ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Systém Inkscape.

Podobné dokumenty
SMART Notebook verze Aug

Jak namalovat obraz v programu Malování

Jak namalovat obraz v programu Malování

VY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender

Jihočeská univerzita v Českých Budějovicích Pedagogická fakulta Katedra informatiky Akademický rok:

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Variace. Zoner Callisto

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

Kreslení úseček a křivek

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

CorelDRAW Graphics Suite X5

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Zvyšování kvality výuky technických oborů

MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

Popis výukového materiálu

Manuál k tvorbě absolventské práce

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

DUM 03 téma: Tvary - objekty

aneb Malířem snadno a rychle

MS Wodrd pro pokročilé

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Bloky, atributy, knihovny

K 2 - Základy zpracování textu

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní. Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Místo úvodu. Čeho se vyvarovat. Mazání znaků

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 32 ODKAZY A TEXTY]

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Nastavení dokumentu. Do dokumentu nastavujeme vždy čistý formát dokumentu! Zvolíme typ dokumentu (tisk, Web, Interaktivní...

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah

1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

1 Tvorba WWW stránek pomocí programu Microsoft FrontPage

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

AutoCAD výstup výkresu

MS OFFICE POWER POINT 2010

Vektory a web. Základy práce s vektory. Rozvržení dokumentu

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

BARVY. Příkaz barva. Barvy TrueColor. Se objeví dialogové okno

Manuál k programu KaraokeEditor

Obsah. Úvod Začínáme s PowerPointem Operace se snímky Pro koho je kniha určena...10 Použité konvence...11

Microsoft Office PowerPoint 2003

Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013

Kreslení a vlastnosti objektů

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

Územní plán Ústí nad Labem

Modul 6. Multimediální prezentace

MS Excel Lekce 1. Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost. Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult MU

Systém GIMP - tvorba jednoduchých animací a grafiky pro web

Tabulkový kalkulátor

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 6. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Stručný manuál pro webový editor. Ukládáni základních informací, tvorba menu

Jeden z mírně náročnějších příkladů, zaměřený na úpravu formátu buňky a především na detailnější práci s grafem (a jeho modifikacemi).

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní. Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn

Práce v programu Word 2003

Vytvoření pozvánky. Michaela Maginot. O autorovi

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu Tvorba a editace textu v dokumentu

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Vkládání prvků do dokumentu MS Word

Použití prezentací. K heslovitému sdělení informací. Oživení obrázky, schématy, tabulkami, Nevhodné pro dlouhé texty. Doprovodná pomůcka při výkladu

1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce.

Modul 2. Druhá sada úkolů:

Jak vytvořit pocitovou mapu v QGIS s využitím WMS služeb

ROZLOŽENÍ STRÁNKY, NÁVRH. Okraje

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Výukový manuál 1 /64

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

6. Základní pojmy o vektorové grafice

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

Microsoft Word - Sloupce a objekty

SMART Notebook v.10 PRO PEDAGOGY - orientace v programu

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Transkript:

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Systém Inkscape semestrální práce Martin Hanzl Pavel Filípek Editor: Radka Junová V Praze dne 15. 5. 2010 Kartografická polygrafie a reprografie

Úvod Inkscape je volně dostupný vektorový grafický editor. Jedná se o multiplatformní aplikaci, která může běžet pod Microsoft Windows, nicméně prvořadá vývojová platforma je operační systém Linux. Inkscape zatím nedosahuje kvalit nejlepších komerčních vektorových editorů, ale již v současné době uspokojí širokou řadu uživatelů. Hlavní je, že Inkscape je v současnosti v aktivním rozvoji a pravidelně jsou přidávány nové užitečné funkce. 1 Historie vývoje Práce na Inkscape začala roku 2003 jako sesterský projekt vektorového editoru Sodipodi. Zatímco Sodipodi nakonec v roce 2004 vyprodukovalo svou poslední verzi a dnes se již aktivně nevyvíjí, projekt Inkscape se soustředí na kompletní implementaci SVG a můžeme říci, že je to jeden z mála projektů, který má SVG jako svůj hlavní formát. 2 SVG SVG neboli Scalable Vector Graphics (škálovatelná vektorová grafika) je značkovací jazyk a formát souboru, který popisuje dvojrozměrnou vektorovou grafiku pomocí XML. Formát SVG by se měl v budoucnu stát základním otevřeným formátem pro vektorovou grafiku na Internetu. Zatímco pro rastrovou grafiku je na Internetu formátů dostatek (např. GIF, PNG a JPEG), otevřený vektorový formát zatím na Internetu chyběl. SVG definuje tři základní typy grafických objektů: vektorové tvary (vector graphic shapes - obdélník, kružnice, elipsa, úsečka, lomená čára, mnohoúhelník a křivka) rastrové obrazy (raster images) textové objekty Tyto objekty mohou být různě seskupeny, formátovány pomocí atributů nebo stylů CSS a polohovány pomocí obecných prostorových transformací. SVG též podporuje ořezávání objektů, filtrování obrazu, animaci, atd. Ne všechny SVG prohlížeče však umí všechny tyto vlastnosti. 3 Základní práce v Inkscape Hlavními nástroji pro kresbu jsou především Tužka a Pero, zajímavých efektů dosáhnete pomocí Kaligrafického pera. Užitečným nástrojem je i nástroj pro výplň barevnými přechody. Samozřejmě, že zde najdete nástroje pro kresbu základních geometrických tvarů, jako je elipsa či obdélník, ale i hvězdy, polygony a zejména spirály. Dále zde nalezneme nástroj pro psaní textu a kresbu křivek. Při psaní textu můžete využít libovolné nainstalované písmo a můžete text jednoduše psát také po křivce. 1

3.1 Vložení objektů Spusťte si Inkscape a vyzkoušejte si vkládání jednotlivých obrazců na výkres. Základní plocha odpovídá papíru velikosti A4, což budeme potřebovat při tisku. V nástrojové liště na levém okraji okna programu najdete tlačítka pro vkládání různých objektů i pro výběr různých nástrojů. Klepněte na tlačítko se symbolem čtverce, poté klepněte na výkres a obrazec tažením nakreslete. Lze vytvořit čtverce, obdélníky, kružnice, ovály, spirály, atd. Po vytvoření obrazce se vám v liště při horním okraji okna programu objeví vlastnosti objektu. Můžete zde nastavit jeho svislé a vodorovné umístění pomocí souřadnic jeho středu. Stejně tak zde upravíte šířku a výšku objektu, což využijete při kontrole, zda čtverec má stejné rozměry stran nebo zda je kruh opravdu kulatý. Obr. 1: Ukázka vkládání objektů 3.2 Deformace objektů Tvar vložených objektů je možné libovolně měnit. Nakreslete například hvězdu a v nástrojové liště zvětšete počet jejích cípů (v políčku rohy). Nyní v seznamu nástrojů klepněte na druhé tlačítko v řadě a označte vložený objekt. Zobrazí se vám body jednotlivých linek. Tažením za tyto body můžete upravit vzhled objektu. Například u zmíněné hvězdy můžete změnit vzdálenost okraje paprsků od těla hvězdy a upravit jejich natočení. V kombinaci s různou barvou výplně a čáry docílíte zajímavých efektů. Vyzkoušejte další nástroj pro deformace objektů. Ukrývá se pod třetím tlačítkem v nástrojové liště na levé straně. Klepněte na tlačítko se symbolem vlny a v horní liště si zvolte způsob deformace objektu. Nyní zkuste na plátně tímto nástrojem kreslit a pozorujte změny objektu. Obr. 2: Úprava geometrie hvězdy 2

3.3 Práce s barvami Každý objekt, který na výkres v Inkscape vložíte, má nějakou barvu. Tu ovlivníte před vytvořením objektu, i poté. Ve spodní liště programu je sada barev. Klepněte na některou z nich pravým tlačítkem myši. Pomocí nabídky pak určete, zda se má vybraná barva použít jako barva výplně nebo barva čáry. Poté obrazec nakreslete. Změnu barev již existujícího obrazce provedete stejným způsobem. Jen je potřeba jej dopředu označit pomocí nástroje, který vyberete klepnutím na první tlačítko v seznamu nástrojů se symbolem šipky. Obr. 3: Výběr barvy 3.4 Tužka, křivky, štětec Pod nástroji pro vkládání objektů najdete pomůcky pro vkládání čar a křivek. Základním nástrojem z této skupiny je tužka určená pro kreslení čar od ruky. Na nástroj klepněte a na výkresu zkuste nakreslit několik čar. Dalším nástrojem jsou Bezierovy křivky. Kreslí se z bodu do bodu, nicméně pokud ponecháte tlačítko myši stisknuté a myší pohnete, vytvoříte mezi dvěma body různě zakřivené oblouky. Posledním nástrojem pro vkládání čar je kaligrafický štětec. Kreslí se s ním stejně jako s tužkou, jeho výhody využijete zejména u různě zakřivených a překřížených čar. Obr. 4: Ukázka vkládání čar a křivek 3.5 Barevné výplně Každý objekt, který nakreslíte, je vyplněn zvolenou barvou. Ovšem v momentě, kdy vzájemným překrytím nebo po použití tužky či štětců vzniknou další uzavřené oblasti, budete potřebovat speciální nástroj pro barevné výplně. Najdete jej pod symbolem plechovky. Vyberte si výplňovou barvu a nástrojem klepněte do nějaké uzavřené oblasti. Barva by se v ní měla rozlít. Zkuste změnit nastavení hodnoty Práh v nástrojové liště. Ovlivníte tím, jak moc od vnitřního okraje oblasti bude barva rozlita. 3 Obr. 5: Vyplnění uzavřených oblastí

3.6 Vkládání textu Bez textových nástrojů by žádný grafický editor nebyl kompletní. Klepněte na tlačítko s písmenem A (čtvrté od konce) a na výkres natáhněte plochu pro vložení textu. Poté můžete okamžitě začít psát. Ve vodorovné liště si zvolte styl písma, jeho velikost, zarovnání vzhledem k natažení oblasti, tučné písmo či kurzivu. Posledními dvěma tlačítky v liště pro nastavení zvoleného nástroje určíte, zda text bude psán vodorovně nebo svisle. Obr. 6: Nastavení vzhledu písma 3.7 Výběr šablony Pomocí nabídky Soubor Nový si zvolte nový typ kresby s připravenými rozměry papíru. V řadě různých tiskovin zde najdete také dva různé formáty vizitek. Jakmile si šablonu zvolíte, spustí se nové okno Inkscape s prázdným papírem. Jeho velikost můžete nicméně měnit i ručně, a to pomocí funkce Soubor Vlastnosti Dokumentu. Zobrazí se nové okno, kde na záložce Strana ve skupině Vlastní velikost nastavíte přesnou výšku a šířku plátna. Nezapomeňte si v nabídce přepnout udávané jednotky na centimetry. Obr. 7: Přednastavené formáty šablon 4

3.8 Obrázek na pozadí Klasické obrázky se na vizitkách příliš často neobjevují, ale dejme tomu, že je na vizitce budete chtít. Může to být například vaše vlastní fotografie, což není až tak neobvyklé. Obrázek vložíte pomocí funkce Soubor Import, která zobrazí souborový dialog pro výběr souboru. Po jeho vložení budete muset s největší pravděpodobností upravit rozměry obrázku, aby se vám do rozměrů vizitky vešel. K tomu využijete zadání šířky a výšky ve vodorovné liště v horní části okna programu. Pokud obrázek po změně velikosti zmizí, zadejte mu nulové souřadnice pro jeho umístění, měl by se objevit. Obr. 8: Výběr obrázku 3.9 Úprava obrázku Vložený obrázek můžete opatřit několika efekty. Inkscape v jejich aplikaci není příliš rychlý, takže bude lepší, pokud si obrázek předem připravíte v jiném programu. Nicméně pokud na úpravách přímo v Inkscape trváte, pak vloženou fotografii označte a zavolejte některou z funkcí v nabídce Efekty Raster. Obr. 9: Nabízené efekty 5

3.10 Vizitky na A4 Poté, co do vizitky doplníte všechny potřebné údaje, jako je textové pole se jménem, adresou a kontaktními údaji, budete zřejmě chtít vizitku umístit na papír velikosti A4 kvůli snadnějšímu tisku a pozdějšímu nařezání. Stiskněte klávesovou kombinaci Ctrl+A, čímž označíte všechny objekty, seskupte je pomocí funkce Objekt Seskupit a poté je zkopírujte do schránky Windows pomocí klávesové kombinace Ctrl+C. Z nabídky Soubor Nový si vyberte papír velikosti A4 a do nového okna pak vizitku pomocí klávesové zkratky Ctrl+V vložte. Objekty tvořící vizitku přesuňte a opakováním tohoto postupu vizitku několikrát nakopírujte na A4. Se správným umístěním vám může pomoci pravítko umístěné po vnitřních stranách okna programu. Osobně se mi také zalíbil nástroj pro klonování, který vytváří objekty, které jsou klonem původního objektu. Ve chvíli, kdy na mateřském objektu provedete nějakou změnu, ihned se projeví i na všech klonech. Obr. 10: Nakopírování vizitek 6

Závěr Pokud se chcete naučit pracovat s vektorovou grafikou, je Inkscape skutečně tím pravým produktem pro vás. Práce s ním jde opravdu rychle od ruky a naučit se jej používat není až tak moc složité. Program určitě nenahradí mnohonásobně dražší profesionální softwary, ale na základní úlohy bezesporu stačí. Z jeho nevýhod zmiňme především nemožnost vytváření více stránkových dokumentů a problematickou práci se schránkou. V současnosti je k dispozici ke stažení stabilní verze 0.46 z března 2008 pro Linux a pro Windows. Práce na nových verzích probíhá neustále. I když je to verze, která není 1.0, je produkt velmi stabilní a dobře použitelný. Sami autoři dokonce tvrdí, že verze 1.0 nedosáhne Inkscape nikdy, neboť stále je co vyvíjet a opravovat. K dispozici je i česká verze. Literatura [1] WWW stránky, [online], [cit. 2009-05-14], URL: http://www.inkscape.org/ download/?lang=cs [2] WWW stránky, [online], [cit. 2009-05-14], URL: http://www.root.cz/clanky/ krotitel-vektoru-inkscape/ [3] WWW stránky, [online], [cit. 2009-05-14], URL: http://www.extrawindows.cz/ kreslime-pomoci-inkscape [4] WWW stránky, [online], [cit. 2009-05-14], URL: http://cs.wikipedia.org/wiki/ Scalable_Vector_Graphics 7