamením gni) exploduje Ďáblova pecka Otráví okolní nepřátele Zerrikánské slunce Oslepí okolní nepřátele Samum Omráčí okolní nepřátele "Nepovedená petarda" Jiná kombinace Špatně vyrobená petarda bez efektu /

Písemnosti - Zaklínač nabízí bohatý systém deníku do nějž se zapisují nejrůznější informace o monstrech, postavách, elixírech a dalších věcí. Zápis do záložky Rejstříků, Bestiáře a ngrediencí se provádí nejčastěji čtením svitků a knížek. Většina spisů se dá někde ve hře volně nalézt nebo koupit (anebo obojí). Jen několik málo spisů se váže ke questům nebo specifickým úkonům. - Hnědé knížečky přinášejí záznam do rejstříku. Pomáhají vám poznat svět Zaklínače. Zdánlivě to může vypadat, že tyto knížečky nemají žádné praktické využití. Ale není tomu tak. Jestliže neznáte události a děje okolo vás, těžko se pak lze adekvátně rozhodovat v důležitých volbách. Navíc obsah některých knížek vám může být ku prospěchu i v rámci questů. - Velké bichle se symbolem listu jsou herbáře. Jejich přečtením získáte do resjtříku záznam o rostlinách. Jedině pokud rostlinu znáte, můžete ji v přírodě natrhat. když ale seženete rostlinu, kterou ještě neznáte (třeba u obchodníka), můžete ji použít při alchymii. Herbáře mají tedy největší význam v případě trhání rostlin. - Bichle s obrázkem nestvůry jsou bestiáře. Je to podobné jako herbář, ale do rejstříků vám zaznamenávají nestvůry a také přísady, které lze z jejich těl získat. Užitek bestiářů je velký - jednak získáte přehled o slabinách, taktice a nebezpečnosti monster a navíc můžete z jejich těl sbírat přísady. - Svitky s modrou stužkou jsou Zaklínačské elixíry. Tyto svitky obvykle obsahuji 3 různé recepty na elíxíry nebo oleje. - Svitky s červenou stužkou jsou "nezaklínačské" recepty. Jde zkrátka o další elixíry, oleje a petardy. To, že nepatří mezi tradiční zaklínačské recepty nehraje roli - můžete je připravovat a používat stejně dobře jako ostatní. - Svitky se žlutou stužkou jsou recepty na mutageny, které vám umožňují nákup dalších talentů. Knihy a svitky Titul Obsah Cena Poznámka První výskyt (Kapitola) Nejnovější historie Rejstřík 40 Dějiny světa Rejstřík 40 Stručný přehled moderní historie Stručný přehled dávné historie Pohádky a bajky Rejstřík 50 Příběh o Zaklínači Konjunkce sfér Rejstřík 50 Monstrum aneb Vědmáka připodobnění Rejstřík 50 thlinnino proroctví Rejstřík 60 Úvod do magie Rejstřík 70 O počátcích nestvůr a lidí Nenávistný text proti Zaklínačům Přepis a osvětlení Elfího proroctví Základní informace o magii

Základy alchymie Rejstřík 70 Proti nelidem Rejstřík 80 O polních rostlinách Herbář 200 O podzemních rostlinách Herbář 300 Základní informace o alchymii (+ popis speciálních substancí) Nenávist lidí vůči nelidem - Bílá myrta - Čemeřice - Vlaštovičník - Balissa - Vraní oko - Berberka - Houba - Houba - Zelená plíseň Chiméra Bestiář 50 - Chiméra O Barghestech Bestiář 50 - Barghest Kniha zvířat Bestiář 100 Bahenní stvůry Bestiář 200 Kniha stravhu a nenávisti Svitek Vlaštovky Kniha Puštíka Zerrikánská alchymie Zrak Chiméry Bestiář 250 Recept na základní zaklínačské elixíry a oleje Recept na základní zaklínačské elixíry Recept na základní bomby a oleje Recept na mutagen 100 200 200 - Pes - Vlk - Utopenec - Topivec - Bloedzuiger - Ghůl - Graveir Elixíry -Bílý racek -Vlaštovka -Kočka -Blizard --- Oleje - Olej proti mrchožroutům Elixíry - Puštík - Svlačec - Bílý med Petardy - Král a královna --- Oleje - Crinfridský olej 100 - Zrak chiméry Duše Pekelného psa Recept na 200 - Duše Pekelného

mutagen psa Průvodce po Wyzimě Rejstřík 60 Legenda o Laře Dorren a Cregennanovi z Lód Rejstřík 60 Lařin dar Rejstřík 70 Květ a plamen Rejstřík 70 Transmutace a metamorfózy Kulty a náboženství Nordlingů Zerrikánské mouchy a další ohyzdnosti Rejstřík 80 Rejstřík 90 Rejstřík 110 Soudní medicína Rejstřík 150 Lidé stínů, aneb historie tajných služeb království Rejstřík / Popis Wyzimy a zajímavých míst ve městě Lidská verze slavné báje Elfí verze slavné báje Historie Řádu Planoucí růže Kalksteinův složitý traktát o změně tělesného stavu Spis o náboženství Severních království Průvodce o Zerrikánských zvláštnostech Popis průběhu pitvy a výklad zranění Pozadí založení Řádu Redanskými Feainnewedd Herbář 300 - Feainnewedd O bahenních rostlinách Herbář 400 O rituálních rostlinách Herbář 400 Malá kniha minerálů Herbář 400 - Vlaštovičník - Dvouzubec - Kozí pysk - Nové koření - Vlční mor - Kořen mandragory - Vlákna han - Jmelí (- Námel) (- Chmel) - Síra - Kyselina gynaciová - Vinný kámen - Naezeanské soli - Calcium Equum - Fosfor

Druidský herbář Herbář 600 - Čemeřice - Nové koření - Vlčí aloe - Verbena - Jmelí - Ginatie Oživení neoživeného Bestiář 150 - Golem Cesta, z níž není návratu Přeludy, přízraky a prokletí Bestiář 150 - Koščej Bestiář 400 Ornitosauři Bestiář 400 Kniha strachu a nenávisti O kletbách a prokletích Kniha Vlhy Kniha polibku Recept na Argentii (vinou bugu obsahuje recept na Petriho filtr) Dračí sen Recept na Mariborský les Bestiář 500 Bestiář 500 Recept na na pokročilé zaklínačské elixíry Recept na pokročilé zaklínačské elixíry a oleje Recept na pokročilý elixír Recept na pokročilou petardu Recept na základní elixír 400 400 100 200 300 - Přelud - Polednice -Půlnočnice - Divoký Hon - Wyverna - Královská wyverna - Bazilišek - Kurolišek - Alghůl - Nekrofág -Požíračka - Striga - Vlkodlak - Echinops - Archespora Elixíry - Vlha - Vlk - Černá krev Elixíry - Polibek --- Oleje - Olej proti insektoidům - Argentia Elixíry - Petriho filtr Petardy - Dračí sen Elixíry - Mariborsý les

Recept na Jed Oběšenců Duch golema Recept na pokročilý olej Recept na Mutagen 300 Oleje - Jed Oběšenců 400 - Duch golema Balady Rejstřík 50 Rivský pogrom Rejstřík 50 Cizozemské krajiny Rejstřík 60 Čarodějové a čarodějky Rejstřík 60 Starší krev Rejstřík 80 Království Temerie Rejstřík 80 Hymny šílenství a zoufalství O rostlinách jalové půdy Resjtřík 100 Herbář 600 Soubor balad a příběhů od Marigolda Pogrom v Rivii, kde byl zabit Geralt z Rivie Spis o mnoha zemích světa včetně Zerrikánie a Nilfgaardu O čarodějich, čarodějkách a jejich pletkách v politice. Spis o magických schopnostech lidí s genem Lary Dorren O Temerii, politice a významných městech. nformace o božstvech rybolidí - Dagon - Vlčí aloe - Bryonia - Verbena - Zimolez (Kapryfolium) - Ginatie Velká kniha minerálů Herbář 600 - Síra - Kyselina ginaciová - Vinný kámen - Naezanské soli - Calcium Equum - Fosfor - Prášková perla - Pyrit - Optima Mater - Pátá esence

Zázračný svět insektoidů Bestiář 600 Upíři: Fakta a mýty Bestiář 600 Ryboocí aneb pojednání o rybolidech Bestiář 600 - Měsíční voda - Albarovy krystalky - Měsíční úlomky - Rtuťový roztok - Kikimoří dělnice - Kikimoří bojovnice - Kikimoří královna - Fledder - Garkain - Alpa - Bruxa - Rybočlověk bojovník - Rybočlověk kněz - Dagon Poslední přání Bestiář 800 - frít Physiologus Bestiář 1000 Kniha Rosomáka Tajemství mistrů jihu Recept na elixír Raffarda Bílého Recept na odvar De Vries Recept na pokročilé zaklínačské elixíry a oleje Recept na pokročilé petardy Recept na pokročilý elixír Recept na pokročilý elixír 600 400 400 400 - Vlk - Přelud - Nekrofág - Královská wyverna - Garkain - Rybočlověk, kněz - Kostihlav - Golem - Vlkodlak - Zeugl - Vědmák Elixíry - Rosomák - Vrba Oleje - Olej proti ornitosaurům Petardy - Ďáblova pecka - Zerrikánské slunce Elixíry - Elixír Raffarda Bílého Elixíry - Odvar De Vries

Samum Vlkodlačí hněv Hněv Kikimory Recept na mistrovské petardy a pokročilé oleje Recept na mutagen Recept na mutagen 600 Petardy - Samum --- Oleje - Hnědý olej 600 - Vlkodlačí hněv 600 - Kikimoří hněv Deník sběratele kostek Rejstřík 50 Odčarování Strigy Rejstřík 120 Dvojitý Alzurův kříž Rejstřík 200 Kniha Hromu Recept na Petriho filtr Dagonova míza Recept na mistrovské zaklínačské elixíry a oleje Recept na pokročilý elixír Recept na mutagen 800 500 Zápisky hráče kostek a jeho osud Popis procesu odčarování Addy Geraltem z Rivie O mocném mágovi Alzurovi a jeho tvorbě příšer Elixíry - Hrom - Úplněk - Ťuhýk Oleje - Olej proti upírům Elixíry - Petriho filtr V V V V V 600 - Dagonova míza V Následky války Rejstřík 50 Spis popisující důsledky války s Nilfgaardem V Civilizační choroba Bestiář 350 - Zeugl V Poznámky z experimentů Bestiář 1000 Větší bratři Bestiář 1000 Vytrvalost strigy Recept na mutagen - Ohař - Mutant, bestie - Mutant - Mutant, zabiják - Větší bratři 800 - Vytrvalost Strigy V V V

Koščejova podstata Recept na mutagen 800 - Koščejova podstata V Svěžest Zeugla Recept na mutagen 1000 Svěžest Zeugla E Ars Amandi Rejstřík 50 Popis dárků a obdarovávání žen? (údajně kapitola )

Prsteny - Geralt má na rukou dvě volná místa pro prsteny. Ty se v zásadě dělí do tří skupin. - První skupinou jsou běžné prsteny. Jedná se o cennosti, které namají žádný efekt. Není proto důvod se jimi přímo vybavit, pokud nechce ušetřit místo v inventáři. - Do druhé skupiny patří pečetní prsteny. Ty už mají své funkce. Pečetní prsten může umožnit přístup do chráněných oblastí, nebo přiměje druhé, aby se s vámi dali do řeči. - Na ruce lze navléknout také talismany. Jedná se o artefakty schopné zastrašit specifické druhy nepřátel. Nepřítel, který se bojí před vámi utíká, tudíž je snadným cílem. Talismany jsou užitečné, tím spíše, že některé z nich jsou schopy odpuzovat i tak silná monstra jako je třeba Přelud nebo Skolopendromorf. Běžné prsteny Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Stříbrný prsten 80 / Zlatý prsten 120 / Stříbrný prsten s jantarem Stříbrný prsten s rubínem Zlatý prsten se safírem Zlatý prsten s diamantem 120 / 160 / 180 / 240 / Rodinný pečetní prsten 240 Lze odevzdat v rámci úkolu Stříbrný pečetní prsten Stříbrný pečetní prsten s rubínem Zlatý pečetní prsten Zlatý pečetní prsten s rubínem 100 / 200 / 240 / 300 /

Pečetní prsteny Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Pečetní prsten Věčného ohně 100 Možnost mluvit s Odem, Mikulem a Harenem. Pečetní prsten městské stráže 100 Volný přístup do špitálu a na Hráz Pečetní prsten proroka Lebedy 200 Volný přístup do domu Shani Pečetní prsten Domu noci 240 Sleva u kurtizán a volný přístup k Paní noci --- Talismany Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Rudá stužka 400 Odpuzuje utopence Česnek 600 Odpuzuje upíry Řehtačka 400 Odpuzuje skolopendromorfy Sáček se solí 600 Odpuzuje přeludy

Cennosti - Cenosti jako jsou drahé kameny, šperky, květiny nebo oblečení slouží především jako dárky pro některé lidi (hlavně ženy). Krom toho jsou některé cennosti velice drahé a dobře se prodávají. Šperky Název Cena Poznámka První výskyt (Kapitola) Jantar 40 / Safír 60 / Rubín 80 / Diamant 120 / Stříbrný náhrdelník Stříbrný náhrdelník s jantarem 200 / 300 / Zlatý náhrdelník 400 / Zlatý náhrdelník s diamanty 600 / Zlatý náhrdelník s rubíny 500 / V ---

Květiny a obleky Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Sedmikrásky 10 / Tulipány 20 / Červená růže 30 / Orchideje 50 / Rudý šátek 50 / Dámská šála 200 / Bílá růže 30 / Žlutá růže 30 / Zlatý šátek 50 / Zlaté dámské rukavičky Červené dámské rukavičky 100 / 100 /

Úprava zbraní - Zbraně je možné vylepšit i jinak než použitím oleje. Existují brousky a runové kameny, které dočasně vylepší zbraně (nejčastěji navýšením poškození). - K nalezení jsou také rudy a runy z nichž je možné u kováře vykovat nové zbraně. Každý nově vykovaný meč se skládá ze tří rud (ocelový) nebo ze tří run (stříbrný). Vlastnosti vykovaného meče se odvíjejí na základě vlastností použitého materiálu. Vylepšení zbraní Název Cena Efekt První výskyt Brousek pro železný meč 10 Poškození +10% Brusný kámen 20 Poškození +20% Diamantový prach Runový kámen Svarog 40 Poškození +40% 100 Zásah +40% Poškození +40% Krit. zásah +5% Runový kámen Wodo 50 Zásah +20% Poškození +20% Runový kámen Perun 200 Zásah +60% Kritický zásah +30% Zranění x2

Vykování zbraní Název Cena Efekt První výskyt Modrý meteorit 300 Rudý meteorit 500 Vykování ocelového meče Bolest +10% Vykování ocelového meče Poškození +15% Runa Slunce 300 Runa Země 500 Žlutý meteorit 800 Vykování stříbrného meče Oslepení +25% Podpálení +25% Vykování stříbrného meče Poškození +10% Sražení k zemi + 25% Vykování ocelového meče Poškození +20% Bolest +30% Omráčení +30% Přesný zásah +30% Runa Měsíce 800 Vykování stříbrného meče Citlivost na stříbro +10% ---

Trofejní nestvůry - V každé kapitole se nacházejí dvě mocné stvůry, které jsou větší a silnější variantou běžných monster. Z jejich těl lze získat hlavu, kterou si připnete na hák pro podobné trofeje. Pak už zbývá jen vyhledat člověka, který v dané kapitole tyto stvůry vykupuje a hezky je zpeněžit. Trofeje Název / druh Odměna Poznámka První výskyt (kapitola) Nadir (Topivec) 200 / Ozzrel (Alghůl) 200 / Velký kurolišek (Kurolišek) 400 / Kokakcydium (Archespora) 400 / Voref (Vlk) 600 / Moa (Královská Wyverna) 600 / Teyu (Rybočlověk kněz) 800 / V Ureus (Nekrofág) 800 / V

Vesper (Garkain) 1000 / V Lilly (Bruxa) 1000 / V

Ostatní - Do inventáře se vám může dostat ještě pár dalších předmětů. Například trofeje z některých nestvůr nebo lidí. Tyto věci nelze použít pro alchymii, ale často bývají předmětem questů anebo se dají celkem výhodně prodat. Malé trofeje Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Lebka Barghesta 5 - Barghest Salamandří brož / - banditi Salamandry Vlčí kůže 5 - Vlk Fledeří tesáky 10 - Fleder Chitinový pancíř 10 - Skolopendromorf V Baziliščí kůže 10 - Bazilišek V Veverčí ocásek / - členové Scoiatel V --- Ostatní Název Cena Poznámka První výskyt (kapitola) Křesadlo 5 Zapálení ohniště Dopis pro rytíře Ericka / Nejde o úkolový předmět. Ke čtení Zakázka na... / Zakázky na různé trofeje z nestvůr. Ke čtení. -V

Úkolové předměty - Úkolové předměty se zanášejí do speciální kolonky v inventáři. Nejde je prodávat ani se jich svévolně zbavovat. Používají se v rámci questů a obvykle o ně přijdete, když daný quest dokončíte. Neplatí to ale pro všechny předměty. Asi 40% z nich vám v inventáři zůstane až do konce hry a to přestože pro vás nemají už žádnou hodnotu. Úkolové předměty Název Poznámka Kapitola Elixír pro Triss Uvařený elixír P Zatykač Ke čtení Svíce Věčného ohně (x5) Krabička s kostkami / Umožňuje hrát kostky Banditův balíček / Klíč od krypty Otevírá kryptu Lidské pozůstatky Berengarovy poznámky ohledně Bestie Skleněná lahvička Klíč od úkrytu / Ke čtení / Otevírá jeskyni skrze opuštěný dům Glejt Ke čtení Klíč od stok Klíč Lvohlavého pavouka Klíč od domu, kde straší Klíč od Rascalovy skrýše Otevírá Klášterní čtvrť skrze stoky Otevírá úkryt kultistů Otevírá opuštěný dům Otevírá kryptu ve stokách

Teleportační krystal Přepůlená Salamandří brož Umožňuje se přesouvat od Míst moci do laboratoře Kalksteina / Zkrvavený dopis Ke čtení Yaevinnův dopis Ke čtení Vivaldiho dopis Ke čtení Tajemství bran Ke čtení Ain Soph Aur Ke čtení Kalksteinovy poznámky Seznam podezřelých Tarotová karta Věž Ke čtení Ke čtení / Bleskosvod / Propustka na Wyzimský hřbitov Ke čtení Klíč od hřbitova Otevírá hřbitov Amulet Rybolidí / Babiččiny naložené okurky se sádlem Babiččina kořelka Babiččin památník / / Ke čtení Sefirot (x10) / Kniha mága z věže Ke čtení Magický senzor (x3) Glejt městské stráže (denní) / Ke čtení

Glejt městské stráže (noční) Ke čtení Rodový prsten / Klíč (x2) Marigoldova loutna Otevírá stoky pod obchodní čtvrtí Jeden od Yaevinna (v rámci questu) Druhý u mrtvoly ve stokách / Tajemná zpráva Ke čtení Katoblefy / Klíč od skladiště Otevírá skladiště u banky Lysohlávka / Glejt s královskou pečetí (x2) Zašifrovaný dokument Angusův klíč Ke čtení Jeden z těla Rolanda Bleinheima (blata) Druhý z těla Gellerta Bleinheima (stoky) Ke čtení? Z těla Anguse Nezdá se, že by k něčemu sloužil Průvodní list Ke čtení Dopis od Gellerta Bleinheima Klíč Klíč od kanálů Šifrovací klíč Salamandry Klíč od základny Salamandry Ke čtení? Nachází se v truhle ve výrobně fisstechu ve stokách spolu s dopisem od Gellerta Bleinheima - Možná je to další verze klíče otevírající stoky pod obchodní čtvrtí Otevírá odbočku kanálů kde je vůdce buňky Salamandry / / Magický kámen /

Lék na lykantropii / Kámen moci / Magistrův dopis připravený k odeslání Magistrovo hlášení Ke čtení Ke čtení Fragment zbroje / V Dwimeritový amulet List od Triss / Shani Dopis pro Triss / Shani / V Ke čtení - Obsah a název závisí na tom, komu byl dán Alvin v 3. kapitole Ke čtení - Obsah a název závisí na tom, komu byl dán Alvin v 3. kapitole a jak Geralt volil téma dopisu Knězova hůl / V Zlaté tele / V Zlatý náramek / V Alinina kytice / V Dědův diamant / V Alabastrová figurka Věneček z nesmrtelníku V V / V / V Postroj na kočku / V Čtyřlístek / V Náhrdelník s tyrkysem / V Rubín Paní jezera / V Kousek Alinina zrcátka (x5) Rozbité Alinino zrcátko / V / V

Berengarův medailon / V Berengarův dopis Ke čtení V Pozůstatky Havranovy zbroje / V Fragment zbroje / V Zápisky elfího minstrela Legenda o svatém Řehoři Ke čtení Ke čtení V V Litanie sv. Řehoře Dvoufunkční recirkulátor příměsí a ocelových vláken Ke čtení V / V Magická formule Ke čtení V Účtenka (x3) Ke čtení V Zub slavného boxera / V Ostritův zápisník Ke čtení V Klíč od sklepa Starý klíč od stok Klíč od velmistrových komnat Dwimeritový amulet Ukradená tajemství Kaer Morhen Otevírá průchod mezi obytnými domy Otevírá cestu do stok skrze obytný dům Otevírá komnaty v klášteře E E E / E / E