6. PRÁCE S DATOVÝMI PROUDY
|
|
- Ivo Havel
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 6. PRÁCE S DATOVÝMI PROUDY Balík java.io obsahuje třídy, které slouží pro zpracování datových výstupů a vstupů. Pro obvyklou práci se soubory zde můžeme najít třídy File a RandomAccessFile. Většina tříd se však věnuje práci s datovými proudy. A to jak binárními jejichž hlavní zastánci jsou třídy OutputStream a InputStream, tak i znakovými jejichž hlavní třídy jsou Writer a Reader. Od hlavních tříd je pak odvozena řada potomků, kteří se specializují na určité datové proudy, například balík java.util.zip obsahuje proudy pro práci s komprimovanými daty. V následujících podkapitolách můžete najít stručný popis hlavních tříd s některými jejich metodami, pro přehlednost nejsou uvedeny deklarované výjimky jednotlivých metod. TŘÍDA FILE Třída File umožňuje nezávisle na platformě definovat názvy souborů a adresářů. Dále nabízí metody pro ověření existence, možnosti přístupu (čtení/zápis), výpis souboru v adresáři, vytváření adresářů, přejmenování adresářů/souborů a jejich mazání. public boolean exist() - test zda soubor/adresář existuje, public boolean isdirectory() - test na adresář, public boolean isfile() - test na soubor, public boolean canread() - test na čtení souboru, public boolean canwrite() - test na zápis do souboru, public String getname() - vrací jméno souboru zbavené jmen adresářů, public String getpath() - vrací jméno souboru s kompletní cestou, public String getparent() - vrací kompletní cestu k souboru, public long length() - vrací délku souboru, public boolean mkdir() - vytvoří adresář, public boolean mkdirs() - vytvoří adresář i s podadresáři, public boolean delete() - smaže soubor/adresář, public boolean renameto(file cíl) - přejmenuje soubor, public String[] list() - zjistí všechny soubory/adresáře odpovídající zadanému jménu při vytvoření objektu. File soubor = new File("soubor.txt"); System.out.println("Délka souboru: " + soubor.length());
2 TŘÍDA RANDOMACCESSFILE Tato třída umožňuje náhodný přístup k souboru a práci s ním. Otevření souboru se provede při vytváření objektu konstruktorem. Ve třídě RandomAccessFile jsou definovány dva veřejné konstruktory: public RandomAccessFile(String soubor, String mód); public RandomAccessFile(File soubor, String mód); Parametr mód může být buď "r" pro otevření souboru jen pro čtení, nebo "rw" pro otevření souboru pro zápis i čtení. Po otevření souboru je vždy nastaveno ukazovátko na začátek souboru, a to v obou módech. Ani jeden mód neruší obsah souboru. public native long getfilepointer() - vrací aktuální pozici v souboru, public native long length() - zjistí délku souboru, public native void seek(long poz) - nastaví pozici v souboru na poz, public native void close() - zavře soubor, public native int read() - načte jeden byte, public int read(byte b[]) - načte b.length bytů, public final boolean readboolean(), byte readbyte(), char readchar(),... - načte primitivní datový typ, public final String readline() - načte řetězec v Unicode, public final String readutf() - načte řetězec v UTF kódování, public native void write(int b) - zapíše byte(!), public void write(byte b[]) - zapíše b.length bytů, public final void writeboolean(boolean v), void writebyte(byte v), void writechar(char v),... - zapíše primitivní datový typ, public final void writebytes(string s) - zapíše řetězec jako sled bytů, public final void writechars(string s) - zapíše řetězec jako sled znaků, public final void writeutf(string s) - zapíše řetězec v kódování UTF. import java.io.*; public class KopirovaniSouboru { public static void main(string[] argv) throws IOException {
3 if (argv.length!= 2) return; File soubor1 = new File(argv[0]); File soubor2 = new File(argv[1]); if (!soubor1.isfile()) return; if (soubor2.exists()) soubor2.delete(); RandomAccessFile zdroj = new RandomAccessFile(soubor1,"r"); RandomAccessFile cil = new RandomAccessFile(soubor2,"rw"); for (int n = 0; n < soubor1.length(); n++) cil.writebyte(zdroj.readbyte()); zdroj.close(); cil.close(); TŘÍDA INPUTSTREAM Abstraktní třída InputStream je rodičovskou třídou všech vstupních bytových datových proudů. Definuje základní metody pro jejich zpracování. public InputStream() - veřejný konstruktor, public abstract int read() - načte byte, public int read(byte b[]) - načte b.length bytů, public void close() - zavře vstupní datový proud, public long skip(long n) - přeskočí n bytů na vstupu, public boolean marksupported() - vrací true pokud vstupní datový proud podporuje "značkování", public synchronized void mark(int limit) - nastaví značku v datovém proudu, public synchronized void reset() - vrací se zpět na značku. Metodou mark() si lze označit aktuální pozici ve vstupním proudu a metodou reset() se lze pak na tuto pozici vrátit. Pokud přesáhne počet načtených bytů hodnotu, kterou udává parametr limit metody mark, je značka zrušena. Tyto dvě metody lze však použít pouze tehdy, vrátí-li metoda marksupported() hodnotu true. Od abstraktní třídy InputStream jsou pak odvozeny například třídy:
4 FileInputStream - umožňuje přístup k souborům na nízké úrovni, proto je používaná pro vlastní čtení metodami jiných tříd, například třídou DataInputStream. FilterInputStream - poskytuje metody, které lze použít pro filtrování dat ze vstupního proudu. Vlastní filtrování však provádí její potomci. Mezi ně patří např. již zmiňovaná třída DataInputStream. PipedInputStream - slouží k vytvoření roury pro komunikaci mezi vlákny. TŘÍDA OUTPUTSTREAM OutputStream je abstraktní třída definující metody pro bytový výstupní proud. Je rodičovskou třídou všech výstupních proudů. public OutputStream() - veřejný konstruktor, public abstract void write(int b) - zapíše byte(!), public void write(byte b[]) - zapíše b.length bytů, public void flush() - vyprázdní výstupní vyrovnávací paměť, public void close() - zavře datový proud. Mezi potomky třídy OutputStream patří např. FilterOutputStream, FileOutputStream či PipedOutputStream. Tyto třídy jsou obdobou tříd odvozených od třídy InputStream. TŘÍDA READER Reader je abstraktní třída definující metody všech znakově orientovaných vstupních datových proudů. public boolean ready() - zjistí, zda je k dispozici další znak, public int read() - načte jeden znak, public int read(char c[]) - načte c.length znaků, public abstract void close() - zavře vstupní datový proud, public long skip(long n) - přeskočí (ignoruje) n znaků na vstupu, public boolean marksupported() - vrací true pokud vstupní datový proud podporuje "značkování", public void mark(int limit) - nastaví značku v datovém proudu, public void reset() - vrací se zpět na značku. Funkce metod je obdobná jako u třídy InputStream. TŘÍDA WRITER Writer je abstraktní třída definující metody všech znakově orientovaných výstupních datových proudů.
5 public void write(int c) - zapíše jeden znak, public void write(char c[]) - zapíše c.length znaků, public void write(string s) - zapíše řetězec, void flush() - vyprázdní výstupní vyrovnávací paměť, public abstract void close() - zavře datový proud. Funkce metod je obdobná jako u třídy OutputStream. import java.io.*; public class KopirovaniProudu { public static void main(string[] argv) throws IOException { if(argv.length!= 2) return; File soubor1 = new File(argv[0]); File soubor2 = new File(argv[1]); if(!soubor1.isfile()) return; if(soubor2.exists()) soubor2.delete(); FileInputStream zdroj = new FileInputStream(soubor1); FileOutputStream cil = new FileOutputStream(soubor2); for(int n = 0; n < soubor1.length(); n++) cil.write(zdroj.read()); zdroj.close(); cil.close(); STANDARDNÍ VSTUP A VÝSTUP Standardní vstup a výstup je definován v třídě java.lang.system. V této třídě je definován i standardní chybový výstup. Standardní vstup je označen identifikátorem in a je to instance třídy InputStream. Oba výstupy jsou instancemi třídy PrintStream, která je odvozena od třídy
6 FilterOutputStream. Standardní výstup je označen identifikátorem out, chybový výstup pak identifikátorem err. Třída PrintStream nabízí statické metody: print( parametr ) println( parametr ) kde parametr může být prázdný nebo některý z primitivních datových typů boolean, char, double, float, int, long a samozřejmě String. System.out.print("Pěkný den!"); System.out.println(1011); System.out.println(); // odřádkuje Čtení z klávesnice je poněkud komplikovanější, jelikož abstraktní třída InputStream nabízí jen metodu read() pro načtení jednoho bytu ze vstupu. Načtení řetězce o max. délce 30 znaků z klávesnice může vypadat takto: byte pole[] = new byte[30]; // (1) System.in.read(pole); // (2) String text = new String(pole); // (3) System.out.println("Byl zadan: " + text); // (4) Na řádce (1) je deklarováno bytové pole, do kterého je následně načten vstup metodou read (2). Maximální délka vstupu je omezena hodnotou pole.length. Vstup se ukončí klávesou ENTER. Pokud je vstup delší je automaticky oříznut. Jelikož však vstup z klávesnice umožňuje vstup znaků v ASCII kódu je nutné provést převod na Unicode. Na řádce (3) je k tomuto účelu použít konstruktor třídy String, který převede bytové pole na řetězec. Z tohoto je zřejmé, že tento převod lze použít pro znaky ASCII tabulky (viz příloha C.). Poslední řádka (4) pak načtený výsledek zobrazí.
Práce se soubory v Javě
Práce se soubory v Javě Cílem kapitoly je naučit pracovat se soubory a adresáři v Javě. Na jednoduchých příkladech ukázat procházení adresáře, čtení z textového souboru a zápis do textového souboru. Klíčové
VíceInputStream. FilterInputStream
6. Vstupy a výstupy Pro práci se vstupy a výstupy nám Java poskytuje celou řadu tříd a jejich metod. Jsou uloženy v balíku java.io. Tato knihovna je založena na mechanizmu tzv. vstupních a výstupních proudů
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceTextové soubory. alg9 1
Textové soubory Textový soubor je posloupnost znaků členěná na řádky každý znak je reprezentován jedním bytem, jehož obsah je dán nějakým kódováním znaků členění na řádky je závislé na platformě a obvykle
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VíceSoubor jako posloupnost bytů
Soubory Soubor je množina údajů uložená ve vnější paměti počítače, obvykle na disku Pro soubor jsou typické tyto operace. otevření souboru čtení údaje zápis údaje uzavření souboru Přístup k údajům (čtení
VíceProgramování v Javě I. Únor 2009
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2009 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 44 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
VíceProgramování v Javě I. Leden 2008
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Leden 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 45 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Více8. přednáška: Soubory a proudy
8. přednáška: Soubory a proudy Soubor jako posloupnost bytů Ukládání/čtení primitivních typů Ukládání/čtení primitivních typů a objektů (řetězců) Ukládání/čtení objektů do souboru - serializace Obsah Algoritmizace
VíceProudy, Zpracovсnэ XML. Radek Koэ
Seminс Java Proudy, Zpracovсnэ XML Radek Koэ Fakulta informanэch technologiэ VUT Bezen 2008 Radek Koэ Seminс Java Proudy, Zpracovсnэ XML 1/ 38 Obsah Vstup/Vstup koncepce proud soubory, adresсe binсrnэ
Více1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky
1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky Cíl látky Procvičit práci se soubory s využitím výjimek. 1.1. Úvod Program, aby byl programem, my mít nějaké výstupy a vstupy. Velmi častým případem je to, že se
VíceSeminář Java VI p.1/33
Seminář Java VI Seminář Java VI p.1/33 Rekapitulace Úvod do kontejnerů - kategorie Iterátory Rozhraní List Rozhraní Set Rozhraní Map Volba implementace Nástroje Souběžný přístup Seminář Java VI p.2/33
VíceAlgoritmizace a programování. Terminálový vstup a výstup
Algoritmizace a programování Terminálový vstup a výstup Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Výpis hodnot Terminálový vstup a výstup budeme používat jako základní způsob interakce programu s uživatelem
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VíceAlgoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Struktura programu Vytvoření nové aplikace Struktura programu Základní syntaktické elementy První aplikace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Nová aplikace NetBeans Ve vývojovém
VíceOOPR_05. Případové studie
OOPR_05 Případové studie 1 Přehled probírané látky příklad skládání objektů - čára příklad skládání objektů kompozice a agregace přetížené konstruktory pole jako datový atribut 2 Grafický objekt - čára
Více7. Datové typy v Javě
7. Datové typy v Javě Primitivní vs. objektové typy Kategorie primitivních typů: integrální, boolean, čísla s pohyblivou řádovou čárkou Pole: deklarace, vytvoření, naplnění, přístup k prvkům, rozsah indexů
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceKTE / ZPE Informační technologie
4 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Největší
VíceSeminář Java II p.1/43
Seminář Java II Seminář Java II p.1/43 Rekapitulace Java je case sensitive Zdrojový kód (soubor.java) obsahuje jednu veřejnou třídu Třídy jsou organizovány do balíků Hierarchie balíků odpovídá hierarchii
Více14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
14.4. Co všechno by měl mít typický prvek kolekce 177 Poznámka: Třídy BigInteger, BigDecimal a Date budou vysvětleny v částech [15./183, [16./185 a [18.1./204. 14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
VíceÚvod do programování - Java. Cvičení č.4
Úvod do programování - Java Cvičení č.4 1 Sekvence (posloupnost) Sekvence je tvořena posloupností jednoho nebo více příkazů, které se provádějí v pevně daném pořadí. Příkaz se začne provádět až po ukončení
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Více14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
VíceUNIVERZITA PARDUBICE. Fakulta elektrotechniky a informatiky. Aplikace tříd souvisejících s přenosem dat mezi operační pamětí a diskem Marek Jelínek
UNIVERZITA PARDUBICE Fakulta elektrotechniky a informatiky Aplikace tříd souvisejících s přenosem dat mezi operační pamětí a diskem Marek Jelínek Bakalářská práce 2013 Prohlášení autora Prohlašuji, že
VícePříklad : String txt1 = new String( Ahoj vsichni! ); //vytvoří instanci třídy String a přiřadí ji vnitřní hodnotu Ahoj vsichni!
Java práce s řetězci Trochu povídání.. Řetězce jsou v Javě reprezentovány instancemi tříd StringBuffer a String. Tyto třídy jsou součástí balíčku java.lang, tudíž je možno s nimi pracovat ihned bez nutného
VíceVstup/Výstup, Sokety. Duben 2012
Seminář Java Vstup/Výstup, Sokety Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2012 Radek Kočí Seminář Java Proudy, Zpracování XML, Sokety 1/ 54 Obsah Vstup/Výstup koncepce proudů soubory, adresáře
VíceJava Výjimky Java, zimní semestr
Java Výjimky 1 Výjimky (exceptions) hlášení a ošetření chyb výjimka signalizuje nějaký chybový stav výjimka = instance třídy java.lang.throwable dvě podtřídy java.lang.error a java.lang.exception konkrétní
VíceZ. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah )
Z. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah ) 13. Výjimky Výjimka (exception) je definována jako událost, která nastane během provádění programu a která naruší normální běh instrukcí. Výjimka je vyvolána například
VícePaměť počítače. alg2 1
Paměť počítače Výpočetní proces je posloupnost akcí nad daty uloženými v paměti počítače Data jsou v paměti reprezentována posloupnostmi bitů (bit = 0 nebo 1) Připomeňme: paměť je tvořena řadou 8-mi bitových
VíceKTE / ZPE Informační technologie
7 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň - ternární
VíceSOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY POKRAČOVÁNÍ
SOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY POKRAČOVÁNÍ Vstupy a výstupy pokračování Kódování textů Texty (řetězce nebo znaky) v jazyce C# jsou v paměti uloženy v kódování označovaném běžně Unicode (kódová stránka 1200).
VíceÚvod Informace o prostředí Práce se soubory Regulární výrazy Konec. Programování v C# Soubory a regulární výrazy. Petr Vaněček 1 / 27
Programování v C# Soubory a regulární výrazy Petr Vaněček 1 / 27 Obsah přednášky Informace o prostředí Práce se soubory Regulární výrazy 2 / 27 Zprostředkování informací Třída System.Environment Poskytuje
VíceSemin aˇr Java V yjimky Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Unor 2008 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java V yjimky 1/ 25
Seminář Java Výjimky Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Výjimky 1/ 25 Výjimky Co a k čemu jsou výjimky výjimka je mechanizmus umožňující psát robustní, spolehlivé
VíceNIO. Aplikační programování v Javě (BI-APJ) - 12 Ing. Jiří Daněček Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií ČVUT Praha
NIO Aplikační programování v Javě (BI-APJ) - 12 Ing. Jiří Daněček Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií ČVUT Praha Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti
VíceDefinice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
VíceProgramování v C++ 3, 3. cvičení
Programování v C++ 3, 3. cvičení úvod do objektově orientovaného programování 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled Dokončení spojového
VíceJava a XML. 10/26/09 1/7 Java a XML
Java a XML Java i XML jsou přenositelné V javě existuje podpora pro práci s XML, nejčastější akce prováděné při zpracování XML: načítání XML elementů generování nových elementů nebo úprava starého zápis
Vícetypová konverze typová inference
Seminář Java Programování v Javě II Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (2) 1/ 36 Téma přednášky Rozhraní: použití, dědičnost Hierarchie
VíceOšetřování chyb v programech
Ošetřování chyb v programech Úvod chyba v programu = normální záležitost typy chyb: 1) programátorská chyba při návrhu každých 10 000 řádek 1 chyba lze jen omezeně ošetřit (před pádem aplikace nabídnout
Více7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd
7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 7. přednáška 1 Třída jako zdroj funkcionality Třída v jazyku Java je programová jednotka tvořená
VícePokud neuvedeme override, vznikne v synu nová (nevirtuální) metoda (a pochopitelně se nezavolá, jak bychom
Poznámky k virtuálním metodám aneb co když zkoušíme překladač zlobit... Pokud neuvedeme override, vznikne v synu nová (nevirtuální) metoda (a pochopitelně se nezavolá, jak bychom chtěli). Pokud neuvedeme
VíceTeoretické minimum z PJV
Teoretické minimum z PJV Pozn.: následující text popisuje vlastnosti jazyka Java zjednodušeně pouze pro potřeby výuky. Třída Zavádí se v programu deklarací třídy což je část programu od klíčových slov
Více14. Vstupy a výstupy v Javě
14. Vstupy a výstupy v Javě Koncepce I/O proudů v Javě, skládání (obalování vlastnostmi) Práce se soubory a adresáři, třída File Binární proudy, třídy InputStream, OutputStream Znakové proudy, třídy Reader,
VícePodmínky na zápočet. Java, zimní semestr
Podmínky na zápočet zápočtový test u počítače zápočtový program "rozumná" velikost téma do 12. 1. 2018 emailem cvičícímu domácí úkoly 225 bodů (max 450) docházka víc než 3 absence 315 bodů 1 Domácí úkoly
VíceClass loader. každá třída (java.lang.class) obsahuje referenci na svůj class loader. Implementace class loaderu
Seminář Java Zavádění tříd Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2008 Radek Kočí Seminář Java Zavádění tříd 1/ 16 JVM zavádí třídy dynamicky Class loader objekt schopný zavádět třídy abstraktní
VíceSOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY
SOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY Soubory, adresáře a disky Soubory Pro práci se soubory slouží statická třída System.IO.File a nestatická třída System.IO.FileInfo. V prostoru jmen System.IO jsou také definovány
VíceVýčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
VíceVytváření a použití knihoven tříd
Vytváření a použití knihoven tříd doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Prostory jmen motivace spolupráce
VíceDruhy souborů. textové. binární. nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv. veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd
Soubory Druhy souborů textové nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv binární veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd Základy zápisu using System.IO; nutné pro odkázání na jmenný prostor,
VíceAlgoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Typy Základní (primitivní) datové typy Deklarace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Typy v jazyce Java Základní datové typy (primitivní datové typy) Celočíselné byte, short,
VíceJava Cvičení 05. CHARLES UNIVERSITY IN PRAGUE faculty of mathematics and physics
Java Cvičení 05 http://d3s.mff.cuni.cz CHARLES UNIVERSITY IN PRAGUE faculty of mathematics and physics Test 1 Co program vypíše? Hello world Nic Něco jiného package cz.cuni.mff.java.example05.tests; public
VícePB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory
PB161 Programování v C++ Proudy pro standardní zařízení Souborové proudy Paměťové proudy Manipulátory Výhody objektového řešení Nástroje pro IO operace jsou v C++ součástí knihoven Hierarchie objektových
VíceStřední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace
Střední škola pedagogická, hotelnictví a služeb, Litoměříce, příspěvková organizace Předmět: Vývoj aplikací Téma: Datové typy Vyučující: Ing. Milan Káža Třída: EK3 Hodina: 5 Číslo: V/5 Programování v jazyce
VícePřednáška 2. Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. Úvod do Operačních Systémů Přednáška 2
Přednáška 2 Systémy souborů OS UNIX. Nástroje pro práci se souborovým systémem. 1 Systém souborů (FS) I 2 Systém souborů II Logický systém souborů pro běžného uživatele se jeví jako jediná homogenní struktura
VíceADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury
DT = datové typy obor hodnot, které může proměnná nabývat, s operacemi na tomto oboru určen: obor hodnot + výpočetní operace např. INT = { 2 147 483 648 až +2 147 483 647} + {+,,*,/,} ADT/ADS = abstraktní
VíceRegulární výrazy. Vzory
Regulární výrazy Regulární výrazy jsou určeny pro práci s textovými řetězci, jsou součástí J2SDK až od verze 1.4, v předchozích verzích je potřeba použít některou z externích knihoven, např. knihovnu ORO
VíceProměnná. Datový typ. IAJCE Cvičení č. 3. Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty.
Proměnná Pojmenované místo v paměti sloužící pro uložení hodnoty. K pojmenování můžeme použít kombinace alfanumerických znaků, včetně diakritiky a podtržítka Rozlišují se velká malá písmena Název proměnné
VíceJava Cvičení 01. CHARLES UNIVERSITY IN PRAGUE faculty of mathematics and physics
Java Cvičení 01 http://d3s.mff.cuni.cz CHARLES UNIVERSITY IN PRAGUE faculty of mathematics and physics Příklady - Porovnání Co kód vypíše? package cz.cuni.mff.java.example01.tests; public class Test01
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceZápis programu v jazyce C#
Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač
VíceŘídicí příkazy KAPITOLA 3. Vstup znaků z klávesnice
Řídicí příkazy V této kapitole se seznámíte s příkazy, které řídí postup provádění programu Příkazy řízení programu se řadí do třech kategorií: příkazy výběru, kam patří příkazy if a switch, příkazy iterace,
VíceÚvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
VícePráce se soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr
Práce se soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup
Více9. přednáška - třídy, objekty
třída String a její použití kolekce, typované kolekce 9. přednáška - třídy, objekty Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 9. přednáška 1 Třída String Objekty knihovní třídy String jsou řetězy znaků Od ostatních
Více7. Statické prvky třídy
Statické prvky třídy strana 61 7. Statické prvky třídy V úvodních kapitolách jsme popsali deklaraci a používání datových atributů a metod instance. Jsou to nejčastě ji používané součásti třídy, nicméně
Více4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ
4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ OBJEKT Program v Javě je staticky strukturován na třídy, jejichž instance (objekty) za běhu dynamicky programu vznikají a zanikají. Objekt je nejprve
VíceAbstraktní datové typy: zásobník
Abstraktní datové typy: zásobník doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Abstraktní datové typy omezené rozhraní
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
VíceJava - výjimky. private void vstup() throws IOException {... }
Java - výjimky Tato kapitola ukazuje na několika příkladech práci s výjimkami v Javě. Klíčové pojmy: Výjimka, hierarchie výjimek, zachytávání výjimek, blok try-catch, tvorba vlastních výjimek, propagace
VíceMichal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Více20. Projekt Domácí mediotéka
Projekt Domácí mediotéka strana 211 20. Projekt Domácí mediotéka 20.1. Základní popis, zadání úkolu V projektu Domácí mediotéka (Dome) se jednoduchým způsobem evidují CD a videa. Projekt je velmi jednoduchý
VíceProgramování v jazyku Java soubory a proudy
Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Programování v jazyku Java soubory a proudy BI-PJV Programování v jazyku Java Katedra teoretické informatiky Miroslav Balík Fakulta informačních
VíceJava - řazení objektů
Java - řazení objektů Kapitola seznamuje se základními principy řazení objektů Klíčové pojmy: Přirozené řazení, absolutní řazení, ideální porovnávatelná třída ŘAZENÍ OBJEKTŮ U objektů není příliš jasné,
VíceDatové struktury. alg12 1
Datové struktury Jedna z klasických knih o programování (autor prof. Wirth) má název Algorithms + Data structures = Programs Datová struktura je množina dat (prvků, složek, datových objektů), pro kterou
Více7 Formátovaný výstup, třídy, objekty, pole, chyby v programech
7 Formátovaný výstup, třídy, objekty, pole, chyby v programech Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost formátovanému výstupu,
VíceAlgoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Řídicí struktury jazyka Java Struktura programu Příkazy jazyka Blok příkazů Logické příkazy Ternární logický operátor Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Struktura programu
VíceDefinice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
VícePráce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr
Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C u Soubor chápeme jako posloupnost bytů uložených na disku u Datový proud (anglicky stream) u Ještě obecnější přístup u Sjednocuje
Více8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
VíceDatové struktury. Obsah přednášky: Definice pojmů. Abstraktní datové typy a jejich implementace. Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 12.
Obsah přednášky: Definice pojmů o datový typ, o abstraktní datový typ Datové struktury Abstraktní datové typy a jejich implementace o Fronta (Queue) o Zásobník (Stack) o Množina (Set) Algoritmizace (Y36ALG),
VícePráce se soubory. Úvod do programování 2 Tomáš Kühr
Práce se soubory Úvod do programování 2 Tomáš Kühr Soubory z pohledu C Soubor zjednodušeně chápeme jako posloupnost bytů uložených někde na disku Datový proud (anglicky stream) Ještě obecnější přístup
VíceIAJCE Přednáška č. 8. double tprumer = (t1 + t2 + t3 + t4 + t5 + t6 + t7) / 7; Console.Write("\nPrumerna teplota je {0}", tprumer);
Pole (array) Motivace Častá úloha práce s větším množstvím dat stejného typu o Př.: průměrná teplota za týden a odchylka od průměru v jednotlivých dnech Console.Write("Zadej T pro.den: "); double t = Double.Parse(Console.ReadLine());
VíceProgramování v C++ 1, 6. cvičení
Programování v C++ 1, 6. cvičení dědičnost, polymorfismus 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 2 3 Shrnutí minule procvičené
VíceFunkční objekty v C++.
Funkční objekty v C++. Funkční objekt je instance třídy, která má jako svou veřejnou metodu operátor (), tedy operátor pro volání funkce. V dnešním článku si ukážeme jak zobecnit funkci, jak používat funkční
VíceC# konzole Podíl dvou čísel, podmínka IF
C# konzole Podíl dvou čísel, podmínka IF Tematická oblast Datum vytvoření 2013 Ročník 3 Stručný obsah Způsob využití Autor Kód Internetové technologie, programování Výpočet podílu v konzolové aplikaci
Více17. Projekt Trojúhelníky
Projekt Trojúhelníky strana 165 17. Projekt Trojúhelníky 17.1. Základní popis, zadání úkolu Pracujeme na projektu Trojúhelníky, který je ke stažení na java.vse.cz. Aplikace je napsána s textovým uživatelským
VíceIterator & for cyklus
Iterator & for cyklus for (Object o : foo) funguje pokud je foo pole nebo je foo iterovatelné jako to zařídit? implementovat interface java.lang.iterable Iterable má jednu metodu java.util.iterator iterator()
VíceIRAE 07/08 Přednáška č. 1
Úvod do předmětu OOP Objekt Proč OOP? Literatura, osnova předmětu viz. cvičení Základní prvek OOP sw inženýrství = model reálných objektů (věcí) člověk, auto, okno (ve windows), slovník, = model abstraktní
Více3. Třídy. Základní pojmy objektového programování. Třídy
3. Třídy Základní pojmy objektového programování Jak už víme, je Java objektovým programovacím jazykem. V úvodu této kapitoly si objasníme základní pojmy objektové teorie. Objekt představuje souhrn dat
Více8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek
8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 1/41 Základní příkazy Všechny příkazy se píšou malými písmeny! Za většinou příkazů musí být středník (;)! 2/41 Základní příkazy
VíceSprávné vytvoření a otevření textového souboru pro čtení a zápis představuje
f1(&pole[4]); funkci f1 předáváme hodnotu 4. prvku adresu 4. prvku adresu 5. prvku hodnotu 5. prvku symbolická konstanta pro konec souboru je eof EOF FEOF feof Správné vytvoření a otevření textového souboru
VícePrincipy objektově orientovaného programování
Principy objektově orientovaného programování Třídy a objekty doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz C E T
VícePREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ Chybová hlášení V C# podobně jako v C++ existuje direktiva #error, která způsobí vypsání chybového hlášení překladačem a zastavení překladu. jazyk C# navíc nabízí direktivu #warning,
VícePŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ Jazyk C# podobně jako jazyk C++ umožňuje přetěžovat operátory, tj. rozšířit definice některých standardních operátorů na uživatelem definované typy (třídy a struktury). Stejně jako
VíceUniverzita Palackého v Olomouci Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 19.2.
Základy programování 4 - C# 2. cvičení Radek Janoštík Univerzita Palackého v Olomouci 19.2.2019 Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 19.2.2019 1 / 19 Reakce na úkoly
VícePráce s textem. Třída Character. Třída Character. Třída Character. reprezentuje objekty zapouzdřující hodnotu typu char (boxing / unboxing)
Třída Character Práce s textem doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz reprezentuje objekty zapouzdřující hodnotu
VíceObsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15
Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové
VícePráce s binárními soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr
Práce s binárními soubory Základy programování 2 Tomáš Kühr Binární soubory Mohou mít libovolnou strukturu Data jsou uložena ve stejné podobě jako v paměti za běhu programu Výhody: Pro uložení je potřeba
VíceVýjimky. v C# a Javě
Výjimky v C# a Javě Výjimky v C# Výjimky poskytují v C# způsob, jak reagovat na nečekané události. Uživatel např. zadá místo čísla text nebo soubor, který chceme otevřít, je využíván jiným procesem. To
Více