Počítačová grafika III Všehochuť. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Podobné dokumenty
Počítačová grafika III Bidirectional path tracing. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Důležitost, BPT. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Multiple Importance Sampling. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Multiple Importance Sampling. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Úvod

Počítačová grafika III Photon mapping. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Photon mapping. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Monte Carlo rendering 2. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Úvod

Realistický rendering

Zobrazování a osvětlování

Fotonové mapy. Leonid Buneev

Počítačová grafika III Monte Carlo integrování II. Jaroslav Křivánek, MFF UK

X39RSO/A4M39RSO Vychýlené (biased) metody globálního osvětlení. Vlastimil Havran ČVUT v Praze CTU Prague Verze 2011

Fotorealistická syntéza obrazu Josef Pelikán, MFF UK Praha

A4M39RSO. Sledování cest (Path tracing) Vlastimil Havran ČVUT v Praze CTU Prague Verze 2014

Photon-Mapping Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

Počítačová grafika III Monte Carlo integrování II. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Počítačová grafika III Globální osvětlení ve filmové produkci. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Odraz světla, BRDF. Petr Kadleček

X39RSO/A4M39RSO. Integrace a syntéza obrazu pomocí metody Monte Carlo. Vlastimil Havran, ČVUT v Praze

Gymnázium, Brno, Slovanské nám. 7 WORKBOOK. Mathematics. Teacher: Student:

Distribuované sledování paprsku

Radiometrie, radiační metody

Angličtina v matematických softwarech 2 Vypracovala: Mgr. Bronislava Kreuzingerová

Počítačová grafika III Path tracing II. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Fotorealistická grafika

Klepnutím lze upravit styl předlohy. nadpisů. nadpisů.

Dynamic Signals. Ananda V. Mysore SJSU

Principy fotorealistického zobrazování

Global illumination with many-light methods. Martin Kahoun (2011)

Moderní fotorealistický rendering

Počítačové simulace a statistická mechanika

Návrh a implementace algoritmů pro adaptivní řízení průmyslových robotů

Josef Pelikán, 1 / 51

Litosil - application

Počítačová grafika III Přibližný výpočet globálního osvětlení. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Perception Motivated Hybrid Approach to Tone Mapping

Rekurzivní sledování paprsku

Na tomto míst bude ociální zadání va²í práce

Monte Carlo rendering

The Over-Head Cam (OHC) Valve Train Computer Model

FUNKČNÍ VZOREK FUNKČNÍ VZOREK ZAŘÍZENÍ HTPL-A PRO MĚŘENÍ RELATIVNÍ TOTÁLNÍ EMISIVITY POVLAKŮ

DC circuits with a single source

Počítačová grafika III Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

GUIDELINES FOR CONNECTION TO FTP SERVER TO TRANSFER PRINTING DATA

Pokročilé osvětlovací techniky Josef Pelikán, MFF UK Praha

Fotorealistická syntéza obrazu

VYSOKÁ ŠKOLA HOTELOVÁ V PRAZE 8, SPOL. S R. O.

TechoLED H A N D B O O K

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.

Nová éra diskových polí IBM Enterprise diskové pole s nízkým TCO! Simon Podepřel, Storage Sales

Air Quality Improvement Plans 2019 update Analytical part. Ondřej Vlček, Jana Ďoubalová, Zdeňka Chromcová, Hana Škáchová

Počítačová grafika III Světlo, Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Aplikace matematiky. Dana Lauerová A note to the theory of periodic solutions of a parabolic equation

Radiova meteoricka detekc nı stanice RMDS01A

KULOVÝ STEREOTEPLOMĚR NOVÝ přístroj pro měření a hodnocení NEROVNOMĚRNÉ TEPELNÉ ZÁTĚŽE

Mikrospektrofotometrie a její použití ve forenzní analýze

Mistrovství CR Š týmu v sudoku 6. kolo Èas øešení

Vliv metody vyšetřování tvaru brusného kotouče na výslednou přesnost obrobku

Náhodné rozmisťování bodů v rovině

Invitation to ON-ARRIVAL TRAINING COURSE for EVS volunteers

Introduction to MS Dynamics NAV

Uni- and multi-dimensional parametric tests for comparison of sample results

Počítačová grafika III Světlo, Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

Just write down your most recent and important education. Remember that sometimes less is more some people may be considered overqualified.

CHAPTER 5 MODIFIED MINKOWSKI FRACTAL ANTENNA

SPECIFICATION FOR ALDER LED

DIPLOMOVÁ PRÁCE. BRDF dílna

Dynamic programming. Optimal binary search tree

STŘEDOŠKOLSKÁ ODBORNÁ ČINNOST

LOGOMANUÁL / LOGOMANUAL

Progressive photon mapping na GPU

Numerické metody a programování

GENERAL INFORMATION RUČNÍ POHON MANUAL DRIVE MECHANISM

Precomputed radiance transfer

PixLa PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH PIXEL LABYRINTH

Počítačová grafika III Radiometrie. Jaroslav Křivánek, MFF UK

WORKSHEET 1: LINEAR EQUATION 1

Compression of a Dictionary

M-LOCK Magnetický zámek pro křídlové sklněné dveře. M-LOCK Magnetic lock for glass swing doors

Markov Chain Monte Carlo. Jan Kracík.

Klepnutím lze upravit styl předlohy. Klepnutím lze upravit styl předlohy. nadpisů. nadpisů. Aleš Křupka.

Transportation Problem

Mikrokvadrotor: Návrh,

Co je uvnitř - senzory a přístrojová technika v NXT robotech. Pavel Ripka katedra měření ČVUT

Fotonové mapy. Martin Bulant 21. března Fotonové mapy jsou podobné obousměrnému sledování cest, ale odlišují se tím,

Transformers. Produkt: Zavádění cizojazyčné terminologie do výuky odborných předmětů a do laboratorních cvičení

Obrábění robotem se zpětnovazební tuhostí

Náhodné signály. Honza Černocký, ÚPGM

Úvod do mobilní robotiky NAIL028

Uživatelská příručka. Xperia P TV Dock DK21

Střední odborná škola stavební a Střední odborné učiliště stavební Rybitví

Některé potíže s klasifikačními modely v praxi. Nikola Kaspříková KMAT FIS VŠE v Praze

Next line show use of paragraf symbol. It should be kept with the following number. Jak může státní zástupce věc odložit zmiňuje 159a.

Mechanika Teplice, výrobní družstvo, závod Děčín TACHOGRAFY. Číslo Servisní Informace Mechanika:

CARBONACEOUS PARTICLES IN THE AIR MORAVIAN-SILESIAN REGION

VOŠ, SPŠ automobilní a technická. Mgr. Marie Šíchová. At the railway station

Zobrazování vektorových polí

Výpočet nejistot metodou Monte carlo

Transkript:

Počítačová grafika III Všehochuť Jaroslav Křivánek, MFF UK Jaroslav.Krivanek@mff.cuni.cz

Science, it works (bitches!) Quote from Richard Dawkins http://www.youtube.com/watch?v=n6hxo1sc-du PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 2

and so does path tracing! Jerome White PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 3

Path Tracing funguje! Martin Geupel (DeadClown) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 4

Path Tracing funguje! Chakib Rabia PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 5

PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 6 Ondra Karlík

Light transport Global illumination Archviz Movies Duncan Howdin Image courtesy of Columbia Pictures. 2006 Columbia Pictures Industries, Inc. PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 7

Light transport Global illumination Movies 2002, Shrek 2 (PDI/Dreamworks) 1 bounce indirect 2006, Monster House (Sony Imageworks) Full light transport (path traced) Arnold renderer Image courtesy of Columbia Pictures. 2006 Columbia Pictures Industries, Inc. PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 8

Light transport Global illumination Movies 2006, Monster House (Sony Imageworks) Full light transport (path traced) Arnold renderer Image courtesy of Columbia Pictures. 2006 Columbia Pictures Industries, Inc. Full light transport simulation Accuracy Ease of use Visual consistency PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 9

Light transport Global illumination More information The State of Rendering Full light transport simulation Accuracy Ease of use Visual consistency PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 10

Quasi Monte Carlo Metody

Metody Quasi Monte Carlo (QMC) Použití striktně deterministických sekvencí místo náhodných čísel Vše funguje jako v MC, důkazy se ale nemohou opírat o teorii pravděpodobnosti (nic není náhodné) Použité sekvence čísel s nízkou dikrepancí (lowdiscrepancy sequences) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 12

Diskrepance High Discrepancy (clusters of points) Low Discrepancy (more uniform) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 13

Defining discrepancy s-dimensional brick function: True volume of the brick function: MC estimate of the volume of the brick : total number of sample points number of sample points that actually fell inside the brick PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 14

Discrepancy Discrepancy (of a point sequence) is the maximum possible error of the MC quadrature of the brick function over all possible brick shapes: serves as a measure of the uniformity of a point set must converge to zero as N -> infty the lower the better (cf. Koksma-Hlawka Inequality) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 15

Koksma-Hlawka inequality Koksma-Hlawka inequality variation of f the KH inequality only applies to f with finite variation QMC can still be applied even if the variation of f is infinite PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 16

Van der Corput Sequence (base 2) point placed in the middle of the interval then the interval is divided in half has low-discrepancy Table credit: Laszlo Szirmay-Kalos PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 17

Van der Corput Sequence b... base, must be relative prime (2,3,5,7,...) radical inverse PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 18

Van der Corput Sequence (base b) double RadicalInverse(const int Base, int i) { double Digit, Radical, Inverse; Digit = Radical = 1.0 / (double) Base; Inverse = 0.0; while(i) { Inverse += Digit * (double) (i % Base); Digit *= Radical; i /= Base; } return Inverse; } PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 19

Radical inversion based points in higher dimension Image credit: Alexander Keller PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 20

Použité pro path tracing Cesty jsou body ve vysokodimenzionálním prostoru Veškerá náhodná čísla použitá pro konstrukci jedné cestu jsou různé komponenty jednoho dlouhého náhodného vektoru Další cesta další náhodný vektor ve vysokodimenzionálním prostoru. Pokud náhodné vektory dobře pokrývají vysokodimenzionální prostor, pak cesty dobře pokrývají celý prostor cest ve scéně PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 21

Transformace náhodných čísel Image credit: Alexander Keller PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 22

Ukázka výsledků pro MC a QMC Image credit: Alexander Keller PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 23

Metody Quasi Monte Carlo (QMC) Nevýhody QMC: V obrázku mohou vzniknout viditelné vzory (místo šumu v MC) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 24

Stratified sampling Henrik Wann Jensen 10 cest na pixel PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 25

Quasi-Monte Carlo Henrik Wann Jensen 10 cest na pixel PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 26

Fixní náhodná sekvence Henrik Wann Jensen 10 cest na pixel PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 27

Měřicí rovnice

Měřicí rovnice Zobrazovací rovnice Podmínky pro radianci v rovnovážném stavu Umožňuje výpočet radiance v izolovaných bodech Ve skutečnosti nás zajímá průměrná radiance přes pixel: integrál Měřicí rovnice (Measurement equation) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 29

Měřicí rovnice odezva virtuálního (lineárního) senzoru na radianci (barva pixelu) relativní odezva senzoru (váha) různé W e pro každý senzor (pixel) I = W M H ( x) e ( x, ω) L i ( x, ω) cosθ dω da přes celou plochu scény a všechny směry (virtuální senzory musí být součástí scény, nenulový příspěvek pouze na ploše senzoru kvůli W e ) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 30

Příklad: Zářivý tok přes oblast jako měřicí rovnice Dána oblast S S M (podmnožina povrchu scény a příslušných směrů) H Pro W e definované W e ( x, ω) = 1 0 pro ( x, ω) jinak S je výsledkem měřicí rovnice zářivý tok Φ(S). PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 31

Měřicí rovnice jako skalární součin funkcí Definujeme skalární součin funkcí f a g: f, g = f ( x, ω) g( x, ω) cosθ dω da M H ( x) Měřicí rovnice I = W e, L i PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 32

Propagace radiance a důležitosti L (radiance) W (důležitost) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 33

Důležitost (importance) W e popisuje, jak důležitá je příchozí radiance pro odezvu senzoru 1 krok do scény: Příchozí radiance na senzoru = odchozí radiance z bodů scény 2, 3, kroky do scény: W e interpretujeme jako veličinu emitovanou ze senzorů (stejně jako je radiance L e emitovaná ze zdrojů světla) Takto interpretovanou veličinu W e nazýváme emitovanou funkcí důležitosti (emitted importance function, emitted potential function) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 34

Přenos důležitosti Funkce důležitosti se přenáší podobně jako radiance a dosahuje ustáleného stavu popsaného ustálenou funkcí důležitosti W: W ( x, ω ) o = W e ( x, ω ) o + W H ( x) (r( x, ω ), i ω ) i f r ( x, ω o ω ) cosθ dω i i i Jako zobrazovací rovnice, s tím rozdílem, že argumenty BRDF jsou přehozeny (pro odraz identické, nikoli však pro lom) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 35

Dualita důležitosti a radiance emitovaná importance I = W e, L i ustálená příchozí radiance ustálená příchozí importance = W i, L e emitovaná radiance PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 36

Dualita důležitosti a radiance V dané scéně je pouze jediná emitovaná a ustálená funkce radiance Ale každý pixel má jinou emitovanou a ustálenou funkci důležitosti PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 37

Dualita v praxi: Sledování světla Sledování cest (path tracing) Rekurzivně řeší zobrazovací rovnici Sledování světla (light tracing) Rekurzivně řeší rovnici přenosu důležitosti Cesty začínají na zdrojích světla Mohou náhodně zasáhnout senzor Nebo explicitní napojení na senzor (jako přímé osvětlení v PT) Pozor: argumenty BRDF musí být obráceny (cestu sledujeme z druhé strany, BRDF je pořád stejně oprientovaná) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 38

Sledování světla (light tracing) v praxi Image: Dutre et al. Advanced Global Illumination PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 39

Sledování světla (light tracing) v praxi Obvykle menší účinnost než PT (ale např. v opt. akt. médiu blízko světla mnohem lepší) Mnohem účinnější pro některé světelné efekty (kaustiky) Základ obousměrných metod: Obousměrné sledování cest (bidirectional path tracing, BPT) photon mapping, etc. PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 40

Porovnání algoritmů F. Suykens Path tracing Light tracing Bidirectional path tracing Kvíz: Proč je skleněná koule černá? PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 41

Pokročilé metody simulace transportu světla

Issues in light transport simulation Robustness None of the existing algorithms works for all scenes Robust estimation An estimation technique which is insensitive to small departures from the idealized assumptions which have been used to optimize the algorithm. PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 43

Obousměrné sledování cest (BPT) vs. (Jednosměrné) sledování cest (PT) Image: Eric Veach BPT, 25 vzorků (cest) na pixel PT, 56 vzorků (cest) na pixel PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 44

Přenos světla jako integrál přes prostor cest

Light transport Geometric optics emit absorb scatter travel PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 46

Light transport emit light transport path absorb scatter travel PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 47

Light transport Camera response all paths hitting the sensor PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 48

Path integral formulation [Veach and Guibas 1995] [Veach 1997] PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 49

Measurement contribution function emitted radiance path throughput sensor sensitivity ( emitted importance ) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 50

Geometry term PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 51

Path integral formulation? PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 52

Path integral formulation all path lengths all possible vertex positions PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 53

Path integral PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 54

Rendering : Evaluating the path integral

Path integral Monte Carlo integration PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 56

Monte Carlo integration General approach to numerical evaluation of integrals f(x) Integral: Monte Carlo estimate of I: p(x) x 5 x 3 x 1 x 4 x 2 x 6 0 1 Correct on average : PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 57

MC evaluation of the path integral Path integral MC estimator Sample path from some distribution with PDF? Evaluate the probability density? Evaluate the integrand PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 58

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 59

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques Path tracing PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 60

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques Light tracing PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 61

Path sampling Algorithms = different path sampling techniques Same general form of estimator No importance transport, no adjoint equations!!! PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 63

Path sampling & Path PDF

Local path sampling Sample one path vertex at a time 1. From an a priori distribution lights, camera sensors 2. Sample direction from an existing vertex 3. Connect sub-paths test visibility between vertices PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 65

Example Path tracing 1. 2. 1. 3. 2. 1. A priori distrib. 2. Direction sampling 3. Connect vertices 2. PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 66

Use of local path sampling Path tracing Light tracing Bidirectional path tracing PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 67

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 68

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 69

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices product of (conditional) vertex PDFs Path tracing example: PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 70

Probability density function (PDF) path PDF joint PDF of path vertices product of (conditional) vertex PDFs Path tracing example: PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 71

Vertex sampling emission sampling Importance sampling principle 1. Sample from an a priori distrib. 2. Sample direction from an existing vertex BRDF lobe sampling 3. Connect sub-paths high thruput connections PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 72

Vertex sampling Sample direction from an existing vertex BRDF lobe sampling PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 73

Measure conversion Sample direction from an existing vertex BRDF lobe sampling PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 74

Summary Path integral MC estimator PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 75

Summary Algorithms different path sampling techniques different path PDF PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 76

Odvození integrálu přes prostor cest ze zobrazovací a měřicí rovnice

Tříbodová formulace přenosu světla Eliminace směrů (pouze body na ploše) θ o θ ' i L( x x ) L( x, ω) f r ( x x x ) f ( r x, ωi ωo) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 78

Zobrazovací rovnice v 3b formulaci + + = M r da G f L L L x x x x x x x x x x x x ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( e 2 cos cos ) ( ) ( x x x x x x = i o V G θ θ θ o θ ' i PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 79

Měřicí rovnice v 3b formulaci Důležitost emitovaná z x do x (Značení: šipka = směr šíření světla, nikoli důležitosti) x... na senzoru x na ploše scnény = M M j A A G L W I x x x x x x x x d d ) ( ) ( ) ( (j) e PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 80

Odvození integrálu přes prostor cest Do měřicí rovnice v 3b formulaci se dosadí Neumannova expanze ZR v 3b formulaci, vypadne suma integrálů. Integrand je funkcí příspěvku (contribution function). PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 81

Path integral A historical remark This course [Veach and Guibas 1995], [Veach 1997] Easily derived form the rendering equation [Veach 1997] Feynman path integral formulation of quantum mechanics [Feynman and Hibbs 65] Homogeneous materials [Tessendorf 89, 91, 92] Rendering [Premože et al. 03, 04] Course: Recent Advances in Light Transport Simulation Jaroslav Křivánek Bidirectional Path Sampling Techniques 82

Obousměrné sledování cest (Bidirectional path tracing)

Bidirectional path sampling Algorithms = different path sampling techniques Path tracing Light tracing Bidirectional path tracing PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 84

One bidirectional path sampling technique sample light sub-path sample camera sub-path sub-path connection PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 85

One bidirectional path sampling technique The usual path integral estimator connection terms PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 86

Digression Sample direction from an existing vertex PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 87

One bidirectional path sampling technique The usual estimator PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 88 Connection term

All possible bidirectional techniques vertex on a light sub-path vertex on en eye subpath path tracing VPLs light tracing PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 89

All possible bidirectional techniques vertex on a light sub-path vertex on en eye subpath no single technique importance samples all the terms path tracing VPLs light tracing PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 90

Multiple Importance Sampling (MIS) [Veach & Guibas, 95] Combined estimator: f(x) p a (x) p b (x) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 x a 91

Multiple Importance Sampling (MIS) High MIS weight Low MIS weight Singularity cancelled PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 92

Bidirectional path tracing Use all of the above sampling techniques Combine using Multiple Importance Sampling PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 93

Vzorkovací strategie Image: Dutre et al. Advanced Global Illumination PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 94

Obousměrné sledování cest Zobecnění kombinované strategie pro výpočet přímého osvětlení v path traceru Přímé osvětlení Různé strategie nalezení vzorkování bodu na zdroji světla BPT Různé strategie generovaní celých světelných cest PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 95

Obousměrné sledování cest Pro danou světelnou cestu: Funkce příspěvku f j () nezávisí na způsobu vzorkování Hustota pravděpodobnosti závisí na způsobu vzorkování PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 96

Vzorkovací techniky v BPT Příklad: Čtyři vzorkovací techniky pro k = 2 Image: Eric Veach PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 97

Vzorkovací techniky v BPT Podcesta o t vrcholech vzorkovaná z kamery Podcesta o s vrcholech vzorkovaná ze světla Spojovací segment délky 1 Celková délka cesty: k = s + t 1 (segmentů) k+2 možností pro generování cesty délky k PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 98

Vzorkovací techniky v BPT Každá technika má jinou hustotu p s,t Každá je účinná při vzorkování jiných světelných efektů Všechny techniky odhadují stejný integrál PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 99

Kombinace vzorkovacích technik Kombinovaný estimátor (MIS) kombinační strategie (např. vyvážená heuristika) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 100

BPT Implementation PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 101

Implementace: Generování cest po skupinách Generuj podcestu náhodné délky od světla Generuj podcestu náhodné délky od kamery Spoj každý prefix cesty od světla s každým sufixem cesty od kamery (cesta = vzorek z hustoty p s,t ) PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 102

Generování cest po skupinách Image: Dutre et al. Advanced Global Illumination PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 103

Results Images: Eric Veach BPT, 25 samples per pixel PT, 56 samples per pixel PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 104

k = 2 (2x) k = 3 (4x) k = 4 (8x) k = 5 (16x) s = 1 s = 2... t = 1 t = 2 s / t = počet vrcholů na podcestě od světla / kamery 105

Porovnání algoritmů F. Suykens Path tracing Light tracing Bidirectional path tracing Kvíz: Proč je skleněná koule černá? PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 106

LIMITATIONS OF LOCAL PATH SAMPLING

Insufficient path sampling techniques Reference solution Bidirectional path tracing 108

Insufficient path sampling techniques Some paths sampled with zero (or very small) probability specular S diffuse D Course: Recent Advances in Light Transport Simulation Jaroslav Křivánek Bidirectional Path Sampling Techniques 109

Alternatives to local path sampling Global path sampling Metropolis light transport Initial proposal still relies on local sampling Leave path integral framework Density estimation photon mapping Unify path integral framework and density estimation Vertex Connection & Merging Course: Recent Advances in Light Transport Simulation Jaroslav Křivánek Bidirectional Path Sampling Techniques 110

NEARLY THERE

Path integral A historical remark This course [Veach and Guibas 1995], [Veach 1997] Easily derived form the rendering equation [Veach 1997] Feynman path integral formulation of quantum mechanics [Feynman and Hibbs 65] Homogeneous materials [Tessendorf 89, 91, 92] Rendering [Premože et al. 03, 04] Course: Recent Advances in Light Transport Simulation Jaroslav Křivánek Bidirectional Path Sampling Techniques 112

Konec E. Veach: Robust Monte Carlo methods for light transport simulation, PhD thesis, Stanford University, 1997, pp. 219-230, 297-317 http://www.graphics.stanford.edu/papers/veach_thesis/ PG III (NPGR010) - J. Křivánek 2013 113