Rovinné triangulace a jejich využití.

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Rovinné triangulace a jejich využití."

Transkript

1 Rovinné triangulace a jejich využití. Greedy Triangulation. Delaunay Triangulation. Constrained Delaunay Triangulation. Data Dependent Triangulation. DMT. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie. Přírodovědecká fakulta UK. 1 / 109

2 Obsah přednášky 1 Ukázka použití 2 Formulace problému 3 Vlastnosti triangulací 4 Greedy triangulace 5 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce Metoda inkrementálního vkádání 6 Triangulace se vstupní podmínkou 7 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 8 Digitální model terénu Polyedrický model terénu Lineární nterpolace vrstevnic Analýza sklonu Analýza orientace 2 / 109

3 Ukázka použití 1. Tvorba digitálního modelu terénu 3 / 109

4 Formulace problému 2. Formulace problému Dáno: Množina bodů P = {p 1, p 2,..., p n} v R 2. Hledáme: Triangulaci T nad množinou P. Definice: Triangulace T nad množinou bodů P představuje takové planární rozdělení, které vytvoří soubor m trojúhelníků t = {t 1, t 2,..., t m} a hran tak, aby platilo: Libovolné dva trojúhelníky t i, t j T, (i j), mají společnou nejvýše hranu. Sjednocení všech trojúhelníků t T tvoří H(p). Uvnitř žádného trojúhelníku neleží žádný další bod z P. Vztah mezi počtem bodů n, počtem hrann h a počtem trojúhelníků n t v rovině pro triangulaci T, pokud k bodů leží na H: Vztah lze zjednodušit, je pouze funkcí n: n h = 3n 3 k, n t = 2n 2 k. n h 3n 6 n t 2n 5 4 / 109

5 Formulace problému 3. Použití triangulací Nejčastější aplikace triangulací: Kartografie & GIS: tvorba digitálních modelů terénu (DMT). Zpracování obrazu: segmentace, rozpoznávání vzorů. DPZ: tvorba prostorových modelů z dat laserového skenování. Počítačová grafika: vizualizace prostorových dat ve scénách. FEM (tzv. metoda konečných prvků): analýza vlastností a struktury materiálů, simulace. Kartografická generalizace. Plánování pohybu robotů: vozítka na Marsu. Modelování přírodních jevů: eroze. Interpolační techniky: převod bodových jevů na plošné Biometrie: detekce otisků prstů. 5 / 109

6 Formulace problému 4. Rekonstrukce terénu z dat leteckého laserového skenování 6 / 109

7 Formulace problému 5. Aplikace triangulací v biometrii Detekce otisků prstů (Bebis et al., 2000) 7 / 109

8 Vlastnosti triangulací 6. Požadavky na triangulaci T Požadavky na triangulační algoritmus: Jednoduchost algoritmu, snadná implementace. Dostatečná rychlost pro velká P (n > 1E6) bodů, požadavek na O(n log(n)) algoritmus. Malá citlivost na singulární případy, kdy T není jednoznačná (popř. ji nelze provést). Převod do vyšších dimenzí. Schopnost paralelizace algoritmu. Optimální tvar trojúhelníkové sítě. Některé body v kontrastu: jednoduchost implementace x rychlost. Triangulační algoritmy patří mezi jedny z nejvíce teoreticky rozpracovaných postupů. 8 / 109

9 Vlastnosti triangulací 7. Volba triangulace a jejich dělení Při výběru triangulace T nutno zohlednit: Tvar trojúhelníků: Triangulace by měla produkovat pravidelné trojúhelníky vhodných tvarů (blížící se rovnostranným). Kritérium je důležité při tvorbě DMT, trojúhelníková sít se musí co nejvíce přimykat k terénu. Povinné hrany: Schopnost vkládat povinné hrany a modifikovat tvar triangulace. Ovlivnění tvaru terénu, vkládání kosterních čar, tj. hřbetnic, údolnic, spádnic. Triangulace nekonvexní oblasti: Schopnost triangulace nekonvexní oblasti či oblasti obsahující díry. V mapách nejsou triangularizovány některé oblasti, např. vodní plochy, budovy. 9 / 109

10 Vlastnosti triangulací 8. Ukázka triangulace nekonvexní oblasti obsahující díry 10 / 109

11 Vlastnosti triangulací 8. Dělení triangulací Dělení triangulací dle geometrické konstrukce: Greedy triangulace. Delaunay triangulace. MWT (Minimum Weight Triangulation). Constrained triangulace (triangulace s povinnými hranami). Datově závislé triangulace. Dělení triangulací dle použitých kritérií: Lokálně optimální triangulace. Globálně optimální triangulace. Multikriteriálně optimalizované triangulace. Vlastnosti triangulace T se posuzují ve vztahu k těmto kritériím. 11 / 109

12 Vlastnosti triangulací 9. Lokálně vs. globálně optimální triangulace Lokálně optimální triangulace T : Každý čtyřúhelník tvořený dvojicí trojúhelníků se společnou stranou triangularizován optimálně vzhledem k zadanému kritériu. Pro množinu P existuje více lokálně optimálních triangulací, každá z nich optimalizuje jiné kritérium. Globálně optimální triangulace T Všechny trojúhelníky triangulace T optimální vzhledem k zadanému kritériu. Neexistuje jiná triangulace T, která by dosáhla alespoň u jednoho trojúhelníku lepší hodnoty posuzovaného kritéria. Globálně optimální triangulace je současně lokálně optimální. Multikriteriálně optimalizované triangulace T : Kombinace několika lokálních či globálních kritérií. Vycházejí z Delaunay triangulace, která je optimalizována k těmto kritériím. Dlouhé výpočetní časy, doposud nejsou známy efektivní algoritmy, použití genetických algoritmů. 12 / 109

13 Vlastnosti triangulací 10. Hodnocení triangulace Necht P je množina bodů tvořena prvky p 1, p 2, p 3, p 4. Necht p i H (konvexní čtyřúhelník). Pak dle Eulerovy věty pro n = 4, k = 4 platí:n h = 5, n t = 2. Důsledek: nad P existují pouze dva trojúhelníky {t 1, t 2 } a dvě různé triangulace T (P) a T (P): T (P), kde t 1 = p 1, p 2, p 3 a t 2 = p 1, p 3, p 4. T (P), kde t 1 = p 1, p 2, p 4 a t 2 = p 2, p 3, p 4. Vhledem k posuzovanému kritériu je jedna z triangulací optimální, tj. minimalizuje ho. Tato pravidla lze zobecnit pro n > 4, triangulace se tak ke každé dvojici trojúhelníků. 13 / 109

14 Vlastnosti triangulací 11. Ilustrace T (P) a T (P) 14 / 109

15 Vlastnosti triangulací 12. Lokální kritéria Mají geometrický podtext, snaha o generování trojúhelníků rozumných tvarů. Přehled nejčastěji používaných lokálních kritérií: Minimální/maximální úhel v trojúhelníku α. Minimální/maximální výška v trojúhelníku v. Minimální/maximální poloměr vesané kružnice r. Minimální/maximální poloměr opsané kružnice R. Minimální/maximální plocha trojúhelníku S. Úhel mezi normálami sousedních trojúhelníků. Nejčastěji používáno první kritérium (Delaunay triangulace maximalizuje minimální úhel). Kritérium úhlu mezi normálami používáno u datově závislých triangulací. Od každého kritéria dispozici min-max varianta či max-min varianta. 15 / 109

16 Vlastnosti triangulací 13. Kritérium minimálního/maximálního úhlu v trojúhelníku Triangulace nemá generovat trojúhelníky s příliš ostrými/tupými úhly, které jsou tvarově nevhodné. Necht α min představuje nejmenší úhel a α max největší úhel v trojúhelníku t i. Min-max kritérium: Eliminace trojúhelníků s příliš tupými úhly. Triangulace T (P) je vzhledem k tomuto kritériu na rozdíl od T (P) optimální, je li největší α úhel generovaný triangulací T (P) menší než největší úhel α generovaný triangulací T (P). α max = max(α i(t )) α max = max(α i (T )) (1) α max < α max Max-min kritérium: Eliminace trojúhelníků s příliš ostrými úhly. Triangulace T (P) je vzhledem k tomuto kritériu na rozdíl od T (P) optimální, je li nejmenší α úhel generovaný triangulací T (P) větší než nejmenší úhel α generovaný triangulací T (P). α min = min(α i(t )) α min = min(α i (T )) (2) Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz (Katedra aplikované Rovinné geoinformatiky αtriangulace min > a kartografie. α jejich min využití. Přírodovědecká fakulta UK.) 16 / 109

17 Vlastnosti triangulací 14. Globální kritéria Optimalizují geometrické parametry všech trojúhelníků v triangulaci T (P). Nejčastěji používaná kritéria: Suma délek stran: Zohledňuje celkovou délku stran s vytvořené triangulace minimalizace. N h i=1 s i = min. (3) T (P) minimalizující sumu délek stran: MWT (Minimum Weight Triangulation). Pro obecný případ polohy bodů v R 2 nevyřešeno, přibližné řešení genet. algoritmy. MWT se blíží GT. Povinné hrany: Předem definované hrany uvnitř triangulace, tzv. Constrained Triangulation. Taková T (P) není lokálně optimální. Použití: při tvorbě DMT lze do triangulace zadat charakteristické terénní tvary a umožnit lepší modelování terénu. 17 / 109

18 Greedy triangulace 15. Greedy triangulace Patří do skupiny hladových algoritmů (Greedy Algorithms). Vlastnosti triangulace: Pokud se v P nevyskytují hrany se stejnou délkou, je triangulace jednoznačná. Snaží se však vytvářet trojúhelníky s nejkratšími stranami, trojúhelníky nemusí splňovat žádnou speciální geometrickou podmínku. Jednoduchá implementace. Složitost je O(n 3 ), lze optimalizovat na O(n 2 log(n)). Důsledek: Sít trojúhelníků není z tvarového hlediska optimalizována do triangulace tak mohou být přidány tvarově nevhodné trojúhelníky. V kartografii není příliš často používána. Výsledná triangulace se blíží MWT. 18 / 109

19 Greedy triangulace 16. Algoritmus Greedy triangulace Algoritmus 1: Greedy Triangulation (S, Q) 1: Opakuj pro p i, i 1, n : 2: Opakuj pro j i + 1, n : 3: Vytvoř hranu e = (p i, p j ). 4: Pro e urči d(p i, p j ) a ulož do Q. 5: Setřid Q dle d. 6: Odeber Q[0] a přidej do T. 7: Dokud Q není prázdná: 8: e =pop(q). 9: Opakuj pro e i T : 10: test, zda e protíná e i T. 11: Pokud e neprotíná žádné e i T : 12: Přidej e do T. 19 / 109

20 Greedy triangulace 17. Grafické znázornění Greedy triangulace 20 / 109

21 Delaunay triangulace 18. Delaunay triangulace DT a její vlastnosti Nejčastěji používaná triangulace, v oblasti GIS de-facto standart. Existuje v R 2 i v R 3. V1: Uvnitř kružnice k opsané libovolnému trojúhelníku t j DT neleží žádný jiný bod množiny P. V2: DT maximalizuje minimální úhel v t, avšak DT neminimalizuje maximální úhel v t. V3: DT je lokálně optimální i globálně optimální vůči kritériu mnimálního úhlu. V4: DT je jednoznačná, pokud žádné čtyři body neleží na kružnici. Výsledné trojúhelníky se při porovnání ze všemi známými triangulacemi nejvíce blíží rovnostranným trojúhelníkům. 21 / 109

22 Delaunay triangulace 19. Ukázka DT 22 / 109

23 20. Srovnání GT a DT Delaunay triangulace 23 / 109

24 Delaunay triangulace 21. Geometrické vlastnosti DT Necht k je kružnice l přímka protínající k v bodech a, b, a p, q, r, s jsou body ležící na stejné straně od l. Platí: Důsledek Tháletovy věty. arb > apb = aqb > asb. 24 / 109

25 Delaunay triangulace 22. Edge Flip, legalizace Necht P = {p i, p j, p k, p l } je množina bodů tvořící vrcholy konvexního čtyřúhelníku, tj P H(P) a hrana p i, p j představuje úhlopříčku P. Edge Flip (Swap) Prohození diagonály p i, p j čtyřúhelníku {p i, p j, p k, p l } za diagonálu p k, p l. Přechod z DT (P) na DT (P), výsledkem stav, kdy jsou oba trojúhelníky legální, tj. lokálně optimální vzhledem ke kritérium max-min. Operace je opakovaně prováděna nad všemi konvexními čtyřúhelníky DT a je nazývána legalizací. 25 / 109

26 Delaunay triangulace 23. Legalizace, shrnutí poznatků Vztahy mezi úhly v trojúhelnících před/po legalizaci α jl < β jl α kj < β kj α ik < β ik α li < β li α li, α ik < β kl α kj, α jl < β kl Věta 1: Necht hrana p i p j inciduje s trojúhelníkem t 1 tvořeným vrcholy p i, p j, p k a trojúhelníkem t 2 tvořeným vrcholem p i p j, p l a kružnice k procházející body p i, p j, p k. Hrana p i, p j je nelegální tehdy a právě jen tehdy, jestliže bod p l leží uvnitř k. Věta 2: Pokud body p i, p j, p k, p l tvoří konvexní čtyřúhelník a neleží na opsané kružnici k, pak jedna z hran p i p j nebo p k p l je nelegální. 26 / 109

27 Delaunay triangulace 24. Cline-Renka test legality Numericky robustní test ověřující legalitu dvojice trojúhelníků p i, p j, p k a p ip j, p l ležících v konvexním čtyřúhelníku p i, p j, p k, p l. Necht α je protilehlý úhel straně p i, p k ležící u vrcholu p j a β protilehlý úhel straně p i, p k ležící u vrcholu : < π DT(P) je legální. α + β = π Body p i, p j, p k, p l leží na kružnici. > π DT (P) je nelegální. K Edge Flip dojde pokud Upravené testovací kritérium: sin(α + β) = cos(α) sin(β) + cos(β) sin(α) < 0. kde (x ik x jk + y ik y jk)(x jly il x ily jl) < (x jk y ik x ik y jk)(x jlx il + y jly il), x ik = x i x k y ik = y i y k, x jk = x j x k y jk = y j y k, x jl = x j x l y jl = y j y l, x il = x i x l y il = y i y l. 27 / 109

28 Delaunay triangulace 25. Active Edge List (AEL) Datová struktura používaná při konstrukci DT, uchovává topologii trojúhelníků v DT. Necht dva incidující trojúhelníky t i, t j DT mají společnou stranu označenou v t i jako e ij a v t j jako e ji. Strany trojúhelníků: Každá strana e ij (Active Edge) v trojúhelníku t i orientovaná proti směru hodinových ručiček uchovává: pointer na následující hranu e i+1,j v t i. pointer na stranu e ji v incidujícím trojúhelníku t j (hrany ležící na H mají pointer inicializovaný na NULL). S výjimkou stran ležících na H je každá hrana e DT popsána dvakrát (jako e ij a e ji), vždy s opačnou orientací. Tyto zdvojené hrany nazývány Twin Edges. Trojúhelníky: Díky datovému modelu každý trojúhelník t i popsán trojicí hran (e ij, e i+1,j, e i+2,j) orientovaných proti směru hodinových ručiček tvořících kruhový seznam (Circular List). Seznam všech těchto hran (nikoliv trojúhelníků!) tvoří Active Edge List. Pro každou hranu lze snadno nalézt předcházející/následující hranu a incidující trojúhelníky. 28 / 109

29 Delaunay triangulace 26. Ukázka datového modelu AEL 29 / 109

30 Delaunay triangulace 27. Metody konstrukce DT Metody přímé konstrukce DT : Lokální prohazování. Inkrementální konstrukce. Inkrementální vkládání. Rozděl a panuj. Sweep Line. Nepřímá konstrukce: přes Voronoi diagram, v praxi není používána. Metoda lokálního prohazování: Metoda je použitelná pouze ve 2D, obtížně lze převést do vyšší dimenze. Převod libovolné triangulace T na DT. Prohazování nelegálních hran v dvojicích trojúhelníků tvořících konvexní čtyřúhelník. Složitost algoritmu je O(N), nutno připočítat složitost na triangulačního algoritmu. Lze použít vzhledem k libovolnému kritériu, např. DDT. 30 / 109

31 Delaunay triangulace 28. Algoritmus lokálního prohazování Algoritmus 2: Delaunay Triangulation Local(P) 1: Vytvoř pomocnou triangulaci T (P). 2: legal=false 3: while T (P)!legal 4: legal=true; 5: Opakuj pro e i T (P) 6: Vezmi hranu e i T (P) 7: Nalezni trojúhelníky t 1, t 2 incidující s e i. 8: if (t 1 t 2 ) konvexní a nelegální 9: Legalize (t 1, t 2 ). 10: legal=false; 31 / 109

32 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 29. Metoda inkrementální konstrukce Algoritmus lze použít ve 2D i 3D. 2D varianta pracuje s prázdnou kružnicí, 3D varianta s prázdnou koulí o poloměru r. Založena na postupném přidávání bodů do již vytvořené DT. Nad existující Delaunayovskou hranou e = p 1, p 2 hledán takový bod p, pro který má od p 1, p 2 minimální Delaunay vzdálenost d D (p 1 p 2, p). Každá Delaunayovská hrana je orientována, bod p hledáme pouze vlevo od ní. Používá se test orientace vrcholů trojúhelníku proti směru hodinových ručiček (determinant test, viz 2. přednáška). Do DT přidány hrany trojúhelníku (p 1, p 2, p). Není-li bod p nalezen (e H(P)), změníme orientaci hrany e a hledání opakujeme. Složitost je O(n 2 ), metodu lze vylepšit, ale algoritmus je pak nestabilní. Při konstrukci používána modifikovaná datová struktura AEL (Active Edge List). Obsahuje hrany e, ke kterým hledáme body p, neukládá se topologický model. 32 / 109

33 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 30. Delaunay vzdálenost Necht k(s, r) je kružnice a l přímka protínající k v bodech a, b, a p bod ležící na k. Delaunay vzdálenost bodu p od hrany a, b označujeme jako d D (h, p), kde { r Body S, p v opačné polorovině vzhledem k l. d D (h, p) = r Body S, p ve stejné polorovině vzhledem k l. 33 / 109

34 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 31. Konstrukce s využitm delaunay vzdálenosti 34 / 109

35 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 32. Ilustrace inkrementální konstrukce (1/3) 35 / 109

36 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 33. Ilustrace inkrementální konstrukce (2/3) 36 / 109

37 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 34. Ilustrace inkrementální konstrukce (3/3) 37 / 109

38 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 35. Algoritmus inkrementální konstrukce DT (1/2) Algoritmus 2: Delaunay Triangulation Incremental (S, AEL, DT ) 1: p 1 = náhodný bod z P, p 2 =nejbližší bod k p 1. 2: Vytvoř hranu e = p 1 p 2 3: p = d D (e), bod s nejmenší Delaunay vzdáleností vlevo od e. 4: Pokud p = NULL, prohod orientaci e = p 1 p 2 e = p 2 p 1. 5: e 2 = p 2 p, e 3 = pp 1. 6: Add e, e 2, e 3 do AEL. 7: while AEL not empty do: 9: e = p 1 p 2 první hrana AEL. 10: Změna orientace hrany e = p 1 p 2 e = p 2 p 1. 11: Bod p s nejmenší Delaunay vzdáleností d D (e) vlevo od e. 12: if p! = NULL : 13: e 2 = p 2 p, e 3 = pp 1. 14: Add e, e 2, e 3 do AEL. 15: Add e do DT. 16: pop (e) 38 / 109

39 Delaunay triangulace Metoda inkrementální konstrukce 36. Algoritmus inkrementální konstrukce DT (2/2) Algoritmus přidání hrany e do AEL kontroluje, zda není v AEL přítomna hrana s opačnou orientací e. Pokud ano, je e odstraněna z AEL. Pokud ne, je e přidána do AEL. Hrana e je v obou případech přidána do DT. Triangulace ukládána po trojúhelnících. Algoritmus 3: Add (e = a, b, AEL,DT ) 1: Vytvoř hranu e = ba 2: if (e AEL) 3: remove a, b AEL. 4: else: 5: push a, b AEL. 6: push a, b DT. V praxi není používán z důvodu kvadratické složitosti, výhodou je však poměrně jednoduchá implementace. 39 / 109

40 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 37. Metoda inkrementálního vkládání Často používaná metoda konstrukce DT. Lze použít v R 2 i R 3. Složitost je O(n 2 ), po úpravách lze dosáhnout O(n log(n)). Klasický případ rekurzivní úlohy (fáze legalizace). Princip algoritmu: V každém kroku do DT přidán jeden bod a provedena legalizace DT. Necht S představuje podmnožinu datasetu P obsahující m bodů a p přidávaný bod Algoritmus tvořen 4 fázemi: DT m+1 = DT m p. Konstrukce simplexu Ω oblasti P (obalový trojúhelník). Přidání p do DT m. Legalizace triangulace DT m+1. Odstranění simplexových hran. 40 / 109

41 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 38. Fáze1: Konstrukce simplexu Ω Žádný z bodů P neleží vně simplexu Ω s vrcholy p 1, p 2, p 3. DT bude probíhat nad sjednocením obou množin, tj. DT (P Ω). Zaručíme tak, že přidání každého bodu p i do DT m proběhne v souladu s souladu s níže uvedenými pravidly. Vrcholy simpexu p 1, p 2, p 3 dostatečně daleko od P, aby neovlivňovaly trojúhelníky nad body P. Souřadnice vrcholů simplexu Ω vcházejí z MBR zkonstruovaného nad P. M = max(x max x min, y max y min ) Pak p 1 = [ 3M, 0], p 2 = [0, 3M], p 31 = [ 3M, 3M]. Při legalizaci nutné upravit simplexové trojúhelníky (tj. takové, jejichž alespoň jeden vrchol p i Ω. 41 / 109

42 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 39. Ilustrace simplexu Ω 42 / 109

43 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 40. Fáze 2: Přidání p do DT Nalezení trojúhelníku/trojúhelníků, se kterými p inciduje. Kritická pasáž algoritmu, výpočetně nejnáročnější krok. Vyhledání musí být rychlé, nelze prohledávat všechny trojúhelníky, množství procházených trojúhelníků nutno minimalizovat. Vyhledání incidujícího trohúhelníku: Dvě nejčastěji používané metody vyhledávání incidujícího trojúhelníku: Metoda procházky (heuristika,o(n 2 )). DAG Tree (konstrukce ternárního stromu, efektivnější, O(n log(n))). Metoda procházky (Lawson Oriented Walk): Procházením okolních trojúhelníků se postupně blížíme k hledanému trojúhelníku t i. Testujeme polohu přidávaného bodu p vzhledem k hraně e ij v AEL. Testování lze začít na libovolné hraně e v AEL nebo pro předvýběr vhodnější e použít heuristiku. Pokud { vlevo od e i,j v t i, testujeme e i+1,j v t i p vpravo od e i,j v t i, testujeme e j,i v t j Bod p leží vůči všem stranám hledaného trojúhelníku t i vlevo. 43 / 109

44 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 41. Ukázka Lawson Oriented Walk (1/6) 44 / 109

45 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 42. Ukázka Lawson Oriented Walk (2/6) 45 / 109

46 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 43. Ukázka Lawson Oriented Walk (3/6) 46 / 109

47 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 44. Ukázka Lawson Oriented Walk (4/6) 47 / 109

48 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 45. Ukázka Lawson Oriented Walk (5/6) 48 / 109

49 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 46. Ukázka Lawson Oriented Walk (6/6) 49 / 109

50 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 47. Vztah bodu p a nalezeného t i Existují tři různé varianty vzájemné polohy přidávaného bodu p a nalezeného trojúhelníku t i : Bod p leží ve vrcholu t i Bod neovlivní již vytvořenou triangulaci DT m, bude zanedbán. Triangulace ponechána beze změny, DT m+1 = DT m. Bod p t i Zkonstruovány tři nové hrany spojující p s vrcholy t i. Trojúhelník t se rozpadne na tři nové trojúhelníky se společným vrcholem. Bod p leží ve straně t i, t j Oba incidující trojúhelníky t i, t j, v jejichž společné hraně přidávaný bod leží, rozděleny dvojicí úseček jdoucích z p do protilehlých vrcholů t i, t j. Vzniknou čtyři nové trojúhelníky se společným vrcholem. 50 / 109

51 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 48. Bod p t i Vytvoření nových hran: e 12, e 13, e 21, e 23, e 31, e 32. Vytvoření topologie: provázení všech hran s použitím pointerů. 51 / 109

52 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 49. Bod p leží ve straně t i, t j Změna koncových bodů hran: e 12, e 21, e 23. Zrušení hrany e 13. Vytvoření nových hran: e 14, e 32, e 33, e 34, e 41, e 43, e 44. Vytvoření topologie: provázení všech hran s použitím pointerů. 52 / 109

53 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 50. Fáze 3: Legalizace nově vytvořené triangulace Takto vzniklá triangulace nemusí být delaunayovská, triangulaci je proto nutno legalizovat. p t i Pokud přidávaný bod p t i, legalizujeme nově vzniklé trojúhelníky t 1, t 2, t 3 s incidujícími trojúhelníky DT (celkem 3 legalizace). Bod p leží ve straně t i, t j Pokud přidávaný bod p leží ve straně t i, legalizujeme nově vzniklé trojúhelníky t 1, t 2, t 3, t 4 s incidujícími trojúhelníky DT (celkem 4 legalizace). Tím proces legalizace nekončí, přehození úhlopříčky v některém z výše uvedených případů vyvolá potřebu legalizace k jejich incidujícím trojúhelníkům. Pokud alespoň jeden z vrcholů trojúhelníka představuje bod Ω, nutno upravit legalizační pravidla. Tento krok je vyvolává potřebu rekurzivního řešení problému. V nepříznivém případě může vložený bod p způsobit přegenerování značného množství t v DT. 53 / 109

54 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 51. Ilustrace procesu legalizace, p t i 54 / 109

55 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 52. Ilustrace procesu legalizace, p leží ve straně t i, t j 55 / 109

56 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 53. Pravidla legalizace pro vrcholy Ω (1/2) Jsou reakcí na situaci, že do DT je zahrnut i simplexový trojúhelník Ω. Aby nedošlo k nevhodnému ovlivnění oblasti P oblastí Ω, mohou být do DT (P Ω) přidány i nelegální hrany. Hrany nelegální v DT (P Ω) však budou legální DT (P). Jedná se o hrany ležící na H(P). Necht p i, p j, p k a p i, p j, p l představují dva incidující troúhelníky a p i, p j představuje testovanou hranu. Nutno uvažovat následující případy: indexy i, j jsou záporné: Hrana p i, p j je legální. všechny indexy i, j, k, l > 0: Normální případ, prováděno běžné testování. 56 / 109

57 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 54. Pravidla legalizace pro vrcholy Ω (1/2) jeden z indexů i, j, k, l záporný: Pokud jeden z bodů p i, p j Ω, pak je strana p i, p j je nahrazena p k, p l, v opačném případě je ponechána Výsledná hrana nemusí být legální vzhledem k DT (P Ω), leží na H(P), leží na H(P). dva z indexů i, j, k, l jsou záporné Jeden z indexů i, j a jeden z indexů k, l záporný. Pokud je negativní index i, j menší (v abs. hodnotě) než negativní index k, l, je p i, p j v pořádku; V opačném případě je p i, p j nahrazena p k, p l. Výsledná hrana nemusí být legální vzhledem k DT (P Ω), leží na H(P). tři z indexů i, j, k, l jsou záporné Situace nemůže nastat. 57 / 109

58 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 55. Ilustrace legalizačních pravidel pro vrcholy Ω Vlevo indexy i, j záporné. Uprostřed 2 z indexů i, j, k, l záporné, swap nelegální vzhledem DT (P Ω). Vpravo dva z indexů i, j, k, l záporné, swap není třeba provádět (bod Ω k nebrán v potaz). 58 / 109

59 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 56. Fáze 4: Odstranění simplexových hran Odtranění všech stran DT (P Ω) které incidují z Ω, výsledkem DT (P). Výsledkem oříznutí na konvexní obálku. 59 / 109

60 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 57. Implementace algoritmu inkrementálního vkládání (1/2) Algoritmus 3: DT Incremental Inserton (a, b, AEL,DT ) 1: Vytvoření obalového trojuhelniku p 1,p 2, p 3 nad P. 2: Opakuj pro i 1,..., n : 3: Přidej p do DT. 4: Najdi t s vrcholy p i, p j, p k takový, že p t. 5: Jestliže p uvnitř t: 6: Přidání hrany p i, p. 7: Přidání hrany p j, p. 8: Přidání hrany p k, p. 9: Legalizace hrany p, p i, p j, t. 10: Legalizace hrany p, p j, p k, t. 11: Legalizace hrany p, p k, p l, t. 60 / 109

61 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 58. Implementace algoritmu inkrementálního vkládání (2/2) Algoritmus 3: DT Incremental Inserton (a, b, AEL,DT ) 12: Jinak jestliže p leží na hraně p i, p j trojúhelníků t 1, t 2 : 13: Přidání hrany p i, p. 14: Přidání hrany p j, p. 15: Přidání hrany p k, p. 16: Přidání hrany p l, p. 17: Legalizace hrany p, p j, p k, t. 18: Legalizace hrany p, p k, p i, t. 19: Legalizace hrany p, p i, p l, t. 20: Legalizace hrany p, p l, p j, t. 21: Odstranění simplexových hran z DT. 61 / 109

62 Delaunay triangulace Metoda inkrementálního vkádání 59. Algoritmus legalizace hrany Přidávaný bod označen jako p. Strana p i, p j představuje stranu v trojúhelníku t, která má být prohozena. Incidující trojúhelník t tvořen hranami p i, p j, p l. Rekurzivní procedura, legalizace volána současně na dvě nové strany. Algoritmus 4: DT Legalizace hrany (p, p i, p j,t) 1: if (p l, p j ) nelegální 2: najdi trojúhelník t incidující s hranou p i, p j trojúhelníku t. 3: Prohod p i, p j za p, p k. 4: Legalizace hrany p, p i, p k. 5: Legalizace hrany p, p k, p j. 62 / 109

63 Triangulace se vstupní podmínkou 60. Triangulace se vstupní podmínkou Označovány jako Constrained Triangulations (tj. triangulace s omezením). Do triangulace zavedeny povinné hrany spojující definované body p. Poloha povinných hran se při triangulaci již nesmí měnit. Povinné hrany při konstrukci triangulace kříží jiné možné hrany, které jsou vzhledem k nějakému kritériu lokálně optimální (a pro triangulaci vhodnější), avšak tyto hrany nejsou použity. Triangulace se vstupní podmínkou proto nejsou lokálně optimální. Geometrický předpoklad: povinné hrany se nesmějí protínat. Široké použití v kartografii tvorbě digitálních modelů terénu, povinné hrany umožňují lepší modelování morfologie terénu. Zástupci: Greedy triangulace se vstupní podmínkou (Constrained Greedy Triangulation). Delaunay triangulace se vstupní podmínkou (Constrained Delaunay Triangulation). 63 / 109

64 Triangulace se vstupní podmínkou 61. Greedy triangulace se vstupní podmínkou Greedy triangulace se vstupní podmínkou CGT (P) není příliš často používána. Tvorba CGT (P) probíhá ve dvou krocích: Přidání povinných hran Do prázdné triangulace přidány povinné hrany. Žádná z povinných hran nemůže být při triangulaci nahrazena možnou kratší stranou. Tvorba GT (P) Konstrukce Greedy triangulace nad P. 64 / 109

65 Triangulace se vstupní podmínkou 62. Delaunay triangulace se vstupní podmínkou Nejpoužívanější triangulace v geoinformatice. Na rozdíl od CGT (P) nutná redefinice triangulace: přes povinné hrany neprobíhá swapování. Triangulace jako celek nemaximalizuje minimální úhel v trojúhelnících. Zavedení povinných hran sníží rychlost triangulačního algoritmu. Možné geometrické problémy: povinná hrana kolineární s nějakou hranou DT (P) rozdělení povinné hrany na 3 části, povinná hrana protíná bod DT (P) rozdělení povinné hrany na 2 části. Konstrukce probíhá ve třech krocích: Vytvoření DT (P). Zadání povinných hran do DT (P). Převod DT (P) na CDT (P). Pro bod 3 existuje řada algoritmů, např. Sloan (1992). 65 / 109

66 Triangulace se vstupní podmínkou 63. Převod DT (P) na CDT (P) Algoritmus převodu DT (P) na CDT (P) je rekurzivní. Necht každá povinná hrana je definována dvojicí vrcholů v i, v j. Seznam protnutých hran označen S. Seznam nově vytvořených hran H. Postup je tvořen následujícími kroky: Nalezení stran DT (P) protínajících povinnou hranu v i v j. Zrušení všech stran v DT (P) protínajících povinnou hranu v i v j Vytvoření pomocné triangulace. Obnovení DT (P). Odstranění nadbytečných trojúhelníků. Nalezení stran DT (P) protínajících povinnou hranu v i v j : Testujeme, zda hrana v i v j není již v DT (P). Pokud nikoliv, nalezneme v DT (P) všechny strany, které protínají v i v j, odtraníme je z DT (P) a přidáme je do S. 66 / 109

67 Triangulace se vstupní podmínkou 64. Nalezení stran DT (P) protínajících povinnou hranu v i v j 67 / 109

68 Triangulace se vstupní podmínkou 65. Odstranění stran protínajících povinnou hranu v i v j z DT (P) Výsledkem převod DT (P) na pomocnou triangulaci, jejíž hrany neprotínají v iv j. Necht hrana protínající v iv j je označena v k v l: Necht v mv n je úhlopříčka v konvexním čtyřúhelníku tvořeném dvěma se společnou stranou v k v l. Algoritmus 5: CDT, remove intersecting edges (S,H) 1: Opakuj, dokud S není prázdný 2: Odeber ze seznamu hranu v k v l. 3: Pokud incidující se společnou hranou v k v l netvoří konvexní 4-úhelník 4: Přidej v k v l do S a jdi na 2). 5: Pokud tvoří konvexní 4-úhelník: 6: Prohodíme diagonálu v k v l v tomto 4 úhelníku za v mv n. 7: Pokud v mv n neprotíná v iv j : 8: Přidej v mv n do H. 9: Pokud v mv n protíná v iv j : 10: Přidej v mv n do S. 68 / 109

69 Triangulace se vstupní podmínkou 66. Ilustrace odstranění stran protínajících povinnou hranu v i v j (1/3) 69 / 109

70 Triangulace se vstupní podmínkou 67. Ilustrace odstranění stran protínajících povinnou hranu v i v j (2/3) 70 / 109

71 Triangulace se vstupní podmínkou 68. Ilustrace odstranění stran protínajících povinnou hranu v i v j (3/3) 71 / 109

72 Triangulace se vstupní podmínkou 69. Obnovení DT (P) Triangulace vytvořená v předchozím kroku není Delaunayovská. Tuto triangulaci je proto nutné převést na Delaunayovskou. Nad nově vytvořenými hranami je provedena legalizace vzhledem k incidujícím trojúhelníkům. Algoritmus 6: CDT, Restore DT (S,H) 1: Opakuj, dokud existuje alespoň jeden swap 2: Načti ze seznamu H hranu v k v l. 3: Pokud v k v l v i v j 4: Pokud incidující se společnou hranou v k v l není legální 5: Prohození diagonály v k v l v tomto 4 úhelníku za v m v n. 6: Nahrazení v k v l hranou v m v n v H. 72 / 109

73 Triangulace se vstupní podmínkou 70. Ilustrace obnovení DT (P) 73 / 109

74 Triangulace se vstupní podmínkou 71. Triangulace nekonvexní oblasti a oblasti s otvory Triangulace nekonvexní oblasti: Triangulace množiny bodů ohraničené nekonvexním polygonem. Z triangulace odstraněny všechny trojúhelníky vně polygonu (tj. takové, jejichž těžiště je vně polygonu). U DMT, triangulace probíhá pouze uvnitř nekonvexní oblasti se vstupními daty, vně oblasti by si algoritmus DMT vymýšlel. Využití Ray Algoritmu. Triangulace oblastí s otvory: Oblast obsahuje podoblasti (otvory), uvnitř kterých nebude prováděna triangulace. Otvory popsány v opačném pořadí, než nadřazená oblast. Použití při tvorbě DMT, místa bez vrstevnic: vodní plochy, stavební objekty, místa s příliš velkým spádem / 109

75 Triangulace se vstupní podmínkou 72. Triangulace DT (P) 75 / 109

76 Triangulace se vstupní podmínkou 73. Selekce trojúhelníků uvnitř oblasti 76 / 109

77 Triangulace se vstupní podmínkou 74. Odstranění trojúhelníků vně oblasti 77 / 109

78 Datově závislé triangulace 75. Datově závislé triangulace U všech výše uvedených 2D triangulací tvar trojúhelníkové sítě ovlivňuje pouze poloha bodu, souřadnice z nehraje roli. Takové triangulace nejsou bez dodatečných informací o terénu (kosterní čáry) vhodné k jeho modelování. Data Dependent Triangulation (DDT) tyto nedostatky odstraňuje. Vznikají optimalizací vstupní triangulace (nejčastěji DT) s využitím heuristik či genetických algoritmů. Výhody: DDT berou v potaz výšku bodu, snaha o optimalizaci tvaru trojúhelníkové sítě. Trojúhelníkový model lépe zohledňuje skutečný tvar terénu. Automatická detekce terénních zlomů, netřeba zadávat povinné hrany. Nevýhody: Optimalizace heuristikou rychlá, zlepšení většinou nebývá významné. Optimalizace genetickými algoritmy kvalitní, avšak výpočetně náročné, vhodné pouze pro malé množiny (n < 50000). Dvě metody optimalizace: lokální optimalizace, modifikovaná lokální optimalizace. 78 / 109

79 Datově závislé triangulace 76. DT, nevhodné vystižení terénní hrany 79 / 109

80 Datově závislé triangulace 77. DDT, lepší vystižení terénní hrany 80 / 109

81 Datově závislé triangulace 78. Srovnání vrstevnic DT a DDT 81 / 109

82 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 79. Lokální optimalizace triangulace Optimalizace triangulace (lokální prohazování hran) vzhledem zadanému kritériu. Používána heuristika, snaha dosáhnout globálního minima oakovaným hledáním lokálního minima. V jednom kroku optimalizována malá část triangulace: Edge Based Optimization Prováděna vzhledem ke každé hraně sdílené dvojicí trojúhelníků. Častější varianta. Vertex Based Optimization Prováděna vzhledem ke každému vrcholu sdíleného trojúhelníky. Rychlé, avšak nepříliš významné zlepšení. Možné uvíznutí v lokálním minimum, nepřipouští dočasné zhoršení stavu. Vysoká rychlost konstrukce. 82 / 109

83 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 80. Edge Based vs Vertex Based Optimization 83 / 109

84 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 81. Edge Based Optimization Každé hraně e i trojúhelníka přiřadí ohodnocovací funkce c přiřadí ohodnocení c i c i = c(, e i ). Ohodnocovací funkce měří ostrost přechodu mezi trojúhelníky. Globální ohodnocení triangulace s m vnitřními hranami C = m c i p = i=1 m c(, e i ) p, p = 1, 2 i=1 Použity L1 a L2 normy. Optimální triangulace minimalizuje globální kritérium C, snaha o co nejvíce hladkou triangulaci. Globální kritérium nejsme schopni exaktně minimalizovat. Heuristika minimalizující v každém kroku lokální kritérium vztažené ke hraně a blízkému okolí s cílem minimalizovat globální kritérium. 84 / 109

85 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 82. Lokální swap kritérium Vztaženo k hraně e i sdílené dvěma trojúhelníky a k jejich incidujícím hranám (celkem 4). Výchozí triangulace DT (P): Necht hrana e i, inciduje s t 1, t 2, sousedící hrany v t 1 označme e 1 i, e2 i, sousedící hrany v t 2 označme e 3 i, e4 i. Swap: Triangulace DT (P) s trojúhelníky t 1 a t 2. Lokální swapovací kritérium: DT je optimální vzhledem k c právě když c(, e i ) p + 4 c(, e k i ) p > c(, e i ) p + k=1 4 c(, e k i ) p. k=1 85 / 109

86 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 83. Ukázka lokální optimalizace 86 / 109

87 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 84. Algoritmus lokální optimalizace Algoritmus provádí opakované swapování nad všemi hranami triangulace. Výsledná triangulace nebude globálně optimální k žádnému kritériu. Algoritmus 7: DDT, LOP (,e) 1: Opakuj, dokud existuje alespoň jeden swap 2: Vezmi hranu e i. 3: Spočti c i = c(, e i ) p + 4 k=1 c(, e k i ) p 4: Swap (e i e i ) 5: Spočti c i = c(, e i ) p + 4 k=1 c(, ei k ) p 6: if c i < c i 7: Swap (e i e i ). 87 / 109

88 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 85. Lokální kritéria pro DDT Přehled kritérií: Angle Between Normals (ABN) Distance From Planes (DFP) Smoothnes of Contours (SCO) 88 / 109

89 Datově závislé triangulace Lokální optimalizace triangulace 86. Přehled kritérií Rovina ϱ i ϱ i(x, y) = a ix + b iy + c iz Angle Between Normals: Úhel mezi normálami n (1), n (2) trojúhelníků t 1, t 2 c ABN(, e i) = ϕ = cos 1 n (1) n (2) Distance From Planes: Součet vzdálenost bodů p k, p l od rovin ϱ 1, ρ 2. n (1) n (2), kde n(i) = ( ρi x i, ρi y i, ρi z i ) = ( a i, b i, 1) c DFP(, e i) = (d(p k, ρ 1) p + d(p l, ρ 2) p ), kde p = 1, 2 Smoothness Of Contours: Úhly mezi průsečnicemi v (1), v (2) trojúhelníků t 1, t 2 a vodorovné roviny. c SCO(, e i) = ϕ = cos 1 v (1) v (2) v (1) v (21) = a 1a 2 + b 1b 2 cos 1. a b1 2 a b / 109

90 Digitální model terénu 87. Zemský povrch a jeho znázornění Zemský povrch má nepravidelný, komplikovaný průběh: Hladký: Konvexní či konkávní. Formován prostřednictvím přírodních jevů. Snadnější pro matematické modelování. Ostrý: Zlomy, zářezy, hrany, stupně. Formován činností člověka. Umělé terénní tvary tvoří singularity, obtížnější pro matematické modelování. Prostorové modely zemského povrchu: Digitální model reliéfu (Digital Terrain Model). Digitální model povrchu (Digital Surface Model). Digitální výškový model (Digital Elevation Model). 90 / 109

91 Digitální model terénu 88. Digitální model terénu Digitální model terénu/reliéfu: Digitální reprezentace reliéfu zemského povrchu v pam ti po íta e, sloºená z dat a interpola ního algoritmu, který umoº uje mj. odvozovat vý²ky mezilehlých bod. (Terminologický slovník ČÚZK) Digitální model povrchu: Zvlá²tní p ípad digitálního modelu reliéfu konstruovaného zpravidla s vyuºitím automatických prost edk (nap.obrazové korelace ve fotogrammetrii) tak, ºe zobrazuje povrch terénu a vrchní plochy v²ech objekt na n m (st echy, koruny strom a pod.). (Terminologický slovník ČÚZK) Digitální výškový model: Digitální model reliéfu pracující výhradn s nadmo skými vý²kami bod. (Terminologický slovník ČÚZK). Nad digitální modely lze provádět řadu analýz a výpočtů: analýza sklonu, osvětlení, expozice, barevná hypsometrie, konstrukci vrstevnic. 91 / 109

92 Digitální model terénu 89. Znázornění DMT: trojúhelníková sít 92 / 109

93 Digitální model terénu 90. Znázornění DMT: barevná hypsometrie (kvantitativní použití barev) 93 / 109

94 Digitální model terénu 91. Plátování Základem DMT aproximační plocha procházející všemi zadanými body množiny P = {p i} n i=1, kde p i = [x i, y i, z i]. Mimo tyto body dopočítávána podle specifických matematických postupů, aby se co nejvíce blížila původnímu terénu. Vede ke vzniku ploch vysokých stupňů, které samovolně oscilují. Vhodnější použít techniku plátování. Princip plátování: Rozdělení aproximační plochy na větší množství malých ploch nižších stupňů pláty. Pláty nejčastěji stupně tři kubické pláty (polynomy stupně 3 již věrně aproximují terén, jejich výpočet poměrně snadný). Hranice plátů jsou vedeny po singularitách. Digitální model tvořen velkým množstvím plošek (řádově stovky tisíc, milióny), mezi nimi ostré nebo hladké přechody tímto způsobem lze vyjádřit jakýkoliv terén. Poprvé použito v 70. letech při konstrukci letadel (Airbus=Bezierovy pláty, Boeing=Coonsovy pláty). 94 / 109

95 Digitální model terénu Polyedrický model terénu 92. Polyedrický model terénu Plošky jsou představovány trojúhelníky se společnou hranou. Sít trojúhelníků vytvořena za použití triangulačních algoritmů (Constrained Delaunay Triangulation). Proložením rovin vrcholy jednotlivých trojúhelníků v R 3 vznikne nepravidelný mnohostěn, tzv. polyedr, který se přimyká k terénu. V trojúhelnících pouze lineární interpolace, což pro řadu účelů nepostačuje. Do polyedrického modelu lze zadat povinné hrany (hřbetnice, údolnice, spádnice), které zlepšují jeho aproximační vlastnosti. Vzhledem k nepravidelnému rozložení bodů je nutné při interpolaci/extrapolaci dat či různých analytických operacích z polyedrického modelu používat speciální techniky (např. IDW nebo Krigging). 95 / 109

96 Digitální model terénu Polyedrický model terénu 93. Konstrukce polyedrického modelu Vrcholy p 1 = [x 1, y 1, z 1 ], p 2 = [x 2, y 2, z 2 ], p 3 = [x 3, y 3, z 3 ] každého trojúhelníku t proložíme rovinu T z = ax + by + c. Koeficienty a, b, c představující složky normálového vektoru roviny y 1 z 1 1 x 1 z 1 1 y 2 z 2 1 x 1 y 1 1 x 2 z 2 1 y 3 z 3 1 x 2 y 2 1 x a = 3 z 3 1 x 3 y 3 1 b = x 1 y 1 1 x 1 y 1 1 c =. x 1 y 1 1 x 2 y 2 1 x 2 y 2 1 x 2 y 2 1 x 3 y 3 1 x 3 y 3 1 x 3 y 3 1 Rovnice jednotlivých rovin nejsou udržovány v paměti, jsou podle potřeby operativně určovány (on the fly) výhoda pro práci s rozsáhlými modely. 96 / 109

97 Digitální model terénu Lineární nterpolace vrstevnic 94. Interpolace vrstevnic Lineární interpolační algoritmy: Spád terénu mezi dvěma body, mezi kterými provádíme interpolaci, je konstantní. Rozestup vrstevnic mezi dvěna body je také konstantní. Výpočetně jednoduché, ale nevystihuje realitu. Nelineární interpolační algoritmy: Mezi interpolovanými body předpokládáme plynulou změnu sklonu terénu geomorfologická interpolace. Rozestup vrstevnic mezi dvěma body není konstantní, zohledňuje skutečný tvar terénu (sklon okolních plošek). Využití kvadratické či kubické interpolace. Používá se v mapách velkých a středních měřítek. Tento postup je značně složitý a obtížně se algoritmizuje. 97 / 109

98 Digitální model terénu Lineární nterpolace vrstevnic 95. Konstrukce vrstevnic lineární interpolací Dáno: Rovina plátut (p 1, p 2, p 3), rovina ρ : z = h. Hledáme: Průsečnice AB rovin ρ a T. Založena na analytické geometrii: hledání průsečnice roviny T určené trojúhelníkem t DT a vodorovné roviny s výškou h. Opakováno nad všemi t. 98 / 109

99 Digitální model terénu Lineární nterpolace vrstevnic 96. Výpočet souřadnic bodů A, B Varianty vzájemné polohy ϱ a τ : nemají žádný společný bod (neřešíme), průsečnice tvoří 1 bod (neřešíme), průsečnice je úsečka. Z podobnosti trojúhelníků představujících průměty do roviny XZ a YZ platí: x 2 x 1 z 2 z 1 x 3 x 1 z 3 z 1 = = xb x1 y 2 y 1 yb y1 =, z z 1 z 2 z 1 z z 1 xa x1 y 2 y 1 ya y1 =. z z 1 z 2 z 1 z z 1 Výsledné souřadnice koncových bodů A, B průsečnice určíme ze vztahů x a = y a = x3 x1 z 3 z 1 (z z 1) + x 1 y3 y1 z 3 z 1 (z z 1) + y 1 x b = y b = x2 x1 z 2 z 1 (z z 1) + x 1, y2 y1 z 2 z 1 (z z 1) + y 1. Test, zda rovina ϱ protíná stranu p i, p i+1 trojúhelníku: (z z i)(z z i+1) < / 109

100 Digitální model terénu Lineární nterpolace vrstevnic 97. Ukázka výpočtu vrstevnic lineární interpolací (DT) 100 / 109

101 Digitální model terénu Lineární nterpolace vrstevnic 98. Vliv vložení povinné hrany do triangulace: výchozí situace 101 / 109

102 Digitální model terénu Lineární nterpolace vrstevnic 99. Vliv vložení povinné hrany do triangulace: lokální změna průběhu DMT 102 / 109

103 Digitální model terénu Analýza sklonu 100. Analýza sklonu terénu Analytická úloha realizovaná nad DMT. Použití pro analýzu hydrologických poměrů, sesuvů, lavin, návrhy komunikací, stavebních objektů. Zprostředkující hodnotou je gradient (tj. vektor max. spádu). Gradient f(x 0, y 0, z 0 ) funkce f(x, y, z) v bodě p = [x 0, y 0 z 0 ] Rovnice roviny ϱ Gradient ρ(x 0, y 0, z 0 ) roviny ρ f(x 0, y 0, z 0 ) = ( f x (x 0), f y (y 0), f z (z 0)). ρ : ax + by + cz + d = 0. ρ(x 0, y 0, z 0 ) = ( ρ x (x 0), ρ y (y 0), ρ z (z 0)) = (a, b, c). 103 / 109

104 Digitální model terénu Analýza sklonu 101. Analýza sklonu terénu Rovina ρ procházející 3 body x x 1 y y 1 z z 1 x 2 x 1 y 2 y 1 z 2 z 1 x 3 x 1 y 3 y 1 z 3 z 1 = 0. Odchylka ϕ rovin ρ a π: ϕ = arccos n 1 n 2 n 1 n 2 0,, ϕ π 2 n 1 = (a, b, c) n 2 = (0, 0, 1) Výpočet prováděn nad každým trojúhelníkem t DMT. Vizualizace trojúhelníků (tj. vyplnění barvou) na základě hodnoty ϕ. 104 / 109

105 Digitální model terénu Analýza sklonu 102. Sklon terénu 105 / 109

106 Digitální model terénu Analýza sklonu 103. Vizualizace sklonu terénu Tomáš Bayer (Katedra aplikované Rovinné geoinformatiky triangulace a kartografie. a jejich využití. Pr írodove decká fakulta UK.) 106 / 109

107 Digitální model terénu Analýza orientace 104. Analýzy orientace terénu Využití ve stavebnictví, zemědělství, hydrologii. Sluneční svit ovliňuje množství tepla dopadajícího na zemský povrch, hydrologické poměry, podmínky pro růst zemědělských plodin. Orientace v bodě definována jako azimut průmětu gradientu ρ do roviny x, y. Vektor v průmětem gradientu ρ(x 0, y 0, z 0 ) do roviny xy Azimut α vektoru v v = ( ρ x (x 0), ρ y (y 0), 0) = (a, b, 0). A = arctan ( b a ), A 0, 2π) Výpočet prováděn nad každým trojúhelníkem DMT. Pozor na správnou detekci kvadrantů. 107 / 109

108 Digitální model terénu Analýza orientace 105. Orientace terénu 108 / 109

109 Digitální model terénu Analýza orientace 106. Vizualizace orientace terénu 109 / 109

Triangulace. Význam triangulace. trojúhelník je základní grafický element aproximace ploch předzpracování pro jiné algoritmy. příklad triangulace

Triangulace. Význam triangulace. trojúhelník je základní grafický element aproximace ploch předzpracování pro jiné algoritmy. příklad triangulace Význam triangulace trojúhelník je základní grafický element aproximace ploch předzpracování pro jiné algoritmy příklad triangulace Definice Triangulace nad množinou bodů v rovině představuje takové planární

Více

Triangulace. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta.

Triangulace. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta. 11 RNDr., Ph.D. Katedra didaktiky matematiky Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta petra.surynkova@mff.cuni.cz http://surynkova.info Význam triangulace trojúhelník je základní grafický

Více

Rovinné triangulace a jejich využití.

Rovinné triangulace a jejich využití. Rovinné triangulace a jejich využití. Greedy Triangulation. Delaunay Triangulation. Constrained Delaunay Triangulation. Data Dependent Triangulation. DMT. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované

Více

4. Digitální model terénu.

4. Digitální model terénu. 4. Digitální model terénu. 154GEY2 Geodézie 2 4.1 Úvod - Digitální model terénu. 4.2 Tvorba digitálního modelu terénu. 4.3 Druhy DMT podle typu ploch. 4.4 Polyedrický model terénu (TIN model). 4.5 Rastrový

Více

Voronoiův diagram. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta

Voronoiův diagram. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta 12 RNDr., Ph.D. Katedra didaktiky matematiky Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta petra.surynkova@mff.cuni.cz http://surynkova.info Definice V( P) nad množinou bodů P { p v rovině 1,

Více

Algoritmizace prostorových úloh

Algoritmizace prostorových úloh Algoritmizace prostorových úloh Vektorová data Daniela Szturcová Prostorová data Geoobjekt entita definovaná v prostoru. Znalost jeho identifikace, lokalizace umístění v prostoru, vlastností vlastních

Více

Konvexní obálka množiny bodů.

Konvexní obálka množiny bodů. Konvexní obálka množiny bodů. Graham Scan. Jarvis Scan. Quick Hull. Inkrementální metoda. Divide and Conquer. Rotating Calipers. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie.

Více

Geometrické vyhledání.

Geometrické vyhledání. Geometrické vyhledání. Ray algoritmus. Winding algoritmus. Lichoběžníkové (trapezoidální) mapy Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie. Přírodovědecká fakulta

Více

Geometrické vyhledávání

Geometrické vyhledávání mnohoúhelníky a jejich vlastnosti lokalizace bodu vůči konvexnímu mnohoúhelníku rozhodnutí, zda je bod vnitřní či vnější lokalizace bodu vůči nekonvexnímu mnohoúhelníku rozhodnutí, zda je bod vnitřní či

Více

GIS Geografické informační systémy

GIS Geografické informační systémy GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu

Více

INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA

INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Vektorová data Michal Kačmařík, Daniela

Více

Zobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování

Zobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování problematika geometrického modelování manifold, Eulerova rovnost základní typy modelů hranový model stěnový model objemový model datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování těleso

Více

Digitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu

Digitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu Digitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu Digitální modely terénu jsou dnes v geoinformačních systémech hojně využívány pro různé účely. Naměřená terénní data jsou často zpracována do podoby

Více

Topografické mapování KMA/TOMA

Topografické mapování KMA/TOMA Topografické mapování KMA/TOMA ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI Fakulta aplikovaných věd - KMA oddělení geomatiky Ing. Martina Vichrová, Ph.D. vichrova@kma.zcu.cz Vytvoření materiálů bylo podpořeno prostředky

Více

Vzorce počítačové grafiky

Vzorce počítačové grafiky Vektorové operace součet vektorů rozdíl vektorů opačný vektor násobení vektoru skalárem úhel dvou vektorů velikost vektoru a vzdálenost dvojice bodů v rovině (v prostoru analogicky) u = B A= b a b a u

Více

GIS Geografické informační systémy

GIS Geografické informační systémy GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu

Více

Úvod do výpočetní geometrie. Základní vztahy.

Úvod do výpočetní geometrie. Základní vztahy. Úvod do výpočetní geometrie. Základní vztahy. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie. Přírodovědecká fakulta UK. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz (Katedra

Více

Dynamické datové struktury III.

Dynamické datové struktury III. Dynamické datové struktury III. Halda. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie, Přírodovědecká fakulta UK. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz (Katedra aplikované

Více

Digitální modely terénu.

Digitální modely terénu. Digitální modely terénu. Polyedrický model. Rastrový model. Plátový model. Plátování. Tomá² Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartograe. P írodov decká fakulta UK. Tomá²

Více

ÚLOHY S POLYGONEM. Polygon řetězec úseček, poslední bod je totožný s prvním. 6 bodů: X1, Y1 až X6,Y6 Y1=X6, Y1=Y6 STANOVENÍ PLOCHY JEDNOHO POLYGONU

ÚLOHY S POLYGONEM. Polygon řetězec úseček, poslední bod je totožný s prvním. 6 bodů: X1, Y1 až X6,Y6 Y1=X6, Y1=Y6 STANOVENÍ PLOCHY JEDNOHO POLYGONU ÚLOHY S POLYGONEM Polygon řetězec úseček, poslední bod je totožný s prvním 6 bodů: X1, Y1 až X6,Y6 Y1=X6, Y1=Y6 STANOVENÍ PLOCHY JEDNOHO POLYGONU 3 úsečky (segmenty) v horní části 2 úsečky ve spodní části

Více

Topologická kostra. Medial Axis. Straight Skeleton.

Topologická kostra. Medial Axis. Straight Skeleton. Topologická kostra Medial Axis. Straight Skeleton. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie. Přírodovědecká fakulta UK. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz (Katedra

Více

Rastrová reprezentace geoprvků model polí Porovnání rastrové a vektorové reprezentace geoprvků Digitální model terénu GIS 1 153GS01 / 153GIS1

Rastrová reprezentace geoprvků model polí Porovnání rastrové a vektorové reprezentace geoprvků Digitální model terénu GIS 1 153GS01 / 153GIS1 GIS 1 153GS01 / 153GIS1 Martin Landa Katedra geomatiky ČVUT v Praze, Fakulta stavební 14.11.2013 Copyright c 2013 Martin Landa Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under

Více

9. přednáška z předmětu GIS1 Digitální model reliéfu a odvozené povrchy. Vyučující: Ing. Jan Pacina, Ph.D.

9. přednáška z předmětu GIS1 Digitální model reliéfu a odvozené povrchy. Vyučující: Ing. Jan Pacina, Ph.D. 9. přednáška z předmětu GIS1 Digitální model reliéfu a odvozené povrchy Vyučující: Ing. Jan Pacina, Ph.D. e-mail: jan.pacina@ujep.cz Lehký úvod Digitální modely terénu jsou dnes v geoinformačních systémech

Více

Detekce kartografického zobrazení z množiny

Detekce kartografického zobrazení z množiny Detekce kartografického zobrazení z množiny bodů Tomáš Bayer Katedra aplikované geoinformatiky Albertov 6, Praha 2 bayertom@natur.cuni.cz Abstrakt. Detekce kartografického zobrazení z množiny bodů o známých

Více

Algoritmy používané ve výpočetní geometrii

Algoritmy používané ve výpočetní geometrii Algoritmy používané ve výpočetní geometrii Hrubá síla. Inkrementální metoda. Zametací přímka. Heuristiky. Rozděl a panuj. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie.

Více

11 Zobrazování objektů 3D grafiky

11 Zobrazování objektů 3D grafiky 11 Zobrazování objektů 3D grafiky Studijní cíl Tento blok je věnován základním algoritmům zobrazení 3D grafiky. Postupně budou probrány základní metody projekce kolmé promítání, rovnoběžné promítání a

Více

Dynamické datové struktury IV.

Dynamické datové struktury IV. Dynamické datové struktury IV. Prioritní fronta. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie, Přírodovědecká fakulta UK. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz (Katedra

Více

Kružnice, úhly příslušné k oblouku kružnice

Kružnice, úhly příslušné k oblouku kružnice KRUŽNICE, KRUH Kružnice, úhly příslušné k oblouku kružnice Je dán bod S a kladné číslo r. Kružnice k(s;r) je množina všech bodů (roviny), které mají od bodu S vzdálenost r. Můžeme také říci. Kružnicí k

Více

Algoritmy výpočetní geometrie

Algoritmy výpočetní geometrie Algoritmy výpočetní geometrie prof. Ing. Pavel Tvrdík CSc. Katedra počítačových systémů Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze c Pavel Tvrdík, 2010 Efektivní algoritmy (BI-EFA)

Více

Topografické plochy KG - L MENDELU. KG - L (MENDELU) Topografické plochy 1 / 56

Topografické plochy KG - L MENDELU. KG - L (MENDELU) Topografické plochy 1 / 56 Topografické plochy KG - L MENDELU KG - L (MENDELU) Topografické plochy 1 / 56 Obsah 1 Úvod 2 Křivky a body na topografické ploše 3 Řez topografické plochy rovinou 4 Příčný a podélný profil KG - L (MENDELU)

Více

Konvexní obálka množiny bodů.

Konvexní obálka množiny bodů. Konvexní obálka množiny bodů. Graham Scan. Jarvis Scan. Quick Hull. Inkrementální metoda. Divide and Conquer. Rotating Calipers. Tomáš Bayer bayertom@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie.

Více

GEODETICKÉ VÝPOČTY I.

GEODETICKÉ VÝPOČTY I. SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 2.ročník GEODETICKÉ VÝPOČTY I. TABELACE FUNKCE LINEÁRNÍ INTERPOLACE TABELACE FUNKCE Tabelace funkce se v minulosti často využívala z důvodu usnadnění

Více

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora. Průřezová témata Poznámky. Téma Školní výstupy Učivo (pojmy) volné rovnoběžné promítání průmětna

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora. Průřezová témata Poznámky. Téma Školní výstupy Učivo (pojmy) volné rovnoběžné promítání průmětna Předmět: Matematika Náplň: Stereometrie, Analytická geometrie Třída: 3. ročník a septima Počet hodin: 4 hodiny týdně Pomůcky: PC a dataprojektor, učebnice Stereometrie Volné rovnoběžné promítání Zobrazí

Více

Konvexní obal a množina

Konvexní obal a množina Definice M Množina se nazývá konvení, jestliže úsečka spojující libovolné dva její bod je částí této množin, tj. ab, M, t 0, : ta+ ( tb ) M konvení množina a b a b nekonvení množina Definice Konvení obal

Více

fakulty MENDELU v Brně (LDF) s ohledem na disciplíny společného základu http://akademie.ldf.mendelu.cz/cz (reg. č. CZ.1.07/2.2.00/28.

fakulty MENDELU v Brně (LDF) s ohledem na disciplíny společného základu http://akademie.ldf.mendelu.cz/cz (reg. č. CZ.1.07/2.2.00/28. Základy lineárního programování Vyšší matematika, Inženýrská matematika LDF MENDELU Podpořeno projektem Průřezová inovace studijních programů Lesnické a dřevařské fakulty MENDELU v Brně (LDF) s ohledem

Více

Výpočetní geometrie Computational Geometry

Výpočetní geometrie Computational Geometry Datové struktury a algoritmy Část 11 Výpočetní geometrie Computational Geometry Petr Felkel 20.12.2005 Úvod Výpočetní geometrie (CG) Příklady úloh Algoritmické techniky paradigmata řazení - jako předzpracování

Více

9 Prostorová grafika a modelování těles

9 Prostorová grafika a modelování těles 9 Prostorová grafika a modelování těles Studijní cíl Tento blok je věnován základům 3D grafiky. Jedná se především o vysvětlení principů vytváření modelů 3D objektů, jejich reprezentace v paměti počítače.

Více

Matematika 1 MA1. 1 Analytická geometrie v prostoru - základní pojmy. 4 Vzdálenosti. 12. přednáška ( ) Matematika 1 1 / 32

Matematika 1 MA1. 1 Analytická geometrie v prostoru - základní pojmy. 4 Vzdálenosti. 12. přednáška ( ) Matematika 1 1 / 32 Matematika 1 12. přednáška MA1 1 Analytická geometrie v prostoru - základní pojmy 2 Skalární, vektorový a smíšený součin, projekce vektoru 3 Přímky a roviny 4 Vzdálenosti 5 Příčky mimoběžek 6 Zkouška;

Více

Trojúhelník a čtyřúhelník výpočet jejich obsahu, konstrukční úlohy

Trojúhelník a čtyřúhelník výpočet jejich obsahu, konstrukční úlohy 5 Trojúhelník a čtyřúhelník výpočet jejich obsahu, konstrukční úlohy Trojúhelník: Trojúhelník je definován jako průnik tří polorovin. Pojmy: ABC - vrcholy trojúhelníku abc - strany trojúhelníku ( a+b>c,

Více

4EK213 LINEÁRNÍ MODELY

4EK213 LINEÁRNÍ MODELY 4EK213 LINEÁRNÍ MODELY Úterý 11:00 12:30 hod. učebna SB 324 Mgr. Sekničková Jana, Ph.D. 2. PŘEDNÁŠKA MATEMATICKÝ MODEL ÚLOHY LP Mgr. Sekničková Jana, Ph.D. 2 OSNOVA PŘEDNÁŠKY Obecná formulace MM Množina

Více

mapa Moravy podle J.A.Komenske ho, roku 1627

mapa Moravy podle J.A.Komenske ho, roku 1627 mapa Moravy podle J.A.Komenske ho, roku 1627 TOPOGRAFICKÉ PLOCHY zemský povrch je členitý, proto se v technické praxi nahrazuje tzv. topografickou plochou, která má přibližně stejný průběh (přesné znázornění

Více

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU Počítačová grafika 1. Definice oblasti souvisí: a) s definováním množiny všech bodů, které náleží do hranice a zároveň do jejího vnitřku b) s popisem její hranice c) s definováním množiny všech bodů, které

Více

Matematika I 12a Euklidovská geometrie

Matematika I 12a Euklidovská geometrie Matematika I 12a Euklidovská geometrie Jan Slovák Masarykova univerzita Fakulta informatiky 3. 12. 2012 Obsah přednášky 1 Euklidovské prostory 2 Odchylky podprostorů 3 Standardní úlohy 4 Objemy Plán přednášky

Více

LDF MENDELU. Simona Fišnarová (MENDELU) Základy lineárního programování VMAT, IMT 1 / 25

LDF MENDELU. Simona Fišnarová (MENDELU) Základy lineárního programování VMAT, IMT 1 / 25 Základy lineárního programování Vyšší matematika, Inženýrská matematika LDF MENDELU Podpořeno projektem Průřezová inovace studijních programů Lesnické a dřevařské fakulty MENDELU v Brně (LDF) s ohledem

Více

MATURITNÍ TÉMATA Z MATEMATIKY

MATURITNÍ TÉMATA Z MATEMATIKY MATURITNÍ TÉMATA Z MATEMATIKY 1. Základní poznatky z logiky a teorie množin Pojem konstanty a proměnné. Obor proměnné. Pojem výroku a jeho pravdivostní hodnota. Operace s výroky, složené výroky, logické

Více

Terestrické 3D skenování

Terestrické 3D skenování Jan Říha, SPŠ zeměměřická www.leica-geosystems.us Laserové skenování Technologie, která zprostředkovává nové možnosti v pořizování geodetických dat a výrazně rozšiřuje jejich využitelnost. Metoda bezkontaktního

Více

Úvod do mobilní robotiky AIL028

Úvod do mobilní robotiky AIL028 md at robotika.cz, zbynek.winkler at mff.cuni.cz http://robotika.cz/guide/umor07/cs 27. listopadu 2007 1 Mapa světa Exaktní plánování 2 3 Plánování s otáčením Mapa světa - příklad Obsah Mapa světa Exaktní

Více

AB = 3 CB B A = 3 (B C) C = 1 (4B A) C = 4; k ]

AB = 3 CB B A = 3 (B C) C = 1 (4B A) C = 4; k ] 1. část 1. (u 1, u 2, u, u 4 ) je kladná báze orientovaného vektorového prostoru V 4. Rozhodněte, zda vektory (u, 2u 1 + u 4, u 4 u, u 2 ) tvoří kladnou, resp. zápornou bázi V 4. 0 2 0 0 0 0 0 1 0 2 0

Více

P L A N I M E T R I E

P L A N I M E T R I E M T E M T I K P L N I M E T R I E rovinná geometrie Základní planimetrické pojmy od - značí se velkými tiskacími písmeny, např.,,. P, Q. Přímka - značí se malými písmeny, např. a, b, p, q nebo pomocí bodů

Více

Grafové algoritmy. Programovací techniky

Grafové algoritmy. Programovací techniky Grafové algoritmy Programovací techniky Grafy Úvod - Terminologie Graf je datová struktura, skládá se z množiny vrcholů V a množiny hran mezi vrcholy E Počet vrcholů a hran musí být konečný a nesmí být

Více

5. P L A N I M E T R I E

5. P L A N I M E T R I E 5. P L A N I M E T R I E 5.1 Z Á K L A D N Í P L A N I M E T R I C K É P O J M Y Bod (definice, značení, znázornění) Přímka (definice, značení, znázornění) Polopřímka (definice, značení, znázornění, počáteční

Více

2. Vyšetřete všechny možné případy vzájemné polohy tří různých přímek ležících v jedné rovině.

2. Vyšetřete všechny možné případy vzájemné polohy tří různých přímek ležících v jedné rovině. ZS1BK_PGE1 Geometrie I: Vybrané úlohy z elementární geometrie 1. Které geometrické útvary mohou vzniknout a) jako průnik dvou polopřímek téže přímky, b) jako průnik dvou polorovin téže roviny? V případě

Více

Kristýna Bémová. 13. prosince 2007

Kristýna Bémová. 13. prosince 2007 Křivky v počítačové grafice Kristýna Bémová Univerzita Karlova v Praze 13. prosince 2007 Kristýna Bémová (MFF UK) Křivky v počítačové grafice 13. prosince 2007 1 / 36 Pojmy - křivky a jejich parametrické

Více

Dvěma různými body prochází právě jedna přímka.

Dvěma různými body prochází právě jedna přímka. Úvod Jestliže bod A leží na přímce p a přímka p leží v rovině, pak i bod A leží v rovině. Jestliže v rovině leží dva různé body A, B, pak také přímka p, která těmito body prochází, leží v rovině. Dvěma

Více

Bakalářská matematika I

Bakalářská matematika I 1. Funkce Diferenciální počet Mgr. Jaroslav Drobek, Ph. D. Katedra matematiky a deskriptivní geometrie Bakalářská matematika I Některé užitečné pojmy Kartézský součin podrobnosti Definice 1.1 Nechť A,

Více

Teorie sférické trigonometrie

Teorie sférické trigonometrie Teorie sférické trigonometrie Trigonometrie (z řeckého trigónon = trojúhelník a metrein= měřit) je oblast goniometrie zabývající se praktickým užitím goniometrických funkcí při řešení úloh o trojúhelnících.

Více

Výpočetní geometrie. Pavel Strachota. 9. listopadu FJFI ČVUT v Praze

Výpočetní geometrie. Pavel Strachota. 9. listopadu FJFI ČVUT v Praze Výpočetní geometrie Pavel Strachota FJFI ČVUT v Praze 9. listopadu 2012 Obsah 1 Úvod 2 Jednoduché algoritmy výpočetní geometrie 3 Další problémy výpočetní geometrie Obsah 1 Úvod 2 Jednoduché algoritmy

Více

Grafové algoritmy. Programovací techniky

Grafové algoritmy. Programovací techniky Grafové algoritmy Programovací techniky Grafy Úvod - Terminologie Graf je datová struktura, skládá se z množiny vrcholů V a množiny hran mezi vrcholy E Počet vrcholů a hran musí být konečný a nesmí být

Více

Trojúhelníky. a jejich různé středy. Součet vnitřních úhlů trojúhelníku = 180 neboli π radiánů.

Trojúhelníky. a jejich různé středy. Součet vnitřních úhlů trojúhelníku = 180 neboli π radiánů. Úvod V této knize předkládáme čtenáři základní matematické a fyzikální vzorce v přívětivé a snadno použitelné podobě. Využití čísel a symbolů k modelování, předpovídání a ovládání reality je mocnou zbraní

Více

9. Je-li cos 2x = 0,5, x 0, π, pak tgx = a) 3. b) 1. c) neexistuje d) a) x ( 4, 4) b) x = 4 c) x R d) x < 4. e) 3 3 b

9. Je-li cos 2x = 0,5, x 0, π, pak tgx = a) 3. b) 1. c) neexistuje d) a) x ( 4, 4) b) x = 4 c) x R d) x < 4. e) 3 3 b 008 verze 0A. Řešeními nerovnice x + 4 0 jsou právě všechna x R, pro která je x ( 4, 4) b) x = 4 c) x R x < 4 e) nerovnice nemá řešení b. Rovnice x + y x = je rovnicí přímky b) dvojice přímek c) paraboly

Více

SYLABUS 9. PŘEDNÁŠKY Z INŢENÝRSKÉ GEODÉZIE

SYLABUS 9. PŘEDNÁŠKY Z INŢENÝRSKÉ GEODÉZIE SYLABUS 9. PŘEDNÁŠKY Z INŢENÝRSKÉ GEODÉZIE (Řešení kruţnicových oblouků v souřadnicích) 3. ročník bakalářského studia studijní program G studijní obor G doc. Ing. Jaromír Procházka, CSc. prosinec 2015

Více

Diplomová práce Metody triangulace v paralelním prostředí

Diplomová práce Metody triangulace v paralelním prostředí Západočeská Univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Katedra informatiky a výpočetní techniky Diplomová práce Metody triangulace v paralelním prostředí Plzeň, 2013 Michal Šmolík Zada ní 2 S t r á n

Více

Kartografické stupnice. Přednáška z předmětu Tematická kartografie (KMA/TKA) Otakar Čerba Západočeská univerzita

Kartografické stupnice. Přednáška z předmětu Tematická kartografie (KMA/TKA) Otakar Čerba Západočeská univerzita Kartografické stupnice Přednáška z předmětu Tematická kartografie (KMA/TKA) Otakar Čerba Západočeská univerzita Datum vytvoření dokumentu: 20. 9. 2004 Datum poslední aktualizace: 16. 10. 2012 Stupnice

Více

Grafy. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta.

Grafy. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta. 6 RNDr., Ph.D. Katedra didaktiky matematiky Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta petra.surynkova@mff.cuni.cz http://surynkova.info množina vrcholů a množina hran hrana vždy spojuje

Více

3 Geometrie ve škole. krychle a její obrázek, koule a její stín, průměty trojrozměrného útvaru do roviny

3 Geometrie ve škole. krychle a její obrázek, koule a její stín, průměty trojrozměrného útvaru do roviny 3 Geometrie ve škole Geometrie by měla být od samého začátku orientována na poznávání prostoru, v němž žák žije, a na rozvíjení představivosti. Základem zde mohou být zkušenosti s dělením prostoru, s vyplňováním

Více

Generování sítě konečných prvků

Generování sítě konečných prvků Generování sítě konečných prvků Jaroslav Beran Modelování a simulace Tvorba výpočtového modelu s využitím MKP zahrnuje: Tvorbu (import) geometrického modelu Generování sítě konečných prvků Definování vlastností

Více

SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí RASTR RASTROVÉ ANALÝZY

SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí RASTR RASTROVÉ ANALÝZY SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí RASTR RASTROVÉ ANALÝZY TYPY PROSTOROVÝCH OBJEKTŮ Vektorová data geometrie prostorových objektů je vyjádřena za použití geometrických elementů základními

Více

( ) ( ) 6. Algebraické nerovnice s jednou neznámou ( ) ( ) ( ) ( 2. e) = ( )

( ) ( ) 6. Algebraické nerovnice s jednou neznámou ( ) ( ) ( ) ( 2. e) = ( ) 6. Algebraické nerovnice s jednou neznámou Další dovednosti: -iracionální nerovnice -lineární nerovnice s parametrem -kvadratické nerovnice s parametrem Možné maturitní otázky: Lineární a kvadratické nerovnice

Více

Matematická morfologie

Matematická morfologie / 35 Matematická morfologie Karel Horák Rozvrh přednášky:. Úvod. 2. Dilatace. 3. Eroze. 4. Uzavření. 5. Otevření. 6. Skelet. 7. Tref či miň. 8. Ztenčování. 9. Zesilování..Golayova abeceda. 2 / 35 Matematická

Více

Euklidovský prostor. Funkce dvou proměnných: základní pojmy, limita a spojitost.

Euklidovský prostor. Funkce dvou proměnných: základní pojmy, limita a spojitost. Euklidovský prostor. Funkce dvou proměnných: základní pojmy, limita a spojitost. Vyšší matematika, Inženýrská matematika LDF MENDELU Podpořeno projektem Průřezová inovace studijních programů Lesnické a

Více

6. Základy výpočetní geometrie

6. Základy výpočetní geometrie 6. Základy výpočetní geometrie BI-EP1 Efektivní programování 1 ZS 2011/2012 Ing. Martin Kačer, Ph.D. 2010-11 Martin Kačer Katedra teoretické informatiky Fakulta informačních technologií České vysoké učení

Více

Text úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d.

Text úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d. Úloha 1 Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? a. Černá b. Červená c. Modrá d. Zelená Úloha 2 V rovině je dán NEKONVEXNÍ n-úhelník a bod A. Pokud paprsek (polopřímka) vedený z tohoto bodu

Více

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora Předmět: Náplň: Cvičení z matematiky geometrie (CZMg) Systematizace a prohloubení učiva matematiky Planimetrie, Stereometrie, Analytická geometrie, Kombinatorika, Pravděpodobnost a statistika Třída: 4.

Více

Úvod do mobilní robotiky AIL028

Úvod do mobilní robotiky AIL028 Pravděpodobnostní plánování zbynek.winkler at mff.cuni.cz, md at robotika.cz http://robotika.cz/guide/umor05/cs 12. prosince 2005 1 Co už umíme a co ne? Jak řešit složitější případy? Definice konfiguračního

Více

Cyklografie. Cyklický průmět bodu

Cyklografie. Cyklický průmět bodu Cyklografie Cyklografie je nelineární zobrazovací metoda - bodům v prostoru odpovídají kružnice v rovině a naopak. Úlohy v rovině pak převádíme na řešení prostorových úloh, např. pomocí cyklografie řešíme

Více

Semestrální práce z předmětu KMA/MM. Voroneho diagramy

Semestrální práce z předmětu KMA/MM. Voroneho diagramy Semestrální práce z předmětu KMA/MM Voroneho diagramy Jméno a příjmení: Lenka Skalová Osobní číslo: A08N0185P Studijní obor: Finanční informatika a statistika Datum: 22. 1. 2010 Obsah Obsah... 2 1 Historie...

Více

4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil

4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil 4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil Síla je veličina vektorová. Je určena působištěm, směrem, smyslem a velikostí. Působiště síly je bod, ve kterém se přenáší účinek síly na těleso. Směr

Více

FAKULTA STAVEBNÍ VUT V BRNĚ PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ PRO AKADEMICKÝ ROK

FAKULTA STAVEBNÍ VUT V BRNĚ PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ PRO AKADEMICKÝ ROK FAKULTA STAVEBNÍ VUT V BRNĚ PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ PRO AKADEMICKÝ ROK 00 007 TEST Z MATEMATIKY PRO PŘIJÍMACÍ ZKOUŠKY ČÍSLO FAST-M-00-0. tg x + cot gx a) sinx cos x b) sin x + cos x c) d) sin x e) +. sin x cos

Více

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU Počítačová grafika Křivky Jana Dannhoferová (jana.dannhoferova@mendelu.cz) Ústav informatiky, PEF MZLU Základní vlastnosti křivek křivka soustava parametrů nějaké rovnice, která je posléze generativně

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0802 Název projektu Zkvalitnění výuk prostřednictvím ICT Číslo a název šablon klíčové aktivit III/2 Inovace a zkvalitnění výuk prostřednictvím

Více

Laserové skenování (1)

Laserové skenování (1) (1) Prohloubení nabídky dalšího vzdělávání v oblasti zeměměřictví a katastru nemovitostí ve Středočeském kraji CZ.1.07/3.2.11/03.0115 Projekt je finančně podpořen Evropským sociálním fondem astátním rozpočtem

Více

Přednáška 3. 1GIS2 Digitální modely terénu, odvozené charakteristiky DMT, základní analýzy využívající DMT FŽP UJEP

Přednáška 3. 1GIS2 Digitální modely terénu, odvozené charakteristiky DMT, základní analýzy využívající DMT FŽP UJEP Přednáška 3 1GIS2 Digitální modely terénu, odvozené charakteristiky DMT, základní analýzy využívající DMT FŽP UJEP Digitální modely terénu - DMT (digitální model reliéfu DMR) (Digital Terrain Model(ing)

Více

Mezi jednotlivými rozhraními resp. na nosníkových prvcích lze definovat kontakty

Mezi jednotlivými rozhraními resp. na nosníkových prvcích lze definovat kontakty Kontaktní prvky Mezi jednotlivými rozhraními resp. na nosníkových prvcích lze definovat kontakty Základní myšlenka Modelování posunu po smykové ploše, diskontinuitě či na rozhraní konstrukce a okolního

Více

Interpolace Uvažujme třídu funkcí jedné proměnné ψ(x; a 0,..., a n ), kde a 0,..., a n jsou parametry, které popisují jednotlivé funkce této třídy. Mějme dány body x 0, x 1,..., x n, x i x k, i, k = 0,

Více

Digitální kartografie 7

Digitální kartografie 7 Digitální kartografie 7 digitální modely terénu základní analýzy a vizualizace strana 2 ArcGIS 3D Analyst je zaměřen na tvorbu, analýzu a zobrazení dat ve 3D. Poskytuje jak nástroje pro interpolaci rastrových

Více

Definice globální minimum (absolutní minimum) v bodě A D f, jestliže X D f

Definice globální minimum (absolutní minimum) v bodě A D f, jestliže X D f Výklad Globální extrémy mají stejný význam jako u funkcí jedné proměnné. Hledáme je bud na celém definičním oboru dané funkce, nebo na předem zadané podmnožině definičního oboru. Definice 6..1. Řekneme,

Více

Patří mezi tzv. homotetie, tj. afinní zobrazení, která mají všechny směry samodružné.

Patří mezi tzv. homotetie, tj. afinní zobrazení, která mají všechny směry samodružné. 11 Stejnolehlost Patří mezi tzv. homotetie, tj. afinní zobrazení, která mají všechny směry samodružné. Definice 26. Budiž dán bod S a reálné číslo κ (různé od 0 a 1). Stejnolehlost H(S; κ) se středem S

Více

Algoritmy pro shlukování prostorových dat

Algoritmy pro shlukování prostorových dat Algoritmy pro shlukování prostorových dat Marta Žambochová Katedra matematiky a informatiky Fakulta sociálně ekonomická Univerzita J. E. Purkyně v Ústí nad Labem ROBUST 21. 26. leden 2018 Rybník - Hostouň

Více

Eukleidovský prostor a KSS Eukleidovský prostor je bodový prostor, ve kterém je definována vzdálenost dvou bodů (metrika)

Eukleidovský prostor a KSS Eukleidovský prostor je bodový prostor, ve kterém je definována vzdálenost dvou bodů (metrika) Eukleidovský prostor a KSS Eukleidovský prostor je bodový prostor, ve kterém je definována vzdálenost dvou bodů (metrika) Kartézská soustava souřadnic je dána počátkem O a uspořádanou trojicí bodů E x,

Více

Matematika B101MA1, B101MA2

Matematika B101MA1, B101MA2 Matematika B101MA1, B101MA2 Zařazení předmětu: povinný předmět 1.ročníku bc studia 2 semestry Rozsah předmětu: prezenční studium 2 + 2 kombinované studium 16 + 0 / semestr Zakončení předmětu: ZS zápočet

Více

KMA/GPM Barycentrické souřadnice a

KMA/GPM Barycentrické souřadnice a KMA/GPM Barycentrické souřadnice a trojúhelníkové pláty František Ježek jezek@kma.zcu.cz Katedra matematiky Západočeské univerzity v Plzni, 2008 19. dubna 2009 1 Trojúhelníkové pláty obecně 2 Barycentrické

Více

PROGRAMY PRO GIS. Formovat/formulovat problém pro aplikaci v počítači. Fungování GIS programů na základní úrovni - "uvažovat" jako počítač

PROGRAMY PRO GIS. Formovat/formulovat problém pro aplikaci v počítači. Fungování GIS programů na základní úrovni - uvažovat jako počítač PROGRAMY PRO GIS Formovat/formulovat problém pro aplikaci v počítači Fungování GIS programů na základní úrovni - "uvažovat" jako počítač Jak počítače řeší problémy procesor central processing unit - CPU

Více

PLANIMETRIE úvodní pojmy

PLANIMETRIE úvodní pojmy PLANIMETRIE úvodní pojmy Je část geometrie zabývající se studiem geometrických útvarů v rovině. Základními stavebními kameny v rovině budou bod a přímka. 1) Přímka a její části Dvěma různými body lze vést

Více

Odvození středové rovnice kružnice se středem S [m; n] a o poloměru r. Bod X ležící na kružnici má souřadnice [x; y].

Odvození středové rovnice kružnice se středem S [m; n] a o poloměru r. Bod X ležící na kružnici má souřadnice [x; y]. Konzultace č. 6: Rovnice kružnice, poloha přímky a kružnice Literatura: Matematika pro gymnázia: Analytická geometrie, kap. 5.1 a 5. Sbírka úloh z matematiky pro SOŠ a studijní obory SOU. část, kap. 6.1

Více

VE 2D A 3D. Radek Výrut. Abstrakt Tento článek obsahuje postupy pro výpočet Minkowského sumy dvou množin v rovině a pro výpočet Minkowského sumy

VE 2D A 3D. Radek Výrut. Abstrakt Tento článek obsahuje postupy pro výpočet Minkowského sumy dvou množin v rovině a pro výpočet Minkowského sumy 25. KONFERENCE O GEOMETRII A POČÍTAČOVÉ GRAFICE Radek Výrut VÝPOČET MINKOWSKÉHO SUMY VE 2D A 3D Abstrakt Tento článek obsahuje postupy pro výpočet Minkowského sumy dvou množin v rovině a pro výpočet Minkowského

Více

4. Matematická kartografie

4. Matematická kartografie 4. Země má nepravidelný tvar, který je dán půsoením mnoha sil, zejména gravitační a odstředivé (vzhledem k rotaci Země). Odstředivá síla způsouje, že tvar Země je zploštělý, tj. zemský rovník je dále od

Více

Tělesa Geometrické těleso je prostorový omezený geometrický útvar. Jeho hranicí neboli povrchem je uzavřená plocha. Geometrická tělesa dělíme na

Tělesa Geometrické těleso je prostorový omezený geometrický útvar. Jeho hranicí neboli povrchem je uzavřená plocha. Geometrická tělesa dělíme na Tělesa Geometrické těleso je prostorový omezený geometrický útvar. Jeho hranicí neboli povrchem je uzavřená plocha. Geometrická tělesa dělíme na mnohostěny a rotační tělesa. - Mnohostěny mají stěny, hrany

Více

4. Napjatost v bodě tělesa

4. Napjatost v bodě tělesa p04 1 4. Napjatost v bodě tělesa Předpokládejme, že bod C je nebezpečným bodem tělesa a pro zabránění vzniku mezních stavů je m.j. třeba zaručit, že napětí v tomto bodě nepřesáhne definované mezní hodnoty.

Více

Euklidovský prostor Stručnější verze

Euklidovský prostor Stručnější verze [1] Euklidovský prostor Stručnější verze definice Eulidovského prostoru kartézský souřadnicový systém vektorový součin v E 3 vlastnosti přímek a rovin v E 3 a) eprostor-v2, 16, b) P. Olšák, FEL ČVUT, c)

Více

Kombinatorická minimalizace

Kombinatorická minimalizace Kombinatorická minimalizace Cílem je nalézt globální minimum ve velké diskrétní množině, kde může být mnoho lokálních minim. Úloha obchodního cestujícího Cílem je najít nejkratší cestu, která spojuje všechny

Více