Diagram sekvencí (sequence diagram)

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Diagram sekvencí (sequence diagram)"

Transkript

1 Diagramy sekvencí 1

2 Diagram sekvencí (sequence diagram) Zobrazuje, jak objekty spolupracují Na rozdíl od stavového diagramu zachycují komunikaci více objektů Popisuje zprávy mezi objekty jaké zprávy, komu a kdy jsou zasílány Interakce mezi objekty probíhají v čase (začátek, konec interakce) Časová osa je v diagramu vnímána shora dolů 2

3 Kreslení diagramu sekvencí Objekty v diagramu se kreslí jako obdélníky s (podtrženým) názvem (v ArgoUML bez podtržení za lomítkem) v horní části diagramu Objekty se kreslí vedle sebe Zprávy jsou zachyceny jako plné šipky Čas zachycen vertikálně (plyne shora dolů) od každého objektu vede dolů svislá přerušovaná čára životočára Na životočáře je obdélníček značí aktivaci objektu ta představuje vykonání operace, kterou má objekt za úkol provádět výška obdélníku značí délku aktivace objektu 3

4 Příklad diagramu 4

5 Zprávy Jednoduchá zpráva přechod řízení z jednoho objektu na druhý (kreslí se jako obyčejná šipka) Synchronní zpráva odesílající objekt čeká, dokud nedostane odpověď od objektu, kterému posílá zprávu (kreslí se jako šipka s vyplněným hrotem) Asynchronní zpráva odesílající objekt na nic nečeká a pokračuje (kreslí se jako šipka s polovinou hrotu v ArgoUML jako obyčejná šipka) 5

6 Čas Čas plyne shora dolů Zpráva zakreslená výše byla odeslána dříve, než zpráva zakreslená níže Různé stavy daného objektu je možné zachytit jako různé objekty Nebo lze vytvořit hybridní diagram, kde jsou jednotlivé stavy zachyceny na jedné životočáře 6

7 Diagram sekvencí a případy užití Diagram sekvencí může zachycovat interakce, ke kterým dochází v rámci určitého případu/případů užití, např.: 7

8 Instanční a generické diagramy sekvencí Instanční diagram sekvencí popisuje jediný scénář (jednu instanci) celého případu užití Generický diagram sekvencí zachycuje různé (pokud možno všechny) scénáře, tj. různé instance celého případu užití nutnost stanovit podmínky odesílání zpráv v různých scénářích 8

9 Vytvoření a zrušení objektu v sekvenci V systémech běžně objekty vznikají a zanikají (např. nabídky, dočasné soubory, ) Vznik objektu v objektovém programování iniciuje konstruktor - v ArgoUML vložení Create Action Zrušení objektu v objektovém programování iniciuje destruktor - v ArgoUML vložení Destroy Action 9

10 Vytvoření a zrušení objektu 10

11 Rekurze Někdy dochází k tomu, že objekt posílá zprávu sám sobě dochází k rekurzi (k rekurentnímu volání sama sebe) V diagramu sekvencí se rekurze naznačí šipkou, která začíná i končí ve stejném objektu, příp. směřuje k obdélníčku, který překrývá aktivaci 11

12 Příklad rekurze a podmínky 12

13 Diagramy činnosti 13

14 Diagram činnosti (activity diagram) Jde jiný pohled na stavový diagram Stavový diagram se soustřeďuje na objekt, který se mění při nějakém procesu Diagram činnosti se soustřeďuje na tok činností, které probíhají při nějakém procesu ukazuje, jak tyto činnosti na sobě závisí Může zobrazovat činnosti i ve vztahu k uživatelským rolím 14

15 Diagram činnosti (activity diagram) počáteční stav role činnost nebo stav rozhodování přechod mezi stavy 15 koncový stav

16 Kreslení rozhodování Rozhodování se zakreslí: oddělenými šipkami vedoucími z jedné činnosti nebo použije se diagram pro větvení - kosočtverec Ke každé větvi je nutné připsat podmínku do hranatých závorek Druhý způsob je přehlednější 16

17 Paralelní dráhy K popisu činností, které provádějí jednotlivé role je možné zakreslit paralelní dráhy Paralelní dráha pro danou roli je zakreslena jako obdélník, ve kterém jsou zakresleny ty činnosti, které provádí daná role Název role je v záhlaví obdélníku 17

18 Souběžné cesty Někdy je potřeba rozdělit tok činností do několika větví, které se budou vykonávat souběžně Rozdělení se provede pomocí diagramu Fork Po provedení souběžných činností se tok opět spojí pomocí diagramu Join 18

19 Souběžné cesty

20 Použití proměnných Pokud diagram zachycuje provedené určité operace (např. výpočet hodnoty funkce, ), je třeba zachytit stav pomocí určitých proměnných: název proměnné, která má obsahovat návratovou hodnotu := (symbol přiřazení) výsledek příp. vypočtený pomocí konkrétní metody, včetně parametrů (tj. signaturu) V ArgoUML se podobná přiřazení zapisují do těla skriptu v EntryAction u dané činnosti 20

21 Použití proměnných

22 Diagramy spolupráce 22

23 Diagram spolupráce (collaboration diagram) Zachycuje podobné informace jako sekvenční diagram - je významově ekvivalentní diagramu sekvencí (jeden diagram lze převést na druhý) Klade důraz na objekty (třídy) místo na čas, kdy jsou odesílány zprávy Zdůrazněna je komunikace objektů pomocí zpráv Jednotlivé zprávy mezi objekty (třídami) jsou číslovány Je rozšířením diagramu objektů 23

24 Kreslení diagramů sekvencí Objekty v diagramu se kreslí jako obdélníky s (podtrženým) názvem Vztahy mezi objekty zachycuje plná čára (příp. s orientací) Zprávy mezi objekty se zakreslí pomocí šipky, která směřuje k cílovému objektu šipka je popsána názvem zprávy v závorkách lze případně zapsat parametry zprávy Pořadí zasílání zpráv se značí pomocí číslic před názvem zprávy a dvojtečkou 24

25 Příklad 25

26 Zachycení stavů objektů Zakreslete objekt k jeho názvu připište do hranatých závorek název stavu Tentýž objekt v dalším stavu zachytíte jako nový objekt s názvem stavu opět v hranatých závorkách Přechod z jednoho stavu do druhého zachytíme pomocí přerušované šipky (zachycuje závislost) označené např. stereotypem <<stane se>> 26

27 Zobrazení stavů objektů 27

28 Podmínky a opakování Podmínka se zapisuje do hranatých závorek vlevo od čísla zprávy Opakování zprávy označíme hvězdičkou před závorkou s podmínkou Jednotlivé zprávy mohou být jen pojmenovány nebo mohou přímo obsahovat konkrétní akci, a to včetně příslušných parametrů. 28

29 Příklad 29

30 Více cílových objektů Pokud má objekt zprávou oslovit více objektů najednou, pak: u zprávy použijeme opakování (hvězdičku s podmínkou v hranatých závorkách) jako cíl zakreslíme tři částečně se překrývající objekty 30

31 Příklad oslovení více objektů najednou 31

32 Znázornění vrácených výsledků Pokud zpráva oslovuje druhý objekt s tím, že požaduje navrácení určité hodnoty, ze to v UML znázornit takto do názvu zprávy se uvede: název proměnné, která má obsahovat návratovou hodnotu := (symbol přiřazení) výsledek příp. vypočtený pomocí konkrétní metody, včetně parametrů (tj. signaturu) 32

33 Příklad vracení hodnoty 33

34 Aktivní objekt Řízení komunikace mezi objekty může někdy záviset na jednom aktivním objektu, který zasílá zprávy ostatním objektům Aktivní objekt označujeme silnějším rámečkem kolem objektu Pokud to v UML editoru nelze provést (ArgoUML), můžeme jej odlišit např. barevně Pokud dva aktivní objekty vykonávají stejnou činnost, hovoříme o souběžnosti 34

35 Synchronizace objektů Pokud je třeba zachytit synchronní odeslání zprávy až poté, co byly odeslány jiné zprávy, je možné seznam čísel těchto zpráv oddělených čárkami uvést na začátku synchronizované zprávy a oddělit od názvu zprávy lomítkem 35

36 Diagramy komponent 36

37 Diagram komponent (component diagram) Týká se počítačových systémů Vývoj programů probíhá často po jednotlivých komponentách Komponenty mají rozhraní a spolupracují spolu pomocí těchto rozhraní Na vývoji tak mohou spolupracovat týmy lidí Rozhraní umožňují komunikovat i zcela odlišným aplikacím

38 Diagram komponent (component diagram) objekt komponenta závislost

39 Co je komponenta? Je to fyzická součást systému (kus softwaru nebo hardwaru) Lze si ji představit jako softwarovou (nebo hardwarovou) implementaci třídy nebo (a to zpravidla) několika tříd Umožňuje opakované použití S okolím komunikuje pomocí rozhraní

40 Proč modelovat komponenty? Aby zákazník mohl vidět strukturu hotového systému Aby vývojáři dopředu věděli, co a s čím budou dělat Aby osoby pověřené sepsáním dokumentace věděly, o čem psát Abychom si sami usnadnili opakované použití komponent

41 Komponenty a rozhraní Rozhraní (viz diagramy tříd) si lze představit jako sadu operací, které třída (zde komponenta) nabízí okolnímu světu Okolní svět komunikuje s komponentou přes rozhraní V UML není prakticky rozdíl mezi rozhraním komponenty a rozhraním třídy Realizace je vztah mezi komponentou a jejím rozhraním Komponenta může zpřístupnit své rozhraní dalším komponentám, které toto rozhraní mohou použít hovoříme o exportním rozhraní Pokud některá komponenta používá služby (rozhraní) jiných komponent, říkáme, že používá importní rozhraní

42 Nahrazování a opakované použití komponent Jednu komponentu můžeme nahradit jinou komponentou, pokud používají stejné rozhraní Pokud chceme vytvořit komponentu, která je opakovaně použitelná v různých systémech, je nutné, aby k jejímu rozhraní mohlo přistupovat co největší množství dalších komponent Pokud je k dispozici model rozhraní komponenty, pak není nutné procházet zdrojové texty, pokud budeme chtít danou komponentu použít

43 Typy komponent Rozmisťované komponenty tvoří základ spustitelných systémů (např..exe nebo.dll soubory, prvky ActiveX, Java Beans,.py soubory pro Python,...) Podpůrné komponenty z nich se vytváří rozmisťované komponenty (např. datové soubory, soubory se zdrojovým kódem,.pyc soubory pro Python (někdy ale.pyc soubor může být chápán jako rozmisťovaná komponenta),...) Prováděcí komponenty vznikají až za běhu systému (dočasné soubory,...)

44 Kreslení diagramů komponent 44

45 Kreslení rozhraní

46 Zakreslení závislostí

47 Diagramy nasazení 47

48 Diagram nasazení (deployment diagram) Umožňuje zachytit fyzickou architekturu (počítačového) systému K zachycení částí systému se využívajíí diagramy komponent Je možné zachytit jednotlivé vztahy, vazby, závislosti i fyzické spojení

49 Diagram nasazení (deployment diagram) uzel spojení vazba komponenta

50 Uzly Uzel hlavní prvek diagramu nasazení V diagramu se znázorňuje jako kvádr Uzel většinou v diagramu nasazení reprezentuje hardwarový prvek Uzel jako hardwarový prvek může být typu: procesor uzel, který umí spouštět komponentu zařízení neumí spouštět komponentu často představuje způsob rozhraní s vnějším světem Název uzlu může obsahovat i název balíčku (pokud je uzel součástí balíčku)

51 Znázornění typů uzlů

52 Diagram nasazení v UML Diagram nasazení ukazuje, jak bude (fyzický) systém vypadat po sestavení V diagramu je možné použít i jiné symboly podle potřeby (např. ikonu serveru, switche, tiskárny,...) tj. vlastně grafické stereotypy Ortodoxní UML diagramy je možné smíchat s jinými diagramy cílem je přehlednost

53 Literatura 1. Enterprise Architect. Dostupné z: 2. Schmuller, J. Myslíme v jazyku UML: knihovna programátora. 1. vyd. Grada Publishing. Praha: ISBN Miller, R. Practical UML: A Hands-On Introduction for Developers. URL: 4. UML Resource Page. URL: 53

UML: Unified Modeling Language

UML: Unified Modeling Language UML 1 UML: Unified Modeling Language Systém kombinace softwaru, hardwaru, dat a uživatelů, která umožňuje řešení konkrétního problému Vývoj systémů vytváření systémů pro klienta Vývoj probíhá na základě

Více

Jazyk UML VST (Velmi stručný tutorial) verze 1.0

Jazyk UML VST (Velmi stručný tutorial) verze 1.0 Jazyk UML VST (Velmi stručný tutorial) verze 1.0 Softwarové inženýrství školní rok 2004 2005 Ing. Ladislava Smítková Janků (Praha, 24.5.2005) Obsah Obsah Obsah...2 1 Co je to UML...3 2 Diagram případů

Více

3 druhy UML diagramů

3 druhy UML diagramů UML grafický jazyk se pro vizualizaci, specifikaci, navrhování a dokumentaci programových systémů zjednodušuje komunikaci mezi zadavatelem a řešitelem projektu UML podporuje objektově orientovaný přístup

Více

Objektově orientované technologie Dynamický náhled Sekvenční diagram (Realizace UC) Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie Dynamický náhled Sekvenční diagram (Realizace UC) Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Dynamický náhled Sekvenční diagram (Realizace UC) Daniela Szturcová Osnova Modelování interakcí mezi objekty modelování zpráv (mapování zpráv na operace), vytváření a

Více

Objektově orientované technologie Business proces Diagram aktivit. Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie Business proces Diagram aktivit. Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Business proces Diagram aktivit Daniela Szturcová Osnova Bysnys proces pojmy metody, specifikace pomocí diagramů Modelování pomocí aktivitního diagramu prvky diagramu

Více

Diagram tříd (class diagram)

Diagram tříd (class diagram) Diagramy tříd 1 Diagram tříd (class diagram) Zobrazuje třídy v daném systému a vztahy mezi nimi Zobrazuje statický stav ukazuje vzájemné interakce, ale neukazuje co se při těchto interakcích děje Při znázornění

Více

7.6 Další diagramy UML

7.6 Další diagramy UML 7.6 Další diagramy UML 7.6.1 Moduly (balíčky - package) a kolaborace (collaboration) Jak rozložit rozsáhlý systém na menší? - seskupování tříd (prvků modelu) do jednotek vyšší úrovně (package v UML). UI

Více

7.6 Další diagramy UML

7.6 Další diagramy UML 7.6 Další diagramy UML 7.6.1 Moduly (balíčky - package) a kolaborace (collaboration) Jak rozložit rozsáhlý systém na menší? - seskupování tříd (prvků modelu) do jednotek vyšší úrovně (package v UML). UI

Více

Unifikovaný modelovací jazyk UML

Unifikovaný modelovací jazyk UML Unifikovaný modelovací jazyk UML Karel Richta katedra počíta tačů FEL ČVUT Praha richta@fel fel.cvut.czcz Motto: Komunikačním m prostředkem informační komunity se postupem času stala angličtina. Chcete-li

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 24. Otázka : Implementační fáze. Postupy při specifikaci organizace softwarových komponent pomocí UML. Mapování modelů na struktury programovacího

Více

Jazyk UML - přehled. diagram hierarchie procesů. IS firmy. podpora řízení. evidence zaměstnanců. pokladny. výroba. diagram procesních vláken

Jazyk UML - přehled. diagram hierarchie procesů. IS firmy. podpora řízení. evidence zaměstnanců. pokladny. výroba. diagram procesních vláken Jazyk UML - přehled Unified Modeling Language jazyk pro popis objektově orientované analýzy a návrhu aplikací slouží k vzájemné komunikaci mezi zadavatelem a návrhářem systému má několik částí, není nutné

Více

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. UML - charakteristika

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. UML - charakteristika 2 Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta strojní, Katedra automatizační techniky a řízení 2008/2009 Radim Farana 1 Obsah Jazyk UML, základní modely, diagramy aktivit, diagramy entit.

Více

UML úvod. Zdroje: Kanisová Hana, Müller Miroslav: UML srozumitelně, Computer Press 2007

UML úvod. Zdroje: Kanisová Hana, Müller Miroslav: UML srozumitelně, Computer Press 2007 UML úvod Kapitola má seznámit se základy modelovacího jazyka UML. Klíčové pojmy: UML, CASE nástroje, procesní modelování, případy užití, role, diagram tříd, diagram objektů, sekvenční diagramy, digram

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 22. Otázka : Úvodní fáze rozpracování softwarového projektu. Postupy při specifikaci byznys modelů. Specifikace požadavků a jejich rozpracování pomocí

Více

Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová Osnova K čemu slouží diagram komponent obsah komponent závislosti rozhraní

Více

Základní informace. Modelování. Notace

Základní informace. Modelování. Notace Základní informace BPMS = business process management systems - systémy pro modelování a optimalizace business procesů uvnitř organizace BPMN = business process modeling notation - součást BPMS, notace

Více

7.4 Diagramy interakce (základy)

7.4 Diagramy interakce (základy) 7.4 Diagramy interakce (základy) - popisují spolupráci skupin objektů pro dosažení určitého chování - typicky zachycuje chování jednoho případu použití Př) Zpracování objednávky Cíl: Na základě objednávky

Více

UML. Unified Modeling Language. Součásti UML

UML. Unified Modeling Language. Součásti UML UML Unified Modeling Language 1995 počátek 1997 verze 1.0 leden dnes verze 2.0 (vývoj stále nedokončen) Standardní notace OMG podpora velkých firem (Microsoft, IBM, Oracle, HP ) popisuje struktury popisuje

Více

7.4 Diagramy interakce (základy)

7.4 Diagramy interakce (základy) 7.4 Diagramy interakce (základy) - popisují spolupráci skupin objektů pro dosažení určitého chování - typicky zachycuje chování jednoho případu použití Př) Zpracování objednávky Cíl: Na základě objednávky

Více

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Zvyšování kvality výuky technických oborů Zvyšování kvality výuky technických oborů Klíčová aktivita V.2 Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol Téma V.2.17 Technická příprava výroby Kapitola 2

Více

Diagramy stavů. Michale Blaha, James Rumbaugh: Object-Oriented Modeling and Design with UML, Second Edition, Pearson Prentice Hall, 2005

Diagramy stavů. Michale Blaha, James Rumbaugh: Object-Oriented Modeling and Design with UML, Second Edition, Pearson Prentice Hall, 2005 Diagramy stavů Michale Blaha, James Rumbaugh: Object-Oriented Modeling and Design with UML, Second Edition, Pearson Prentice Hall, 2005 Počáteční (defaultní) stav Koncový stav Událost (event) Stav Přechod

Více

Communist Party of Nepal (Unified Marxist-Leninist) Unified Modeling Language University of Massachusetts Lowell User-mode Linux.

Communist Party of Nepal (Unified Marxist-Leninist) Unified Modeling Language University of Massachusetts Lowell User-mode Linux. Jan Smolík UML UML Communist Party of Nepal (Unified Marxist-Leninist) Unified Modeling Language University of Massachusetts Lowell User-mode Linux Zdroj: Wikipedia Unified modelling language Neproprietární

Více

Analýza Realizace případů užití

Analýza Realizace případů užití Analýza Realizace případů užití Analýza část 9 Clear View Training 2005 v2.2 1 12.2 Analýza případu užití Obchodní model [nebo doménový model] Inženýr případů užití Analytická třída Model požadavků Analyse

Více

Algoritmizace prostorových úloh

Algoritmizace prostorových úloh INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Vývojové diagramy Daniela Szturcová

Více

Business Process Modeling Notation

Business Process Modeling Notation Business Process Modeling Notation Stephen A. White, IBM Corporation Procesní řízení 1 Co to je BPMN? Standard Business Process Modeling Notation (BPMN) byl vyvinutý skupinou Business Process Management

Více

Modelování procesů (1) Procesní řízení 1

Modelování procesů (1) Procesní řízení 1 Modelování procesů (1) Procesní řízení 1 Vizualizace procesů Znázornění procesu ve formě diagramatického modelu, vede k jeho zpřehlednění a snadnějšímu pochopení. Označuje se jako: procesní mapa, procesní

Více

8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod

8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod 8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním

Více

Případy užití (use case) Projektování SW systémů

Případy užití (use case) Projektování SW systémů Univerzita Pardubice Fakulta elektrotechniky a informatiky Případy užití (use case) Projektování SW systémů Matěj Trakal Poslední úprava: 24. ledna 2012, 17:06 INPSW 2011 (Šimerda) OBSAH Obsah 1 Co jsou

Více

6 Příkazy řízení toku

6 Příkazy řízení toku 6 Příkazy řízení toku Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost příkazům pro řízení toku programu. Pro všechny tyto základní

Více

Vývojové diagramy 1/7

Vývojové diagramy 1/7 Vývojové diagramy 1/7 2 Vývojové diagramy Vývojový diagram je symbolický algoritmický jazyk, který se používá pro názorné zobrazení algoritmu zpracování informací a případnou stručnou publikaci programů.

Více

UML a jeho použití v procesu vývoje. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz

UML a jeho použití v procesu vývoje. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz UML a jeho použití v procesu vývoje Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz Různé pohledy na modelování Různé pohledy na modelování Unified Modeling Language UML není metodikou ani programovacím jazykem,

Více

1. Dědičnost a polymorfismus

1. Dědičnost a polymorfismus 1. Dědičnost a polymorfismus Cíl látky Cílem této kapitoly je představit klíčové pojmy dědičnosti a polymorfismu. Předtím však je nutné se seznámit se základními pojmy zobecnění neboli generalizace. Komentář

Více

Dalším příkladem může být například výstup dat na různá zařízení, souborů, grafických rozhraní, sítě atd.

Dalším příkladem může být například výstup dat na různá zařízení, souborů, grafických rozhraní, sítě atd. 1. Zapouzdření Cíl látky Tento blok nejdříve přiblíží zásadu zapouzdření a odpoutání kódu a po té na relacích, jako jsou asociace, agregace a kompozice, vysvětlí jak lze objektový zdrojový kód zapouzdřovat

Více

11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy

11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy 11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost diagramům tříd, asociaci,

Více

Základy analýzy. autor. Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007

Základy analýzy. autor. Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007 Základy analýzy autor Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007 V prezentaci jsou použity diagramy z: Wikipedia, Sparx UML Tutorial, Argo UML Metodiky vývoje Různé metodiky vývoje vazba na fáze

Více

Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám.

Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám. 13 Rozhraní, výjimky Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost rozhraním a výjimkám. Doba nutná k nastudování 2 2,5 hodiny

Více

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická. Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická. Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy Bc. Petr Pokorný Letní semestr 2009/2010 1 Obsah 1 Úvod... 3 2 Workflow... 3 3 Workflow

Více

Objektově orientované technologie. Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie. Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Cvičení 3 - Tvorba diagramu případů užití Daniela Szturcová 1 3 Tvorba diagramu případů užití Cíl cvičení Vyhledat aktéry, hranice systému a pro každého aktéra jeho případy

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Teorie zpracování dat, Databázové a informační systémy a Teorie informačních systémů

TÉMATICKÝ OKRUH Teorie zpracování dat, Databázové a informační systémy a Teorie informačních systémů TÉMATICKÝ OKRUH Teorie zpracování dat, Databázové a informační systémy a Teorie informačních systémů Číslo otázky : 16. Otázka : Funkční a dynamická analýza informačního systému. Obsah : 1. Úvod 2. Funkční

Více

Vývojové nástroje jazyka Java

Vývojové nástroje jazyka Java Vývojové nástroje jazyka Java Tato kapitola informuje čtenáře, jaké nástroje je zapotřebí nainstalovat pro spouštění a vývoj programů v jazyce Java, hlavním cílem kapitoly je seznámit čtenáře s aplikacemi,

Více

Algoritmus. Cílem kapitoly je seznámit žáky se základy algoritmu, s jeho tvorbou a způsoby zápisu.

Algoritmus. Cílem kapitoly je seznámit žáky se základy algoritmu, s jeho tvorbou a způsoby zápisu. Algoritmus Cílem kapitoly je seznámit žáky se základy algoritmu, s jeho tvorbou a způsoby zápisu. Klíčové pojmy: Algoritmus, vlastnosti algoritmu, tvorba algoritmu, vývojový diagram, strukturogram Algoritmus

Více

Paralelní programování

Paralelní programování Paralelní programování přednášky Jan Outrata únor duben 2011 Jan Outrata (KI UP) Paralelní programování únor duben 2011 1 / 11 Literatura Ben-Ari M.: Principles of concurrent and distributed programming.

Více

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Co je to UML Evoluce UML Diagram komponent Diagram odbavení Diagram tříd Aktivity diagram Stavový diagram Sekvenční diagram Diagram

Více

Algoritmizace. 1. Úvod. Algoritmus

Algoritmizace. 1. Úvod. Algoritmus 1. Úvod Algoritmizace V dnešní době již počítače pronikly snad do všech oblastí lidské činnosti, využívají se k řešení nejrůznějších úkolů. Postup, který je v počítači prováděn nějakým programem se nazývá

Více

Vlastnosti algoritmu. elementárnost. determinovanost. rezultativnost. konečnost. hromadnost. efektivnost

Vlastnosti algoritmu. elementárnost. determinovanost. rezultativnost. konečnost. hromadnost. efektivnost Programování Algoritmus návod na vykonání činnosti, který nás od (měnitelných) vstupních dat přivede v konečném čase k výsledku přesně definovaná konečná posloupnost činností vedoucích k výsledku (postup,

Více

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ 1) PROGRAM, ZDROJOVÝ KÓD, PŘEKLAD PROGRAMU 3 2) HISTORIE TVORBY PROGRAMŮ 3 3) SYNTAXE A SÉMANTIKA 3 4) SPECIFIKACE

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 25. Otázka : Komponentní technologie - základní pojmy a principy, metody specifikace komponent. Obsah : 1. Základní pojmy 1.1 Komponenta Komponenta

Více

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ ZNALOSTI. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ

Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ ZNALOSTI. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ Střední průmyslová škola a Střední odborné učiliště, Trutnov, Školní 101, tel.: +420 499 813 071, fax: +420 499 814 729, e-mail: skola@spssoutu.cz, URL: http://www.spssoutu.cz Osnova kurzu OBSLUHA PC ZÁKLADNÍ

Více

10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření

10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření 10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost příkazům balíčkům, grafickému

Více

Algoritmy a algoritmizace

Algoritmy a algoritmizace Otázka 21 Algoritmy a algoritmizace Počítačové programy (neboli software) umožňují počítačům, aby přestaly být pouhou stavebnicí elektronických a jiných součástek a staly se pomocníkem v mnoha lidských

Více

7.3 Diagramy tříd - základy

7.3 Diagramy tříd - základy 7.3 Diagramy tříd - základy - popisuje typy objektů a statické vztahy mezi nimi Objednávka -datumpřijetí -předplacena -číslo -cena +vyřiď() +uzavři() {if Objednávka.zákazník.charakteristika = 'nejistý'

Více

14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.

14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání

Více

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KLÍČOVÉ POJMY textové editory formát textu tabulka grafické objekty odrážky a číslování odstavec CÍLE KAPITOLY Pracovat s textovými dokumenty a ukládat je v souborech různého

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632

Více

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Nástroje business modelování. Business modelling, základní nástroje a metody business modelování.

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Nástroje business modelování. Business modelling, základní nástroje a metody business modelování. 3 Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta strojní, Katedra automatizační techniky a řízení 2008/2009 Radim Farana 1 Obsah Business modelling, základní nástroje a metody business modelování.

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Řídicí struktury jazyka Java Struktura programu Příkazy jazyka Blok příkazů Logické příkazy Ternární logický operátor Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Struktura programu

Více

Návrh IS - UML. Jaroslav Žáček

Návrh IS - UML. Jaroslav Žáček Návrh IS - UML Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ UML UML není metodikou ani programovacím jazykem, je to pouze vizuální modelovací nastroj pro objektově orientované systémy.

Více

1. vydání příručky 2009, Národní památkový ústav, Ing. Martin Lazák

1. vydání příručky 2009, Národní památkový ústav, Ing. Martin Lazák Manažer akcí (pro kastelány) květen 2009 1. vydání příručky 2009, Národní památkový ústav, Ing. Martin Lazák Obsah: 1. ÚVODNÍ INFORMACE...2 1.1. ÚČEL APLIKACE...2 1.1.1. Editor údajů o akcích...2 1.1.2.

Více

11 Návrh programového vybavení

11 Návrh programového vybavení 11 Návrh programového vybavení - technické jádro procesu vývoje programového systému, existuje u všech modelů životního cyklu - Jackson: Začínající moudrost programátora (softwarového inženýra) spočívá

Více

LABORATORNÍ CVIČENÍ Střední průmyslová škola elektrotechnická

LABORATORNÍ CVIČENÍ Střední průmyslová škola elektrotechnická Střední průmyslová škola elektrotechnická a Vyšší odborná škola, Pardubice, Karla IV. 13 LABORATORNÍ CVIČENÍ Střední průmyslová škola elektrotechnická Příjmení: Hladěna Číslo úlohy: 10 Jméno: Jan Datum

Více

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps Ladislav Buřita, Petr Do ladislav.burita@unob.cz; petr.do@unob.cz Univerzita obrany, Fakulta vojenských technologií Kounicova 65, 662 10 Brno Abstrakt:

Více

OOT Objektově orientované technologie

OOT Objektově orientované technologie OOT Objektově orientované technologie Požadavky a případy užití Daniela Szturcová, Pavel Děrgel Institut geoinformatiky, HGF Osnova Systém Uživatelé Případy užití Vazby (asociace, generalizace, include

Více

OOT Objektově orientované technologie

OOT Objektově orientované technologie OOT Objektově orientované technologie Požadavky a případy užití Daniela Szturcová Institut geoinformatiky, HGF Osnova Systém Uživatelé Případy užití Vazby (asociace, generalizace, include a extend) Shrnutí

Více

NOVINKY v PROGRAMU DOCHÁZKA ADS

NOVINKY v PROGRAMU DOCHÁZKA ADS NOVINKY v PROGRAMU DOCHÁZKA ADS 4 1.2.2010 Uživatelské prostředí nové grafické prostředí programu rychlé menu ve dvou režimech - pouze ikony, ikony s popisem implementace Drag & Drop při přiřazování kalendáře,

Více

INFORMATIKA WORD 2007

INFORMATIKA WORD 2007 INFORMATIKA WORD 2007 Název školy Číslo projektu Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Vzdělávací okruh Druh učebního materiálu Cílová skupina Střední

Více

Návrh IS - UML. Jaroslav Žáček

Návrh IS - UML. Jaroslav Žáček Návrh IS - UML Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Trochu historie neuškodí Do roku 1994 chaos ve světě objektově orientovaných metod (několik jazyků pro vizuální modelování,

Více

7.3 Diagramy tříd - základy

7.3 Diagramy tříd - základy 7.3 Diagramy tříd - základy - popisuje typy objektů a statické vztahy mezi nimi Objednávka -datumpřijetí -předplacena -číslo -cena +vyřiď() +uzavři() {if Objednávka.zákazník.charakteristika = 'nejistý'

Více

Objektově orientované technologie. Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie. Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Cvičení 5 - Tvorba třídního diagramu Daniela Szturcová 1 5 Tvorba třídního diagramu Cíl cvičení Vyhledat třídy, jejich atributy a operace. Navrhnout vazby mezi třídami.

Více

Vlastnosti a chování je zapouzdřené v jednotlivých objektech. Každý objekt je schopen reagovat na události.

Vlastnosti a chování je zapouzdřené v jednotlivých objektech. Každý objekt je schopen reagovat na události. Objektový přístup k analýze a návrhu IS Autor: Ing. Roman Danel, Ph.D., 2012 Objektově orientovaný přístup k analýze a návrhu IS Objektově orientovaný přístup je založen na objektech. Objekt je struktura,

Více

2 Strukturované datové typy 2 2.1 Pole... 2 2.2 Záznam... 3 2.3 Množina... 4

2 Strukturované datové typy 2 2.1 Pole... 2 2.2 Záznam... 3 2.3 Množina... 4 Obsah Obsah 1 Jednoduché datové typy 1 2 Strukturované datové typy 2 2.1 Pole.................................. 2 2.2 Záznam................................ 3 2.3 Množina................................

Více

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014 Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA

Více

Modelování webových služeb v UML

Modelování webových služeb v UML Modelování webových služeb v UML Jaromír Šveřepa LBMS, s.r.o. Abstrakt: Tento příspěvek se zaměřuje na praktický postup pro identifikaci potřeby webové služby, modelování způsobu jejího použití, popřípadě

Více

Algoritmizace. Obrázek 1: Přeložení programu překladačem

Algoritmizace. Obrázek 1: Přeložení programu překladačem Algoritmizace V každém okamžiku ví procesor počítače přesně, co má vykonat. Pojmem procesor se v souvislosti s algoritmy označuje objekt (např. stroj i člověk), který vykonává činnost popisovanou algoritmem.

Více

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U

Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U Střední průmyslová škola elektrotechnická Praha 10, V Úžlabině 320 M A T U R I T N Í T É M A T A P Ř E D M Ě T U P R O G R A M O V É V Y B A V E N Í Studijní obor: 18-20-M/01 Informační technologie Školní

Více

Lekce 04 Řídící struktury

Lekce 04 Řídící struktury Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů Lekce 04 Řídící struktury Tento projekt CZ.1.07/1.3.12/04.0006 je spolufinancován Evropským sociálním

Více

Tvorba informačních systémů

Tvorba informačních systémů Tvorba informačních systémů Michal Krátký 1, Miroslav Beneš 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Tvorba informačních systémů, 2005/2006 c 2006 Michal Krátký, Miroslav Beneš Tvorba informačních

Více

Objektově orientovaný přístup

Objektově orientovaný přístup Objektově orientovaný přístup 1 Historie programovacích jazyků 1945: John von Neumann článek o nové metodě pro ukládání programů 1945: Grace Hopper poprvé termín "bug" 1946: Konrad Zuse Plankalkul - první

Více

návod Bidvest dealer 4

návod Bidvest dealer 4 návod Bidvest dealer 4 Nové menu Synchronizace pro data a odesílání objednávek Synchronizace dat Nyní je několik způsobů synchronizace: pro data, pro kalendáře a zprávy, pro soubory a kontrolu stavu objednávek.

Více

Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek

Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek Architektura rodiny operačních systémů Windows NT Mgr. Josef Horálek = Velmi malé jádro = implementuje jen vybrané základní mechanismy: = virtuální paměť; = plánování vláken; = obsluha výjimek; = zasílání

Více

Modelování informačních systémů s využitím jazyka UML. Jaroslav Šmarda

Modelování informačních systémů s využitím jazyka UML. Jaroslav Šmarda Modelování informačních systémů s využitím jazyka UML Jaroslav Šmarda Využití jazyka UML při vývoji IS na příkladu jednoduché aplikace pro evidenci knih Model IS Modelování případů užití Diagram případů

Více

Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018

Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA

Více

Modelování procesů (2) 23.3.2009 Procesní řízení 1

Modelování procesů (2) 23.3.2009 Procesní řízení 1 Modelování procesů (2) 23.3.2009 Procesní řízení 1 Seznam notací Síťové diagramy Notace WfMC Notace Workflow Together Editor Aktivity diagram (UML) FirsStep Designer Procesní mapa Select Prespective (procesní

Více

Programování II. Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19

Programování II. Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19 Programování II Třídy a objekty (objektová orientovanost) 2018/19 Osnova přednášky Objektový přístup (proč potřebujeme objekty). Třídy, objekty,... Příklad. Proč potřebujeme objekty? Udržovatelnost softwaru

Více

Úvod do programování - Java. Cvičení č.4

Úvod do programování - Java. Cvičení č.4 Úvod do programování - Java Cvičení č.4 1 Sekvence (posloupnost) Sekvence je tvořena posloupností jednoho nebo více příkazů, které se provádějí v pevně daném pořadí. Příkaz se začne provádět až po ukončení

Více

OOT Objektově orientované technologie

OOT Objektově orientované technologie OOT Objektově orientované technologie Logická struktura systému (Diagram tříd) Daniela Szturcová Institut geoinformatiky, HGF Osnova Třídy Statický pohled na systém Atributy a operace, řízení přístupu

Více

Kapitola Hlavička. 3.2 Teoretický základ měření

Kapitola Hlavička. 3.2 Teoretický základ měření 23 Kapitola 3 Protokol o měření Protokol o měření musí obsahovat všechny potřebné údaje o provedeném měření, tak aby bylo možné podle něj měření kdykoliv zopakovat. Proto protokol musí obsahovat všechny

Více

UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI PEDAGOGICKÁ FAKULTA KATEDRA TECHNICKÉ A INFORMAČNÍ VÝCHOVY Využití grafického programovacího jazyka UML při návrhu software školní třídní knihy Bakalářská práce Petr Felner

Více

Úvodní studie (pokraov

Úvodní studie (pokraov Úvodní studie (pokraov ování) Model jednání a kontext Model jednání (use case model) slouží pro evidenci aktér a služeb systému. Kontextový diagram slouží pro evidenci aktér a datových tok. Oba modely

Více

3. Je defenzivní programování technikou skrývání implementace? Vyberte jednu z nabízených možností: Pravda Nepravda

3. Je defenzivní programování technikou skrývání implementace? Vyberte jednu z nabízených možností: Pravda Nepravda 1. Lze vždy z tzv. instanční třídy vytvořit objekt? 2. Co je nejčastější příčinou vzniku chyb? A. Specifikace B. Testování C. Návrh D. Analýza E. Kódování 3. Je defenzivní programování technikou skrývání

Více

Seriál II.II Vektory. Výfučtení: Vektory

Seriál II.II Vektory. Výfučtení: Vektory Výfučtení: Vektory Abychom zcela vyjádřili veličiny jako hmotnost, teplo či náboj, stačí nám k tomu jediné číslo (s příslušnou jednotkou). Říkáme jim skalární veličiny. Běžně se však setkáváme i s veličinami,

Více

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/ Výkresy sestavení

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/ Výkresy sestavení Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/03.0009 Výkresy sestavení Výkres sestavení je určen pro sestavení montážní jednotky, přičemž za montážní jednotku je

Více

Novinky Revit Architecture 2012

Novinky Revit Architecture 2012 Novinky Revit Architecture 2012 Konstrukční modelování Prvky lze rozdělit na více částí z konstrukčních důvodů (např. z hlediska výroby). Rozdělené části si zachovávají vztah k původnímu objektu. Vylepšený

Více

Norma upřesňuje zobrazení rozměrů svarů a rozměrů příprav svarových spojů.

Norma upřesňuje zobrazení rozměrů svarů a rozměrů příprav svarových spojů. Změna normy pro zobrazování svarů na výkresech norma ČSN EN ISO 2553, Svařování a příbuzné procesy zobrazování na výkresech Svarové spoje Ing. Jiří Barták, CSc., WELDING PLZEŇ Táto evropská norma má status

Více

Obsah. Kapitola 1. Kapitola 2

Obsah. Kapitola 1. Kapitola 2 Stručný obsah Předmluva...17 Úvod...19 Začínáme...25 Koncepce objektově orientovaného programování...51 Základy jazyka...59 Třídy a objekty...91 Rozhraní a dědičnost... 133 Genericita... 155 Balíčky...

Více

Modelování požadavků

Modelování požadavků Modelování požadavků Ing. Jiří Mlejnek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jiří Mlejnek, 2011 jiri.mlejnek@fit.cvut.cz Softwarové inženýrství

Více

Diagramy tříd - základy

Diagramy tříd - základy Diagramy tříd - základy - popisuje typy objektů a statické vztahy mezi nimi Objednávka Zákazník -datumpřijetí -předplacena -číslo -cena +vyřiď() +uzavři() {if Objednávka.zákazník.charakteristika = 'nejistý'

Více

Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE... 4

Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE... 4 Co je nového Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE...... 4 Konfigurace souboru... 5 Globální konfigurace... 6 Soubory... 6 Projekty... 6 Uživatelské rozhraní... 7 Synchronizace... 7 Typ serveru... 8 Test připojení...

Více

Modelování procesů s využitím MS Visio.

Modelování procesů s využitím MS Visio. Modelování procesů s využitím MS Visio jan.matula@autocont.cz Co je to modelování procesů? Kreslení unifikovaných či standardizovaných symbolů, tvarů a grafů, které graficky znázorňují hlavní, řídící nebo

Více

Základy objektové orientace I. Únor 2010

Základy objektové orientace I. Únor 2010 Seminář Java Základy objektové orientace I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2010 Radek Kočí Seminář Java Základy OO (1) 1/ 20 Téma přednášky Charakteristika objektově orientovaných

Více