Moje oblíbená počítačová hra World of Warcraft
|
|
- Otto Beran
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Základní škola a Mateřská škola G.A.Lindnera Rožďalovice Moje oblíbená počítačová hra World of Warcraft Jméno a příjmení: Petr Saska Třída: 9.A Školní rok: 2010/2011 Garant / konzultant: Jan Froněk Datum odevzdání:
2 ČESTNÉ PROHLÁŠENÍ Prohlašuji, že jsem předkládanou absolventskou práci vypracoval sám pod vedením garanta a za použití zdrojů a literatury v ní uvedených... podpis 2
3 Obsah: Úvod...4 Historie her...5 Rozdělení her...5 Co předcházelo hře World of Warcraft...7 World of Warcraft...9 Rasy...10 Povolání...12 Lovec (hunter)...12 Kouzelník (Mág),...12 Kněz (Priest),...13 Rogue (Ničema, vrah),...14 Černokněžník (Warlock),...14 Rytíř Smrti (Death Knight)...15 Šaman (Shaman)...16 Druid,...16 Svatý rytíř (Paladin),...17 Bojovník (warrior),...18 Profese...19 Primární profese:...19 Sekundární profese:...20 Doprava...20 Úkoly (Quests)...22 Moje nastavení ve hře...23 Závěr...24 Seznam použité literatury
4 Úvod Jednou z mých zálib je hrát počítačové hry. V minulosti jsem hrál různé druhy her, ale nejvíce se mi líbila série strategické hry Warcraft. Pokračováním této hry je hra World of Warcraft. Tato hra mne zaujala natolik, že ji hraju dodnes. Popis této hry jsem si vybral jako téma mé závěrečné práce. Introduction One of my favorite activities is playing computer games. In the past I played differend kinds of games, but I liked the strategic game Warcraft the most. The continuation of that game is called The World of Warcraft. I interested this game in so far as I have played it to this day. Therefore I have chosen it for my final project. 4
5 Historie her Člověk je tvor hravý a touha hrát si je stará jako lidstvo samo. Už malé děti dovedou ke svým hrám využít cokoli a jejich obrazotvornost přemění například krabičku od zápalek na nákladní automobil a podobně. Hravost nemizí s věkem, ba naopak se hravost promění v koníčka, který některé lidi provází celý život. První počítače, i když vznikly pro úplně jiné účely, staly se objektem milovníků her a vznikaly první počítačové hry. Lidská hravost na počítačích se začala projevovat už na počátku padesátých let, když se objevovaly první jednoduché zábavné programy. Jedna z takových her byla Tennis for Two. Hra zobrazovala tenisový kurt z profilu, obsahovala síť i míček ovlivňovaný gravitací a ovládala se krabičkami s knoflíkem pro nastavení trajektorie míčku a tlačítkem pro odpal. Počítačové hry se staly novým fenoménem naší doby. Tak jak bylo před dvaceti lety samozřejmé, že si kluci hráli s autíčky a holky s panenkami, tak samozřejmě si dnes děti hrají na počítačích. Rozdělení her a) hry textové ("textovky"), byly jedny z prvních druhů her. Herní svět byl popsán slovy, a hráč musel svoje příkazy zadávat v písemné podobě. V těchto hrách často hrozil problém, obzvláště u anglických her mnohdy záleželo na správně vybraném slovu pro danou činnost. Proto také vznikaly textové hry, které hráči dovolily zobrazit slovník všech dostupných slov, nebo v nabízely příkazy, které přicházejí v danou chvíli v úvahu. Výhodou těchto her byla hardwarová nenáročnost. 5
6 b) hry logické, jsou dalším typem her, které jsou hardwarově nenáročné. V nich vždy hráč dostane nějaký problém, který má vyřešit. Většinou má za úkol něco poskládat, aby to bylo funkční, nebo aby to zabíralo co nejméně místa. S vývojem hardwaru se takovéto jednoduché logické hry stávaly součástí jiných her. c) adventury, jsou hry, které vznikly spojením textových a logických her. Herní svět, oproti textovým hrám, je nakreslen a je jen na hráči, jak bude takový svět zkoumat, řešit hádanky a používat různé předměty, které v něm najde. V adventuře většinou hráč ovládá postavičku ve 2D světě a bojuje se tu jen výjimečně. d) hry akční. V těchto hrách většinou chybějí logické úkoly, nebo se pouze jedná jen o nalezení správného tlačítka k otevření dveří, za kterými číhají desítky nepřátel, které je potřeba zabít. Tyto hry mohou být jak dvojrozměrné, (2D), tak i třírozměrné (3D). V těchto typech her se vždy nachází množství zbraní a je jen na hráči, kterou použije ke splnění svého úkolu, což je většinou prostřílet se na určené místo, a tak se dostane do další úrovně. e) hry bojové jsou zvláštním druhem akčních her. Většinou se zde jedná o to, že do arény jsou proti sobě umístěni dva bojovníci a jejich úkolem je porazit protivníka. Tyto hry jsou většinou ve zobrazení 3D. f) simulátory jsou hry, které vzniky k tréninku různých činností, které člověk provádí v běžném životě. V nich se můžete stát kýmkoliv od pilota letadla, řidiče formule 1, až po kapitána ponorky nebo vesmírné lodi. Simulátory se snaží co nejvěrněji přiblížit skutečnosti. Mezi simulátory patří i hry se sportovní tématikou. g) hry strategické, patří k mému oblíbenému žánru. Svět je v nich znázorněn ve 2D nebo 3D pohledu. Strategické hry se dají rozdělit do tří kategorií: 1.) hry tahové (turn-based), 2.) RTS - strategie v reálném čase (real-time) 3.) manažerské strategie. V manažerské strategii je úkolem vybudovat co nejlepší město, dopravní společnost, sportovní klub atd. V prvních dvou typech strategií jde o to porazit nepřítele. K dispozici máte různé druhy jednotek, které můžete zlepšovat, opravovat nebo vytvářet nové. K tomu 6
7 potřebujete různé suroviny, které je potřeba nejdříve vytěžit. Tyto dva typy strategií jsou velmi podobné. Jejich rozdíl je v tom, že v real-time strategiích ovládáte všechny jednotky najednou a důraz je kladen na rychlé ovládání a rozhodování. V tahových strategiích hrajete s jednotkami postupně, které jsou omezeny pohybovými body a soupeřící strany se střídají ve hře. Z těchto charakteristik vyplývá, že manažerské a real-time strategie jsou velmi náročné na hardware, hlavně na grafiku. Oproti tomu tahové strategie mají malé hardwarové nároky. h) hry RPG (Role Playing Game), jsou vlastně 3D adventury, kde je část logických úkolů nahrazena bojem s nepřáteli. Svět je zde viděn z horního 3D pohledu a hráč má dojem, že je jakýmsi bohem ovlivňujícím životy postav, které ovládá. Nedílnou součástí RPG her je možnost zlepšování vlastností ovládaných postav, což adventury v drtivé většině postrádají. Velmi podobným typem her jsou MMORPG. Jediným rozdílem je to, že hráč vidí svět očima postav, které ovládá. I zde se postavy časem zlepšují a i zde jsou v rovnováze logické úkoly s boji. MMORPG je počítačová hra na hrdiny o více hráčích (tzv. Multiplayer), která umožňuje tisícům hráčů po celém světě být duchem v jeden čas na jednom místě ve fiktivním virtuálním světě pomocí internetu. MMORPG hry jsou součástí online her. MMORPG můžeme volně přeložit jako hromadná online hra na hrdiny. Co předcházelo hře World of Warcraft Na počátku těchto počítačových fantasy RTS a MMORPG her je série her Warcraft od společnosti Blizzard Entertainment. Děj první hry (Orcs & Humans) je vsazen do království Azeroth - součásti fiktivního světa Warcraftu. Jde o tzv První válku, která začíná invazí orkské Hordy do Azerothu skrze Temný portál, jenž byl otevřen za pomocí mága, který byl v té době pod nadvládou černokněžníků Rady stínů. V průběhu války začaly hordy orků stupňovat své útoky. První zteč na pevnost Stormwind byla neúspěšná, Azerothská jízda orky rozmetala. Druhý útok byl úspěšný a obrátil Stormwind v trosky. I přes tyto úspěchy však Horda první válku prohrála... 7
8 Druhý díl Warcraftu (Tides of Darkness), díky lepší grafice měl pohádkovější ráz. Děj hry byl rozšířený z pevniny na mořskou hladinu a do vzduchu. Přibyly vodní a letecké jednotky. S rozšířením na moře přibyla také nová surovina pro těžení, ropa. Obě válčící strany, lidé i orkové, mají téměř stejné jednotky lišící se pouze vzhledem a pojmenováním. Třetí díl série ( Reign of Chaos). Přinesl velké změny. Významnou změnou je přechod do 3D grafiky. K dvěma základním rasám, Lidem a Orkům, přibyly dvě nové: Nemrtví a Noční elfové. Každá rasa má své specifické jednotky a budovy. Každá rasa má tři hrdiny. Lidé mají paladina, arcimága a horského krále, nemrtví mají rytíře smrti, Liche a pána děsu, orkové proroka, pána mečů, náčelníka taurů a temní elfové měsíční kněžku, strážce lesa a lovce démonů. Na rozdíl od druhého dílu je zde k dispozici oživovací oltář, v němž se padlí hrdinové mohou oživit. Druhý i třetí díl série Warcraftu má ještě doplňující datadisky. 8
9 World of Warcraft World of Warcraft (WoW), byl vydán k desátému výročí série Warcraft v roce K původní hře již byly vydány celkem tři datadisky: The Burning Crusade v roce 2007, Wrath of the Lich King v roce 2008 a Cataclysm v roce Hra drží rekord v Guinnessově knize rekordů za nejpopulárnější MMORPG hru. [ světě hru hrálo, ještě před vydáním datadisku Cataclysm, již přes 12 milionů hráčů. [4 Na celém Uplynuly čtyři roky od vydání hry Warcraft 3. Nad zpustošeným krajem Azertohu se vznáší velké napětí. Bojovné národy znovu staví zničená království, přicházejí nová nebezpečí, starodávná a hrozivá, aby opět jednou sužovala svět. Hra World of Warcraft byla inspirována japonskými RPG hrami, mezi které patří hlavně Final Fantasy. WoW, na rozdíl od svých předchůdců, není hra typu RTS, ale jde o žánr MMORPG. Ve hře se vaše postava pohybuje ve virtuálním světě, setkává se, baví se a bojuje s jinými hráči, ale také s tzv. NPC postavami (non-player charakter postava, která je ovládána umělou inteligencí počítače, nikoli hráčem). Některé z nich jsou určeny k zabíjení, jiné zadávají takzvané questy, což jsou úkoly povětšinou likvidačního charakteru, ale i typu přines něco, "doruč zprávu", "doprovoď toho a toho" a další. Pomocí úkolů je hráč postupně prováděn po celém světě. WoW je onlinová RPG hra, ve které spolu hrají tisíce hráčů na jednom serveru najednou. Ze začátku máte postavu na levelu jedna, kterou postupně musíte dostat na poslední level postupným plněním questů nebo zabíjení nepřátel. Číslo posledního levelu závisí na datadisku. Na jakémkoliv levelu můžete jít pro pobavení do battlegroundů proti jiným hráčům nebo s partou přátel do dungeonu proti NPC pro equip (vybavení). Účel je mít co nejlepší vybavení a hlavně pobavit se s kamarády. 9
10 WoW je hra odehrávající se ve světě Warcraftu. Hráči v roli hrdinů nabývají zkušenosti, získané prozkoumáváním a pátráním, promyšleně riskují, aby vítězství bylo podstoupenému riziku úměrné. Tato hra umožňuje tisícům hráčů vzájemně se ovlivňovat v tom samém prostředí. Ať už budou prozkoumávat terén sami, nebo budou každý proti každému bojovat v epických bitvách, hráči budou utvářet přátelství, navážou aliance a postaví se nepřátelům s mocí a slávou. Týmy budou vytvářet stálé nová dobrodružství, prozkoumávat a pobíjet příšery. Tato strategie zaručuje, že hra nebude nikdy stejná a bude poskytovat nová dobrodružství po mnoho následujících let. WoW bude představovat jednu z největších MMORPG světů vůbec. Hráči budou schopni prozkoumávat kraje Azeroth, Khaz Modan, Lordaeron, Kalimdor, stejně jako neprozkoumané a exotické nové kraje. WoW má mnoho nových prvků, které ho odlišují od současných MMORPG. Můžete hrát s tisící dalšími hráči současně, měnícími se událostmi příběhu rozvíjet dynamický svět, rozhodnout, jak budete ovládat svojí postavu a na kterou stranu se přidáte. Vyberete si svůj osud. Můžete být vznešeným Paladinem, zbabělým zločincem, mocným mágem a mnoha dalšími postavami. Možnosti jsou nekonečné. WoW představuje to nejlepší z přelomové grafiky. Na rozdíl od her, které vůbec nepůsobí opravdově, WoW se může pochlubit kouzelným pocitem opravdového Warcraftu! Rasy Ve WoW je v současné době 12 hratelných ras. Jsou rozděleny na dvě skupiny podle strany, za niž bojují, a to na Alianci (Alliance) a Hordu (Horde). Rasy Aliance si jsou celkem podobné a mají stejný ideologický základ - víru v dobro a světlo. Mezi hlavní Rasy Aliance patří Noční Elfové (Night Elves), Lidé (Humans), Gnómové (Gnomes) a Trpaslíci (Dwarves). Frakce Horda je složena z ras, které hledají své místo ve světě a ctí tradice. Rozhodně se tyto dvě frakce nedají rozdělit na dobro a zlo, obě strany mají v sobě od každého trochu. Rasy Hordy jsou: Orkové (Orcs), Nemrtví (Undead), Taureni (Tauren) a Trollové (Trolls). Některé rasy mají svá hlavní města. Poslední dvě rasy jsou z následných datadisků. 10
11 11
12 Povolání Kromě rasy si každý hráč zvolí také povolání a těch je celkem deset: Lovec (Hunter) je povolání zaměřené na používání zbraní střelných (luk, kuš, pušku) a zbraní pro boj zblízka (meče, sekery, kopí, halapartny, hole a dýky). Dokáže si vybrat, ochočit a vycvičit mazlíčka (Peta), který mu bude pomáhat v boji. I když lovci nejsou jediní ve hře, kteří mohou mít peta, tak právě pet lovce vyniká nad ostatními pety. Každý druh peta má vlastní talenty, které mohou být přizpůsobeny potřebám lovce. Kromě toho má každý pet unikátní schopnost. Většina lovců volí pety podle vzhledu nebo schopností a také jaké talenty má hráč pokud je lovec Beast Master (zvířecí pán), Marksmanship (útočení na dálku) a Survival (přežití). Lovci jsou dostupní pro všechny rasy mimo gnómu. Kouzelník (Mág), studuje taje magie a používání many. Specializuje se na umění ve využívání tajemných, ohnivých a ledových kouzel. Kouzelníci ničí své nepřátele pomocí tajemných zaklínadel. Přestože vládnou silnými útočnými kouzly, jsou slabí a lehce vyzbrojeni, což je dělá zranitelnými v boji na blízko. Díky svým plošným kouzlům dokáže během chvíle usmažit hned několik nepřátelských bojovníků najednou. Je velmi závislý na zásobě many, a když mu dochází, hledá možnost doplnění, aby mohl dále bojovat. Kouzelník umí teleportovat sebe i spoluhráče do spřátelených hlavních měst a některých vesnic. Tím šetří čas sobě i ostatním. 12
13 Kouzelníci jsou dostupní pro všechny rasy mimo taurenů. Kněz (Priest), je mistr v léčení zraněných a pomáhá tak svým spolubojovníkům vydržet mnohem více ran, než by za normální situace byli schopní vydržet. Kněží jsou dobře použitelní také v boji, kde přispívají ke zničení svých nepřátel. Kněz používá silnou léčivou magii, aby ochránil sebe i své spojence. Disponuje také silnými útočnými kouzly jak na dálku, tak i v boji zblízka. Zkušení kněží znají rovnováhu mezi užíváním útočných kouzel a udržováním sebe sama v bezpečí. Využívají speciální Power Words, která snižují zranění, jenž od svých protivníků dostanou. Kněží jsou dostupní pro tyto rasy Humans, Dwarves, Night Elves, Draenei, Trolls, Undeads, Blood Elves,Taureni, Goblini, Gnómové a Worgeni. 13
14 Rogue (Ničema, vrah), umí využít vlastnosti se maskovat a zmást tak jak umělou inteligenci (počítač), tak živé hráče. Rogue je povolání, které obnáší znalost jedů, lstí a nástrah. Má nejrychlejší povolání ve hře, protože všechny jeho aktivity jsou instantní a navíc má největší zkušenosti s používáním dýk. Díky používání dvou zbraní a rychlému boji je velice silným soupeřem. Rogue může zbraně potřít paralyzujícími jedy, které učiní nepřátele neschopnými pohybu. Tito tišší stopaři mají na sobě kožené oblečení což jim umožňuje rychle a neslyšně se pohybovat, a zajistit si tím první úder. Rogue je dostupný pro tyto rasy Humans, Dwarves, Gnomes, Night Elves, Orcs, Trolls, Undeads, Blood Elves, Gobliny a Worgeny. Černokněžník (Warlock), který dokáže výměnou za duše svých nepřátel povolat démonické bytosti. Způsob jeho obrany a útoku závisí na výběru jeho démonického sluhy. Dokáže vytvořit démonické kameny, které mu přidají život, nebo uloží svoji duši a ta ho ochrání před smrtí. Warlock se může specializovat buď Afliction - specializace na Damage over Time, Demonology - specializace na démonické sluhy a Destruction - specializace na ničení za pomocí ohnivých a temných kouzel. Warlock je dostupný pro tyto rasy Humans, Gnomes, Orcs, Undeads, Blood Elves, Worgeny a Gobliny. 14
15 Rytíř Smrti (Death Knight) je bojovník ze záhrobí. Pomáhá silou svých magických run a nemrtvých společníků. Pomocí temné magie a bezbožné síly udílí svým nepřátelům obrovská a smrtelná zranění. Death Knight dokáže přitáhnout svého nepřítele pomocí kouzla Death Grip a tak chránit své slabší spolubojovníky. Se silou, kterou čerpá ze svých magických run, nedává svým nepřátelům žádnou šanci na útěk, ani na život. Death Knight je dostupný pro všechny rasy. 15
16 Šaman (Shaman) se může specializovat na léčení (Restoration), kontaktní boj (Enchancement) nebo kouzlení (Elemental). Šamani jsou podobně univerzální jako Paladin. Využívají však sílu přírody a také si dokáží vyvolat totemy, jež jim zvyšují sílu, odolnost nebo dokonce samy vrhají kouzla na všechny strany. Totemy posilují jak šamana samotného, tak i členy jeho družiny. Shaman je dostupný pro rasy Dreanei, Orky, Trolly, Taureny, Gobliny a Trpaslíky. Druid, je nejvíce univerzálním povoláním, umí se totiž přeměňovat na různá zvířata (tzv. formy). Umí se přeměnit v medvěda, divokého medvěda (Bear Form), pantera (Cat Form), geparda (Cheetah Form), strom života (Tree Form), moonkin, vodní forma (Sea Lion) a vránu (Epic Flight Form). Druid patří mezi primární léčitele, je však také výborným tankem. Druid si své místo vždy najde, má od každého povolání něco. Druid je dostupný pro tyto rasy Night Elves, Taurens, Trolly a Worgeny. 16
17 Druid a jeho formy Svatý rytíř (Paladin), specializuje se na léčitelského (Holy), ochranného (Protection) a útočného (Retribution) bojovníka. V boji se zaměřuje hlavně na ochranu svých spolubojovníků. Paladinova síla, tkví v maně (energie potřebná ke kouzlení), když mu dojde nemuže plnit žádnou část svého úkolu. Paladin může, také používat nejlepší brnění (plate armor). Potřebuje v boji velké množství many pro léčení a různé jiné schopnosti. Disponuje takzvanou "bublinou", která ho dokáže na určitý čas ochránit před veškerým poškozením. Každý paladin bez ohledu na své talenty je schopný buffovat (posilovat) přátelské hráče požehnáním a aurou, což z něj činí poměrně užitečnou postavou především ve skupinách. Svatý rytíř je dostupný pro tyto rasy Humans, Dwarves, Draenei, Blood Elves a Taureny. 17
18 Bojovník (Warrior), je v každé hře class (třída), který má obrovskou výdrž, je to zuřivec a specializuje se na boj zblízka se sečnou nebo tupou zbraní. Jako jeden z mála může ve Fury talentech držet dvě zbraně najednou a to mu umožňuje udílet nebezpečná zranění protivníkovi. Od dob prvních válek má každá rasa Azerothu svého Warriora - bojovníka, který kombinuje sílu, vedení boje a využívá rozsáhlé znalosti zbraní a brnění. Může ovládat všechny zbraně, mezi něž patří i štít. Místo many používá Warrior Rage (zuřivost), který mu umožňuje dávat vysoká zranění nebo je naopak redukovat. Bojovník je dostupný pro všechny rasy. 18
19 Profese Ve World of Warcraft je řada možností, jak se zapojit do ekonomiky celého světa. Jednou z možností jsou právě profese. Ve hře si můžete vybrat z třinácti profesí. Deset z nich se nazývá primární profese a zbylé tři se nazývají sekundární profese. Z primárních profesí si můžete vybrat pouze dvě, ale sekundární profese, můžete mít všechny tři. Primární profese: Krejčovství (Tailoring) slouží k šití různých látkových oděvů, ale dají se zde vyrobit i jiné zajímavé věci (batohy, součástí zbroje) Kožešnictví (Skinning) slouží ke stahování kůží ze zvířat k jejich následnému použití v kožedělnictví Kožedělnictví (Leatherworking) vyrábí koženou a kroužkovou zbroj Těžba minerálů (Mining) těží rudy a kameny pro klenotnictví, kováře a konstruktérství Konstruktérství (Engineering) slouží především k výrobě výbušnin, ale také jiných užitečných věcí (teleskopy, helmy pro dýchání pod vodou) Kovářství (Blacksmithing) vyrábí platovou zbroj a zbraně Alchimie (Alchemy) může z kytek vařit různé užitečné lektvary (doplňování hp, many, dýchání pod vodou, zrychlení běhu ) Bylinkářství (Herbalism) slouží ke sbírání květin pro alchymii 19
20 Očarování (Enchanting) může očarovávat zbroj, aby zvýšil její staty Klenotnictví (Jewelcrafting) slouží k výrobě náhrdelníků prstenů trinketů a hlavně gemů do speciálních socketů v některých věcech Sekundární profese: Vaření (Cooking) umožňuje vařit různá jídla zvyšující staty a doplňující hp a manu První pomoc (First Aid) léčí zranění přátel, vyrábí obvazy a poskytuje první pomoc Rybaření (Fishing) chytá ryby, které slouží k vaření nebo se používají v alchymii Doprava Ve světě World of Warcraft existuje mnoho dopravních zvířat tzv. Mounti. Mount je zvláštní typ peta, kterého můžete osedlat a vydat se tak na průzkum Azerothu a Outlandu. Hlavní výhoda je ta, že nemusíte jít pěšky a pohybujete se mnohem rychleji, ale nemůžete útočit. Jakmile zemřete mount zmizí, ale můžete ho opět vyvolat. V datadisku Burning Crusade můžete dokonce i létat. Zatím ale pouze v Outlandu. 20
21 Mount je dostupný pro hráče na levelu 40 rychlejší pak na levelu 60. Létající mounti jsou dostupní pouze pro hráče na levelu 70. Každá rasa má svého specifického mounta. Paladinové a Warloci mají speciální mounty, které můžete získat za splnění úkolů. Mount na levelu 40 je prakticky zadarmo. Mounti používaní v Alianci: Elekkové jsou druhy velkých, slonům podobných zvířat s domovem v Draenoru, které Draeneiové zaměstnávají jako mounty. Koně - silné pouto mezi lidmi a jejich válečnými oři existovalo po generace. Nicméně, po pádu Lordaeronu, jen vybrané druhy byly dále šlechtěny. Mechanostridera považují gnomové za vrchol svého inženýrského umění. Je zkonstruován za pomocí nejmodernější techniky. Díky tomu je zaručena spolehlivost a vytrvalost. Panteři dříve než byli ochočeni vojenskou hlídkou a vycvičeni jako mounti, byly pumy z Kalimdoru považovány za nejstrašnější stvoření na kontinentě. Berani charakterističtí chlupatým kožichem a velkými rohy jsou obyčejná, ale pyšná zvířata. Tato přátelská zvířata postrádají divokost, ale vynikají vytrvalostí a silou. Mounti používaní v Hordě: Hawkstrider volně přeloženo jako Pštros. Původní jméno bylo bazilišek, ale později bylo změněno, i když vlastnosti tohoto mýtického zvířete zůstalo inspirací. Koda - neexistuje žádné jiné zvíře, které má sílu a vitalitu k tomu aby mohlo nést taurena do bitvy. Tuto úlohu zvládnou pouze tento vznešený mount. Raptor - jeho barbarská zuřivost fascinovala trolly ihned po jejich příchodu. Domnívali se, že raptor je nejlepší lovec, a proto si ho zvolili i za svůj dopravní prostředek Nemrtví koně Ani vznešení oři, kteří podlehli moru si neužijí klid. Královská Lékařská Společnost zvýšila počet uhynulých koní, aby mohli sloužit pomstychtivým nemrtvým jako mounti. Vlci, ačkoliv jsou velmi nepřátelští, několik unikátních vlčích smeček se v posledních letech spřátelilo s hordou a jako mounty je používají Orkové. 21
22 Mounti pro určitá povolání: Paladin má vznešeného ducha a záludnou inteligenci neobvyklou pro jeho druh. Warhorse je královský kůň, kterého si může vyvolat jen Paladin. Je loajální mount a stálý oddaný společník. Warlock jedinečná rasa koní příliš pyšná na to aby tolerovala jezdce. Tato svéhlavá domýšlivost lákala starší z Rady Stínu, kteří zkrotili tyto vznešené koně a teď slouží černokněžníkům při jejich rituálech. Démonické energie jim koluji v žilách a stali se z nich koně s hořícíma nohama a očima, kteří vydechují oheň. Létající mounti: Wyverny, vnímavá stvoření jejichž domovem je Kalimdor. Lví hlava a tělo, netopýří křídla a štíří ocas. Odjakživa se chtěli spojit s Hordou obklopenou šamanskými vůdci. Gryphoni pomohli Allianci v časech, kdy to bylo zapotřebí. Tito mocní mounti jsou kombinací orla a lva, včetně jejich vlastností. Tato hrdá stvoření jsou symboly vznešenosti a odvahy Alliance. Nether Drake - éterický drak jehož tělo čerpá energii z Twisting Nether. Nether Ray má tělo podobné rejnoku a dlouhý ocas. Podél celého těla má jasně barevné pruhy. Úkoly (Quests) Plnění Questů je tou nejjednodušší cestou, jak si zvýšit úroveň (level) hry, jak získat peníze, recepty nebo ingredience k výrobě předmětů, nápojů a mnoho dalšího. Můžete získat i více Questů najednou. Některé Questy splníme za pár minut, jiné i za několik dní. Kromě prospěchu, který přinesou vaší postavě bývají také zábavné, proto se jich snažte splnit co nejvíc. Stisknutím klávesy "L" 22
23 se zobrazí seznam Questů, které máme k dispozici a které tedy můžeme splnit. Výše odměny je závislá na obtížnosti Questu. Čím obtížnější Quets, tím vyšší odměna. Moje nastavení ve hře Při volbě postavy jsem hleděl na schopnosti jednotlivých národů. Rozhodl jsem se, že budu hrát za Nočního Elfa v rase Aliance. Pro vlastnosti, které jsem uvedl v charakteristice lovce, jsem si toto povolání vybral. V průběhu hry jsem vyzkoušel různá povolání, ale toto mi nejvíce vyhovuje. Moje zaměření ve hře je Beast Master (zvířecí pán). Podle tohoto zaměření jsem si zvolil vhodného peta. Můj pet je hodně agresivní a chová se jako správný pet Zvířecího pána. 23
24 Závěr Bylo by ještě mnoho zajímavostí, které by se o hře World of Warcraft daly napsat. Přídavné datadisky umožňují různé kombinace postav, možnosti různých herních strategií a stále nové úrovně hry. Hra se mi velice líbí. Je kompletně v anglickém jazyce. Tento fakt mě nutí zdokonalovat se i v angličtině. Znalost anglického jazyka je pro tuto hru velkou výhodou. Umožňuje dobře porozumět kouzlům i nápovědě. Tento fakt mi pomáhá hru zvládat kvalitněji. Jako nedostatek vidím časovou náročnost, která je podmínkou dobrého umístění. Conclusion One could write many interesting points about the game World of Warcraft. Additional disks allow the addition of various characters, game strategies and higher game levels. I enjoy the game very much. The game is in English completely. This fact makes me to develop in English. A knowledge of the English language provides an advantage in this game. It allows one to understand the magic incantations and the help files. This allowed me to play the game better. One disadvantage is the time required to devote to the game in order to place well. 24
25 Seznam použité literatury manuál ke hře World of Warcraft v angličtině
Moje oblíbené počítačové hry
Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice Moje oblíbené počítačové hry Jméno a příjmení: Jan Bouček Třída: 9. A Školní rok: 2015/2016 Garant / konzultant: Mgr. Iveta Krejčí Datum odevzdání:
Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2
Hlava 10 Inteligence 2 Učedníkova kápě zvyšuje znalosti o 1 10 Síla 2 Helma bystrosti zvyšuje inteligenci o 1 20 Síla 3 Helma vůdce zvyšuje výdrž o 2 10 Síla 2 Obratnost 2 Rytířská helma zvyšuje výdrž
WoW talent buildy pro PvE
WoW talent buildy pro PvE sesbíráno zbožným trpasličím obráncem, panem Svatosudem Obsah Úvodní slovo... 2 Death Knight... 3 Blood DK = tank... 3 Frost DK 2x1hand = melee dps... 3 Frost DK 2hand = melee
CAPCOM CO., LTD. 2013, 2014 ALL RIGHTS RESERVED. Nintendo 2DS and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo Nintendo.
CAPCOM CO., LTD. 2013, 2014 ALL RIGHTS RESERVED. Nintendo 2DS and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo. 2015 Nintendo. V SÉRII AKČNÍCH RPG MONSTER HUNTER SE STANETE LOVCEM. VAŠÍM ÚKOLEM BUDE VYSTOPOVAT
Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1
Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1 Zde je výpis pravidel pro všechna základní povolání, která se budou vyskytovat v etapových částech tábora a za která půjde hrát. Jedná se o přehledová pravidla. Na začátku
Zbraň: Výbušnina. Před bojem: Odhozením této karty. Kostěný luk. Zbraň: Luk. ke všem svým bojovým hodům v boji na dálku.
Alchymistická oslepující bomba Alchymistická oslepující bomba 2 Černá dýka ALCHEMIST S FLASH BOMB Před bojem: Odhozením této karty způsobí hrdina svému protivníkovi 3.2 ALCHEMIST S FLASH BOMB Před bojem:
Pravidla magie Soumrak 2017
Pravidla magie Soumrak 2017 Základní vybavení Dovezete si: Černokněžnický/mágský úbor, hůl+dýka/meč (dle specializace viz níže), kouzelnická kniha (kam si nalepíte kouzla), další hráč v případném kostýmu
FRAGMASTER ORIGINS. Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény.
FRAGMASTER ORIGINS Vítejte u základní návrhové verze hry Fragmaster Origins, která dodává jednoduchá pravidla pro Deathmatch sci-fi arény. Hra je volně inspirovaná Fraghammerem, českým fan-módem pro Warhammer
ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK
Pravidla Toto jsou pravidla společenské hry na hrdiny, která je navržená zejména pro mladé hráče a pro ty kteří se chtějí zaměřit na akci a zábavu. Je zde hodně házení kostkou, trochu strategie a několik
Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...
Obsah Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...8 Souhrn - nabizí řadu velice hodnotných kusů výstroje a výzbroje. - Oproti Kamennému
Základní škola a Mateřská škola G.A.Lindnera Rožďalovice. Můj koníček - fotbal. Jméno a příjmení: Filip Rejda Třída: 5. A
Základní škola a Mateřská škola G.A.Lindnera Rožďalovice Můj koníček - fotbal Jméno a příjmení: Filip Rejda Třída: 5. A Garant / konzultant: Mgr. Marcela Sasková Datum odevzdání: 21. 3. 2016 1 ČESTNÉ PROHLÁŠENÍ
Nabídka titulů vhodných pro školní projekce
Nabídka titulů vhodných pro školní projekce V případě zájmu o projekci či o jakýkoli jiný titul nás neváhejte kontaktovat prostřednictvím emailu avelzo@mymail.cz Těšíme se na vaši návštěvu! BOHEMIAN RHAPSODY
Příručka k MMORPG hře World of Warcraft Offline verze (v0.3)
Příručka k MMORPG hře World of Warcraft Offline verze (v0.3) Vytvořil tým: Rational Fun Petra Procházková Ondřej Semerád s přispěním Martina Štěpána Obsah Obsah... 2 1. Úvod... 5 2. Hardwarové požadavky...
strategická desková hra pro dva hráče
strategická desková hra pro dva hráče Hrací potřeby: Sada 10 hracích kamenů pro každého hráče: 2 Pěšáci, 2 Rytíři, 1 Věž, 1 Zvěd, 1 Generál, 1 Katapult, 1 Lučištník, 1 Král 1 kámen se symbolem vlajky 4
Úvodní slovo. 6. číslo duben 2014. Filip Štěpánek, šéfredaktor
6. číslo duben 2014 Úvodní slovo Jaro Rozhovory Aprílová soutěž World od Warcraft Konečně začalo jaro a my tu pro vás máme 6. číslo časopisu BOOM. A co vás v tomto čísle čeká? Můžete si přečíst naše pravidelné
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK
PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře
Objektový přístup v návrhu RPG hry
Univerzita Hradec Králové Fakulta informatiky a managementu Katedra informatiky a kvantitativních metod Objektový přístup v návrhu RPG hry Bakalářská práce Autor: Lukáš Valnoha Studijní obor: ai3 Vedoucí
Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice JÁ A FOTBAL
Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice JÁ A FOTBAL Jméno a příjmení: Matěj Malý Třída: 5. A Školní rok: 2014/2015 Garant / konzultant: Mgr. Jana Červenková Datum odevzdání: 23. 3. 2015
DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO
SETUP karty: každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů
JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY
JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY Budete si moci přizpůsobit tvar, formu a vzor znaku. Váš znak by měl do srdce soupeře vnést strach! Navíc, pokud se stanete význačným hráčem ADRENALYN
HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU
HISTORIE A ZÁKLADNÍ MYŠLENKY SYSTÉMU V SOUČASNOSTI HRÁČI HRAJÍ RPG NEBO LARP. VYTVOŘENÍM TOHOTO SOFTWARE SE POKOUŠÍM TYTO ÚROVNĚ PROPOJIT A VYTVOŘIT PODKLAD K TOMU, ABY SE RPG STALO REÁLNOU SOUČÁSTÍ (MINIMÁLNĚ
Dovednosti. Hrubá síla: vyrážení dveří, zdvihání břemen, tlačení, tažení a držení silou
Základní povolání Bojovník Dovednosti Pěší boj zblízka proti lidem a zvířatům (Tělo) Boj zblízka: útok, obrana, finty Používání a využívání zbraní a zbrojí: krytí se štítem před šípy, proražení dveří zbraní,
Přehled hry. Cíl hry ... BARBAR ČARODĚJ BARBAR RYTÍŘ ČARODĚJ ZLODĚJKA POČET ŽIVO ŽIVOTY 4 ŽIVO POČET ŽIVOTŮ + 5. zabíjí nestvůry se silou 3 a méně.
pravidla hry Přehled hry V průběhu každého kola hry se hráči postupně rozhodují, jestli zůstanou ve hře a pokusí se vstoupit s vybraným hrdinou do podzemí, nebo zda v daném kole ze hry odstoupí. Ve svém
Vikingská domovina. Vikingská domovina
Vikingové. pocházeli ze Severní Evropy. Žili na území dnešního Dánska, Norska a Švédska. Podnebí v této oblasti bylo nehostinné, zimy dlouhé a obživy nedostatek. Vikingská domovina Vikingové pocházeli
= Strana 1 = Severní část Stormwindu zasáhla chřipka, zlí bezvěrci už vyhlašují konec světa.
= Strana 0 = Aktuality Stormwind padl! Na východě se opět vyhrotila politická situace, kdy téměř perfektně organizované jednotky Hordy napadly město Stormwind a nemilosrdně popravily většinu obyvatelstva.
PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci
PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci K dispozici máte dvě verze: 1) s bílým pozadím pro úsporný tisk 2) s barevným pozadím, pokud se vám bude víc líbit Jedná se o oboustranný
Chánové 7: Krev a Sláva
Chánové 7: Krev a Sláva Poznámky k verzi Předělaní možnosti Všechna menu a funkce v menu "Nastavení" jsou přesunuty do pop-up, vyzdoben novém vzhledem a popis. Bitevní simulátor Bitevní simulátor je představení
ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření
ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.
Komponenty hry. Přehled herních komponent. Úkoly, odměny, bitvy a sláva. Vítejte zpátky v říši Azerothu. Symbol rozšíření SoW.
Úkoly, odměny, bitvy a sláva. Vítejte zpátky v říši Azerothu. Rozšíření Shadow of war (Předzvěst války), zkráceně SoW, pro hru World of Warcraft: the Board game (WoW: tbg) obsahuje nové úkoly, nové předměty,
Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.
Collinův meč Nezovo kladivo +2 Bojovník Tyldin palcát Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze (místo +2). TILDA Lilyin luk Mystik Dýka Dýka Pokud
Seznam her k vypůjčení v Areálové knihovně FSI
Seznam her k vypůjčení v Areálové knihovně FSI Cappuccino Hra pro 2-4 hráče Abstraktní hra s velmi jednoduchými pravidly. Na začátku hry jsou kalíšky vyskládány dnem vzhůru (na každém tak můžete vidět
Okultismus a principy magie v larpu Arkanum
Okultismus a principy magie v larpu Arkanum Dovednost Okultismus Dovednost okultismu zastřešuje několik schopností, všechny jsou soustředěny na schopnost manipulovat s manou. Naučením se okultismu se postava
Habermaaß-hra 4646. Chutná nebo nechutná?
CZ Habermaaß-hra 4646 Chutná nebo nechutná? Chutná nebo nechutná? Hra podporující exekutivní funkce pro 2 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Využívá Fex-efekt na zvýšení stupně obtížnosti hry. Autoři: Markus
Základní škola a Mateřská škola G.A. Lindnera Rožďalovice Modeling
Základní škola a Mateřská škola G.A. Lindnera Rožďalovice Modeling Jméno a příjmení: Nikola Součková Třída: 5. A Školní rok: 2014/2015 Garant / konzultant: Mgr. Nina Dyčenková Datum odevzdání: 31. 03.
Medvídek Teddy barvy a tvary
CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:
Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice
CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně
Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.
Gymnázium, Praha 6, Arabská 16 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.2014 Anotace In this school year we had to chose some year project.
Příručka aplikace KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev
Fela Winkelmolen Eugene Trounev Překlad: Lukáš Vlček 2 Obsah 1 Úvod 6 2 Jak hrát 7 3 Herní pravidla, strategie a tipy 8 3.1 Pravidla........................................... 8 3.2 Strategie a tipy........................................
CÍLOVÝ KONCEPT. Ghoul Wars. pro. Jihočeskou univerzitu Pedagogickou fakultu Předmět: TDSA
pro Jihočeskou univerzitu Pedagogickou fakultu Předmět: TDSA Zpracovatel: Bohuslav Pindryč Datum zpracování: 20.04. 2010 Verze: 1 Stránka 2/13 OBSAH 1. Identifikace 4 2. Přílohy 4 3. Schvalovací doložka
Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)
Tato alternativní pravidla jsou určena hráčům, kteří již mají s hrou World of Tanks: Rush určité zkušenosti a chtěli by svůj zážitek ze hry prohloubit, a také obecně zkušeným hráčům moderních společenských
ZAŘÍKÁVAČ. Životový strop 5 pouze krátké a jednoruční zbraně; nesmí používat střelné zbraně žádné zbroje ani štíty
ZAŘÍKÁVAČ Životový strop 5 Zbraně pouze krátké a jednoruční zbraně; nesmí používat střelné zbraně Zbroje žádné zbroje ani štíty ZBRANĚ A ZBROJE Následující řádky představují pouze krátké shrnutí k rozdělení
Čím bojovali husité. základní vzdělávání lehké mentální postižení > Člověk a společnost > Dějepis >čtenářská gramotnost
Čím bojovali husité základní vzdělávání lehké mentální postižení > Člověk a společnost > Dějepis >čtenářská gramotnost Anotace: Autor: Jazyk: Očekávaný výstup: Pracovní list s křížovkou. Žáci doplňují
Rituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry
Rituál Někdo se pokouší vyvolat odporného démona. Takže je potřeba mu to zatrhnout, ať už proto, že je to zlo, nebo proto, že je to konkurence Potřebné vybavení Přírodní terén Terén Uprostřed bojiště je
Chit Chat 2 - Lekce 1
www.jazyky-bez-barier.cz - KNIHOVNA NÁHLED souboru / titulu Chit Chat - Lekce (ch_lekce.jbb) Chit Chat - Lekce Lekce: STRANA Cvičení: SLOVÍČKA naučit I can / can t. Já umím / neumím. ski lyžovat skate
Zbraň - bodná. Kartu hraj během fáze plánovaní bitvy. Před bitvou zabiješ protivníkova vůdce.
LASGUN Zbraň - speciální KRISPEL Zbraň - bodná MÓLSKÁ PISTOLE Zbraň - střelná Bez ohledu na zahranou obrannou kartu je protivníkův vůdce zabit. Pokud některá ze stran použije štít, zemřou oba vůdci, jsou
račí schopnosti jsou dalším tématem k probrání. Je známo, že nejmocnější zbraní draka je jeho oheň. Na světě existuje jen málo věcí, které dokáže
O dracích D raci jsou s Královstvím spojeni od dob jeho vzniku. Dle legendy se první drak západně od elfího hvozdu vylíhl z vejce, které mág daroval Ondorovi, poté co ho navštívil s jeho bratry. Tento
Bojov ník. Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se latinské názvy seků * Absolvuje soukromou hodinu s mistrem
dexter Bojov ník +1 D, +1ž * Udělá 8 kliků * Udělá 20 sedlehů do 1mimuty * Splní 2 body z stezky * Naučí se házet míčem Finta Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se
ABSOLVENTSKÁ PRÁCE ZÁKLADNÍ ŠKOLA, ŠKOLNÍ 24, BYSTRÉ ROČNÍK KOMIKS V ANGLIČTINĚ
ABSOLVENTSKÁ PRÁCE ZÁKLADNÍ ŠKOLA, ŠKOLNÍ 24, BYSTRÉ 569 92 9. ROČNÍK KOMIKS V ANGLIČTINĚ Chalupník Jiří ŠKOLNÍ ROK 2015/2016 Prohlašuji, že jsem absolventskou práci vypracoval samostatně a všechny použité
www.milionoveimperium.cz
www.milionoveimperium.cz David Kirš, autor Miliónového impéria a EmailAcademy uvádí ebook WEB MILIONÁŘE A KRUH BOHATSTVÍ Tento ebook (dokument) můžete šířit a přeposílat dále, ale pouze jako celek. Není
ZADÁNÍ BAKALÁŘSKÉ PRÁCE
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ZADÁNÍ BAKALÁŘSKÉ PRÁCE Název: Návrh a implementace webové aplikace pro gamifikaci vzdělávacího procesu Student: Petr Schmied Vedoucí:
Obyvatelé - Rozpoznávání vidlák, jen košile nebo tunika a kalhoty nebo sukně nemá zbraň
Království - Rozpoznávání člověk ve varkoči (ne v zeleném) spec. jednotky elf (špičaté uši, přírodní barvy a materiály) trpaslík (vousatý, ve zdroji) horal (ala skot) stopař (ala hraničář) - Kostým varkoč
Úvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37
Počítačové hry Úvod do game designu 1 / 37 Obsah přednášky Role game designera Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika herních systémů 2 / 37 Literatura a odkazy Chris Crawford. The Art of
SEZNAM PROGRAMŮ LETÁK
SEZNAM PROGRAMŮ LETÁK VYDRA TAJEMNÁ KRÁLOVNA ŘEK Tento program má za cíl seznámit žáky s druhem živočicha, se kterým se v přírodě často nesetkávají vydrou říční. Žáci uvidí vydry naživo, dozví se o hlavních
Setkání GM a RL. POPULACE ROSTE!!!! Hrozí VÁLKA!!!! Kil'Jaeden poražen už i Hordou. Jaké je to být ŽENOU v GM Světě.
Nepravidelný pravidelník Číslo 3., 24. Březen 2010 Kil'Jaeden poražen už i Hordou. Jaké je to být ŽENOU v GM Světě. Setkání GM a RL Setkání, které se uskutečnilo na ice Online serveru, bylo svým způsobem
Příručka aplikace Bovo
Aron Bostrom Eugene Trounev Překlad: Lukáš Vlček BOVO N 5 2 Obsah 1 Úvod 5 2 Jak hrát 6 3 Herní pravidla, strategie a tipy 7 3.1 Herní pravidla........................................ 7 3.2 Herní tipy..........................................
Úvod. Rasy a terény. Registrace. Rasy. Terény. \ rasa lidé vznešení elfové trpaslíci terén \ magická energie. úrodnost
- 1 - Úvod Vítejte v nápovědě hry Vojevůdci a čarodějové Vojevůdci a čarodějové jsou on-line fantasy hra. Máte k dispozici zemi, které vládnete, a o kterou se staráte. Každý den vám přibude určitý počet
BOJOVÉ HRY HRAVÝM BOJOVÁNÍM SE UČÍ VŠECHNA SAVČÍ MLÁĎATA.
BOJOVÉ HRY HRAVÝM BOJOVÁNÍM SE UČÍ VŠECHNA SAVČÍ MLÁĎATA. Sledujte mláďata (a nejen ta savčí), kolik času se perou, okusují, jsou v jednom chumlu. Nic k tomu nepotřebují. Když není parťák, stačí vlastní
Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.
Jak se hraje Cardline? Vítězí ten hráč, který jako první úspěšně umístí svoji poslední kartu. Každý hráč se ve svém tahu pokouší umístit jednu ze svých karet na správné místo. Pokud hráč umístí kartu špatně,
Úvod. Klávesnice. Pilot. Titanfall 2 je pokračováním hry Titanfall, hitu z roku 2014 od studia Respawn. Úvod 2. Multiplayer (Hra více hráčů) 7
Obsah Úvod 2 Ovládání 2 Hlavní nabídka 6 Multiplayer (Hra více hráčů) 7 Úvod Titanfall 2 je pokračováním hry Titanfall, hitu z roku 2014 od studia Respawn Entertainment. V Titanfall 2 v kampani jednoho
Základní škola a Mateřská škola G.A.Lindnera Rožďalovice. Hasiči Rožďalovic
Základní škola a Mateřská škola G.A.Lindnera Rožďalovice Hasiči Rožďalovic Jméno a příjmení: Jaroslav Beneš Třída: 5.A Školní rok: 2013/2014 Garant / konzultant: Mgr. Nina Dyčenková Datum odevzdání: 31.
Rasy Člověk Vhodné pro:
Rasy Svět, ve kterém se naše hra odehrává, je velmi rozmanitý. To se odráží i v množství inteligentních ras, které se v něm pohybují. Postavy výše vypsané nemají většinou rasu určenou. V tomto je vám nechána
Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice
Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice Hasiči Rožďalovice soutěže Jméno a příjmení : Michael Paroulek Třída : 5.A Školní rok : 2014/2015 Konzultant : Stanislava Kosinová Datum odevzdání
MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech.
MK Sorcery přináší do vaší hry nové magické síly. Pro MK Sorcery platí všechna MK pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech. Kouzelná Kniha a kouzla Kouzelná Kniha je předmět, který svému uživateli
Druidi aplikace pravidel DrD 1.6
Druidi aplikace pravidel DrD 1.6 Tento článek navazuje na pojednání o druidech z minulého čísla Dechu draka a popisuje schopnosti druidů jednotlivých ekosystémů v rámci pravidel Dračího doupěte. Stejně
Piškvorky. Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. Kristofer Filip, 1.E. Květen 2014. Stránka 1. předmět programování, vyučující Tomáš Obdržálek
Gymnázium, Praha 6, Arabská 16 předmět programování, vyučující Tomáš Obdržálek Piškvorky ročníkový projekt Kristofer Filip, 1.E Květen 2014 Stránka 1 Prohlášení Prohlašuji, že jsem jediným autorem tohoto
Hledání správné cesty
Semestrální práce z předmětu A6M33AST Závěrečná zpráva Hledání správné cesty Nela Grimová, Lenka Houdková 2015/2016 1. Zadání Naším úkolem bylo vytvoření úlohy Hledání cesty, kterou by bylo možné použít
Gymnázium, Praha 6, Arabská 14. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek. Počítačová hra Fotbalový Manažer. ročníkový projekt.
Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Počítačová hra Fotbalový Manažer ročníkový projekt Jan, 1E květen 2014 Anotace: Fotbalový Manažer je strategická hra pouze
ZÁKLADNÍ ŠKOLA A MATEŘSKÁ ŠKOLA KAŠAVA. Kašava Kašava ABSOLVENTSKÁ PRÁCE. Vývoj her. Jiří Kolář, 9. ročník. Kašava 2017
ZÁKLADNÍ ŠKOLA A MATEŘSKÁ ŠKOLA KAŠAVA Kašava 193 763 19 Kašava ABSOLVENTSKÁ PRÁCE Vývoj her Jiří Kolář, 9. ročník Kašava 2017 Vedoucí práce: Mgr. Jana Šindelářová 1 Prohlašuji, že jsem absolventskou práci
Taktika mladší žactvo 2015/16
Taktika mladší žactvo 2015/16 Svatá pravidla : Nahrávku na jeden dotek hraji až za polovinou. Na své polovině raději na dva doteky. Když jsem nejblíže u míčku, jsem povinen jej co nejdříve získat nebo
Blesk Spotřebuje 1 mag.
Blesk Spotřebuje 1 mag. Papírová koule s fialovým fáborkem Kouzlo odebírá 1 život zasaženému cíli Umbajkví! Je nutné hlasitě vykřiknout formuli a trefit cíl papírovou koulí s fialovým Ohnivý plivanec Spotřebuje
STAVÍME HRAD DOBÝVÁME HRAD HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU
HERNÍ KARTY PRO DOBYVATELE HRADU Na následujících stránkách najdete jednotlivé karty vyobrazující zbraně či bojovníky, které si družstvo DOBYVATELÉ volí během hry. Na každé kartě je napsáno PŘEDNÍ STRANA
Dopis krále poddaným. Mapa se stanovišti
Pirátské hrátky V pondělí 23. 5. 2016 jsme obdrželi další dopis od našeho krále, ve kterém nás pověřil důležitým úkolem - dopravit zásoby našim přátelům na vzdálené ostrovy uprostřed Žraločího moře. A
NAKAŽENÉ POVĚSTNÉ CHARAKTERY
NAKAŽENÉ POVĚSTNÉ CHARAKTERY 1 - Během přípravy hry vytvořte balíček artefaktů z krypty složený z karet, které jste nepoužili ve vybrané výpravě. Použijete ho, když vás hra vyzve k dobrání karty artefaktu
aneb Mizerný nekromant
KOSTLIVEC aneb Mizerný nekromant Pravidla hry Úvod Kostlivec je desková/karetní hra, jejímž cílem je postavit ze souboru kostí a různých doplňků kostlivce, který bude schopen porazit kostlivce postaveného
MONSTRA & MÝTY. (Monster & Mythen)
MONSTRA & MÝTY (Monster & Mythen) Alan R. Moor Richard Borg 1.0 Úvod V jednom fantastickém světě spolu bojují mocní čarodějové, trpaslíci, trollové, skřeti a nemrtví. Hráči velí jejich armádám (pěchotě,
Habermaaß-hra 4935. Magie stínů
CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné
Pojetí a performace genderu v online prostředí hry World of Warcraft z perspektivy hráčů
Univerzita Karlova v Praze Fakulta Humanitních studií Bakalářská práce Pojetí a performace genderu v online prostředí hry World of Warcraft z perspektivy hráčů Autorka: Zuzana Papicová Vedoucí práce: Mgr.
V Dolních Břežanech dne 10. května 2014
Námořní bitva Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek dokumentace ročníkového projektu Otto Vodvářka, 1E květen 2014 Prohlašuji, že jsem jediným autorem tohoto projektu,
40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super
Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké
Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012. Tomáš Kühr
Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012 Tomáš Kühr Gotická dáma Jedná se o tradiční německou hru, která je známá také pod názvy Altdeutsche Dame
Klanový úkol Druidi. Autor: mirangel (Winterfell) s5 O příběhu:
Klanový úkol Druidi Autor: mirangel (Winterfell) s5 O příběhu: Tento věk se klan Winterfell vydal se svými třemi střelci, válečným trpaslíkem a dvěma trpaslíky staviteli. Úkol byl velmi těžký, protože
Celkově: Pochvala všem hráčům za bojovný výkon plný herního nasazení. Střelci: 2x Tovara (1x Kořínek), 1x Kořínek (Štefan), 1x Štefan (Kořínek)
USK Slavie Ústí n/l FBC Liberec 5:4 (2:3, 1:1, 2:0) Tento zápas ukázal, jak se dá prohrát vítězný zápas. Drtivý nástup, 23s 1:0, po té ústí otočilo na 1:2, aby naši hráči přes velký nápor otočili na 3:2.
Význam ochrany přírody
Význam ochrany přírody 1. Velký, protože příroda představuje podmínky pro náš život a představuje přirozenou krásu pro náš duševní život. 2. Na světě nejsme sami, žijí s námi i jiné živočišné a rostlinné
Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru
Teorie her a ekonomické rozhodování 4. Hry v rozvinutém tvaru 4.1 Hry v rozvinutém tvaru Hra v normálním tvaru hráči provedou jediné rozhodnutí a to všichni najednou v rozvinutém tvaru řada po sobě následujících
Vámi vybrané karty 2 / 6
Vážený pane Nováku, Děkujeme, že jste si zakoupili právě výklad Tarotu spřízněných duší. S jeho pomocí nahlédnete do tajemství mezilidských vztahů a ne vždy se nutně jedná o vztahy milenecké. Spřízněné
d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz
d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz Návod k použití d20 karty jsou určeny hráčům Dnd a d20 systému. Obsahují popis jednotlivých stavů, do kterých se postavy
Zápisník alchymisty Ignaze str. 1 Vzhledem k mým dlouhodobým pokusům s alchymií, jsem se rozhodl své poznatky zaznamenávat do deníku. Za ta léta jsem
Zápisník alchymisty Ignaze str. 1 Vzhledem k mým dlouhodobým pokusům s alchymií, jsem se rozhodl své poznatky zaznamenávat do deníku. Za ta léta jsem načerpal spousty vědomostí, ale vím, že velká část
Představení Seznam.cz Abaku ligy Jak děti tráví čas s počítačem a internetem?
Představení Seznam.cz Abaku ligy Jak děti tráví čas s počítačem a internetem? Michal Vodák, marketingový ředitel Seznam.cz Tomáš Zatloukal, ředitel odboru vzdělávání MŠMT Vlastimil Lisse, ředitel ZŠ a
Poznámky. I. Přidáná nová národnost Peršané. Národ dostane jako bonus:
Poznámky I. Přidáná nová národnost Peršané - +10% těžba železa - 10% levnější lukostřelci; - o 10% rychlejší trénink Obléhacích strojů - o 20% více pochodů; - o 20% více poškození oproti Zdi; - Speciální
Zadání soutěžních úloh
Zadání soutěžních úloh Kategorie žáci Soutěž v programování 25. ročník Krajské kolo 2010/2011 15. až 16. dubna 2011 Úlohy můžete řešit v libovolném pořadí a samozřejmě je nemusíte vyřešit všechny. Za každou
CESTA ZPÁTKY K SOBĚ. Jak najít zpátky sebe a již se v životě neztratit. Cesta zpátky k sobě je seminář, který vám pomůže s úklidem ve vašem životě.
CESTA ZPÁTKY K SOBĚ Jak najít zpátky sebe a již se v životě neztratit Cesta zpátky k sobě je seminář, který vám pomůže s úklidem ve vašem životě. 1. krok Vztah k sobě Vztah k sobě je základ pro všechny
Pravidla a parametry zbraní
Pravidla a parametry zbraní (v. 2015.1) S pomocí starších pravidel sepsal Mara Úvod Před začátkem hry musí každá zbraň projít kontrolou pověřeného organizátora. Všechny schválené zbraně budou označeny.
Piráti. Ročník: 3., děti z MŠ (5-6 leté děti) Rozvíjené klíčové kompetence: sociální a personální, k řešení problémů, pracovní, k učení
Piráti Charakteristika Sportovní den pro děti z MŠ a žáky 3. ročníku. Děti se stávají piráty a překonávají různé překážky jako tyto postavy. Motivace pirátským námětem je pro děti velmi přitažlivá. Děti
Habermaaß-hra 5583. Moje první hra. Život na farmě. Figurky mláďata
CZ Habermaaß-hra 5583 Moje první hra Život na farmě Figurky mláďata Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti
Testování uživatelského rozhraní
Testování uživatelského rozhraní Kingdom Come: Deliverence Fakulta Elektrotechnická, ČVUT v Praze Letní semestr 2015/2016 Vladimír Dvořák, Štěpán Dvořák, Adam Johanides, Ondřej Sedlár 1. Úvod Předmětem
VY_32_INOVACE_279.notebook
Popis a použití výukového materiálu Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3707 Šablona: III/2 Č. materiálu: VY_32_INOVACE_279 Jméno
WEBOVÝ PORÁL PRO DĚTI VE VĚKU 6 AŽ 15 LET A JEJICH RODIČE, KTERÝ NABÍZÍ MOŽNOST ROZVÍJET DOVEDNOSTI POTŘEBNÉ PRO ÚSPĚŠNÝ A SPOKOJENÝ ŽIVOT.
WEBOVÝ PORÁL PRO DĚTI VE VĚKU 6 AŽ 15 LET A JEJICH RODIČE, KTERÝ NABÍZÍ MOŽNOST ROZVÍJET DOVEDNOSTI POTŘEBNÉ PRO ÚSPĚŠNÝ A SPOKOJENÝ ŽIVOT. Webový portál DRUHÁ NOHA vytvořila společnost Scio především
Algoritmy pro práci s neúplnou informací
Michal Krkavec 23. listopadu 2011 Obsah Náhoda Expectimax Neúplné informace Monte Carlo Tree Search Perfect Information Monte Carlo Realtime plánování Plánování v RTS Monte Carlo Plánování Expectimax Expectimax
Příměstský tábor je určen pro všechny děti ve věku 5-11 let, které se rády zapojují do různých ať už známých či méně známých aktivit.
Proč příměstský tábor? Je to výborná varianta pro děti, které nejsou ještě příliš zvyklé na odloučení od rodičů. Zajistíme Vám hlídání po dobu vaši pracovní doby a nejen zabavíme vaše děti, ale naučíme