Javascript. Javascript - jazyk

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Javascript. Javascript - jazyk"

Transkript

1 Návrh a tvorba WWW stránek 1/30 Javascript skripty provádí prohlížeč - klient dynamicky generovaný obsah stránek, efekty, interakce nejrozšířenější klientský skriptovací jazyk (VBScript a další) nesouvisí s jazykem Java dnes využíván spíše v technologii AJAX, pomocí které lze měnit obsah stránky bez nutnosti jejího obnovení Javascript - jazyk interpretováný nemusí se kompilovat objektový využívá standardní i uživatelsky definované objekty závislý na prohlížeči problematická podpora case-sensitive záleží na velikosti písmen syntaxí podobný jazyku C

2 Návrh a tvorba WWW stránek 2/30 Co je dobré znát předem HTML formuláře v HTML a jejich obsluhu možnosti prohlížečů a jejich verzí Omezení jazyka uživatel může javascript zakázat funguje pouze ve spojení s prohlížečem neumí pracovat se soubory bezpečnost, běží na klientu neumí ukládat data (pouze cookies) neumí kreslení, komunikace v síti svázaný s www stránkou, nelze vytvořit samostatnou aplikaci

3 Návrh a tvorba WWW stránek 3/30 Javascript v HTML v případě HTML interpretuje prohlížeč značky, v případě javascriptu již vykonává program možnosti, jak vložit javascript do HTML dokumentu: 1. vnitřní deklarace skript je přímo součástí HTML 2. vnější (externí) deklarace v samostatném souboru 3. řádková deklarace na místě atributů ve značkách HTML všechny uvedené způsoby lze libovolně kombinovat

4 Návrh a tvorba WWW stránek 4/30 Vnitřní deklarace javascriptu mezi značky <script> a </script> skript je přímo součástí HTML dokumentu v hlavičce i v těle dokumentu většinou v hlavičce deklarace funkcí, objektů a proměnných prohlížeč skript zpracovává okamžitě nepovinný atribut type="text/javascript" nepovinné atributy language, src <head> <script type="text/javascript" language="javascript"> function Pozdrav() { alert ('Ahoj'); } </script> </head> <body onload="pozdrav()"> </body>

5 Návrh a tvorba WWW stránek 5/30 Externí deklarace javascriptu nejčastější způsob použití deklarace v externím souboru <head> <script type="text/javascript" src="externi_skript.js"> </script> </head> obsah externího souboru se provede jakoby byl uvnitř <script> Řádková deklarace javascriptu "in-line" obsluha událostí spojení skriptu s obsluhou tlačítka <form name="formular" method="post" action=""> <input type="button" name="tlacitko" value="stiskni" onclick="alert('stisknul jsi mě!')" /> </form>

6 Návrh a tvorba WWW stránek 6/30 Základní syntaxe javascriptu oddělování příkazů středníkem někdy lze vynechat velikost písmen case-sensitive (proměná Proměnná) použití apostrofů a uvozovek mají stejný význam <img onmouseover="alert('ahoj')" /> escape sekvence zobrazení speciálních znaků <img onmouseover="alert(\"ahoj\")" /> komentáře stejně jako v C (C++), navíc <!--řádkový komentář --> logické hodnoty true, false objekty a metody oddělují se tečkou (objekt.podobjekt.vlastnost)

7 Návrh a tvorba WWW stránek 7/30 Proměnné v javascriptu netypové, nemusí se deklarovat, deklarace uvozena var var x="hodnota"; vypsání hodnoty proměnné document.write(x); automatické určení typu proměnné při prvním použití <script type= " text/javascript" > y = 13; y = y * 2 * 7 * 11; text = "Hezké číslo je " + y; document.write(text); </script> automatická konverze typu proměnných x = 1+1; // výsledkem je 2 x = 1+'1'; // výsledkem je 11

8 Návrh a tvorba WWW stránek 8/30 Operátory v javascriptu operátory přiřazení = přiřazení += přičtení *=, -=, /= přinásobení, odečtení, oddělení ++ přičtení 1 početní operátory (+ - * /) logické operátory == rovnost (dvě rovnítka)!= nerovnost === identita < <= >= > aritmetické porovnávání && logické AND (a zároveň), logické OR (nebo)! logické NOT (negace)

9 Návrh a tvorba WWW stránek 9/30 Větvení if-else if (podmínka) { příkazy prováděné při splnění podmínky; } else { příkazy prováděné při nesplnění podmínky; } PŘÍPADNĚ proměnná = podmínka? hodnota1 : hodnota2; switch-case switch (proměnná) { case hodnota1 : příkaz1;break; case hodnota2 : příkaz2;break;... default : příkazx; }

10 Návrh a tvorba WWW stránek 10/30 Cykly while cyklus s podmínkou na začátku while (podmínka) { sekvence příkazů } do-while cyklus s podmínkou na konci do {sekvence příkazů} while (podmínka) for cyklus s daným počtem opakování for (počáteční hodnota; podmínka; navýšení) { příkazy; }

11 Návrh a tvorba WWW stránek 11/30 Funkce deklarace funkce většinou v hlavičce dokumentu function jmenofunkce([parametry]) { příkazy; [return hodnota]; }; volání funkce v těle dokumentu jmenofunkce([hodnota, hodnota]); volání funkce na základě události v těle HTML dokumentu <img onmouseover="nazevfunkce([parametry])" /> volání funkce, která vrací hodnotu proměnná = jmenofunkce([parametry]); deklarace lokální proměnné za klíčovým slovem var

12 Návrh a tvorba WWW stránek 12/30 Volání parametrů odkazem a hodnotou (1/3) pokud je parametr funkce volán hodnotou, veškeré operace ve funkci jsou pouze lokální - nezmění jeho hodnotu mimo funkci volání odkazem použijeme v případě, že chceme aby funkce volaný parametr změnila a tyto změny se projevily i mimo funkci u jednoho parametru toto zajistíme klíčovým slovem return v javascriptu jsou obecně jednoduché datové typy (čísla, řetězce, logické proměnné) předávány hodnotou, strukturované datové typy (objekty, pole) jsou předávány odkazem

13 Návrh a tvorba WWW stránek 13/30 Příklad: Volání parametrů odkazem a hodnotou (2/3) function Vypis(Cislo,Retezec,Objekt) { var S='Cislo: '+Cislo+'\nŘetězec: '+Retezec+'\nObjekt.jazyk: '+Objekt.jazyk; document.write(s); } function Nastav(Cislo,Retezec,Objekt) { Cislo++;Retezec+='-Přidáno-';Objekt.jazyk='PHP'; } var Cislo=10; // deklarace var Retezec='TEXT'; var Objekt = new Object();Objekt.jazyk='čeština'; Vypis(Cislo,Retezec,Objekt); // kontrolní výpis Nastav(Cislo,Retezec,Objekt); // změna hodnot Vypis(Cislo,Retezec,Objekt); // výpis po změně

14 Návrh a tvorba WWW stránek 14/30 Výsledek: Volání parametrů odkazem a hodnotou (3/3) Číslo:10 Řetězec: TEXT Objekt.jazyk: čeština Číslo: 10 Řetězec: TEXT /*string je rovněž jednoduchý typ*/ Objekt.jazyk: PHP

15 Návrh a tvorba WWW stránek 15/30 Objektový model javascriptu objektovost javascriptu znamená, že všechny vlastnosti a metody jsou uspořádány podle nějakého systému je třeba se naučit, jak se které prvky zapisují tečková notace (objekt.podobjekt.metoda()) metoda sama o sobě je příkazem, který něco dělá vlastnost nic nedělá, ale má hodnotu, dá se číst nebo zapisovat podobjekt může mít další metody, podobjekty a vlastnosti Příklad: window.history.back(); window.location.href="

16 Návrh a tvorba WWW stránek 16/30 Hierarchie objektů window location - frames - history - navigator - event - screen document - form links - anchors - images - filters - forms - applets - embeds - plugins - frames - scripts - selection - stylesheets - body - all - style objekt window lze při zápisu vynechat nejdůležitější je objekt document obsahuje objekty a vlastnosti vztahující se k aktuálnímu dokumentu přetrvává problém s kompatibilitou prohlížečů

17 Návrh a tvorba WWW stránek 17/30 Metody a vlastnosti objektu window window.alert(); window.blur(); window.close(); window.confirm(); window.focus(); window.open(); window.print(); window.prompt(); window.resizeby(); window.resizeto(); window.scrollby(); // zobrazení hlášky v okně // posunutí vybraného okna do pozadí // zavření okna (v FF pouze pro window.open) // hláška ano-ne (vrací true/false) // posunutí vybraného okna do popředí // vytvoření nového okna // tisk dokumentu // hláška pro zadání údajů // změna velikosti okna o danou hodnotu // změna velikosti na danou hodnotu // scrollování dokumentu

18 Návrh a tvorba WWW stránek 18/30 Metody objektu location location.href(url); location.reload(boolean); location.replace(); // načte URL do dokumentu // znovunačtení dokumentu // nahradí dokument jiným Vlastnosti objektu location protocol pathname hostname // vrátí protokol (http, file) // cesta k dané stránce //jméno hostitelského serveru (IP) Týká se adresy aktuálního dokumentu

19 Návrh a tvorba WWW stránek 19/30 Metody objektu history history.back(); history.back(3}; history.forward(2); history.go(-1); // o krok zpět // o 3 kroky zpět // vpřed o 2 kroky // o krok zpět Vlastnosti objektu history length // o kolik kroků se lze vrátit zpět Týká se historie prohlížených stránek

20 Návrh a tvorba WWW stránek 20/30 Metody objektu screen nejsou nelze ovlivňovat nastavení monitoru Vlastnosti objektu screen height width availheight availwidth colordepth // výška (rozlišení) // šířka (rozlišení) // dostupná výška okna // dostupná šířka okna // barevná hloubka Týká se vlastností obrazovky

21 Návrh a tvorba WWW stránek 21/30 Vlastnosti objektu navigator appname // název prohlížeče (např. "Netscape") appversion // verze prohlížeče (IE vraci "4.0") online // vrací true/false podle stavu připojení platform // operační systém klienta appcodename // kódové jméno prohlížeče, vždy Mozilla javaenabled // podpora javy v prohlížeči Týká se typu a verze prohlížeče

22 Návrh a tvorba WWW stránek 22/30 Metody objektu event AltKey CtrlKey ShiftKey button clientx clienty keycode ScreenX ScreenY // vrací true, pokud byl stisknut [Alt] // vrací true, pokud bylo stisknuto [Ctrl] // vrací true, pokud byl stisknut shift // vrací číslo stisknutého tlačítka(0 - žádné, 1 - levé, 2 - pravé, 4 - prostřední // souřadnice x kurzoru v okně prohlížeče // souřednice y kurzoru v okně prohlížeče // vrací ascii kod stisknuté klávesy // souřadnice x kurzoru vzhledem k obrazovce // souřadnice y kurzoru vzhledem k obrazovce Týká se práce s tlačítky (myš) a klávesami

23 Návrh a tvorba WWW stránek 23/30 Objekt document přístup k obrázkům, formulářům, odkazům, barvám atd. lze nastavovat všechny prvky v dokumentu (záměna obrázků, hodnoty ve formuláři, barvy dokumentu atd.) podobjekty images, forms, applets, all, style, metody write vlastnosti Týká se práce s prvky v dokumentu

24 Návrh a tvorba WWW stránek 24/30 Vlastnosti objektu document location // aktuální URL referrer // URL předchozí stránky alinkcolor, vlinkcolor, linkcolor // aktivní, visited, ostatní title // titulek stránky fgcolor // implicitní barva textu bgcolor // barva pozadí lastmodified // poslední změna dokumentu all[cislo] // pole všech objektů v dokumentu forms[], images[], anchors[], links[], stylesheets[]

25 Návrh a tvorba WWW stránek 25/30 Použití objektů dokumentu změna obrázku <img border="0" src="stoude.jpg" name="jmeno" onmouseover="document.images['jmeno'].src='druhy.jpg'" onmouseout="document.images['jmeno'].src='prvni.jpg'" /> zkráceně onmouseover="document.jmeno.src='druhy.jpg'" změna hodnoty prvku formuláře <form name="formular"> <input type="text" name="policko" size="20" value="" /> <input type="button" value="zelena" onclick="formular.policko.value='zelena'" /> <input type="button" value="cervena" onclick="formular.policko.value='cervena'" /> </form> alternativní styly a přepínání mezi nimi aktuální velikost okna skript musí být uvnitř <body>

26 Návrh a tvorba WWW stránek 26/30 Další objekty String práce s řetězci Math matematické výrazy Array práce s polem Datum a čas

27 Návrh a tvorba WWW stránek 27/30 Události javascriptu události okna a dokumentu onload při úplném načtení stránky (framu) onunload při opuštění stránky onresize při změně velikosti okna onscroll při scrollování Události javascriptu události myši onclick, ondblclick, onmouseover, onmouseout, onmousemove, onmousedown, onmouseup názvy nejsou case-sensitive odchycení stisku tlačítka myši: <img src="" alt="" onmousedown="alert('neklikej!')" />

28 Návrh a tvorba WWW stránek 28/30 Události javascriptu události klávesnice onkeypress při stisknutí klávesy onkeydown onkeyup Události javascriptu události formuláře onsubmit, onreset před odesláním formuláře (po stisku Reset) <form onreset="return confirm('chcete opravdu vymazat hodnoty formuláře?')"> </form> onfocus, onblur při aktivaci (deaktivaci) políčka <textarea name="" rows="5" cols="60" onfocus="this.style.background='blue'"></textarea> onchange při změně hodnoty vstupního pole onselect při výběru textu myší (v celém body)

29 Návrh a tvorba WWW stránek 29/30 Otevření nového okna window.open("url", "volba_ramu", "atribut1,atribut2") atributy toolbar, location, status, menubar, scrollbars, resizeable width, height, left, top (pixely) fullscreen (CELÁ OBRAZOVKA) <a href="" onclick="window.open('index.htm');return false"> return false aby se nová stránka nenačetla do původního okna

30 Návrh a tvorba WWW stránek 30/30 Bookmarklet krátký javascript svázaný s odkazem (max ± 2000 znaků) <a href="javascript:kód skriptu">

<!DOCTYPE html> <html lang="cs"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>název stránky v titulkovém pruhu prohlížeče</title> </head>

<!DOCTYPE html> <html lang=cs> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>název stránky v titulkovém pruhu prohlížeče</title> </head> 1. HTML5 Technologie HTML5 zavádí a vylepšuje širokou škálu funkcí, zahrnující pokročilé nástroje pro práci s formuláři, multimédii, strukturami a sémantikou, aby poskytla autorům více flexibility a interoperability

Více

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 14 VY 32 INOVACE 0101 0314

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 14 VY 32 INOVACE 0101 0314 Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace Šablona 14 VY 32 INOVACE 0101 0314 VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Číslo projektu Název projektu Číslo a název šablony Autor

Více

Formuláře. Internetové publikování. Formuláře - příklad

Formuláře. Internetové publikování. Formuláře - příklad Formuláře Internetové publikování Formuláře - příklad 1 Formuláře - použití Odeslání dat od uživatele Možnosti zpracování dat Webová aplikace na serveru (ASP, PHP) Odeslání e-mailem Lokální script Formuláře

Více

JavaScript 101. "Trocha života do statických stránek"

JavaScript 101. Trocha života do statických stránek JavaScript 101 "Trocha života do statických stránek" Nacionále: JavaScript 101 Vznik: Netscape, 1995 Původně Mocha, později LiveScript, nakonec z marketingových důvodů přejmenován na JavaScript JavaScript

Více

Tvorba klientských skriptů v jazyce Java Script

Tvorba klientských skriptů v jazyce Java Script Tvorba klientských skriptů v jazyce Java Script Publikace vznikla v rámci projektu OPVK Vyškolený pedagog záruka kvalitní výuky na Střední odborné škole veterinární, mechanizační a zahradnické a Jazykové

Více

JavaScript je často zaměňován s Javou. Java je samostatný programovací jazyk. Má s JavaScriptem pouze podobnou syntaxi.

JavaScript je často zaměňován s Javou. Java je samostatný programovací jazyk. Má s JavaScriptem pouze podobnou syntaxi. Co je je programovací jazyk, který se používá v internetových stránkách. Zapisuje se přímo do HTML kódu, což je velká výhoda, protože je to jednoduché. je klientský skript. To znamená, že se program odesílá

Více

Skriptování na straně serveru a klienta

Skriptování na straně serveru a klienta 4IZ228 tvorba webových stránek a aplikací Jirka Kosek Poslední modifikace: $Date: 2012/03/29 21:34:27 $ Obsah Úvod... 3 Nová platforma... 4 Výhody webové platformy... 5 Nevýhody webové platformy... 6 Přístupy

Více

Formuláře. Internetové publikování

Formuláře. Internetové publikování Formuláře Internetové publikování Formuláře - příklad Formuláře - použití Odeslání dat od uživatele Možnosti zpracování dat Webová aplikace na serveru (ASP, PHP) Odeslání e-mailem Lokální script Formuláře

Více

Základy HTML, URL, HTTP, druhy skriptování, formuláře

Základy HTML, URL, HTTP, druhy skriptování, formuláře Základy HTML, URL, HTTP, druhy skriptování, formuláře Skriptování na straně klienta a serveru Skriptování na straně klienta se provádí pomocí programovacího jazyka JavaScript, který je vkládán do HTML

Více

NSWI096 - INTERNET JavaScript

NSWI096 - INTERNET JavaScript NSWI096 - INTERNET JavaScript Mgr. Petr Lasák JAVASCRIPT JAK SE DNES POUŽÍVÁ Skriptovací (interpretovaný) jazyk Umožňuje interaktivitu Použití: Dialogy Kontrola dat ve formulářích Změny v (X)HTML dokumentu

Více

Návrh a tvorba WWW stránek 1/8. Formuláře

Návrh a tvorba WWW stránek 1/8. Formuláře Návrh a tvorba WWW stránek 1/8 Formuláře význam předávání hodnot od uživatele skriptům mezi značkami a základní atributy action definuje obslužný skript, nelze v XHTML method metoda, kterou

Více

EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND. Úvod do PHP PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI

EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND. Úvod do PHP PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND Úvod do PHP PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Úvod do PHP PHP Personal Home Page Hypertext Preprocessor jazyk na tvorbu dokumentů přípona: *.php skript je součást HTML stránky!

Více

Programování v jazyce JavaScript

Programování v jazyce JavaScript Programování v jazyce JavaScript Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Skriptovani browseru BI-JSC Evropský sociální

Více

PHP - úvod. Kapitola seznamuje se základy jazyka PHP a jeho začleněním do HTML stránky.

PHP - úvod. Kapitola seznamuje se základy jazyka PHP a jeho začleněním do HTML stránky. PHP - úvod Kapitola seznamuje se základy jazyka PHP a jeho začleněním do HTML stránky. Klíčové pojmy: PHP, webový prohlížeč, HTTP, FTP Základní pojmy služba WWW = 1990 první prototyp serveru, od roku 1994

Více

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie http://aplchem.upol.cz

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie http://aplchem.upol.cz Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie http://aplchem.upol.cz CZ.1.07/2.2.00/15.0247 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. Tvorba

Více

Delphi popis prostředí

Delphi popis prostředí Delphi popis prostředí Delphi je komplexní vývojové prostředí, které slouží pro tvorbu aplikací. Řadí se mezi objektově orientované jazyky, protože podporuje koncepci skutečného objektového programování.

Více

Formuláře. Aby nám mohli uživatelé něco hezného napsat...... třeba co si o nás myslí!

Formuláře. Aby nám mohli uživatelé něco hezného napsat...... třeba co si o nás myslí! Formuláře Aby nám mohli uživatelé něco hezného napsat...... třeba co si o nás myslí! HTML formuláře: Formuláře Možnost, jak uživatel může vložit obsah na web - odeslat data na server - zpracovat data ve

Více

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ

Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti

Více

Internet cvičení. ZS 2009/10, Cvičení 3.,8.12.2009. Tomáš Pop. DISTRIBUTED SYSTEMS RESEARCH GROUP http://dsrg.mff.cuni.cz

Internet cvičení. ZS 2009/10, Cvičení 3.,8.12.2009. Tomáš Pop. DISTRIBUTED SYSTEMS RESEARCH GROUP http://dsrg.mff.cuni.cz Internet cvičení ZS 2009/10, Cvičení 3.,8.12.2009 Tomáš Pop DISTRIBUTED SYSTEMS RESEARCH GROUP http://dsrg.mff.cuni.cz CHARLES UNIVERSITY PRAGUE Faculty of Mathematics and Physics Java Script obecně Moc

Více

WSH Windows Script Hosting. OSY 2 Přednáška číslo 2 opravená verze z 15.10.2007

WSH Windows Script Hosting. OSY 2 Přednáška číslo 2 opravená verze z 15.10.2007 WSH Windows Script Hosting OSY 2 Přednáška číslo 2 opravená verze z 15.10.2007 Co je skript? Skriptování nástroj pro správu systému a automatizaci úloh Umožňuje psát skripty jednoduché interpretované programové

Více

02. HODINA. 2.1 Typy souborů a objektů. 2.2 Ovládací prvky Label a TextBox

02. HODINA. 2.1 Typy souborů a objektů. 2.2 Ovládací prvky Label a TextBox 02. HODINA Obsah: 1. Typy souborů a objektů 2. Ovládací prvky Label a TextBox 3. Základní příkazy a vlastnosti ovládacích prvků 4. Práce s objekty (ovládací prvky a jejich vlastnosti) 2.1 Typy souborů

Více

Programování v jazyce JavaScript

Programování v jazyce JavaScript Programování v jazyce JavaScript Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Operátory a příkazy BI-JSC Evropský sociální fond

Více

PHP PHP je skriptovací programovací jazyk dynamických internetových stránek PHP je nezávislý na platformě

PHP PHP je skriptovací programovací jazyk dynamických internetových stránek PHP je nezávislý na platformě PHP PHP původně znamenalo Personal Home Page a vzniklo v roce 1996, od té doby prošlo velkými změnami a nyní tato zkratka znamená Hypertext Preprocessor. PHP je skriptovací programovací jazyk, určený především

Více

PHP tutoriál (základy PHP snadno a rychle)

PHP tutoriál (základy PHP snadno a rychle) PHP tutoriál (základy PHP snadno a rychle) Druhá, vylepšená offline verze. Připravil Štěpán Mátl, http://khamos.wz.cz Chceš se naučit základy PHP? V tom případě si prostuduj tento rychlý průvodce. Nejdříve

Více

Webové Aplikace (6. přednáška)

Webové Aplikace (6. přednáška) Webové Aplikace (6. přednáška) Co je to Webová Aplikace Co je to Webová Aplikace Klient/Server model uživatelské rozhraní běží na straně klienta (prohlížeč) "logika" programu běží na serveru klient (prohlížeč)

Více

HTML - Úvod. Zpracoval: Petr Lasák

HTML - Úvod. Zpracoval: Petr Lasák HTML - Úvod Zpracoval: Petr Lasák Je značkovací jazyk, popisující obsah HTML stránek Je z rodiny SGML jazyků, jako např. XML, DOCX, XLSX Nejedná se o programovací ale značkovací jazyk Dynamičnost dodávají

Více

Programování v jazyce JavaScript

Programování v jazyce JavaScript Programování v jazyce JavaScript Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Syntaxe 1. část BI-JSC Evropský sociální fond

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

6. Příkazy a řídící struktury v Javě

6. Příkazy a řídící struktury v Javě 6. Příkazy a řídící struktury v Javě Příkazy v Javě Příkazy v Javě Řídicí příkazy (větvení, cykly) Přiřazovací příkaz = Řízení toku programu (větvení, cykly) Volání metody Návrat z metody - příkaz return

Více

Tematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných

Tematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných Tematický celek 03 3.1 Proměnné Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace. 3.1.1 Deklarace proměnných Dim jméno_proměnné [As typ] - deklarace uvnitř procedury platí pouze pro

Více

První kapitola úvod do problematiky

První kapitola úvod do problematiky První kapitola úvod do problematiky Co je to Flex Adobe Flex je ActionSript (AS) framework pro tvorbu Rich Internet Aplications (RIA), tedy knihovna AS tříd pro Flash. Flex používáme k vytvoření SWF souboru

Více

Databázové aplikace pro internetové prostředí. 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku

Databázové aplikace pro internetové prostředí. 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku Databázové aplikace pro internetové prostředí 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku Projekt: Inovace výuky prostřednictvím ICT Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.250

Více

Tvorba fotogalerie v HTML str.1

Tvorba fotogalerie v HTML str.1 Tvorba fotogalerie v HTML str.1 obr. A obr. B 1) Spustíme PsPad, vytvoříme nový dokument a otevře se nám okno nový soubor, kde si můžeme zvolit jaký chceme typ. My označíme HTML a potvrdíme. 2) Pro správné

Více

ČERV. Hra Červ je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML.

ČERV. Hra Červ je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. ČERV Hra Červ je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Hra napodobuje pohyb viru-červa v počítačové síti. Úkolem hráče je napadat (požírat) počítače a snaží se vyhnout srážce s

Více

Programovací jazyk Pascal

Programovací jazyk Pascal Programovací jazyk Pascal Syntaktická pravidla (syntaxe jazyka) přesná pravidla pro zápis příkazů Sémantická pravidla (sémantika jazyka) pravidla, která každému příkazu přiřadí přesný význam Všechny konstrukce

Více

JavaScript v praxi: Sokoban (5. přednáška)

JavaScript v praxi: Sokoban (5. přednáška) JavaScript v praxi: Sokoban (5. přednáška) Sokoban... Cíl Přesunout krabice tak, aby každá krabice byla na žlutém poli. Pravidla 1. Panáček se může pohybovat nahoru, dolů, doprava, doleva 2. Panáček může

Více

Programování v jazyce JavaScript

Programování v jazyce JavaScript Programování v jazyce JavaScript Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Pavel Štěpán, 2011 Události (events) BI-JSC Evropský sociální fond

Více

Další nutný soubor je laydiv.js, ve kterém jsou uloženy funkce pro zobrazování virů na ploše a funkce pro odkaz na Teachers Guide.

Další nutný soubor je laydiv.js, ve kterém jsou uloženy funkce pro zobrazování virů na ploše a funkce pro odkaz na Teachers Guide. ESCAPE OF VIRUSES Hra Escape of viruses je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Hra se spouští tlačítkem Start game. Úkolem hráče je eliminovat viry na hrací ploše kliknutím kurzoru

Více

K práci budeme využívat souborového manažeru Unreal Commander alespoň si ho procvičíme

K práci budeme využívat souborového manažeru Unreal Commander alespoň si ho procvičíme PHP je programovací jazyk, který pracuje na straně serveru. S PHP můžete ukládat a měnit data webových stránek. PHP původně znamená Personal Home Page a vzniklo v roce 1996, od té doby prošlo velkými změnami

Více

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny Název modulu: Základy PHP Označení: C9 Stručná charakteristika modulu Modul je orientován na tvorbu dynamických stánek aktualizovaných podle kontextu volání. Jazyk PHP umožňuje velmi jednoduchým způsobem

Více

XHTML 1. Formuláře. Element form. <form>... </form>

XHTML 1. Formuláře. Element form. <form>... </form> XHTML 1 Formuláře Činnost: - zadávání informací do elektronického obchodu; - odesílání jména a dalších informací pro on-line službu; - nákup letenek a cestovních služeb; - nákup dalšího zboží a služeb,

Více

Printris. Hra Printris je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML.

Printris. Hra Printris je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Printris Hra Printris je psána pomocí příkazů Javascriptu a standardních příkazů HTML. Hra je založena ne principu Tetrisu. Úkolem hráče je umístit tři stejné tiskárny vodorovně nebo svisle do jedné řady.

Více

1. Programovací jazyky

1. Programovací jazyky 1. Programovací jazyky Algoritmus je přesný návod či postup, kterým lze vyřešit daný typ úlohy. Pojem algoritmu se nejčastěji objevuje při programování, kdy se jím myslí teoretický princip řešení problému

Více

HTML Hypertext Markup Language

HTML Hypertext Markup Language HTML Hypertext Markup Language je jazyk určený na publikování a distribuci dokumentů na Webu velmi jednoduchý jazyk používá ho mnoho uživatelů má výkonné prostředky (příkazy) k formátování dokumentů (různé

Více

Skripta ke školení. Autor: Tomáš Herout Telefon: (+420)

Skripta ke školení. Autor: Tomáš Herout   Telefon: (+420) Skripta ke školení Autor: Tomáš Herout E-mail: herout@helpmark.cz Telefon: (+420) 739 719 548 2018 Obsah Velice stručná definice, co je to JavaScript... 2 Pravidla zápisu JavaScriptu (syntax)... 3 Základní

Více

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15

Obsah. Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 Předmluva 13 Zpětná vazba od čtenářů 14 Zdrojové kódy ke knize 15 Errata 15 KAPITOLA 1 Úvod do programo vání v jazyce C++ 17 Základní pojmy 17 Proměnné a konstanty 18 Typy příkazů 18 IDE integrované vývojové

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Řídicí struktury jazyka Java Struktura programu Příkazy jazyka Blok příkazů Logické příkazy Ternární logický operátor Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Struktura programu

Více

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme:

1. lekce. do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: 1. lekce 1. Minimální program do souboru main.c uložíme následující kód a pomocí F9 ho zkompilujeme a spustíme: #include #include int main() { printf("hello world!\n"); return 0; 2.

Více

Úvodem 9. Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10. Než začneme 11

Úvodem 9. Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10. Než začneme 11 Obsah Úvodem 9 Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10 Kapitola 1 Než začneme 11 Dynamické vs. statické stránky 11 Co je a k čemu slouží PHP 12 Instalace potřebného softwarového

Více

Tvorba webových stránek

Tvorba webových stránek Tvorba webových stránek HTML Hypertext Markup Language jazyk pro tvorbu webových stránek Rozšíření: JavaScript, CSS Dynamické stránky: PHP, ASP(X), JSP Prohlížeče: IE, Firefox, Opera, Google Chrome mohou

Více

01. HODINA. 1.1 Spuštění programu VB 2010. 1.2 Prvky integrovaného vývojového prostředí. - pomocí ikony, z menu Start.

01. HODINA. 1.1 Spuštění programu VB 2010. 1.2 Prvky integrovaného vývojového prostředí. - pomocí ikony, z menu Start. 01. HODINA 1.1 Spuštění programu VB 2010 - pomocí ikony, z menu Start. - po spuštění si můžeme vybrat, zda chceme vytvořit nový Projekt a jaký nebo zda chceme otevřít již existující Projekt. 1.2 Prvky

Více

Formuláře. neomezený počet formulářových polí v rámci HTML dokumentu může být více formulářů, nelze je ale do sebe vnořovat

Formuláře. neomezený počet formulářových polí v rámci HTML dokumentu může být více formulářů, nelze je ale do sebe vnořovat Formuláře význam předávání hodnot od uživatele skriptům mezi značkami a základní atributy action definuje obslužný skript, nelze v HTML method metoda, kterou klient předává data serveru

Více

for (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu }

for (i = 0, j = 5; i < 10; i++) { // tělo cyklu } 5. Operátor čárka, - slouží k jistému určení pořadí vykonání dvou příkazů - oddělím-li čárkou dva příkazy, je jisté, že ten první bude vykonán dříve než příkaz druhý. Např.: i = 5; j = 8; - po překladu

Více

Tvorba www-stránek. Příkazy jazyka HTML. Budeme pracovat následovně: Základní struktura webové stránky. Příkazy sekce HEAD

Tvorba www-stránek. Příkazy jazyka HTML. Budeme pracovat následovně: Základní struktura webové stránky. Příkazy sekce HEAD Tvorba www-stránek Webové stránky jsou napsané pomocí jazyka HTML (HyperText Markup Language). Ke tvorbě webových stránek potřebujeme - speciální program umožňuje tvořit stránku bez znalostí HTML-kódu

Více

Vývoj Internetových Aplikací

Vývoj Internetových Aplikací 2 Vývoj Internetových Aplikací HTML a CSS Ing. Michal Radecký, Ph.D. www.cs.vsb.cz/radecky HTML a CSS - Tvorba webových stránek - Struktura - Obsah - Vzhled - Funkcionalita zdroj: http://www.99points.info

Více

DSL manuál. Ing. Jan Hranáč. 27. října 2010. V této kapitole je stručný průvodce k tvorbě v systému DrdSim a (v

DSL manuál. Ing. Jan Hranáč. 27. října 2010. V této kapitole je stručný průvodce k tvorbě v systému DrdSim a (v DSL manuál Ing. Jan Hranáč 27. října 2010 V této kapitole je stručný průvodce k tvorbě v systému DrdSim a (v současné době krátký) seznam vestavěných funkcí systému. 1 Vytvoření nového dobrodružství Nejprve

Více

PHP. Čtvrtek 8. září. Čtvrtek 15. září. Anonymní test znalostí

PHP. Čtvrtek 8. září. Čtvrtek 15. září. Anonymní test znalostí Čtvrtek 8. září Anonymní test znalostí Čtvrtek 15. září PHP je programovací jazyk, který pracuje na straně serveru. S PHP můžete ukládat a měnit data webových stránek. PHP původně znamená Personal Home

Více

zapište obslužnou metodu události Click tlačítka a vyzkoušejte chování polevýsledek.text = polečíslo1.text + polečíslo2.text;

zapište obslužnou metodu události Click tlačítka a vyzkoušejte chování polevýsledek.text = polečíslo1.text + polečíslo2.text; Typy a proměnné zapište obslužnou metodu události Click tlačítka a vyzkoušejte chování polevýsledek.text = polečíslo1.text + polečíslo2.text; Typy Hodnoty, kterých mohou nabývat vlastnosti prvků nejsou

Více

Skriptovací jazyky. Obsah

Skriptovací jazyky. Obsah Skriptovací jazyky doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah Co je to skriptovací jazyk? Výhody a nevýhody

Více

language="javascript">... </script>.

language=javascript>... </script>. WWW (World Wide Web) je dnes společně s elektronickou poštou nejvyužívanější službou internetu. URL (Uniform Resource Locator) slouží ke kompletní adresaci informace na internetu. Udává jak protokol, který

Více

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice

Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice Kód DUM : VY_32_INOVACE_DYN.1.06 Název materiálu: Anotace Autor Jazyk Očekávaný výstup 06 Základ psaní skriptů v jazyce PHP DUM provede žáka jednoduchým skriptem, který sečte a znásobí dvě čísla Ing. Vladimír

Více

Pascal. Katedra aplikované kybernetiky. Ing. Miroslav Vavroušek. Verze 7

Pascal. Katedra aplikované kybernetiky. Ing. Miroslav Vavroušek. Verze 7 Pascal Katedra aplikované kybernetiky Ing. Miroslav Vavroušek Verze 7 Proměnné Proměnná uchovává nějakou informaci potřebnou pro práci programu. Má ve svém oboru platnosti unikátní jméno. (Připadne, musí

Více

1. Úvod do Ajaxu 11. Jak Ajax funguje? 13

1. Úvod do Ajaxu 11. Jak Ajax funguje? 13 Obsah Úvodem 9 1. Úvod do Ajaxu 11 Jak Ajax funguje? 13 Popis 13 Ukázky 13 Jaké jsou možnosti tvorby interaktivních webových aplikací? 15 Co je třeba znát? 16 Jak fungují technologie Ajaxu 16 Jak funguje

Více

DUM 14 téma: Interakce s uživatelem

DUM 14 téma: Interakce s uživatelem DUM 14 téma: Interakce s uživatelem ze sady: 2 tematický okruh sady: Tvorba statických www stránek s použitím CSS ze šablony: 08 Internet určeno pro: 3. ročník vzdělávací obor: 18-20-M/01 Informační technologie

Více

Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu:

Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu: Čtvrtek 8 prosince Pascal - opakování základů Struktura programu: 1 hlavička obsahuje název programu, použité programové jednotky (knihovny), definice konstant, deklarace proměnných, všechny použité procedury

Více

Tvorba internetových stránek pomocí HTML, CSS a JavaScriptu

Tvorba internetových stránek pomocí HTML, CSS a JavaScriptu OL { list-style-type : upper-alpha }.vnitrni { list-style-position : inside } i i i li ě 00 5px; operace s proměnnou } Tvorba internetových stránek pomocí HTML, CSS a JavaScriptu Martin Domes Nakladatelství

Více

Algoritmy a programovaní IV Studijní opory

Algoritmy a programovaní IV Studijní opory Algoritmy a programovaní IV Studijní opory 2010 Mgr. Miroslav Langer Anotace předmětu: Síť Internet - historie, struktura, služby. Prohlížeče Internetu, editory Internetových stránek. Jazyk Html - syntaxe

Více

25. TVORBA HTML DIALOGŮ PRO PEVNÉ TVARY

25. TVORBA HTML DIALOGŮ PRO PEVNÉ TVARY 25. TVORBA HTML DIALOGŮ PRO PEVNÉ TVARY 25.1 Přidání nového tlačítka do menu Abychom mohli zpřístupnit nový pevný tvar do systému, je třeba přidat nové tlačítko do Menu. V našem případě se jedná o příčné

Více

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940

Více

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Tvorba webových stránek. Ing. Zelinka Pavel Číslo: VY_32_INOVACE_35 17 Anotace:

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Tvorba webových stránek. Ing. Zelinka Pavel Číslo: VY_32_INOVACE_35 17 Anotace: Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Tvorba webových stránek Formuláře v (X)HTML II. Ing.

Více

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií

Úvod do jazyka C. Ing. Jan Fikejz (KST, FEI) Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 1 Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra softwarových technologií 12. října 2009 Organizace výuky Přednášky Teoretické základy dle normy jazyka C Cvičení Praktické úlohy odpřednášené látky Prostřední

Více

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0553 Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost Projekt je realizován v rámci Operačního programu Vzdělávání pro konkurence

Více

PROGRAMOVÁNÍ V SHELLU

PROGRAMOVÁNÍ V SHELLU PROGRAMOVÁNÍ V SHELLU Prostředí, jazyk, zdrojový kód chceme-li posloupnost jistých příkazů používat opakovaně, případně z různých míst adresářové struktury, můžeme tuto posloupnost uložit souboru, který

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Výrazy Operátory Výrazy Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Operace, operátory Unární jeden operand, operátor se zapisuje ve většině případů před operand, v některých případech

Více

MAXScript výukový kurz

MAXScript výukový kurz MAXScript výukový kurz Díl čtvrtý jazyk MAXScript, část I. Jan Melichar, březen 2008 Jan Melichar (aka JME) strana 1 OBSAH ÚVOD... 4 ZÁKLADNÍ PŘÍKAZY... 5 OPERÁTORY... 6 PROMĚNNÉ... 6 POLE... 7 ZÁVĚREM...

Více

NSWI142 Webové aplikace Zkouškový test

NSWI142 Webové aplikace Zkouškový test NSWI142 Webové aplikace Zkouškový test Jméno: 24.12.2016 U každé otázky může být více správných odpovědí, ale také nemusí být správná žádná. Zaškrtávejte pouze odpovědi, které jsou zcela pravdivé. Z čistě

Více

Atribut Význam Hodnoty

Atribut Význam Hodnoty Formuláře Tag Význam Párový Výskyt form formulář ano input vstupní pole ne select výběrové pole ano option volba ne textarea velké vstupní pole ano label popis pole ano

Více

Funkce, podmíněný příkaz if-else, příkaz cyklu for

Funkce, podmíněný příkaz if-else, příkaz cyklu for Funkce, podmíněný příkaz if-else, příkaz cyklu for Definice funkce Funkce je pojmenovaná část programu, kterou lze dále zavolat v jiné části programu. V Pythonu je definována klíčovým slovem def. Za tímto

Více

Problémy aplikace On-line testů a jejich řešení. Autor: Ing. Lukáš Trombik

Problémy aplikace On-line testů a jejich řešení. Autor: Ing. Lukáš Trombik Problémy aplikace On-line testů a jejich řešení Autor: Ing. Lukáš Trombik Vydalo Gymnázium Františka Živného v rámci projektu číslo 0560P 2005 Uvedení do problematiky Tvorba aplikace On-line testu se sebou

Více

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632

Více

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5 Obsah Obsah 1 Programovací jazyk Pascal 1 1.1 Struktura programu v Pascalu.................... 1 2 Proměnné 2 2.1 Vstup a výstup............................ 3 3 Operátory a některé matematické funkce 5

Více

Řídicí struktury. alg3 1

Řídicí struktury. alg3 1 Řídicí struktury Řídicí struktura je programová konstrukce, která se skládá z dílčích příkazů a předepisuje pro ně způsob provedení Tři druhy řídicích struktur: posloupnost, předepisující postupné provedení

Více

Sada 1 - Základy programování

Sada 1 - Základy programování S třední škola stavební Jihlava Sada 1 - Základy programování 07. Základní příkazy vstup a výstup hodnot Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284

Více

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek

8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 8. lekce Úvod do jazyka C 3. část Základní příkazy jazyka C Miroslav Jílek 1/41 Základní příkazy Všechny příkazy se píšou malými písmeny! Za většinou příkazů musí být středník (;)! 2/41 Základní příkazy

Více

StruËn obsah. Část I JavaCo? Vše ohledně JavaScriptu 17. Část II Použití JavaScriptu v praxi 91

StruËn obsah. Část I JavaCo? Vše ohledně JavaScriptu 17. Část II Použití JavaScriptu v praxi 91 StruËn obsah Část I JavaCo? Vše ohledně JavaScriptu 17 1. JavaScript umí mnohem více, než si myslíte 19 2. Programujeme v JavaScriptu 29 3. Syntaxe a příkazy JavaScriptu 55 4. Pracujeme s proměnnými a

Více

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Aktivní serverové stránky ASP. Active Server Pages. Activex Data Objects. LDAP database.

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Aktivní serverové stránky ASP. Active Server Pages. Activex Data Objects. LDAP database. 11 Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta strojní, Katedra automatizační techniky a řízení 2008/2009 Radim Farana 1 Obsah Tvorba webových aplikací. Active Server Pages. Activex Data Objects.

Více

03 - Základy editace dynamických stránek

03 - Základy editace dynamických stránek Dynamické WWW stránky V předchozí kapitole byly popsány tagy jazyka HTML, kterým se říká statické. Jinými slovy, lze jimi vytvořit plnohodnotnou a kvalitní statickou stránku. To znamená, že stránka sice

Více

24.5.2008 Jaku b Su ch ý 1

24.5.2008 Jaku b Su ch ý 1 Drupal API 24.5.2008 Jaku b Su ch ý 1 Témata Práce s databází Bezpečnost práce s Drupalem Forms API Jak udělat vlastní modul Hooks Lokalizace 24.5.2008 Jaku b Su ch ý 2 Práce s databází Drupal poskytuje

Více

Úvod do aplikací internetu a přehled možností při tvorbě webu

Úvod do aplikací internetu a přehled možností při tvorbě webu CVT6 01a Úvod do aplikací internetu a přehled možností při tvorbě webu Internet a www Internet? Služby www ftp e-mail telnet NetNews konference IM komunikace Chaty Remote Access P2P aplikace Online games

Více

1. Tvorba WWW stránek

1. Tvorba WWW stránek Informační zdroje: Informatika Tvorba HTML www.jakpsatweb.cz kniha: Vytváříme www stránky 1. Tvorba WWW stránek - WWW stránky prezentované na Internetu jsou programovány v jazyce HTML (HyperText MarkUp

Více

Tvorba stránek v HTML ve Wordu

Tvorba stránek v HTML ve Wordu Tvorba stránek v HTML ve Wordu HTML (hypertext markup language hypertextový značkovací jazyk). Internetová stránka jako soubor s příponou htm nebo html. Je to skoro obyčejný textový soubor obohacený o

Více

VISUAL BASIC. Práce se soubory

VISUAL BASIC. Práce se soubory VISUAL BASIC Práce se soubory Práce se soubory 1/2 2 Vstupní data pro programy bývají uloženy do souborů Vstupy pro výpočet, nastavení vzhledu aplikace Výsledky práce programu je potřeba uchovat uložit

Více

Algoritmizace a programování

Algoritmizace a programování Algoritmizace a programování Typy Základní (primitivní) datové typy Deklarace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Typy v jazyce Java Základní datové typy (primitivní datové typy) Celočíselné byte, short,

Více

Vážení zákazníci, dovolujeme si Vás upozornit, že na tuto ukázku knihy se vztahují autorská práva, tzv. copyright. To znamená, že ukázka má sloužit výhradnì pro osobní potøebu potenciálního kupujícího

Více

Ajax - úvod. Klíčové pojmy: Ajax, skriptování na straně klienta a serveru, objekt XMLHttpRequest, DOM model.

Ajax - úvod. Klíčové pojmy: Ajax, skriptování na straně klienta a serveru, objekt XMLHttpRequest, DOM model. Ajax - úvod Kapitola má seznámit se základy technologie Ajax, připomene základy JavaScriptu a seznámí s vytvořením objektu XMLHttpRequest. Obsahuje některé jednoduché příklady. Klíčové pojmy: Ajax, skriptování

Více

Sada 1 - PHP. 09. Formuláře

Sada 1 - PHP. 09. Formuláře S třední škola stavební Jihlava Sada 1 - PHP 09. Formuláře Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284 Šablona: III/2 - inovace a zkvalitnění

Více

TNPW1 Cvičení 3 6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz

TNPW1 Cvičení 3 6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz 6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz Struktura stránky 6.10.2015 aneta.bartuskova@uhk.cz Struktura stránky Sémantická - pomocí HTML Stránka je chápána jako skupina oblastí, každá oblast má svůj účel (menu,

Více

ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů

ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Formát Druh učebního materiálu Druh interaktivity CZ.1.07/1.5.00/34.0722 III/2 Inovace a

Více

Kurz LSL skriptování. Shiny Iceberg 2009

Kurz LSL skriptování. Shiny Iceberg 2009 Kurz LSL skriptování Shiny Iceberg 2009 2 2 Kurz LSL skriptování Shiny Iceberg v Second Life od roku 2006 shiny.iceberg@virtualmagazine.cz Aktuální projekty virtualmagazine.cz Urbanica, Shinyland Bwindi

Více

WiFi4EU Komponent sloužící k prosazování politiky. Prováděcí příručka verze 1.0

WiFi4EU Komponent sloužící k prosazování politiky. Prováděcí příručka verze 1.0 EVROPSKÁ KOMISE GENERÁLNÍ ŘEDITELSTVÍ PRO INFORMATIKU WiFi4EU Komponent sloužící k prosazování politiky Prováděcí příručka verze 1.0 Obsah 1. Úvod... 2 2. Podpora internetových prohlížečů... 2 3. Shromažďovaná

Více