Hry s obrázkovými kartami



Podobné dokumenty
Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku O Okolo stolečku Jana Dřímalová, DiS.

ZA POHÁDKOU POHÁDKA. MOTTO: A svět dětem vždycky znova do té pohádky se schová.

Plán činnosti zaměřený na EVVO POZNÁVÁME SVĚT PŘÍRODY

S EKOLOGICKÝM PROGRAMEM NA BÍLÉ

Rok v přírodě. (k průřezovému tématu Enviromentální vzdělávání ) Příloha ŠVP ZV Škola hrou

Název: O co nejvyšší věž

RINGO. Průpravná cvičení. Na osla

Dopravně bezpečnostní projekt POMÁHAT, CHRÁNIT A HRÁT SI

DĚTSKÝ KLUB/ŠKOLKA K2 mateřská škola s integrovaným lesním programem. Charakteristika školního vzdělávacího programu ROSTEME S PŘÍBĚHY

4. ročník. Zpracovala: Mgr. Zuzana Ryzí, ZŠ Lysice, 1. stupeň

Č E S K Á Š K O L N Í I N S P E K C E. Oblastní pracoviště č. 7 České Budějovice INSPEKČNÍ ZPRÁVA

Česká školní inspekce Středočeský inspektorát INSPEKČNÍ ZPRÁVA. Č. j. ČŠIS-2460/10-S. Želivského 805, Kolín IV

Pedig, miska na vodu, nůžky, provázek nebo drátek, korálek ( dřevěný či keramický ).

Rukodělná činnost. příručka pro účastníky kurzu pracovní text ke studiu. Pojďme spolu CZ.1.07/1.2.17/

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 6, 7, 8, 9) násobilkové karty DiPo

Kreativní malování. s dětmi. Dana Cejpková

,, Školka plná pohody

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

Vázu Kabelku Čertíka Zvonek na vánoční stromeček Tohle jsem já!

Č E S K Á Š K O L N Í I N S P E K C E. Čj.: / Oblastní pracoviště č. 7 INSPEKČNÍ ZPRÁVA

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2016, kategorie A, B

P r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla

Uživatelská dokumentace

MATEŘSKÁ ŠKOLA OSTRAVA, BLAHOSLAVOVA 6, příspěvková organizace. vydává školní časopis

Čím rozvíjíme osobnostní zdatnosti a sociálních dovednosti žáků Základní škola Chrudim, Dr. J. Malíka 958, , Chrudim

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM

BUBLINKOVAČ. Čas Cíl Obsah činnosti Organizace / Pomůcky. Vonná esence dle výběru učitele. Relaxační hudba. Vodní sloup, světelné efekty. Aromalampa.

ZKUŠEBNÍ ŘÁD PRO ZKOUŠKY TERIÉRŮ A JEZEVČÍKŮ BARVÁŘSKÉ ZKOUŠKY (BZ)

Nabídka seminářů Finanční gramotnost

Portfolio pedagogické praxe 1. ročník SOŠ Pg Předškolní a mimoškolní pedagogika

Česká školní inspekce Pražský inspektorát INSPEKČNÍ ZPRÁVA. Č. j. ČŠIA- 157/12 - A

NABÍDKA VOLNOČASOVÝCH AKTIVIT PRO ŠKOLNÍ ROK 2015/2016 PRO DĚTI MŠ SPORTÍK I PRO VEŘEJNOST:

Vzdělávací obsah je rozčleněn do pěti vzdělávacích oblastí:

Č E S K Á Š K O L N Í I N S P E K C E INSPEKČNÍ ZPRÁVA

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/

Skolní ~zdělávací program ~ro zájmové vzdělávání Skolní družina při ZS Spálené Poříčí

ŠKOLNÍ DRUŢINA. Tématický časový plán pro školní rok 20014/ Kolowrátek vám ukáţe druţinu plnou her a hrátek

Domovní řád. Datum platnosti: Datum účinnosti: Změna:

Vláda nařizuje podle 133b odst. 2 zákona č. 65/1965 Sb., zákoník práce, ve znění zákona č. 155/2000 Sb.:

Podpůrný výukový materiál s využitím ICT* Podpůrný výukový materiál reedukační hodiny *

Česká školní inspekce Pardubický inspektorát INSPEKČNÍ ZPRÁVA. Čj. ČŠIE-947/15-E. Mateřská škola Běstvina, okres Chrudim

Závěrečné shrnutí jednoduché pokusy z fyziky

Správní obvod (název a sídlo) Městská část Praha 12 se sídlem Písková 830/25, Praha 4. Charakteristika mateřské školy

ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona

Provozní řád venkovní hrací plochy mateřské školy

Tento projekt je spolufinancován z Evropského sociálního fondu a státního rozpočtu České republiky.

Hledej k obrázku jeho stín

ŠVP ŠKOLNÍ DRUŽINY. Školní vzdělávací program pro školní družinu Základní škola Sadová 416 v Dašicích. Charakteristika, umístění, vybavení ŠD

ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ

Provozní řád mateřské školy

Základní prvky a všeobecná lyžařská průprava

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/

- vztah ke své škole, městu,státu. - vycházky, výlety, poznatky z cest. Místo, kde žijeme

Znalectví středověké hmotné kultury referát Koňský postroj ve středověku. Alžběta Čerevková učo:

Našim hlavním posláním je vybavit děti žádoucími vědomostmi, dovednostmi a postoji. Snažíme se dát dětem pocit bezpečí a zájem o jejich osobu.

Tvoříme lodě, loďky, lodičky

Kouzelné. Anna Šmalcová Z PAPÍRU 2 KRAJKY

Š K O L N Í Ř Á D. Mateřská škola Havlovice

Umělá inteligence I. Roman Barták, KTIML.

Školní vzdělávací program Domu dětí a mládeže KLÍČ, Jaroměř

Š K O L N Í V Z D Ě L Á V A C Í P R O G R A M pro předškolní vzdělávání CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU

KLOKANOVY KAPSY. Dřevěné pomůcky, papírové karty ani jiné části souboru neslouží ke hraní, zamezte jejich použití jiným než popsaným způsobem.

Česká školní inspekce Pardubický inspektorát INSPEKČNÍ ZPRÁVA. Čj. ČŠIE-244/13-E

Česká školní inspekce Pražský inspektorát INSPEKČNÍ ZPRÁVA. Čj. ČŠIA-2413/12-A

Tá bo r ov ý p ro g ra m p ro šk ol á ky k té m at u

Ekologické poradenství a osvěta obyvatel města , , ,-

PŘÍLOHA ŠKOLNÍHO VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU PŘEDŠKOLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ PRO ŠKOLNÍ ROK 2009/2010

Katalog pomůcek Montessori a didaktických pomůcek

Kouzelné. Anna Šmalcová Z PAPÍRU 2 KRAJKY

Základní škola a Mateřská škola Bílovec, Komenského 701/3, příspěvková organizace. Dopravní výchova

4.5.1 Magnety, magnetické pole

Názory na bankovní úvěry

I nohy si chtějí hrát! (cvičení nejen pro děti)

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!

Česká zemědělská univerzita v Praze Fakulta provozně ekonomická. Obor veřejná správa a regionální rozvoj. Diplomová práce

PALETOVÉ REGÁLY SUPERBUILD NÁVOD NA MONTÁŽ

Základní škola a mateřská škola Lužná, okres Rakovník. Školní vzdělávací program ŠKOLNÍ DRUŽINA při ZŠ a MŠ Lužná, okres Rakovník IZO:

STANDARD KVALITY SPOD č. 2

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku L. Malujeme jaro

Digitální album návod k použití

MATEŘSKÁ ŠKOLA soutěžní návrh konceptu zástavby pozemku a arch. návrh budovy MŠ v Černošicích, ul. Husově ÚPRAVA NÁVRHU» leden 2015

Školní družina Lanškroun, Dobrovského 630, okr. Ústí nad Orlicí Školní vzdělávací program ZÁKLADNÍ ŠKOLA

Obecně závazná vyhláška Města Březnice, o místních poplatcích č. 1/2012 ČÁST I. ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ

4 DVOJMATICOVÉ HRY. Strategie Stiskni páku Sed u koryta. Stiskni páku (8, 2) (5, 3) Sed u koryta (10, 2) (0, 0)

Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře

Newtonovy zákony PROJEKT VĚDA A TECHNIKA NÁS BAVÍ! BYL PODPOŘEN:

PLETENÍ KOŠÍKŮ 2. z papírových pramenů

Základní umělecká škola Sokolov, Staré náměstí 37, Sokolov

MATERIÁL PRO JEDNÁNÍ RADY MĚSTA PÍSKU DNE

Text Jana Jirková Photo Jana Jirková Cover Design Jana Jirková. ISBN (ve formátu PDF)

TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.

PRÁCE S LISTY. kliceprozivot.cz vm.nidm.cz. Název příkladu dobré praxe. Tematická oblast (odbornost) Tvořivé činnosti přírodní materiály

Obecně závazná vyhláška města Milovice č. 1 / 2011 o místních poplatcích

VÝROČNÍ ZPRÁVA za školní rok 2008/2009

Z á k l a d n í š k o l a a m a t eřská škola Měčín příspěvková organizace

Měsíční plán výchovně-vzdělávací činnosti školní družiny pro školní rok 2014/2015

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku Ď Co ta očka vidí? Zima

Sedláčková TŘÍDA ANOTACE PLNĚNÉ VÝSTUPY

1. Údaje o zařízení : 2. Popis zařízení : 3. Režimové požadavky:

Transkript:

- ŘEČ POH EST BIO PSY SOC INT ENV Hry s obrázkovými kartami Záměr celku: Činnosti: Výstupy: Pomůcky a potřeby: Náměty pro hry a činnosti nabízejí možnosti, jak tvořivě využít obrázkové kartičky pro různé aktivity s dětmi a metodický materiál tak využívat netradičně po celý rok pro rozvoj komplexních dovedností dětí. Hry se slovy, hry s pohybem, hry výtvarné a tvořivé, hry poznávací. Mít rozvinuté komunikační dovednosti, aktivně naslouchat, umět vyjadřovat své myšlenky a nápady, koncentrovat pozornost a pohybovou paměť, správně reagovat na zvukový signál (slovo), prožívat radost ze hry, spolupracovat, zvládnout koordinaci ruky a oka, zvládnout techniku stříhání, prohlubovat vztah k živé přírodě a živým tvorům, upevňovat své poznatky o zvířatech. Obrázkové karty ze souboru Poznáváme zvířátka 1, 2, doplňkové pomůcky jsou popsány v každé aktivitě. Popis: Mnohdy zakoupíme do mateřské školy pomůcky, které nemusí zůstat ležet ve skříni či v zásuvce, ale můžeme je využívat opakovaně k různým činnostem, hrám, aktivitám či jako motivaci pro pohybové, taneční i výtvarné hry. Mezi univerzální a mnohostranně použitelné pomůcky patří i soubory obrázkových karet. Karty volíme pevné, odolné, případně i omyvatelné. Ilustrace na kartách by dětem měly být tematicky i výtvarně blízké. Mezi oblíbená témata patří zvířata, a to nejen domácí, ale také volně žijící či exotická. Soubor Poznáváme zvířátka 1, 2, který vydalo nakladatelství INFRA, s.r.o., v roce 2015, je původně určen pro využití k podložce pro robotickou včelku Bee-Bot. Soubor karet navíc doprovází nápaditá metodika, která nabízí sedm základních her s kartami a zásobník hádanek. Obrázkové karty však motivují k mnoha dalším aktivitám a hrám se slovy, s pohybem, ke hrám výtvarným, tvořivým i poznávacím. Hry se slovy Mezi hlavní přednosti her se slovy patří přirozený a spontánní rozvoj slovní zásoby, podpora zájmu o komunikaci, posilování řečového sebevědomí dítěte a rozvoj obratnosti mluvidel. Obrázkové karty děti nenásilně podněcují k rozvoji řeči a souvislého vyjadřování. Jaké je to zvíře? (rozvoj slovní zásoby přídavná jména) Na stole rozložíme asi 10 obrázkových karet tak, že je otočíme lícem dolů. Děti sedí kolem stolu a postupně karty otáčejí. Dítě, které otočí kartu, musí odpovědět na otázku učitelky: Řekni, jaké je to zvíře? Dítě se pokusí vyjádřit vlastnosti a vzhled zvířete na obrázku pomocí přídavných jmen. Např. kůň velký, silný, rychlý, hnědý, divoký, těžký, statný, poslušný apod. TIP: Za každé vhodně uvedené přídavné jméno učitelka dětem rozděluje drobné předměty kuličky, knoflíky apod., které si děti vkládají do misek či skleniček, které takto postupně zaplňují. Hra končí ve chvíli, kdy dítě misku či skleničku zaplní. Metodická poznámka: Skleničky nebo miska musí být přiměřené velikosti, aby bylo možno nádobku během 3 4 kol hry naplnit. Nejedná se o soutěž zaměřenou na rychlost. Cílem není zaplnit nádobku co nejrychleji, ale dokázat nádobku zaplnit. Karty je možno postupně do hry přidávat, aby všechny děti měly šanci na získání kuliček nebo knoflíčků. Str. 1

Co zvíře na obrázku umí? (rozvoj slovní zásoby slovesa, souvislé vyjadřování) Z vybraných karet se zvířaty učitelka postaví na stole obrázkovou řadu. Děti se posadí kolem stolu a řadu obrázků si prohlédnou. Společně zkusíme všechna zvířata pojmenovat. Učitelka zvolí jedno zvíře a předvede dětem odpověď na otázku: Co to zvíře na obrázku umí? Např.: Na obrázku je kočka. Kočka umí rychle běhat, skákat, šplhat na stromy, chytat myši. Ve tmě dobře vidí, slyší tiché zvuky, umí se lísat, mňoukat, lízat mléko z misky, umí si dobře čistit kožíšek a mýt se apod. Následně si děti samy vyberou jedno zvíře z obrázkové řady a snaží se popsat, co zvíře umí, tak, že používají co největší množství sloves. Obměna: Učitelka ve větě či v souvětí popisuje, co zvíře umí. Děti naslouchají a musí určit, zda to zvíře opravdu umí (je to pravda) x zda to zvíře neumí (není to pravda). Např.: Pes umí vyčenichat stopu (je to pravda, toto pes umí). Pes umí mňoukat (není to pravda, toto pes neumí). Věty do hry mohou zkusit vymýšlet i děti. Příběhy o zvířatech (rozvoj slovní zásoby, rozvoj souvislého vyjadřování a jazykového citu a představivosti) Na stole učitelka rozloží obrázkové karty se zvířátky. Děti si je prohlížejí a pokusí se vymyslet větu, souvětí, příběh o zvířeti z obrázku. Učitelka děti motivuje příkladem: Povídám, povídám pohádku o nějakém zvířátku třeba o ovečce. Byla jedna malá ovečka. Ráda se pásla na kopci plném zelené trávy. Tráva jí moc chutnala, ale úplně nejraději si okusovala šťavnatý jetelíček, který rostl na okraji pastviny. Musela však být opatrná. V místech, kde končila pastvina, začínal les, ve kterém bydlel nebezpečný vlk. Poté si děti vyberou obrázek a pokusí se vytvořit vlastními slovy příběh či pouze větu o zvířeti. Metodická poznámka: Pro děti je přínosné i soustředěné naslouchání. Pokud se děti hry účastní tak, že poslouchají druhé, ale samy hovořit nechtějí, respektujeme to. Aktivní naslouchání je pro děti rovněž důležité. Následně děti mohou okomentovat, jak se jim příběh líbil, případně text příběhu doplnit či obměnit. Rýmování s obrázky (rozvoj slovní zásoby, rozvoj citu pro rytmus, posilování jazykové představivosti a fantazie) Učitelka děti motivuje hrou na básníky. Společně s dětmi zkusí hledat ke kartičkám s obrázky rýmy. Já jsem básník, slova rád mám, z každého slova báseň udělám. Učitelka si vybere kartičku a pojmenuje zvíře. Společně s dětmi učitelka hledá k obrázku rým. Pokud nedokážeme k obrázku najít jako rým reálné slovo, zkusíme vymyslet slovo nesmyslné, popletené, námi vytvořené. Např. pes slova reálná: les, ves, dnes, jez, mez, bez, rez apod. Pes slova nereálná: hes, des, čes, tes apod. Řada slov (rozvoj slovní zásoby, jazykové paměti, podpora soustředěného naslouchání) Učitelka poskládá obrázkové karty do řady, zvolí zhruba 5 7 karet dle dovedností dětí. Karty otočí obrázkem nahoru. Postupně učitelka pojmenovává zvířata v řadě, hovoří pomalu a jasně. Ve chvíli, kdy zvíře na kartě pojmenuje, kartičku otočí lícem dolů, aby obrázek nebyl vidět. Následně děti zkusí říct postupně řadu slov (jmen zvířat) tak, jak si pamatují. Současně s vyslovením slova učitelka kartu otáčí. Pokud děti jmenují zvíře správně, karta zůstane otočena obrázkem nahoru. Pokud děti pojmenují zvíře chybně, učitelka otočí kartu obrázkem zpět dolů. Ve druhém kole se děti pokusí o opravu neuhodnutých obrázků a vyjmenovat zvířata správně tak, aby celá řada karet byla otočena obrázkem nahoru. Metodická poznámka: Hra je vhodná pro menší skupinu dětí, děti mohou jmenovat názvy zvířat společně, pomáhat si, radit si. Str. 2

Až uslyšíš své zvíře (rozvoj a podpora soustředěného naslouchání, rozvoj rychlé reakce na slovní podnět) Učitelka dětem ve skupině (cca 10 12 dětí) rozdá různé karty se zvířaty. Děti obrázky správně pojmenují. Následně učitelka vypráví příběh, ve kterém použije názvy všech zvířat z karet. Děti musí na text správně a rychle reagovat. Ve chvíli, kdy uslyší v textu název zvířete, které je zobrazeno na jejich kartě, musí zareagovat tak, že kartu zvednou nad hlavu a zamávají jí. TIP: Pro čtení či vyprávění upravíme známý text či pohádku. Např. pohádku O velké řepě změníme tak, že všechny postavy pozměníme na zvířata. Místo dědečka bude tahat řepu koník, místo babičky koza, místo vnučky ovečka apod. Hry s pohybem Děti pohyb milují a považují ho za přirozenou součást svého života. Pohybové aktivity lze zařazovat v průběhu celého dne a posilovat tak zdravý tělesný i mentální vývoj dětí. Kudy půjdou zvířátka? Učitelka zvolí 3 5 obrázkových karet. Společně s dětmi zvířata pojmenují. Následně učitelka slovně popíše trasu, kterou zvířátko půjde do svého domečku, a jakým způsobem se bude pohybovat. Domeček je označen kartou s obrázkem zvířete. Např. obrázek koně koník cválá po koberci, na konci koberce zabočí vpravo, poskakuje snožmo po okraji koberce až ke stolkům, první stolek oběhne opatrně kolem dokola, druhý stolek obejde a posadí se na židli, kde je jeho dům. Dům koně židle, na které leží obrázek s koníkem. Metodická poznámka: Volíme bezpečné trasy a cesty tak, aby nedošlo ke zranění dítěte. Lze využít pouze vybavení třídy, případně záměrně do trasy vložíme sportovní pomůcky (např. lavičku, švihadlo, obruč apod.). Zvířátka, pojďte na druhou stranu! Učitelka se postaví doprostřed třídy na volnou plochu, aby děti měly dostatek místa k pohybu. Učitelka rozdělí děti na dvě skupiny. Jedna skupina dětí stojí na koncové straně koberce, naproti skupině dětí je volný prostor. Druhá skupina dětí stojí na boční straně koberce, proti ní je opět volné místo. Učitelka každému dítěti do ruky vloží kartu se zvířátkem. Následně se otočí čelem k jedné skupině dětí a vyvolává jména zvířat: Kočičko, pejsku, ovečko, žabko, běžte na druhou stranu! Děti, které v ruce drží kartu s jmenovaným zvířátkem, přeběhnou na protilehlou stranu koberce (hrací plochy). Následně se učitelka k této skupině otočí bokem a ke druhé skupině čelem. Nyní stejným způsobem vyvolává děti z druhé skupiny. Hra se hraje v několika kolech do té doby, až na druhou stranu koberce (hrací plochy) přeběhnou všechny děti. TIP: Hru je možno hrát i na školní zahradě, pozor na poničení kartiček. Po hře je nutno kartičky uklidit do plastové kapsy, aby nedošlo k jejich ztrátě či k mechanickému poničení. Zvířecí domečky Učitelka na koberci (hrací ploše) připraví domečky pro zvířátka. Do obručí položí karty s označením prostředí pro zvířátka: domeček domácí zvířata; palma zvířata exotická; jehličnatý strom volně žijící zvířata; rybník a květiny vodní a luční zvířata. Dětem rozdělíme kartičky se zvířaty tak, aby v každém domečku bydlelo cca 6 dětí-zvířátek. Na pokyn učitelky se děti začnou pohybovat po ploše koberce dle rytmu rytmického nástroje či v rytmu písně. Na zvolání učitelky zvířátka, domů! si všechny děti musí najít rychle svůj domek dle označení a správně se rozdělit do domečků. Po chvíli učitelka znovu zavolá: Zvířátka, ven! Na tento pokyn děti-zvířátka vystoupí ze svých domečků a začnou se pohybovat opětovně po hrací ploše. TIP: Po odehrání 2 3 kol si děti mezi sebou karty se zvířátky vymění, aby v dalším pokračování hry hledaly jiné obrázky. Str. 3

Hry výtvarné a tvořivé Kartičky s ilustracemi nejenže děti vybízejí k prohlížení, ale motivují je také k nápodobě kresby a vytváření zvířecích figur. Nakresli domeček pro zvíře Obrázky zvířátek nakopírujeme na listy papíru formátu A4 tak, že se zvířátka nacházejí na středu listu nebo na dolním okraji listu. Nyní děti vybídneme k tomu, aby zvířátkům dokreslily tužkou nebo pastelkou ohrádky, domečky, zahrádky, les či rybník. Děti volí domeček, prostředí a okolí podle toho, v jakém prostředí zvíře ve skutečnosti žije. Obrázek si děti mohou vymalovat. 2D zvířátka Učitelka na stůl připraví karty s obrázky zvířátek a měkkou, nemastnou modelovací hmotu. Ukáže dětem, jak k obrázku upevnit držátka z modelovací hmoty, aby zvířátko-obrázek stálo. Z modelíny vymodelujeme 2 4 kuličky přiměřené velikosti a opatrně je nasuneme na spodní část obrázku tak, aby obrázek na rovné podložce stál. Obrázky se tak promění na 2D zvířátka, která děti využijí ke stavění a hrám u stolu i na koberci. Např. vybudují zoo, které doplní ohrádkami, výběhy z kostek, cestičkami z barevného papíru apod. Podobně děti mohou stavět farmu, rybník, les, louku. Obrázky se zvířátky (koláže) Obrázky zvířátek z karet nakopírujeme v různých velikostech na kopírce na bílé i barevné kancelářské papíry. Děti si zvířátka vystřihují, lepí na podkladový papír a následně dotvoří kresbou. Doplní stromy, rybník, hory, kopec, domečky, zahrádku apod. Plošné loutky Zvířátka nakopírujeme na bílý kancelářský papír v reálné velikosti dle karet, případně je pomocí kopírky zvětšíme. Děti si vystřihnou zvířátka dle vlastní volby, nalepí je na kreslicí karton a znovu je vystřihnou. Zvířátka podlepená kreslicím kartonem děti nalepí na špejli pomocí samolepicích štítků. Loutky děti využijí ke hrám, k dramatizaci pohádek a příběhů apod. Hry poznávací Námět zvířátek je vhodnou motivací pro rozvoj poznávacích schopností dětí, logického myšlení, pro podporu přírodovědné, matematické i čtenářské gramotnosti. Kdo je větší? Učitelka dětem ukáže vždy dvojici karet se zvířátky. Děti si obě zvířata dobře prohlédnou a pojmenují je. Následně se učitelka zeptá, které ze zvířat je ve skutečnosti větší. Děti neposuzují velikost zvířat na obrázku, ale velikost zvířat v reálu. Velká zvířátka pokládáme k obrázku s velkým domečkem a malá zvířátka k obrázku s malým domečkem. Kdo sem nepatří? Učitelka kolem karet s označením domečku zvířat rozloží obrázky zvířat, která v daném prostředí bydlí. Záměrně však do skupiny zvířat zamíchá i zvíře, které do dané skupiny nepatří. Děti si obrázky dobře prohlédnou, pojmenují je a následně odhalí, které zvíře do domečku nepatří. Na závěr hry děti vymění karty se zvířátky mezi domečky tak, aby všechna zvířátka bydlela ve správném domečku. Ztracená zvířátka Děti se posadí na koberci, zakryjí si oči. Učitelka v rámci prostoru třídy ukryje karty se zvířátky tak, aby byly vidět pouze částečně. Následně děti vyzve k hledání karet s tím, že oznámí, kolik zvířátek se ztratilo. Děti postupně karty hledají a přinášejí učitelce na předem určené místo. Následně karty společně spočítáme a zjistíme, zda se všechna zvířátka našla. Str. 4

Obměna: Hledat v prostoru může pouze jedno dítě či dvojice dětí s tím, že ukryta je pouze jedna karta. Ostatní děti napovídají: Zima, otepluje se, přihořívá, hoří! Kolik nohou má? Učitelka postupně dětem ukazuje karty se zvířátky. U každého obrázku se učitelka dětí ptá: Kolik nohou má? Děti bez dlouhého počítání a uvažování odpovídají. Pokud odpoví špatně, učitelka kartu zařadí do opakovaného hádání a následně ji dětem ukáže k hádání znovu. Hra končí ve chvíli, kdy učitelka v ruce nedrží žádnou kartu a všechny karty, které byly správně uhádnuty, jsou např. uloženy v košíčku vedle učitelky. Jak se domlouvají? Učitelka postupně ukazuje karty zvířat jednu po druhé, v rychlém sledu. Děti na kartu se zvířátkem reagují tak, že promluví jeho hlasem. Metodická poznámka: Ke hře zvolíme karty s obrázky zvířat, jejichž hlas děti snadno napodobí. Obměna: Učitelka sama napodobí hlas zvířete a děti dle předvedeného hlasu, zvuku hádají, jaké zvíře je na obrázku. Děti hádají dle hlasu zvířete. Ve chvíli, kdy děti správně uhodnou jméno zvířete, učitelka kartu se zvířetem odkryje a ukáže dětem, čímž se potvrdí jejich správná odpověď. TIP na závěr: Obrázky z karet se mohou stát motivací pro tvorbu pracovních listů zaměřených na rozvoj grafomotoriky, poznávacích dovedností apod. viz příloha. Bibliografický záznam: ŠPAČKOVÁ, Renata. Hry s obrázkovými kartami. in KAFOMET PRO MATEŘSKÉ ŠKOLY. 1. vyd. Stařeč: INFRA, s.r.o., 2015. 49. aktualizace,. ISSN 1801-853X. Autor: Ing. Renata Špačková Karty Poznáváme zvířátka jsou o velikosti 14x14 cm jsou laminované, odolné a zdravotně nezávadné. Na kartičkách jsou vyobrazena zvířátka domácí, hospodářská, exotická, lesní, vodní a luční. Zakoupit je můžete prostřednictvím e-shopu na www.infracz.cz Str. 5

Poznáváme zvířátka 2 Cesta do lesa Najdi a pastelkou vymaluj ježkovi správnou cestu do lesa. Vyjmenuj další zvířata, která v lese žijí. Str. 6

Poznáváme zvířátka 2 Soví strom Nakresli pastelkou jehličí na stromě dle vzoru. Spočítej a správně pojmenuj všechna zvířátka. Řekni, kdo je na stromě, kdo pod stromem a kdo nad stromem. Str. 7

Poznáváme zvířátka 2 Cesta do tůňky Nakresli pastelkou cesty, kudy budou žabky skákat do rybníka. Žabky se musí vyhnout všem překážkám. Každá cesta musí mít jinou barvu. Žabky spočítej. Str. 8