Kdo je corner a kdo partner? I když by to měl být úplný základ, který by měl být přesně vysvětlen, není tomu tak.



Podobné dokumenty
Program Easy Basic (MS 1 30)

Proč se v country tancích používá angličtina?

Příloha č. 1: Notový zápis české besedy, autor Ferdinand Heller

PŘÍLOHA III ZÁKLADNÍ POHYBY - PŘECHODY

PŘÍLOHA IV CHARAKTERISTIKA FIGUR PŘÍLOHA IV

PŘÍLOHA III ZÁKLADNÍ POHYBY - PŘECHODY PŘÍLOHA III

DUM č. 11 v sadě. 25. Inf-1 Animace (bitmapové i vektorové)

Algoritmizace. 1. Úvod. Algoritmus

Jsou tři druhy výrazů, které jsou fuj a u kterých je třeba jisté ostražitosti. Jsou to:

Regionální kolo soutěže Baltík 2008, kategorie A a B

= - rovnost dvou výrazů, za x můžeme dosazovat různá čísla, tím měníme

Rasterizace je proces při kterém se vektorově definovaná grafika konvertuje na. x 2 x 1

Příloha k disertační práci: Taneční a pohybový program pro seniory se specifickými potřebami.

1 MODEL STOLU. Obr. 1. Základ stolu

Macromedia Flash 8. Druhy animace: Snímek po snímku. F5 vložit snímek (insert frame) F6 vložit klíčový snímek (insert key frame)

Začneme vysvětlením pojmů, které budeme používat a jejichž definic je nutné se držet.

Metodická pomůcka pro navrhování nových cyklistických opatření (do doby aktualizace TP 179) Ing. arch. Tomáš Cach, Praha 2016/05

- příkaz pohybující želvou zpět a o kolik. vlevo 45 vl 45 libovolně zadáme) směrem doleva. Na obrázku jsme pro

Taneční kroky vybraných tanců pro praktickou část. Základní směry pohybu po sále

Rozšíření Hessova Plátna na Weissovo plátno

Rozšíření Hessova plátna na Weissovo plátno

PŘÍLOHA IV CHARAKTERISTIKA FIGUR PŘÍLOHA IV

Nápovědy k numerickému myšlení TSP MU

2.1.2 Stín, roční období

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

IKS Centrum Roztocká Jilemnice tel./fax

StatSoft Jak vyzrát na datum

Gymnastika I. Tématický plán: Základní taneční kroky. Kontratance (Country tance - výběr). Studijní cíle: Text ke studiu

PŘÍLOHA IV CHARAKTERISTIKA FIGUR PŘÍLOHA IV

Feuittova notace snadno a rychle lekce 1

Booklet soutěže družstev

ŘEŠENÍ KVADRATICKÝCH A ZLOMKOVÝCH NEROVNIC V ŠESTI BODECH

CVIK 1 Odložení vsedě ve skupině po dobu 30 sek., psovod v dohledu [Koef. 3]

0,2 0,20 0, Desetinná čísla II. Předpoklady:

TITUL. Tiráž kdo (Jméno PŘÍJMENÍ), kde, kdy mapu vyhotovil, Moravská Třebová 2008

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Rozšíření bakalářské práce

Interaktivní modely pro Konstruktivní geometrii

Tisk deníku příjmů a výdajů na jednu stranu

Prezentace. Prezentace. 6. InDesign obtékání textu, zarovnání. Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno

Pracovní celky 3.2, 3.3 a 3.4 Sémantická harmonizace - Srovnání a přiřazení datových modelů

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

ÚROVŇOVÁ KŘIŽOVATKA (POKRAČOVÁNÍ)

Deskriptivní geometrie pro střední školy

PŘÍLOHA IV CHARAKTERISTIKA FIGUR PŘÍLOHA IV

PROGRAMOVÁNÍ - AKTIVACE MENU

2.1.6 Jak vidíme. Předpoklady: Pomůcky: sady čoček, další čočky, zdroje rovnoběžných paprsků, svíčka

Typy geometrie v. Rhinu. Body

Jméno a Příjmení. Třída. Škola

Kapitola 2. o a paprsek sil lze ztotožnit s osou x (obr.2.1). sil a velikost rovnou algebraickému součtu sil podle vztahu R = F i, (2.

Úloha 1 prokletá pyramida

Měření vzdáleností, určování azimutu, práce s buzolou.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Pracovní list s technologickým postupem výroby šachové figurky

Nejvhodnější rozhodovací styl v daném kontextu

Výhody a nevýhody jednotlivých reprezentací jsou shrnuty na konci kapitoly.

Dopravní značky 4. část

Metodický návod: 5. Zvyšování vnějšího napětí na 3 V. Dochází k dalšímu zakřivování hladin a rozšiřování hradlové vrstvy.

Prvně si řekněme, co vlastně odstavec v programu Word je a pár slov o jeho editaci:

Husky KTW, s.r.o., J. Hradec

Korespondenční Seminář z Programování

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

PRAVIDLA HRY S VÝKLADEM...

2.1.5 Graf funkce I. Předpoklady: 2104

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem

Stav: červen TRACK-Guide

Cesta do školy. PhDr.FilipRoubíček,Ph.D.,Praha

SKLÁDÁNÍ KOSTEK Václav Piskač, Brno 2014

Přehled svalů Obr. 1 Svalstvo trupu při pohledu zepředu. Obr. 2 Svalstvo trupu při pohledu ze zadu

# 18 / ' / Obrtatnost, výbušnost, střela - Hra Hráč provádí přechod do jízdy vzad, vybruslí kolem brány s pohledem nahoru.

Didaktický učební materiál pro ZŠ INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT Mgr. Radovan Vlček Vytvořeno: listopad 2012

Tvar dat a nástroj přeskupování

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Objektově orientované technologie Dynamický náhled Sekvenční diagram (Realizace UC) Daniela Szturcová

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc tř.17. listopadu 49. Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně

ELEKTŘINA A MAGNETIZMUS kontrolní otázky a odpovědi

INFORMACE NRL č. 12/2002 Magnetická pole v okolí vodičů protékaných elektrickým proudem s frekvencí 50 Hz. I. Úvod

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Milí rodiče a prarodiče,

"S cílem racionalizovat výukový a vzdělávací proces musí být snížen počet cvičení nebo her a počet opakování je třeba zvýšit.

( ) ( )( ) ( x )( ) ( )( ) Nerovnice v součinovém tvaru II. Předpoklady: Př.


Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010

h n i s k o v v z d á l e n o s t s p o j n ý c h č o č e k

5 Orientované grafy, Toky v sítích

# 6 / ' / Bogna po přeskoku - Hra Hůl leží na ledě cca 1 m před překážkou. Po přeskoku následuje bogna.

Úhly a jejich vlastnosti

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

( ) Grafy mocninných funkcí. Předpoklady: 2414, 2701, 2702

7.2.1 Vektory. Předpoklady: 7104

4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil

Kvadratické nerovnice Předpoklady: Př. 1: Úvaha: Pedagogická poznámka:

7. Funkce jedné reálné proměnné, základní pojmy

DOMÁCÍ PROGRAM PRO HRÁČE (klamavé pohyby)

2.1.4 Funkce, definiční obor funkce. π 4. Předpoklady: Pedagogická poznámka: Následující ukázky si studenti do sešitů nepřepisují.

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

ÚSTAV DOPRAVNÍHO INŽENÝRSTVÍ HLAVNÍHO MĚSTA PRAHY

Megarobot.cz Senzory Jan Stránský. Senzory. Co je to senzor Jednotlivé senzory Hit senzor senzor nárazu Modul fotorezistoru...

Algoritmus. Cílem kapitoly je seznámit žáky se základy algoritmu, s jeho tvorbou a způsoby zápisu.

Celostátní kolo soutěže Baltie 2011, kategorie C, D

Transkript:

Kapitola 1 Co calleři zapomínají vysvětlit nebo vysvětlují nedostatečně Kdo je corner a kdo partner? I když by to měl být úplný základ, který by měl být přesně vysvětlen, není tomu tak. Partner V samostatně stojící dvojici tanečníků: (pár, minivlna) jsou partnery oba tanečníci bez ohledu na to, zda jsou u sebe dva pánové, dvě dámy, nebo pán a dáma. V řadě tří tanečníků: Pokud se v této řadě nachází jeden pán a dvě dámy, pak jsou partnery ti, kteří spolu vytvářejí standardní pár pán je vlevo, dáma vpravo. V případě, že pán je úplně vpravo, za jeho partnerkou je považována dáma s ním přímo sousedící. Ve vlně tří tanečníků: hledání partnera je velmi diskutabilní. Má se obvykle za to, že partnery jsou tanečníci držící se za pravé ruce. V řadě čtyř tanečníků: řada se rozdělí na dvě dvojice (dvě poloviny), každá dvojice je tvořena partnery bez ohledu na pohlaví. Vlna čtyř tanečníků: dlouhou dobu platilo, že ve vlně neexistují partneři, v současnosti platí, že se vlna veprostřed rozdělí, čímž vzniknou dvě minivlny. Partnery jsou tanečníci v každé minivlně. V alamo style: obecně se za partnery považují tanečníci, kteří se drží za pravé ruce. V kruhu: pokud je kruh tvořen střídavě pánem a dámou, pak jsou za partnery označeni tanečníci tvořící normální pár tedy pán je vlevo, dáma po jeho pravici. Pokud jsou v kruhu vedle sebe pán s pánem a dáma s dámou, nelze partnery určit. Partnery mohou být jen tanečníci stojící bokem vedle sebe. V pozici dvou tanečníků stojících proti sobě čelem, nebo zády k sobě, není partner, stejně tak není v pozici T-bones. Corner: Existuje jen jeden obrázek, pomocí něhož je určeno, kdo je corner. Tímto obrázkem je čtverylka v základním postavení, žádné další vysvětlení k tomu v psané podobě v oficielně uváděných definicích neexistuje. Teoreticky by to znamenalo, že v žádné jiné formaci corner neexistuje. Toto nedostatečné vysvětlení je doplněno dalším nepsaným pravidlem, které tvrdí, že corner je v různých formacích vždy pro pána po směru hodinových ručiček a pro dámu proti směru hodinových ručiček. Jedinou vyjímku z tohoto pravidla tvoří paralelní levé vlny v nichž jsou

pánové veprostřed. Tato vyjímka má své odpůrce vzhledem k nepsanosti tohoto pravidla nelze jednoznačně tuto vyjímku přijmout ani odmítnout. Velmi záleží na další nápovědě callera. Na tomto obrázku je provedena identifikace corner ze základní čtverylky pomocí zmíněného nepsaného pravidla. Šipka po směru chodu hodinových ručiček ukazuje směr, ve kterém pánové hledají svojí corner, šipka proti směru chodu hodinových ručiček ukazuje směr, ve kterém dámy hledají svého corner. Corner je pro pána vždy první dáma po obvodu po směru hodinových ručiček, pro dámu vždy první pán po obvodu proti směru hodinových ručiček. Když si představíte různé taneční položené do ciferníku podobně, jako je to na následujících obrázcích, objasní se vám směr, ve kterém budete hledat toho, kdo je vaším corner. Vyjímkou je třetí obrázek, ve kterém jsou šipkami ukázání ti, kdo by si měli být vzájemně corner. Většina callerů ale za corner považuje ty tanečníky, kteří stojí vedle sebe a drží se za levé ruce. Zde hodně záleží na doplňující nápovědě callera. Poslední obrázek má jinou zajímavost - ti, kdo jsou si vzájemně corner, jsou si i navzájem partnerem. Kdo je aktivní tanečník a kdo pasivní? Aktivní tanečník je ten, jehož caller osloví. Tedy řekne-li caller například Heads (může oslovit i Sides, Ends, Centers, Boys, Ladies) a nějakou další figuru, jsou všichni tanečníci na pozici Heads aktivováni a jsou aktivní po celou dobu provádění požadované figury a pokud caller neosloví jiné tanečníky, jsou aktivními i pro další figuru. Příklad: Heads Star thru, Pass thru, California twirl. Ostatní tanečníci jsou pasivní. Kdo jsou aktivní tanečníci pro následující figuru? Není-li řečeno jinak, aktivními tanečníky pro další figuru jsou ti, kdo prováděli předchozí figuru. Pokud jich k provedení figury není dostatečný počet, přiberou si k provedení figury další tanečníky, kteří stojí v takové formaci, ze které je možné figuru udělat. V této chvíli se aktivními tanečníky stávají i ti přibraní. V případech, kdy není zcela jasné, zda další tanečníky přibrat nebo ne, caller musí upřesnit, co vlastně po tanečnících chce, tedy jeho nápověda musí být jasná. Provádění figury pro dva páry ze statické čtverylky. Použije li caller ze základní čtverylky figuru, při které tanečníci nemění směr pohledu (např. Heads Pass thru), nebo změní li směr pohledu o 180 0 (např. Heads Right left thru, nebo Heads Box the gnat), pak dochází k situaci, kdy calleři mívají dva odlišné názory na koncovou formaci. Příklad: Heads Right and Left thru. Názor 1: figura začíná ze základní čtverylky a ve stejné formaci končí. Názor 2: tanečníci popostoupí vpřed a provedou figuru. Po provedení figury zůstanou uprostřed, končí v T-bones formaci.

Heads Right and Left thru - ukázka podle prvního názoru: po skončení zůstává zachována původní čtverylka Hlavní páry Right and left thru, po skončení figury budou opět na čtverylce Heads Right and Left thru - ukázka podle druhého názoru: tanečníci se sestoupí k sobě, provedou figuru a zůstávají u sebe Výchozí Hlavní popojdou do středu provedou Right and left thru a zůstanou v této formaci Obecně je rozšířena domněnka, že první názor zastávají calleři nižších programů a druhý calleři vyšších programů. Tato domněnka je mylná, mnoho callerů používá obě možnosti jak se jim to momentálně hodí, bez ohledu na taneční program. Není nikterak vzácná situace, kdy caller na jeden nádech použije kombinaci Heads Pass thru, Trade by (čímž se přikloní v prvnímu názoru) aby pak navázal figurami Sides California twirl, Sides Pass thru, Split circulate (čímž se přiklonil k druhému názoru). Jediným řešením je uvědomit si, že jsou zde dvě možnosti a být připraven použít tu správnou na základě následující figury. I při minimálních tanečních zkušenostech se ten, kdo zná obě možnosti, zpravidla nesplete. Problém je u těch tanečníků, kteří znají pouze možnost podle názoru č. 1. Výchozí po heads Pass thru dle 1. názoru Po Trade by po sides California Twirl po sides Pass thru - dle 2. názoru po Split circulate Psané pravidlo k tomuto problému říká: při provádění figur ze statické čtverylky zůstanou aktivní tanečníci uprostřed tehdy, kdy po dokončení figury mají orientaci jako neaktivní tanečníci - stojí čelem nebo zády k nim (příklad Heads Star thru), jinak zůstanou na pozicích statické čtverylky. Pokud to caller chce jinak, musí to vysloveně říci.

Provádění figury určené pro čtyři tanečníky ve formaci osmi tanečníků Není li řečeno jinak, ve formaci osmi tanečníků se figura pro čtyři tanečníky provádí tak, že se rozdělí na dvě stejné poloviny (uprostřed je jakoby neprostupná zeď) a figura se udělá samostatně v každé polovině. Možností není li řečeno jinak je myšlena situace, kdy caller řekne centers nebo ends (a nějaká figura) v této chvíli figuru dělají jen ti oslovení. Prolínání figur Velmi zajímavou a callery opomíjenou možností je využití plynulého přechodu jedné figury do druhé. Určení tanečníci nedokončí první nahlášenou figuru (např. Four ladies chain), ale místo konce první figury zatancují konec druhé nahlášené figury. Toto je umožněno tím, že některé figury mají první část pohybu stejnou a liší se v zakončení. Příklady: Four ladies chain, heads finish Flutterwheel všechny čtyři dívky začínají figuru Four ladies chain, ale ve chvíli, kdy se hlavní dívky dostanou k protějším tanečníkům nedodělají figuru Four ladies chain, ale dodělají figuru Flutterwheel tanečníka, ke kterému došly odtáhnou na svojí původní pozici. Four ladies chain, heads finish Dixie style všechny čtyři dívky začínají figuru Four ladies chain, ale ve chvíli, kdy se hlavní dívky dostanou k protějším tanečníkům, nedodělají figuru Four ladies chain, ale navážou poslední částí figury Dixie style. Spin chain thru, new ends Scoot Back všichni tanečníci dělají Spin chain thru a ti, kdo se dostanou na konec, dělají Scoot back, zatímco ostatní pokračují ve zbytku Spin chain thru. Ocean wave rule pravidlo oceánské vlny: Některé figury, které jsou definovány z pozice párů (případně i pouze dvou tanečníků) stojících čelem proti sobě, lze provádět i tehdy, jsou li tanečníci ve vlně (případně v minivlně). Jedná se o ty figury, při nichž se tanečníci při jejich provádění hned v první části dostávají do vlny. Podmínkou je, že první částí prováděné figury je Pass thru, Pull by, Box the gnat nebo Arm turn. V případě, kdy caller použije levoruký povel, tanečníci dostoupí do levé vlny. Poté budou tanečníci pracovat, jakoby první částí figury bylo Left Pass thru, Left Pull by, Left Box the gnat nebo Left Arm turn. Vyjímky z tohoto pravidla jsou uvedeny přímo v definici figur. Příklad možného použití: Pass thru (lze dělat z vlny) Výchozí formací pro Pass thru jsou tanečníci stojící proti sobě. Při provádění figury se dostávají vedle sebe, vzniká minivlna, poté pokračují dále.

Right and left thru (první částí této figury je Right pull by, lze tedy dělat i z vlny) Výchozí formací pro Right and left thru jsou tanečníci stojící proti sobě. Při provádění figury se dostávají vedle sebe, vzniká vlna, poté pokračují dále. Pomůckou pro výuku je nechat tanečníky ve vlně udělat krok vzad aby vytvořili páry, poté je vrátit zpět do vln a nechat je dokončit figuru. Příklad, kdy pravidlo Ocean wave rule nejde aplikovat Dive thru Výchozí formací pro Dive thru jsou dvě čtveřice tanečníků stojících v párech proti sobě. Při provádění figury se dostávají vnější tanečníci mezi vnitřní, nevzniká vlna, nelze tedy provádět z vln. První částí figury není Další příklady, kdy pravidlo Ocean wave rule nejde aplikovat: Touch 1/4 tato figura je jednoznačně definována pouze z pozice dvou tanečníků stojících proti sobě. Recycle první část figury neobsahuje Pass thru, Pull by, Box the gnat ani Arm turn. Star thru vzhledem ke způsobu vzájemného spojení rukou nedochází k vytvoření minivlny, první část figury neobsahuje Pass thru, Pull by, Box the gnat ani Arm turn. Cast off 3/4 z minivlny, Single hinge tyto figury jsou definovány z minivlny a jsou to figury pomocí nichž se popisuje mnoho dalších figur. V případě, že tanečník má dvě možnosti (může figuru provést buďto s tanečníkem stojícím proti němu, nebo s tanečníkem, se kterým stojí ve vlně) a caller neupřesní, kterou možnost má na mysli, preferuje tanečník variantu ze základního postavení dvou tanečníků stojících proti sobě. Například Pass thru z inverted lines - Pass thru mohou dělat buďto 4 tanečníci (2 a 2) stojící proti sobě, nebo 4 tanečníci (2 a 2) stojící v minivlnách. Toto je situace, kdy tanečníci, pokud caller neupřesní co chce, upřednostní základní výchozí pozici. Facing Couples Rule pravidlo párů stojících proti sobě Některé figury, které jsou definovány z vlny (nebo z vln), lze provést i z postavení, kdy tanečníci stojí proti sobě (couvněte z vlny o krok, pusťte ruce a zjistíte, že stojíte proti sobě). V podobných případech tanečníci nejdříve dostoupí do vlny a pak dokončí napovězenou figuru. Lze to jen tehdy, když první částí figury je Pass thru, Pull by nebo Arm turn. V případě, kdy caller použije levoruký povel, tanečníci dostoupí do levé vlny. Poté budou tanečníci pracovat, jakoby první

částí figury bylo Left Pass thru, Left Pull by, nebo Left Arm turn. Vyjímky z tohoto pravidla jsou uvedeny přímo v definici figur. Příklady možného použití: Swing thru (první částí je Arm turn) Spin the top (první částí je Arm turn) Příklady, kdy pravidlo nejde aplikovat: Scoot back první částí figury není Pass thru, Pull by nebo Arm turn Recycle první částí figury není Pass thru, Pull by nebo Arm turn Passing Rule (míjení se pravými rameny) Tanečníci, kteří jdou vpřed po stejné trase proti sobě a mají projít stejným místem, se míjejí pravým ramenem a pokračují dále. Same Position Rule Tanečníci, kteří jdou vpřed po stejné trase proti sobě a mají dostoupit na stejné místo, dostupují do pravé minivlny. Crossing Rule Toto pravidlo bylo zrušeno, ale někteří calleři ho i nadále používají na nižších tanečních programech, ve vyšších programech je používání tohoto pravidla velmi časté. Pokud se prostřední tanečníci v řadě dívají stejným směrem a mají provést figuru typu "cross" (například Centers Cross run), tedy mají přejít přes střed řady, udělají nejdříve Half Sashay a pak pokračují. Pokud tanečníci nejsou přímo u sebe a nemohou udělat Half safhay, míjejí se při pohybu levým ramenem (například Ends Cross run). Kapitola 2 Práce v rastru, osy, dělení, podávání si rukou, dýchání čtverylky. Rozdíly mezi popisy figur a skutečností. Mnohé figury na nižších programech jsou popsány tak, že jejich skutečné provedení se od popisu liší. Je to dáno vývojem Square dance. Původní tance u nás označované pojmem country tance jsou předchůdcem moderního Square dance. Když se začalo s popisy jednotlivých figur, nastala situace, že popisy byly dělány lidmi, kteří věděli, jak se dotyčné figury provádí. Každý, kdo se tancování věnoval a znal popsané figury, byl schopen je bez problému zatancovat. Pokud se ale tyto popisy dostaly do rukou lidem, kteří se s tancováním teprve začali seznamovat, byly najednou špatně použitelné pro svoji nejasnost, možnost různých výkladů. I přes dlouhotrvající snahu tuto skutečnost změnit je program Basic nejméně přesný a mnohá nepopsaná pravidla patří do kategorie zvykového práva. S dalšími tanečními programy se přesnost popisu figur natolik zpřesňuje, že je lze považovat za funkční definice. Na vyšších programech se také upřesňují některá pravidla natolik, že se občas dostávají do rozporu se zvykovým právem na nižších programech. Vytváření formací pomocí chytání rukou, rastr a roztahování formací (čtverečky a obdélníky). Podíváme li se na dva páry stojící čelem proti sobe (viz následující obrázky), zjistíme, že vytvářejí obdélník. Podíváme li se na několik takovýchto obdélníků, zjistíme, že každý obdélník

je jinak velký tanečníci si ve formaci vytvářejí určitý životní prostor v závislosti na svém vzrůstu. Tanečníci tedy mohou při tanci vytvářet něco podobného, co zachycují následující obrázky. Velikost obdélníku je proměnlivá viz obr. a, b, c. V situaci, kdy stojí dva takovéto obdélníky tvořené čtyřmi a čtyřmi tanečníky vedle sebe, mohou vzniknout velmi nesourodé, viz obr. d, e. a) b) c) d) e) Pokud dojde k vytvoření jako na obr. d, e, případně nějaké podobné, tanečníci ztrácejí orientaci ve formaci a dochází ke kolizím. Aby k tomuto nedocházelo, platí následující pravidlo: Tanečníci musí mít spojené ruce nejen pouze v páru, ale i uprostřed, čímž vytvoří 2 řady po čtyřech tanečnících. Pokud se drží za ruce nejen tanečníci v páru, ale i uprostřed řady, automaticky tím vytváří přehlednou formaci (stejné pravidlo platí i pro dvě paralelní vlny, řady 3 + 1, dvousměrné řady, dlouhé řady, dlouhé vlny a další). Pravidlo spojených rukou pomáhá udržet formaci, ale neurčuje nám vzdálenost tanečníků od sebe, viz obrázky výše. Na první pohled vypadá jako nejlogičtější mít řady vzdálené od sebe natolik, aby tanečníci měli dostatek prostoru. Figura Forward and back z řad stojících proti sobě dokonce preferuje tu největší vzdálenost (zdánlivě by se mezi tanečníky měla vejít ještě jedna řada). Skutečnost je ale jiná vzhledem k neustále se měnícím formacím a směru pohledu je nutné brát dva páry stojící proti sobě jako přesné čtverce. Pro praktické tancování není nutné čtverce udržovat, naopak pohyb v obdélníku je příjemnější, ale pro vytvoření správné koncové je nutné mít neustále na paměti, že se pracuje v pravidelném čtvercovém rastru. Práce v tomto čtvercovém rastru je nejpřesnější, má minimum vyjímek a je všeobecně uznávaná a používaná při tvorbě tanečních příruček. Příklad Ends Pass thru, centers star thru (při neznalosti práce v rastru) Výchozí po Ends Pass thru po Centers Star thru Konečná na této ukázce může být proměnlivá v závislosti na tom, jaký odstup si od sebe vytvoří prostřední čtveřice tanečníků, každá čtverylka tak může vytvořit odlišnou koncovou formaci většinou špatnou. Stejná ukázka při práci v rastru se správnou koncovou formací. Výchozí po Ends Pass thru po Centers Star thru

Rozmístění v rastru ukázky: Základní čtverylka Dvě řady proti sobě Dlouhá vlna V základním rastru (8 x 8 čtverců) existují mezipozice, což ukazuje obrázek s dlouhou vlnou. Tanečníci vyšších programů používají širší rastr, než který je zde znázorněn. Osy formací Každá taneční má dvě osy. Každá z těchto os může dělit formaci na poloviny, při použití obou os může být rozdělena na čtvrtiny. V případě, že caller použije figuru kterou musí dělat všech osm tanečníků, nehrají osy formací žádnou roli. V případě, že caller použije figuru, kterou může provádět pouze čtveřice lidí (a mají jí dělat obě čtveřice souběžně), je vnímání správné osy velmi důležité osa nám dělí formaci na dvě poloviny a každá polovina pracuje samostatně. V závislosti na figuře je možné použít v jedné formaci dvě různé osy, viz obr. a) a b). V případě, že caller použije figuru pro dva tanečníky, je nutné zpravidla (ne vždy například ne v dlouhé vlně) vnímat obě osy, které nám dělí formaci na čtvrtiny, viz obr c). Na obrázku a) je osa položena tak, že dělí formaci na 2 čtverce (dvě poloviny) po čtyřech tanečnících, např. u figur Right and left thru, Pass thru, Veer left, Square thru a dalších, začínajících z nějakého typu boxu. Každá čtveřice tanečníků provádí figuru ve své polovině a osu nepřekračuje ani v průběhu figury, ani při vytvoření konečné. Osa je nepřekročitelná bariéra. Na obrázku b) je osa položena tak, že dělí formaci na 2 řady (dvě poloviny) po čtyřech tanečnících, např. u figur Tag the line, Couples trade, Bend the line, Wheel and deal a dalších, začínajících z vlny nebo řady. Opět jako v předchozím případě každá čtveřice tanečníků provádí figuru ve své polovině a osu nepřekračuje ani v průběhu figury, ani při vytvoření konečné. Osa je nepřekročitelná bariéra. Na obrázku c) jsou položeny dvě osy, které dělí formaci na čtvrtiny. Toto dělení na čtvrtiny se používá tehdy, byla li napovězena figura, kterou mohou udělat dva tanečníci přímo spolu sousedící, např. Partner trade, California twirl, boys (nebo ladies) Run, boys (nebo ladies) Fold pozor, u dvou posledně zmiňovaných se to nevztahuje k variantě Cross Run nebo Cross fold, protože toto jsou již figury určené pro formaci čtyř tanečníků. Stejně jako v předcházejících případech jsou osy formací nepřekročitelnou bariérou. a) b) c) V některých případech se dělí na poloviny a čtvrtiny jinak, než na obrázku c). Ve formaci, kdy je v jedné dlouhé vlně (nebo řadě) osm tanečníků se provádí dělení na poloviny

jako na obrázku d) a dělení na čtvrtiny jako na obrázku e). U obrázku d) nakreslená osa dělí formaci na poloviny, u obrázku e) je každá polovina dělena další osou na čtvrtiny. Při provádění figury pro 4 a 4 tanečníky je tedy dělena jako na obrázku d), při provádění figury pro 4 dvojice tanečníků je dělena jako na obrázku e). Opět, jako v předcházejících případech, jsou osy formací nepřekročitelnou bariérou. Dlouhá osa v podobných případech neslouží k jejímu dělení ale ke správnému srovnání tanečníků po provedení figury. d) e) Dýchání čtverylky takto se označuje jev, kdy se rozšiřují a zase smršťují. Při změnách formací dochází k jejich zmíněnému rozšiřování a smršťování a mnohdy tanečníci nemají jasno, jak má vlastně konečná vypadat. Pro určení koncové je potřebná znalost práce v rastru, práce s osami, vědomí nepřekročitelnosti své poloviny, případně čtvrtiny, nutné je i chytání se za ruce tam, kde to lze. I když to takto napsané vypadá velmi složitě, většinu toho tanečníci dělají intuitivně bez jakéhokoliv vysvětlení. Občas ale tato pravidla mírně deformují pohyb při provádění figury. Ukázka praktického použití zmiňovaných pravidel Figura Veer left z pozice dvou párů stojících proti sobě vypadá (nedeformovaná) takto: a) výchozí pozice nakreslená v rastru b) výchozí pozice bez rastru se znázorněním os figura Veer left je popsaná pro 4 tanečníky, osy slouží tedy jen orientačně pro vytvoření nové c) tanečníci provedli Veer left - šli šikmo vlevo vpřed a dostoupili vedle sebe, po dokončení pohybu tedy stojí všichni na vodorovné ose, svislá osa jejich formaci dělí na dvě poloviny. Po dokončení figury se tanečníci drží nejen v páru, ale i úplně veprostřed. a) b) c) Další podobná ukázka s figurou Veer left (v kombinaci s Bend the line) v situaci, kdy stojí proti sobě dvě řady. Veer left bude mít při správném provedení deformovaný pohyb. a) výchozí pozice dvě řady proti sobě zakreslené v rastru (obrázky na následující stránce) b) výchozí pozice dvě řady proti sobě se znázorněmými osami c) špatně provedená figura vycházející ze snahy dodržet popsaný pohyb pro figuru Veer left tanečníci přitom ignorovali vše: nedodrželi rastr, nezajímala je svislá osa, která dělí formaci na dvě poloviny, nezajímala je vodorovná osa na které měli všichni skončit, pochopitelně se ani nemohou dohodnout jak se chytnout za ruce (toto je velmi častá chyba kterou dělají i zkušenější tanečníci) d) správně provedená koncová postup byl následující: tanečníci si rozdělí formaci tak, aby mohli udělat Veer left dělící osou je tedy svislá osa, páry označené číslem 2 a 4 nesmí přejít svislou osu, která formaci rozděluje na dvě poloviny, nejdou tedy šikmo vpřed vlevo, protože svislá osa jim v tom brání, pohybují se pouze vpřed tak, že skončí v mezipozici na dlouhé ose ; páry s označením 1 a 3 jdou vpřed šikmo vlevo tak, že skončí v mezipozici

na dlouhé ose na koncích ( se velmi roztáhla do šířky, viz zmiňované dýchání čtverylky) a) b) c) špatně d) správně e) obrázek znázorňuje stejnou formaci jako obrázek d), ale je na něm zakreslena jen osa rozdělující formaci na 2 poloviny, po figuře Bend the line (je určena pro 4 tanečníky) se smrští, viz obr. f) f) v případě, že z této bude následovat figura pro čtyři tanečníky (např. Right and left thru, Square thru, či jiné), bude dělena na dvě poloviny tak, jak je znázorněno osou g) v případě, že z této bude následovat figura pro dva tanečníky (Do si do, Touch 1/4, či jiné), bude dělena na čtvrtiny. Při provádění figur stále platí že tanečníci provádějí figuru ve své polovině, případně čtvrtině, nepřecházejí do cizí části, dodržují osy, po skončení figury si podávají ruce se sousedícími tanečníky a uvědomují si rastr. e) f) g) Další příklady dýchání čtverylky a práce v rastru: Dvě řady stojící čelem proti sobě následuje figura Centers Veer left Ve chvíli, kdy se figura vztahuje jen na prostředí tanečníky, jsou vnější tanečníci neaktivní a stojí za pomyslnou bariérou. Ve chvíli, kdy prostřední tanečníci udělají Veer left, roztáhne se jejich prostřední do šířky, tímto se ve směru roztažení prostřední posunou bariéry i s neaktivními tanečníky. V rastru se šířka prostřední části roztáhla z dvou a dvou pozic proti sobě na čtyři pozice vedle sebe. Pozice před Double Pass thru následuje figura Centers Pass the ocean Stejně jako v předcházejícím případě se prostředních tanečníků roztáhla, ve směru roztažení prostředních tanečníků se posunuly i pomyslné bariéry a s nimi se posunuli i vnější neaktivní tanečníci. Závěr kapitoly 2 1) I když se v praxi netancuje v rastru a ani to příliš nejde, je znalost rastru důležitá pro každého tanečníka, který chce tancovat aspoň trochu lépe než špatně.

2) Osy formací tanečníci vnímají intuitivně, teprve při náročnějších změnách nebo při tancování v méně obvyklých formacích je jejich pochopení nutné ke správnému provedení figury a dostoupení do správné. Osy pomáhají s rozdělováním formací na menší funkční části. 3) Pravidlo o nevstupování tanečníků při provádění figury do cizích částí by měla být vtloukána do hlavy již úplným začátečníkům. Platí že figura pro 8 lidí formaci nedělí, figura pro 4 lidi může formaci dělit na poloviny, figura pro dva lidi může dělit formaci na čtvrtiny, figura pro jednoho tanečníka může dělit formaci na osminy a tanečníci pracuji vždy jen ve své části. 4) Tanečníci, kteří v pomyslném rastru spolu přímo sousedí a jsou k sobě oba natočeni bokem, si vždy podají ruce a drží je spojené tak dlouho, dokud některá z následujících figur pro své provedení nevyžaduje jejich rozpojení. 5) Dýchání čtverylky je jev, který mnozí tanečníci ve zjednodušené podobě vnímají intuitivně, ale při náročnějším tancování s ním začínají být problémy. Znalost předchozích pravidel vede k pochopení tohoto naprosto běžného jevu i v jeho složitějších variantách. Je smutnou skutečností, že mnoho callerů uvedená pravidla nezná. Kapitola 3 Prolínání vyšších programů s nižšími Je mnoho callerů, kteří znají jen Basic, Mainstream a Plus a o další programy se již nezajímají. Mnozí z nich dokáží vytvářet velmi zajímavé choreografie a aniž to tuší, dostávají se tím často až na hranici C1. V podobných případech občas nastávají situace, které nejde řešit jednoznačným způsobem někdy se totiž nabízejí dvě řešení a obě jsou stejně pravděpodobná. Jindy se zase vyskytnou, se kterými nevědí jak pracovat. Jsou to figury dělané v pozici T-bones nebo Offset, dále se jedná o Disconected concept. Častým problémem bývá i částečná aplikace Concentric conceptu. T - bones Jednodušší použití se vyskytuje i na nižších programech celkem často. Tanečníci v běžných pozicích vytváří páry nebo minivlny. V případě T- bones je část tanečníků (případně všichni) natočená tak, že jsou k některým tanečníkům natočeni bokem, zatímco oni jsou k nim natočeni čelem nebo zády. Na obrázku jsou dva příklady jednoduché T- tvořené dvěmy tanečníky a tři příklady T- tvořené čtyřmi tanečníky. Split circulate Dva příklady Split circulate z T-bones před po před po

Scoot back z T-bones před po 1/2 po Ferris Wheel z T-bones Výchozí Pár 1 a 3 si představí, že vypadá takto Výchozí Pár 2 a 4 si představí, že vypadá takto Poté, co si každý uvědomí jakou část pohybu má dělat, provedou všichni svojí část figury Ferris Wheel. Výchozí Konečná Poznámky: 1) Pro lepší přehlednost práce v T-bones byly výchozí u figury Ferris Wheel nakresleny bez dodržování rastru, konečná pozice ale už v rastru nakreslena je. 2) Caller, který používá tyto na nižších programech, při nápovědě zpravidla nepoužívá označení T-bones. Disconected concept Tanečníci, kteří mají provést nějakou figuru, nemusí stát vždy vedle sebe, může být mezi nimi nějaký jiný tanečník, který je pro danou figuru neaktivní. Použití na nižších programech zpravidla nedělá žádné problémy, pokud se po skončení figury nemění. V případě změny je rozdíl mezi konečnou formací na nižších programech (kde nejsou pravidla pro Disconected známa) a konečnou formací na vyšších programech, kde už známá jsou. Při nápovědě, kdy dochází ke změně, je nutné slovo Disconected vynechávat, v případě, že ke změně nedochází, může být použito, i když i tam je lepší ho vynechat. Boys Disconected Swing thru stačí pouze nápověda Boys Swing thru (čtvereček označuje pána, kolečko dámu) Pánové s číslem 1-4 a 2-3 se točí za pravou ruku (nedotýkají se) okolo neaktivních a poté pánové 1-3 se točí za levou ruku (nedotýkají se) okolo neaktivních Konečná

Boys Disconected Swing thru další možnost (stačí pouze nápověda Boys Swing thru) Pánové s číslem 1-4 a 2-3 se točí za pravou ruku (jsou u sebe, dotýkají se) okolo neaktivních a poté pánové 1-3 se točí za levou ruku (nedotýkají se) okolo neaktivních Konečná Ladies Recycle (nepoužívat slovo Disconected) U následujícího obrázku dochází ke změně. Při skutečném Ladies Disconected Recycle je konečná pozice taková, že si jí tanečníci nižších programů v žádném případě nemohou odvodit. Z toho důvodu by se v nápovědě slovo Disconected nemělo vůbec použít, na rozdíl od předchozích ukázek, kde se neměnila. Dámy dělají Recycle okolo těch úplně vnitřních tanečníků Koncoví pánové se sestoupí k sobě Konečná Tento příklad funguje spíše na základě zvykového práva, koncoví se sestupují k sobě především z toho důvodu, že to další navazující figura vyžaduje. O správnosti tohoto provedení lze diskutovat, jedná se však o provedení, které je nejčastěji požadováno. Příklad takové kombinace: Ladies Recycle, boys Swing thru. Phantom concept Tanečníci jsou občas nuceni provést figuru s tanečníky, kteří ve formaci nejsou a které si musí domyslet. Na nižších programech se po provedení figury, která mění formaci, s domyšlenými tanečníky už dále nepočítá a výsledná se tomu může přizpůsobit, na vyšších programech jsou jejich místa zachována. Nápověda Phantom + název figury se na nižších programech nepoužívá, použije se jen název figury. Příklad: All recycle Výchozí Křížkem jsou označeni domyšlení tanečníci Konečná na nižších programech Správná konečná na programech C1 a výše - s domyšlenými tanečníky se stále počítá a jejich místa zůstávají zachována Poznámky: 1) Na nižších programech je možné po skončení figury, která měnila formaci, na existenci domyšlených tanečníku zapomenout, na vyšších programech se s nimi musí stále počítat,

dokud caller skutečné tanečníky nedostane k sobě a domyšlené na okraj. Na nižších programech tedy caller může pokračovat rovnou další figurou (např. Double Pass thru), na vyšších programech musí použít nápovědu Ends Phantom Pass thru (tím se domyšlení tanečníci dostanou ven a je možné na ně zapomenout) a teprve pak muže následovat Double Pass thru. 2) Je lepší vyhnout se práci s domyšlenými tanečníky při použiti figur, které nemění formaci (např. Swing thru), protože pak je nutné si domyšlené tanečníky nadále pamatovat. To zvládnou jen velmi zkušení tanečníci. 3) Výchozí pozice na obrázku je možné dosáhnout takto: ze statické čtverylky Heads Pass the ocean, Boys Extend. 4) Poznámky 1 3 mají obecný charakter, zmíněné použití figur se vztahuje k nakreslenému obrázku. Offset je, která je rozdělená do dvou stejných částí. Tyto dvě části jsou vůči sobě posunuté podél dělící osy. Na nižších programech se calleři velmi často snaží srovnat offsety do jiných formací, mnohdy velmi násilným až nesmyslným způsobem, přičemž k tomu není důvod. Pokud budou tanečníci dodržovat rastr, nemůže dojít k mýlce. Nejčastěji se mohou vyskytnout offsety znázorněné na následujících obrázcích. Na obrázcích a), b),. j), je zakreslena stejná pokaždé s jiným směrem pohledu. Po odstranění čumáčků jsou zmíněné obrázky stejné viz následující obrázek. bez čumáčků S čumáčkama a) b) c) d) Na obrázcích a), b), c), d), jsou nakresleny směry pohledů, které jsou snadno uhlídatelné a není žádný důvod je nějak srovnávat. Většina callerů se je ani nepokouší srovnávat. V této formaci je veprostřed dvousměrná řada nebo vlna, na koncích jsou páry nebo minivlny. a) Na obrázku je znázorněn rastr, tučnou nepřerušovanou čarou je znázorněna osa, která formaci dělí na dvě poloviny (obě poloviny jsou vůči sobě posunuty), tučná přerušovaná čára určuje druhou osu na které stojí 4 tanečníci v pravé vlně. Tito čtyři tanečníci jsou prostřední (centers), ostatní jsou koncoví (ends). Koncoví jsou v pravé minivlně. Bez problému lze provádět figury, které formaci nemění (např. Scoot back, Walk and dodge a další). Při použití figur neměnících formaci není důvod snažit se srovnávat offset do jiné, protože tanečníci v prostřední vlně či řadě si po skončení figury opět podávají ruce, čímž si hlídají udržování. Při použití figury, která mění formaci, vznikne jiný offset (např. při Single hinge vznikne jako na

obrázku o). Pozor, na obrázku o) jsou nakresleny čtverečky a kolečka jinak, dívejte se jen na celkovou formaci. b) Formace je nakreslena již bez rastru a os, veprostřed je levá vlna, na koncích levé minivlny, jinak platí totéž jako u bodu a). c) Veprostřed je dvousměrná řada (Two faced lines), na koncích páry čelem k prostředním. Není důvod formaci nějak srovnávat. Lze používat třeba Right left thru, Square thru a další. Při použití Square thru na sudý počet rukou se končí ve stejné formaci, ale změna směru pohledu v tanečních vytváří opticky dojem, že se změnila viz obrázek h). Totéž platí při použití figury Touch 1/4, výsledek je jako na obrázku e). Při použití figury, která mění formaci je nutné hlídat konečnou pozici. Je to například při použití figury Pass the ocean. Výsledná je jako na obr. o). d) Veprostřed je dvousměrná řada (Two faced lines), na koncích páry čelem ven. Lze použít třeba California twirl, či další, vše ostaní je stejné jako u bodu c). e) f) g) h) i) j) Na obrázcích e), f), g), h), i), j), je jsou nakresleny směry pohledu, které pro tanečníky i callery vytvářejí dojem, že se jedná o jinou formaci. Tanečníkům i callerům dělá problém offsety při tomto směru pohledu udržet, protože na rozdíl od situace na obrázcích a), b), c) a d) nemají možnost chytit se do vlny nebo do řady. Tím hlavní orientační pomůcka pro tanečníky i callery schází. Vetšina z nich se snaží formaci srovnat do nějaké osově neposunuté. e) Na obrázku je znázorněn rastr, tučnou nepřerušovanou čarou je znázorněna osa, která formaci dělí na dvě poloviny (obě poloviny jsou vůči sobě posunuty), tučná přerušovaná čára určuje druhou osu na které stojí 4 tanečníci v některém možném zástupu. Při použití figur Scoot back nebo Walk and dodge nedochází ke ztrátě přehledu ve formaci, není tedy důvod formaci srovnávat. V praxi se část callerů snaží formaci srovnat, část dodržuje offset. f) Platí totéž jako u bodu e). g) Tanečníci většinou ztrácí přehled a srovnávají se do osově neposunuté. Caller formaci srovnává například povelem Eight chain thru. h) Platí totéž jako u bodu g), caller většinou formaci srovnává povelem Trade by. i) Platí totéž jako u bodu h), caller většinou formaci srovnává povelem Double Pass thru. j) Platí totéž jako u bodu h), caller většinou formaci srovnává povelem Cloverleaf. k) l) m) n) U obrázků k), l), m) a n) se jedná o jinou offsetovou formaci (paralellogram). Obě poloviny jsou natolik posunuté, že je velkým problémem je nějak srovnat. Doporučit lze použití figury Bend the line, vznikne jako na obr. c), se kterou se již pracuje mnohem lépe.

o) p) o) Jedná se vlastně o stejnou formaci jako na obrázcích k), l), m), n), tanečníci ale tvoří vlny. Calleři se zpravidla z této vylžou kombinací Recycle, Sweep 1/4, Lines Forward and back a pokračují jako z normálních řad. p) Občas se stane, že některé offsety jsou posunuty jen o jedno místo. Calleři na nižších programech tento offset ruší povelem Lines Forward and back a dále pracují jako v normálních řadách. Finish concept Použití je možné vidět už na programu Mainstream a zkušeným tanečníkům by v žádném případě neměl dělat problémy. Vychází se z toho, že část tanečníků, případně všichni tanečníci, jsou v pozici, jakoby již provedli část požadované figury. Z musí být jednoznačně poznat, v jaké části figury se tanečníci nacházejí. Tanečníci poté dodělají zbytek požadované figury. Finish Ferris Wheel - oproti standardní výchozí pozici jsou tanečníci posunuti, jakoby již udělali část prvního pohybu. Facing start finish Right and Left thru dva tanečníci, stojící proti sobě, začnou dělat Right and left thru podají si pravou ruku, zatáhnou a minou se, poté s těmi, se kterými se dostanou do páru udělají Courtesy turn. výchozí po provedení Right Pull By tanečníky, kteří stáli proti sobě po Courtesy turn Concentric concept na nižších programech? Jedná se o concept dělaný z osmi tanečníků, která musí obsahovat čtyři prostřední a čtyři koncové tanečníky. Prostřední čtyři provádějí figuru ve středu a končí ve středu, zatímco vnější čtyři ji provádějí po obvodu kolem vnitřních a končí ve vnější části. Vnitřní a vnější tanečníci pracují nezávisle na sobě. Tento concept je zařazen až na programu C1. Mnoho callerů ho ale nevědomky a bez jeho znalosti aplikuje i do nižších programů, místo slova Concentric ale používá označení Ends nebo Outsides. Leckdy se opravdu provedení figury u nápovědy Ends nebo Outsides shoduje s použitím Concentric conceptu, jsou

ale situace, kdy to neplatí, především pak při vytváření konečné. Proto je velmi žádoucí, aby se calleři, kteří chtějí s tanečníky laborovat, seznámili s Concentric conceptem v jeho plné verzi, aby věděli co dělat v případech, kdy po provedení figury jsou možné dvě různé koncové. Ve většině případech je koncová při použití povelu Ends nebo Outsides jednoznačná, přestože napovídaná figura může mít různé výchozí. Ukázka použití jedné figury ze dvou různých formací - koncová pozice je v obou případech stejná Ends Pass the ocean Výchozí Konečná Výchozí Konečná Koncoví tanečníci berou vnitřní tanečníky jen jako překážku okolo které pracují a která jim zabraňuje se vzájemné spojit do jedné. Toto provedení je totožné s provedením u Concentric conceptu. Podobně je tomu s dalšími figurami, např. Ends Swing thru, Ends Dixie style, Ends Spin the top. Ukázka použití jedné figury ze dvou různých formací výsledná konečná je v obou případech jiná. Koncové pozice jsou řešeny pomocí aplikace pravidla z Concentric conceptu. Ends Right and Left Thru a) b) Výchozí Konečná Výchozí Konečná U figur prováděných koncovými tanečníky, po jejichž provedení tanečníci vůbec nemění směr pohledu (např. Ends Pass Thru, Ends Square thru five), nebo ho změní o 180 0 (např. Ends Right Left Thru), bývá z některých výchozích formací chaos v určení koncové. Tento chaos bývá menší při použití figury určené pro dvojice tanečníků. Například Ends Pass thru nedělá problémy a tanečníci ho vesměs dělají správně. U figur určených pro čtyři tanečníky zpravidla vzniká chaos. Například výše rozkreslené Ends Right and Left Thru z označené jako b) se mnozí tanečníci snaží vytvořit koncovou pozici jako u a). Totéž se stává u figur jako je Ends Ladies Chain, Ends Flutterwheel, Ends Reverse Flutterwheel, Ends Square thru 3 nebo 5. Tyto situace řeší plně řeší jedno pravidlo z Concentric conceptu, kterém uvádí, že

tanečníci si hlídají svojí výchozí formaci a po dokončení figury tuto formaci znovu vytvoří. Tedy začínají-li tanečníci z řady, tak končí v řadě, začínají-li v obecném zástupu (column, před nebo po Double Pass thru), končí v obecném zástupu. Toto pravidlo se používá jen tehdy, když tanečníci vůbec nemění směr pohledu, nebo ho změní o 180 0. Aplikace tohoto pravidla je snadná a především logická. U Concentric conceptu se toto pravidlo používá i u figur, kde se směr pohledu točí o 90 0, nebo o 270 0. Na nižších programech se na tyto figury v žádném případě neaplikuje.