Architektura softwaru Logická architekura a UML Package Diagramy David Toth
|
|
- Martina Lišková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Architektura softwaru Logická architekura a UML Package Diagramy David Toth
2 Pechod od analýzy k návrhu Od specifikace požadavk (požadavky v rzných modelech a na rzných úrovních rzného typu, pro rzné typy uživatele systému) (c) David Toth 2
3 Architektura systému Analýza Návrh Stanovení základní podoby systému Rozlenní požadavk podle souvisejících funkcí Rozdlení systému na logické jednotky jednotky nazýváme vrstvy strukturní vzor vrstev robustnost, rozšiitelnost, udržovatelnost (c) David Toth 3
4 SW architektura Vytváí se na základ nefunkních požadavk UP artefakt Supplementary Specification Je popsána v SAD (SW Arch. Doc.) Klíové aspekty architektury Architekturních rozhodnutí (c) David Toth 4
5 (c) David Toth 5
6 Architektura Logická UML Package diagramy Organizace myšlenek Fyzická UML Package a Deployment diagramy Organizace fyzických souástí systému V Jav postaí pouze Package Diagramy (c) David Toth 6
7 Co je Logická Architektura SW? Organizace SW tíd do vyšších celk balíky, subsystémy, vrstvy Platformová nezávislost OS, HW, síové protokoly tato rozhodnutí pináležejí do fyzické architektury (c) David Toth 7
8 (c) David Toth 8
9 Co je to vrstva? Sjednocení SW tíd, podsystém, balík Shlukování prvk/element podle funkcionality Pedstavuje pohled na ást systému, která logicky souvisí (c) David Toth 9
10 Vrstvy nižší a vyšší Nižší vrstvy jsou blíže HW (vrstvy: Foundation, Technical Services) Vyšší vrstvy jsou blíže uživateli (vrstvy: UI, Aplikaní, Doménová) (c) David Toth 10
11 Základní 3 vrstvy UI Doménová konceptuální objekty Technické služby napojení do DB, logging, (c) David Toth 11
12 Striktn vrstvená architektura Každá vrstva smí komunikovat, resp. vidt pouze objekty z nejbližší vrstvy nižší a vyšší Návrh komunikaních protokol ISO OSI (c) David Toth 12
13 Relaxovaná architektura Vyšší vrstva komunikuje s nkolika vrstvami nižšími Reáln použitelný model pro návrh IS (c) David Toth 13
14 SW architektura Souhrn podstatných rozhodnutí o organizaci SW systému Výbr strukturních element + rozhraní Chování element popsáno interakcí Hierarchická kompozice Architekturní styl Obecn: Pohled z vyšší perspektivy (c) David Toth 14
15 balíek Vysoko-úrovová jednotka organizace sys UML Package je nadmnožinou Java Pack Balíek shrnuje SW tídy Další balíky Subsystémy Cokoli speciáln vylenného (c) David Toth 15
16 Jmenný prostor Balíek reprezentuje namespace, proto více tíd (obecn nižší element) mže mít stejné jméno, ale v rzných kontextech (balících) je od sebe bude možné odlišit Každou tídu je možné pln kvalifikovat :: Nap.: java::util::vector na rozdíl od zápisu v Jav, kde se píše java.util.vector UML Balíek se používá pro reprezentaci vrstev (c) David Toth 16
17 Layer pattern Rozlenit systém do ástí z vyšší perspektivy Vybrat logickou strukturu systému Nesouvisející oddlit Nižší vrstvy odpovídají nízko-úrovovým (HW) službám Vyšší vrstvy pedstavují abstrakci pijatelnou pro lovka (c) David Toth 17
18 Vrstvy: dobrý návrh Vrstvy propojujeme odshora dol Opanému propojení se snažíme vyhnout Existují rzné metody, jak na to (Observer) Výsledkem je vrstvená architektura Aplikace, kde nejsou vrstvy, je bu specializovaná nebo naivní (c) David Toth 18
19 (c) David Toth 19
20 Výhody vrstev Oddlení nesouvisejících ástí a pidružení souvisejících k sob Srozumitelnost Chyba je lokalizovaná, nešíí se Aplikaní logika a uživatelské rozhraní mohou být oddleny více GUI pro jednu aplikaci Vyšší znovu-využitelnost nízko-úrovových služeb: z nich se skládá aplikace stále dokola Výhodné rozdlení práce mezi vývojáe (c) David Toth 20
21 (c) David Toth 21
22 ješt k výhodám vrstev Nkterá implementace vrstvy mže být nahrazena jinou implementací Nkteré vrstvy mohou být distribuované Tvorba aplikace: Propojení vrstev nižších do vyšších abstraktních celk (c) David Toth 22
23 Odpovdnosti ve vrstvách Odpovdnosti prvk (objekt) ve vrstvách by mly být co nejpodobnjší V rzných vrstvách by mly být umístny objekty s rznými odpovdnostmi (c) David Toth 23
24 Základní architekturní principy Separation of concerns High cohesion (Low Coupling) Model-view(-controller) (c) David Toth 24
25 OOD: návrh SW Pokusíme se podat odpov na otázku: Jak provést pechod od analýzy k návrhu? Co je a jak má být proveden objektový návrh? Návrh by mohl být proveden tak, že by Jediná tída realizovala celou aplikaci. 2 tídy realizovaly celou aplikaci. Kolik se má tedy použít tíd a jak mají vypadat? (c) David Toth 25
26 Snižování sémantické mezery Vytvoit objekty se jménem podle skutené vci subjektu obsahem podle reality atributy pedstavují informaci o daném objektu tmto objektm piadit odpovdnosti na základ podstaty ešeného problému Tyto objekty budou spadat do doménové vrstvy aplikace: doménové objekty (c) David Toth 26
27 Doménový model a vrstva DM je shrnutí a visualisací podstatných koncept problémové domény modeluje skutenost je konceptuální perspektivou souást analytické dokumentace Dom. vrstva je souástí SW obsahuje SW tídy podle nich se vytváejí objekty DV se Inspiruje z DM (c) David Toth 27
28 (c) David Toth 28
29 Mezera v reprezentaci Na jedné stran zákazník potebuje IS pro zaznamenávání prodej Na druhé stran tento SW je pedstavován njakými napovými hodnotami, 0 a 1, kvantovými jevy, Objektová orientace mezi tmito svty vytváí most snadnji uchopitelný a rychleji realizovatelný (c) David Toth 29
30 Tier a Layer Tier byl díve velmi používaným a citovaným termínem pvodn byl pojímán jako logickáást SW posléze se tém výhradn stal fyzickým oznaením (pro client/server/db node) Dnes se používá Layer a v UML node V literatue o architektue SW se vtšinou používá termín tier (c) David Toth 30
31 Layer a partition Pojmem Layer se rozumí vertikálníást architektury SW Pojmem partition se naproti tomu vtšinou rozumí horizontálníást SW architektury To jsou paralelní podsystémy v jedné vrstv (c) David Toth 31
32 (c) David Toth 32
33 Nezobrazujte externí zdroje ve spodní vrstv logické architektury Namísto toho celý systém se svými vrstvami v UML Package diagramech zapouzdete jako komponentu a nechte ji v UML Deployment diagramu interagovat s dalšími komponentami (UML components) Použijte UML component diagramu pro fyzické rozlenní systémových ástí popis fyzické architektury systému (c) David Toth 33
34 (c) David Toth 34
35 Architekturní princip MV(C) Strukturní (architekturální) vzor Princip oddlení modelu od pohledu eší dílí otázky Jaký druh viditelnosti by mly mít balíky komunikující s UI? Jak by mly komunikovat ne-okenní tídy s oknami? (c) David Toth 35
36 Princip MV UI objekty a ne-ui objekty nesmí být pímo propojeny Oddlením modelu a pohledu na nj dovolíme: Vytváet nkolik pohled na jeden model (www, swing, PDA) Zmna v GUI neovlivní modelovaný problém (c) David Toth 36
37 UI objekty Samy nevykonávají vlastní práci Pouze delegují (žádosti) práci do modelu Slouží výhradn ke komunikaci s uživatelem Nemají vedlejší funkce: zápis do DB, (c) David Toth 37
38 MV: model Model je synonymem pro doménovou vrstvu, jak byla pedstavena Komunikace Model Pohled GoF vzor Observer (je vysvtlen v dalších kapitolách OOD) Pohled (View) je synonymem pro vrstvu UI UI objekty: window, frame, button, textarea (c) David Toth 38
39 Výhody použití vzoru MV Podpora vývoje aplikaní logiky na rozdíl od zamování se na UI, které mže být znovu-využito Model a UI mže být vyvíjen oddlen: rozhraní Minimalizuje se nutnost vyhledáváníástí kódu, které bude teba upravit pi zmn požadavk na aplikaci Pidání vzhledu, aniž by bylo nutné zasahovat do kódu aplikaní logiky Více pohled jedné aplikace runtime skin changing Podpora spuštní vrstvy modelu bez souasného používání vrstvy UI (nap. vzdálen) Snadnjší portování vrstvy modelu na odlišný uživatelský framework (c) David Toth 39
40 Vzor MVC: historie Smalltalk, 1980tá léta Z pvodn jednoduchého principu oddlení modelu od pohledu se vyvinul dlouho používaný návrhový vzor ve Smalltalku Ten se pak zjednodušil, zobecnil a zaal se používat jako sturkturální vzor pi použití vrstev (c) David Toth 40
41 SSD: souvislosti Bhem analýzy byly vytvoeny SSD (System Sequence Diagrams: Sekvenní Diagramy Systémových Operací) Vytváejí se pro vybrané scénáe nkterých uc Tím byly identifikovány vstupní události systému od externích aktér Systémové operace (c) David Toth 41
42 SSD: zobrazují systémové operace V SSD jsou zobrazeny externí aktéi a systém jako celek, píp. jeho nejvýznamnjší podásti V SSD je UI skryto Práv UI to bude, které bude komunikovat s uživatelem a bude jeho požadavky delegovat doménové vrstv (DV) Zprávy delegované od UI k DV budou práv ty, které jsou zobrazeny v SSD (c) David Toth 42
43 (c) David Toth 43
44 Konec Zdroje: Larman, C.: Applying UML and patterns: introduction to object-oriented analysis and design and iterative development, PTR, 2004 (c) David Toth 44
Analýza a Návrh. Analýza
Analysis & Design Návrh nebo Design? Design = návrh Není vytváření použitelného uživatelského prostředí (pouze malinká podmnožina celého návrhu) Často takto omezeně chápáno studenty nedokáží si představit,
VíceÚvodní studie (pokraov
Úvodní studie (pokraov ování) Model jednání a kontext Model jednání (use case model) slouží pro evidenci aktér a služeb systému. Kontextový diagram slouží pro evidenci aktér a datových tok. Oba modely
VíceMVC (Model-View-Controller)
MVC vs PAC MVC (Model-View-Controller) Architektonický vzor zabývající se uživatelským rozhraním Odděluje doménovou (bussiness) logiku a uživatelské rozhraní do tří nezávislých komponent: Model View Controller
VíceArchitektura softwarových systémů
Architektura softwarových systémů Definice, Strukturní a Procesní doporučení Ing. Tomáš Černý, MSCS Pojem softwarové architektury (SA) Obvyklé způsoby vysvětlování pojmu SA komponenty a vazby celková struktura
VíceArchitektura softwarových systémů
Architektura softwarových systémů Ing. Jiří Mlejnek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jiří Mlejnek, 2011 jiri.mlejnek@fit.cvut.cz Softwarové
VíceVývoj informačních systémů. Architektura, návrh Vzory: Doménová logika
Vývoj informačních systémů Architektura, návrh Vzory: Doménová logika Zachman Framework Zdroje Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented
VíceObsah. Zpracoval:
Zpracoval: houzvjir@fel.cvut.cz 03. Modelem řízený vývoj. Doménový (business), konceptuální (analytický) a logický (návrhový) model. Vize projektu. (A7B36SIN) Obsah Modelem řízený vývoj... 2 Cíl MDD, proč
Více7 Jazyk UML (Unified Modeling Language)
7 Jazyk UML (Unified Modeling Language) 7.1 Základní charakteristika jazyka Motivace - vznik řady OO metod a metodologií (konec 80. let a první polovina 90.let) podobné notace vyjadřující totéž, komplikující
VíceInternetový mapový server Karlovarského kraje
Internetový mapový server Karlovarského kraje Ing.Jií Heliks Karlovarský kraj Závodní 353/88 Karlovy Vary tel.: 353 502 365 e-mail: jiri.heliks@kr-karlovarsky.cz 1. Úvod Vývojem informa,ních systém. a
VíceUML a jeho použití v procesu vývoje. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz
UML a jeho použití v procesu vývoje Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz Různé pohledy na modelování Různé pohledy na modelování Unified Modeling Language UML není metodikou ani programovacím jazykem,
VíceDesign systému. Komponentová versus procesní architektura
Design systému Komponentová versus procesní architektura Architektura : třídy statické aspekty propojení logický pohled struktura popisu systému Architektura procesů: objekty dynamické aspekty koordinace
Více11 Návrh programového vybavení
11 Návrh programového vybavení - technické jádro procesu vývoje programového systému, existuje u všech modelů životního cyklu - Jackson: Začínající moudrost programátora (softwarového inženýra) spočívá
VíceModelování řízené případy užití
Modelování řízené případy užití kompletní proces od UC po implementaci, robustnost 2005 Radek Ošlejšek, Jiří Sochor FI MU Brno oslejsek@fi.muni.cz http://www.fi.muni.cz/~oslejsek/pa103 30. 3. 2005 PA103:
VíceArchitektury informačních systémů
Architektury informačních systémů doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes/vyuka/tis Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Co je to
VíceNávrh IS - UML. Jaroslav Žáček
Návrh IS - UML Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ UML UML není metodikou ani programovacím jazykem, je to pouze vizuální modelovací nastroj pro objektově orientované systémy.
Více7 Jazyk UML (Unified Modeling Language)
7 Jazyk UML (Unified Modeling Language) 7.1 Základní charakteristika jazyka Motivace - vznik řady OO metod a metodologií (konec 80. let a první polovina 90.let) podobné notace vyjadřující totéž, komplikující
VíceNávrh IS - UML. Jaroslav Žáček
Návrh IS - UML Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Trochu historie neuškodí Do roku 1994 chaos ve světě objektově orientovaných metod (několik jazyků pro vizuální modelování,
VíceArchitektury Informačních systémů. Jaroslav Žáček
Architektury Informačních systémů Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Nutné pojmy Co je to informační systém? Jaké oblasti zahrnuje? Jaká je vazba IS na podnikovou strategii?
VíceModelování webových služeb v UML
Modelování webových služeb v UML Jaromír Šveřepa LBMS, s.r.o. Abstrakt: Tento příspěvek se zaměřuje na praktický postup pro identifikaci potřeby webové služby, modelování způsobu jejího použití, popřípadě
VíceArchitektury informačních systémů
Architektury informačních systémů doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes/vyuka/tis Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Co je to
VíceKaždý datový objekt Pythonu má minimáln ti vlastnosti. Identitu, datový typ a hodnotu.
Datový objekt [citováno z http://wraith.iglu.cz/python/index.php] Každý datový objekt Pythonu má minimáln ti vlastnosti. Identitu, datový typ a hodnotu. Identita Identita datového objektu je jedinený a
VíceVývoj informačních systémů. Architektura, návrh Vzory: Doménová logika
Vývoj informačních systémů Architektura, návrh Vzory: Doménová logika Zachman Framework Zdroje Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented
Více6 Objektově-orientovaný vývoj programového vybavení
6 Objektově-orientovaný vývoj programového vybavení 6.1 Co značí objektově-orientovaný - organizace SW jako kolekce diskrétních objektů, které zahrnují jak data tak chování objekt: OMG: Objekt je věc (thing).
VíceVývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů
Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Teorie Praxe Cvičení Diskuze
VíceArchitektura. Vedení sesterské dokumentace
Architektura Tým Lorem Ipsum Verze 1.1 29.3.2015 Obsah 1 Kontext...3 1.1 Cíle projektu...3 2 Technologie...3 2.1 Zvolená alternativa tvorby GUI...3 3 Datové schéma...4 4 Navržená architektura...5 4.1 Fyzický
VíceX36SIN: Softwarové inženýrstv. enýrství. Notace modelu jednání (UML) Chyby v modelu jednání. Píklad: e-obchod. úvodní studie
X36SIN: Softwarové inženýrstv enýrství Úvodní studie Obsah úvodní studie Požadovaný obsah úvodní studie projektu SI Deklarace zámru text Odborný lánek vytváí zadavatel projektu Odborný lánek text Úvodní
VíceNovinky v UML 2.5 a agilní modelování
Novinky v UML 2.5 a agilní modelování Marek Rychlý Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií Ústav informačních systémů Přednáška pro AIS 15. října 2015 Marek Rychlý Novinky v UML
VíceVývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů
Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Znalosti Schopnosti Cvičení
VíceBudování architektury pomocí IAA
Budování architektury pomocí IAA Jaromír Drozd jaromir_drozd@cz.ibm.com Vysoká škola ekonomická 23.března 2007 Seminář Architektury informačních systémů 23.3.2007 Agenda 1. Představení Insurance Application
VíceDominik Vymětal. Informační technologie pro praxi 2009, Ostrava 1.-2.10.2009 1
Dominik Vymětal 2009, Ostrava 1.-2.10.2009 1 Procesní model Výhody Orientace na konkrétní činnosti a možnost reengineeringu Nevýhody Malá orientace na průřezové nebo opakované činnosti Modely na základě
VíceTvorba informačních systémů
Tvorba informačních systémů Michal Krátký 1, Miroslav Beneš 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Tvorba informačních systémů, 2005/2006 c 2006 Michal Krátký, Miroslav Beneš Tvorba informačních
VíceUnifikovaný modelovací jazyk UML
Unifikovaný modelovací jazyk UML Karel Richta katedra počíta tačů FEL ČVUT Praha richta@fel fel.cvut.czcz Motto: Komunikačním m prostředkem informační komunity se postupem času stala angličtina. Chcete-li
VíceKomunikace. Úrovová architektura protokol. Úrovová architektura protokol (2) Pednášky z distribuovaných systém
Komunikace Pednášky z distribuovaných systém Úrovová architektura protokol 2-1 Úrovn, rozhraní a protokoly OSI modelu. 6.12.2004 DS - Komunikace 2 Úrovová architektura protokol (2) 2-2 Typická zpráva penášená
VíceEXTRAKT z české technické normy
EXTRAKT z české technické normy Extrakt nenahrazuje samotnou technickou normu, je pouze informativním materiálem o normě. ICS 03.220.20, 35.240.60 Elektronický výběr mýtného Výměna ČSN EN informací mezi
VíceNetBeans platforma. Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti
NetBeans platforma Aplikační programování v Javě (BI-APJ) - 7 Ing. Jiří Daněček Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií ČVUT Praha Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme
Více2. Modelovací jazyk UML 2.1 Struktura UML 2.1.1 Diagram tříd 2.1.1.1 Asociace 2.1.2 OCL. 3. Smalltalk 3.1 Jazyk 3.1.1 Pojmenování
1. Teoretické základy modelování na počítačích 1.1 Lambda-kalkul 1.1.1 Formální zápis, beta-redukce, alfa-konverze 1.1.2 Lambda-výraz jako data 1.1.3 Příklad alfa-konverze 1.1.4 Eta-redukce 1.2 Základy
VíceMobile application developent
Mobile application developent Jiří Šebek b6b36nss Obsah Návrh softwaru Prototypování testování MVVM architektura - mobile aplikace 2 Návrh softwaru Strategie : top down, bottom up Nejen u navrhu sw, ale
VíceArchitektury Informačních systémů. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/
Architektury Informačních systémů Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Nutné pojmy Co je to informační systém? Jaké oblasti zahrnuje? Jaká je vazba IS na podnikovou strategii?
VíceKIV/ASWI 2007/2008 Pokročilé softwarové inženýrství. Cíle předmětu Organizační informace Opakování
KIV/ASWI 2007/2008 Pokročilé softwarové inženýrství Přemysl Brada Cíle předmětu Organizační informace Opakování Cíl předmětu Praktické zkušenosti sw proces a iterativní vývoj jaksi mimochodem
VíceDodatek dokumentace KEO-Moderní kancelá verze 7.40
Dodatek dokumentace KEO-Moderní kancelá verze 7.40 PODACÍ DENÍK SPIS SBRNÝ ARCH PÍSEMNOST DOKUMENT ÍSLO JEDNACÍ J ODESÍLATELE - Soubor všech jednotlivých DOŠLÝCH a VLASTNÍCH písemností. - Každé písemnosti
VíceAplikace je program určený pro uživatele. Aplikaci je možné rozdělit na části:
Aplikace Aplikace je program určený pro uživatele. Aplikaci je možné rozdělit na části: prezentační vrstva vstup dat, zobrazení výsledků, uživatelské rozhraní, logika uživatelského rozhraní aplikační vrstva
VíceJak správně psát scénáře k případům užití?
Jak správně psát scénáře k případům užití? Autor RNDr. Ilja Kraval 2007 http://www.objects.cz K napsání tohoto článku mne inspiroval tento mail: Dobrý den pane Kravale, chci Vás poprosit o radu, která
VíceTvorba informačních systémů
Tvorba informačních systémů Michal Krátký 1, Miroslav Beneš 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Tvorba informačních systémů, 2006/2007 c 2005-2007 Michal Krátký, Miroslav Beneš Tvorba
VícePOPIS TESTOVACÍHO PROSTEDÍ 1 ZÁLOŽKA PARSER
POPIS TESTOVACÍHO PROSTEDÍ Testovací prostedí je navrženo jako tízáložková aplikace, každá záložka obsahuje logicky související funkce. Testovací prostedí obsahuje následující ti záložky: Analýza Gramatiky
VíceTvorba informačních systémů
Tvorba informačních systémů Michal Krátký, Miroslav Beneš Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Tvorba informačních systémů, 2007/2008 c 2005-2008 Michal Krátký, Miroslav Beneš Tvorba informačních
VíceObsah...1 1. Úvod...2 Slovníek pojm...2 2. Popis instalace...3 Nároky na hardware a software...3 Instalace a spouštní...3 Vstupní soubory...3 3.
Obsah...1 1. Úvod...2 Slovníek pojm...2 2. Popis instalace...3 Nároky na hardware a software...3 Instalace a spouštní...3 Vstupní soubory...3 3. Popis prostedí...4 3.1 Hlavní okno...4 3.1.1 Adresáový strom...4
VícePrezentaní program PowerPoint
Prezentaní program PowerPoint PowerPoint 1 SIPVZ-modul-P0 OBSAH OBSAH...2 ZÁKLADNÍ POJMY...3 K EMU JE PREZENTACE... 3 PRACOVNÍ PROSTEDÍ POWERPOINTU... 4 OPERACE S PREZENTACÍ...5 VYTVOENÍ NOVÉ PREZENTACE...
VíceMichal Krátký, Miroslav Beneš
Tvorba informačních systémů 1/32 Tvorba informačních systémů Michal Krátký, Miroslav Beneš Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Tvorba informačních systémů, 2008/2009 Tvorba informačních
VíceAplikační Dokumentace Standardy ICT MPSV
Standardy ICT MPSV Datum: 19.12.2014 Informace o dokumentu Název dokumentu: Aplikační Dokumentace Historie verzí Číslo verze Datum verze Vypracoval Popis Jméno souboru 1.0 31.8.2012 Jan Apfelthaler Doplnění
VíceHiearchical MVC (Model-view-controller) vs. PAC (Presentation-abstraction-control)
Hiearchical MVC (Model-view-controller) vs. PAC (Presentation-abstraction-control) Problém HMVC úvod MVC v určitých aplikacích nedostačující Příklad: webová stránka s widgety Např. kalendář, hodnocení,
VíceČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická. Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNIKÉ Fakulta elektrotechnická Microsoft Sharepoint 2007 Workflows Průmyslové informační systémy Bc. Petr Pokorný Letní semestr 2009/2010 1 Obsah 1 Úvod... 3 2 Workflow... 3 3 Workflow
VíceKomponentový návrh SW
Komponentový návrh SW Komponentový návrh SW Komponenty jsou kompletně specifikované pomocí interface Jejich funkčnost je nezávislá na programovacím jazyku a mohou být integrované do toho samého systému
VíceSemináˇr Java X J2EE Semináˇr Java X p.1/23
Seminář Java X J2EE Seminář Java X p.1/23 J2EE Složitost obchodních aplikací robusní, distribuované, spolehlivé aplikace s transakcemi na straně serveru, klientské aplikace co nejjednodušší Snaha : Návrh,
VíceObjektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová
Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová Osnova K čemu slouží diagram komponent obsah komponent závislosti rozhraní
VíceObject-oriented Analysis & Design. Requirements Analysis
Object-oriented Analyi & Deign Requirement Analyi Waterfall Model Sytem Requirement Software Requirement Deign Verification Module Tet Validation Implementation Iteration Agile Unified Proce Inception
VíceGeografické informační systémy p. 1
Geografické informační systémy Slajdy pro předmět GIS Martin Hrubý hrubym @ fit.vutbr.cz Vysoké učení technické v Brně Fakulta informačních technologií, Božetěchova 2, 61266 Brno akademický rok 2004/05
VíceMetodika analýzy. Příloha č. 1
Metodika analýzy Příloha č. 1 Příloha č. 1 1 Účel dokumentu Dokument popisuje závaznou metodiku systémové analýzy, je upraven na míru pro prostředí Podniku. Dokument je provázán s Podnikovou analýzou,
VíceNávrh softwaru. RNDr. Michal Žemlička, Ph.D. Zimní semestr 2013/2014
Softwarové inženýrství I Návrh softwaru RNDr. Michal Žemlička, Ph.D. Vysoká škola finanční a správní Zimní semestr 2013/2014 Návrh softwaru k čemu to? Udělat cokoliv většího bez plánu je riskantní záležitost.
VíceStudent s Life. Návrhová dokumentace (Design) Lukáš Barák, Jakub Ječmínek, Jaroslav Brchel, Jiří Zmeškal 3.12.2010
Student s Life Návrhová dokumentace (Design) Lukáš Barák, Jakub Ječmínek, Jaroslav Brchel, Jiří Zmeškal 3.12.2010 Model Specification Page: 2 Obsah Model architektury... 3 Návrhový model... 3 Bussines
Více7.6 Další diagramy UML
7.6 Další diagramy UML 7.6.1 Moduly (balíčky - package) a kolaborace (collaboration) Jak rozložit rozsáhlý systém na menší? - seskupování tříd (prvků modelu) do jednotek vyšší úrovně (package v UML). UI
VíceModelování informačních systémů s využitím jazyka UML. Jaroslav Šmarda
Modelování informačních systémů s využitím jazyka UML Jaroslav Šmarda Využití jazyka UML při vývoji IS na příkladu jednoduché aplikace pro evidenci knih Model IS Modelování případů užití Diagram případů
Více3. Je defenzivní programování technikou skrývání implementace? Vyberte jednu z nabízených možností: Pravda Nepravda
1. Lze vždy z tzv. instanční třídy vytvořit objekt? 2. Co je nejčastější příčinou vzniku chyb? A. Specifikace B. Testování C. Návrh D. Analýza E. Kódování 3. Je defenzivní programování technikou skrývání
Více7.6 Další diagramy UML
7.6 Další diagramy UML 7.6.1 Moduly (balíčky - package) a kolaborace (collaboration) Jak rozložit rozsáhlý systém na menší? - seskupování tříd (prvků modelu) do jednotek vyšší úrovně (package v UML). UI
VíceNávrh - návrhové třídy a vzory
Návrh - návrhové třídy a vzory Ing. Jiří Mlejnek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jiří Mlejnek, 2011 jiri.mlejnek@fit.cvut.cz Softwarové
VíceORACLE MANUFACTURING SCHEDULING ORACLE HLAVNÍ PLÁNOVÁNÍ VÝROBY
ORACLE MANUFACTURING SCHEDULING ORACLE HLAVNÍ PLÁNOVÁNÍ VÝROBY KLÍOVÉ FUNKCE ORACLE MANUFACTURING SCHEDULING Píprava pedpovdí Parametry plánu finální výroby Plánování materiálových požadavk Pracovní plocha
VíceÚvod do principů objektově orientovaného programování
OBSAH DISTANČNÍHO E-LEARNINGOVÉHO KURZU PROFESNÍ RŮST ANALYTIKA OD ZÁKLADŮ (BASE) ÚVOD DO TECHNOLOGIÍ INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ Jak funguje počítač na základní úrovni Základy HTML Skripty ve webovských technologiích
VíceArchitektura aplikace
Architektura aplikace MARBES-JIRA plugin Tým: GRSS Členové: František Schneider Jaroslav Ráb Lukáš Gemela Jaromír Staněk Upravil Verze dokumentu Datum F. Schneider 1.0 25.3.2012 F. Schneider 2.0 25.4.2012
VíceInformační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. UML - charakteristika
2 Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta strojní, Katedra automatizační techniky a řízení 2008/2009 Radim Farana 1 Obsah Jazyk UML, základní modely, diagramy aktivit, diagramy entit.
VíceNávrh programu v Black Box Component Builderu s využitím architektury Model View Controller
Návrh programu v Black Box Component Builderu s využitím architektury Model View Controller Gustav Hrudka Katedra měřicí a řídicí techniky, VŠB Technická univerzita v Ostravě, tř. 17. listopadu, 708 33
VíceMS Outlook konektor. Každý jsme hlava na nco jiného. My jsme hlavy na IT. Miloslav Záleský Patrik Šolc Jan Matuš 30.9.2009
MS Outlook konektor do datové schránky Miloslav Záleský Patrik Šolc Jan Matuš 30.9.2009 Každý jsme hlava na nco jiného. My jsme hlavy na IT. Obsah Co je Outlook konektor do datové schránky, jak a pro vznikl,
VíceSmysl metodiky IS/IT. Koncentrovaná zkušenost Checklist na nic nezapomeneme
Smysl metodiky IS/IT Koncentrovaná zkušenost Checklist na nic nezapomeneme Přínosy metodik Větší produktivita a kooperace týmů Komunikační standard Specializace projektových týmů Nezávislost na konkrétních
VícePÍRUKA A NÁVODY PRO ÚELY: - RUTINNÍ PRÁCE S DATY
PÍRUKA A NÁVODY PRO ÚELY: - RUTINNÍ PRÁCE S DATY YAMACO SOFTWARE 2006 1. ÚVODEM Nové verze produkt spolenosti YAMACO Software pinášejí mimo jiné ujednocený pístup k použití urité množiny funkcí, která
VíceSem vložte zadání Vaší práce.
Sem vložte zadání Vaší práce. České vysoké učení technické v Praze Fakulta informačních technologií Katedra softwarového inženýrství Bakalářská práce Tvorba formulářů z popisu v XML s použitím knihovny
VíceTÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 24. Otázka : Implementační fáze. Postupy při specifikaci organizace softwarových komponent pomocí UML. Mapování modelů na struktury programovacího
VíceProjekt Kreslítko X36ASS
Projekt Kreslítko X36ASS Petr Diviš a Zdeněk Papež ČVUT FEL Praha, listopad 2010 divispe2@fel.cvut.cz, papezzde@fel.cvut.cz Abstrakt Tato zpráva popisuje návrh, vývoj a porovnání dvou softwarových architektur
VíceUML. Unified Modeling Language. Součásti UML
UML Unified Modeling Language 1995 počátek 1997 verze 1.0 leden dnes verze 2.0 (vývoj stále nedokončen) Standardní notace OMG podpora velkých firem (Microsoft, IBM, Oracle, HP ) popisuje struktury popisuje
VíceZÁKLADNÍ INFORMACE O LÉB INFORMATIKY
ZÁKLADNÍ INFORMACE O LÉB INFORMATIKY Informatika jsou specifickým pípravkem, který jsem vynalezla sama pod vesmírným vedením a není mi známo, že by jej kdokoli jiný pede mnou, ani v souasné dob, vytváel
VíceNávrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů
Návrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů Martin Tomášek, Jiří Šebek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Převzato z přednášky X36AAS M. Molhanec Co je to architektura Využívá se
Více9. Může dojít k situaci, že ZP je nutno aktualizovat (změna vzhledu, změna příjmení, změna -1- dále ZP).
1 Popis ucelené problémové domény Následující komplexní příklad se týká domény soukromých zbraní v ČR (SSZ v ČR) Ukážeme nejdříve její obecný popis, ale nebudeme se přísně držet současně platného zákona
VíceUsage of modular scissors in the implementation of FEM
Usage of modular scissors in the implementation of FEM Dalibor Frydrych PANM 2010 6.-11. června 2010 Dolní Maxov 8. června 2010 1 Úvod Zúžený pohled na OOP 2 Základy objektově orientovaného přístupu Objektové
VíceKUSOVNÍK Zásady vyplování
KUSOVNÍK Zásady vyplování Kusovník je základním dokumentem ve výrob nábytku a je souástí výkresové dokumentace. Každý výrobek má svj kusovník. Je prvotním dokladem ke zpracování THN, objednávek, ceny,
VíceTÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 29. Otázka : Zpracování událostí: mechanismus událostí a jejich zpracování (Event/Listener), nepřímá invokace (Observer/Observable). Obsah : 1. Mechanisums
VíceSpráva obsahu ízené dokumentace v aplikaci SPM Vema
Správa obsahu ízené dokumentace v aplikaci SPM Vema Jaroslav Šmarda, smarda@vema.cz Vema, a. s., www.vema.cz Abstrakt Spolenost Vema patí mezi pední dodavatele informaních systém v eské a Slovenské republice.
VícePrincipy UML. Clear View Training 2005 v2.2 1
Principy UML Clear View Training 2005 v2.2 1 1.2 Co je touml? Unified Modelling Language (UML) je univerzálníjazyk pro vizuální modelování systémů Podporuje všechny životní cykly Mohou jej implementovat
Více9. Kombinatorika, pravd podobnost a statistika
9. Kombinatorika, pravdpodobnost a statistika VÝCHOZÍ TEXT K ÚLOZE 1 V kódu je na prvním míst jedno z písmen A, B, C nebo D. Na dalších dvou pozicích je libovolné dvojciferné íslo od 11 do 45. (Existují
VíceRedakní systém (CMS) OlomouckéWeby.cz
Redakní systém (CMS) OlomouckéWeby.cz Redakní systém OlomouckéWeby.cz REDAKNÍ SYSTÉM OLOMOUCKÉWEBY.CZ... 2 POPIS SYSTÉMU... 3 OBLAST VYUŽITÍ REDAKNÍHO SYSTÉMU... 3 POPIS SYSTÉMU... 3 PIZPSOBENÍ CMS DLE
VíceNeskutené skuteno. Co je virtuáln. lní realita? Virtuální realita virtuální = fiktivní, neskutený, zdánlivý realita = skutenost, pravost
Neskutené skuteno Co je virtuáln lní realita? Virtuální realita virtuální = fiktivní, neskutený, zdánlivý realita = skutenost, pravost Prostedí umožující práci v trojrozmrném prostoru, který byl vytvoen
VíceCineStar Černý Most Praha 31. 10. 2012
CineStar Černý Most Praha 31. 10. 2012 Stejná aplikace na více zařízeních Michael Juřek Microsoft s.r.o. Potřebné ingredience 1. Portable libraries 2. Návrhový vzor MVVM 3. XAML 4. Abstrakce platformy
VícePrincipy OOP při tvorbě aplikací v JEE. Michal Čejchan
Principy OOP při tvorbě aplikací v JEE Michal Čejchan Témata přednášky Principy OOP - připomenutí Úvod - co nás vede k používání OOP Reálný svět - jak (ne)používáme OOP Nedostatky na úrovni programovacích
Více1. Webové služby. K čemu slouží? 2. RPC Web Service. 3. SOA Web Service. 4. RESTful Web services
13. Webové služby. K čemu slouží? Popis a vyhledávání služeb. Co je a k čemu slouží orchestrace a choreografie služeb. Technologie pro implementaci služeb 1. Webové služby. K čemu slouží? Definice WS -
VícePŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci
PŘÍLOHA C Požadavky na Dokumentaci Příloha C Požadavky na Dokumentaci Stránka 1 z 5 1. Obecné požadavky Dodavatel dokumentaci zpracuje a bude dokumentaci v celém rozsahu průběžně aktualizovat při každé
VíceVazba (volná, těsná) - míra znalosti jedné třídy*komponenty o druhé.
Návrhové vzory. Komponentový návrh, volná vazba versus těsná vazba. Oddělení politiky od mechanismu. Návrh distribuovaných systémů s použitím webových služeb a servisně orientované architektury (SOA).
Více1. Integrační koncept
Příloha č. 2: Technický popis integrace 1. Integrační koncept Z hlediska koncepčního budování Smart Administration na Magistrátu města Mostu je možno hovořit o potřebě integrace tří úrovní systémové architektury
VícePHP framework Nette. Kapitola 1. 1.1 Úvod. 1.2 Architektura Nette
Kapitola 1 PHP framework Nette 1.1 Úvod Zkratka PHP (z anglického PHP: Hypertext Preprocessor) označuje populární skriptovací jazyk primárně navržený pro vývoj webových aplikací. Jeho oblíbenost vyplývá
VíceUML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W
UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Co je to UML Evoluce UML Diagram komponent Diagram odbavení Diagram tříd Aktivity diagram Stavový diagram Sekvenční diagram Diagram
VíceZáklady MIDI komunikace
Propojení nástroje a poítae Základy MIDI komunikace MIDI IN, OUT, THRU Možností, jak pipojit klávesy k poítai je hned nkolik. Stále nejrozšíenjší porty pro MIDI komunikaci u kláves jsou klasické MIDI IN
VíceArchitektura v organizaci
Architektura v organizaci Radek Vácha Seminář CSSI, 23.3.2007 Accenture, its logo, and Accenture High Performance Delivered are trademarks of Accenture. Obsah Můj profil Architektura odraz světa Jiné pohledy
Více3 druhy UML diagramů
UML grafický jazyk se pro vizualizaci, specifikaci, navrhování a dokumentaci programových systémů zjednodušuje komunikaci mezi zadavatelem a řešitelem projektu UML podporuje objektově orientovaný přístup
Více5. Metody návrhu uživatelského rozhraní
Jan Schmidt 2011 Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2011/12 BI-TUR 5. Metody návrhu uživatelského rozhraní EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ
Vícemodelu MVC pro tvorbu aplikací
Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Využití přístupů založených na modelu MVC pro tvorbu aplikací Diplomová práce Vedoucí práce: Ing. David Procházka Ph.D. Bc. Lukáš Kubíček Brno 2011
Více