Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Podobné dokumenty
DUM 05 téma: Výplně, obrysy

Téma: Nástroje Corel PHOTO-PAINTU -16. díl. Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Jak namalovat obraz v programu Malování

Jak namalovat obraz v programu Malování

Téma: Základní úpravy obrázku v Corel Photo Paintu

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

DUM 03 téma: Tvary - objekty

SMART Notebook verze Aug

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

DUM 02 téma: Corel - křivky

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Seznámení s programem 9

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

6. Formátování: Formátování odstavce

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Kreslení úseček a křivek

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Nastavení dokumentu. Do dokumentu nastavujeme vždy čistý formát dokumentu! Zvolíme typ dokumentu (tisk, Web, Interaktivní...

nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

1. Nastavení dokumentu

Adobe Photoshop 9. Vytváření cest nástrojem Pero

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Kreslení a vlastnosti objektů

CorelDRAW Graphics Suite X5

Variace. Zoner Callisto

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Základní práce s křivkami, barvy výplně, obrysu, barevné výplně

DUM 18 téma: Cesty a jejich užití v prostředí Gimp

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

aneb Malířem snadno a rychle

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

Základy programu Corel Draw 5 lekce. Logo fiktivní firmy

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

MALUJEME. ZÁKLADNÍ VZDĚLÁVÁNÍ, INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE, 1. STUPEŇ ZŠ. Autor prezentace Mgr. Hana Nová

Výhody programu OCAD

Nápověda ke cvičení 5

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

6. Základní pojmy o vektorové grafice

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

František Hudek. leden 2013

Vytvoření pozvánky. Michaela Maginot. O autorovi

Technické kreslení v programu progecad 2009

MS Wodrd pro pokročilé

František Hudek. listopad 2012

Výukový manuál 1 /64

Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta

Vektory a web. Základy práce s vektory. Rozvržení dokumentu

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Zoner Callisto. text. tabulky

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

K 2 - Základy zpracování textu

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Buňka typy buněk, formát buňky

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

Popis výukového materiálu

BARVY. Příkaz barva. Barvy TrueColor. Se objeví dialogové okno

AutoCAD výstup výkresu

1. Nástroj pro výběr. Selection (Nástroj pro výběr) se používá k označení celých cest. Označeným objektem se dá také otáčet nebo měnit jeho velikost.

Práce s programem Malování Mgr. Petr Koníř

Názvy objektů na paletě Layers (Vrstvy)

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

2. Najeďte si kurzorem myši do pravého spodního rohu k symbolu malého černého čtverečku kurzor myši se změní na černý nitkový kříž.

MS OFFICE POWER POINT 2010

Pracovat budeme se sestavou Finanční tok. S ostatními se pracuje obdobně. Objeví se předdefinovaná sestava. Obrázek 1

Bloky, atributy, knihovny

9. Práce s naskenovanými mapami

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Jeden z mírně náročnějších příkladů, zaměřený na úpravu formátu buňky a především na detailnější práci s grafem (a jeho modifikacemi).

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

OVLÁDÁNÍ PROGRAMU Obsah

P o w e r P o i n t

Předmět: Informační a komunikační technologie

1. Zdi Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar Vložit nový vrchol do zdi 3

Prohlídka pracovní plochy

Prezentace (Presentation) - ECDL / ICDL Sylabus 6.0

OFFICE MS EXCEL SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM

Transkript:

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY.

Cíl: Žáci: - nakreslí základní objekty. - přiřadí objektům požadovanou tloušťku čáry, barvu. - vyplní objekt stanovenou výplní. - seskupí objekty. - budou manipulovat s objekty (zvětšovat, natáčet, překlápět).

Práce s výplní a obrysem Výplň = barva nebo vzor uvnitř objektu Obrys = linka obklopující objekt objekty: a) otevřené (nelze je vyplnit ) b) uzavřené Pozn.: Možnosti/Dokument/Obecné/Vyplnit otevřené křivky

Kreslení objektů vytváření křivek Nástroje pro vytváření křivek najdeme ve skupince nástrojů Ruční režim. Nástroj Ruční režim slouží k vytváření křivek, tak jako bychom kreslili ručně. Nástroj Bezierův režim slouží pro kreslení křivek pomocí uzlových bodů. Nástroj Pero je rozšířeným nástrojem Beziéra, ale vytvářenou křivku během kreslení vidíme.

Kreslení objektů vytváření čtverců a obdélníků K vytváření čtverce či obdélníku slouží nástroj Obdélník či nástroj Obdélník se třemi body. Chceme-li vytvořit čtverec je nutné držet klávesu CTRL. Obdélník se třemi body umožňuje vytvářet natočený obdélník pod určeným úhlem.

Kreslení objektů vytváření elipsy či kružnice K vytváření kružnice či elipsy slouží nástroj Elipsa či nástroj Elipsa se třemi body. Chceme-li vytvořit kružnici, držte klávesu CTRL. Elipsa se třemi body umožňuje vytvářet natočenou elipsu pod určeným úhlem

Kreslení složitějších objektů Nástrojem Milimetrový papír vytvoříme mřížku se stanoveným počtem řádků a sloupců. Nástrojem Mnohoúhelník vytváříme mnohoúhelník se stanoveným počtem hrotů v panelu Vlastností. Nástrojem Spirála vykreslíme spirálu, s různým počtem otočení.

Výplň může být: Výplně objektů Spojitá Přechodová Vzorová Texturová Postscriptová Odstraníte-li výplň průhledný objekt

Výplně objektů Základní nástroj pro výplně objektů - Barevná paleta Na obrazovce je možné mít více palet najednou. Okno/Palety barev (Klepnutím na políčko vedle názvu palety se objeví na obrazovce.)

Vyplňování pomocí barevné palety 1. Je-li objekt vybraný stačí klepnout levým tlačítkem myši na políčko s barvou. 2. Nevybraný objekt: myší uchopíte políčko s barvou a přesunete na objekt. 3. Podržíte-li stisknuté levé tlačítko myši na políčku s barvou, objeví se paleta s odstíny dané barvy. 4. Do vyplněného objektu lze přimíchat barvy, držíte-li klávesu CTRL a klepete na políčka barev.

Spojitá výplň V dialogovém okně (viz. další slide) můžete připravovat barvu mnoha způsoby. Karta Modely CMYK pro tisk, RGB obrazovka V části referenční barva vidíte míchání barev. V části komponenty číselně zadáváte hodnoty jednotlivých barev.

Spojitá výplň

Spojitá výplň N kartě Směšovače lze připravit barvy pomocí Souladů barev nebo Barevný přechod

Spojitá výplň Můžete vybírat z předdefinovaných barevných přímých systémů ze vzorníku

Přechodová výplň Barevný přechod je chápán jako těsně navazující barevné odstíny. Nastavit můžete barvu počáteční a koncovou. Základní způsoby této výplně - TYP: Lineární Radiální Kónický Hranatý

Přechodová výplň Odsazení od středu nastavíte vysunutí středového bodu přechodu oproti středu objektu Úhel natočení přechodové výplně - vytvořit lze i pomocí myši Výplň hrany určuje šířku počáteční a koncové barvy objektu bez provedení přechodu

Přechodová výplň Od/do definujete od jaké barvy do jaké se bude výplň měnit Střed třemi tlačítky přepínáte cestu, kudy bude přechod barev protínat barevné kolo.

Vzorová výplň Objekty vyplníte předdefinovanými vzory

Vzorová výplň Lze využít tři typy dlaždic: Dvoubarevný vzor Plnobarevný vzor Rastr vzory jsou plnobarevné bitmapy

Texturová výplň Textury = matematicky generované bitmapy Textury lze vybírat z knihovny textur.

Postscriptová textura Tyto výplně lze vytisknou pouze na postscriptové tiskárně Zobrazení je závislé na kvalitě zobrazení: Normální režim místo výplně vidíte písmena PS Rozšířený režim textura se vykreslí

Vytváření vlastních výplní 1. Vytvořením libovolného obrázku a jeho uložením jako soubor vzoru (typ.pat) 2. Nástroje/Vytvořit/Vzor

Síťové výplně Zvolíme mřížku a uzlové body manipulací s mřížkou a vyplňováním průsečíků a ploch dostaneme různé tvary výplně. Barvu do průsečíku uzlových bodů dostaneme: Zvolte nástroj Interaktivní síťová výplň z panelu nástrojů. Vyberte klepnutím myši průsečík Klepnutím myši zvolte barvu na paletě

Síťové výplně Barvu do políček mřížky: Zvolte nástroj Interaktivní síťová výplň z panelu nástrojů. Táhněte barvu z palety na políčko

Nástroj Kapátko Kapátkem nabíráte barvu z objektu Stisknete-li klávesu Shift, dočasně změníte na nástroj Plechovka Plechovka slouží k aplikování barvy nabrané kapátkem

Děkuji za pozornost