Jazyk UML VST (Velmi stručný tutorial) verze 1.0

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Jazyk UML VST (Velmi stručný tutorial) verze 1.0"

Transkript

1 Jazyk UML VST (Velmi stručný tutorial) verze 1.0 Softwarové inženýrství školní rok Ing. Ladislava Smítková Janků (Praha, )

2 Obsah Obsah Obsah Co je to UML Diagram případů užití Diagram tříd a diagram objektů Diagram spolupráce Diagram sekvencí (Sekvenční scénáře) Stavový diagram Diagram aktivity (činnosti) Diagram komponent a diagram nasazení...14 Použitá literatura a internetové zdroje...15

3 1 Co je to UML Pár slov úvodem Dostává se vám do ruky velmi stručný tutorial jazyka UML sepsaný na žádost studentů předmětu X36SIN a 36SI v letním semestru 2004/2005. Vzhledem k nejednoznačnosti českých výrazů používaných v českých překladech odborné literatury, uvadím v závorkách vždy výrazy anglické. To by mělo umožnit studentům snadnější orientaci v anglicky psaných materiálech. Jedná se o první verzi tutorialu případné připomínky nebo upozornění zasílejte prosím mailem na adresu Co je to UML? UML (Unified Modeling Language) je grafický jazyk pro objektově orientovanou analýzu a návrh softwaru. Jinými slovy, jedná se o jazyk, kterým vývojář popisuje architekturu vyvíjeného softwarového systému ze všech hledisek důležitých pro analýzu a návrh. Protože se jedná o grafický jazyk, jsou konstrukty tohoto jazyka také grafické. Nazýváme je diagramy. Vývojář používá standardně definované grafické prvky jazyka. Proto jsou jím vytvořené konstrukty (diagramy) srozumitelné každému, kdo zná syntaxi a sémantiku daného grafického jazyka. Místo složitého a často nejednoznačného slovního popisu použije analytik nebo vývojář grafický jazyk s jednoznačně definovanými prvky a konstrukty, které mají jednoznačný význam.

4 2 Diagram případů užití Diagram případů užití (Use case diagrams) slouží ke zmapování skupin uživatelů (uživatelských rolí) a ke zmapování způsobů používání systému každou skupinou uživatelů, tj. ke zmapování sady akcí, které každá skupina uživatelů bude se systémem provádět nebo od systému očekává (z pohledu externího pozorovatele). Diagram případů užití slouží: zadavatelům a budoucím uživatelům systému, aby zjistili, jaké akce nebo uživatelské role ještě nespecifikovali vývojářům, aby věděli, jaké uživatelské role a akce je třeba navrhnout a implementovat vývojářům, aby vůbec měli možnost se dohodnout se zadavatelem. Pro uživatele/ zadavatele totiž není vždy snadné formulovat, jak bude systém využívat. generování testů Diagram případů užití obsahuje tyto prvky: účastník (actor) komunikace (communication) případ užití (use case) Obr.1: Prvky diagramu případů užití dle [6] Obr.2: Ukázka diagramu případů užití dle [6] Účastníky lze zobecňovat a lze vytvářet jejich hierarchie.

5 3 Diagram tříd a diagram objektů UML je jazyk pro návrh objektově orientovanou analýzu a návrh. U OOP (objektově orientované paradigma) je základním stavebním kamenem pro reprezentaci dat a operaci nad nimi třída. Diagram tříd (Class Diagram) popisuje strukturu jednotlivých tříd a vztahy mezi třídami. Z předchozích kurzů programování víte, že s OOP souvisí následující koncepty: dědičnost a zobecnění, asociace, agregace, vazby, závislosti, viditelnost, násobnost, abstraktní třída, rozhraní (zopakujte si). Všechny tyto vlastnosti je možné v diagramu tříd znázornit. Diagram objektů je obdobnýů narozdíl od diagramu tříd znázorňuje interakci mezi konkrétními instancemi objekty. Diagram tříd je statický diagram znázorňuje, které třídy spolu interagují, ale neříká nic o tom, jak tato interakce probíhá. Lze jej chápat jako datový model vyvíjené softwarové aplikace. V jazyce UML se třída znázorňuje jako obdélník rozdělený na tři části: název třídy, atributy a metody. Asociace se znázorňuje pomocí čáry spojující dvě třídy. Agregace je označena kosočtvercem (diamond). Zobecnění (generalizce) je označena trojúhelníkem/šipkou směřujícím k nadřazené třídě. Slovníček pojmů: třída (class) abstraktní třída (abstract class) zobecnění (generalization) jméno role (role name) násobnost (multiplicity) směr asociace (navigability) asociace (association) jméno třídy (class name) atributy (attributes) metody, operace (operations)

6 4 Diagram spolupráce Diagramy spolupráce (Collaboration diagrams) patří mezi diagramy interakce. Diagram spolupráce znázorňuje vztahy mezi objekty a zprávy, které si objekty posílají. Kvůli přehlednosti se každá zpráva zakresluje jednou, i když se ve skutečnosti může vyskytnout i vícekrát. Na rozdíl od diagramů sekvencí (sekvenčních scénářů), které také patří mezi diagramy interakce, diagramy spolupráce znázorňují časový rozměr pouze číslováním zpráv mezi objekty. Diagramy spolupráce popisují role objektů v systému. V diagramu spolupráce je každý objekt znázorněn obdélníkem. Objekty jsou navzájem spojeny asociačními čarami. Zprávy zasílané mezi objekty se znázorňují pomocí šipek. Šipka směřuje k cílovému objektu a je popsána názvem zprávy. Zpráva obvykle informuje cílový objekt o tom, že má vykonat nějakou operaci. Za názvem zprávy se uvádějí závorky, do kterých se vpisují parametry. Pořadí zpráv v čase se znázorňuje číslem zprávy. Číslo zprávy se uvádí před jménem zprávy. V diagramu spolupráce se objekty znázorňují jako obdélníky, do kterých je vepsán název třídy nebo objektu nebo obojí. Diagram spolupráce obsahuje tyto prvky: objekt (object) zpráva (message) iterace (iteration) pořadí zprávy (sequence number) Obr. 4: Ukázka diagramu spolupráce dle [6] V diagramu spolupráce je možné zachytit i změny stavu objektu. Každému stavu objektu odpovídá samostatný obdélník. Vzájemně jsou stavy téhož objektu propojeny čárkovanou šipkou. Šipka směřuje ke stavu objektu, do kterého objekt přechází. Do diagramu spolupráce lze znázornit i vytvoření nového objektu nebo více objektů stejné třídy.

7 5 Diagram sekvencí (Sekvenční scénáře) Diagramy sekvencí (Sekvenční scénář e, Sequential scenario) patří mezi tzv. scénáře interakce. Popisují interakci mezi jednotlivými objekty, moduly systému apod. Sekvenční scénáře popisují spolupráci mezi objekty v kontextu času. Na každou interakci mezi objekty lze pohlížet jako na sekvenci akcí v čase. Sekvenční scénáře zachycují právě takovéto sekvence akcí v čase v rámci interakce dvou a více objektů. Čas v těchto diagramech plyne směrem dolů. Sekvenční scénáře obsahují tyto prvky: objekt (object), jinak to také může být komponenta, modul, apod. zpráva (message) iterace (iteration) podmínka (condition) vytvoření (creation) vymazání (deletion) označení aktivace (activation bar) linie existence ( života ) objektu, komponenty apod. (lifeline) Zpráva zaslaná jedním objektem druhému objektu vede od linie života jednoho objektu k linii života jiného objektu. Objekt může zaslat zprávu i sám sobě. Každá zpráva může být buď jednoduchá, synchronní nebo asynchronní. Každý typ zprávy reprezentuje jiná šipka (jednoduchá zpráva = jednoduchá šipka, synchronní zpráva = plná šipka, asynchronní zpráva, poloviční šipka). Obr. 5: Sekvenční scénář dle [6] Implicitně se v UML používají sekvenční scénáře pro popis interakce mezi objekty. Pokud popisují

8 interakci mezi moduly, komponentami apod., bývá rozumné na tuto skutečnost v doprovodném textu upozornit. Je také zřejmé, že neobjektové scénáře neobsahují vytvoření a vymazání objektu apod. Oproti tomu scénáře interakce mezi objekty mohou zachytit aktuální stavy jednoho či více objektů. Ukázky sekvenčních scénářů: Obr. 6: Ukázka sekvenčního scénáře přihlašování

9 6 Stavový diagram Stavové diagramy (Statechart diagrams) spolu s diagramy aktivity (Activity diagrams, někdy překládáno také jako diagramy činnosti) popisují dynamiku vyvíjeného systému. Stavové diagramy popisují změny objektů v čase. Stavový diagram popisuje všechny stavy a podmínky přechodů mezi jednotlivými stavy. Základním prvkem stavového diagramu je stav. K jeho označení používáme obdélník nse zaoblenými rohy, který obsahuje název stavu. Tento obdélník může být rozdělen na 3 části: název, stavové proměnné a činnosti, které se vážou k danému stavu. Stavové diagramy obsahují následující prvky: počáteční stav (initial state) koncový stav (final state) stav (state) akce (action) přechod (transition) událost (event) podmínka (guard) aktivita (activity) Stavový diagram popisuje chování systému pomocí sady stavů a přechodů mezi těmito stavy. Systém se může nacházet v různých stavech. Ke každému stavu se může/nemusí vázat jedna nebo více akcí. Přechod do jiného stavu je definován pomocí přechodu (tj. akce označované jako přechod, transition, která způsobí přechod systému z jednoho stavu do jiného). Scénář končí v koncovém stavu (final state). Značení dle normy je uvedené v následující ukázce:

10 Obr. 7: Ukázka stavového diagramu dle [6] Speciální značení nabízí UML pro vyjádření souběžnosti (concurrency) a asynchronity (asynchrony) ve stavových diagramech. Setkáme se s těmito prvky: složený stav (composite state) vlákno (thread) větvení (fork) spojení (join) podstav (substate) Ukázka je na následujícím obrázku:

11 Obr. 8: Ukázka stavového diagramu dle [6] Ukázky studentských prací: Úloha Záměrem tohoto projektu je vytvoření informačního systému elektronického obchodu. Systém bude umožňovat prodej zboží přes internet: jeho zobrazování zákazníkům podle různých kritérií, vedení skladové evidence, evidence zákazníků a napojení na účetní program. E obchod budou využívat jak zákazníci pro nákup zboží a informování o jeho dostupnosti, tak zaměstnanci dle svých přístupových práv nastavených v závislosti na jejich pozici ve firmě. Návrh řešení: Základem systému je serverová stanice. Na té běží operační systém Linux, webový server Apache a databázový server MySQL. Stanice je připojena do sítě internetu i lokální sítě. V lokální síti jsou zapojeny další pracovní stanice sloužící zaměstnancům ke komunikaci se systémem a laserová tiskárna pro tisk faktur. Celý systém je založen na použití PHP skriptů pro generování dynamických stránek obchodu a administrace umožňujících interaktivní komunikaci uživatele se systémem. Systém bude mít všechna data uložená v databázi. Stránky budou rozdělené do dvou značně nezávislých částí a to stránek katalogu, které se budou starat o zobrazování zboží, košík a generaci objednávky a stránek admistračních, které budou zajišťovat funkce nabízené zaměstnancům. Veškerá komunikace zákazníků nebo prodavačů se serverem probíhá přes protokol http nebo zabezpečený https.

12 Obr. 9: Ukázka stavového diagramu Obr. 10: Ukázka stavového diagramu

13 7 Diagram aktivity (činnosti) Diagramy aktivity (Activity diagrams, někdy překládáno také jako diagramy činnosti) spolu se stavovými diagramy popisují dynamiku vyvíjeného systému. Diagram aktivity popisuje jednotlivé kroky operace nebo procesu. Úzce souvisí se stavovými diagramy. Diagram aktivity podává zjednodušený přehled jednotlivých kroků procesu. Každá činnost je reprezentována oválem (obdélníkem se zaoblenými rohy, který je ale podstatně užší, než je tomu v případě grafického prvku stavu). Po dokončení každé činnosti následuje přechod na další činnost. Tento přechod je v diagramu znázorněn šipkou. Činností může být i čekání. Začátek a konec se označuje podobně jako ve stavovém diagramu (plný kroužek, plný kroužek s bílým okrajem). Diagramy aktivity obsahují následující prvky: aktivita, činnost (activity) větvení, rozhodování (branch) začátek (start) konec (end) sloučení (merge) větvení pro modelování souběžných cest (fork) spojení (join) podmínka (guard expression) Při větvení rozlišujeme, zda se jedná o větvení na základě rozhodování (platné PIN, neplatné PIN) nebo zda se jedná o souběžné cesty. Podmínka rozhodování se uvádí v hranatých závorkách. Obr. 11: Ukázka diagramu aktivity dle [6]

14 8 Diagram komponent a diagram nasazení Diagramy komponent (Component diagrams) a diagramy nasazení (Deployment diagrams) popisují fyzickou architekturu navrhovaného systému. Komponenta je označení pro fyzicky existující část softwaru systému nejčastěji se jedná o modul; může to však být také datový soubor, dynamicky linkovaná knohovna, spustitelný soubor, dokument, apod. Komponenta může být implementací více tříd. Každá komponenta má své rozhraní. Při modelování se setkáváme se třemi typy komponent: rozmisťované komponenty, podpůrné komponenty a prováděcí komponenty. Mezi rozmisťované komponenty patří např. dynamicky linkované knihovny (DLL) nebo spustitelné soubory. Rozmisťované komponenty se vytváří z podpůrných komponent. Prováděcí komponenty jsou generovány za běhu systému. Obr. 12: Ukázka diagramu nasazení a diagramu komponent (spojeny) dle [6] Schmuller [10] uvádí následující důvody pro používání diagramu komponent: předvedení struktury hotového systému zákazníkovi, podpora vývojářů aby věděli co a s čím budou dělat, podpora tvorby dokumentace aby autoři dokumentace věděli, o čem psát, podpora a usnadnění opakovaného použití komponent. Diagramy nasazení se používají ke znázornění hardware a rozmístění jednotlivých softwarových komponent na hardware. Hlavním hardwarovým prvkem je uzel (node). Uzel je reprezenotván 3D hranolem nakresleném v perspektivě. Uzel může být dvojího typu: procesor a zařízení. procesor je schopen spustit komponentu. Zařízení není schopno pustit komponentu. Uzly se často v diagramech spojují s komponentami.

15 Použitá literatura a internetové zdroje [1] Arlow, J., Neustat, I.: UML a unifikovaný proces vývoje aplikací. Computer Press, ISBN: X, Praha [2] Drbal: Objektově orientované metodiky a techniky. Skripta VŠE, Praha 1997 [3] Chlapek, Řepa: Materiály ke strukturované analýze. Skripta VŠE, Praha 1997 [4] UML Resource page, [5] Cetus Tutorial, links.org/oo_uml.html#oo_uml_tutorials [6] Miller, R: Practical UML : A Hands On Introduction for Developers, Borland s Tutorial [7] UML Resource Center, ibm.com/software/rational/uml/ [8] Pressman,R.S.: Software Engineering: A Practitioner's Approach. ISBN , McGraw Hill, [9] Richta, Sochor: Softwarové inženýrství I. Skripta ČVUT FEL, Praha 1996,1998 [10] Schmuller, J: Myslíme v jazyku UML, Grada, Praha 2001

UML: Unified Modeling Language

UML: Unified Modeling Language UML 1 UML: Unified Modeling Language Systém kombinace softwaru, hardwaru, dat a uživatelů, která umožňuje řešení konkrétního problému Vývoj systémů vytváření systémů pro klienta Vývoj probíhá na základě

Více

Diagram tříd (class diagram)

Diagram tříd (class diagram) Diagramy tříd 1 Diagram tříd (class diagram) Zobrazuje třídy v daném systému a vztahy mezi nimi Zobrazuje statický stav ukazuje vzájemné interakce, ale neukazuje co se při těchto interakcích děje Při znázornění

Více

Jazyk UML - přehled. diagram hierarchie procesů. IS firmy. podpora řízení. evidence zaměstnanců. pokladny. výroba. diagram procesních vláken

Jazyk UML - přehled. diagram hierarchie procesů. IS firmy. podpora řízení. evidence zaměstnanců. pokladny. výroba. diagram procesních vláken Jazyk UML - přehled Unified Modeling Language jazyk pro popis objektově orientované analýzy a návrhu aplikací slouží k vzájemné komunikaci mezi zadavatelem a návrhářem systému má několik částí, není nutné

Více

Úvod do principů objektově orientovaného programování

Úvod do principů objektově orientovaného programování OBSAH DISTANČNÍHO E-LEARNINGOVÉHO KURZU PROFESNÍ RŮST ANALYTIKA OD ZÁKLADŮ (BASE) ÚVOD DO TECHNOLOGIÍ INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ Jak funguje počítač na základní úrovni Základy HTML Skripty ve webovských technologiích

Více

Základy analýzy. autor. Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007

Základy analýzy. autor. Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007 Základy analýzy autor Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007 V prezentaci jsou použity diagramy z: Wikipedia, Sparx UML Tutorial, Argo UML Metodiky vývoje Různé metodiky vývoje vazba na fáze

Více

Principy UML. Clear View Training 2005 v2.2 1

Principy UML. Clear View Training 2005 v2.2 1 Principy UML Clear View Training 2005 v2.2 1 1.2 Co je touml? Unified Modelling Language (UML) je univerzálníjazyk pro vizuální modelování systémů Podporuje všechny životní cykly Mohou jej implementovat

Více

7.3 Diagramy tříd - základy

7.3 Diagramy tříd - základy 7.3 Diagramy tříd - základy - popisuje typy objektů a statické vztahy mezi nimi Objednávka -datumpřijetí -předplacena -číslo -cena +vyřiď() +uzavři() {if Objednávka.zákazník.charakteristika = 'nejistý'

Více

7.5 Diagram tříd pokročilé techniky

7.5 Diagram tříd pokročilé techniky 7.5 Diagram tříd pokročilé techniky Stereotypy - jeden ze základních prostředků rozšiřitelnosti UML - pro modelovací konstrukce neexistující v UML, ale podobné předdefinované v UML definované uživatelem

Více

Jiří Mašek BIVŠ V Pra r ha 20 2 08

Jiří Mašek BIVŠ V Pra r ha 20 2 08 Jiří Mašek BIVŠ Praha 2008 Procesvývoje IS Unifiedprocess(UP) Iterace vývoje Rysy CASE nástrojů Podpora metodických přístupů modelování Integrační mechanismy propojení modelů Podpora etap vývoje Generování

Více

3. Je defenzivní programování technikou skrývání implementace? Vyberte jednu z nabízených možností: Pravda Nepravda

3. Je defenzivní programování technikou skrývání implementace? Vyberte jednu z nabízených možností: Pravda Nepravda 1. Lze vždy z tzv. instanční třídy vytvořit objekt? 2. Co je nejčastější příčinou vzniku chyb? A. Specifikace B. Testování C. Návrh D. Analýza E. Kódování 3. Je defenzivní programování technikou skrývání

Více

Analýza. Pracovní postup Analýza

Analýza. Pracovní postup Analýza Otázka 4 - Analýza - hledání analytických tříd, hledání atributů a stavů, analýza chování a odpovídající diagramy v UML. (A7B36SIN) Analýza Pracovní postup Analýza Analýza v metodice UP zahrnuje architektonickou

Více

Mendelova zemědělská a lesnická univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta

Mendelova zemědělská a lesnická univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Mendelova zemědělská a lesnická univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Začínáme s BPM Učební pomůcka Autor: Ing. Michael Štencl Brno 2007 OBSAH 2 Obsah 1 Jak přistupovat k BPM 3 2 Prvky BPM 5 2.1

Více

Požadavky Modelování případů užití

Požadavky Modelování případů užití Požadavky Modelování případů užití Požadavky část 2 Clear View Training 2005 v2.2 1 4.2 Modelování případů užití Modelování případů užití je jednou z forem inženýrství požadavků Modelování případů užití

Více

Diagramy chovaní jazyka UML

Diagramy chovaní jazyka UML PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Diagramy chovaní jazyka UML 2014 Pavel Zehnula Anotace Práce popisuje tvorbu jednoduchého editoru UML diagramů. V editoru

Více

Základní informace. Modelování. Notace

Základní informace. Modelování. Notace Základní informace BPMS = business process management systems - systémy pro modelování a optimalizace business procesů uvnitř organizace BPMN = business process modeling notation - součást BPMS, notace

Více

Využití SysML pro tvorbu modelů v systémovém inženýrství

Využití SysML pro tvorbu modelů v systémovém inženýrství Využití SysML pro tvorbu modelů v systémovém inženýrství Antonín Srna, Ústav informatiky, Provozně ekonomická fakulta, Mendelova univerzita v Brně, xsrna2@mendelu.cz Abstrakt Článek se zaobírá univerzálním

Více

PŘÍNOSY MODELOVACÍCH TECHNIK PRO ANALÝZU A NÁVRH KNIHOVNÍCH APLIKACÍ

PŘÍNOSY MODELOVACÍCH TECHNIK PRO ANALÝZU A NÁVRH KNIHOVNÍCH APLIKACÍ PŘÍNOSY MODELOVACÍCH TECHNIK PRO ANALÝZU A NÁVRH KNIHOVNÍCH APLIKACÍ Petr Novák, Ústav informačních studií a knihovnictví FF UK Praha Modelovací techniky jsou v softwarovém inženýrství využívány k vizualizaci,

Více

Specifikace požadavků, UC. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/

Specifikace požadavků, UC. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Specifikace požadavků, UC Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Důvody pro formalizaci SRS Podle Chaos Report organizace Standish Group jsou požadavky jedním z přispěvatelů k

Více

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ 1

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ 1 Metodický list č. 1 Název tématického celku: Úvod do softwarového inženýrství Základním cílem tohoto tematického celku je vysvětlení smyslu discipliny nazývané softwarové inženýrství. Tematický celek zahrnuje

Více

OOT Objektově orientované technologie

OOT Objektově orientované technologie OOT Objektově orientované technologie Požadavky a případy užití Daniela Szturcová Institut geoinformatiky, HGF Osnova Systém Uživatelé Případy užití Vazby (asociace, generalizace, include a extend) Shrnutí

Více

Případy užití (use case) Projektování SW systémů

Případy užití (use case) Projektování SW systémů Univerzita Pardubice Fakulta elektrotechniky a informatiky Případy užití (use case) Projektování SW systémů Matěj Trakal Poslední úprava: 24. ledna 2012, 17:06 INPSW 2011 (Šimerda) OBSAH Obsah 1 Co jsou

Více

Informační systém pro řízení projektu vývoje software

Informační systém pro řízení projektu vývoje software ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ KATEDRA KYBERNETIKY DIPLOMOVÁ PRÁCE Informační systém pro řízení projektu vývoje software Praha, 2002 Jan Breznay Prohlášení Prohlašuji, že

Více

PRVNÍ ELASTICKÝ INFORMAČNÍ SYSTÉM : QI

PRVNÍ ELASTICKÝ INFORMAČNÍ SYSTÉM : QI PRVNÍ ELASTICKÝ INFORMAČNÍ SYSTÉM : QI Cyril Klimeš a) Jan Melzer b) a) Ostravská univerzita, katedra informatiky a počítačů, 30. dubna 22, 701 03 Ostrava, ČR E-mail: cyril.klimes@osu.cz b) DC Concept

Více

10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření

10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření 10 Balíčky, grafické znázornění tříd, základy zapozdření Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost příkazům balíčkům, grafickému

Více

Program a životní cyklus programu

Program a životní cyklus programu Program a životní cyklus programu Program algoritmus zapsaný formálně, srozumitelně pro počítač program se skládá z elementárních kroků Elementární kroky mohou být: instrukce operačního kódu počítače příkazy

Více

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice Kód DUM : VY_32_INOVACE_DYN.1.20 Název materiálu: Anotace Autor Jazyk Očekávaný výstup 20 PHP- Základy práce s databází PHP 3. část MySQL (výběrové dotazy) DUM je žákům průvodcem v základech tvorby výpisů

Více

Hierarchický databázový model

Hierarchický databázový model 12. Základy relačních databází Když před desítkami let doktor E. F. Codd zavedl pojem relační databáze, pohlíželo se na tabulky jako na relace, se kterými se daly provádět různé operace. Z matematického

Více

Mendelova zemědělská a lesnická univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta. Začínáme s BPM. Učební pomůcka. Vypracoval: Ing.

Mendelova zemědělská a lesnická univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta. Začínáme s BPM. Učební pomůcka. Vypracoval: Ing. Mendelova zemědělská a lesnická univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Začínáme s BPM Učební pomůcka Vypracoval: Ing. Michael Štencl Brno 2007 OBSAH 2 Obsah 1 Jak přistupovat k BPM 3 2 Prvky BPM

Více

Maturitní témata Školní rok: 2015/2016

Maturitní témata Školní rok: 2015/2016 Maturitní témata Školní rok: 2015/2016 Ředitel školy: Předmětová komise: Předseda předmětové komise: Předmět: PhDr. Karel Goš Informatika a výpočetní technika Mgr. Ivan Studnička Informatika a výpočetní

Více

Úvodní studie (pokraov

Úvodní studie (pokraov Úvodní studie (pokraov ování) Model jednání a kontext Model jednání (use case model) slouží pro evidenci aktér a služeb systému. Kontextový diagram slouží pro evidenci aktér a datových tok. Oba modely

Více

Analýza a Návrh. Analýza

Analýza a Návrh. Analýza Analysis & Design Návrh nebo Design? Design = návrh Není vytváření použitelného uživatelského prostředí (pouze malinká podmnožina celého návrhu) Často takto omezeně chápáno studenty nedokáží si představit,

Více

Modely datové. Další úrovní je logická úroveň Databázové modely Relační, Síťový, Hierarchický. Na fyzické úrovni se jedná o množinu souborů.

Modely datové. Další úrovní je logická úroveň Databázové modely Relační, Síťový, Hierarchický. Na fyzické úrovni se jedná o množinu souborů. Modely datové Existují různé úrovně pohledu na data. Nejvyšší úroveň je úroveň, která zachycuje pouze vztahy a struktury dat samotných. Konceptuální model - E-R model. Další úrovní je logická úroveň Databázové

Více

WebML Objektově orientovaná metodika pro tvorbu webových sídel

WebML Objektově orientovaná metodika pro tvorbu webových sídel WebML Objektově orientovaná metodika pro tvorbu webových sídel Martin Molhanec Katedra elektrotechnologie, Fakulta elektrotechnická, České vysoké učení technické Technická 2, 166 27 PRAHA 6, Dejvice, Česká

Více

Aplikační Dokumentace Standardy ICT MPSV

Aplikační Dokumentace Standardy ICT MPSV Standardy ICT MPSV Datum: 19.12.2014 Informace o dokumentu Název dokumentu: Aplikační Dokumentace Historie verzí Číslo verze Datum verze Vypracoval Popis Jméno souboru 1.0 31.8.2012 Jan Apfelthaler Doplnění

Více

UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI PEDAGOGICKÁ FAKULTA KATEDRA TECHNICKÉ A INFORMAČNÍ VÝCHOVY Využití grafického programovacího jazyka UML při návrhu software školní třídní knihy Bakalářská práce Petr Felner

Více

Klasické metodiky softwarového inženýrství I N G M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

Klasické metodiky softwarového inženýrství I N G M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Klasické metodiky softwarového inženýrství I N G M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Osnova přednášky Co to je softwarové inženýrství Softwarový proces Metodika a metoda Evoluce softwarových

Více

Analýza a návrh webových aplikací I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

Analýza a návrh webových aplikací I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Analýza a návrh webových aplikací I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Osnova dnešní přednášky Proč tento předmět vlastně existuje? Proč nestačí standardní metodiky SI? Co standardním

Více

LABORATORNÍ CVIČENÍ Střední průmyslová škola elektrotechnická

LABORATORNÍ CVIČENÍ Střední průmyslová škola elektrotechnická Střední průmyslová škola elektrotechnická a Vyšší odborná škola, Pardubice, Karla IV. 13 LABORATORNÍ CVIČENÍ Střední průmyslová škola elektrotechnická Příjmení: Hladěna Číslo úlohy: 10 Jméno: Jan Datum

Více

Globema CS s.r.o. NetStork. Popis funkcí

Globema CS s.r.o. NetStork. Popis funkcí Globema CS s.r.o. NetStork Popis funkcí Obsah 1 Automatizovaná kontextová nápověda... 3 2 Automaticky generovaná interaktivní schémata... 3 2.1 Schémata průběhů trubek, výkopů... 4 2.2 Schémata šachet...

Více

Novinky ve Visual Studio 2010. Tomáš Kroupa Tomas.Kroupa@hotmail.com

Novinky ve Visual Studio 2010. Tomáš Kroupa Tomas.Kroupa@hotmail.com Novinky ve Visual Studio 2010 Tomáš Kroupa Tomas.Kroupa@hotmail.com O čem si dnes řekneme Visual studio 2010 (beta 2) Jazyk C# 4.0 ASP.NET 4.0.NET 4.0 Visual Studio 2010 Beta 2 Jak získat Testovací verze

Více

GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER. váš partner na cestě od dat k informacím

GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER. váš partner na cestě od dat k informacím GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER váš partner na cestě od dat k informacím globtech spol. s r.o. karlovo náměstí 17 c, praha 2 tel.: +420 221 986 390 info@globtech.cz

Více

Analýza problémové domény

Analýza problémové domény Analýza problémové domény Ing. Jiří Mlejnek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jiří Mlejnek, 2011 jiri.mlejnek@fit.cvut.cz Softwarové

Více

Západočeská univerzita FAKULTA APLIKOVANÝCH VĚD

Západočeská univerzita FAKULTA APLIKOVANÝCH VĚD Západočeská univerzita FAKULTA APLIKOVANÝCH VĚD Okruhy otázek ke státní závěrečné zkoušce z předmětu Databázové technologie (DB) Databázové systémy 1(DB1) Databázové systémy 2 (DB2) Případové studie databázových

Více

Kapitola 2: Entitně-vztahový model (Entity-Relationship model) Množiny entit (entitní množiny) Atributy

Kapitola 2: Entitně-vztahový model (Entity-Relationship model) Množiny entit (entitní množiny) Atributy - 2.1 - Kapitola 2: Entitně-vztahový model (Entity-Relationship model) Množiny entit Množiny vztahů Otázky návrhu Plánování mezí Klíče E-R diagram Rozšířené E-R rysy Návrh E-R databázového schématu Redukce

Více

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny Název modulu: Základy PHP Označení: C9 Stručná charakteristika modulu Modul je orientován na tvorbu dynamických stánek aktualizovaných podle kontextu volání. Jazyk PHP umožňuje velmi jednoduchým způsobem

Více

Rady pro tvorbu USE CASE MODELU, rada první: Jak pracovat s pojmy ve scénářích UC

Rady pro tvorbu USE CASE MODELU, rada první: Jak pracovat s pojmy ve scénářích UC Rady pro tvorbu USE CASE MODELU, rada první: Jak pracovat s pojmy ve scénářích UC Úvod Před nedávnem jsem obdržel trochu delší mail tohoto znění: Dobrý den pane Kravale, před časem jsem absolvoval vaše

Více

Aplikační standard - Dokumentace ICT Standardy MPSV MPSV

Aplikační standard - Dokumentace ICT Standardy MPSV MPSV ICT Standardy MPSV MPSV Vedoucí projektu Objednatele: Milan Hojer Vedoucí projektu Zhotovitele: Michal Čanda HEWLETT-PACKARD s.r.o. Vyskočilova 1/1410 140 21 Praha 4 Tel: 261 307 111 Datum: 7.10.2012 Informace

Více

X36SIN: Softwarové inženýrství. Životní cyklus a plánování

X36SIN: Softwarové inženýrství. Životní cyklus a plánování X36SIN: Softwarové inženýrství Životní cyklus a plánování 1 Kontext Minule jsme si řekli, co to je deklarace záměru, odborný článek, katalog požadavků, seznam aktérů a seznam událostí. Seznam aktérů a

Více

UŽIVATELSKÉ ŠKOLENÍ LOTUS NOTES

UŽIVATELSKÉ ŠKOLENÍ LOTUS NOTES STANDARDNÍ ŠKOLENÍ UŽIVATELSKÉ ŠKOLENÍ LOTUS NOTES UŽIVATELSKÉ ŠKOLENÍ LOTUS NOTES Komplexní školení zaměřené na získání uživatelských znalostí pro práci se systémem Lotus Notes. Účastník získá ucelené

Více

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5.3-5.8 9/14

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5.3-5.8 9/14 ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2014 5.3-5.8 9/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 12 0:40 UML unifikovaný modelovací jazyk Zkratka tohoto

Více

Technologie Java Enterprise Edition. Přemek Brada, KIV ZČU 8.6.2011

Technologie Java Enterprise Edition. Přemek Brada, KIV ZČU 8.6.2011 Technologie Java Enterprise Edition Přemek Brada, KIV ZČU 8.6.2011 Přehled tématu Motivace a úvod Infrastruktura pro velké Java aplikace (Java základní přehled) Části třívrstvé struktury servlety, JSP

Více

Olga Rudikova 2. ročník APIN

Olga Rudikova 2. ročník APIN Olga Rudikova 2. ročník APIN Redakční (publikační) systém neboli CMS - content management system (systém pro správu obsahu) je software zajišťující správu dokumentů, nejčastěji webového obsahu. (webová

Více

EXTRAKT z mezinárodní normy

EXTRAKT z mezinárodní normy EXTRAKT z mezinárodní normy Extrakt nenahrazuje samotnou technickou normu, je pouze informativním materiálem o normě ICS 55.180.01; 35.240.60; 03.220.20 Inteligentní dopravní systémy (ITS) Elektronická

Více

UML, alea iacta est!

UML, alea iacta est! UML, alea iacta est! Miroslav BENEŠOVSKÝ 1, Karel RICHTA 2 1 BenSoft s.r.o Brusy 285,66484 Zastávka u Brna mben@ics.muni.cz 2 Katedra softwarového inženýrství, MFF UK Praha Malostranské nám. 25, 118 00

Více

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství

TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 21. Otázka : Softwarový process. Jeho definice, modely a vyspělostní úrovně. Standardizovaný přístup pomocí RUP (Rational Unified Process). Obsah :

Více

Vývojové diagramy 1/7

Vývojové diagramy 1/7 Vývojové diagramy 1/7 2 Vývojové diagramy Vývojový diagram je symbolický algoritmický jazyk, který se používá pro názorné zobrazení algoritmu zpracování informací a případnou stručnou publikaci programů.

Více

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice Kód DUM : VY_32_INOVACE_DYN.1.19 Název materiálu: 19 PHP- Základy práce s databází PHP 2. část MySQL (Aplikace knihovna) Anotace Autor Jazyk Očekávaný výstup DUM je žákům průvodcem vytvoření databáze knih

Více

DBS Konceptuální modelování

DBS Konceptuální modelování DBS Konceptuální modelování Michal Valenta Katedra softwarového inženýrství FIT České vysoké učení technické v Praze Michal.Valenta@fit.cvut.cz c Michal Valenta, 2010 BIVŠ DBS I, ZS 2010/11 https://users.fit.cvut.cz/

Více

P@wouk nástroj pro jednoduchou správu a vedení agendy studentských počítačových sítí na kolejích SU OPF Karviná Ing.

P@wouk nástroj pro jednoduchou správu a vedení agendy studentských počítačových sítí na kolejích SU OPF Karviná Ing. P@wouk nástroj pro jednoduchou správu a vedení agendy studentských počítačových sítí na kolejích SU OPF Karviná Ing. Tomáš Petránek tomas@petranek.eu Karviná, 21. 10. 2011 Obsah prezentace 1. Okolnosti

Více

Trosečník v džungli, adventura

Trosečník v džungli, adventura Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Trosečník v džungli, adventura PJJ popis hry Anna Dobešová, cvičení čt 13:00-14:50 Brno 2013 Obsah 2 Obsah 1 Popis hry 3 1.1 Téma hry a podmínky

Více

Bakalářský studijní obor informatika

Bakalářský studijní obor informatika Bakalářský studijní obor informatika Předpoklady Struktura studia Přihlášky Poradenství Vzdělání v bakalářském oboru informatika nabízeném na Technické univerzitě v Chemnitz představuje vyvážený kompromis

Více

1. Programování proti rozhraní

1. Programování proti rozhraní 1. Programování proti rozhraní Cíl látky Cílem tohoto bloku je seznámení se s jednou z nejdůležitější programátorskou technikou v objektově orientovaném programování. Tou technikou je využívaní rozhraní

Více

PROCESNÍ ANALÝZA Fáze III. Metodická příručka pro řízení procesů

PROCESNÍ ANALÝZA Fáze III. Metodická příručka pro řízení procesů PROCESNÍ ANALÝZA Fáze III. Metodická příručka pro řízení procesů Zadavatel: Město Tišnov Datum vytvoření: 13. 12. 2010 Zpra Projekt Nastavení systému projektového a procesního řízení na MěÚ Tišnov r. č.

Více

přes webový prohlížeč pomocí P@wouka Ing. Tomáš Petránek tomas@petranek.eu

přes webový prohlížeč pomocí P@wouka Ing. Tomáš Petránek tomas@petranek.eu Open Sourceřešení správy studentských počítačových sítí na kolejích SU OPF Karviná aneb cesta, jak efektivně administrovat síť a její uživatele přes webový prohlížeč pomocí P@wouka Ing. Tomáš Petránek

Více

INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT. MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika

INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT. MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika Vyšší odborná škola ekonomická a zdravotnická a Střední škola, Boskovice INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika Zpracoval: Jaroslav Kotlán srpen 2009s Úvod Modul Programování

Více

Současný svět Projekt č. CZ.2.17/3.1.00/32038, podpořený Evropským sociálním fondem v rámci Operačního programu Praha adaptabilita

Současný svět Projekt č. CZ.2.17/3.1.00/32038, podpořený Evropským sociálním fondem v rámci Operačního programu Praha adaptabilita Aktivní webové stránky Úvod: - statické webové stránky: pevně vytvořený kód HTML uložený na serveru, ke kterému se přistupuje obvykle pomocí protokolu HTTP (HTTPS - zabezpečený). Je možno používat i různé

Více

BPM_01. Modelování podnikových procesů doc. Ing František Huňka, CSc. 155

BPM_01. Modelování podnikových procesů doc. Ing František Huňka, CSc. 155 BPM_01 Modelování podnikových procesů doc. Ing František Huňka, CSc. 155 Obsah kurzu I. část: podnikový proces: definování, účel použití, techniky modelování (grafické zobrazení), metodologie podnikových

Více

OBJEDNÁVÁNÍ DÁRCŮ KRVE PŘES INTERNET Naděžda Kalužová, Zdeněk Slanina

OBJEDNÁVÁNÍ DÁRCŮ KRVE PŘES INTERNET Naděžda Kalužová, Zdeněk Slanina OBJEDNÁVÁNÍ DÁRCŮ KRVE PŘES INTERNET Naděžda Kalužová, Zdeněk Slanina 60 Anotace Ve spolupráci FNO Ostrava a VŠB-TU vzniká informační systém pro krevní centra, jehož hlavní úlohou je nabídka jednoduchého

Více

Základní informace o co se jedná a k čemu to slouží

Základní informace o co se jedná a k čemu to slouží Základní informace o co se jedná a k čemu to slouží založené na relačních databází transakční systémy, které jsou určeny pro pořizování a ukládání dat v reálném čase (ERP, účetní, ekonomické a další podnikové

Více

1. Úvod do Ajaxu 11. Jak Ajax funguje? 13

1. Úvod do Ajaxu 11. Jak Ajax funguje? 13 Obsah Úvodem 9 1. Úvod do Ajaxu 11 Jak Ajax funguje? 13 Popis 13 Ukázky 13 Jaké jsou možnosti tvorby interaktivních webových aplikací? 15 Co je třeba znát? 16 Jak fungují technologie Ajaxu 16 Jak funguje

Více

UML NĚKOLIK KRITICKÝCH POZNÁMEK

UML NĚKOLIK KRITICKÝCH POZNÁMEK UML NĚKOLIK KRITICKÝCH POZNÁMEK Martin Molhanec ČVUT-FEL, Technická 2, 166 27 PRAHA 6, Dejvice, Česká republika, tel.: ++420 (2) 2435 2118, email: molhanec@fel.cvut.cz, web: http://martin.feld.cvut.cz/~mmm

Více

elearning jako součást prezenční výuky kurzů týkajících se programování

elearning jako součást prezenční výuky kurzů týkajících se programování elearning jako součást prezenční výuky kurzů týkajících se programování David Procházka 1, Hana Netrefová 2 Abstrakt Tento článek prezentuje výsledky projektu Tvorba multimediálních studijních materiálů

Více

rychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek

rychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek rychlý vývoj webových aplikací nezávislých na platformě Jiří Kosek Co je to webová aplikace? příklady virtuální obchodní dům intranetový IS podniku vyhledávací služby aplikace jako každá jiná přístupná

Více

Bakalářská práce, FEL ČVUT Praha. Michal Turek. červenec 2007

Bakalářská práce, FEL ČVUT Praha. Michal Turek. červenec 2007 Bakalářská práce, FEL ČVUT Praha Vedoucí práce: Doc. Ing. Zdeněk Kouba, CSc. červenec 2007 1. Seznamte se s problematikou bezpečného zpřístupnění legacy datatabáze z Internetu za následujících omezujících

Více

Management IS. Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. koch@fbm.vutbr.cz 22/ 1

Management IS. Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. koch@fbm.vutbr.cz 22/ 1 Management IS Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. koch@fbm.vutbr.cz 22/ 1 Učitelé Přednášející: Cvičící: Doc.Ing.Miloš Koch,CSc. Ing.Aleš Klusák Kontakt: koch@fbm.vutbr.cz 22/ 2 Literatura Skripta: Koch,M. Dovrtěl,J.:

Více

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice Kód DUM : VY_32_INOVACE_DYN.1.16 Název materiálu: Anotace Autor Jazyk Očekávaný výstup 16 PHP- komplexní úloha Jednoduchá kniha návštěv webové stránky DUM prohloubí a zvnitřní u žáků zásady psaní kódu,

Více

Využití OOP v praxi -- Knihovna PHP -- Interval.cz

Využití OOP v praxi -- Knihovna PHP -- Interval.cz Page 1 of 6 Knihovna PHP Využití OOP v praxi Po dlouhé teorii přichází na řadu praxe. V následujícím textu si vysvětlíme možnosti přístupu k databázi pomocí různých vzorů objektově orientovaného programování

Více

DELTA - STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMATIKY A EKONOMIE, s.r.o. Obor informační technologie AJAX ESHOP. Maturitní projekt. Třída:

DELTA - STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMATIKY A EKONOMIE, s.r.o. Obor informační technologie AJAX ESHOP. Maturitní projekt. Třída: DELTA - STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMATIKY A EKONOMIE, s.r.o. Obor informační technologie AJAX ESHOP Maturitní projekt Vypracoval: Denis Ptáček Třída: 4B Rok: 2014/2015 Obsah 1. Použité nástroje... 3 1.1 NetBeans

Více

Projekt Kreslítko X36ASS

Projekt Kreslítko X36ASS Projekt Kreslítko X36ASS Petr Diviš a Zdeněk Papež ČVUT FEL Praha, listopad 2010 divispe2@fel.cvut.cz, papezzde@fel.cvut.cz Abstrakt Tato zpráva popisuje návrh, vývoj a porovnání dvou softwarových architektur

Více

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014 Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA

Více

PROJEKTOVÁNÍ INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ

PROJEKTOVÁNÍ INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta strojní PROJEKTOVÁNÍ INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ Učební text předmětu Informační systémy Jolana Škutová Ostrava 2010/2011 Tyto studijní materiály vznikly

Více

6INF2. RNDr. Jaroslav Žáček, Ph.D. jaroslav.zacek@osu.cz

6INF2. RNDr. Jaroslav Žáček, Ph.D. jaroslav.zacek@osu.cz 6INF2 RNDr. Jaroslav Žáček, Ph.D. jaroslav.zacek@osu.cz Vliv IT na změny ve společnosti Vznik nových produktů (platební karty, digitální kamery, ) Vznik ucelených řešení na bázi IS bez přítomnosti lidí

Více

Dobrý SHOP Popis produktu a jeho rozšíření

Dobrý SHOP Popis produktu a jeho rozšíření Dobrý SHOP Popis produktu a jeho rozšíření 501M012.N01 11/11/2011 www.dlaex.cz info@dlaex.cz OBSAH 1 Úvod...3 2 Účel produktu...3 3 Vlastnosti produktu...3 3.1 Koncepce...3 3.2 Základní y...3 3.3 Doplňkové

Více

TAOX Konfigurátor potisku seznam funkcí

TAOX Konfigurátor potisku seznam funkcí TAOX Konfigurátor potisku seznam funkcí Úvod Celý systém se dělí na několik částí. A to jak z pohledu uživatele (zákazníka), tak z pohledu administrátora. Konfigurátor aplikace na tvorbu potisku (dělí

Více

Jádrem systému je modul GSFrameWork, který je poskytovatelem zejména těchto služeb:

Jádrem systému je modul GSFrameWork, který je poskytovatelem zejména těchto služeb: Technologie Marushka Základním konceptem technologie Marushka je použití jádra, které poskytuje přístup a jednotnou grafickou prezentaci geografických dat. Jádro je vyvíjeno na komponentním objektovém

Více

Databázové patterny. MI-DSP 2013/14 RNDr. Ondřej Zýka, ondrej.zyka@profinit.eu

Databázové patterny. MI-DSP 2013/14 RNDr. Ondřej Zýka, ondrej.zyka@profinit.eu Databázové patterny MI-DSP 2013/14 RNDr. Ondřej Zýka, ondrej.zyka@profinit.eu Obsah o Co je databázový pattern o Pattern: Přiřazení rolí o Pattern: Klasifikace Databázové patterny o Odzkoušené a doporučené

Více

Manuscriptorium jako základ pro virtuální badatelské prostředí

Manuscriptorium jako základ pro virtuální badatelské prostředí Manuscriptorium jako základ pro virtuální badatelské prostředí Obsahová dimenze versus technické moduly Jindřich Marek Zdeněk Uhlíř Národní knihovna ČR Definice pojmů virtuální badatelské prostředí množina

Více

Dobrý FOTO Popis produktu a jeho rozšíření

Dobrý FOTO Popis produktu a jeho rozšíření Dobrý FOTO Popis produktu a jeho rozšíření 502M012.N00 11/11/2011 www.dobry-foto.cz www.dlaex.cz info@dlaex.cz OBSAH 1 Úvod...3 2 Účel produktu...3 3 Vlastnosti produktu...3 3.1 Koncepce...3 3.2 Základní

Více

STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ A SOCIÁLNÍ PÉČE

STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ A SOCIÁLNÍ PÉČE STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ A SOCIÁLNÍ PÉČE WEBOWÉ STRÁNKY TŘÍD KAMIL POPELKA ZÁVĚREČNÁ MATURITNÍ PRÁCE BRNO 2011 Prohlášení Prohlašuji, že maturitní práce je mým původním autorským dílem, které

Více

BIOMEDICÍNSKÝ SYSTÉM PRO AGENTURY DOMÁCÍ PÉČE. Ondřej Krejcar, Dalibor Janckulík, Leona Motalová

BIOMEDICÍNSKÝ SYSTÉM PRO AGENTURY DOMÁCÍ PÉČE. Ondřej Krejcar, Dalibor Janckulík, Leona Motalová BIOMEDICÍNSKÝ SYSTÉM PRO AGENTURY DOMÁCÍ PÉČE Ondřej Krejcar, Dalibor Janckulík, Leona Motalová ZADÁNÍ PROJEKTU Návrh architektury Biomedicínského Systému Implementace Serverové části systému modifikace

Více

Základní pojmy spojené s webovým publikováním ~ malý slovníček pojmů~ C3231 Základy WWW publikování Radka Svobodová, Stanislav Geidl

Základní pojmy spojené s webovým publikováním ~ malý slovníček pojmů~ C3231 Základy WWW publikování Radka Svobodová, Stanislav Geidl Základní pojmy spojené s webovým publikováním ~ malý slovníček pojmů~ C3231 Základy WWW publikování Radka Svobodová, Stanislav Geidl Internet celosvětová síť spojení jednotlivých síťí pomocí uzlů (síť

Více

Sázková kancelář Z pekla štěstí

Sázková kancelář Z pekla štěstí Sázková kancelář Z pekla štěstí Řešitelský tým Michal Pfeifer, Martin Halamíček, Jan Blaško, Zdeněk Křepela, Jan Popelka, Jan Mach Úvod Sázková kancelář Z pekla štěstí je malá společnost s několika malými

Více

7. Geografické informační systémy.

7. Geografické informační systémy. 7. Geografické informační systémy. 154GEY2 Geodézie 2 7.1 Definice 7.2 Komponenty GIS 7.3 Možnosti GIS 7.4 Datové modely GIS 7.5 Přístup k prostorovým datům 7.6 Topologie 7.7 Vektorové datové modely 7.8

Více

METODY SPECIFIKACE SOFTWAROVÝCH SYSTÉMŮ

METODY SPECIFIKACE SOFTWAROVÝCH SYSTÉMŮ Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava Fakulta elektrotechniky a informatiky METODY SPECIFIKACE SOFTWAROVÝCH SYSTÉMŮ pro kombinované a distanční studium Prof. Ing. Ivo Vondrák, CSc. Ostrava

Více

PHP. nejen pro začátečníky. $c; echo { Martin Pokorný. Vzdìlávání, které baví www.c-media.cz. Nakladatelství a vydavatelství.

PHP. nejen pro začátečníky. $c; echo { Martin Pokorný. Vzdìlávání, které baví www.c-media.cz. Nakladatelství a vydavatelství. }else{ { if($b >$ c){ echo $max=$b; // vypí }else{ echo $max=$c; // vypí?> cas se }e B : se{ echo B ; default: ($b>$c){ echo C ; } $max=$b; }else{ $max=$c; PHP nejen pro začátečníky k;?> $c; echo { Martin

Více

WAK System. Ministerstvo dopravy ČR WAK System, spol. s r.o. Petržílkova 2564/21, 158 00 Praha 5 - Stodůlky

WAK System. Ministerstvo dopravy ČR WAK System, spol. s r.o. Petržílkova 2564/21, 158 00 Praha 5 - Stodůlky WAK System Název projektu: Systém automatizované kontroly a detekce změn bezpečnostního nastavení informačních systémů založený na specifikaci bezpečnostní politiky podle standardu BS7799 Číslo projektu:

Více

PRODEJ Prodej je pochopitelně základní funkcí pokladního systému. Systému MERCATOR umožňuje prodej realizovat ve 3 režimech:

PRODEJ Prodej je pochopitelně základní funkcí pokladního systému. Systému MERCATOR umožňuje prodej realizovat ve 3 režimech: MERCATOR Moderní pokladní systém od společnosti SICONET a.s. Co je MERCATOR MERCATOR je PC pokladní systém určený především maloobchodním a velkoobchodním prodejnám společností, jejichž podnikovým systémem

Více