AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ Kickstarter Edition PŘEKLADY KARET

Podobné dokumenty
PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech.

Hannibal (Kartágo) Periklés (Řecko)

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

V krátkosti. Obsah. Příprava

AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ PŘEKLADY KARET

MARE NOSTRUM MYTOLOGIE (Mythology Expansion)

strategická desková hra pro dva hráče

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Princes of Florence - Pro Ludo

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

VÁLEČNÝ STAV KORUPCE OBLÉHÁNÍ TROJSKÝ KŮŇ SOCHY TROJÚHELNÍKOVÝ OBCHOD

královna Má hodnotu 16.

Herní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

KINGSBURG. ukazatel armád (Heeresanzeige) znázorněný štíty, přímo pod ním 5 polí pořadí tahů

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Hra o právu a moci v Lesní říši. Průvodce. hrou. Obsah. Y Ještěří kult 2 Společnost Říčního lidu 4 Mechanická Markýza 6 Scénáře 8

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

Karetní hra TÉMA HRY OBSAH HRY

Je čas vzít věci do vlastních rukou, ale rychle! Protože chcete uskutečnit zásadní vědecký průlom před tím, než to udělá konkurence.

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

Cíl hry. Herní komponenty

1. Cíl hry. 2. Komponenty

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

Doufáme, že si s rozrůstajícím se světem Dominionu užijete spoustu zábavy!

Stavba Město. Město Odinův chrám (1x) Po postavení Chrámu si ihned vezmi 1 kartu z libovolného (svého) dobíracího balíčku. Stavba Město.

Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na minut

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Osadníci z Katanu tématická sada z karetní hry pro dva hráče

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

CAESAR & KLEOPATRA (Caesar & Cleopatra)

Všeobecná pravidla pro rozšíření

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

e erz vaná v aco rozpr

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Autor hry: Gary Kim. Ilustrace: Stephane Gantiz. Grafika: Ian Parovel. Překlad do angličtiny: Alexandre Figuiere

Příprava hry. Průběh hry

Anno 1701: Das Brettspiel překlad: tondakolik

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

TITÁNI NEBES PŘÍBĚH. možnosti, začínajícím hráčům však doporučujeme hrát nejdříve základní hru a rozšíření zapojit do hry až později.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Stavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).

Une extension pleine de tendresse par Antoine Bauza & Corentin Lebrat

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

TENKRÁT V ORIENTU (Da geht was ab im Morgenland)

MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

Akční karty, karty akce Akční karty přinášejí během hry určité výhody a možnosti pro hráče. Akční karty mají základní barvu bílou.

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

Z Á KON H RY. Jak používat tuto knihu

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Dreadfleet Přízračné koráby Český překlad velkých karet

Michael Tummelhofer PRAVIDLA HRY

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

Pravidla hry. RUNEBOUND je dobrodružná fantasy hra pro 2 6 hráčů. Běžná herní doba je 2 4 hodiny.

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Eufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie

ZRANĚNÍ A ŠÍLENSTVÍ. Pokud jsou na 0 sníženy zároveň vaše body příčetnosti i vaše body zdraví, pak jste ihned zničeni dle základních pravidel.

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

KLEOPATRA & SPOLEČENSTVÍ ARCHITEKTŮ

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: min.

Hra o trůny: Desková hra

JAMBO. Cíl hry Vyhrává ten, komu se podaří vydělat více zlata.

Herní materiál 4 sady dřevěných hracích kamenů v barvách hráčů, každá obsahující 18 armád (kostičky) a 3 města (hrady)

Xenobiologie pro začátečníky Agricola rozšíření X deck

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Může být přátelství silnější než válka? Na váš rozkaz! Autoři: Fabien Riffaud a Juan Rodriguez Výtvarník:Tignous Překlad: Michal Kohoutek

Tento dokument vyjmenovává všech 66 karet farmy ve hře. Prosím mějte na paměti následující: Vysvětlení efektů některých pomocníků:

OPERACE: Work the Angles

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

obchodních smluv s místními panovníky.

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Michael Kiesling. 8 dřevěných kostiček (po dvou ve čtyřech barvách) 45 mincí (10x hodnota 10 zlatých, 15x hodnota 5 zlatých, 20x hodnota 1 zlatý)

Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her. Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

PRAVIDLA. Začarované království první rozšíření hry Seasons obsahuje 40 nových karet moci kompatibi lních se 100 kartami ze základní hry, 10 karet

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Obsah hry. 1 herní plán 44 karet pohybu. 44 karet štěstěny. 10 lodí (2 vojenské lodě + 1 obchodní a 1 pirátská loď pro každého hráče)

Transkript:

AGE OF CONAN HYBORSKÁ DOBRODRUŽSTVÍ Kickstarter Edition PŘEKLADY KARET ARTEFAKTY A BONUSOVÁ KARTA CONANA Kobří koruna (The Cobra Crown) K získání jsou zapotřebí: poklady Pokud zvítězíte v intrikovém střetu v provincii ovládané jiným hráčem, můžete okamžitě s touto provincií uzavřít alianci a umístit do ní věž, aniž by se předtím musela stát neutrální. Pokud vaši vyslanci vybírají zlato, získáváte jeden zlatý navíc. Tammúzovo srdce (The Heart of Tammuz) K získání jsou zapotřebí: ženy Než použijete kostku osudu, můžete si jednu svou kartu království zůstávající ve hře vzít zpět do ruky, čímž obnovíte jinou svou kartu království se stejnou nebo nižší cenou. Meč z Atlantidy (The Sword of Atlantis) K získání jsou zapotřebí: nestvůry Pokud se účastníte vojenského střetu, můžete zahrát dvě karty strategie a využít efekty obou. Bonusová karta Conana (Conan Bonus) Tuto kartu přidělte hráči s nejmenším počtem bodů impéria. Na začátku věku hoďte znovu všemi kostkami osudu a poté proveďte první tah. KARTY CONANOVY KRONIKY Conan barbar (Conan the Barbarian) Vezměte si dva žetony dobrodružství. Jeden z nich si nechte a druhý ihned vyměňte za zlaté nebo kouzla. Dvůr + Conan : Můžete přesunout Conana a umístit žeton nájezdu. Conan dobrodruh (Conan the Adventurer) Alternativa: Vezměte si tři žetony dobrodružství (místo dvou). Jeden si nechte, druhý ihned vyměňte za zlaté nebo kouzla a třetí odhoďte. Dvůr + Conan : Místo umístění žetonu nájezdu můžete Conana přesunout ještě jednou. Conan zloděj (Conan the Thief) Navíc: Vezměte si jeden zlatý nebo jedno kouzlo od libovolného hráče. Dvůr + Conan : Pokud neumístíte žeton nájezdu, ztrácí hráč, jenž ovládá provincii, v níž se Conan nachází, jeden zlatý. Conan pirát (Conan the Pirate) Navíc: Pokud vyměníte žeton dobrodružství za zlaté, získáte dva zlaté navíc. Dvůr + Conan : Pokud umístíte žeton nájezdu, získáváte jeden zlatý.

Conan tulák (Conan the Reaver) Navíc: Můžete ihned umístit nebo odstranit žeton nájezdu kdekoli na hracím plánu. Dvůr + Conan : Pokud Conana nepřesunete, můžete umístit jeden žeton nájezdu navíc. Conan žoldák (Conan the Sellsword) Alternativa: Umístěte jednu vojenskou jednotku do spřátelené provincie nebo k některé své armádě. Dvůr + Conan : Místo dvorské akce můžete provést vojenskou akci. Conan vyzvědač (Conan the Spy) Alternativa: Umístěte svého vyslance kamkoli na hrací plán. Dvůr + Conan : Místo dvorské akce můžete provést intrikovou akci. Conan vojevůdce (Conan the Warlord) Alternativa: Odstraňte jednu nepřátelskou vojenskou jednotku z provincie, kde se nachází Conan, nebo ze sousední. Dvůr + Conan : Pokud použijete dvorskou akci k dobírání karet, doberte si tři karty strategie (místo dvou). KARTY VÝBOJŮ Pohraniční války (Border Wars) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě pevnosti a/nebo města v provinciích sousedících s divošskými provinciemi (s výjimkou svého království). Odpadlíci: Umístěte jednoho vyzvědače do každé divošské provincie, která sousedí s provincií, v níž máte pevnost nebo město. Diplomatická moc (Diplomatic Power) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů nejvíce věží a měst (v součtu). Vliv: Umístěte jednoho vyslance do spřátelené provincie nebo odstraňte svého vyslance z nepřátelské provincie a vezměte si tolik zlatých, kolik činí její úroveň. Hyborské impérium (Hyborian Empire) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě pevnosti a/nebo města ve Střední Hyborii a současně máte ve Střední Hyborii ze všech hráčů nejvíce pevností a měst (v součtu). Civilizace: Můžete okamžitě povýšit na město jednu svou pevnost ve Střední Hyborii. Králové obchodu (Merchant Kings) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě věže a/nebo města ve Střední Hyborii a současně máte ve Střední Hyborii ze všech hráčů nejvíce věží a měst (v součtu). Karavany: Získáváte jeden zlatý za každou svou věž nebo město ve Střední Hyborii. Vojenská moc (Military Power) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů nejvíce pevností a měst (v součtu). Odvody: Můžete ihned zaplatit až tři zlaté. Za každý umístěte jednu vojenskou jednotku do spřátelené provincie. Námořní moc (Sea Power) Tento úkol splníte, pokud ovládáte alespoň dvě pobřežní provincie, které spolu nesousedí (s výjimkou svého království).

Korzárská flotila: Umístěte dva žetony nájezdů do dvou libovolných různých pobřežních provincií a ihned je vyhodnoťte. Národ čarodějů (Sorcerous Nation) Tento úkol splníte, pokud máte nejvíce žetonů kouzel ze všech hráčů. Předpovídání: Doberte si tři karty království. Jednu z nich si nechte v ruce a zbývající dvě vraťte nahoru na balíček v libovolném pořadí. Zkrocení divočiny (Taming the Wildlands) Tento úkol splníte, pokud máte pevnost nebo město v některé divošské provincii. Získáváte jeden bod impéria za každou divošskou provincii, v níž máte pevnost nebo město. Kolonie: Za každou divošskou provincii, v níž máte pevnost nebo město, si doberete jednu kartu království a získáte jeden zlatý. Moc ve stínu trůnů (The Power behind the Thrones) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů nejvíce vyslanců mimo své království. Výzvědná síť: Umístěte svého vyzvědače do libovolné provincie. Cesta králů (The Road of Kings) Tento úkol splníte, pokud ovládáte Koth a současně Ophir nebo Zingaru. Tribut: Získáváte tři zlaté. Obchodní stezky (Trade Routes) Tento úkol splníte, pokud ovládáte nepřerušenou řadu provincií spojující vaše království s královstvím jiného hráče. Získáte 1 bod impéria za každé království jiného hráče, s nímž je vaše království takto spojeno. Mýta a cla: Každé království, jež je s vaším spojeno výše popsaným způsobem, vám musí zaplatit buď dva zlaté, nebo jeden žeton kouzla a jednu kartu strategie. Válka s piráty (War Against the Pirates) Tento úkol splníte, pokud máte alespoň dvě pevnosti a/nebo města v pobřežních provinciích (s výjimkou vašeho království). Námořní obchod: Za každou pobřežní provincii, v níž máte pevnost nebo město, si doberete jednu kartu království nebo získáte jeden zlatý. Ozbrojená moc (Armed Might) Tento úkol splníte, pokud máte ze všech hráčů ve hře nejvíce vojenských jednotek mimo svou domovskou provincii. Legie: Můžete okamžitě přesunout až dvě své armády do sousední spřátelené provincie nebo do sousední provincie, v níž probíhá vaše tažení. Nucená práce (Forced Labor) Tento úkol splníte, pokud máte dva či více nepřátelských zajatců. Získáte dva body impéria (místo jednoho), pokud máte zároveň nejvíce nepřátelských zajatců ze všech hráčů. (Pouze pro hru 3-4 hráčů.) Otroci: Ve fázi změny věků, poté co dojde k osvobození zajatců, můžete odložit žeton nepřátelského zajatce, který dosud vlastníte, a změnit ho na vojenskou jednotku nebo vyslance, které umístíte do své domovské provincie.

Hyborský dvůr (Hyborian Court) Tento úkol splníte, pokud v ruce máte ze všech hráčů nejvíce karet království. Urozenost: Můžete okamžitě zahrát kartu království z ruky, aniž byste museli platit její cenu ve zlatých. Služebníci koruny (Servants to the Crown) Tento úkol splníte, pokud máte ve hře ze všech hráčů nejvíce vyzvědačů. Zabijáci: Vyberte jednoho soupeře. Tento hráč nedostane ve stávající fázi změny věků žádného vyzvědače navíc. KARTY HYBORSKÝCH BOHŮ Bori, bůh války Až do konce věku může být jakýkoli výsledek na kostce osudu použit k provedení dvorské akce, pokud se v rezervoáru kostek nenachází žádná kostka s výsledkem Dvůr + Conan. Crom, vládce na vysoké hoře Až do konce věku dostane každý hráč vždy, když získá žeton Crome, spočítej mrtvé!, zároveň i jeden bod impéria. Erlik, temný bůh Až do konce věku může každý hráč během kroku hraní a obnovování karet zůstávajících ve hře odstranit z herního plánu jednu svou vojenskou jednotku nebo vyslance a získat za to dva žetony kouzel. Ishtar, bohyně plodnosti Až do konce věku dostane každý hráč vždy, když umístí na herní plán pevnost nebo věž, jeden zlatý navíc, pokud je úroveň dané provincie 2 a méně, nebo dva zlaté navíc, pokud je úroveň dané provincie 3 a více. Mitra, obránce Až do konce věku musí každý hráč vždy, když používá žeton kouzla, zaplatit navíc jeden zlatý, aby docílil kýženého efektu. Set, starý had Až do konce věku může každý hráč během kroku hraní a obnovování karet zůstávajících ve hře zaplatit dva zlaté a získat tak žeton kouzla, nebo zaplatit tři zlaté a získat dva žetony kouzel. KARTY KOUZEL Hyperborea Ledová magie (Ice Magic) Použijte na začátku střetu. Váš soupeř nemůže házet znovu žádnými kostkami. Strach (Fear) Použijte na začátku vojenského střetu. Pokud zvítězíte, váš soupeř musí odstranit dvě vojenské jednotky místo jedné.

Stygie Hypnóza (Mesmerize) Použijte během střetu v neutrální provincii, poté co obránce hodil kostkami. Zrušte výsledek na jedné libovolné kostce. Temná vyvolávání (Dark Summons) Použijte na začátku střetu. Házíte stejným počtem kostek jako soupeř. Aquilonie Požehnání bohů (Blessing of the Gods) Použijte kdykoli. Obnovte jednu ze svých karet zůstávajících ve hře. Léčivá magie (Healing Magic) Použijte, pokud jste poraženi ve vojenském střetu. Neodstraňujte ze své armády žádnou jednotku. Turan Alchymistické lektvary (Alchemic Brews) Použijte na začátku vojenského střetu. Pokud jste právě provedli vynucený pochod, přidejte k výsledku svého hodu jeden úspěch. Klam (Beguile) Použijte poté, co soupeř hodil kostkami v intrikovém střetu. Soupeř musí hodit znovu všemi kostkami.