Propojení nástroje a poítae Základy MIDI komunikace MIDI IN, OUT, THRU Možností, jak pipojit klávesy k poítai je hned nkolik. Stále nejrozšíenjší porty pro MIDI komunikaci u kláves jsou klasické MIDI IN a MIDI OUT (v pípad složitjších MIDI systém je možnost využití i tetího prchozího portu MIDI THRU). Pro jednoduchou oboustrannou komunikaci staí pouze vstup a výstup (IN, OUT). Obrázek 1 - MIDI porty Pokud máte tedy nástroj s tmito dvmi (IN, OUT), popípad temi, porty, tak pak je ped Vámi opt dilema na jaký port se dostat v poítai. Opt je nkolik možností... Pokud máte v poítai zvukovou kartu vybavenou MIDI/GAME portem, tak budete pro propojení potebovat MIDI kabel, který se na stran poítae pipojuje práv do zmiovaného MIDI/GAME portu (MPU401) a na opaném konci kabelu naleznete DIN konektory (tzv. "ptikolík") pro pipojení do MIDI IN a MIDI OUT v nástroji. Obrázek 2 - MIDI/GAME port (MPU401) zvukové karty
Obrázek 3 - PC MIDI kabel Nkteré zvukové karty jsou vybaveny už pímo dvojicí DIN konektor MIDI IN a MIDI OUT (stejných jako na klávesách). Pak k propojení staí 2 obyejné MIDI kabely (které mají na obou stranách DIN konektory). Obrázek 4 - MIDI kabel Pokud nemáte ani zvukovou kartu s MIDI IN a OUT porty, ani Vaše zvuková karta nemá MIDI/GAME port MPU401 (vtšinou tedy v pípad, že propojujete nástroj s notebookem), tak pak je pro vás ešením USB-MIDI pevodník, který se na stran poítae pipojuje do USB portu. Obrázek 5 - USB MIDI pevodník Yamaha UX16
TO HOST konektor Druhou možností, jak mže být nástroj vybaven pro MIDI komunikaci je TO HOST konektor. Jde vícemén o pechodový stupe mezi DIN konektory MIDI IN, OUT a mezi USB portem v nástroji, na který se podíváme podrobnji dále. Konektorem TO HOST byly vybaveny napíklad nástroje Yamaha PSR-1000, PSR-2000 a další. Pro komunikaci je poteba TO HOST kabel, který má na jedné stran minidin konektor podobný PS/2 konektoru pro myš nebo klávesnici a v poítai se tento kabel pipojuje do COM portu (RS232). Obrázek 6 - TO HOST kabel USB TO HOST Na novjších nástrojích jsou MIDI porty asto obohaceny i o port USB TO HOST, který umožuje také MIDI komunikaci. Bohužel u nižších ad kláves byly klasické MIDI IN a OUT porty vypuštny úpln a nástroje disponují pouze USB TO HOST portem. Tím jsou bohužel dnes odsouzeny k MIDI komunikaci pouze a jen s poítaem - není možné je pipojit k jinému MIDI zaízení (zvukový modul, ídící klaviatura, jiné klávesy,...) - k tomuto propojení jsou totiž poád ješt zapotebí MIDI IN a MIDI OUT porty. Mezi nástroje, které jsou vybaveny pouze USB TO HOST konektorem (a chybí jim klasické MIDI porty) patí napíklad Yamaha PSR-295, celá ada Yamaha DGX (krom prvních typ této ady - DGX-200, DGX-300 a DGX-500), PSR-K1,... Pro propojení poítae s nástrojem vybaveným USB TO HOST portem staí obyejný USB kabel (typ A-B). Když už jsme u tématu USB port a kabel, tak se zmíním ješt o rozdílu mezi USB TO HOST a USB TO DEVICE portem. Nkteré nástroje totiž disponují obma tmito porty (napíklad nová ada Yamaha DGX (220, 520 a 620), PSR-1500 a 3000, TYROS 2 atd.). Nkolik uživatel už se na m také obrátilo s dotazem, kdy se snažili z USB TO HOST portu ve svém nástroji "vycucat" nco, co z nj "vycucat" nelze. Proto tedy také podrobnjší pohled na rozdíl mezi tmito dvma USB porty. USB TO HOST slouží výhradn pro MIDI komunikaci (nahrazuje MIDI IN a MIDI OUT porty v nástroji pi propojení s poítaem) a nebo pro správu dat v uživatelské pamti (popípad v interním harddisku - v pípad Yamaha TYROS a TYROS 2). Do tohoto portu NELZE pipojovat USB flash disk nebo podobná pamová zaízení, jak si práv nkteí uživatelé mysleli. Naopak USB TO DEVICE port slouží práv k pipojení rzných pamových zaízení k nástroji a k rozšíení jeho možností a kapacity k ukládání dat atd. Mezi
pipojitelnými zaízeními do USB TO DEVICE portu u nástroj jsou napíklad USB flash disky, externí USB harddisk, externí USB disketová mechanika (ta je napíklad již v cen Yamahy PSR-1500 a PSR-3000), USB teka na pamové karty, externí USB CD-ROM mechanika atd. Obrázek 7 - Kabel s koncovkou USB TO DEVICE (nalevo) a USB TO HOST (napravo) Nyní shrme poznatky z této úvodní ásti. Ideální je tedy, pokud je nástroj pro MIDI komunikaci vybaven jak USB TO HOST portem (pro komunikaci s poítaem), tak i klasickými MIDI IN, OUT (popípad i THRU) porty pro komunikaci s ostatními MIDI zaízeními (zvukový modul, masterkeyboard,...). Pokud má nástroj krom USB TO HOST také druhý USB port (USB TO DEVICE) pro pipojení pamových zaízení (USB flash disk, USB externí harddisk,...), tím lépe. Všechny tyto možnosti poskytuje napíklad Yamaha TYROS 2. Obrázek 8 - Yamaha TYROS 2
K emu lze MIDI komunikaci využít? V nadpisu této ásti jsme si položili otázku a na ní se nyní pokusíme odpovdt se zamením hlavn na komunikaci mezi MIDI nástrojem a poítaem. Pokud máme poíta vybavený programem, kterému se íká softwarový sekvencer, tak mžeme pomocí nj napíklad nahrávat MIDI data z nástroje do poítae. Mezi nejznámjší komerní softwarové sekvencery patí programy jako Cakewalk, SONAR, Cubase, XG Works,... Úprava MID soubor je v poítai v patiném programu asto jednodušší, rychlejší a operativnjší. Navíc interní sekvencery v nkterých levnjších nástrojích umožují zaznamenat napíklad pouze dv nebo nkdy 5 stop (MIDI kanál), zatímco pi využití poítae nabízí i tyto levnjší nástroje 16 MIDI kanál. U tch dražších se mžeme setkat i se dvma nezávislými MIDI okruhy - tedy tyto nástroje jsou pak schopny pehrát nebo pes poíta obsloužit až 32 MIDI kanál. Nahraná MIDI data lze tedy v poítai podrobn upravovat atd., je možné si napíklad konkrétní party vytisknout jako noty (partitury) apod. Pro tisk not a partitur jsou pak také specializované programy s bohatými požnostmi (napíklad Finale apod.), ale vtšinou jednoduchý tisk not a partitur zvládnou i bžné softwarové sekvencery, o kterých jsme si psali výše. Obrázek 9 - Notaní program Finale Obrázek 10 - Softwarový sekvence Cakewalk SONAR 6
Další možností, jak využít MIDI komunikace kláves a poítae jsou softwarové instrumenty. Laicky eeno jsou to prográmky, které mžou bžet v poítai sami o sob a nebo nkdy potebují hostitelskou aplikaci (napíklad VSTi (VST instrumenty) potebují pro spuštní a funknost hostitelskou VST aplikaci - napíklad výše zmínný softwarový sekvencer Cubase). Tyto prográmky pak jednoduše eeno jsou schopny asto s velmi dobrou vrností generovat rzné zvuky a nástroje. asto také k tomu, aby mohli pln fungovat poádn zamstnají procesor a operaní pam poítae. Píkladem takového VST instrumentu mže být teba Steinberg The Grand 2, který velmi vrn simuluje zvuk klavíru. Pomocí tohoto instrumentu a dostaten výkonného poítae pak mžete pi pipojení teba i jednoduchých a levných MIDI kláves (s ne moc dobrým zvukem klavíru) vyloudit ze zvukové karty poítae neskuten realistický zvuk klavíru, který nevyloudíte asto ani z nkolikanásobn dražších nástroj. Softwarové instrumenty dokáží vrn simulovat nejen zvuk klavíru, ale existují nástroje simulující rzné syntezátory (vetn kompletního ovládání a programování zvuku), instrumenty pro nástroje symfonického orchestru, kytarové instrumenty,... Mžete tak za pomocí výkonného poítae docílit zvuku mnohdy velmi drahých nástroj, bez nutnosti je kupovat ve fyzické podob. Konkrétn napíklad nepotebujete koncertní kídlo za 2,5 miliónu, k docílení jeho zvuku Vám staí MIDI klaviatura (klávesy s MIDI) pipojená k poítai s nainstalovaným patiným instrumentem (v cen cca nkolika tisíc K - tedy mnohonásobnkrát nižší, než je cena pvodního nástroje, který softwarový instrument simuluje). Obrázek 11 - VST instrument Steinberg The Grand 2
Obrázek 12 - VST instrumenty Možnosti MIDI jsou opravdu velmi široké... Pokud budete mít zájem se dozvdt více o dalších oblastech z oboru kláves a MIDI problematiky, uvítám Vaše námty. Rád pak sednu zase ke klávesnici poítae a popíšu podrobnji další téma. Michal TOMEK http://www.midit.virt.cz http://forummidit.wz.cz/index.php